GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "The Last of Us"
เกม The Last of Us Part 1 บน PC จะอัปเดตให้เกมเล่นลื่นขึ้นในวันนี้ และจะมีอัปเดตใหญ่อีกในวันที่ 7!
ปัจจุบันเกม The Last of Us Part 1 บน PC นั้นยังคงประสบปัญหาเล่นไม่ลื่น โดยผู้เล่นจะเจอปัญหาอย่างการที่เกมกิน FPS มากๆ และก็มีปัญหากระตุกเหมือน Memory Leak ด้านใดด้านหนึ่ง แถมก็ยังมามีบั๊กทำให้ Joel กับ Ellie หน้าตาประหลาดเหมือนในภาพปกอีก แต่ล่าสุดนี้ทาง Naughty Dog ได้ออกมาเผยแล้วนะว่าในวันที่ 4 เมษายน 2023 หรือก็คือในวันนี้ เกมจะมีการอัปเดตให้เกมเล่นลื่นขึ้นไปอีกนะ (แต่ไม่ได้แจ้งว่าตอนกี่โมง) และในวันที่ 7 เมษายน 2023 หรือก็คือตอนวันศุกร์ เกมจะมีการอัปเดตใหญ่ให้เล่นลื่นขึ้นกว่าเดิมสุดๆ ด้วย!!! ส่งผลให้เกมตอนวันศุกร์ก็น่าจะหมดปัญหาเล่นไม่ลื่นไปหลายส่วนแล้ว แต่ทางผู้พัฒนาก็แจ้งว่าใครจะเล่นเกมนี้บน Steam Deck อาจต้องรอไปอีกนานๆ ก่อน เนื่องจากผู้พัฒาขอตรวจสอบวิธีทำให้เล่นบน Steam Deck ได้ลื่นที่สุดอยู่ รวมทั้งถ้าใครที่ไม่อยากรออัปเดต และไม่พอใจที่เกมแบบนี้ก็สามารถลองกด Refund กันดูได้นะ เนื่องจากตอนนี้มีรายงานว่าคนเล่นเกมไปเกิน 2 ชั่วโมงก็ Refund ได้เสียอย่างนั้น แต่ถ้าหลังเกมอัปเดตใหญ่ของวันศุกร์ไปแล้ว และเกมยังมีปัญหาเล่นไม่ลื่น ทางเราจะแจ้งข่าวให้ทราบกันอีกที                                                                                                                              เครดิต : twitter 
04 Apr 2023
แฟนๆ ถกเถียงกันว่าทำไม The Last of Us ฉบับซีรี่ส์ HBO ก็ยังยอดเยี่ยมสู้ฉบับเกมไม่ได้!
แม้ The Last of Us ฉบับซีรี่ส์จะสร้างเซอร์ไพร์สในหลายๆ ตอนให้กับแฟนเกมอย่างมาก แต่ก็ดูเหมือนว่ามันอาจจะไม่ได้ยอดเยี่ยมเหนือกว่าฉบับเกม เพราะบนเว็บไซต์ Reddit ได้มีสมาชิกนามว่า RowanRoanoke ตั้งกระทู้ในกลุ่ม The Last of Us พร้อมพาดกระทู้ประมาณว่า 'ในฉบับซีรี่ส์ทำดีนะ แต่ก็ยังเทียบฉบับเกมไม่ได้ นี่คือความคิดเห็นส่วนตัวของผม' แต่ก็มีคนเห็นด้วยกับกระทู้นี้มากถึง 85% พร้อมกับเข้ามา Comment ถกเถียงกันมากถึง 670 ครั้ง โดยสรุป Comment ได้ประมาณนี้มี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 1 พันครั้งเผยว่า 'ผมเห็นด้วย มีประเด็นบางส่วนที่ในซีรี่ส์ทำได้ดีกว่า แต่ฉบับเกมเป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าในทุกด้าน'มี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 800 ครั้งเผยว่า 'ฉบับเกมมันก็เป็นเกมที่ดีมากกว่าฉบับซีรี่ส์ แต่ฉบับซีรี่ส์มันก็เป็นซีรี่ส์ที่ดีมากกว่าฉบับเกม' โดยเขาจะหมายความว่ามันเทียบกันไม่ได้ เพราะเกมกับซีรี่ส์มันดีได้ต่างกันมี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 323 ครั้งเผยว่า 'ทั้ง 2 ฉบับมันมีความพิเศษต่างกัน เพราะฉบับเกมก็ทำได้เป็นผลงานชิ้นเอก แต่ฉบับซีรี่ส์ก็ทำบางเรื่องได้ดีกว่า ยกตัวอย่างความสัมพันธ์ของ Ellie กับ Sam'จากด้านบน จึงสรุปได้ว่า Comment ส่วนใหญ่มีทั้งเห็นด้วย เนื่องจากเกม The Last of Us ทำทุกด้านออกมาได้ยอดเยี่ยม ไม่มีข้อจำกัดอย่างเรื่องผู้ติดเชื้อมีให้พบเจอน้อยมากแบบในซีรี่ส์ แต่บางคนก็มองว่ามันเทียบกันไม่ได้ เพราะอารมณ์จะเหมือนเทียบฉบับหนังสือกับฉบับหนังโรง ที่มันจะดีต่างกันไป แต่ก็ด้วยเคสนี้จึงน่าทำให้ใครหลายคนที่เคยดูแค่ฉบับซีรี่ส์ ก็น่าจะอยากไปลองเล่นฉบับเกมกันไม่ใช่น้อยเลย ซึ่งเกม The Last of Us Part I (เกมภาค 1 เวอร์ชั่น Remake ให้ภาพสวยขึ้น) หาเล่นได้แล้วบน PlayStation 5 แล้วก็จะมีการวางขายบน PC ในวันที่ 28 มีนาคม 2023เครดิต : reddit
22 Mar 2023
ข่าวลือ: โหมด Multiplayer ของเกม The Last of Us Part II อาจเปิดให้เล่นแบบ F2P?!
สำหรับแฟนๆ ของโหมด Multiplayer อันยอดเยี่ยมของเกม The Last of Us ภาคแรกหรือ 'Factions' น่าจะผิดหวังไม่น้อยที่เกม Part II ไม่ได้มีโหมดนี้ออกมาให้เล่นอีกครั้ง และแม้ว่าผู้พัฒนา Naughty Dog จะเคยยืนยันแล้วว่าโหมด Factions จะกลับมาอีกครั้งในฐานะเกมแยกของตัวเองในอนาคต แต่ก็ยังไม่เคยมีข่าวคราวความคืบหน้าอะไรเกี่ยวกับเกมออกมาเลยจนถึงบัดนี้ เมื่อข้อมูลจากประกาศรับสมัครงานของค่าย Naughty Dog บ่งชี้ว่าเกม Multiplayer ที่ว่านี้อาจจะเปิดให้บริการแบบ Free-to-play?!สำหรับตำแหน่งที่กำลังพูดถึงคือตำแหน่ง 'นักออกแบบระบบการเงินและเศรษฐกิจในเกม' (Senior Monetization / Economy Designer) ซึ่งมีหน้าที่ในการออกแบบโมเดลการเก็บเงินของเกม รวมไปถึงออกแบบระบบการซื้อขายภายใน 'เกม Multiplayer เต็มตัวเกมแรกของ Naughty Dog' ซึ่งแม้จะไม่ได้ระบุชัดเจนว่าคือเกม 'Factions' แต่เกมดังกล่าวก็เป็นเกม Multiplayer เกมเดียวที่ค่ายเคยยืนยันว่าพัฒนาอยู่ จึงเป็นไปได้สูงว่าน่าจะเป็นเกมนี้ข้อมูลที่บ่งชี้ว่าเกมอาจจะใช้ระบบ 'Free-to-play' (เล่นฟรี) มาจากความรับผิดชอบข้อหนึ่งในประกาศรับสมัครงาน ที่ระบุว่าผู้รับตำแหน่งจะมีหน้าที่ในการออกแบบระบบ 'Monetization' (การทำเงิน) สำหรับเกม ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมได้ด้วย 'ค่าเงินที่หาได้จากการเล่นเกม และการซื้อด้วยเงินจริง' ซึ่งฟังดูเหมือนโมเดลธุรกิจของเกม Free-to-play มากกว่าเกมราคาเต็ม นอกจากนี้ ผู้สมัครตำแหน่งดังกล่าวยังต้องมีความเข้าใจใน 'จิตวิทยาของผู้เล่น' รวมไปถึง 'เข้าใจแนวทางการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ของ Naughty Dog' อีกด้วยต้องยอมรับว่าแม้ PlayStation จะประสบความสำเร็จมากๆ ในส่วนของเกม Singleplayer ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เกม Multiplayer เต็มรูปแบบของค่ายกลับไม่ค่อยประสบความสำเร็จนักเมื่อเทียบกับเกมเล่นคนเดียวทั้งหลาย ซึ่งเกม The Last of Us Part II Multiplayer นี้จะประสบความสำเร็จได้เท่ากับภาคแรกหรือไม่ คงต้องรอดูกันต่อไปยาวๆ จ้าแหล่งข่าว: Dexerto
06 Jan 2022
Naughty Dog ยืนยันกำลังพัฒนา The Last of Us เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนอยู่อย่างขะมักเขม้นตั้งใจ!
แม้ว่าทางทีมผู้พัฒนาชื่อดังอย่าง Naughty Dog อาจจะยังไม่ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่อะไรเกี่ยวกับ The Last of Us เวอร์ชันที่จะพัฒนาขึ้นมาสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะเสียเท่าไหร่ แต่ทางทีมผู้พัฒนาก็กำลังทำงานกันอย่างหนัก และจะทำการเปิดเผยรายละเอียดแน่เมื่อพวกเขาพร้อม!โดย Rochelle Snyder จากทาง Naughty Dog ก็ได้ทำการอัปเดตข่าวบางอย่างลงในชุมชน และตอบคำถามจากแฟนๆ ที่ว่า “ใช่ นั่นเยี่ยมเลยนะ ว่าแต่ตอนนี้พวกคุณกำลังทำอะไรกับ The Last of Us อยู่งั้นเหรอ?”“กล่าวโดยสรุปเลยก็คือพวกเรากำลังพัฒนามันอยู่ ทางเราก็เห็นความคิดเห็นในชุมชนกับคำร้องของแฟนๆ ที่อยากจะทราบอัปเดต The Last of Us เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนแล้ว แต่สำหรับตอนนี้เราก็ตอบได้แต่เพียงว่า ทีมงานที่รักของเราก็กำลัง ทำงานกันอย่างหนักเลยในการพัฒนามันขึ้นมา และยังต้องให้เวลาพวกเขาต่อไปเพื่อทำโปรเจกต์ที่แสนทะเยอทะยานนี้ให้สำเร็จนะ ซึ่งเราจะออกมาอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมแน่นอนเมื่อพร้อมน่ะ!”“อย่างไรก็ดี ตั้งแต่ช่วงเปิดตัว The Last of Us II พวกเราก็ค่อนข้างยุ่งอยู่กับการขยายทีมเลยทีเดียว แล้วตอนนี้ก็กำลังสนใจจะจ้าง MP อยู่นะ ดังนั้นหากใครสนใจและมีคุณสมบัติพร้อมก็ลองสมัครกันเข้ามาได้เลย!”ดังนั้นแล้วแม้ในตอนนี้จะยังไม่มีอัปเดตอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน อย่างน้อยที่สุดเราก็พอจะเบาใจลงได้บ้างว่า ทางทีมผู้พัฒนาเองก็ยังพยายามพัฒนาเกมกันอยู่อย่างสุดความสามารถ ในขณะที่พวกเราก็ทำได้แต่เพียงนั่งลุ้นรอคอยกันต่อไปนะคะ ว่าตัวเกมจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาเมื่อไหร่ และเราจะได้เข้าไปตะลุยในโลกของ The Last of Us ในเวอร์ชันผู้เล่นหลายคนกับเพื่อนๆ ในอนาคตอันใกล้ไหมCredit: IGN
27 Sep 2021
ยืนยัน!! Neil Druckmann จะเข้ามากำกับบางช่วงของซีรีส์ The Last of Us ที่จะลงใน HBO GO!!
จากอัปเดตล่าสุดใน Directors Guild of Canada(DGC) หรือสหภาพแรงงานของแคนาดา ได้มีการระบุว่าผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us ทั้งสองภาค อย่าง Neil Druckmann จะเข้ามาร่วมเป็นส่วนหนึ่งในผู้กำกับตัวซีรีส์ The Last of Us ที่จะลงใน HBO GO อย่างแน่นอนซึ่งจากข่าวของทาง VGC ก็ได้มีการอัปเดตเพิ่มเติมเป็นนัยๆ อีกว่า Druckmann จะเข้ามากำกับในส่วนของซีซันแรก แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าจะเป็นตอนไหน อย่างไรก็ดี Kantemir Balagov นั้นก็ได้เข้ามากำกับและถ่ายทำในส่วนของตอนแรกเสร็จสิ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้วเมื่อพิจารณาจากกระแสตอบรับจากแฟนๆ ต่อตัวเกม The Last of Us ทั้งสองภาคที่ผ่านมา การได้มือดีอย่าง Neil Druckmann มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ก็อาจเป็นแนวโน้มที่ดี ที่จะทำให้เราผู้ชมคาดหวังได้ว่า ตัวซีรีส์ดังกล่าวจะสามารถถ่ายทอดเรื่องราวที่แสนยอดเยี่ยมของตัวเกม ออกมาในรูปแบบซีรีส์คนแสดงได้อย่างลึกซึ้งน่าติดตาม แต่อย่างไรก็ดีในตอนนี้ที่ซีรีส์ยังคงอยู่ในระหว่างการถ่ายทำ เราผู้ชมก็ทำได้แค่เพียงเกาะจอ ตั้งหน้าตั้งตารอความเคลื่อนไหวกันต่อไปอย่างใกล้ชิดเท่านั้นค่ะCredit: GamingBolt
21 Sep 2021
Naughty Dog ยังคงมี “ความรัก” ให้กับ Uncharted และ The Last of Us
หลังจากที่ทาง Naugthy Dog ได้ปล่อยเกม The Last of Us Part 2 ไปเมื่อปีที่แล้วเราก็ไม่ได้เห็นผลงานหรือความคืบหน้าอะไรจากทางค่ายอีกเลย แน่นอนว่าหลายๆ คนคงสงสัยว่าทางค่ายมีแผนจะทำอะไรกันต่อไป ไม่ว่าจะเป็นเกมใหม่หรือเกมภาคใหม่ก็มั่นใจได้ว่าคนจะให้ความสนใจเเหมือนกับที่ผ่านมาจากคำพูดของ Evan Wells ประธานร่วมของ Naughty Dog ได้กล่าวเอาไว้ว่าผู้เล่นคาดว่าจะได้อะไรใหม่ๆ จากสตูดิโอบ้าง โดยเฉพาะเกมใหม่ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ถึงอย่างนั้นทาง Naughty Dog ก็ยังคง "รัก" เกม Uncharted และ The Last of Us อยู่“ผมคิดว่าคำตอบที่ง่ายที่สุดก็คือเราอยากจะทำทั้งคู่” Wells กล่าว “ผมคิดว่าเรากำลังตื่นเต้นกับการพัฒนาเกมใหม่อยู่ แต่เราก็ยังคงรัก Uncharted กับ The Last of Us อยู่ ฉะนั้นผมคิดว่าคุณจะได้เห็นโปรเจกต์ที่มาจากทั้งเกมใหม่และเกมเก่าในอนาคตที่จะถึงนี้”ในตอนนี้เกม The Last of Us แบบมัลติเพลเยอร์กำลังอยู่ในการพัฒนาอยู่ ในขณะเดียวกันที่มีข้อมูลหลุดว่ากำลังจะมีเกมฉบับรีเมคของภาคแรกด้วย สำหรับ Uncharted นั้นทาง SIE Bend Studio ก็เคยทำเกมภายใต้การดูแลของ Naugthy Dog แต่หลังจากโปรเจกต์นั้นถูกยกเลิกไป ทางสตูดิโอก็หันไปทำเกม Open World แทนถึงแม้ว่าเราจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของ Naught Dog ในตอนนี้ก็ตามแต่ก็ได้ยินว่าเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 ก็กำลังถูกเขียนอยู่ ฉะนั้นเราก็ไม่ต้องกังวลว่าทางค่ายจะหายไปไหนแน่นอนCredit: Gamingbolt
30 Aug 2021
The Last of Us Part 2 ถูกนักขุดมือดีค้นเจอไฟล์เกี่ยวกับคอนเทนต์ Multiplayer ที่อาจตั้งใจทำเป็นโหมด Battle Royale
The Last of Us เป็นเกมแอคชันผจญภัยจากฝีมือการพัฒนาของทีม Naughty Dog ที่ได้สร้างความประทับใจเอาไว้มากมาย ทั้งในแง่ของเกมเพลย์ที่มอบความระทึกให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี รวมไปถึงความเข้มข้นและเล่นกับจิตใจผู้คนของเนื้อเรื่องที่ถูกนำเสนอออกมา อย่างไรก็ดีในตอนที่ The Last of Us Part 2 เปิดตัวออกมาใหม่ๆ ตัวเกมก็ไม่ได้มีโหมดฟังก์ชัน แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็นเรื่องที่รู้โดยทั่วกันว่าทาง Naughty Dog เอง ก็กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา The Last of Us แบบ standalone ที่จะเป็นเกมในรูปแบบ Multiplayer ออกมา แล้วในตอนนี้เองทางช่อง Youtube อย่าง Speclizer ก็ได้ทำการขุดค้นเข้าไปในไฟล์ของ The Last of Us Part 2 และพบข้อมูลเกี่ยวกับองค์ประกอบบางส่วน ที่คาดว่าน่าจะเป็นโหมด Multiplayer เช่น TV มือถือ อุปกรณ์ช่วยฟัง ปลอกคอ เป็นต้น ซึ่งเราก็พอจะเดาได้อยู่บ้างว่าอุปกรณ์ดังกล่าวนั้นจะถูกนำมาใช้ทำอะไรได้บ้าง อย่างอุปกรณ์ช่วยฟัง ก็น่าจะเป็นไอเทมที่นำมาใช้ใน Listen Mode ในขณะที่ปลอกคอก็เป็นไปได้ที่จะเป็นสิ่งที่ถูกออกแบบมารับมือกับสุนัข ที่ถูกแนะนำว่าจะเข้ามาเป็นหนึ่งในศัตรูประเภทใหม่ใน The Last of Us Part 2 นี้ นอกจากนั้นก็ยังมีการค้นพบโมเดลไอเทมเกราะและกระเป๋าเป้ รวมถึงแผนที่ภายในเกมอีกด้วยซึ่งแผนที่ดังกล่าวก็ดูเหมือนจะมีขนาดใหญ่เป็นอย่างมาก และประกอบไปด้วยหลายๆ พื้นที่ภายในแคมเปญรวมเข้าด้วยกัน ได้แก่ Port of Camallito, Adler Park, Gas Station และอื่นๆ แน่นอนว่าการปรากฎของแผนที่ขนาดใหญ่เช่นนี้ ก็อาจเป็นไปได้ว่ามันเป็นส่วนที่พวกเขาตั้งใจจะสร้างขึ้นมา เพื่อรองรับโหมด Battle Royale ก็เป็นได้ อย่างไรก็ดีในเมื่อยังไม่มีเกมเพลย์อะไรออกมาให้ได้ลองสัมผัสกันจริงๆ ในอนาคตทาง Naughty Dog เอง ก็อาจจะทำการปรับเปลี่ยนหรือมีแนวทางในการพัฒนาอะไร ที่เราผู้เล่นคาดไม่ถึงอยู่ก็เป็นได้ โดยเมื่อ 2-3 เดือนก่อนทางสตูดิโอก็ได้ออกมาทำการยืนยันว่า พวกเขากำลังพัฒนาเกม standalone ที่จะรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อยู่จริง ในขณะที่ช่วงต้นปีที่ผ่านมาก็ได้มีข่าวรายงานออกมาว่า SIE Bend Studio ผู้พัฒนา Days Gone ได้เข้ามาให้การสนับสนุนการพัฒนาโปรเจกต์ Multiplayer ของ The Last of Us อีกด้วย<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/m49MgsSYsYQ' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: GamingBolt
18 Aug 2021
The Last of Us ฉบับซีรีส์นำ Anna Torv มารับบทเป็น Tess
ย้อนกลับไปในปี 2013 ในวันที่ The Last of Us วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ตอนนั้นเกม The Last of Us ได้สร้างกระแสตอบรับที่ยอดเยี่ยม และกวาดรางวัลไปมากมายในปีเดียวกันราวกับพายุ มันจึงเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากๆ เมื่อมีการประกาศเอาเกมดังกล่าวมาทำเป็นหนังซีรีส์ลงให้กับ HBO โดยจะอ้างอิงเนื้อเรื่องจากภาคแรกของเกมก่อนหน้านี้เคยมีการประกาศออกมาแล้วว่า Nico Parker จาก Dumbo จะมารับบทเป็นลูกสาวของ Joel, คุณ Merle Dandridge มารับบทเป็น Marlene, คุณ Gabriel Luna มารับบทเป็น พี่ชายของ Joel และล่าสุดก็เพิ่งประกาศนำ Anna Torv มารับบทเป็น Tess หนึ่งในตัวละครสำคัญที่ทำงานร่วมกับ Joel ในช่วงแรกAnna Torv ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งนักแสดงมากความสามารถที่เคยขึ้นรับรางวัลมาแล้วมากมาย การได้เธอมารับบทเป็น Tess ใน The Last of Us ฉบับซีรีส์จึงเป็นอะไรที่น่าสนใจ น่าเสียดายที่จนถึงตอนนี้ยังไม่เคยมีประกาศวันออกอากาศอย่างเป็นทางการออกมาเลย แต่จะมาให้เราได้ชมกันสักช่วงหนึ่งของปี 2022 แน่นอนCredit : Gameinformer
23 Jul 2021
Neil Druckmann เผยมีแนวทางเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 แล้ว แต่ยังไม่แน่ใจว่าควรเป็นโปรเจกต์ต่อไปรึเปล่า
หลังจากที่มีโอกาสได้เล่น The Last of Us Part 2 กันไปแล้วในปี 2020 เชื่อว่าแฟนเกม และผู้เล่นหลายคนคงอยากได้เกมภาคต่อกันแบบใจจะขาดเนื่องจากเนื้อเรื่องมันถูกทิ้งไว้แบบค้างคาพอสมควร ข่าวดีวันนี้คือคุณ Neil Druckmann มีคิดแนวทางของเนื้อเรื่องภาคต่อไปไว้แล้ว ข่าวร้ายคือมันอาจไม่ใช่เกมต่อไปของ Naughty Dog ครับ'ผมไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเองพูดได้มากขนาดไหน แต่เอาเป็นว่าผมกับ Halley Gross ได้มีการเขียนโครงเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 ไว้แล้ว แต่ยังไม่แน่ใจว่ามันควรเป็นโปรเจกต์ต่อไปของเรารึเปล่า ผมคิดมาตลอด 7 ปี ตอนพัฒนา The Last of Us Part 2 ว่าเมื่อไหร่เกมนี้จะเสร็จเสียที พอมองย้อนกลับไปมันทำให้รับรู้ได้ว่า เกมนี้ได้ใช้ทรัพยากรไปมากมายจริงๆ แล้วเกมภาคต่อไปจะต้องใช้อีกเท่าไหร่กัน?' 'หลังจากทำโปรเจกต์ใหญ่มากๆ สำเร็จไปหนึ่งตัว ในฐานะสตูดิโอ เราอยากใช้เวลาค่อยๆ สำรวจความต้องการของพวกเราเองว่าอยากทำเกมแบบไหนเป็นผลงานต่อไปกันแน่ จะเป็น The Last of Us Part 3, อะไรใหม่ๆ หรือสานต่อสิ่งเก่าๆ ที่เราได้เคยทำไว้แล้ว? ไม่ว่าอะไรคือสิ่งสุดท้ายที่เราตัดสินใจ แต่เวลา, การทำงาน, โอกาส และอื่นๆ คือสิ่งที่ต้องจ่ายเพื่อให้มันสำเร็จออกมา'ดังนั้นไม่ว่าเกมต่อไปของ Naughty Dog จะเป็นอะไร มันคงยังไม่เร็วๆ นี้ที่เราจะได้เห็นการประกาศเปิดตัว หรือวันวางจำหน่ายครับ หลายคนอาจตั้งคำถามว่า 'แล้วทำไมไม่ทำทุกอย่างไปเลย?' ประธานของบริษัทคุณ Evan Wells เคยกล่าวว่าสตูดิโอยังไม่พร้อมที่จะทำอะไรแบบนั้นได้ครับCredit : https://gamingbolt.com/the-last-of-us-part-3-has-a-story-outline-neil-druckmann
29 Apr 2021
แฟนอาร์ต The Last of Us ฉบับซีรีส์ จับ Pedro Pascal มาแปลงโฉมเป็น Joel
ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่รอติดตามซีรีส์ The Last of Us ของค่าย HBO เมื่อเร็วๆ นี้ทางค่ายได้ประกาศยืนยันว่านักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal จะมารับบทเป็นลุง Joel ในซีรีส์ โดยแม้ว่าในขณะนี้ทาง HBO จะยังไม่ได้เปิดเผยภาพนักแสดงในคราบลุง Joel ออกมาให้เห็นอย่างเป็นทางการ แต่ก็มีแฟนซีรีส์คนหนึ่งที่อดใจรอไม่ไหว และสร้างภาพแฟนอาร์ตที่แสดงให้เห็นหน้าตาของคุณ Pedro ในบท Joel ออกมาแล้ว! แฟนอาร์ตดังกล่าวเป็นผลงานของผู้ใช้เว็บ Reddit คุณ Misty1789 ที่นำหน้าตาของนักแสดง Pedro Pascal มาดัดแปลงให้คล้าย Joel มากขึ้น ทั้งในแง่ของสีหน้าและรายละเอียดเล็กๆ อย่างเส้นผมหงอกที่แซมอยู่ตามหนวดเครา ซึ่งสำหรับผู้เขียนยอมรับว่าในตอนแรกก็แอบรู้สึกว่าหน้าตาของคุณ Pedro ดูจะไม่ค่อยเหมาะกับบท Joel เท่าไหร่ แต่พอเห็นภาพนี้แล้วก็คลายความคิดนั้นไปได้เยอะเลยเหมือนกัน ซีรีส์ The Last of Us นี้จะเป็นผลงานการร่วมมือกันระหว่าง HBO และ PlayStation Productions โดยมีผู้พัฒนาเกม Naughty Dog ร่วมอำนวยการสร้างด้วย และจะอ้างอิงเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก และจะทำการ “เสริม” และ “ขยาย” ประเด็นหลายๆ อย่างที่เป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่องไปด้วย Credit: https://www.gameinformer.com/gamer-culture/2021/02/16/the-last-of-us-tv-series-fanart-shows-off-pedro-pascal-as-joel
17 Feb 2021
แฟนอาร์ต The Last of Us ฉบับซีรีส์ จับ Pedro Pascal มาแปลงโฉมเป็น Joel
ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่รอติดตามซีรีส์ The Last of Us ของค่าย HBO เมื่อเร็วๆ นี้ทางค่ายได้ประกาศยืนยันว่านักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal จะมารับบทเป็นลุง Joel ในซีรีส์ โดยแม้ว่าในขณะนี้ทาง HBO จะยังไม่ได้เปิดเผยภาพนักแสดงในคราบลุง Joel ออกมาให้เห็นอย่างเป็นทางการ แต่ก็มีแฟนซีรีส์คนหนึ่งที่อดใจรอไม่ไหว และสร้างภาพแฟนอาร์ตที่แสดงให้เห็นหน้าตาของคุณ Pedro ในบท Joel ออกมาแล้ว! แฟนอาร์ตดังกล่าวเป็นผลงานของผู้ใช้เว็บ Reddit คุณ Misty1789 ที่นำหน้าตาของนักแสดง Pedro Pascal มาดัดแปลงให้คล้าย Joel มากขึ้น ทั้งในแง่ของสีหน้าและรายละเอียดเล็กๆ อย่างเส้นผมหงอกที่แซมอยู่ตามหนวดเครา ซึ่งสำหรับผู้เขียนยอมรับว่าในตอนแรกก็แอบรู้สึกว่าหน้าตาของคุณ Pedro ดูจะไม่ค่อยเหมาะกับบท Joel เท่าไหร่ แต่พอเห็นภาพนี้แล้วก็คลายความคิดนั้นไปได้เยอะเลยเหมือนกัน ซีรีส์ The Last of Us นี้จะเป็นผลงานการร่วมมือกันระหว่าง HBO และ PlayStation Productions โดยมีผู้พัฒนาเกม Naughty Dog ร่วมอำนวยการสร้างด้วย และจะอ้างอิงเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก และจะทำการ “เสริม” และ “ขยาย” ประเด็นหลายๆ อย่างที่เป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่องไปด้วย Credit: https://www.gameinformer.com/gamer-culture/2021/02/16/the-last-of-us-tv-series-fanart-shows-off-pedro-pascal-as-joel
17 Feb 2021
HBO ประกาศรายชื่อนักแสดงนำสำหรับซีรีส์ The Last of Us แล้ว!
หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ คาดคะเนกันไปต่างๆ นาๆ ตั้งแต่ที่ประกาศเปิดตัวซีรีส์ ล่าสุดทาง HBO ก็ได้ออกมาประกาศรายชื่อนักแสดงที่จะรับบทตัวเอกทั้ง Joel และ Ellie แล้ว! สำหรับบท Joel จะแสดงโดยนักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal ผู้เป็นที่รู้จักจากผลงานการแสดงนำในซีรีส์ The Mandalorian ของ Disney+ รวมไปถึงบท Oberyn Martell ในซีรีส์ Game of Thrones ของ HBO ด้วย ในส่วนของ Ellie จะรับบทโดย Bella Ramsey ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบทเด็กสาวสุดแกร่ง Lyanna Mormont ในซีรีส์ Game of Thrones เช่นเดียวกัน Were absolutely thrilled to have Bella join the TLoU family! https://t.co/4v9TbLhcMr — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) February 11, 2021 Aaaaand there’s the other half. Stoked to have Pedro aboard our show! https://t.co/Etsjvfb2Wi — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) February 11, 2021 สำหรับซีรีส์ The Last of Us ของ HBO จะดำเนินเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก โดยเนื้อเรื่องจะติดตามการเดินทางของ Joel ชายหนุ่มผู้สูญเสียทุกอย่างไปพร้อมกับการระบาดของเชื้อไวรัส Cordyceps และถูกว่าจ้างให้นำตัวเด็กสาวฝีปากกล้า Ellie เดินทางข้ามทวีปอเมรีกา ซีรี่ส์นี้จะถูกเขียนบทและอำนวยการสร้างโดยคุณ Neil Druckmann ผู้กำกับเกม และคุณ Craig Mazin ผู้ซึ่งเคยเขียนบทซีรีส์ดัง Chernobyl ของ HBO มาก่อน และจะเป็นผลงานแรกของค่ายผลิตสื่อ PlayStation Productions ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นของ Sony แน่นอนว่าหนทางสู่การออกอากาศของซีรีส์ยังอีกยาวไกล ยิ่งเห็นรายชื่อนักแสดงนำระดับรางวัลทั้งสอง ยิ่งรู้สึกอยากดูขึ้นกว่าเดิมอีก! Credit: Variety
11 Feb 2021
ชวนนั่งคิด Soudtrack และ BGM สำคัญมากน้อยขนาดไหนในวิดีโอเกม?
ทุกวันนี้ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมถูกวัดค่าจากสิ่งใด? เป็นความยอดเยี่ยมของเนื้อเรื่องที่แต่งมาได้ซึ้งกินใจจนห้ามน้ำตาของผู้เล่นไว้ไม่อยู่? บางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์สุดมันส์ที่บังคับดึงอารมณ์ความสนุกของผู้เล่นออกมาได้ไม่ว่าจะผ่านไปกี่สิบชั่วโมง? บางคนอาจบอกว่าเป็นวิธีการนำเสนอที่ผู้พัฒนาสร้างสรรค์ได้แปลกตาไม่เหมือนใคร ความอลังการ / สวยงามของกราฟิกก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น หรือจริงๆ แล้วอาจเป็นการผสมผสานทั้ง 4 อย่างที่กล่าวมาเข้าด้วยกันอย่างลงตัวรึเปล่า เราถึงสามารถพูดได้เต็มปากว่า "เกมนี้คือผลงานที่ยอดเยี่ยม" ? แม้ว่าทั้งหมดที่กล่าวมาจะถูกต้อง และอาจถูกใช้เป็นเกณฑ์ที่สื่อ หรือผู้เล่นจะมอบคะแนนให้กับเกมหนึ่งเกมจริง แต่จริงๆ เรากำลังมองข้ามบางสิ่งบางอย่างไป บางสิ่งที่คอยผลักดันให้ทั้ง 4 ได้อยู่ท่ามกลางสปอตไลท์ของเวทีแห่งการชื่นชม สิ่งที่ถูกเรียกว่า "Soudtrack และ BGM"   งานวิจัยเรื่อง "Does Music Induce Emotion?" ของนักจิตวิทยาชาว Serbia คุณ Vladimir J. Konečni ในปี 1982 ได้แสดงให้เห็นว่าท่วงทำนองที่ซับซ้อน และดังจะสร้างอารมณ์โกรธให้ผู้ชม ในขณะที่ดนตรีที่นุ่มนวล ผ่อนคลาย และเรียบง่าย จะมอบความสบายให้กับผู้ชม นอกจากนี้ในฉากเดียวกันหากเราเลือกใช้ดนตรีประกอบที่ต่างกันไป ก็จะทำให้ความรู้สึก ความสงสัย และอารมณ์ที่มีต่อฉากนั้นแตกต่างกันไป วิดีโอข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนซึ่งผมอยากให้เพื่อนๆ สละเวลาเล็กน้อยสัก 2 นาทีเพื่อดูมันครับ (ไม่ต้องดูจนจบก็คิดว่าคงเห็นภาพกันแล้ว) มาถึงจุดนี้หลายคนคงตั้งคำถามว่า "แล้วมันเกี่ยวกับเกมตรงไหน" ผมจะอธิบายว่า ก่อนอื่นเลยคือทั้ง 2 เป็นมัลติมีเดียเหมือนกัน และเป็นสื่อที่ให้ความบันเทิงเช่นเดียวกัน ดังนั้นวิธีสร้างของทั้งสองจึงแตกต่างกันแค่กระบวนการผลิตเท่านั้น (ซึ่งจากคำพูดของผู้กำกับชื่อดัง Christopher Nolan แล้ว จริงๆ เกมอาจสร้างยากกว่าหนังด้วยซ้ำ) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าองค์ประกอบ หรือวิธีการใดๆ ที่ทำให้หนังเรื่องหนึ่งเป็นหนังที่ดีได้ วิธีการเหล่านั้นก็น่าจะสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการสร้างวิดีโอเกมให้ดีได้เช่นกัน แบบนั้นแล้ว เมื่อสำหรับหนังเพลงประกอบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ฉันใด เกมเองก็ไม่สามารถขาดเพลงประกอบได้ฉันนั้น เนื่องจากการสร้างอารมณ์ร่วมเป็นสิ่งที่ทำได้ยากหากเพียงผ่านตัวหนังสือ หรือสีหน้าของตัวละครอย่างเดียว ยิ่งเป็นฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอยู่ด้วยดังเพลง Answer ฉาก Realm Is Reborn จาก Final Fantasy XIV ด้วยแล้ว การไม่มีบทเพลงใดๆ ประกอบเลย ฉากนี้ก็คงไม่ทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนนั่งร้องไห้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเองหลังได้เห็นโลกของเกมที่พวกเขารัก NPC ที่พวกเขาชื่นชอบ ตายไปพร้อมกับโลกที่พังทลาย ดั่งคนบ้าในยามราตรี ในคืนที่ชมเหตุการณ์นี้เป็นครั้งแรก อีกหนึ่งตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของบทเพลงแห่งความหวัง และความสิ้นหวัง คงจะไม่พ้น Weight of The World ในตอนที่ผู้เล่นกำลังพยายามจะเก็บฉากจบสุดท้ายที่ชื่อว่า The [E]nd of Yorha เราจะต้องพบกับการต่อสู้ที่ไม่มีทางชนะได้ ตัวเกมจะถามทุกครั้งที่เราล้มเหลวว่า "จะยอมแพ้หรือไม่" ซึ่งในขณะเดียวกันเราจะต้องฟังบทเพลงที่มอบความสิ้นหวัง และความหวังให้ในเวลาเดียวกันไปด้วย โดยในทุกครั้งที่พ่ายแพ้ จะมีคำพูดให้กำลังใจจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกค่อยๆ ขึ้นมาให้กำลังใจเรา พวกเขาจะบอกอยู่เสมอว่า "อย่ายอมแพ้", "นายทำได้", "เชื่อมันในตัวเองสิ" นำไปสู่ช่วงเวลาที่ตื้นตันจนไม่สามารถหาคำมาบรรยายได้ เมื่อได้ฉากจบสุดท้ายมา ตัวเกมจะถามว่า "คุณเอง ก็ต้องการส่งมอบความหวังให้กับคนอื่นรึเปล่า?" ถ้าหากใช่สิ่งที่ต้องแลกไปก็คือเซฟทั้งหมดของเกมที่เล่นมาจนถึงตอนนี้ ราวกับเป็นข้อความจากผู้พัฒนาว่า "ช่วงเวลาที่คุณเพิ่งได้สัมผัสไป จะมีได้เพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น" บางครั้งดนตรีประกอบเบาๆ ที่มีเสียงร้องขับขานไม่เป็นภาษาในช่วง End Credit ก็อาจเป็นของขวัญชิ้นสุดท้ายก่อนการจากลาจากผู้พัฒนา เหมือนดังเช่น The Nameless Song จาก Dark Souls เมื่อเพลงดังกล่าวถูกขับขานผู้เล่นจะได้รับรู้ว่า "อา.. การเดินทางที่แสนยาวนานใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว" ปลายทางที่ไขว่คว้ามานานอยู่ห่างเพียงแค่ไม่กี่อึดใจ ทั้งความสนุก, ความทรมาน, ความขื่นขม, ความเศร้า, ความตื่นเต้น ความรู้สึกทุกอย่างค่อยๆ จมหายไปพร้อมกับ ตัวอักษร End Credit ที่ขึ้นมาแทนที่ ในช่วงเวลานี้บางคนอาจรู้สึกเศร้า บางคนอาจร้องไห้อย่างเงียบๆ และบางคนอาจหลับตาเพื่อเงียบหูฟังบทเพลงแห่งการจากลานี้ด้วยรอบยิ้ม และความคิดที่จะไม่ลืมท่วงทํานองตราบนานเท่านาน บทเพลงที่น่าจดจำบางครั้งอาจเป็น BGM เล็กๆ สั้นๆ ที่เราฟังจนคุ้นเคยโดยที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน ซึ่งถ้าหากให้ยกตัวอย่างเพลงที่คนไทยส่วนใหญ่น่าจะรู้จัก และเมื่อฟังจะเกิดการคิดคำนึงถึง ก็คงไม่พ้นเพลง Theme หน้า Log In และเพลงบรรเลงของเมืองต่างๆ จากเกม Ragnarok ที่ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ ทุกครั้งที่ได้ยินก็ยังคงทำให้หวนรําลึกถึงความรู้สึกในวันวาน เมือง Prontera ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก, เมือง Morroc ที่มีพ่อค้าอยู่มากมาย, บางครั้งเราอาจได้เห็นห้องสนทนาที่มีหัวข้อแสนสนุก บางที่หัวมุมถนนตรงหน้าอาจผู้เล่นจำนวนมากกำลังหนีเอาตัวรอดจากบอสที่ออกมาจากไม้ผีอยู่ เมื่อเดินทางมาถึงหน้าดันเจี้ยนอาจได้พบกับสมาชิกเพื่อนร่วมกิลที่นัดหมายกันไว้ เมื่อได้ฟังเพลงข้างล่างนี้ทุกคนคิดถึงช่วงเวลาเหล่านั้นกันบ้างรึเปล่า? เพียงแค่เสียงจากกีตาร์โปร่งหนึ่งตัว กับถ้อยคำขับร้องที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพ ในสถานการณ์ และฉากที่ถูกต้อง บางครั้งอาจน่าจดจำยิ่งกว่าดนตรีที่ถูกบรรเลงมาอย่างประณีต ดังเช่น Future Days ของ Joel ในช่วงเริ่มต้นของ The Last of Us Part 2 แม้เพลงนี้จะความยาวจะมีเพียงแค่ 3 นาที แต่ในช่วงเวลาสั้นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถเข้าใจได้เลยว่า Ellie มีความสำคัญต่อชายแก่คนนี้ยังไง ทำไมเขาถึงหวงแหนเธอขนาดนี้ และมันจึงทำให้เราเสียใจ รวมถึงโกรธมากเมื่อได้ทราบถึงโชคชะตาของเขาในเนื้อเรื่องของเกมหลังจากนี้ โดยที่หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักเลยว่า ตัวเองได้มีอารมณ์ร่วมไปกับเนื้อเรื่อง รวมถึงเหตุการณ์ในเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แน่นอนว่านี้ไม่ใช้บทเพลงทั้งหมดที่ล่วนแล้วแต่งดงามในแบบของตัวเอง น่าจดจำในแบบของตัวเอง แต่หากจะให้ยกตัวอย่างทุกเพลงจากทุกเกมในโลกนี้แล้ว คิดว่าบทความนี้คงยาวแบบไม่มีวันจบสิ้นกันเลยทีเดียว ตัวอย่างที่ผ่านมาเพียงแค่อยากให้ทุกคนได้เห็นภาพถึงพลัง และความสำคัญของบทเพลง ที่มักไม่ค้อยถูกพูดถึง หรือได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นเท่าไหร่นัก และน่าเสียดายเหมือนกันที่มิอาจยกตัวอย่างเพลงที่ดี แต่ไม่ถูกจดจำในโลกวิดีโอเกมให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพได้ เนื่องจากตัวผมเองก็เพิ่งหันมาให้ความสนใจ บทเพลงที่สวยงามจากเกมเหล่านี้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม "เกม" ก็ยังถือว่าเป็น Multimedia ชนิดหนึ่ง ที่สุดท้ายแล้วก็ยังคงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ตัวเองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ,การดำเนินของเนื้อเรื่อง, ภาษาที่ใช้, การเรียบเรียงคำพูดของตัวละคร, ฉาก, กราฟิก, ธีม, เกมเพลย์, ระบบ และปัจจัยสําคัญอีกมากมายที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในท้ายที่สุดแล้ว ต่อให้เพลงที่ถูกแต่งขึ้นมานั้นจะมีดนตรีที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน พรรณนาได้งดงามเพียงใด ก็ยังเป็นเพียงแค่องค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ผลงานมีคุณค่า ไม่ได้เป็นปัจจัยหลักเพียงหนึ่งเดียวที่จำเป็นต้องสร้างออกมาอย่างประณีตจนไม่จำเป็นต้องทำสิ่งอื่นได้ เช่นนั้นแล้วก็คงมิอาจเข้าถึงจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้ถูกจดจำได้ หากขาดองค์ประกอบอื่นๆ ไปแม้จะเป็นบทเพลงที่สวยงาม และน่าฟังเพียงใด เมื่อไม่มีคุณค่าในการจดจำ เพลงนั้นก็คงถูกลืมเลื่อนหายไปตามกาลเวลา
28 Jan 2021
ข่าวลือ: Death Stranding อาจได้เนื้อเรื่องเสริมเร็วๆ นี้!
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมส่งของสุดพิศดารของคุณ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding (หรือคนที่เล็งเกมไว้แต่ยังไม่ได้เล่น) อาจจะมีข่าวดีมาให้พวกคุณแล้ว เมื่อล่าสุดมีข่าววงในเล็ดลอดออกมาว่าเกมอาจจะได้รับการวางจำหน่ายเวอร์ชั่นใหม่เร็วๆ นี้ ทาง PS4 และ PS5 แถมจะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริมอีกด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยแหล่งข่าววงในที่ใช้ชื่อว่า Navtra จากเว็บบอร์ด Resetera โดยเขาเปิดเผยว่าเกม Death Stranding จะได้รับเวอร์ชั่นพิเศษที่ชื่อว่า Extended Edition ที่จะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริม และจะสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่ๆ ของจอย DualSense ด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายสำหรับทั้ง PS4 และ PS5 (อาจจะเป็น DLC ให้ซื้อแยกสำหรับคนที่มีเกมอยู่แล้ว) นอกจากนี้ คุณ Navtra ยังเปิดเผยด้วยว่าเกม The Last of Us Part 2 เองก็อาจจะมีสิทธิ์ได้รับแพทช์ปรับปรุงสำหรับ PS5 ด้วย โดยเขาบอกว่าเขา "รู้ว่าแพทช์เคยได้รับการพัฒนาอยู่ช่วงหนึ่ง" แต่ก็ไม่มั่นใจว่าถูกยกเลิกไปหรือยัง และไม่รู้ว่าจะปล่อยให้โหลดกันเมื่อไหร่ (ถ้าไม่มีก็แปลกแล้วล่ะ) แน่นอนว่าทั้งหมดยังเป็นข่าวลือเท่านั้น ฉะนั้นก็ฟังหูไว้หูกันตามเคยนะจ๊ะ! Credit: WCCFTech
27 Jan 2021
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่ได้รางวัล GOTY Awards จากทั่วโลกมากที่สุดแล้ว!
The Last of Us Part 2 คือสุดยอดเกมแห่งปี 2020 ที่กวาดรางวัลมากมายไปจากงาน The Game Awards 2020 (ซึ่งติดสาขาเกมกีฬายอดเยี่ยมของพวกเราเช่นกัน ;D) อย่างไรก็ตามการพรรณนาความยอดเยี่ยมของเกมนี้ยังไม่จบลงแค่นั้น เมื่อล่าสุดดูเหมือนเกมนี้จะขึ้นแท่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Year จากทั่วโลกมากที่สุดแล้วตอนนี้! จากข้อมูลของเว็บไซต์ gameawards.net ตอนนี้ The Last of Us Part 2 ได้รางวัล Game of The Year ไปทั้งหมด 261 ครั้งจากงานประกาศรางวัลทั่วโลก (169 รางวัลจาก Media outlets และ 92 รางวัลจาก readers’ choice awards) ซึ่งมากกว่าที่แชมป์เก่า The Witcher 3 ที่ได้ไปทั้งหมด 260 รางวัล เลยส่งผลให้ตอนนี้เกมดังกล่าวได้ชื่อว่าได้รางวัล GOTY Awards จากทั่วโลกมากที่สุดไปด้วย ที่สำคัญคือยังมีบางงานยังไม่ได้ประกาศรางวัลของตัวเองเลยด้วย ดังนั้นเป็นไปได้ว่าจำนวนรางวัลที่ได้จะมากกว่านี้อีกครับ! ในปี 2020 แม้ว่าจะมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายจริง แต่ก็ต้องยอมรับว่าที่พอจะสู้กับ The Last of Us Part 2 ได้จริงๆ มีอยู่เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น และเกมนี้เองก็ทำออกมาได้ดีมากจริงๆ ชนิดที่คิดว่าต้องหามาเล่นให้ได้สักครั้งเลยจริงๆ ครับถ้าหากใครยังไม่เคยเล่น ก็สามารถซื้อมาทดลองได้เลยบนเครื่อง PS4 วันนี้! Credit: GamingBolt
27 Jan 2021
ผู้กำกับชื่อดัง Neil Druckmann เปิดเผยรายชื่อเกม 5 อันดับที่เขาอยากสร้างมากที่สุด
จากกระแสดราม่าอันร้อนแรงของเกม The Last of Us Part 2 ในปีที่ผ่านมา ทำให้ชื่อของผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลก ทั้งในด้านที่ดีและไม่ดีขึ้นอยู่กับความเห็นที่มีต่อเกมดังกล่าว แต่เมื่อย้อนกลับไปดูประวัติเกมที่เขาได้มีส่วนร่วมพัฒนาอย่างใกล้ชิด ไม่ว่าจะเป็นเกม The Last of Us ภาคแรก หรือกระทั่งเกมในซีรี่ส์ Uncharted หลายๆ ภาค ก็ปฏิเสธความสามารถในฐานะนักเขียนบทและผู้กำกับเกมของเขาได้ยากมากๆ เช่นกัน และเชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคนที่เฝ้าติดตามผลงานต่อไปของเขาและค่ายพัฒนา Naughty Dog อย่างใกล้ชิด ล่าสุด แม้จะไม่ใช่การเปิดเผยเกมต่อไปที่เขากำลังพัฒนาอยู่ซะทีเดียว แต่คุณ Neil ก็ได้ออกมาเปิดเผยรายชื่อเกม 5 อันดับแรกที่เขาอยากพัฒนาเป็นการส่วนตัว ซึ่งต้องบอกว่าเป็นรายชื่อที่มีความน่าสนใจอยู่ไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว ? 1) Punisher 2) Half Life 3) Ghost Rider 4) Hotline Miami 5) Cowboy Bebop Those come to mind... ??‍♂️ — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) January 18, 2021 จากรายชื่อที่คุณ Neil ตอบมา ก็ถือว่าส่วนใหญ่ค่อนข้างตรงตามสไตล์เกมที่เขาทำมาตลอดที่มักจะมีตัวเอกสีเทาๆ ไม่ดีไม่เลวไปซะทีเดียวเช่น Punisher หรือ Ghost Rider ที่ล้วนเป็นฮีโร่จากค่าย Marvel ที่มีชื่อในด้านการต่อสู้กับวายร้ายด้วยวิธีที่โหดเหี้ยม หรืออย่าง Half Life, Cowboy Bebop, และ Hotline Miami ที่มีเรื่องราวที่ตั้งคำถามกับศีลธรรมและ "ความถูกต้อง" ซึ่งทั้งหมดล้วนเป็นธีมที่เห็นได้จากผลงานชิ้นโบว์แดงของเขาอย่างซีรี่ส์ The Last of Us นั่นเอง แน่นอนว่าคำตอบของคุณ Neil ได้กลายเป็นที่สนใจของแฟนๆ เป็นอย่างมาก โดยมีผู้ใช้ทวิตเตอร์หลายคนที่พยายามเสนอไอเดียเกมต่างๆ ให้คุณ Neil มากมาย โดยโพสต์หนึ่งที่น่าสนใจได้พยายามเสนอให้คุณ Neil สร้างเกมโดยอิงจากภาพยนตร์อนิเมชั่น Princess Mononoke และ Kikis Delivery Service ของ Studio Ghibli อีกด้วย Yes! I’d even love to make a Kiki’s Delivery Service open world game! — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) January 18, 2021 แม้ว่าเราคงไม่มีโอกาสได้เห็นคุณ Neil พัฒนาเกมในดวงใจตามที่เขาคาดหวังเอาไว้ (อาจยกเว้นเกมที่อิงซีรี่ส์ Marvel ที่พอมีสิทธิ์มากกว่า) แต่เชื่อว่าเกมเมอร์ก็คงไม่ต้องรอนานเกินไปกว่าจะได้เห็นเกมใหม่จากทั้งคุณ Neil และค่าย Naughty Dog จากการค่ายได้ประกาศรับสมัครผู้พัฒนามาร่วมกันสร้างเกมใหม่สำหรับ PS5 ไปเมื่อเร็วๆ นี้ Credit: Gamerant
19 Jan 2021
Sony กล่าว !! The Last of Us HBO Series เป็นแค่จุดเริ่มต้นในการขยายเรื่องราวของเกมไปยังสื่อใหม่ๆ
ดั่งที่เราทราบๆ กันมาบ้างว่า Sony เองกำลังที่นำซีรีส์ต่างๆ จากวิดีโอเกมของตัวเองมาทำให้กลายเป็นภาพยนตร์หรือทีวีซีรีส์ ซึ่งที่ยืนยันกันแล้วก็คือเกมจาก Uncharted ที่จะสร้างเป็นภาพยนตร์ (เริ่มถ่ายทำแล้ว นักแสดงหลักคือ Tom Holland) และอีกหนึ่งเกมอย่าง The Last of Us เวอร์ชันทีวีซีรีส์ที่อยู่ในกระบวนการสร้างเช่นกันและจะได้คุณ Craig Mazin โปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทซีรีส์เรื่อง Chernobyl มาเป็นผู้รับผิดชอบ และเกม Twisted Metal เองก็ถูกยืนยันมาแล้วว่าจะสร้างเป็นซีรีส์เช่นกัน คุณ Jim Ryan ซีอีโอของ PlayStation ได้กล่าวว่าสิ่งพวกนี้เป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้น ของการขยายการเรื่องเล่าของเราไปสู่สื่อใหม่ๆ และผู้ชมในวงกว้างมากขึ้น ซึ่งเขายังกล่าวอีกว่า Sony คือบริษัทที่สร้างสรรค์ความบันเทิง และไม่มีอะไรที่จะสำคัญไปกว่านี้แล้ว  Tony Vinciquerra ประธานและซีอีโอของ PlayStation Productions เองก็ได้ยังกล่าวด้วยว่า Sony กำลังจะกำลังทำทีวีซีรีส์ทั้งหมด 7 ตัวและภาพยนตร์จำนวน 3 ตัวเลยทีเดียว Credit: Gamingbolt
13 Jan 2021
Sony กำลังสร้างซีรี่ส์/ภาพยนตร์จากเกม Exclusive รวมกันกว่า 10 เรื่อง
หลังจากที่ภาพยนตร์ Uncharted ดูจะได้รับการต้อนรับจากแฟนๆ อย่างอบอุ่น ล่าสุดทาง Sony ก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าค่ายยังมีผลงานภาพยนตร์อีก 3 เรื่อง และซีรี่ส์อีก 7 เรื่องจาก IP เกม 1st Party ของพวกเขาที่กำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้ จากบทสัมภาษณ์ของผู้บริหารบริษัท Sony Pictures คุณ Tony Vinciquerra กล่าวในบทสัมภาษณ์กับสำนักข่าว CNBC "ในตอนนี้เรายังไม่ได้มีแผนการที่เป็นรูปเป็นร่างมากขนาดนั้น แต่ภายในบริษัทขณะนี้มีโครงการที่ชื่อว่า "One Sony" อยู่ ซึ่งคุณจะได้เห็นผลงานร่วมแรงกันของบริษัทต่างๆ ในเครือ Sony มากขึ้นในอนาคต" สำหรับเกมที่จถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์และซีรี่ส์ นอกจากภาพยนตร์ Uncharted ที่จะนำแสดงโดยนักแสดงชื่อดังอย่าง Tom Holland (Spider-man: Homecoming) และ Mark Wahlberg (TED, Transformers: Age of Extinction) แล้ว ทาง Sony ก็ยังเคยประกาศว่าจะผลิตซีรี่ส์จากเกม The Last of Us ด้วย โดยจะออกอากาศทางเว็บสตรีมมิ่ง HBO Max (ยังไม่มีวันที่แน่นอน) และจะติดตามเนื้อเรื่องจากเกมภาคแรก แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีการดัดแปลงหรือเพิ่มเติมเนื้อหานอกเหนือจากในเกมหรือไม่ Credit: VG24/7
23 Dec 2020
ชมเรื่องราวของ Abby ผ่านตัวอย่างใหม่ของเกม The Last of Us Part 2
วางจำหน่ายมาได้สักพัก และเข้าไปชิงรางวัล Game of The Year จากทาง The Game Awards แล้วกับ The Last of Us Part 2 ซึ่งสำหรับมใครที่ยังไม่ได้เล่น หรือดูเกมนี้มากอาจยังไม่รู้ว่าภาคนี้เราจะได้รับบทเป็นตัว 2 ตัวละครคือ Ellie กับ Abby โดยตัวอย่างใหม่ของเกมที่ถูกปล่อยออกมา ได้เล่าถึงเรื่องราวของอีกหนึ่งสาวเคียดแค้นครับ อย่างไรก็ตามตัวอย่างใหม่นี้สปอยเนื้อเรื่องของเกมเยอะมาก ถ้าหากเพื่อนๆ มีความคิดที่จะเล่นเกมนี้ด้วยตัวเอง ผมแนะนำว่าอย่าได้กดเล่นมันเด็ดขาด แต่สำหรับคนที่ไม่ซีเรียสมากวิดีโอตัวนี้น่าจะทำให้คุณอยากรู้เรื่องราวเกี่ยวกับเกมมากขึ้นอย่างแน่นอน รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ The Last of Us Part 2 วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5 และ PS4 เท่านั้น Credit: GamingBolt 
04 Dec 2020
ทีมผู้สร้าง Walking Dead เผย ไม่คิดว่า The Last of Us จะมาแย่งคนดูไป
เราได้ทราบไปแล้วว่า The Last of Us เวอร์ชัน HBO ได้เริ่มทำการผลิตแล้ว ซึ่งมันหมายความว่าในปี 2021 - 2022 เราน่าจะได้ดูพร้อมกันอย่างแน่นอน ซึ่งหลายคนอาจกำลังคิดว่าซีรีส์ที่มีแนวคล้ายกันอย่าง Walking Dead น่ากำลังจะเจอศึกครั้งใหญ่แล้ว แต่เหมือนว่าผู้กำกับของซีรีส์จะไม่ได้คิดแบบนั้นครับ Scott Gimple หนึ่งในหัวหน้าฝ่ายผลิตของ Walking Dead ได้เผยว่า เขาไม่ได้กังวลเลยว่าการมาของ The Last of Us จะมาแย่งคนดูไปจาก The Walking Dead ซีซัน 11 ที่กำลังจะมาในช่วงปี 2022 เหมือนกัน เนื่องจากทั้ง 2 มีความแตกต่างกันในหลายจุด จึงทำให้คิดว่าไม่น่าจะแย่งคนดู หรือถูกเอามาเปรียบเทียบกัน แถมเขายังกล่าวชมอีกด้วยว่า The Last of Us เป็นเกมที่ดี ซึ่งในความเป็นจริงๆ แล้ว แม้ว่าทั้ง 2 เรื่องจะมีธีมเป็นแนว Zombie Apocalypse เหมือนกัน แต่ทิศทางดำเนินเรื่องของทั้ง 2 เรื่องก็ค่อนข้างแตกต่างกันจริงๆ ดังนั้นคิดว่าสิ่งที่คุณ Scott Gimple กล่าวมาถูกต้องแล้ว และเอาจริงๆ การฉายในช่วงเดียวกัน น่าจะเป็นการช่วยเพิ่มคนดู ให้กันและกันด้วยซ้ำไปครับ Credit: VG247
02 Dec 2020
The Last of Us Part 2 คว้าสุดยอดเกมแห่งปีจาก Golden Joystick Awards 2020
Golden Joystick Awards 2020 Golden ที่ทรงคุณค่า และมีเกียรติสำหรับนักพัฒนาเกม และในปีที่มีเกมยอดเยี่ยมมากมายออกอย่าง 2020 นี้ มันก็เป็นเรื่องน่าสนใจว่าใครคือสุดยอดเกมแห่งปี ที่คู่ควรจะได้รางวัลนี้ไป และสุดยอดเกมแห่งปี 2020 ก็จะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจาก The Last of Us Part 2 ครับ! ที่น่าสนใจกว่าคือ นอกจากรางวัล Ultimate Game of the Year แล้ว เกมนี้ยังคว้ารางวัลในสาขาอื่นๆ อีก 4 สาขามาด้วยได้แก่ Best Storytelling, Best Visual Design, Best Audio, และ PlayStation Game of the Year ส่งผลให้ Studio ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog ก็คว้ารางวัล Studio of the Year ไปด้วย รวมเป็นทั้งหมด 6 รางวัล! งานนี้เรียกได้ว่าใครยังไม่ได้หามาเล่นถือว่าพลาดมากๆ ครับ ดูรายชื่อของเกมที่ได้รางวัลสาขาต้างๆ ได้ข้างล่างนี้เลย Best Storytelling - The Last of Us 2 Best Multiplayer Game - Fall Guys Best Visual Design - The Last of Us 2 Best Game Expansion - No Mans Sky: Origins Mobile Game of the Year - Lego Builders Journey Best Audio - The Last of Us 2 Best Indie Game - Hades Still Playing - Minecraft Studio of the Year - Naughty Dog Esports Game of the Year - Call of Duty: Modern Warfare Best New Streamer / Broadcaster - iamBrandon Best Family Game - Fall Guys Best Gaming Community - Minecraft Best Performer - Sandra Saad (Kamala Khan) Breakthrough Award - Innersloth (Among Us) Outstanding Contribution - The Gaming Industry PC Game of the Year - Death Stranding Best Gaming Hardware - NVIDIA GeForce RTX 3080 PlayStation Game of the Year - The Last of Us 2 Xbox Game of the Year - Ori and the Will of the Wisps Nintendo Game of the Year - Animal Crossing: New Horizons Most Wanted Game - God of War: Ragnarok Critics Choice - Hades Ultimate Game of the Year - The Last of Us 2 Credit: GameRadar
25 Nov 2020
็HBO ไฟเขียว! ซีรีส์ The Last of Us เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว!
ช่วงเดือน มีนาคม ของปีนี้มีข่าวบอกว่า The Last of Us มีแนวโน้มว่าจะได้ทำเป็นหนังซีรีส์ลงให้กับ HBO ซึ่งในเวอร์ชันนี้จะมีเนื้อเรื่องเหมือนกับตัวเกมภาคแรกที่วางจำหน่ายเมื่อ 7 ปีก่อนเลย โดยวันนี้ก็ได้มีการยืนยันว่า ตัวซีรีส์ได้เริ่มเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้วครับ! จากรายงานของ The Hollywood Reporter ดูเหมือนทาง HBO จะไฟเขียว และให้เริ่มการผลิตหนังซีรีส์นี้ได้แล้ว โดยก่อนหน้านี้ Craig Mazin ผู้เป็นหนึ่งใน Producer ร่วมของหนังเรื่องนี้ได้เคยกล่าวว่า "มันเป็นเรื่องยากที่จะประชุมกับทีม Naughty Dog ในช่วงก่อนที่ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายแบบนี้" ซึ่งมันก็ผ่านมาแล้วเดือนแล้วหลังจากตอนนั้น และคิดว่าเดี๋ยวเราน่าจะได้เห็นรายชื่อนักแสดงถูกประกาศออกมาเร็วๆ นี้แน่นอนครับ อย่างไรก็ตามคิดว่าคงอีกนานเลยกว่าเราจะได้ดูหนังซีรีส์นี้ คิดว่าอย่างเร็วก็น่าจะเป็นช่วงปลายปีหน้าเลย คงต้องติดตามกันต่อไปครับ! The Last of Us  และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น! Credit VG247
23 Nov 2020
The Last of Us Part 2 กับ God of War จะเปิด DualSense บน PS5 ได้ด้วย
The Last of Us Part 2 กับ God of War คือเกม Exclusive บนเครื่อง PlayStation 4 อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งมันเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้รู้ว่าตัวเกมจะถูกนำมาลงให้กับเครื่อง PS5 หลังจากวางจำหน่ายด้วย และที่น่าตื่นเต้นขึ้นไปอีกคือเราจะสามารถใช้เทคโนโลยี DualSense กับทั้ง 2 เกมได้ด้วย! DualSense เป็นเทคโนโลยี Controller ใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงจากเวลาเล่นเกมมากขึ้น เช่นอนาล็อกจะดึงยากขึ้น เมื่อใช้ในการดึงสายธนูในเกม หรือแรงต้านจากการปะทะกันของดาบ เมื่อทำการต่อสู้ นั้นจึงหมายความว่าประสบการณ์ที่เราได้จากทั้ง 2 เกมจะมีความสมจริงมากขึ้น ซึ่งมันน่าจะทำให้เราได้รับประสบการณ์ที่ดีด้วยนั้นเองครับ! The Last of Us Part 2 กับ God of War วางจำหน่ายแล้วบนเครื่องๅ PS4 เท่านั้น credit: GamingBolt
11 Nov 2020
The Last of Us Remastered อัปแพตช์ใหม่ ทำให้เกมโหลดเร็วขึ้นกว่า 70%
The Last of Us เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งในด้านเนื้อเรื่อง และเกมเพลย์ ซึ่งถ้าใครยังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนเลย ตอนนี้ตัวเกมมีเวอร์ชัน Remastered วางขายบน PS4 ด้วยเช่นกัน ข้อเสียอย่างเดียวที่เกมนี้มีคือใช้เวลาโหลดในแต่ละฉากนานมาก แต่ปัญหาดังกล่าวเหมือนจะถูกแก้ไขแล้วในแพตช์ 1.11 ที่เพิ่งปล่อยออกมาครับ! Anthony Caliber ผู้เล่นสาย Speed Run ของเกม The Last of Us ได้โพสต์ข้อความผ่านทาง Twitter บอกให้รู้ว่า แพตช์ 1.11 ทำให้ตัวเกมสามารถโหลดได้เร็วขึ้นถึง 18 วินาที ในเหตุการณ์สู้กับ David นอกจากนี้ทาง ElAnalistaDeBits ก็ได้ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์ให้เห็นว่าตัวเกมโหลดเร็วขึ้นขนาดไหนออกมาเช่นกัน สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้ครับ The Last of Us Remastered วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN 
26 Oct 2020
The Last Of Us Part II มีภาพ GIF ให้ทุกคนได้เอาไปใช้กันแล้ว !!
หนึ่งในการสื่อสารบางครั้งเชื่อว่าหลายๆ คนอยากเพียงส่งภาพบางอย่างให้อีกฝั่งรับรูปถึงความรู้สึกในการแสดงความคิดเห็น ซึ่งเหมือนว่าจะเป็นที่นิยมไม่น้อยในปัจจุบัน และถือว่าเป็นการสื่อสารที่ทำให้เข้าใจ และเห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นอีกด้วย และถ้าหากคุณชื่นชอบเกมอย่าง The Last Of Us แล้วหล่ะก็ทางผู้พัฒนาแจกภาพ GIF ให้แฟนๆ ได้ใช้แล้วหล่ะ ซึ่งภาพ GIF ดังกล่าวถูกปล่อยออกมาโดย Naughty Dog ทีมพัฒนาตัวเกม The Last Of Us มาจนถึงภาคปัจจุบันโดยคอลเลกชั่นรูปจากภาพดังกล่าวจะเป็น GIF ของ The Last Of Us Part II ที่ทางผู้พัฒนาปล่อยออกมาเพิ่อเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จที่หลากหลายคนต่างชื่นชอบในตัวเกม via GIPHY ตัวไฟล์ GIF มีให้ใช้กันมากมายคุณสามารถเลือกเอาภาพเหล่านั้นไปใช้ตอบคอมเม้นในโซเชียลได้ตามความต้องการ ถือเป็นของขวัญให้กับแฟนๆ ที่น่ารักไม่น้อยเลยหล่ะ Credit: Gameinformer
29 Sep 2020
รวมข่าวคราวและเซอร์ไพรส์สุดพิเศษจากงาน The Last of Us Day 2020
สำหรับแฟนๆ ของซีรี่ส์ The Last of Us นั้น วันที่ 26 กันยายนของทุกปีถือเป็นวันพิเศษ เพราะตรงกับวัน "The Last of Us Day" (เปลี่ยนชื่อจาก Outbreak Day ซึ่งหมายถึงวันที่ไวรัส Cordyceps เริ่มแพร่) ซึ่งเปรียบเสมือนวันที่เหล่าเกมเมอร์จะร่วมกันเฉลิมฉลองซีรี่ส์แอคชั่นชื่อดังของผู้พัฒนาค่าย Naughty Dog สำหรับงาน "The Last of Us Day 2020" ครั้งล่าสุดนี้ แม้จะยังเร็วไปที่จะคาดหวังข่าวคราวของเกมภาคต่อ แต่ก็ยังมีข่าวคราวและเซอร์ไพรส์เกี่ยวกับซีรี่ส์ออกมาให้แฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันอยู่พอสมควร โดยเราได้รวบรวมเอาข้อมูลทั้งหมดในงานมาสรุปให้แบบง่ายๆ แล้วตรงนี้ จะมีอะไรบ้าง ไปดู! ภาพปกเกมโดย Yoji Shinkawa (Kojima Productions) สำหรับเซอร์ไพรส์ชิ้นแรก เป็นผลงานภาพวาดปกเกมโดยคุณ Yoji Shinkawa ผู้ซึ่งเคยเป็น Lead Character Designer (หัวหน้าทีมออกแบบตัวละคร) ของซีรี่ส์ Metal Gear นั่นเอง! แน่นอนว่าโปสเตอร์ก็ทำออกมาในสไตล์ของปกเกม Metal Gear Solid ภาคคลาสสิค ดูแปลกใหม่สวยงามสไตล์ญี่ปุ่นมากๆ เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถโหลดภาพนี้มาใช้เป็นพื้นหลังของคอมพิวเตอร์หรือมือถือได้ตามลิงค์ด้านล่าง: PC Mobile เผชิญโลกอันโหดร้ายในรูปแบบบอร์ดเกม! สำหรับเกมเมอร์สายบอร์ดเกมทั้งหลาย ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ประกาศในงานว่ากำลังจะมี The Last of Us ฉบับเกมกระดานมาให้เล่นกันแล้ว! โดยบอร์ดเกมดังกล่าวกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาร่วมกับบริษัทผลิตบอร์ดเกม CMON ผู้ซึ่งเคยพัฒนาบอร์ดเกม Bloodborne: The Board Game และ God of War: The Card Game มาก่อนนั่นเอง ในขณะนี้ยังไม่มีรายละเอียดมากไปกว่านี้ เพราะเกมยังอยู่ในกระบวนการพัฒนาขั้นต้นเท่านั้น แต่เชื่อว่าอีกไม่นานเกินรอแน่นอน! รับบทสาวล่ำอย่างมั่นใจ ด้วยไกด์ Cosplay Guide ทางการจากผู้พัฒนา! เมื่อปีที่แล้ว ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ได้แสดงการสนับสนุนแฟนเกมสายคอสเพลย์ด้วยการปล่อย Cosplay Guide สำหรับตัวละคร Ellie ออกมา ซึ่งแสดงให้เห็นรายละเอียดต่างๆ เกี่ยวกับเสื้อผ้าหน้าผมของตัวละคร เพื่อให้สามารถใช้อ้างอิงสำหรับคนที่ต้องการแต่งตัวเป็น Ellie นั่นเอง ในปีนี้ ทางผู้พัฒนาก็ยังคงสนับสนุนวงการคอสเพลย์ตามเคย ด้วยการปล่อย Cosplay Guide สำหรับตัวละคร Abby ออกมาบ้าง (สามารถโหลดฟรีได้ ที่นี่) ให้ทุกคนสามารถคอสเพลย์เป็น Abby ได้อย่างสมจริงที่สุดไปเลยจ้า หุ่นฟิกเกอร์ Joel และ Ellie จาก The Last of Us / The Last of Us Part II เกมเมอร์สายนักสะสมห้ามพลาด กับหุ่นฟิกเกอร์ตัวละคร Joel และ Ellie งานละเอียดจากบริษัท Gaming Heads โดยจะผลิตออกมาสองชนิดหลักๆ ด้วยกันคือหุ่น Ellie (The Last of Us Part II) และหุ่น Joel & Ellie (The Last of Us) สำหรับหุ่น Ellie (The Last of Us Part II) จะวางจำหน่ายสามชุดด้วยกัน ชุดพื้นฐานจะเป็น Ellie ที่ถือมีด ในขณะที่ชุดพิเศษ Stealth Edition จะมาพร้อมกับชิ้นส่วนแขน มือ และธนูให้สามารถตกแต่งหุ่นได้ ส่วนชุดพิเศษสุด Hunter Edition จะมาพร้อมกับของแถมทั้งหมดจาก Stealth Edition แต่ตัวหุ่นฟิกเกอร์จะได้รับการทำสีสูตรพิเศษต่างจากชุดอื่นๆ ฟิกเกอร์ทั้งสามชุดผลิตจำนวนจำกัด และสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วทางเว็บไซต์ Gaming Heads โดยจะมีราคาเริ่มต้นที่ชุดละ $499 (ราวๆ 15,000 บาท) นอกจากหุ่น Ellie ด้านบน ยังมีชุดหุ่นฟิกเกอร์ Joel & Ellie (The Last of Us) ขนาด 1/9 ด้วย โดยแม้จะไม่มีชิ้นส่วนให้สับเปลี่ยนได้เหมือนชุดด้านบน แต่ทั้งหุ่น Joel และ Ellie ในชุดจะมาพร้อมกับฐานวางเฉพาะตัว ที่สามารถถอดเป็นหุ่นแยกกันสองตัว หรือจะต่อกันเป็นฉากเดียวก็ได้ สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้ววันนี้ทางเว็บ Mamegyorai ในราคา $350 (ราวๆ 12,000 บาท) และจะทำการจัดส่งในช่วงเดือนมีนาคม 2021 แจกฟรี! ธีม PS4 ใหม่ล่าสุดจากเกม อีกหนึ่งของแถมสุดพิเศษจากงานก็คือธีม PS4 อันใหม่ล่าสุดจากเกม The Last of Us Part II ซึ่งเป็นฉากเรือบนชายหาดที่ผู้เล่นจะได้เห็นเมื่อเล่นเนื้อเรื่องของเกมจบนั่นเอง โดยผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาอยากให้ธีมนี้เปรียบเสมือนเครื่องเตือนใจให้กับผู้เล่น ให้พวกเขาหวนคิดถึงการเดินทางของ Ellie และข้อคิดมากมายที่ได้รับระหว่างทาง โดยผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าไปโหลดธีมนี้ได้ฟรีๆ ทางร้านค้า PS Store สัมผัสจุดเริ่มต้นของการเดินทาง: ลดราคาเกม The Last of Us Remastered / DLC Left Behind เพื่อให้เกมเมอร์ที่อาจจะยังไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกได้มีโอกาสสัมผัสซีรี่ส์เกมในตำนานนี้ ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ประกาศลดราคาเกม The Last of Us Remastered รวมไปถึง DLC Left Behind ทางร้านค้า PS Store แล้ว โดยจะได้ลดราคาลงถึง 50% ตลอดระยะเวลาโปรโมชั่น นอกจากนี้ ผู้ที่สนใจของที่ระลึกลิขสิทธิ์แท้จากเกม สามารถพบกับสินค้าจาก The Last of Us ในราคาพิเศษได้ทางร้านค้าออนไลน์ PlayStation Gear Store ประกวดแชะภาพเกม The Last of Us Part II ลุ้นรับของรางวัลแบบ Limited Edition ไม่ต้องบอกก็น่าจะเห็นๆ กันอยู่แล้วว่าเกม The Last of Us Part II มีกราฟิกสวยงามมาก ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนสามารถแชะภาพอันสวยงามด้วย Photo Mode ของเกมเต็มไปหมด สำหรับคนที่มีภาพสวยๆ จากเกม The Last of Us Part II อยู่ สามารถเข้าร่วมงานประกวด The Last of Us Part II Photo Mode Contest* ซึ่งให้ทุกคนอัพโหลดภาพถ่ายจากเกมเข้าไปที่เว็บ NaughtyDog.com/ugc โดยผู้พัฒนาจะทำการเลือกภาพในดวงใจสัปดาห์ละ 1 ภาพตลอดเดือนตุลาคมนี้ ซึ่งเจ้าของภาพที่ได้รับเลือกจะได้รับของรางวัลสุดพิเศษสองชิ้น คือจอย The Last of Us Part II Limited Edition DualShock 4 และหุ่นฟิกเกอร์ Ellie ชุดพื้นฐานจาก Gaming Heads ด้วย *เปิดให้เฉพาะผู้ที่อยู่ในประเทษ USA และแคนาดาเท่านั้น ผู้กำกับแย้ม อาจมีของใหม่มาโชว์เร็วๆ นี้! แม้จะไม่ใช่สิ่งที่ประกาศในงานซะทีเดียว แต่ก็เป็นข้อมูลน่าตื่นเต้นที่เปิดเผยออกมาหลังงานจบ เมื่อผู้กำกับ Neil Druckmann ได้โพสต์ข้อความทางทวิตเตอร์เพื่อขอบคุณเหล่าแฟนๆ ที่สนับสนุนเกมมาตลอด ก่อนจะทิ้งคำใบ้เล็กๆ เอาไว้ถึง "อีกเรื่องหนึ่ง" ที่เขารับประกันว่าคุ้มค่าการรอคอยแน่นอน! Thank you to all the wonderful fans for an incredible #TheLastofUsDay ! Your positivity and love is incredibly inspiring. Oh... and about that other thing... be patient. It’ll be worth it. ❤️ — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) September 27, 2020 ทั้งนี้ คงได้แต่เดากันไปต่างๆ นาๆ ว่าสิ่งที่คุณ Neil บอกให้อดใจรอคืออะไรกันแน่ อาจจะเป็นเกม The Last of Us Part II เวอร์ชั่น PS5 หรืออาจจะเป็นส่วนเสริม Multiplayer ที่เคยบอกว่าจะออกตามมาทีหลังก็เป็นได้ แต่ที่แน่ๆ คือแฟนซีรี่ส์ The Last of Us ยังมีอะไรให้รอติดตามกันในอนาคตอันใกล้แน่นอน! Credit: IGN
28 Sep 2020
รับชม !! แฟนไซส์สุดเจ๋งในงาน The Last of Us Day 2020
อีกหนึ่งเกมที่ได้รับผลตอบรับไปในทิศทางที่ดีอย่างไม่น่าแปลกใจทาง Naughty Dog ก็ได้เตรียมตัวสำหรับงานอย่าง The Last of Us Day 2020 เพื่อเฉลิมฉลองให้กับทีมผู้พัฒนาเกมพร้อมกับเผยแฟนไซส์ต่างๆ ที่เกี่ยวกับตัวเกมให้ได้รับชมอีกด้วย ซึ่งผลงานอันสวยงามต่างๆ ได้ถูกรวบรวมไว้ที่อัลบั้มรูปด้านล่างนี้แล้ว อย่างที่ทุกคนเห็นมีภาพงานศิลปะของคุณ Yoji Shinkawa จาก Kojima Productions ที่มีความสวยงาม โดยมีคุณ Shinkawa ผู้ออกแบบแฟนไซส์ชื่อดังจากเกม Metal Gear และ Death Stranding ที่ให้แฟนๆ สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีเพื่อเอาไปใช้เป็นวอลเปเปอร์บนมือถือ หรือคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากผลงานศิลปะชิ้นนี้แล้วยังมีภาพไวนิลของ The Last of Us 2 แบบใหม่อีกด้วย ซึ่งเป็นผลงานของ Tula Lotay ศิลปินด้านภาพการ์ตูนมาร่วมสร้างชิ้นงานในครั้งนี้ด้วย พร้อมทั้งรูปโมเดลของตัวเกม The Last of Us ออกมาอีกด้วยรวมถึงธีม The Last of Us Part II Beach อันใหม่ที่จะลงสำหรับเครื่อง PS4 ให้ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดแล้วนำไปใช้กันได้อีกด้วย ซึ่งในงานเฉลิมฉลองในครั้งนี้ คุณ Neil Druckman ได้มีการพูดคุยในเชิงการทำงานช่วงเชื้อไวรัส COVID-19 ที่ผ่านมาว่ามันค่อนข้างยากลำบาก แต่ก็สามารถผ่านมาได้ด้วยดี พร้อมกล่าวขอบคุณแฟนเกมที่รออยติดตามผลงานของพวกเขาอย่างเสมอมา รวมถึงเรื่องของการสร้างผลงานชิ้นต่อไปซึ่งเขาพูดเพียงว่าเขาจะสร้างผลงานชิ้นใหม่ที่มีความแตกต่างจาก The Last Of Us 2 [gallery ids="68833,68834,68835,68836,68837,68839,68840,68841,68842,68843,68844"] Credit: IGN
28 Sep 2020
26 กันยายน ได้กลายเป็น "The Last of Us Day" เรียบร้อยแล้ว!
26 กันยายน อาจเป็นแค่วันเสาร์ธรรมดาที่เดี๋ยวอีก 7 วันก็วนกลับมาใหม่ แต่วันดังกล่าวนั้นถือเป็นวันสำคัญมากสำหรับผู้พัฒนา และแฟนเกม The Last of Us เพราะ 26 กันยายน คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวเกมนี้ หรือก็คือวันแรกที่เชื้อไว้รัสได้เริ่มระบาดในโลกของเกมนั้นเอง และล่าสุดก็ได้มีการประกาศออกมาจากทางผู้พัฒนาว่า จะเรียกวันดังกล่าวว่า "The Last of Us Day" นับแต่นี้เป็นต้นไปครับ ตลอด 7 ปี ที่ผ่านมา 26 กันยายน รู้จักกันในชื่อ "Outbreak Day" หรือวันที่เชื้อเริ่มระบาดครั้งแรกในเกม แต่ด้วยความที่ปีนี้มีการระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 บวกกับความที่วันนี้เป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกับเกม The Last of Us โดยตรง ทาง Naughty Dog ชื่อของวันนี้มีความเกี่ยวข้องกับเกมมากกว่านี้ ชื่อจึงถูกเปลี่ยนจาก Outbreak Day เป็น The Last of Us Day แทน นอกจากนี้ยังมีการประกาศด้วยว่า จะมีการประกาศเรื่องบางอย่างในวันดังกล่าวด้วยครับ 26 กันยายน ของ ปี 2019 เป็นวันสำคัญที่ทำให้เราได้รู้ขอมูลเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 เพิ่มเติม ดังนั้นเป็นไปได้ว่าในปีนี้เองก็อาจจะมีการประกาศครั้งใหญ่บางอย่างเช่นเดียวกัน ซึ่งมันอาจเป็น DLC ใหม่ หรือภาคใหม่ก็เป็นได้ หรือไม่ก็อาจจะเป็น The Last of Us เวอร์ชั่นหนังที่จะลงให้กับ HBO ครับ คงต้องรอดูต่อไป The Last of Us และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น #TheLastofUsDay pic.twitter.com/dEycyibZw4 — Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 22, 2020 Credit: Siliconera
23 Sep 2020
จะเป็นอย่างไรถ้าหาก The Last of Us เป็นการ์ตูนภาพสไตล์ Ghibli ?
The Last of Us เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่มีการทำ และเล่าเนื้อเรื่องออกมาได้ดีมากๆ ถึงขนาดที่มีนำเกมนี้ไปทำเป็นเวอร์ชั่นคนแสดงลงให้กับทาง HBO เลยทีเดียว เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเมื่อเราจะได้เห็นการเดินทางของ Joel และ Ellie อีกครั้งในรูปแบบคนแสดง แต่จะน่าสนใจแค่ไหนถ้าหากว่า The Last of Us ถูกทำเป็นอนิเมชั่นด้วยลายเส้นของ Ghibli ด้วย Ghibli เป็นสตูดิโอทำอนิเมชั่นชื่อดังของประเทศญี่ปุ่น ที่ทำอนิเมชั่นชื่อดังออกมามากมายไม่ว่าจะเป็น Spirited Away, My Neighbor Totoro หรือ Kikis Delivery Service ซึ่งจุดเด่นของของค่ายนี้เห็นจะเป็นในเรื่องของลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์มากๆ แน่นอนว่าไม่ได้มีการประกาศทำ The Last of Us เป็นอนิเมชั่นที่สร้างโดย Ghibli แต่อย่างใด หากแต่เป็นเหล่าแฟนเกมที่เอามาวาดเป็นลายเส้นสไตล์ Ghibli เอง และนำไปลงในโซเชียลมีเดีย บอกเลยว่าแต่ละภาพสวยงามน่าสนใจเป็นอย่างมาก สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ The Last of Us และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น   ดูโพสต์นี้บน Instagram   "Okay... Were not sick." - - - A quick drawing of Joel and Sarah Miller. I unfortunately suck at drawing masculine men... Sorry to all the Joel fans out there. I may take a break from the account since summer is coming to an end, but well see. Lastly, thank you for everyone who has supported my work so far! I cant have believe how much this account has grown. - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #joel #joelmiller #ellie #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 23, 2020 เวลา 7:34pm PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   "Swear to me that everything that you said about the Fireflies is true." - - - I have become a habitual reuploader... I keep seeing things that I dont like about the drawing after uploading it ? - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #tlouellie #ellie #joel #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 21, 2020 เวลา 7:15pm PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   [last reupload] "Im sorry." - - - Special thanks to everyone who likes all of my posts regardless of the number of times that theyve been uploaded. - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #tloudina #dina #ellie #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 29, 2020 เวลา 8:43am PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   [reupload/재업] "We let you both live..." - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #thelastofus #naughtydog #abby #ellie #joel #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #ghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 20, 2020 เวลา 7:08am PDT Credit: GameInformer 
16 Sep 2020
[บทความ] 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยไม่รู้ตัว
ความเศร้าถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์ความรู้สึกที่อยู่คู่กับวงการสื่อบันเทิงมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าจะเป็นวงการเพลง ภาพยนตร์หรือการ์ตูน รวมถึงหนึ่งอุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงอยู่ในขณะนี้อย่างวงการเกม ที่ความเศร้าในบางเกมนั้นเป็นจุดสำคัญที่ใช้ชะตาเนื้อเรื่องของเกมเลยก็เป็นได้ หรือในบางเกมความเศร้ากับสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ จนบางเกมกลายเป็นเกมในดวงใจของใครหลาย ๆ คน เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนได้สัมผัสกับความรู้สึกดังกล่าววันนี้ทาง GameFever TH จะขอนำเสนอ 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยที่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้ ปล. บทความนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วน 1.The Walking Dead Season 1 The Walking Dead ถือเกมแนว Interactive ว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่เกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัส เราได้รับบทเป็น Lee ที่ต้องช่วยเหลือหนูน้อย Clementine ในการผจญภัยในโลกที่แสนโหดร้ายในเกม แม้ว่าระบบการเล่นของเกมจะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่นัก แต่เนื้อเรื่องของเกมเรียกได้ว่าดีมาก ๆ เราจะเห็นถึงสัญชาตญาณของมนุษย์ที่ต้องการเอาชีวิตรอด พร้อมทั้งการใส่เหตุการณ์ไม่คาดฝันให้เราได้พบเจอบ่อย ๆ จุดที่ทำให้หลาย ๆ คนน้ำตาไหลคือบทสุดท้ายก่อนที่จะจบเกม ที่ทางทีมพัฒนาได้วางบทของเกมออกมาอย่างชาญฉลาดและซึ้งใจผู้เล่น ทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมหาศาล 2.Metal Gear Solid 3: Snake Eater พูดถึงผลงานระดับ Masterpiece ของอัจฉริยะแห่งวงการเกม Hideo Kojima หนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนยกย่องให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดคือ Metal Gear Solid 3: Snake Eater เกมแนว Action/Stealth ที่ให้เรารับบทเป็น Snake สายลับจากทางฝั่งอเมริกา ที่ต้องหยุดความบาดหมางของสหภาพโซเวียตและอเมริกาก่อนที่สงครามนิวเคลียร์จะเกิด แม้ว่าตัวเกมจะถูกทำออกมาเป็นเส้นตรง แต่ก็มีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้ทำอย่างหลากหลาย รวมถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่ทำออกมาได้อย่างดีและสร้างสรรค์ โดยเฉพาะฉากการปะทะบอสในแต่ละครั้งที่ทำออกมาได้ล้ำสุด ๆ หากคุณคิดว่าเกมการเล่นของเกมนี้ยอดเยี่ยมแล้ว ฉากจบของเกมนี้ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมยิ่งกว่า คุณจะรู้ถึงสาเหตุต่าง ๆ อย่างรอบด้าน รวมถึงที่มาที่ไปของเหตุการณ์ต่าง ๆ เรียกได้ว่าหากเล่นจบแล้วน้ำตาคนจะไหลออกมาอย่างไม่รู้ตัว 3.ซีรีส์ Dark Souls Dark Soul ชื่อนี้หลายคนน่าจะคุ้นหูกันมาบ้างแล้วกับระบบการเล่นสุดแสนจะ Hardcore ที่อุปสรรคในเกมจะยากระดับปาจอยทิ้ง ไม่เว้นแม้แต่ศัตรูธรรมดาก็มีลูกเล่นหากเราไม่ระวังตัว ทำให้หากใครเล่นเกมนี้จนจบถือว่ามีฝีมือและมีความพยายามพอสมควร เพราะความยากของเกมนี้ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต้องน้ำตาร่วงกันหลายคนไม่ว่าจะเกิดจากความท้อแท้ที่สู้กับบอสไม่ชนะเสียที หรือน้ำตาแห่งความสุขที่ในตอนนี้เราสามารถที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองได้แล้ว ซึ่งเราไม่มีทางได้รู้นอกจากต้องลองสัมผัสด้วยตัวเอง 4. The Last of Us หนึ่งในเกม Masterpiece จากทางฝั่ง Sony และทีมงาน Naughty Dog กับเรื่องราวของสองคู่ต่างวัยอย่าง Joel และ Ellie ที่ต้องฟันฝ่าโลกที่แสนโหดร้าย เต็มไปด้วยเหล่าผู้ติดเชื้อและแก๊งโจรต่าง ๆ ภายใต้ระบบเกมการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ในมุมมองบุคคลที่ 3 The Last of Us นำเสนอจุดเด่นด้วยระบบการเล่นที่ถึงใจและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ทำให้เมื่อคุณเล่นเกมนี้จนจบแล้วคุณอาจจะอยากที่จะบินเครื่อง PlayStation 4 ลง แล้วนั่งนึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม ที่จะทำให้คุณประทับใจไปอีกยาวนาน 5.Final Fantasy X พูดถึงเกม Final Fantasy แล้ว หนึ่งในภาคที่ใครหลายชอบคือภาคที่ 10 ที่ได้มีการพัฒนาให้ดีขึ้นในด้านต่าง ๆ  โดยเฉพาะอย่างยิ่งกราฟิกในเกม ที่ในตอนนั้นถือว่าเป็นเกมที่ภาพสวยมาก เมื่อรวมกับความเป็น RPG สไตล์ Final Fantasy ทำให้ภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าระบบในตัวเกมคือเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้เน้นความเป็นดราม่ามากกว่าภาคอื่น  ๆ ทำให้เรามักจะต้องเจอเรื่องราวต่าง ๆ ที่น่าปวดใจ โดยเฉพาะเรื่องราวความรักระหว่าง Tidus และ Yuna ทีซึ่งกินใจมาก ๆ ความเศร้าถือว่าเป็นรสชาติหนึ่งของชีวิต ที่เราอาจจะพบเจอได้ได้เสมอ ๆ ดังนั้นเราควรเรียนรู้ที่จะเอาชนะความเศร้าที่เกิดขึ้นในชีวิตให้ได้ แม้จะยากแค่ไหนก็ตาม  
17 Aug 2020
ยากได้อีก !! The Last Of Us 2 เพิ่มโหมด Permadeath โคตะระโหดสำหรับคนชอบความท้าทาย
หลังจากตัวเกมเปิดให้ได้เล่นกันไปอย่าง The Last Of Us 2 ที่ผลตอบรับของเกมออกมาทั้งการชื่นชม และการติเตียนของเนื้อเรื่องเกมทำให้มีประเด็นดราม่า แต่สุดท้ายแล้วเรื่องของระบบตัวเกมผู้เล่นก็ออกมายอมรับว่ามันเป็นเกมที่ดี ซึ่งทางผู้พัฒนาจึงได้มอบความท้ายทายสุดพิเศษให้กับผู้เล่นด้วยการเพิ่มโหมดระดับความยากที่มากขึ้น !! แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการในเรื่องการอัปเดตแพทช์ตัวล่าสุด ที่จะมีการเพิ่มโหมดสุดโหดอย่าง Permadeath เข้ามา แต่ก็มีผู้ใช้ทวิตเตอร์รายหนึ่งออกมาโพสเกี่ยวกับ ส่วนที่เตรียมจะอัปเดตเข้าสู่เกมออกมาให้เห็นกันแล้ว ซึ่งหลายๆ คนคาดว่าจะเข้าสู่เกมในเร็วๆ นี้ The Last of Us 2 just got DLC Trophies. Patch 1.03 with Grounded Difficulty + Permadeath Mode incoming. pic.twitter.com/drUsvnHqIk — PowerPyx (@PowerPyx) August 10, 2020 The Last of Us Part 2 พร้อมให้ทุกคนได้เข้าไปผจญภัยแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น ส่วนเรื่องของโหมดมหาโหดที่จะปลดล็อคขีดจำกัดความสามารถของคุณยังไม่มีรายละเอียดออกมาอย่างเป็นทางการเราคงต้องรอติดตามกันต่อไปค่ะ Credit: Gamingbolt  
11 Aug 2020
The Last of Us เวอร์ชั่น HBO จะเติมเต็มเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์โดยไม่เปลี่ยนแปลงอะไร!
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา เราได้ทราบว่า The Last of Us กำลังจะถูกทำเป็นซีรีส์ลงให้กับทาง HBO สร้างความตื่นเต้นให้กับเหล่าผู้เล่นเป็นอย่างมาก แต่เชื่อว่าตอนนี้คงมีแฟนเกมหลายคน กังวลอยู่ว่าเนื้อเรื่องของเวอณ์ชั่น HBO อาจถูกเปลี่ยนแปลง และไม่สนุกเหมือนกับต้นฉบับ เพราะถูกสร้างโดยคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้จริงๆ แต่อุ่นใจได้เลยครับ เพราะว่ามันไม่ใช้แบบนั้น     Chernobyl’s Craig Mazin ได้ออกมาบอกผ่านทาง BBC Podcast ว่า "หลายคนอาจกำลังเป็นห่วงว่า The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ อาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องไป และไม่สนุกเหมือนเดิม เพราะถูกสร้างโดยกลุ่มคนที่ไม่ได้เข้าใจมันจริงๆ แต่อย่างที่เคยบอกไปแล้วว่า โปรเจคนี้ได้คุณ Neil Druckmann. เข้ามามีส่วนร่วมด้วยอย่างเต็มที่ ดังนั้น The Last of Us เวอร์ชั่น HBO จึงเป็นการ เติมเต็มเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์ ไม่ใช้การทำใหม่" สำหรับใครที่กลัวว่าเนื้อเรื่องจะไม่เหมือนเดิมก็หายห่วงได้เลยครับ     Credit: VG247  
03 Aug 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
Naughty Dog กำลังจ้างคนเพื่อทำเกมใหม่ของ PS5
หลังจากที่ Naughty Dog ได้วางจำหน่าย The Last of Us Part II ที่ใช้เวลาพัฒนานานหลายปี พวกเขาก็ได้หยุดพักก่อนที่จะทำโปรเจคต่อไป ถึงยังไม่รู้ว่ามันจะเป็นเกมอะไรแต่ที่แน่ๆ มันจะเป็นเกมของ PS5 ครับ เมื่อไม่นานมานี้หน้าเว็บรับสมัครงานของ Naughty Dog ได้ประกาศรับหลายตำแหน่ง และในรายละเอียดของตำแหน่ง Tools Programmer มีการกล่าวถึงการทำงานว่า "วิเคราะห์กราฟิกรุ่นต่อไปของเรา" ในขณะเดียวกันรายละเอียดของตำแหน่ง Melee / Gameplay Animator นั้นค่อนข้างชัดเจนในเรื่องของการวางแผนที่จะพัฒนาโปรเจคใหม่ Naughty Dog กำลังมองหาอนิเมเตอร์ที่มีความสามารถเพื่อช่วยพวกเขาสร้างเกมที่น่าสนใจสำหรับโปรเจคในอนาคต ซึ่งหน้าที่ของตำแหน่งนี้อาจรวมถึงการช่วยกำหนดรูปแบบการต่อสู้ด้วยมือเปล่า หรือต้นแบบของศัตรูต่างๆ และทาง Creative Director ของ The Last of Us Part II และคุณ Neil Druckmann รองประธานของ Naughty Dog กล่าวเมื่อเร็วๆ นี้ว่าเกมต่อไปของพวกเขาอาจจะเป็นแฟรนไชส์ใหม่ หรือ The Last of Us Part 3 ก็ได้ ถึงแม้ว่าในปัจจุบันพวกเขาจะยังไม่มีความคิดว่าจะใช้วิธีไหนในการนำเสนอเนื้อเรื่องต่อไปดี ซึ่งมันก็น่าตื่นเต้นทั้งสองแบบเลยครับ ไม่ว่าจะเป็นแฟรนไชส์ใหม่หรือว่าเป็น The Last of Us Part 3 แต่ว่าเรื่องนี้ก็ยังต้องติดตามต่อไปว่าโปรเจคใหม่ของพวกเขานั้นจะเป็นเกมอะไรแน่ Credit: Gamingbolt
10 Jul 2020
ผู้กำกับ Neil Druckmann เปิดหมดเปลือกกับธีมและตอนจบของเกม The Last of Us Part II
***บทความนี้จะสปอยเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II เยอะมาก รวมถึงตอนจบด้วย*** เกม The Last of Us Part II อาจจะเรียกได้ว่าเป็นเกมยอดเยี่ยมที่มีคนเกลียดมากที่สุดเกมหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่องของเกม ที่ทำลายความคาดหวังของผู้เล่นหลายๆ คนไปอย่างเลือดเย็น หรือประเด็นเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตา หรือกระทั่งเพศสภาพของตัวละคร ที่หลายคนมองว่าเป็นการผลักใสประเด็นทางการเมืองของผู้พัฒนาใส่ผู้เล่น จนเกิดเป็นการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ที่ข้อมูลเนื้อเรื่องหลุดออกมาก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย จนถึงปัจจุบันที่เกมวางจำหน่ายไปแล้วเกือบ 3 สัปดาห์ด้วยกัน ในช่วงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย (แต่หลังจากที่ข้อมูลด้านเนื้อเรื่องหลุดออกมาแล้ว) ทางเว็บไซต์ Eurogamer ได้มีโอกาสในการสัมภาษณ์คุณ Neil Druckmann ผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II เกี่ยวกับสิ่งที่เกมต้องการจะสื่อผ่านเนื้อเรื่อง ไปจนถึงประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับตัวละครใหม่ๆ อย่างแอ๊บบี้และเลฟ ซึ่งน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันจ้า! ในช่วงครึ่งหลังของเกม (ที่คุณรับบทเป็นแอ๊บบี้) มันน่าเศร้ามากที่คุณได้พบกับผู้คนและสุนัขที่คุณฆ่าตายไปก่อนหน้านี้ในฐานะเอลลี่ และมันทำให้ผมรู้สึกละอายใจขึ้นมาอย่างไรไม่รู้ ผมรู้สึกผิดต่อพวกเขา ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ผมไม่ค่อยพบในวิดีโอเกมเท่าไหร่ มันไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีเลย ND: คุณพูดถึงประเด็นเรื่องความละอายและความรู้สึกผิด ทั้งสองอย่างนี่มันช่างเป็นอะไรที่มีความเป็นเกมสูงเนอะว่าไหม เพราะเกมเท่านั้นที่ให้ผู้เล่นได้ลงมือกระทำอะไรซักอย่างด้วยการตัดสินใจของตัวเอง และทำให้พวกเขาได้เห็นผลของการกระทำนั้นๆ และสร้างความเห็นอกเห็นใจต่อตัวละครอื่นๆ เอาเข้าจริง ในการโฆษณาเกม เรามักจะบอกว่าเกม Part II นี้มันเกี่ยวกับความแค้นและความเกลียดชัง ซึ่งมันไม่จริงเลย เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ เกี่ยวกับการให้อภัยต่างหาก ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลมันออกแบบมาเพื่อให้เราสามารถสร้างความรู้สึกเกลียดชังสุดขีดในใจของผู้เล่นได้ เพื่อให้พวกเขาอดใจไม่ไหวที่จะได้เห็นกลุ่มคนเหล่านั้นต้องชดใช้ต่อการกระทำ และมันก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นในสังคมออนไลน์ตอนนี้ คุณเห็นวิธีที่พวกเขาพูดถึงข้อมูลหลุด วิธีที่พวกเขาพูดจาและกระทำต่อแอ๊บบี้ราวกับเธอไม่ใช่มนุษย์ มันน่ากลัวมาก แต่มันก็คือธรรมชาติของมนุษย์ ที่เราทุกคนล้วนเคยกระทำ เราเห็นเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราได้เห็นบทสัมภาษณ์ของคนที่สูญเสียคนรักหรือบุตรให้กับความรุนแรง พวกเขามักจะพูดทำนองว่า ถ้าชั้นจับไอ้คนกระทำมาอยู่ตรงหน้าได้ ชั้นคงถลกหนังมันทั้งเป็น และผมเชื่อพวกเขานะ ผมเชื่อว่าในสถานการณ์ที่ถูกต้อง มนุษย์ธรรมดาอย่างเราล้วนกระทำอะไรแบบนั้นได้ทุกคน ซึ่งสิ่งที่เราอยากจะทดลองในเกมนี้ก็คือ เราจะสามารถนำพาผู้เล่นไปอยู่ในจุดนั้น ที่เต็มไปด้วยความเกลียดชัง และทำให้พวกเขาต้องหยุดคิดและสำรวจจิตใจของตัวเองได้อย่างไร และบางทีมันอาจจะทำให้เมื่อมีอะไรซักอย่างเกิดขึ้นนอกเกม คุณอาจจะมีสติและความเห็นอกเห็นใจมากพอที่จะหยุดและตั้งคำถามกับตัวเองถึงมุมมองที่ต่างจากคุณ ฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเอลลี่และแอ๊บบี้มันช่างให้ความรู้สึกกระเสือกกระสนและว่างเปล่าเหลือเกิน เหมือนว่ามันไม่สามารถมีฝ่ายใดเป็นผู้ชนะได้เลย ผมรู้สึกโกรธเอลลี่มาก และผมก็พร้อมจะเกลียดแอ๊บบี้มาตั้งแต่ต้นเกม แต่ในจุดนั้นมุมมองของผมมันพลิกกลับด้านไปหมดเลย คุณพยายามจะสื่อว่าเอลลี่คือตัวร้ายอยู่ใช่ไหมในฉากนั้น ND: สำหรับผม การจำกัดความตัวละครว่าเป็น "ตัวดี" หรือ "ตัวร้าย" มันเป็นการตัดสินตัวละครมากไปหน่อย สิ่งที่เราต้องการจะสื่อมากกว่าก็คือ นี่คือกลุ่มคนที่ไม่สมบูรณ์แบบ ที่เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้อง และแสดงให้เห็นผลของทางเลือกเหล่านั้น ก่อนที่จะตั้งคำถามว่า "มันคุ้มค่าสำหรับคุณแล้วใช่ไหม" การเดินทางของเอลลี่มันคือการออกตามหาอะไรก็ตามเพื่ออุดรูในใจที่การตายของโจเอลทิ้งเอาไว้ และความเชื่อของเธอที่ว่า ชั้นอาจจะรู้สึกดีขึ้น ถ้าได้เห็นคนพวกนี้ต้องเจ็บปวดเหมือนกับโจเอล มันเลยทำให้การฆ่าทุกครั้งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ และยิ่งกัดกร่อนความเป็นมนุษย์ของเธอลงเรื่อยๆ มันเป็นความพยายามที่สูญเปล่า ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นอารมณ์ความรู้สึกที่เราอ้างอิงจากการสัมภาษณ์บุคคลในโลกจริง บางคนเป็นลูกหลานหรือพ่อแม่ของเหยื่อการฆาตกรรม ที่ได้นั่งดูคนที่ฆ่าคนรักของพวกเขาถูกประหารชีวิตต่อหน้า พวกเขาทุกคนพูดเหมือนกันหมดว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ต้องการไม่ใช่การแก้แค้น แต่ต้องการให้คนที่เขารักกลับมาต่างหาก และการฆ่าคนที่พรากพวกเขาไปก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย ในขณะเดียวกัน การเดินทางของแอ๊บบี้มันคือการพยายามลบล้างความรู้สึกผิดของตัวเอง เธอได้ทุ่มเวลา 5 ปีไปกับการตามล่าตัวโจเอล เธอเปลี่ยนร่างกายตัวเองให้กลายเป็นอาวุธ เพราะเธอจินตนาการไปเองว่าโจเอลเปรียบเสมือนปีศาจในใจเธอ ถ้าคุณสังเกติดีๆ ในฉากที่โจเอลโดนยิงขา เพื่อนๆ ของแอ๊บบี้ยังมีท่าทีเกรงๆ เขาอยู่ด้วยซ้ำ และการตายของโจเอลก็เป็นอะไรที่น่าสมเพชมาก มันไม่ได้น่าพอใจหรือ "สมเกียรติ์" แต่อย่างใด มันแค่น่าเศร้าเท่านั้นเอง และเนื้อเรื่องของเธอมันก็คือการที่เธอพยายามจะหาทางไถ่บาปให้ตัวเอง ด้วยการช่วยเหลือเด็กสองคนจากกลุ่มที่เป็นศัตรูของเธอมาตลอด และภารกิจนั้นเองที่ทำให้เธอรู้สึกมีคุณค่าอีกครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี กลับไปสู่ประเด็นที่คุณยกมา เกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั่น ผมคงได้แต่หวัง แม้ว่าจะรู้ว่าผู้เล่นจะตีความตอนจบไปหลากหลายทางก็ตาม แต่เราหวังว่าคุณจะรู้สึกเห็นใจตัวละครทั้งเอลลี่และแอ๊บบี้ เอลลี่ในตอนจบของเกม อาจจะถือว่าอยู่ในจุดเดียวกับแอ๊บบี้ในตอนต้นของเกม ที่เข้าใจแล้วว่าการต่อสู้นี้มันช่างไร้ค่าและน่าสมเพชเหลือเกิน แอ๊บบี้ไม่ใช่คนเดียวกับแอ๊บบี้ที่ฆ่าโจเอลอีกต่อไป แต่เธอคือมนุษย์คนหนึ่งที่ผ่านประสบการณ์อันหฤโหดมาแล้ว และได้ปลดเปลื้องความรู้สึกผิดของตัวเองไปแล้ว และผู้เล่นก็เข้าใจว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นมันช่างไม่มีความหมาย เพราะได้เห็นเรื่องราวของตัวละครทั้งสองคนมาแล้ว ตัวละครเลฟเป็นตัวละครที่น่าสนใจมาก เพราะเขาดูเหมือนจะเป็น "ผู้บริสุทธิ์" คนเดียวในเหตุการณ์ทั้งหมด พวกคุณได้ปรึกษาหรือพูดคุยกับกลุ่มคนข้ามเพศหรือ LGBTQ ถึงวิธีการนำเสนอตัวละครตัวนี้บ้างหรือไม่ ND: ใช่ครับ เราได้ว่าจ้างที่ปรึกษาด้านศาสนามาเลยนะ เพราะเราตั้งใจว่าเราจะสร้างศาสนาหรือชุดความเชื่อหนึ่งขึ้นมาจริงๆ ฉะนั้นเราก็อยากจะพยายามหลีกเลี่ยงการกระทบกระทั่งจิตใจของใคร คือทีมงานทุกคนเข้าใจตรงกันว่า การจะสร้างศิลปะที่ท้าทายผู้รับมากขนาดนี้ขึ้นมาซักชิ้นหนึ่ง มันย่อมเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีคนที่รู้สึกไม่ชอบ แต่ถ้าเราจะทำอะไรที่มันจะไปกระทบใจใคร อย่างน้อยก็ขอทำในวิธีที่มันไตร่ตรองมาแล้ว เพื่อไม่ให้ประเด็นเหล่านี้มากำหนดเนื้อเรื่อง แต่เพื่อให้เสริมเนื้อเรื่องแทน เรามีสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนที่เป็นบุคคลข้ามเพศ และเราก็ได้ปรึกษากับพวกเขาตลอดการพัฒนา เราอ่านหนังสือและรับฟังบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นนี้มากมาย เราได้เชิญที่ปรึกษาเข้ามาเพื่อช่วยอธิบายประเด็นต่างๆ ให้เราเข้าใจ และเมื่อเราทำความเข้าใจประเด็นเหล่านั้นแล้ว เราก็ต้องพยายามลืมมันไป และสร้างตัวละครให้เป็นเพียงคนธรรมดาคนหนึ่งในโลกนั้น เราไม่ได้อยากจะสร้างความหลากหลายไปอย่างนั้นเอง เราไม่ได้ใส่ตัวละครข้ามเพศเข้าไปแค่เพื่อให้มีตัวละครข้ามเพศในเรื่อง แต่เรารู้สึกว่ามันมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถพูดถึงใด้ในบริบทของศาสนา มันคือการนำเสนอตัวละครตัวหนึ่งที่ถูกล่าโดยกลุ่มคนที่เชื่อศาสนาเดียวกับเขา แถมตัวเองก็ยังเชื่อในศาสนานั้นซะเอง แค่ตีความเนื้อหาของความเชื่อนั้นไปในทิศทางที่ต่างกับคนอื่น และนั่นแหละคือประโยชน์ของความหลากหลาย คือมุมมองที่เพิ่มขึ้น ให้เราได้มองเนื้อเรื่องในมุมที่ใหม่กว่าเดิม คุณคาดหวังให้ผู้เล่นได้อะไรจากตัวละครแอ๊บบี้มากที่สุด ND: อย่างที่ผมอธิบายไปก่อนหน้านี้ สิ่งที่ผมต้องการคือให้ผู้เล่นรู้สึกเกลียดชังเธอแบบเข้าใส้ เกลียดจนอยากจะจับเธอมาทรมานอย่างโหดร้ายไปเลย ในตอนที่ผมยังเป็นวัยรุ่น อายุประมาณเท่าเอลลี่ในเกมนี่แหละ ผมได้ดูข่าวเรื่องหนึ่ง ซึ่งแสดงภาพคนผิวดำที่ถูกจับแขวนคอจนตาย และมันส่งผลกระทบต่อจิตใจของผมมาก ทั้งความรุนแรงที่ได้เห็น และเสียงร้องแห่งความยินดีที่ออกมาจากผู้คนที่กระทำความรุนแรงนั้น มันทำให้ผมรู้สึกขยะแขยงมากๆ และในหัวของผมตอนนั้น ผมคิดจริงๆ ว่าผมอยากจะฆ่าไอ้คนพวกนั้นให้หมด ถ้าผมสามารถกดปุ่มปุ่มหนึ่ง ที่ทำให้คนพวกนี้ตายไปพร้อมๆ กัน ผมคงกดไปแล้ว ถ้ามีคนในกลุ่มนั้นถูกจับมัดติดกับเก้าอี้อยู่ตรงหน้า ผมเชื่อว่าผมคงจับพวกเขาทรมานจนตายไปแล้ว มันคือสิ่งที่ผมรู้สึกจริงๆ ในตอนนั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป พอผมมองย้อนกลับไปที่ความคิดของตัวเองในขณะนั้น แน่นอนว่ามันเป็นความคิดที่เลวร้ายมาก ผมก็เป็นมนุษย์คนหนึ่งที่เติบโตมาในสังคมธรรมดาๆ ตลอดชีวิตของผมมีเรื่องทะเลาะกับคนอื่นถึงขั้นลงไม้ลงมือแค่ 2-3 ครั้งเท่านั้นสมัยที่อยู่โรงเรียน แต่ผมก็ยังสามารถมีความคิดที่ชั่วร้ายแบบนั้นได้ แค่จากการนั่งดูคนอื่นกระทำอะไรบางอย่าง แล้วลองคิดต่อไปว่า ถ้ามันเป็นคนที่ผมรักล่ะ ขนาดคนถูกกระทำเป็นคนแปลกหน้าผมยังรู้สึกได้ขนาดนั้น ผมไม่ได้รู้จักใครในสถานการณ์นั้นเป็นการส่วนตัวเลยซักนิด ทั้งคนที่กระทำและถูกกระทำ มันเลยกลายเป็นข้อถกเถียงทางปรัชญาในหัวของผม ที่ผมเถียงกับตัวเองมาหลายปีแล้ว จนวันหนึ่งผมตัดสินใจว่าอยากจะสร้างความรู้สึกแบบเดียวกันนั้นในวิดีโอเกม และเราก็มีตัวละครอันเป็นที่รักมากๆ อยู่แล้ว ที่หลายคนดูจะรักเสมือนเป็นคนในครอบครัวตัวเองเลย นั่นก็คือโจเอล และถ้าตัดสินจากปฏิกิริยาของคนต่อข้อมูลที่หลุดออกมา ดูเหมือนว่าเราก็ทำให้คุณรู้สึกอย่างนั้นได้จริงๆ ความท้าทายมันอยู่ตรงที่ว่า ถ้าคนไม่สามารถเห็นใจหรือเข้าใจตัวละครแอ๊บบี้ได้ ก็ถือว่าเนื้อเรื่องของเกมมันล้มเหลวไปแล้ว ถ้าคุณเล่นเกมจนจบ และยังรู้สึกอยากแก้แค้นเธอหรือไม่สามารถเข้าใจเธอได้ เกมทั้งหมดก็จะพังทลายลง และนั่นคือสิ่งที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญเป็นอันดับต้นๆ คือการทำให้แอ๊บบี้เป็นตัวละครที่...อาจจะไม่ใช่ "คนดี" ซะทีเดียว เพราะนั่นเป็นหลุมพรางที่นักเขียนบทหลายคนมักจะติดกับ คือเมื่อเรามีโจทย์ว่าอยากให้คนชอบแอ๊บบี้ให้ได้ งั้นทำให้เธอเป็นคนสมบูรณ์แบบไปเลยละกัน แต่นั่นมันไม่ได้ทำให้เกิดการเห็นอกเห็นใจกันอย่างแท้จริง เพราะความเห็นอกเห็นใจมันเกิดก็เมื่อคนเราทำผิดพลาด และพยายามจะแก้ไขความผิดนั้นๆ แม้จะทำไม่สำเร็จทุกครั้งก็ตาม สรุปสั้นๆ ก็คือผมหวังว่าผู้เล่นจะสามารถมองเห็นเธอในฐานะมนุษย์คนหนึ่ง ที่มีความซับซ้อนไม่ต่างจากมนุษย์คนอื่นๆ ในโลกจริง ระหว่างที่เล่นเกมนี้ คุณรู้สึกขึ้นมาจริงๆ ว่าอยากจะเข่นฆ่าผู้คนเหล่านั้น แต่เมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับความเป็นจริง คุณก็ค้นพบว่าการฆ่าคนอย่างเลือดเย็นมันยากกว่าที่คุณคิดไว้มาก แต่มันก็ควรจะยากอยู่แล้วใช่ไหม ND: ผมไม่รู้ว่าคุณเคยดูหนังเรื่อง Saving Private Ryan หรือเปล่า แต่มันเป็นหนังที่มีอิทธิพลต่อผมมาก เพราะมันเป็นหนังที่สนุกมากๆ คุณได้ติดตามการเดินทางของกลุ่มตัวละคร ที่ล้วนมีความน่าดึงดูดและน่าสนใจมาก แต่ภาพยนตร์ก็มีความน่ากลัว มีความท้าทายคนดูพอสมควร เพราะมันเป็นหนังที่พยายามเล่นกับความคาดหวังของคนดูว่า "หนังแอคชั่น" มันควรเป็นอย่างไร หนังนำเหตุการณ์ที่เรามักเห็นในหนังแอคชั่นมาไว้ในสถานการณ์ที่อิงความเป็นจริง ซึ่งมันทำให้คุณมองเห็น "ความบิดเบี้ยว" ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์เหล่านั้น และนั่นก็คือความหวังของเรา เราไม่ได้ทำให้เกมมันรุนแรงมากๆ เพียงเพื่อสร้างความรู้สึกสะอิดสะเอียนให้คนเล่นจนเขาปิดเกมหนีไปเลย แต่เราหวังว่าเนื้อเรื่องของเกมจะเป็นแรงขับที่เพียงพอให้คุณเล่นเกมต่อไปเรื่อยๆ เพราะ TLoU2 เป็นเกมที่ออกแบบมาให้คุณรู้สึกถึงน้ำหนักของการกระทำในแบบที่ต่างจากเกมแอคชั่นอื่นๆ ความท้าทายของการทำอะไรใหม่ๆ สำหรับเรา คือการที่คุณไม่รู้ว่าคนจะคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนั้น และคุณก็ได้เห็นผลของความเสี่ยงนั้นอยู่ตอนนี้เลย ผมคิดว่าวิดีโอเกมที่ผ่านมา อาจจะทำให้ผู้เล่นมีความคาดหวังบางอย่างต่อเกมภาคต่อ เช่นคาดหวังว่าจะได้เล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง หรือคาดหวังว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปแบบหนึ่ง และทีมงานของเราอยากจะท้าทายความคิดนั้นมากๆ ถ้าให้นึกตอนนี้อาจจะนึกไม่ออก แต่ผมเชื่อว่ามันต้องมีตัวอย่างของเกมที่ฆ่าตัวเอกทิ้งในภาคต่อ ซึ่งมันสำคัญต่อเรามากที่จะไม่ให้โจเอลตายอย่างวีรบุรุษ แต่ต้องตายอย่างโหดเหี้ยม ศพไม่สวยอย่างแน่นอน ตอนที่เราเขียนบทฉากนั้น มันมีผลกระทบต่อจิตใจของพวกเราทุกคน เราเลยมั่นใจว่ามันต้องกระทบจิตใจผู้เล่นด้วยแน่นอน ผมเข้าใจได้นะถ้าแฟนของเกมภาคแรกจะเกลียดสิ่งที่เกิดขึ้นในภาคนี้ แต่ถ้าคุณได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมจริงๆ ผมเชื่อว่าพวกเขาจะเข้าใจว่าโจเอลก็ยังเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ถึงจะไม่ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ แต่จิตวิญญาณของโจเอลก็ยังแทรกอยู่ในทุกอณูของเกม ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างเขาและเอลลี่ และคุณก็ได้เห็นในฉากย้อนอดีตทั้งหลายในเกม และในฉากท้ายเรื่อง ที่เอลลี่ได้ครุ่นคิดถึงการให้อภัยจริงๆ และในบทสนทนาสุดท้ายระหว่างพวกเขาทั้งสอง ที่เธอรู้สึกว่าเขาทำผิดต่อเธออย่างร้ายแรงจนเธอพร้อมจะตัดขาดกับเขาไปเลย แต่สุดท้ายเธอก็สามารถวางมือลงจนได้ ซึ่งผมมองว่านั่นแหละคือแก่นของความเป็นมนุษย์ในตัวเอลลี่ ที่ยังงดงามอยู่ แม้ว่าเธอจะต้องตัดสินใจทำสิ่งที่โหดร้ายมากมายก็ตาม Troy Baker (นักแสดงบทโจเอล) และ Ashley Johnson (นักแสดงบทเอลลี่) คิดอย่างไรกับเรื่องราวของตัวละครของพวกเขาในเกมนี้ ND: เอ่อ...ฮ่าๆ (หัวเราะ) ตอนที่ผมเล่าเนื้อเรื่องให้ Ashley ฟังครั้งแรก มันคือหลังจากที่ผมเล่าเรื่อง DLC Left Behind ของภาคแรกให้เธอฟังพอดี ตอนนั้นพวกเรานั่งคุยกันอยู่ในร้านอาหาร และเธอก็ชอบบทนั้นมากๆ และหลังจากนั้นช่วงที่เรากำลังจะเริ่มถ่ายทำเกมกัน ผมก็บอกเธอว่า เออ ผมมีไอเดียอีกแบบในหัวว่าเกมภาคต่อจะเป็นอย่างไร ซึ่ง Ashley ร้องไห้แบบสะอึกสะอื้นเลยทีเดียวเมื่อได้ฟังเรื่องที่ผมวาดไว้ในหัว แต่เธอก็คิดว่ามันยอดมากๆ เช่นกัน ในส่วนของ Troy ผมว่า... คือต้องเข้าใจว่าบทที่พวกเขาได้รับมันท้าทายสำหรับพวกเขามากๆ ผมเห็นที่คนพูดๆ กันในเน็ตว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) กำลังไม่ให้เกียรติ์ตัวละครของโจเอล ซึ่งผมก็อยากจะบอกว่า ไอ้ห่าเอ๊ย มันไม่มีใครรักตัวละครพวกนี้มากกว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) อีกแล้วโว้ย ยกเว้นแค่ Troy คนเดียว ไม่มีใครรักโจเอลมากเท่า Troy Baker อีกแล้ว Credit: Eurogamer
09 Jul 2020
The Last of Us Part II กับ 18 ความลับ Easter Egg ที่คุณไม่ควรพลาด
The Last of Us Part II เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่ดีแทบจะทุกอย่างและที่สำคัญค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นี่ก็ขยันมากๆ ครับนอกจากจะทำทุกอย่างออกมาดีแล้วยังใส่สิ่งต่างๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ หรือที่เราเรียกกันว่า " ไข่อีสเตอร์ " ไว้เยอะมากๆ ครับ วันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนมาดูกับไข่อีสเตอร์ที่แฟนๆ ในภาคแรกอาจจะร้องว้าวกันไปเลยครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.กระต่าย ไข่อีสเตอร์อันแรกนั้นอาจจะทำให้มีเศร้ากันบ้างนะครับนั่นคือ เจ้ากระต่ายน้อยที่โผล่ออกมาให้เห็นนอกหน้าต่างในช่วงแรกๆ ที่เราได้บังคับตัวละครอย่าง Ellie ทำให้รู้สึกเหมือนย้อนเรากลับไปในช่วงหน้าหนาวของ The Last of Us ภาคแรก. 2.เครื่อง PS3 ที่มีเกมคุ้นหน้าคุ้นตา ทุกคนคงไม่ลืมกันนะครับว่าตัวเกมถูกเซ็ตให้อยู่ในช่วงเวลาวันที่ 26 กันยายน 2016 ซึ่งเท่ากับว่าในสมัยนั้นยังไม่มีเครื่อง PS4 และในบ้านพักของ Ellie เราจะได้พบกับเครื่องเกม PS3 พร้อมแผ่นเกมอย่าง Jak and Daxter และ Uncharted 2  ซึ่งเราจะสามารถพบเครื่อง PS3 และแผ่นเกมกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ในเกมได้อีกหลายๆ ที่นะครับ. *ใครที่สงสัยว่า Jak and Daxter และ Uncharted เกี่ยวอะไรด้วยก็ขอบอกตรงนี้นะครับทุกเกมที่ถูกกล่าวถึงเกือบทั้งหมดล้วนมี Naughty Dog เป็นผู้พัฒนาทั้งสิ้นครับ 3.ตุ๊กตายีราฟ ในช่วงที่ผู้เล่นพา Ellie ไปลาดตะเวนกับ Dina เราจะได้ไปถึงโซนสำหรับเด็กและพบกับตุ๊กตายีราฟ ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนและตัวละครอย่าง Ellie ต้องระลึกนึกย้อนไปในสมัยช่วงเวลาภาคแรก และการย้อนวันวานที่ชวนให้คิดถึงนั้นทำให้ Ellie ถึงขนาดที่ต้องหยิบสมุดบันทึกของเธอมาเขียนเรื่องราวลงไปเลยทีเดียว. 4.หนังสือการ์ตูน Savage Starlight ในช่วงค้นหาสาย String ผู้เล่นจะต้องเดินไปทั่วๆ รีสอร์ทซึ่งจะได้พบกับหนังสือการ์ตูน Savage Starlight ให้เรากดอ่านได้ด้วยครับ ผมหวังว่าหลายๆ คนคงจะจำกันได้นะครับว่าในภาคแรกนั้น จะมีช่วงหนึ่งที่ Ellie กับ Joel คุยกันถึงหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ว่าเล่มต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นบ้างและแล้วใน The Last of Us Part II เธอก็ได้พบกับหนังสือที่เธอเคยหวังจะได้อ่านต่อในตอนเด็กๆ 5.รูปถ่ายของ Sarah เมื่อเดินทางไปยังบ้านของ Joel เราจะสามารถค้นหารูปเก่าๆ ของเขากับ Sarah ลูกสาวของเขาที่เสียชีวิตไปในภาคแรกได้ครับ และสิ่งที่สื่อได้ชัดเจนเลยก็คือ Joel นั้นรักและห่วงใยในตัวของ Ellie เหมือนความรักที่เขามีให้กับลูกสาวเช่นกัน. 6.นาฬิกาและปืนของ Joel อีกหนึ่งสิ่งที่เราไม่ควรพลากกันเลยครับนั่นคือ สิ่งสำคัญที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Joel อย่างนาฬิกาและปืนของเขา และมันคุ้มค่าที่เราจะได้เห็นฉากที่ Ellie เตรียมของและนำเจ้าของสองสิ่งนี้ไปด้วย มันให้ความรู้สึกอบอุ่นและชวนย้อนวันวานสำหรับแฟนๆ ในภาคแรกอย่างบอกไม่ถูกเลยครับ. 7.เครื่องสแกนผู้ติดเชื้อ ในช่วงที่ได้สำรวจย่าน Downtown Seattle เราจะสามารถเข้าไปยังจุดตรวจคัดกรองของพวกทหารได้ครับ ซึ่งตรงนั้นเราจะได้พบกับเครื่องสแกนหาผู้ติดเชื้อของ FEDRA รุ่นเก่าวางอยู่บนชั้น ในตอนนั้น Ellie จะพูดขึ้นมา่วาเธอไม่ได้เห็นเครื่องนี้มาซักพักใหญ่ๆ แล้ว ในการสนทนานั้นทำให้เราได้รู้ว่าองค์กรต่างๆ รวมถึงรัฐบาลด้วยได้ล่มสลายลงไปหมดแล้ว. 8.โปสเตอร์เพลง อีกหนึ่งสถานที่ที่ควรไปเมื่ออยู่ในย่าน Downtown Seattle นั่นคือ ร้ายขายเพลงครับ เมื่อเข้าไปเราจะได้เห็นโปสเตอร์ของวง Lightning Bolt และ  Pearl Jam ในอัลบั้มช่วงปี 2013 ซึ่งมีเพลงที่ Joel และ Ellie เคยเล่นนั้นคือเพลง " If I ever Were to Lose You " มันเป็นเพลงที่มีจริงๆ ในโลกนี้ครับ แต่ในโลกของเกมนั้นโปสเตอร์บอกไว้ว่าจะออกมาจำหน่ายเร็วๆ นี้ในวันที่ 15 ตุลาคม 2013 แต่ดันไปเกิดเหตุการณ์ระบาดของเชื้อในวันที่ 26 กันยายน 2013 เสียก่อนเพลงก็เลยไม่ทันได้ออกครับ. 9.รหัสประตูคลาสสิกของเกม Deus Ex ย่าน Downtown Seattle นั้นยังมีไข่อีสเตอร์อีกนะครับ นั้นคือ รหัสของตู้เซฟที่ใช้รหัส 0451 ตัวเลขนี้เรียกได้ว่าเป็นรหัสสำหรับเปิดประตูในเกม Desus Ex และยังเป็นรหัสที่เกมอื่นๆ ก็นำไปทำเป็นไข่อีสเตอร์ตามๆ กันด้วยครับ เช่น System Shock 1 และ 2 หรือ Thief. 10.รูปปั้นฮาโลวีนที่หลอนมาก อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ในย่าน Downtown Seattle เช่นเคยครับเมื่อเราเข้าไปในร้านขายของเล่นที่มีพวกของสำหรับงานฮาโลวีนด้วยน้้นเราจะได้เห็นหุ่นผีที่เคยไปอยู่ในภาค DLC อย่าง The Last Of Us: Left Behind ที่เล่าเรื่องราวของ Ellie ที่พบว่าตัวเองมีภูมิคุ้มกัน. 11.Warhammer 40,000 รู้หรือไม่ครับว่าค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นั้นพวกเขาเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมอย่าง Warhammer 40,000 หรือ 40K ดังนั้นเราจะได้เห็นหุ่นโมเดลของ Warhammer 40K หลายๆ รูปแบบและแม้แต่บอร์ดเกมก็มีให้เห็นเช่นกัน! 12.ไม้พาเลท ในภาค 2 ช่วงที่ Ellie ข้ามแม่น้ำนั้นผู้เล่นจะได้รู้ว่าเธอสามารถว่ายน้ำได้แล้ว และระหว่างนั้นเธอก็พบกับพาเลทเก่าๆ อันหนึ่งซึ่งเธอถาม Joel ว่าจะให้ขึ้นไปนั่งบนนั้นไหม? มันทำให้เธอและผู้เล่นส่วนใหญ่จะนึกย้อนไปในตอนภาคแรกที่เธอยังเด็กอยู่และให้ Joel อุ้มขึ้นพาเลทพาเธอข้ามน้ำไป. 13.เกม Hotline Miami ในช่วงที่เราเล่นเป็น Ellie และแทรกซึมเข้าไปในฐานของพวก WLF เราจะได้เจอกับการ์ดที่กำลังเล่นเครื่อง PS Vita อยู่ซึ่งเกมนั้นเป็นเกม Hotline Miami ( เกมยิงมุมสูง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012 ) ตอนแรกจะได้ยินแค่เสียงเพลง แต่เมื่อเราจัดการกับการ์ดเสร็จแล้ว เราจะได้เห็นชัดเจนว่านั่นคือเกม Hotline Miami. 14.เกม Jak and Daxter Collection  ในระหว่างที่เรากำลังแฝงตัวสำรวจฐาน WLF นอกจากจะเห็นเกมจากหัวข้อด้านบนแล้ว เราจะพบคนอื่นในฐานเล่น PS Vita เช่นกัน แต่เกมที่เล่นดูเหมือนจะเป็นเกม Jak and Daxter: The Precursor Legacy ระดับ Lava Tube ในขณะที่คุณกำลังสำรวจฐาน WLF คุณจะพบคนอื่นกำลังเล่น PS VIta ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นระดับ Lava Tube ของ Jak and Daxter: The Precursor Legacy 15.หุ่นยนต์ของ Sam ใน The Last of Us ภาคแรกเราจะได้เจอเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อว่า Sam ครับซึ่งเขาปรากฏออกมาพร้อมกับหุ่นยนต์ของเล่นตัวเล็กๆ ของเขาและในภาค 2 เราสามารถพบมันได้อีกครั้งในห้องของ Ellie ในบทที่ 2 : Waking Up. 16.เครื่องเกม Arcade เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากที่กำลังเดินทางด้วยเรือ เราจะได้พบกับเครื่องเกมอาร์เคดที่มีลายตู้เป็นตัวละครหลัก คือ Angel Knives ( หนึ่งในตัวละครในเกมตู้นี้ ) ซึ่งเครื่องนี้ปรากฏตัวครั้งแรกในภาคแรกและยังไปโผล่อีกที่ในภาค DLC ด้วยครับ. 17.เครื่อง Arcade Jak X Combat Racing ในสถานที่เดียวกับหัวข้อด้านบนครับ ที่เราจะสามารถเจอกับตู้เกมแข่งรถอย่างเกม Jak X Combat Racing เครื่องนี้ปรากฏครั้งแรกในภาค DLC อย่าง Left Behind แต่ใน The Last of Us Part II นี้เราสามารถเข้าไปเล่นหรือเข้าไปนั่งเฉยๆ ได้เช่นกัน. 18.ของที่ระลึกแปลก ๆ เมื่อเราสำรวจอยู่ในถนน China Town นั้นอาจจะพบพวกของที่ระลึกแปลกๆ ในที่ต่างๆ ซึ่งจริงๆ แล้วมีคนพบว่ามันคือ Precursor Orb ของสะสมจากเกม Jak and Daxter ซึ่งของสิ่งนี้ชอบไปปรากฏอยู่ในเกมอื่นๆ ของผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog แต่เจ้าไข่ประหลาดชิ้นนี้ถือว่าปรากฏออกมาครั้งแรกในซีรี่ส์ The Last of Us ครับ ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.powerpyx.com/the-last-of-us-2-easter-eggs/    และ https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-easter-eggs/?fbclid=IwAR0Zk9Hy7ZIpKKlPIp_B36fes0CkMHN0VhnQVbgH3TDMDGLO2BY7ApjJ9S8
08 Jul 2020
The Last of Us Part II วิธีการหาเหรียญสะสมทั้งหมดในเกม
The Last of Us Part II นอกจากจะมีอาวุธและไอเทมให้เราตามเก็บกันเยอะมากแล้ว ยังมีอีกสิ่งเล็กๆ ที่หลายๆ คนอาจจะมองข้ามหรือหาไม่เจอด้วยนะครับนั่นคือของสะสมอย่าง "เหรียญ" นั่นเอง วันนี้ผมจะมาบอกจุดบอกตำแหน่งที่ตั้งของเหรียญอย่างหมดเปลือกเลยครับ มาดูกันว่ามีตรงไหนที่ผู้อ่านเดินผ่านและมองข้ามไปหลายรอบกันแล้วบ้าง ลุย! 1.Tracking Lesson  1 เหรียญ 1.1.Virginia - ตรงนี้ให้เราไปทางหน้าต่างห้องน้ำที่บริเวณสวนสัตว์ แล้วเดินไปยังถังขยะด้านนอกก็จะเจอเหรียญตั้งอยู่บนขอบเลยครับ. 2.The Stadium 4 เหรียญ 2.1.Alaska - เมื่อเล่นเป็น Abby ช่วงที่เราออกจากอพาร์ทเมนท์พร้อมกับ Manny หลังจากตัดมาจากฉากเก็บของ ให้เรามองไปทางซ้ายมือบนพื้นก็จะเจอทันทีเลยครับ.   2.2.Maine - ช่วงที่กำลังลงไปยัง The Dog Pen จะมีเหรียญวางอยู่ตรงเก้าอี้ยาวขวามือข้างๆ โต๊ะกินข้าว.   2.3.New Jersey - หลังจากลงมาแล้วและกำลังเข้าไปภายในตัวฐาน เราจะเจอเหรียญอยู่ทางขวาหลังโต๊ะของผู้หญิงที่โบกมือทักทาย ( มองต่ำๆ ไว้นะครับและสังเกตดีๆ เพราะทางเข้าอาจจะมืดนิดนึง )   2.4.Vermont - หลังจากซ้อมยิงปืนกับ Manny เสร็จแล้วให้เราไปอีกห้องนึง แล้วเลี้ยวซ้ายตรงไปยังล็อคเกอร์ที่อยู่ในสุดจะเจอเหรียญวางอยู่ครับ. 3.On Foot 4 เหรียญ 3.1.Kentucky - หลังจากถูกกลุ่ม Seraphite ซุ่มโจมตีแล้ว เราจะอยู่ในร้านฮาร์ดแวร์ให้เดินตรงไปในทางมืดๆ จะเจอเหรียญวางอยู่บนโต๊ะทางด้านขวามือ 3.2.Massachusetts - บริเวณโกดังร้านฮาร์ดแวร์ที่มีหญ้ารกๆ ให้เดินไปให้สุดแล้วจะเจอโต๊ะแคชเชียร์ที่อยู่ใกลที่สุด เหรียญจะตั้งอยู่ตรงนั้นครับ. 3.3.Ohio -เมื่อผ่านจุดนั้นมาจะมีช่วงที่เราสามารถวางบันไดเพื่อข้ามไปบนเรือได้ แต่ให้แวะตั้งตรงผนังก่อนนะครับ แล้วพอขึ้นไปจะเจอของให้ฟาร์มพร้อมกับเหรียญบนโต๊ะ. 3.4.Indiana - ให้เราเข้าไปในบ้านตู้ที่อยู่ตรงกลางแจ้งในตอนที่กำลังจะออกไปด้านนอกกับ Mel ครับ วิธีการก็คือให้ทุบกระจกแล้วปีนเข้าไป เหรียญก็จะวางอยู่ตรงนั้น. 4.The Forward Base 3 เหรียญ 4.1.California - เมื่อเราได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม WLF หลังจากออกจากรถให้เดินไปทางขวามือครับ จะเห็นกลุ่มคนกำลังจับกลุ่มคุยกันอยู่ ซึ่งเหรียญจะตั้งอยู่ตรงพื้นด้านหลังของพวกเขา.   4.2.New Mexico -อันนี้ก็ง่ายครับพอเราออกมาจากแคลิฟอร์เนีย กำลังมุ่งสู่นิวแม็กซิโกให้เลี้ยวซ้าย เหรียญจะวางอยู่บนลังเขียวข้างๆ กลุ่มคนที่กำลังคุยกัน.   4.3.South Carolina - เมื่อถึงช่วงที่เราต้องเข้าไปในอพาร์ทเมนท์เพื่อไปหา Isaac ให้แล้วซ้ายแล้วจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงโต๊ะกินข้าวครับ. 5.Hostile Territory 1 เหรียญ 5.1.Alabama - เมื่อช่วงที่เล่น Abby และเธอบ่นถึงกลิ่นแปลกๆ ให้เราเดินผ่านร้านขายเสื้อ จะเจอจุดที่สามารถปีนขึ้นไปบนรถบ้านครับแล้วให้เราเข้าตึกทางหน้าต่าง เหรียญจะวางอยู่ในลิ้นชักท้ายห้อง. 6.The Coast 4 เหรียญ 6.1.North Dakota -เมื่อเรากำลังไปที่อควาเรี่ยม ให้เดินตัดผ่านกองตู้คอนเทนเนอร์ ปีนขึ้นไปข้างบนทางตึกที่ถล่มลงมาและจะเจอเหรียญวางอยู่ข้างศพครับ. 6.2.West Virginia - เมื่อเราเล่น Abby และอยู่บนเรือช่วงหลังจากที่เราได้รับปืนหน้าไม้มาใหม่ๆ ให้เดินตัดผ่านโถงทางเดินแล้วมองไปทางด้านขวาเหรียญจะอยู่ในกองหมีเท็ดดี้และกระเป๋าเดินทาง. 6.3.Utah - ในส่วนท้ายของเรือ เมื่อเราปืนออกมาจากห้องบังคับเรือให้มองไปรอบๆ ก่อนนะครับค่อยเดินออกไปตามทาง จะเจอเหรียญวางอยู่ที่พื้นใกล้ๆ จุดที่เราปีนออกมา. 6.4.Mississippi - อันนี้ง่ายสุดๆ ครับเมื่อเราไปถึงอควาเรี่ยม ตรงด้านหน้าจะมีน้ำพุอยู่ครับให้กระโดดลงไปในบ่อจะเจอเหรียญตกอยู่ในน้ำ. 7.The Shortcut 2 เหรียญ 7.1.Nevada - ระหว่างที่เรากำลังเดินทางไปกับ Lev ให้มองไปที่ตึกสูงและจะเห็นร้านตัดผมอยู่ทางขวามือของเรา จากนั้นก็เดินเข้าไปเก็บเหรียญที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ได้เลยครับ. 7.2.Colorado - เมื่อถึงช่วงที่กำลังกระโดดข้ามน้ำไปยังตึกอีกฟาก ให้ปีนเข้าไปในตึกแล้วมองหาหน้าต่างครับ ตรงนั้นจะมีกันสาดสีฟ้าอยู่ เหรียญจะวางอยู่บนกันสาดให้เรากระโดดลงไปบนกันสาดได้เลยครับ. 8.The Descent 5 เหรียญ 8.1.Illinois - เหรียญจะอยู่ในสระน้ำที่เราจะเจอหลังจากช่วงที่ตกลงมาจากรถเครน. 8.2.Oregon -ในช่วงที่เราติดอยู่ในซากตึกและช่วงที่เจอปืนไฟ เหรียญอันนี้จะอยู่ในชั้นที่ต่ำกว่าโดยเหรียญจะวางอยู่บนโต๊ะเครื่องแป้งใกล้ๆ ห้อง 1107. 8.3.Wisconsin -เมื่อเราสามารถลงจากลิฟต์ได้แล้ว ให้ตรงไปยังตู้ขายขนมหยอดเหรียญที่อยู่ทางซ้ายมือ จะเจอเหรียญอยู่ในช่องเงินทอน. 8.4.Rhode Island -ช่วงเดียวกันเลยครับพอเราออกมาถึงจุดที่อากาศถ่ายเทเปิดโล่ง จนถอดหน้ากากออกแล้วให้ลองมองหาบาร์น้ำนะครับ แล้วไปสำรวจด้านหลังจะพบเหรียญอยู่ตรงนั้น. 8.5.Missouri - ทันทีที่ Wolves สั่งให้เราไปโรงพยาบาลให้หันมองไปทางขวาครับ จะเจอเหรียญวางอยู่ที่ท้ายๆ ของห้องโถง. 9.Ground Zero 2 เหรียญ 9.1.Washington - เหรียญจะอยู่หลังเคาน์เตอร์กาแฟ ในช่วงที่ Nora กำลังพาเราไปดูผลตรวจในห้องไอซียู. 9.2.Hawaii - หลังจากที่เล่นเป็น Abby เพิ่งหนีตัวประหลาดได้สำเร็จ ให้มองไปทางด้านซ้ายมือจะเจอตู้กระจกนิรภัยเล็กๆ ที่มีกรอบขาวๆ ให้ทุบกระจกได้เลยครับเหรียญจะวางอยู่ด้านใน.   10.The Marina 2 เหรียญ 10.1.Kansas - หลังจากจบคัตซีนแล้วเรายืนอยู่บนดาดฟ้า ให้ขึ้นบันไดไปตรงด้านบนระเบียงจะเจอเหรียญวางอยู่บนพื้นหญ้า. 10.2.Louisiana -หลังจากที่เราลงบันไดไปชั้นล่างและก่อนจะขึ้นรถไฟสีฟ้าให้เดินไปด้านขวาตามทางพื้นหญ้าข้างๆ ครับจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงผ้าใบ.   11.The Island 3 เหรียญ 11.1.Idaho - ในช่วงที่อยู่บนเกาะกับ Yara ให้เราปีนบันไดขึ้นไปบนทางหลวงและจะเจอรถบรรทุกทางซ้ายมือให้กระโดดขึ้นไปในตู้จะเจอเหรียญวางอยู่ด้านในครับ. 11.2.North Carolina  - เมื่อเล่นไปสักพัก Yara จะแนะนำให้เราลัดผ่านค่ายตัดไม้ ซึ่งเราจะเจอรถที่มีประตูเปิดทิ้งไว้อยู่ทางซ้ายมือ ให้เดินเลยไปนิดหน่อยจะเจอเหรียญวางอยู่บนหนังสือครับ. 11.3.Montana - เหรียญอันนี้จะอยู่ในฐานของพวกหน่วยซุ่มยิงหลังแรก ซึ่งเราจะเจอทางขึ้นเป็นพวกกองไม้ไปด้านบนจากนั้นให้เดินไปดูตรงกองกระสอบจะเจอเหรียญวางอยู่. 12.The Escape 1 เหรียญ 12.1.Arkansas - เมื่อ Abby พูดขึ้นว่า “ is there a way around these guys? ”  ช่วงนั้นเรากำลังจะออกจากร้านสะดวกซื้อพร้อมกับ Yara และ Lev ตรงจุดนี้เหรียญสุดท้ายจะวางอยู่ซ้ายมือถัดจากตะกร้าชอปปิ้งครับ. Credit: Gameradar
07 Jul 2020
ผู้พากย์เสียงตัวละครแอ๊บบี้และผู้กำกับเกม The Last of Us Part II โพสต์แสดงข้อความขู่ฆ่าจากแฟนเกม
ยังคงเป็นกระแสอย่างต่อเนื่อง กับเกมแอคชั่นภาคต่อ The Last of Us Part II ของค่าย Naughty Dog ที่เป็นหัวข้อถกเถียงระหว่างแฟนๆ ที่ทั้งรักและชังเกมนี้กันอย่างรุนแรง จากเหตุการณ์และเนื้อหาหลายๆ อย่างของเกม จนลามเข้าสู่ชีวิตจริงไปแล้ว ล่าสุด ทางนักพากย์เสียงตัวละครแอ๊บบี้ (Abby) คุณ Laura Bailey ได้ออกมาโพสต์ภาพสกรีนช๊อตทางทวิตเตอร์จำนวนหนึ่ง ที่แสดงให้เห็นถึงข้อความที่เต็มไปด้วบความเกลียดชังของแฟนๆ ต่อสิ่งที่ตัวละครที่เธอรับบทในเกมได้ทำ โดยหลายข้อความถึงขนาดขู่จะตามไปฆ่าเธอและครอบครัวของเธอเลยทีเดียว Man. I try to only post positive stuff on here... but sometimes this just gets a little overwhelming. I blacked out some of the words cuz, ya know, spoilers. Side note. Thank you to all the people sending me positive messages to balance it out. It means more than I can say.❤️ pic.twitter.com/kGyULWPpNu — Laura Bailey (@LauraBaileyVO) July 3, 2020 นอกจากนี้ ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ยังได้ถือโอกาสนี้โพสต์แสดงข้อความต่างๆ ที่เขาเองก็ได้รับจากแฟนๆ ที่ไม่พอใจเกม ซึ่งมีทั้งข้อความขู่ฆ่า เหยียดเพศ และเหยียดเชื้อสายยิวของคุณ Neil มากมาย You can love or hate the game and share your thoughts about it. Unfortunately too many of the messages Ive been getting are vile, hateful, & violent. Here are just a handful of them (feel its important to expose.) Trigger Warning: transphobic, homophobic, anti-Semitic, etc. pic.twitter.com/uR9vpGgYQa — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) July 5, 2020 สุดท้ายนี้ แม้ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรก็ตามต่อตัวผลงาน ก็ไม่ใช่เหตุผลที่จะเกลียดชังหรือโจมตีผู้ผลิตผลงานนั้นๆ โดยเฉพาะการใช้ข้อความที่เป็นการเหยียดเพศหรือชาติกำเนิด หากเกมเมอร์อย่างเราๆ ต้องการให้ทัศนคติของสังคมโดยรวมที่มีต่อเรามันดีขึ้นจริงๆ ต้องการให้เขาหยุดมองเกมเมอร์ในฐานะเด็กหรือคนหัวรุนแรง ก็ควรใช้สติในการแสดงความคิดเห็น ไม่ให้ล้ำเส้นจนไปคุกคามผู้อื่นกันนะจ๊ะ Credit: IGN
06 Jul 2020
ผู้กำกับ The Last Of Us Part ll พูดถึงการพัฒนาเกมสำหรับ PS5
แม้จะมีกระแสถกเถียงกันอย่างต่อเนื่อง แต่ The Last Of Us Part ll ก็เป็นผลงานที่ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับผู้พัฒนา Naughty Dog ที่เรียกได้ว่ารีดเอาศักยภาพของเครื่อง PS4 ออกมาใช้อย่างหมดจด เช่นเดียวกับที่เกม The Last of Us ภาคแรกทำมาแล้วในเครื่อง PS3 และด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเครื่อง PS5 คงไม่แปลกถ้าแฟนๆ จะตั้งหน้าตั้งตารอเห็นผลงานต่อไปของค่าย Naughty Dog ว่าจะสามารถดึงศักยภาพของเครื่องรุ่นใหม่ออกมาได้อีกแค่ไหน ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ได้ออกมาพูดถึงประเด็นดังกล่าวในรายการ Talking Games Podcast โดยเขาบอกว่าทีมงาน Naughty Dog ล้วนตื่นเต้นกับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซล PS5 ด้วยเทคโนโลยี SSD ใหม่ ที่จะช่วยแก้ปัญหาที่ท้าทายที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับผู้พัฒนา นั่นก็คือการทำให้เกมไม่มีหน้าจอการโหลด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากมากๆ ในยุคคอนโซลปัจจุบัน "การพัฒนาเกมในช่วงท้ายๆ ของยุคคอนโซล มันรู้สึกจำกัดเสมออยู่แล้ว คุณจะรู้สึกว่าคุณต้องทำงานภายใต้ขีดจำกัดมากมาย และต้องมานั่งหาช่องโหว่หรือวิธีการที่จะดันขีดจำกัดนั้นๆ ออกไป ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ Memory หรือ CPU หรืออะไรก็แล้วแต่ แต่การเริ่มพัฒนาเกมสำหรับยุคคอนโซลใหม่ก็เป็นดาบสองคม เพราะแม้ว่าคุณจะมีพื้นที่ในการสำรวจและเติบโตได้เต็มที่ แต่คุณก็อาจจะจำเป็นต้องพัฒนาเครื่องมือที่ใช้สร้างเกมขึ้นมาใหม่แต่ต้น ซึ่งก็เป็นกระบวนการที่ยากลำบากเสมอ" "เราทำงานกันหนักมากๆ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นต้องเห็นหน้าจอโหลดเกมแม้แต่ครั้งเดียว ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ทันสังเกติด้วยซ้ำ แต่มันถือเป็นงานที่หินที่สุดอย่างหนึ่งในการสร้างเกมนี้เลย ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบฉาก หรือการจัดวางเหตุการณ์หรือสถานที่ในเกม เพื่อให้เราสามารถโหลดฉากต่อไปได้อย่างแนบเนียน ซึ่งทั้งหมดเป็นกระบวนการที่ผู้เล่นไม่ได้เห็นหรอก แต่เมื่อเรารู้ว่าเราจะไม่ต้องหั่นฉากหรือจัดเรียงฉากแบบหนึ่งเพื่อซ่อนการโหลดเกมเพราะ SSD ของคอนโซลใหม่ มันก็เปลี่ยนวิธีคิดของเราไปอย่างสิ้นเชิง ทั้งผมและทีมงานรู้สึกตื่นเต้นมาก ที่จะได้สำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่คอนโซลรุ่นใหม่จะมอบให้เรา" อย่างไรก็ดี คงต้องรอกันไปอีกซักพักกว่าจะได้เห็นผลงานต่อไปของค่าย Naughty Dog ด้วยกระบวนการพัฒนาอันหนักหน่วงและยาวนานของเกม The Last of Us Part II ที่ทำให้ผู้พัฒนาของค่ายจำเป็นต้องทำงานล่วงเวลากันเป็นชีวิตประจำวัน จึงไม่น่าแปลกถ้าทางค่ายจะอยากให้พนักงานได้มีโอกาสพักผ่อนหย่อนใจกันซะก่อน แล้วค่อยกลับมาสร้างผลงานใหม่สำหรับ PlayStation 5 เมื่อพร้อมทั้งกายใจอีกครั้ง Credit: Gamingbolt
01 Jul 2020
The Last of Us Part ll เคยมีความเป็น Open world มากกว่านี้
เช่นเดียวกับผลงานส่วนใหญ่ที่ผ่านมาจากผู้พัฒนา Naughty Dog เกม The Last Of Us Part ll จะดำเนินไปค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยมีพื้นที่กว้างๆ ให้ได้ลองสำรวจอยู่เพียงประปรายเท่านั้นตลอดทั้งเกม แต่รู้หรือไม่ว่าครั้งหนึ่ง เกม The Last of Us Part II เคยมีสภาพเป็นเกมกึ่ง Open World มาก่อน! "ในตอนต้นๆ ของการพัฒนา เราวางแผนให้เกมมีลักษณะเป็น Open World โดยผู้เล่นจะใช้เวลาในเกมส่วนใหญ่อยู่ใน แจ๊คสัน" ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวในบทสัมภาษณ์กับสื่อ IGN ในเกม The Last Of Us Part ll เวอร์ชั่นที่วางจำหน่ายจริง เมือง แจ๊คสัน เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจแบบผ่านๆ ในช่วงต้นเกมเท่านั้น แต่ในเกมเวอร์ชั่นแรกสุด เมือง แจ๊คสัน จะเปรียบเสมือน "ฐานทัพ" ที่ผู้เล่นจะมารับภารกิจ ก่อนที่จะออกไปสำรวจโลก Open World รอบๆ เมืองนั่นเอง ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครแอ๊บบี้จะมาเข้าร่วมชุมชนผู้รอดชีวิตของเราอีกด้วย "แอ๊บบี้จะถูกแนะนำในฐานะสมาชิกใหม่ของชุมชนแจ๊คสัน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแอ๊บบี้ตั้งแต่ต้นเกม จนถึงจุดที่เธอหักหลังโจเอลในช่วงกลางเกม แต่เราก็ต้องเปลี่ยน เพราะการตายของโจเอลเปรียบเสมือนตัวจุดชนวนการเดินทางของเอลลี่ และเราอยากให้เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงต้นๆ มากกว่า" คุณ Neil อธิบายต่อไปว่าจริงๆ แล้ว บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้ถูกปรับลดลงเรื่อยๆ ตลอดระยะเวลาการพัฒนา เพราะผู้พัฒนายังต้องการให้เนื้อเรื่องนี้เป็นเรื่องของความสัมพันธ์ระหว่างเอลลี่และโจเอลอยู่ "ตัวละครแอ๊บบี้นี่แหละ ที่ทำให้เราตัดสินใจใส่สาส์นเกี่ยวกับความเห็นแกเห็นใจ ซึ่งเรารู้สึกว่าสามารถใช้เอลลี่และโจเอลในการเล่าได้ไม่ต่างกัน บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้จึงถูกปรับลดลงเรื่อยๆ จนเรารู้สึกว่าอยู่ในจุดที่เพียงพอให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเหตุการณ์จากมุมมองของเธอได้เท่านั้น" The Last Of Us Part ll พร้อมให้เล่นกันแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN
30 Jun 2020
ไกด์แนะนำจุดเก็บอาวุธและไอเทมในเกม The Last of Us Part II
กระแสกำลังมาแรงอย่างต่อเนื่องเลยครับสำหรับเกมที่เป็นยิ่งกว่าเกมอย่าง The Last of Us Part II ซึ่งวันนี้ผใจะไม่มาพูดถึงเนื้อเรื่อง จะไม่ได้มารีวิว แต่...ผมจะมาแนะนำจุดเก็บอาวุธ จุดซ่อนของไอเทมต่างๆ ภายในเกมกันครับ ซึ่งใครที่ยังหาคำตอบไม่ได้หรือยังไม่รู้ว่าอาวุธแบบนี้มันมีให้เราด้วยหรือ? ที่นี่มีคำตอบให้ทุกคนแล้วครับใครอยากรู้แล้วมาดูกันเลย! 1.ปืนลูกซองปั๊ม Pump Shotgun Westlake Bank (Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่ผู้เล่นกำลังสำรวจตัวเมือง เราจะได้พบกับธนาคารให้เข้าไปภายในนั้นครับ แต่ตอนเช้าไปต้องเตรียมรับมือปะทะกับพวกผู้ติดเชื้อจำนวนหนึ่ง ( จะมีทั้ง Clickers และ Runners ปนๆ กันไป ) ทีนี้ให้มุ่งไปที่ห้องนิรภัยครับ ให้ลองค้นหาตามซากศพนะครับแล้วเราจะเจอรหัสเปิดประตู ( ถ้าใครขี้เกียจหารหัสคือ 602306 ) หลังจากนั้นผู้เล่นจะพบกับปืนลูกซองปั๊มที่อยู่กับศพครับ. 2.ระเบิดสตั๊น Stun Bomb (FEDRA building, Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่กำลังทำภารกิจค้นหาน้ำมันที่ตึก FEDRA ให้ผู้เล่นมองหาป้ายสีแดงที่เขียนว่า "Fuel Distribution" ให้มุ่งไปทางนั้นครับ ให้เราคลานลอดผ่านตรงนั้นแล้วให้เลียวขวาได้เลยครับ ปีนไปทางบันไดหอคอยสังเกตการณ์ ผู้เล่นก็จะผมกับระเบิดสตั๊นบริเวณนั้นครับ. 3.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Barkos Pet Shop, Seattle Day 1, Downtown) เริ่มจากบริเวณ Courthouse ให้ผู้เล่นเดินไปทางทิศเหนือแล้วจะเจอร้านกาแฟเล็กๆ ครับ ( สังเกตเครื่องหมายบนมินิ-แมพก็ได้นะครับ จะเป็นรูปช้อนส้อม ) ให้ทุบกระจกหน้าต่างแล้วเดินเข้าไปภายในร้านตรงไปด้านหลัง แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะโดน Runner จั้มสแกร์บริเวณห้องน้ำครับ ให้เราฆ่ามันเพราะมันจะดร็อปกุญแจร้านสัตว์เลี้ยง Barkos ตอนนั้นเครื่องหมายของร้านจะขึ้นบนแผนที่ ให้เรานำกุญแจไปไขประตูด้านข้างแล้วตรงไปยังเคาท์เตอร์ ตรงนี้เราก็จะได้รับซองปืนสั้นไปใช้ได้เลยครับ 4.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 2, Hillcrest) ขอเตือนก่อนนะครับว่า ถ้าผู้เล่นมาบริเวณนี้ครั้งแรกจะต้องเจอกับพวกสุนักดมกลิ่ม หลังจากจัดการพวกมันเสร็จให้เราเดินไปทางซ้าย ผ่านอาคาร ลัดรั้วไปจนพบโรงจอดรถเล็กๆ ครับ หลังจากนั้นให้เราลากถังขยะเพื่อเปิดประตู ตรงนี้จะเจอพวกผู้ติดเชื้อประมาณ 3 ตัว ตรงนี้บอกไว้กันผู้เล่นตกใจนะครับ555 ให้ฆ่ามันทิ้งไปเลย หลังจากนั้นให้เดินเข้าไปภายในอาคารเราก็จะพบตู้เซฟที่ล็อคอยู่ ( รหัสจะอยู่ที่แถบทางม้าลาย แต่ถ้าขี้เกียจหา ผมบอกให้เลยครับ 555 รหัสคือ 30-82-65 ) เมื่อเปิดผู้เล่นก็จะได้รับซองปืนยาวทันทีครับ. 5.ระเบิดประดิษฐ์ Trap Mine (Seattle Day 1, Capitol Hill) ในช่วงหลังจากการหลบหนีพวกกลุ่ม WLF ผู้เล่นจะพบกับ Motel ครับให้หันไปทางขวาแล้วจะพบกับถังขยะใบใหญ่ที่สามารถเคลื่อนที่มันได้ ให้ลากไปยังบริเวณระเบียงหน้าต่างชั้น 2 แล้วกระโดดขึ้นไป ในจุดนี้สามารถแวะฟาร์มห้องอื่นๆ ก่อนได้นะครับ จากนั้นให้เรามุ่งไปยังห้องที่มีเตียงจะพบกับระเบิดประดิษฐ์ที่ทำจากที่ดักหนู หรือเรียกตามในเกมก็ได้ครับว่า Trap Mine. 6.ธนู Bow (Seattle Day 2, Hillcrest) ในช่วงเกือบจบของบท Hillcrest ผู้เล่นจะต้องรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อและเมื่อจัดการพวกมันสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับธนูจากพวกผู้ติดเชื้อนั่นแหละครับ แล้วสามารถทดสอบยิงกับเป้าหุ่นในบริเวณนั้นได้อีกด้วย . 7.ระเบิดแสวงเครื่อง Pipe Bomb (Seattle Day 1, On Foot) เมื่อผู้เล่นไปถึงร้านฮาร์ดแวร์ แมนนี้จะแนะนำให้เรารู้ว่ามีวัตถุดิบบนรถเข็นที่สามารถใช้ในการทำระเบิดแสวงเครื่องได้ โดยจุดนี้จะอยู่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเจอเหมือกันหมดครับ. 8.ปืนพกล่าสัตว์ Hunting Pistol (Seattle Day 1, On Foot) หลังจากที่ผู้เล่นทำการประชุมบนเรือเสร็จ ให้ผู้เล่นลงมาจากหลังคา และจะเห็นอาคารเล็กๆ ที่อยู่ถัดจากอาคารขนาดใหญ่หลังหนึ่ง เมื่อเข้าไปจะพบบันทึกเกี่ยวกับรหัสตู้เซฟ จากนั้นให้มุดเข้าไปที่รอดแตกของอาคารหลังใหญ่ข้างๆ อาคารเล็กครับเราจะพบตู้เซฟให้ใส่รหัสที่เราได้มา ( บอกให้ๆ 555 รหัสคือ 17-38-07 ) เมื่อเปิดตู้เราจะพบกับปืน Hunting Pistolสุดเท่เอาไปไล่ยิงพวกผู้ติดเชื่อ! 9.ปืนลูกซอง Shotgun (Seattle Day 1, Behind Enemy Lines) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ถนนบนซอยเล็กๆ ให้เดินไปยังร้านขายของเก่าทางขวามือนะครับ ซึ่งเราไม่สามารถเข้าไปในร้านตรงๆ ได้ วิธีเข้าไปในร้านคือผู้เล่นจะต้องเข้าทางร้าน Ruby Dragon แล้วขึ้นไปที่บันได ก็จะเจอ Cliceker 2 ตัว จุดนี้แล้วแต่เรานะครับว่าจะฆ่ามัน หรือแอบย่องหลบออกไป พอเข้าไปในร้านขายของเก่าได้แล้วผู้เล่นจะต้องเจอกับ Runner ประมาณ 3-4 ตัว ครับฆ่าได้ก็ฆ่า ฆ่าไม่ได้ก็ย่องไปที่ด้านหลังเคาท์เตอร์แล้วเก็บปืนลูกซองหนีออกมา แต่ผู้เป็นผมพอได้ปืนลูกซองก็ขอเอาไปลองกับพวก Runner ซักนัดสองนัดก่อนนะครับ555.   10.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Seattle Day 1, Hostile Territory) ตรงนี้ง่ายมากครับ พอเราได้ปืนลูกซองเสร็จแล้ว ให้ผู้เล่นเดินไปที่รถตู้ของพวกรถตู้ของพวก Seraphite ( กลุ่มต่อต้านคลั่งลัทธิ )  แล้วให้มุ่งไปทางอาคารด้านขวามือ แล้วที่ห้องด้านหลังผู้เล่นจะพบกับซองปืนสั้นอีก 1 ซองง่ายมากก ก.ไก่ล้านตัว. 11.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 1, The Coast) ชิ้นนี้ก็ง่ายไม่แพ้หัวข้อด้านบนครับ เมื่อถึงช่วงที่ผู้เล่นได้ช่วยเหลือ Lev และ Yara ให้ปลอดภัยจากผู้ติดเชื้อและพวก Seraphite ได้แล้ว ให้ไปยังอาคารข้างๆ ของผู้เล่น เมื่อเข้าไปแล้วให้ปีนขี้นไปด้านบนแล้วกระโดดข้ามหน้าต่างออกไปเมื่อออกไปแล้วก็จะเจอซองปืนยาวเลยครับ. 12.หน้าไม้ Crossbow (Seattle Day 1, The Coast) เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงฉากเรือข้ามฟากและผ่านช่วงที่ Abby ตกน้ำได้ ช่วงนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าไม่ตามลำดับเนื้อเรื่องเลยครับไม่ต้องไปหารหัสตู้ หรือลัดเข้าห้องนู้นห้องนี้. 13.ปืนไฟ Flamethrower  (Seattle Day 2, The Descent) หลังจากถึงช่วงที่ผู้เล่นตกลงมาจากสะพานแขวนพร้อมกับ Lev และตอนนั้นต้องใช้หน้ากากกันแก๊สพิษด้วยนะครับ ให้ผู้เล่นเดินไปหาปืนไฟบนโซฟาที่ชั้นล่างของโรงแรมไดเลยครับ แต่จากการสำรวจผู้เล่นพบว่าปืนไฟมันจะสุ่มเกิดอีกจุดหนึ่งคือในห้องน้ำ และโซฟาทั้งสองที่นี้ครับ. 14.ปืนกลเบาเก็บเสียง Silenced submachine gun (Santa Barbara, Pushing Inland) ปืนนี้จะได้รับตามเนื้อเรื่องในช่วงที่ Ellie มุ่งหน้าไปยัง Santa Barbara และพบกับพวก Rattler ( กลุ่มติดอาวุธที่ชอบลักพาตัวมาเป็นทาส ) โดยอาวุธชนิดนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอะไรได้เลยนะครับ แต่หลังจากที่เห็นประสิทธิภาพของมันผมก็รู้เลยว่าปืนมันดีอยู่แล้วไม่ต้องใส่อะไรเพิ่มไปเลยครับ. ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-weapons-gear-items/?fbclid=IwAR1oskA0bA5pqYORTUD9mO8XYVNJX58bLlYLfcYjlAdcX7XcUUDAS098Eo8
29 Jun 2020
สปอย - The Last of Us Part II โดนเรียกร้องให้เขียนเนื้อเรื่องใหม่!
เกม The Last of Us Part II จาก Naughty Dog ไม่ได้มีสูตรลับในการทำให้เกมนี้มีแฟนๆ จำนวนมาก และก็ไม่ได้ทำอะไรจนทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้แบ่งออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายที่รักเกมนี้ และฝ่ายที่เกลียดเกมนี้ แต่ที่เป็นแบบนี้สาเหตุมาจากเรื่องราวของเกมในภาคนี้นั่นเอง และคุณจำได้ไหมว่าซีรีส์ Game of Thrones เองก็มีจุดจบที่แฟนๆ ส่วนใหญ่ไม่พอใจเช่นกัน ถ้าหากจำได้ก็จะรู้ว่าซีรีส์นี้ได้รับคำอุทธรณ์จำนวนมากเพื่อให้ทำ Final Season ใหม่ทั้งหมด และเรื่องนี้ก็เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II อย่างน่าประหลาดใจ การร้องเรียนบนเว็บ Change.org ถูกสร้างโดยผู้ใช้ Joel Miller เรียกร้องให้มีการทำเนื้อเรื่องของเกมใหม่ โดยเขาร้องเรียนว่า "เกมนี้มอบเกมเพลย์, กราฟิก และระบบเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เนื้อเรื่องนั้นแย่มาก พวกเขาฆ่าตัวละครที่เรารัก และบังคับให้เราเล่นตัวละครที่ฆ่า Joel ตลอดครึ่งเกม อีกทั้งตัวละครหลักก็เหมือนไม่ใช่ Ellie เราต้องการให้ Naughty Dog สร้างเนื้อเรื่องใหม่" คำร้องเรียนให้ Remake เกม The Last of Us Part II เพราะมัน "เป็นการไม่เคารพแฟนๆ ที่รอคอยภาคนี้มา 7 ปี และเราต้องการได้สิ่งที่เราสมควรได้รับ และมันไม่ใช่เกมนี้" ในตอนนี้ได้มีคนลงชื่อสนับสนุนแล้ว 12,400 คน เรื่องนี้ไม่น่าประหลาดใจนักเมื่อพิจารณาจากปฏิกิริยาของผู้คนที่ได้เห็นวิดีโอที่หลุดฉากการตายของ Joel ผู้เล่นพูดเกี่ยวกับความหงุดหงิดเมื่อเขาเห็น Joel ตายกับความจริงที่ว่า Ellie เป็นเลสเบี้ยน และพวกเขาไม่ต้องการเล่นเป็น Abby ถึงขนาดที่มีคนพูดในโซเชียลมีเดียว่า พวกเขากำลังจะคว่ำบาตรเกมนี้ แน่นอนว่า Account และ Comment ถูกลบโดยอาจถูกรายงานว่าเป็น Toxic comment แม้จะมีความไม่พอใจในเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part II แต่เกมนี้ก็ได้กลายเป็นเกม PS4 ที่ขายดีที่สุดของ Sony ใน UK  The Last of Us Part II ให้บริการบน PS4 สามารถเล่นได้แล้วตอนนี้ Credit: DualSHOCKERS
25 Jun 2020
The Last of Us Part 3 ดูเหมือนจะเป็นเรื่องยากในการสร้างยิ่งกว่า Part 2 มาก
The Last of Us Part 2 เพิ่งออกมาแต่ด้วยที่เป็นซีรีส์ที่มีแฟนๆ จำนวนมาก จึงมีคำถาม และการพูดถึงจำนวนมากถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปในอนาคต ซึ่งจากในแง่ของยอดขายเป็นไปได้ว่า Sony ต้องการให้ Naughty Dog สร้างภาคต่อไป แต่สำหรับ Neil Druckmann ซึ่งเป็นผู้ร่วมสร้าง และอำนวยการผลิตของเกมนี้ทั้งสองภาค ให้สัมภาษณ์กับ Indie Wire เมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับ The Last of Us Part 3 ทาง Druckmann ได้กล่าวว่าภาคต่อไปจะต้องผ่านการทดสอบ และการคิดที่หนักเหมือนกับ Part 2 หรือไม่ก็ Naughty Dog สามารถหาวิธีใหม่ และน่าสนใจมากกว่านี้ได้ เพื่อเล่ารื่องราวใหม่ๆ แทนที่จะย่ำอยู่ที่เดิม จากข้อมูลของ Druckmann เห็นได้ว่าการสร้าง Part 2 นั้นเป็นเรื่องยาก และมันจะยากขึ้นไปอีกใน Part 3 เขาบอกว่า "ปัจจุบัน" ยังไม่มีความคิดที่จะทำมัน แต่เขาก็กล่าวว่า เกมต่อไปของเขาอาจจะเป็น The Last of Us Part 3 อย่างน้อยนั่นก็เป็นสิ่งที่เขาคิด The Last of Us Part 2 ให้บริการแล้วบนเครื่อง PlayStation 4 Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
24 Jun 2020
เปรียบเทียบกราฟิก The Last of Us Part II ในงาน E3 2018 กับปัจจุบัน!
เกมในยุคหลังๆ มานี้นั้นมักจะมีการลดคุณภาพของกราฟิกลงหลังจากที่เปิดตัวด้วยภาพสุดยิ่งใหญ่อยู่บ่อยครั้ง ซึ่งเกมดูเหมือนว่าสุดยอดเกมขายดีอย่าง The Last of Us Part II ของ Naughty Dog เองก็หนีไม่พ้นในเรื่องนี้เช่นกัน ได้มีการปล่อยวิดีโอเปรียบเทียบคุณภาพกราฟิกจาก ElAnalistaDeBits ที่แสดงให้เห็นถึงกราฟิกของตัวเกมปัจจุบันกับในงาน E3 2018 ว่ามีความแตกต่างบางอย่างรวมถึงรายละเอียดของใบหน้าที่ลดลง, แสงและเงาของวัตถุ รวมถึงตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง และอื่นๆ ในบางทีสภาพแวดล้อมบางอย่างก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แม้ว่าเกมนี้จะยังดูดี แต่ความแตกต่างระหว่างสองปีนี้ก็มีความชัดเจนอย่างมาก รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ แม้ The Last of Us Part II จะมีการลดคุณภาพกราฟิกของตัวเองลง แต่มันก็เป็นการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ และสามารถเอาชนะความนิยมของเกม Animal Crossing: New Horizons ได้ Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
23 Jun 2020
ผู้พัฒนาอื่นๆ ร่วมแสดงความยินดีกับการวางจำหน่าย The Last of Us Part ll
ถือเป็นการรอคอยอย่างยาวนานกับเกม The Last of Us Part ll ที่ล่าสุดได้วางจำหน่ายให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปแล้ว ตัวเกมได้รับความนิยมและเสียงชมจากผู้เล่นในภาคก่อนๆ ที่ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ภูมิใจนำเสนอตัวเกมนี้อย่างมาก และถือเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบผลสำเร็จอย่างมาก SONY จาก Santa Monica, Bend Studios, Sucker Punch และ Media Molecule สื่อภาพยนต์รวมไปถึงค่ายเกมใหญ่ๆ ต่างออกมาโพสต์ภาพแสดงความยินดีกับตัวเกม The Last of Us Part ll ในวันที่ตัวเกมวางจำหน่ายวันแรก และได้ผลตอบรับที่ดีจากทางแฟนๆ โดยพวกเขานั้นได้แสดงความยินดีผ่านการโพสต์ภาพวาดที่อยู่ทางด้านล่างนี้ ตัวเกม The Last of Us Part ll วางจำหน่าย และพร้อมให้ผู้เล่นได้เล่นแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น !! Congratulations to all of our friends over at @Naughty_Dog on the long-awaited release of #TheLastofUsPartII! Mind if we hitch a ride? #TLOU2 #DaysGone pic.twitter.com/ao71x8yhrr — Bend Studio #DaysGone (@BendStudio) June 19, 2020 “I will never have friends like the ones I have with PlayStation. Jesus, does anyone?” Huzzah my @Naughty_Dog friends. What you have done is nothing short of astonishing. It made me tense, anxious, excited, sad and jealous I didn’t make it. Proud of you.❤️ Image: Luke Berliner pic.twitter.com/izZSeHT3Qu — Cory Balrog ? (@corybarlog) June 19, 2020 A gigantic and well-deserved CONGRATULATIONS to our friends at @Naughty_Dog on the launch of #TheLastofUsPartII today! We cant wait to play all weekend! (art by Sucker Punch artist @EdwardPun1!) pic.twitter.com/MmGgwuZT08 — Ghost of Tsushima ? July 17 (@SuckerPunchProd) June 19, 2020 From everyone at Media Molecule, congratulations to @Naughty_Dog on launch day! This art piece was created by our Art Director, Kareem Ettouney, in #DreamsPS4. #MadeInDreams ?? pic.twitter.com/3f78pn3SY4 — Media Molecule (@mediamolecule) June 19, 2020 Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
22 Jun 2020
The Last of Us Part 2 ทำลายสถิติเกมขายดีที่สุดตลอดกาลในอังกฤษ!
หลังจากรอกันมานานในที่สุดเราก็ได้เล่น The Last of Us Part 2 แล้ว ตัวเกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 ที่ผ่านมา และเชื่อว่าคงมีหลายคนที่เล่นเกมนี้จบไปแล้วตอนนี้ แต่เชื่อรึเปล่าครับว่าในช่วงเวลาแค่ 3 วันหลังจากเกมวางจำหน่าย ยอดขายของเกมก็ได้ทำลายสถิติขายดีที่สุดตลอดการของประเทศอังกฤษเป็นที่เรียบร้อยแล้ว! Gamesindustr ได้รายงานว่ายอดขายในช่วงอาทิตย์แรกของ The Last of Us Part 2 อย่างเดียวก็สูงมากพอที่จะทำลายสถิติเกมขายดีที่สุดในประเทศอังกฤษได้แล้ว แถมเกมนี้ยังมียอดขายที่สูงกว่า Uncharted 4: A Thiefs End เพียงแค่ 1% เท่านั้น อย่างไรก็ตามยอดขายนี้นับเฉพาะแบบแผ่นเท่านั้น ไม่ได้เอายอดขายทาง Digital มารวมด้วย ดังนั้นคิดว่ายอดขายทั้งหมดของเกมนี้น่าจะสูงมากๆ ครับ! The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamespot สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
22 Jun 2020
Tips & Tricks: 10 ทริคเอาตัวรอดในเกม The Last of Us Part II
หลังจากที่รอมาแสนนาน ในที่สุดเกม PS4 Exclusive ที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part II ก็ได้วางจำหน่ายให้ทุกคนได้เล่นกันแล้วในขณะนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกมจนจบแล้ว (อ่านรีวิวของเราได้ที่นี่) และแม้ว่าเกม The Last of Us Part II จะไม่ได้ซับซ้อนหรือยากมากเท่ากับเกมอีกหลายเกมในตลาด แต่เกมก็มีความตื้นลึกหนาบางของตัวเอง ที่ทำให้การต่อสู้ของเกมอาจจะท้าทายมากสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน โดยเฉพาะคนที่อาจจะไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อนด้วย เพื่อช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเพื่อนๆ เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด เราจึงได้รวบรวมข้อแนะนำจำนวนหนึ่ง ที่เรารู้สึกว่าช่วยเราได้มากในขณะที่เล่นเกม ลองไปดูกันเลย! พกขวดหรือก้อนอิฐติดตัวไว้ตลอดเวลา ระหว่างที่เดินทางไปในเกม The Last of Us Part II จะมีขวดแก้วหรืออิฐบล๊อคให้เก็บได้ตามทาง ซึ่งหลายคนอาจจะมองข้ามไป แต่อยากจะบอกว่าพวกขวดและอิฐเหล่านี้นี่แหละ เป็นอุปกรณ์เอาตัวรอดชั้นเยี่ยม ที่สามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูทั้งเหล่ามนุษย์และผู้ติดเชื้อได้ และมีวิธีใช้ที่หลากหลายด้วยกัน ข้อแรก ศัตรูในเกมนี้จะมีปริมาณเยอะมากๆ แถมฉากหลายฉากยังมีลักษณะเป็นที่โล่งกว้างที่ลอบเร้นผ่านลำบาก เพราะมีศัตรูเฝ้าดูอยู่แทบทุกทาง การใช้ขวดปาเพื่อหันเหความสนใจของศัตรูให้เราลอบเร้นผ่านไปได้ จึงเป็นทางเลือกที่ต้องใช้บ่อยกว่าที่หลายคนอาจจะคิดกัน อย่างที่สอง ศัตรูมนุษย์กลุ่ม W.L.F. จะมีลูกเล่นที่น่ากลัวอยู่ในฐานะสุนัขดมกลิ่น ที่ศัตรูมักใช้ในการตามหาตัว Ellie อย่างแม่นยำจากจุดไหนก็ได้ในแผนที่ แถมการจะฆ่าสุนัขแบบเงียบๆ ก็ทำได้ยากกว่าที่คิด เพราะสุนัขมักจะมีมนุษย์คอยเดินประกบด้วยตลอด ที่รู้ได้เสมอว่าเรายิงสุนัขของมันจากทิศทางไหนแม้จะใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูก็ตาม แต่ถ้าเราปาขวดหรืออิฐเมื่อสุนัขอยู่ใกล้พอ จะทำให้สุนัขเลิกดมกลิ่นเราแล้วไปสนใจตำแหน่งที่เราปาขวดไปแทน ทำให้เรามีเวลาสร้างระยะห่างมากขึ้น อย่างสุดท้าย เกมภาค 2 จะมีระบบใหม่ ที่ทำให้เราสามารถปาขวดหรืออิฐใส่ศัตรูเพื่อให้มันชะงัก และวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิดได้ทันที ซึ่งทริคนี้ใช้ได้กับทั้งมนุษย์และผู้ติดเชื้อ และสามารถช่วยให้เราเอาตัวรอดในสถานการณ์คับขันได้เป็นอย่างดี จงมีอุปกรณ์ทุกชนิดติดตัวอย่างน้อย 1 ชิ้น โดยเฉพาะระเบิดไฟ ในเกม The Last of Us Part II จะมีอุปกรณ์หลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้นมาได้จากสิ่งของในฉาก เช่นระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ระเบิดควัน หรือกระทั่งกระบอกเก็บเสียงปืน ซึ่งแน่นอนว่าล้วนมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ต่างกันไป การมีไอเทมทุกชิ้นติดตัวเอาไว้อย่างละชิ้นจึงเป็นความคิดที่ดี เพราะเราจะสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วนั่นเอง อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่เราอยากเน้นเป็นพิเศษคือระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ที่ผู้เขียนมีติดตัวเต็ม 3 ขวดแทบตลอดเวลา และสามารถใช้ประโยชน์ได้หลายสถานการณ์มาก อย่างแรกคือการที่เกมนับระเบิดไฟเหล่านี้เป็น “อาวุธเงียบ” หมายความว่าเราสามารถปาขวดใส่ศัตรูจากที่กำบังได้โดยที่ไม่ถูกเปิดเผยตำแหน่ง (ต่างกับการใช้ปืน) ซึ่งมีประโยชน์มากเวลาต้องกำจัดสุนัขดมกลิ่น เพราะเราจะสามารถกำจัดทั้งสุนัขและคนจูงได้ด้วยระเบิดลูกเดียว (ถ้าทำใจฟังเสียงน้องหมาร้องโหยหวนได้นะ…) นอกจากนี้ ระเบิดขวดถือเป็นอาวุธที่ดีที่สุดในการต่อกรกับเหล่าผู้ติดเชื้อด้วย ด้วยจำนวนของผู้ติดเชื้อที่เพิ่มขึ้นมาก หมายความว่าการต่อสู้ด้วยปืนและการโจมตีระยะประชิดทำได้ยาก เพราะเสี่ยงกระสุนหมดหรือโดนรุมตายซะก่อน วิธีง่ายๆ ในการรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อจึงเป็นการใช้ระเบิดไฟในการกำจัดศัตรูทั้งกลุ่มพร้อมกัน โดยเมื่อศัตรูผู้ติดเชื้อโดนไฟ จะทำให้พวกมันหยุดอยู่กับที่ชั่วขณะนึงด้วย ทำให้เรามีเวลาค่อยๆ เล็งปืนมากขึ้น และประหยัดกระสุนได้มากขึ้นนั่นเอง สุดท้ายนี้ ระเบิดขวดยังมีคุณสมบัติในการสร้างเสียงล่อไม่ต่างจากขวดแก้วธรรมดา หมายความว่าถ้าเราปาระเบิดขวดลงไปยังจุดหนึ่ง จะทำให้ผู้ติดเชื้อในพื้นที่วิ่งตามเสียงแก้วแตกมาโดนไฟคลอกตายเองด้วย ซึ่งช่วยให้การลอบเร้นผ่านศัตรูผู้ติดเชื้อง่ายขึ้นมาก แม้จะต้องเผชิญศัตรูขนาดใหญ่อย่าง “แชมเบลอร์” ก็ยังใช้ทริคนี้ได้เช่นกัน (แต่อาจต้องใช้หลายขวดหน่อยนะ) การสำรวจในเกมนี้สำคัญมาก! อันนี้น่าจะเป็นเรื่องที่ไม่น่าต้องบอก แต่ก็จะบอกไว้อยู่ดีเพื่อเน้นย้ำความสำคัญ แน่นอนว่าการสำรวจจะทำให้เราสามารถเก็บทรัพยากรณ์หรือกระสุนได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น การสำรวจยังอาจจะทำให้เราพบกับตำราอัพเกรด หรือกระทั่งอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่อาจพลาดไปเลยได้ การสำรวจทุกซอกทุกมุมของฉากอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งที่พึงกระทำทุกครั้งที่เข้าสู่พื้นที่เปิดที่เกมให้เราสำรวจได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างในช่วงต้นๆ เกม ในขณะที่กำลังสำรวจฉาก ผู้เขียนได้บังเอิญพบทางเข้าไปยังอาคารร้างแห่งหนึ่ง ที่มีผู้ติดเชื้อกลุ่มใหญ่อยู่ข้างใน แต่เมื่อกำจัดผู้ติดเชื้อทั้งหมดได้ ผู้เขียนก็พบกับซองปืนยาว ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใส่ปืนยาวพร้อมกันได้สองกระบอก ซึ่งเล่นจนจบเกมแล้วก็ยังไม่มีให้เก็บอีก จึงเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นโอกาสเดียวที่เราจะได้เก็บไอเทมชิ้นนี้ก็เป็น อีกกรณีคือปืนลูกซอง ที่ผู้เขียนพบในอาคารร้างใกล้ๆ กัน ซึ่งถ้าเล่นไปตามเนื้อเรื่องปกติ กว่าจะเก็บลูกซองได้ก็ปาไปกลางเกมเลยทีเดียว การสำรวจจึงช่วยทำให้การเล่นเกมโดยรวมง่ายขึ้นได้ ที่สำคัญไม่แพ้กันคือตำราอัพเกรด ที่บางเล่มมักจะพบได้ในพื้นที่ลับเหล่านี้เท่านั้น โดยตำราแต่ละเล่มจะปลดล๊อคสายอัพเกรดตัวละครทั้งสายเลยทีเดียว การพลาดตำราไปซักเล่มจึงอาจจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่น และทำให้เกมเล่นยากขึ้นมาก เช่นตำราเล่มหนึ่งที่ปลดล๊อคอัพเกรดสาย “ลอบเร้น” ที่ทำให้เราสร้างลูกธนูเพิ่มด้วยตัวเองได้เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับการสำรวจมากกว่าในเกมภาคแรกซะอีก อย่ากลัวที่จะใช้ปืน… สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม TLoU2 หรือเกมแนว Survival Horror หลายๆ เกมน่าจะเคยชินกัน คือการหลีกเลี่ยงการใช้ปืนให้มากที่สุด เพื่อรักษากระสุนอันล้ำค่าเอาไว้ใช้ในเวลาที่จำเป็นจริงๆ ผู้เขียนเองในช่วงต้นๆ เกมก็ยังติดนิสัยนี้ และแทบจะไม่ใช้ปืนเลยในช่วงแรกๆ ของเกม ซึ่งก็ทำให้ผ่านช่วงต้นเกมไปอย่างยากลำบากกว่าที่จำเป็นมาก เพราะศัตรูในแต่ละฉากก็เยอะกว่าภาคแรก แถมยังหูตาไวกว่ากันมาก ทำให้การลอบเร้นอย่างเดียวเป็นอะไรที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย วิธีการเล่นที่ได้ผลที่สุดสำหรับผู้เขียน คือการเคลื่อนที่ตลอดเวลา และใช้ปืนในการสังหารศัตรูจากระยะไกลเมื่อมีโอกาส ก่อนที่จะย้ายตำแหน่งเพื่อเริ่มการลอบเร้นอีกครั้ง ซึ่งก็ทำให้ศัตรูมัวแต่ยุ่งกับการลาดตระเวนพื้นที่ที่ผู้เขียนยิงปืนไปก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ ศัตรูในเกม TLoU2 ยังมักจะดรอปกระสุนปืนที่ถืออยู่ลงมาเมื่อตายด้วย ทำให้เราสามารถเก็บกระสุนที่ใช้ไปคืนมาได้ ตราบใดที่เราเลือกยิงอย่างระวังและแม่นยำพอ ...แต่อย่าใช้ลูกซองถ้าไม่จำเป็น ถ้าจะมีปืนซักกระบอกที่ควรเก็บเอาไว้ในยามจำเป็นจริงๆ ก็คือปืนลูกซองนั่นเอง เพราะปืนลูกซองเป็นปืนที่สามารถปลิดชีพศัตรูในกระสุนนัดเดียวได้อย่างสม่ำเสมอที่สุด และมีประโยชน์มากในจังหวะที่โดนรุม ที่เราจำเป็นต้องกำจัดศัตรูในบริเวณใกล้เคียงโดยเร็วที่สุด อีกหนึ่งเหตุผลที่ควรเก็บลูกซองเอาไว้คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อ ที่มักจะพากันวิ่งเข้าหา Ellie ตรงๆ ทีละหลายตัว แถมบางครั้งยังอาจมีคลิ๊กเกอร์ ที่จะฆ่าเราทันทีที่จับตัวเราได้ผสมโรงมาด้วย การใช้ปืนลูกซองจึงทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วมากกว่าปืนชนิดอื่นๆ นั่นเอง นอกจากนี้ ยังมีผู้ติดเชื้อชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มักจะซ่อนตัวเพื่อลอบโจมตีเรา พร้อมกับส่งเสียงเรียกเพื่อนมารุมอีก ซึ่งปืนลูกซองจะทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อจะได้มีเวลาหนีออกจากพื้นที่และหลบซ่อนใหม่อีกครั้งก่อนที่ผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ จะตามมาถึง ฟังสิ่งที่ศัตรูพูดให้ดี! อย่างที่หลายคนน่าจะทราบแล้ว ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 จะมีความฉลาดมากขึ้นพอสมควร แถมทุกตัวยังจะมีชื่อของตัวเอง ที่ศัตรูตัวอื่นๆ ใช้ขานเรียกกันตลอดเวลา นั่นหมายความว่าศัตรูจะรู้ได้ทันทีเมื่อเพื่อนของพวกมันหายไป และรู้ด้วยว่าคือเพื่อนคนไหน และเพื่อนคนนั้นควรลาดตระเวนอยู่แถวไหน ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมสร้างความ “สมจริง” และ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับ NPC เหล่านี้ด้วย   วิธีหนึ่งในการลอบสังหารศัตรู โดยไม่ทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ รู้ตัว ก็คือการรอให้ศัตรูตัวเป้าหมายขานตอบที่เพื่อนเรียกเสียก่อนจะลอบสังหารมัน ซึ่งจะทำให้เพื่อนๆ ของมันไม่รู้ว่ามันหายไป จนกว่าจะทำการขานเรียกอีกครั้ง หรือมีคนเข้ามาพบศพ ซึ่งป่านนั้นผู้เล่นก็สามารถย้ายตำแหน่งไปอยู่ที่อื่นแล้ว และยังสามารถรอกำจัดศัตรูที่มาตามหาเพื่อนจากที่ปลอดภัยได้ด้วย ใช้กระบอกเก็บเสียงอย่างระวัง กระบอกเก็บเสียงสำหรับปืนพก อาจจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ในเกม ที่ช่วยให้การลอบเร้นในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะทำพลาด คือการลืมว่ากระบอกเก็บเสียงปืนนั้นมีจำนวนครั้งการใช้ที่จำกัด และถ้ายิงเพลินอาจจะพลาดท่าเผยตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูรู้โดยไม่จำเป็นได้ สำหรับกระบอกเก็บเสียงเบื้องต้น จะสามารถเก็บเสียงปืนได้เพียง 3 นัดเท่านั้น (ถ้าอัพเกรดแล้วจะได้ถึง 5 นัด) สามารถสังเกติจำนวนครั้งที่ยังใช้ได้จากหลอดข้างใต้รูปกระบอกเก็บเสียง (มุมขวาล่าง) ที่สำคัญคือการะบอกเก็บเสียงจะไม่ได้เก็บเสียงได้ทั้งหมด และศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้กับเรามากๆ ก็จะยังคงได้ยินเสียงปืนที่เก็บเสียงอยู่ดีเช่นกัน ซ่อนศพศัตรูอย่างถูกวิธี ในเกมลอบเร้นหลายๆ เกม การซ่อนศพของศัตรูที่ถูกลอบสังหารไปแล้ว ถือเป็นส่วนสำคัญของการลอบเร้น ซึ่งแม้ว่า The Last of Us Part II จะไม่มีระบบการเคลื่อนย้ายศพเสียทีเดียว แต่ผู้เล่นก็ยังพอมีวิธีในการเลือกตำแหน่งที่ต้องการปลิดชีพศัตรูได้บ้าง เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะมาพบศพเข้า เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การจะลอบสังหารศัตรูในเกม TLoU2 จะมีสองจังหวะ คือการเข้าล๊อคศัตรูจากด้านหลัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูคนนั้นอีกที โดยในระหว่างที่ล๊อคคอนั้น ผู้เล่นจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะสามารถบังคับให้ศัตรูเดินไปยังตำแหน่งที่เราต้องการได้ ก่อนที่จะกดปุ่มเพื่อสังหารพวกเขาอีกที (ถ้าล๊อคไว้นานไปศัตรูจะสลัดเราทิ้งได้) โดยผู้เล่นควรพาศัตรูไปหลบหลังที่กำบัง หรือในพงหญ้าสูงเสียก่อนจะลงมือฆ่าพวกเขาถ้าเป็นไปได้ จะลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะเห็นศพเข้าจนกว่าจะเดินผ่านศพนั้นในระยะใกล้จริงๆ อีกทริคหนึ่งที่สามารถใช้ได้หลังจากล๊อคคอศัตรู คือในกรณีที่มีศัตรูมากกว่าหนึ่งตัวในพื้นที่นั้น เราสามารถล๊อคคอศัตรูเอาไว้ตัวหนึ่งเพื่อใช้เป็นโล่ห์กำบัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยปืนเก็บเสียง และปลิดชีพศัตรูตัวแรกด้วยมีดอีกที โดยตราบใดที่คุณสามารถปลิดชีพศัตรูที่ไม่ได้ล๊อคคอเอาไว้ได้เร็วพอ จะทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ ไม่รู้ตัวได้ด้วย เมื่อเจอศัตรูมนุษย์ อย่าหยุดเคลื่อนที่… ด้วยความฉลาดมากขึ้นของ A.I. ศัตรู รวมไปถึงลูกเล่นอย่างสุนัขดมกลิ่น ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II ตกต่างจากเกมลอบเร้นหลายๆ เกมในตลาด ตรงที่ผู้เล่นแทบจะไม่สามารถหยุดอยู่นิ่งๆ กับที่ได้เลย แถมศัตรูยังสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้ เช่นถ้าพบว่ามีคนโดนลอบสังหารเยอะ ก็จะเริ่มสำรวจพื้นที่ต่างๆ เป็นคู่หรือเป็นกลุ่ม 2-3 คนแทน เพื่อให้เราไม่สามารถลอบสังหารพวกมันเงียบๆ ได้อีกต่อไป ด้วยเหตุนี้เอง ผู้เล่นจึงควรจะพยายามเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา เพื่อหามุมเหมาะๆ ในการลอบโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยการเปลี่ยนตำแหน่งที่ใช้โจมตีศัตรูไปเรื่อยๆ จะทำให้พวกมันสับสนด้วยว่าควรตามหาเราตรงไหน ซึ่งก็ช่วยทำให้พวกมันแตกกลุ่มกัน และทำให้เราสามารถเก็บมันทีละตัวได้ง่ายขึ้นนั่นเอง ...แต่เมื่อเจอผู้ติดเชื้อ อย่าเดินไปมามั่วซั่ว ในทางตรงกันข้าม เมื่อเจอศัตรูชนิดผู้ติดเชื้อ ผู้เล่นควรใช้เวลาใจเย็นๆ เพื่อศึกษาเส้นทางการเดินของศัตรูให้ดีเสียก่อน และควรเคลื่อนที่เฉพาะในเวลาที่จำเป็นเท่านั้น เพราะศัตรูผู้ติดเชื้อในภาคนี้จะมีประสาทไวมาก และสามารถตรวบจับตำแหน่งผู้เล่นได้จากระยะไกลกว่าที่หลายคนอาจจะคาดเอาไว้ บางทีแค่เดินเร็วไปนิดเดียวก็ได้ยินเสียงฝีเท้าของเราแล้ว ทางที่ดีที่สุดจึงควรขยับให้น้อยที่สุด และเปลี่ยนตำแหน่งเฉพาะเมื่อมั่นใจว่าศัตรูจะไม่เห็นเราเท่านั้น นอกจากนี้ เมื่อเล่นไปได้ซักพัก ผู้เล่นจะพบกับศัตรูชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มีนิสัยตรงข้ามกับผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ ตรงที่แทนที่จะวิ่งเข้าใส่ผู้เล่นตรงๆ เมื่อพบผู้เล่น พวกมันจะวิ่งหนีไปแอบซ่อนอยู่ตามฉาก เพื่อรอลอบโจมตีผู้เล่นที่เดินผ่านจุดซ่อนของมันแทน แถมยังไม่สามารถมองเห็นมันด้วย “โหมดการฟัง” เหมือนศัตรูทั่วไปได้ด้วย และในจังหวะที่ออกมาโจมตี ศัตรูเหล่านี้ยังมักจะส่งเสียงกรีดร้องออกมา ซึ่งจะเรียกเพื่อนผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ ในพื้นที่มาโจมตีเราด้วย ทำให้การเดินไม่ดูตาม้าตาเรือในบริเวณที่มีสตอล์คเกอร์อยู่เป็นความคิดที่ไม่ดีนัก เพราะเราอาจจะโดนมันลอบโจมตีจากที่ไหนก็ได้ แถมยังทำให้ศัตรูที่เหลือรู้ตำแหน่งเราอีก ทาเลือกที่ดีในการรับมือกับสตอล์คเกอร์คือการคอยสังเกติหาพวกมันเท่านั้น เพราะสตอล์คเกอร์มักจะหลบซ่อนด้วยการก้มลงหลังที่กำบัง ทำให้ถ้าสังเกติดีๆ ยังอาจจะพอเห็นส่วนหัวของมันโผล่ขึ้นมาเหนือที่กำบังได้ ทำให้เรารู้ล่วงหน้า และสามารถวนอ้อมไปโจมตีมันจากด้านหลังแทนได้ แต่สิ่งที่ควรระวังคือสตอล์คเกอร์ประสาทไวมากๆ การย่องเข้าไปเสียบจากด้านหลังจึงอาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่พึ่งพาได้ตลอด ผู้เขียนจึงมักใช้ปืนเก็บเสียงหรือธนูในการเก็บศัตรูเหล่านี้เมื่อพบที่ซ่อน นอกจากนี้ ยังมีสตอล์คเกอร์บางตัว ที่จะพรางตัวไปกับเห็ดรา Cordyceps ที่เติบโตอยู่บนกำแพงตามฉากได้ด้วย ซึ่งเราทำได้แต่สังเกติให้ดีและกำจัดพวกมันจากระยะไกลอย่างเงียบๆ เพราะเราจะมองไม่เห็นมันในโหมดการฟัง และนี่คือ 10 ข้อแนะนำการเล่นเกม The Last of Us Part II จากประสบการณ์ของทีมงาน GameFever TH จ้าา เพื่อนๆ คนไหนมีเคล็ดลับอื่นๆ ที่อยากแบ่งปันให้เกมเมอร์คนอื่นได้รู้ด้วย อย่าลืมคอมเมนต์มาบอกกันบ้างนะ! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
19 Jun 2020
รีวิว: The Last of Us Part II "ความยุติธรรมที่ไม่มีใครต้องการ"
ในหลายๆ จังหวะ การเล่นเกม The Last of Us Part II ทำให้ผู้เขียนนึกถึงเกม PS4 Exclusive ชื่อดังอีกเกมอย่าง God of War (2018) ทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันอยู่มาก ตั้งแต่มุมกล้องที่ติดตามตัวละครหลักของเกมอย่างใกล้ชิดแทบจะตลอดเวลา เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกของตัวละครในทุกช่วงเวลาตลอดการเดินทาง รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และเกมเพลย์ระดับแนวหน้าของวงการ ที่ทำงานร่วมกันในการขับสาสน์และ “บรรยากาศ” ของเกมให้ถึงผู้เล่นอย่างชัดเจนตลอดระยะเวลาที่นั่งเล่น จนทำให้ “ประสบการณ์” โดยรวมของเกมน่าดึงดูดในระดับที่พูดได้เต็มปากว่า “วางจอยไม่ลง” เลยทีเดียว แต่ในขณะเดียวกัน แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่า The Last of Us Part II เป็นผลงานวีดีโอเกมที่น่าทึ่งในหลายๆ ระดับ แต่ในความพยายามที่จะนำเสนอ “แง่มุม” อันหลากหลายมากขึ้นของผู้พัฒนา ทำให้เนื้อเรื่องของเกมขาดส่วนผสมบางอย่าง ที่ทำให้เกมอย่าง God of War (2018) หรือกระทั่งผลงานที่ผ่านมาของผู้พัฒนา Naughty Dog เองทั้ง Uncharted และ The Last of Us ภาคแรก กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอันดับต้นๆ ในแง่ของเนื้อเรื่อง นั่นก็คือการที่เนื้อเรื่องของเกมเหล่านั้น “มุ่งเน้น” (Focused) ไปที่เรื่องราวของตัวละครเพียงไม่กี่ตัวตลอดการเดินทางของพวกเขา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความผูกพันธ์กับตัวละครเหล่านั้น และติดตามการเจิรญเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาได้อย่างเข้มข้น ทำให้เนื้อเรื่องโดยรวมขาด “น้ำหนัก” เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่กล่าวไปข้างต้น  แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คงไม่สามารถบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II นั้น “แย่” หรือ “ห่วย” ได้ เพราะเอาเข้าจริง เนื้อเรื่องของเกมถูกเขียนมาอย่างลึกซึ้ง และเปี่ยมไปด้วยสถานการณ์และตัวละครที่จะทำให้คุณตั้งคำถามกับ “ความถูกต้อง” ของทั้งตัวเองและตัวละครอยู่ตลอดเวลา แถมกราฟิกอันสุดยอดของเกมยังช่วยทำให้นักแสดงมากความสามารถทั้งหลายสามารถมอบ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับตัวละครเหล่านี้ได้ในระดับที่ผู้เขียนยังไม่เคยเห็นในเกมไหนมาก่อนเลย และทำให้คุณภาพของการแสดงและคัตซีนทั้งหมดเข้าใกล้คุณภาพระดับ “ฮอลลีวู้ด” มากกว่าเกมไหนๆ ที่ผ่านมาได้สบาย *หมายเหตุ: รีวิวฉบับนี้จะหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่องให้ได้มากที่สุด และจะกล่าวถึงเหตุการณ์และตัวละครในภาพกว้างเท่านั้น *หมายเหตุ 2: เนื่องจากทางผู้พัฒนากำชับมาให้ใช้ภาพประกอบที่พวกเขาส่งมาให้เท่านั้นในบทความรีวิวนี้ จึงไม่สามารถแสดงภาพบทบรรยายหรือเมนูภาษาไทยได้ ผู้ที่อยากเห็นว่าบทบรรยายของเกมหน้าตาเป็นอย่างไร สามารถรับชมได้ในวีดีโอรีวิวเกม The Last of Us Part II ของเราแทน ◊ เนื้อเรื่อง ◊ มาพูดถึงเนื้อเรื่องให้จบๆ กันไปก่อนดีกว่า สำหรับคนที่อาจจะไม่ทราบ เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะเกิดขึ้น 4 ปีให้หลังจากตอนจบของเกมภาคแรก (ใครยังไม่เล่น แนะนำให้หามาเล่นเดี๋ยวนี้) โดยจะติดตามตัวละครเด็กสาว Ellie ผู้ซึ่งใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนผู้รอดชีวิตอันแสนสงบสุขในเมือง แจ๊คสัน รัฐไวโอมิ่ง แม้ว่าเธอและเหล่าชาวเมืองจะยังคงต้องเผชิญกับเหล่าผู้ติดเชื้อไวรัส Cordyceps ที่กระจายอยู่ทั่วไป และต้องคอยจัดหน่วยลาดตระเวนเพื่อดูแลความเรียบร้อยรอบๆ เมืองอยู่ตลอด แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่ให้งานรื่นเริง หรือกระทั่งความรักและมิตรภาพ หลังจากที่ต้องใช้ชีวิตปากกัดตีนถีบเพื่อเอาตัวรอดมาตลอด แต่ความสงบสุขของ Ellie ก็ถูกทำลายลง เมื่อเธอต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่หลวงในขณะที่ออกลาดตระเวนวันหนึ่ง และเพื่อทวงคืน “ความยุติธรรม” บางอย่างที่ถูกพรากไปจากเธอ Ellie จึงตัดสินใจออกเดินทางจากชุมชนอันอบอุ่นของเธอ ไปยังเมือง ซีแอตเทิล เพื่อชำระความแค้นที่สุมอยู่เต็มอกของเธอ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยกล่าวไปในบทสัมภาษณ์มากมาย เนื้อเรื่องในเกม The Last of Us Part II จะเกี่ยวข้องกับ “วังวนแห่งความรุนแรง” ที่เกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ทั้งสองฝ่ายต่างเลือกที่จะแก้แค้นกันไปกันมา โดยไม่ได้หยุดคิดเสียก่อนเลยว่า “ความแค้น” ที่ต้องชำระนั้นยังคง “สำคัญ” หรือ “คุ้มค่า” แค่ไหนเมื่อเทียบกับสิ่งที่ต้องแลกไป ซึ่งต้องบอกว่าผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ยังคงแสดงออกถึงศักยภาพในฐานะผู้นำในด้านการเล่าเรื่อง จากบทพูดที่เขียนมาอย่างคมกริบ ไปจนถึงเหตุการณ์ต่างๆ ในเนื้อเรื่องที่ล้วนแล้วแต่มีนัยยะ และตั้งคำถามเกี่ยวกับ “การกระทำ” ของ Ellie และตัวละครอื่นๆ ในโลกของเกมได้อย่างคมคาย ด้วยธรรมชาติของเนื้อเรื่อง ที่ต้องการจะท้าทายความคิดของผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ทำให้ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะให้ตัวละครอื่นๆ มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลายตัว เพื่อช่วยกันเสริมทั้งโลกของเกมโดยรวม และเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงมุมต่างๆ ของ Ellie ผ่านความสัมพันธ์ที่เธอมีกับตัวละครเหล่านั้น โดยปัญหาของเนื้อเรื่องเกิดขึ้นเมื่อผู้พัฒนาใช้เวลาของเกมส่วนหนึ่งในการนำเสนอแง่มุมหรือเส้นเรื่องของตัวละครอื่นบางตัวค่อนข้างเยอะ จนทำให้เนื้อเรื่องของ Ellie ที่ควรจะเป็นแก่นหลักของเกมรู้สึก “เจือจาง” ลงไปอย่างมาก ซึ่งเป็นปัญหามากขึ้นไปอีกเมื่อเกมพยายาม “ดึงดัน” ว่าเนื้อเรื่องนี้ทั้งหมดยังคงเป็นเรื่องของ Ellie แม้ว่าซีกใหญ่ๆ ของเกมจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับเธอโดยตรง แต่ในทางกลับกัน การที่เกมให้เวลาในการสำรวจชีวิตและความคิดของตัวละครอื่นๆ เหล่านี้ ก็เปิดช่องทางให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงแง่มุมของโลกที่อาจจะไม่ได้เห็นในฐานะ Ellie ซึ่งก็ช่วยทำให้โลกของเกมรู้สึกกว้างและสมจริงมากขึ้น จากการค่อยๆ เรียนรู้วิถีชีวิตที่เปลี่ยนไปของมนุษย์กลุ่มต่างๆ หลังจากที่อารยธรรมได้ล่มสลายไปแล้วมากกว่า 20 ปี จึงอาจจะไม่ได้มีแต่ด้านลบไปทั้งหมด แต่ก็กลับไปสู่คำถามที่ว่า แล้วมันควรจะเป็นเรื่องราวของใครกันแน่ ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้เรื่องราวเหล่านี้แค่ไหน และจะดีกว่าไหมถ้าเราใช้เวลาตรงนี้กับ Ellie และตัวละครรอบตัวเธอมากขึ้น สุดท้ายแล้ว ผู้เขียนก็ไม่ได้คิดว่าเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part II นั้นแย่ไปเลยเช่นกัน และสุดท้ายอาจจะเป็นตัวผู้เขียนเองที่ตีความเนื้อเรื่องของเกมไม่ถูก หรือไม่ลึกพอก็เป็นได้ แต่ในตอนนี้ คงได้แต่บอกว่าเนื้อเรื่องเป็นเป็นส่วนที่น่าผิดหวังที่สุดของเกม โดยเฉพาะเมื่อคิดว่าเกม The Last of Us ภาคแรกยังคงถูกกล่าวถึงในฐานะเกมที่ “ยกระดับ” มาตรฐานการเล่าเรื่องของสื่อวีดีโอเกมให้ใกล้เคียงกับภาพยนตร์ได้มากที่สุด จากการเล่าเรื่องราวความสัมพันธ์อันละเอียดอ่อนระหว่างตัวละครสองตัว ก็อดผิดหวังไม่ได้ที่เกมนี้ดูจะขาดเครื่องปรุงสำคัญที่เคยมีในภาคแรกไป ◊ เกมเพลย์ ◊ สำหรับผู้เขียน “เกม” มีข้อได้เปรียบประการหนึ่งในฐานะสื่อการเล่าเรื่อง ที่สื่ออื่นๆ ทั้งหนัง ทีวี หรือหนังสือนิยายไม่มี คือความสามารถในการเล่าเรื่องผ่าน “การกระทำ” ของผู้รับสื่อนั้น ซึ่งเกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการเล่าเรื่องผ่าน “การกระทำ” ซึ่งครอบคลุมองค์ประกอบเกมเพลย์ทั้งหมด ตั้งแต่การต่อสู้และลอบเร้น ไปจนถึงการสำรวจและการตามหาทรัพยากร ที่ออกมาให้ขับธีมของเนื้อเรื่อง โดยที่ยังมอบความสนุกท้าทายให้ผู้เล่นได้อย่างไม่ลดละ ตลอดระยะเวลากว่า 25 ชั่วโมงที่ผู้เขียนใช้ในการผ่านเนื้อเรื่อง แม้ว่าในภาพรวมแล้ว การเล่นเกม The Last of Us Part II จะให้ความรู้สึกคล้ายกับภาคแรกอยู่พอสมควร ด้วยการควบคุมและ “สัมผัส” ในการเล่นที่ใกล้เคียงกันมาก แต่เกมเพลย์ของ Part II โดยเฉพาะการต่อสู้ ก็ได้รับการเพิ่มเติมระบบเล็กๆ น้อยๆ เข้าไปหลายข้อ ที่ทำให้การต่อสู้ในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นกว่าที่พบในเกมแนวลอบเร้นสายเลือดแท้หลายเกมซะอีก ฉากต่อสู้ในเกม TLoU2 (The Last of Us Part II) มักจะดำเนินไปตามลำดับที่คล้ายกัน ในตอนเริ่มต้นฉากต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกม ผู้เล่นจะสามารถใช้ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ในการหลบซ่อนจากศัตรู ที่มักจะยกโขยงกันมาเป็นกลุ่มใหญ่เสมอ ความสามารถสำคัญอย่างหนึ่งของ Ellie คือการที่เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้น เพื่อซ่อนตัวในพงหญ้าสูง หรือเพื่อหลบซ่อนใต้สิ่งของอย่างรถได้นั่นเอง โดยเมื่อใช้คู่กับความสามารถจากภาคแรกอย่าง “โหมดการฟัง” ที่ทำให้มองเห็นศัตรูผ่านกำแพงได้ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการลอบเร้นเพิ่มขึ้นจากภาคแรกพอสมควร แต่ถึงจะมีทางเลือกมากมายให้ผู้เล่น ความฉลาดที่เพิ่มขึ้นของศัตรูทั้งที่เป็นมนุษย์ รวมไปถึงลูกเล่นที่เพิ่มมาอย่างสุนัขดมกลิ่นของกลุ่ม W.L.F. ก็ทำให้การลอบเร้นผ่านศัตรูแต่ละกลุ่มไปโดยที่ไม่ถูกเจอตัวอย่างน้อยซักครั้ง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยในประสบการณ์ของผู้เขียน  อย่างที่ผู้พัฒนาเคยกล่าวถึงอยู่บ่อยครั้ง ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 ทุกคนจะมีชื่อเป็นของตัวเอง ที่พวกมันจะใช้ขานเรียกกันเป็นระยะตลอดเวลา หมายความว่าต่อให้เราปลิดชีพศัตรูด้วยวิธีที่เงียบแค่ไหน ซ่อนศพไว้ในมุมที่เปลี่ยวแค่ไหน ไม่ช้าก็เร็วศัตรูที่เหลือก็จะรู้อยู่ดีว่าเพื่อนของพวกมันหายตัวไป แถมยังรู้ด้วยว่าเพื่อนควรจะลาดตระเวนอยู่ตรงไหน และจะยกโขยงกันมาตามหาเพื่อน (และตัวผู้เล่น) อย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นต้องคอยเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้โดนเจอตัว แต่การเคลื่อนที่ก็มีสิทธิ์จะโดนศัตรูตัวอื่นเห็นได้เหมือนกัน ทำให้การลอบเร้นในเกม TLoU2 ให้ความรู้สึกเหมือนกดดันมากๆ เพราะสถานการณ์สามารถพลิกจากการลอบเร้นเงียบๆ สู่การวิ่งหลบห่ากระสุนของศัตรูได้ตลอดเวลา การต่อสู้ในเกม TLoU2 ก็ทำออกมาได้น่าตื่นเต้นไม่แพ้การลอบเร้นในเกม จากการที่มักจะมีศัตรูปริมาณเยอะมากๆ ในแต่ละฉากต่อสู้ แถมศัตรูยังฉลาดพอที่จะใช้จำนวนที่มากกว่าให้เป็นประโยชน์ ด้วยการตีโอบผู้เล่นเพื่อโจมตีจากหลายมุม หรือกระทั่งการส่งทหารที่มีอาวุธระยะประชิดเข้ามาไล่ต้อน Ellie ออกจากที่กำบังให้เพื่อนยิง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องคอยเปลี่ยนตำแหน่งของตัวเองตลอดเวลาเช่นเดียวกับการลอบเร้น ซึ่งก็สื่อความรู้สึกกระเสือกกระสนร้อนรนเพื่อเอาชีวิตรอดของ Ellie ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ การเล็งปืนในเกมที่มักจะแม่นยำน้อยกว่าเกมยิงปืนทั่วไป บวกกับการที่ Ellie สามารถพกกระสุนปืนติดตัวได้ที่ละน้อยมากๆ (เป็นองค์ประกอบเดียวในเกมที่ไม่สมจริง) ก็ทำให้การต่อสู้ในเกมยังคงท้าทายและสมจริง ไม่ว่าผู้เล่นจะเล่นเกมยิงปืนแม่นแค่ไหนก็ตาม  ในส่วนของผู้ติดเชื้อ จะได้รับการพัฒนาในเรื่องของปริมาณ ความดุร้าย และความสามารถในการตรวจจับผู้เล่น แลกกับการที่ Ellie จะสามารถลอบสังหารเหล่าผู้ติดเชื้อได้ด้วยมีดพกของเธอ แทนที่จะต้องหาทรัพยากรมาสร้างมีดสั้นแบบที่ Joel ต้องทำในภาคแรก ซึ่งแม้ว่าโดยรวมๆ ศัตรูรันเนอร์และคลิ๊กเกอร์ที่พบได้บ่อยที่สุดจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปเท่าไหร่ (นอกจากวิ่งเร็วขึ้นพอสมควร) แต่เกมก็เพิ่มมิติเข้าไปผ่านผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ อย่าง “แชมเบลอร์” ที่สามารถโยนระเบิดพิษใส่เรา หรือปล่อยควันพิษรอบตัวได้ และ “สตอล์คเกอร์” ผู้ติดเชื้อที่เจอเพียงประปรายในภาคแรก แต่กลับมาพร้อมความสามารถในการหลบซ่อน และจะคอยลอบโจมตี Ellie พร้อมกับเรียกเพื่อนๆ มาช่วยอีกด้วย ซึ่งก็ล้วนเพิ่มมิติเข้าไปให้กับการต่อสู้ แม้จะไม่ได้เปลี่ยนไปมากเท่ากับศัตรูมนุษย์ก็ตาม ถ้าจะมีเรื่องให้ติ คงเป็นการที่เกมไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการที่มีศัตรูหลายๆ กลุ่มที่เป็นศัตรูกันเองในการต่อสู้ เช่นฉากหนึ่งในสถานีรถใต้ดิน ที่ให้ผู้เล่นสามารถหลอกให้ศัตรูมนุษย์และผู้ติดเชื้อในพื้นที่สู้กันเอง ซึ่งผู้เขียนมองว่าน่าสนใจมากๆ และสามารถให้ประสบการณ์การต่อสู้ที่แปลกใหม่ต่อผู้เล่นได้มากขึ้น แต่กลับมีฉากลักษณะนี้อยู่น้อยมากตลอดเกม ไหนๆ เนื้อเรื่องของเกมก็เกี่ยวข้องกับสงครามระหว่างกลุ่มมนุษย์กันเองอยู่แล้ว น่าจะเพิ่มองค์ประกอบนี้ลงไปในเกมมากกว่านี้หน่อย ให้มันมีความหลากหลายเพิ่มขึ้น แต่ก็ไม่ได้ส่งผลต่อคุณภาพของเกมในภาพรวม อีกมิติของเกมเพลย์ใน TLoU2 ก็คือการพัฒนาตัวละคร ที่ทำได้ผ่านการสำรวจโลกของเกมเพื่อเก็บวัตถุดิบหลากหลายชนิดมาสร้างอุปกรณ์เช่นยาหรือระเบิด หรือหาของอัพเกรด เช่นชิ้นส่วนปืนหรืออาหารเสริม เพื่อพัฒนาความสามารถของตัวละครโดยตรงด้วย ซึ่งนอกจากจะเสริมอรรถรสของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลก Post-Apocalpyse แล้ว ยังเพิ่มเหตุผลให้ผู้เล่นเดินทางออกนอกเส้นทางหลักเพื่อสำรวจโลกของเกม เพื่อตามหาตำราที่จะปลดล๊อคสายการอัพเกรด และเพื่อปลดล๊อคเนื้อเรื่องเสริมที่มักพบได้ระหว่างทางด้วย แต่พื้นที่เสริมเหล่านี้ ก็มักจะมีศัตรูผู้ติดเชื้ออยู่เป็นจำนวนมาก ทำให้ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักว่าอยากจะเผชิญหน้าศัตรูเพื่อโอกาสในการเก็บของเพิ่มหรือไม่ ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม “บรรยากาศ” และ “อรรถรส” ของเกมอีกที ◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊ อย่างที่เคยบอกไปในบทความพรีวิวเกมก่อนหน้านี้ องค์ประกอบที่น่าจะได้รับคำชมมากที่สุด และเป็นสิ่งที่มัดรวมทุกอย่างเอาไว้ด้วยกันก็คือ “บรรยากาศ” ของเกม TLoU2 อันเป็นส่วนผสมขององค์ประกอบด้านภาพและเสียงทั้งหมด ที่ทำให้การเดินทางของ Ellie เต็มไปด้วยความตึงเครียด จากความรู้สึก “อันตราย” ที่แผ่ซ่านออกมาจากสภาพแวดล้อมในเกม  องค์ประกอบที่ดูเหมือนมีไว้แค่ “ประดับฉาก” ในเกมอื่นๆ มักมีความหมายเสมอ ในเกม TLoU2 ไม่ว่าจะเป็นร่องรอยคราบเลือดหรือซากศพจากการต่อสู้ ที่บ่งบอกว่าเพิ่งมีการปะทะกันระหว่างกลุ่มมนุษย์สองกลุ่ม และกลุ่มที่ชนะอาจกำลังรอคุณอยู่ข้างหน้า ไปจนถึงเชื้อรา Cordyceps ที่คืบคลานไปบนกำแพง ที่บอกใบ้ถึงกลุ่มผู้ติดเชื้อขนาดใหญ่ที่อาจยังอยู่ในบริเวณ องค์ประกอบในฉากของเกม TLoU2 ถูกออกแบบมาให้สร้างความรู้สึกเหมือนมีอะไรรออยู่ข้างหน้าเสมอ เมื่อรวมกับการออกแบบเสียงของเกม ที่มักจะใส่เสียงเล็กๆ อย่างเสียงแก้วแตก เสียงสุนัขเห่า หรือแม้แต่เสียงร้องของผู้ติดเชื้อเข้ามาอยู่เนืองๆ ก็เพียงพอจะทำให้สะดุ้งเล็กๆ ได้ตลอดเวลา เหตุผลใหญ่ๆ ข้อหนึ่งที่ฉากของเกมสามารถสร้างความตึงเครียดได้ขนาดนี้ มาจากความน่าทึ่งของกราฟิกในเกม TLoU2 ที่บอกได้แค่ว่าเหนือว่าที่ผู้เขียนคาดเอาไว้เสียอีก ตั้งแต่ความคมชัดของพื้นผิวสิ่งของต่างๆ ที่เสริมความสมจริงให้สภาพแวดล้อม ไปจนถึงหน้าตาตัวละคร ที่สามารถถ่ายทอดหน้าตาของนักแสดงจริงได้เหนือกว่าเกมอื่นในตลาดอย่างชัดเจน โดยความสมจริงของหน้าตาตัวละครยังช่วยเสริมองค์ประกอบอื่นๆ ให้มีส่วนในการสร้างบรรยากาศของเกมได้อย่างคาดไม่ถึงด้วย ถ้าจะให้ลองยกตัวอย่าง รายละเอียดเล็กๆ อย่างหนึ่งที่ผู้เขียนชอบในการต่อสู้ คือการที่หน้าตาของทั้ง Ellie และคู่ต่อสู้จะเปลี่ยนไปตลอดเวลาตามการกระทำของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นความโกรธและเกลียดชังในขณะที่ยัดมีดใส่พุงศัตรู ไปจนถึงความเจ็บปวดเมื่อต้องดึกลูกธนูที่ปักอยู่ตามร่างกายทิ้ง สีหน้าที่เปลี่ยนไปของ Ellie และตัวละครอื่นๆ ในเกมระหว่างการต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความกระเสือกกระสนเอาตัวรอดของทั้ง Ellie และตัวละครศัตรู ที่พร้อมจะทำทุกอย่างเพื่อฆ่าอีกฝ่ายและมีชีวิตรอดไปต่อไป ซึ่งก็ถูกเสริมด้วยการออกแบบเสียงของเกม เช่นเสียงโลหะกระทบเนื้อ หรือกระทั่งเสียงเลือดที่กระเซ็นไปติดกำแพง ที่มอบน้ำหนักให้กับการโจมตีของทั้งศัตรูและผู้เล่น จนในบางจังหวะก็อดรู้สึก “หวาดเสียว” แทนตัวละครในเกมไม่ได้จริงๆ นอกจากนี้ เกมยังสามารถใช้ประโยชน์ของความเป็นเกมในรูปแบบของกระดาษโน้ตทั้งหลายที่ซ่อนอยู่ตามฉาก ที่มักจะเล่าเรื่องราวของเหล่า NPC ไร้หน้าในโลกของเกม เช่นจดหมายที่เล่าถึงความสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มผู้รอดชีวิตที่บังเอิญหลบซ่อนอยู่ในห้องอพาร์ตเมนต์ข้างๆ กัน ไปจนถึงชายชราผู้น่าสงสาร ที่ถูกลูกชายทั้งสองทอดทิ้งไปเข้ากลุ่มเซราไฟต์ ซึ่งแม้ส่วนใหญ่จะไม่ได้มีความสำคัญกับเนื้อเรื่องหลักโดยตรง แต่ก็ช่วยกันทำให้เห็นภาพของวิถีชีวิตของมนุษย์ในโลกของเกม รวมไปถึงประวัติศาสตร์ของกลุ่มศัตรูทั้ง W.L.F. และเซราไฟต์ด้วย ถ้าจะให้สาธยายกันไปอีกแปดหน้าก็คงไม่จบ กับรายละเอียดด้านการนำเสนอเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมด ที่ร่วมกันทำให้ระบบการเล่นทุกส่วนของ The Last of Us Part II กลายเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอเรื่องราวหรือ “ประสบการณ์” ของโลกและตัวละครในเกม และสร้างความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันให้กับระบบทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงความรู้สึกนึกคิดของตัวละคร รวมไปสาสน์ที่ผู้พัฒนาต้องการสื่อผ่านเนื้อเรื่องอีกด้วย เอาเป็นว่าของแบบนี้ ถ้าไม่มาลองกับมือและรับองค์ประกอบทั้งหมดของเกมพร้อมกัน มันบอกไม่ถูกจริงๆ ต่อให้รู้แค่เนื้อเรื่อง หรือเล่นแคเกมเพลย์ ก็ไม่มีวันเข้าถึงประสบการณ์เต็มของเกมได้เลย ◊ ภาษาไทย / ตัวเลือกอื่นๆ ◊ อย่างที่กล่าวไปแล้วในพรีวิว ภาษาไทยในเกม The Last of Us Part II ถือเป็นงานแปลที่คุณภาพดีที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกมมา แน่นอนว่าอาจจะมีคำแปลผิดหรือเสียอรรถรสไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่สามารถมีคำหยาบได้ หรือแค่จากการสื่อความหมายที่ตกหล่นไปในขั้นตอนการแปลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่โดยรวมแล้วก็ถือเป็นบทบรรยายไทยระดับเดียวกับที่เห็นได้ในภาพยนตร์หรือทางเว็บสตรีมมิ่งอย่าง Netflix สบายๆ  นอกจากนี้ เกมยังมีคำแปลภาษาไทยให้กับตัวหนังสือภาษาอังกฤษทั้งหมดในเกมเลย ไม่ว่าจะเล็กน้อยแค่ไหนก็ตาม ตั้งแต่ป้ายบอกทางที่เอาไว้ประกอบฉาก ไปจนถึงเอกสารและจดหมายโน้ตทุกฉบับในเกม สามารถแปลไทยได้ในระดับเดียวกับบทบรรยาย ทำให้ไม่ต้องกลัวว่าจะพลาดเนื้อเรื่องใดๆ ในเกมเด็ดขาด นอกจากตัวเลือกด้านบทบรรยาย เกมยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการควบคุมและระดับความยากแบบแยกหมวดอย่างละเอียด เช่นความแรงการโจมตีศัตรู พลังป้องกันศัตรู ปริมาณกระสุนที่เก็บได้ เป็นต้น ซึ่งก็เป็นเรื่องที่น่าจะช่วยผู้เล่นได้หลายคน เพราะต้องบอกว่าเกมแอบยากเหมือนกัน ยิ่งสำหรับคนที่ไม่ชินกับเกมลอบเร้น ตัวเลือกเหล่านี้อาจจะช่วยให้คุณผ่านเกมไปได้โดยหัวไม่ร้อนจนเกินไป ทั้งนี้ ผู้เขียนพบบั๊คที่ทำให้เกมไม่ยอมบันทึกการตั้งค่าปุ่มควบคุมใหม่ ส่งผลให้ผู้เขียนต้องคอยเข้าไปตั้งใหม่ทุกครั้งที่เข้าไปเล่นเกม แม้จะไม่ใช่เรื่องใหญ่โตอะไร แต่ก็หวังว่าผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขจุดนี้ได้เมื่อเกมวางจำหน่าย ◊ สรุป ◊ แม้จะเป๋ไปบ้างในส่วนของเนื้อเรื่อง เมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมา แต่ TLoU2 ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่พัฒนามาได้อย่างปราณีตที่สุดเท่าที่ผู้เขียนเคยได้เล่นมาเลย ด้วยองค์ประกอบทั้งหมด ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างพอดี และใช้ประโยชน์จาก “ความเป็นเกม” อย่างเต็มที่ คนที่ชื่นชอบ TLoU ภาคแรก โดยเฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ ไม่ควรพลาดเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง ต่อให้ไม่ชอบเนื้อเรื่อง แค่ซื้อมาเล่นเกมเพลย์ก็ยังคุ้ม บอกเลย! [penci_review id="55739"] สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
12 Jun 2020
7 สิ่งที่น่าติดตามใน The Last of Us Part II
The Last of US เป็นเกม Exclusive ของ PlayStation ที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย จากการนำเสนอเรื่องราวของโลกที่ล่มสลายจากผู้ติดเชื้อที่น่ากลัว, เกมเพลย์ที่ดุเดือดสะใจ, และเรื่องราวของตัวละคร Joel และ Ellie ที่น่าติดตาม ว่าพวกเขาจะสามารถฟันฝ่าอุปสรรคทั้งหมดไปได้อย่างไร และตอนนี้ก็ถึงเวลาแล้ว ที่ทาง Naugthy Dog จะสานต่อเรื่องราวการเดินทางครั้งใหม่ ด้วยการกลับมาของ Joel และ Ellie พร้อมด้วยตัวเกมที่ถูกปรับปรุงพัฒนาทุกอย่าง พร้อมด้วยเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความเข้มข้นมากกว่าเดิม ซึ่ง The Last of US Part II จะมีอะไรที่น่าติดตามในภาคนี้บ้าง ลองมาทบททวนกันก่อนที่จะได้สัมผัสกันได้เลย โลกหลังการล่มสลาย เรื่องราวใน The Last of US ได้เริ่มต้นขึ้นเมื่อมีการแพร่ระบาดของเชื้อรา ที่เมื่อได้เข้าไปในตัวมนุษย์ แล้ว มันก็จะทำให้พวกเขาได้กลายเป็นผู้ติดเชื้อและสูญเสียความเป็นคนไป จนเป็นเหตุที่ทำให้เกิดโศกนาฎกรรมและตามมาด้วยการล่มสลายของมนุษยชาติ The Last of US Part II จะเป็นเรื่องราวหลังจากที่โลกได้ล่มสลายไปแล้วถึง 25 ปี ซึ่งมนุษย์ล้วนต้องถิ่นที่อยู่อาศัยเดิม เพื่อหลบหนีเอาชีวิตรอดจากเหล่าผู้ติดเชื้อ และกลุ่มคนที่ไม่หวังดี ทำให้สถานที่ต่างๆ ในโลกนั้นเต็มไปด้วยซากปรักหักพังที่เกิดขึ้นจากความวุ่นวาย และซากตึกสูงมากมายที่เต็มไปด้วยต้นไม้ใบหญ้าและเชื้อรา จากการที่ไม่มีมนุษย์อยู่อาศัยมาเป็นเวลานาน จึงน่าติดตามว่าทาง Naugthy Dog จะสามารถบรรยากาศของโลกที่ล่มสลายนี้ ออกมาได้ดีขนาดไหนในกราฟฟิคของเกมปัจจุบัน เรื่องราวที่มาถึงจุดเปลี่ยนแปลง เนื้อเรื่องของ The Last of US Part II ได้เริ่มขึ้นหลังจาก The Last of US ภาคแรกเป็นเวลา 5 ปี หลังจากที่ Joel ได้ร่วมเดินทางกับ Ellie ในตอนนี้พวกเขาก็ได้อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน Wyoming ภายในเมือง Jackson ท่ามกลางชุมชนผู้อยู่อาศัยที่สงบสุขนั้น Ellie ก็ได้เติบโตขึ้นจนมีอายุ 19 ปี แล้วในขณะนี้ Ellie ได้มีสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อนใหม่ และใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่แล้วเหตุการณ์อันโหดร้ายก็ได้เข้ามาเปลี่ยนแปลงชีวิตทั้งหมด  เมื่อเธอต้องพบกับการสูญเสียที่เกินรับได้ ตัวละครที่เลือกเดินคนละเส้นทาง Ellie ได้เติบโตขึ้นจนมีอายุ 19 ปี นั่นจึงทำให้เธอเริ่มที่จะตัดสินใจใช้ชีวิตตามทางของตัวเองมากขึ้น เมื่อเธอได้พบกับการสูญเสียคนสำคัญไป Ellie จึงตัดสินใจที่จะมีชีวิตอยู่ด้วยการล้างแค้น และได้เป็นฝ่ายออกไล่ล่าพวกที่พรากสิ่งที่เธอรักไป ในขณะเดียวกัน Joel ที่ตอนนี้ได้มีอายุมากขึ้น เขาก็ยังคงรู้สึกผูกพันธ์และเป็นห่วง Ellie ซึ่งเป็นเด็กสาวที่เขาเคยพยายามปกป้องมาตลอดการเดินทาง ทำให้เขาไม่เห็นด้วยที่ Ellie จะต้องออกไปเสี่ยงตาย และใช้ชีวิตด้วยการเข่นฆ่าผู้อื่นแบบนี้ แต่แน่นอนว่า Ellie ที่เต็มไปด้วยความโกรธแค้น ก็ไม่เห็นด้วยกับวิธีการของ Joel จึงทำให้ดูเหมือนเส้นทางของตัวละครหลักทั้งสองคน จะต้องแยกกันไปคนละทางในภาคนี้ซะแล้ว เกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุง Ellie จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นได้ร่วมต่อสู้ไปด้วยกันใน The Last of US II ซึ่งเธอมีความคล่องแคล่วว่องไวมากกว่า Joel จึงสามารถทำหลายสิ่งหลายอย่างได้มากกว่า ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง, กระโดด, โหน, ปีนป่าย, รวมถึงสามารถโยกตัวหลบการโจมตี ซึ่งทำให้จังหวะการต่อสู้มีความน่าตื่นเต้นมากขึ้น นอกจากวิธีการต่อสู้โดยปกติแล้ว Ellie ยังสามารถเข้าไปหลบในใต้ท้องรถ เพื่อหลบหนีในระหว่างที่ถูกไล่ล่าได้ และในบางครั้งก็ยังมีเหตุการณ์ที่พวกพ้องของเธอจะมาช่วยต่อสู้ ทำให้เธอไม่ได้ต่อสู้อยู่คนเดียว อีกทั้งความรุนแรงและโหดร้ายของการต่อสู้ในเกมภาคนี้ก็ยังได้ถูกเพิ่มมากขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัวอีกด้วย ศัตรูและเหล่าผู้ติดเชื้อที่จะได้พบเจอ 5 ปีผ่านไป นับตั้งแต่เรื่องราวใน The Last of US ภาคแรก ตอนนี้เหล่ากลุ่มคนหัวรุนแรงผู้ไม่หวังดี ได้บุกปล้นอาวุธจากกองทัพ และบุกยึดสถานที่ต่างๆ สร้างเป็นเขตกองกำลังของตัวเอง ซึ่งพวกเขาได้สังหารผู้ที่บุกรุกเข้ามา และออกไล่ล่าผู้ที่เหลือรอดคนอื่นอย่างไม่ใยดี จนทำให้เกิดเป็นสงครามความขัดแย้งระหว่างกลุ่มคนที่ยังมีชีวิตเหลือรอดขึ้นมา นอกจากศัตรูที่เป็นมนุษย์ด้วยกันแล้ว อีกศัตรูที่ผู้เล่นจะได้พบเจอก็คือเหล่าสุนัขเฝ้ายาม ซึ่งมันสามารถดมกลิ่นค้นหา และพุ่งเข้ามาโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนทางด้านเหล่าผู้ติดเชื้อหัวเห็ดที่ยังคงหลงเหลืออยู่ ก็ได้พัฒนาความน่ากลัวไปอีกขั้นและเกิดเป็นผู้ติดเชื้อประเภทใหม่ขึ้นมา ซึ่งนอกจากจะมีประเภทที่วิ่งเข้ามาตามเสียงได้อย่างรวดเร็ว หรือประเภทที่มีลักษณะลำตัวที่ใหญ่ ก็ยังมีประเภทที่สามารถระเบิดระอองพิษออกมาจากตัวได้ด้วย การแสดงออกที่สมจริงมากขึ้นกว่าเดิม ใน The Last of US Part II ทาง Naugthy Dog ได้พยายามพัฒนากราฟฟิคให้สมจริงขึ้นมากกว่าเดิม เพื่อให้ตัวละครทุกตัว ไม่ว่จะเป็นตัวละครหลักอย่าง Ellie หรือ Joel รวมถึง NPC ศัตรูทุกตัว สามารถแสดงออกราวกับมีชีวิตจริงๆ มากขึ้น ทุกตัวละครในเกมจะมีรอยช้ำ หรือบาดแผลจากการต่อสู้เมื่อได้รับบาดเจ็บ และยังมีการเปลี่ยนแปลงทางด้านร่างกายเมื่ออารมณ์เปลี่ยนไป อย่างเช่นการเห็นเส้นเลือดหรือดวงตาที่เริ่มแดงก่ำขึ้นในเวลาโกรธ ไม่เพียงแต่รายละเอียดทางด้านกายภาพเท่านั้น แต่การวางบทสนทนาและการตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้น ก็ยังได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นกว่าเดิม ซึ่งพวกเขาสามารถแสดงความรู้สึกเสียใจหรือโกรธแค้น เมื่อเห็นพวกพ้องที่ตายจากไป และช่วยกันออกไล่ล่าค้นหา Ellie ที่หลบซ่อนอยู่ได้ด้วย บทสรุปสุดท้ายที่น่าติดตาม จากเรื่องราวทั้งหมดที่ได้กล่าวมา ไม่ว่าจะเป็นโลกที่เปลี่ยนแปลงไปหลังการล่มสลาย, ศัตรูที่จะได้พบเจอ, รวมถึงเรื่องราวของ Joel ที่พยายามช่วยเหลือ Ellie และ Ellie ที่ได้ตัดสินใจเลือกที่จะใช้ชีวิตอยู่ด้วยการล้างแค้น ก็ทำให้น่าสนใจมากว่าบทสรุปสุดท้ายของเรื่องราวทั้งหมดนี้จะจบลงอย่างไร Ellie เป็นตัวละครสำคัญที่สุดในภาคนี้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ร่วมต่อสู้ เดินทาง และพบการตัดสินใจอันยากลำบากบนเส้นทางที่เต็มไปด้วยการล้างแค้น ซึ่งปลายทางอันมืดมนของ Ellie จะเป็นอย่างไร ก็สามารถติดตามได้ใน The Last of US Part II ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนนี้
11 Jun 2020
The Last of Us Part II ปล่อย Launch Trailer แล้ว!
The Last of Us Part: II กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน นี้สำหรับ PS4 ตัวเกมถูกพูดถึง และมีแฟนๆ รอคอยอยู่เป็นจำนวนมาก อีกทั้งยังปล่อย Trailer และโฆษณาต่างๆ ออกมามากมาย ล่าสุดก็ผู้พัฒนาก็ได้ปล่อย Launch Trailer ออกมาแล้วครับ! เหตุการณ์ของภาคนี้จะเว้นช่วงห่างจากภาคแรกหลายปี The Last of Us Part: II จะเน้นไปที่ Ellie ในขณะที่เธอกำลังตั้งถิ่นฐานอยู่ในชุมชนที่เจิรญรุ่งเรืองในเมือง Jackson หลังจากผ่านเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตของเธอ Ellie จนทำให้เธอเริ่มต้นภารกิจล้างแค้น แม้ว่านั่นหมายถึงเธอจะต้องเผชิญหน้ากับกลุ่ม Washington Liberation Front ในเมือง Seattle และกลุ่ม Seraphites ที่เหมือนกับลัทธิก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในเกมนี้เมื่อเทียบกับภาคแรก ไม่ว่าจะเป็นสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นหรือระบบการต่อสู้ที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยรวมแล้วเกมดังกล่าวจะมีความยาว 25 ถึง 30 ชั่วโมง Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
11 Jun 2020
PlayStation ปล่อย Podcast เกี่ยวกับซีรี่ส์ The Last Of Us
The Last of Us Part 2 คงจะเป็นเกมที่ใครหลายคนรอคอยอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเฝ้ารอการมาของเกมภาคต่อนี้อย่างใจจดใจจ่อ คงไม่พ้นในส่วนของเนื้อเรื่องเกมที่ทำออกมาดีมากๆ ในภาคแรก จนส่งผลให้หลายคนอยากรู้ว่าเนื้อเรื่องในภาคต่อนี้จะเป็นเช่นไร และมันคงจะดีไม่น้อยเลยถ้าเราสามารถรู้ได้ว่า "อะไรคือแรงบันดาลใจที่ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างเกมแบบนี้ขึ้นมาได้?" ความฝั่นนั้นเป็นจริงในวันนี้ครับ เพราะล่าสุดทาง PlayStation ได้มีการปล่อยไฟล์เสียงชุด PodCast ที่เล่าถึงจุดเริ่มต้นของซีรีส์นี้ ว่าได้แรงบันดาลใจมาจากไหน, ตลอดช่วงเวลาที่ของการพัฒนา Naughty Dog ต้องพบกับอะไรบ้าง, และทำไมถึงคิดที่จะสร้างเกมภาค 2 ขึ้นมา ไฟล์ชุดดังกล่าวมีทั้งหมด 8 พาร์ทด้วยกัน ซึ่งสามารถเข้าไปโหลดได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน นี้บนเครื่อง PS4 เท่า่นั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
เกมต่อไปของ Naughty Dog มีโอกาสเป็น The Last Of Us Part lll
หากพูดถึงเกมต่อไปจากค่าย Naughty Dog หลายคนคงอยากให้มันเป็นเกมแนวผจญภัยภาคต่อของ Uncharted ที่ต่อให้เนื้อเรื่องของ Nathan Drake จะจบไปแล้ว แต่ก็ยังอยากจะได้เห็นเรื่องราวของซีรีส์นี้ต่อ แต่จากบทสัมภาษณ์ล่าสุด ดูเหมือนว่าภาคต่อของ Uncharted จะยังไม่มาเร็วๆ นี้ค่ะ Naughty Dog ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับความคาดหวัง และการเจอกับอุปสรรคต่างๆ รวมไปถึงแรงบันดาลใจในการทำเรื่องราวของเกม The Last Of Us ll ซึ่งได้รับความร่วมมือจากค่ายเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Sony โดยทางคุณ Neil Druckmann รองประทานของบริษัท Naughty Dog ได้ออกมากล่าวอีกว่า "ผลงานต่อไป หากไม่เป็น The Last Of Us Part lll ก็จะเป็นเกมตัวใหม่ไปเลย" แถมยังมีการพูดถึงเรื่องของ The Last Of Us ที่จะทำออกมาเป็นซีรี่ย์ภาพยนตร์บน กHBO โดยเขาจะมุ่งเน้นเรื่องราวของตัวละคร และแสดงแง่มุมต่างๆ ของตัวละครเหล่านั้น เราจะได้เห็นเรื่องราวของ Joel และลูกสาวของเธอ ที่จะทำออกมาให้รู้สึกถึงอารมณ์ของตัวละครจากในเกมมากขึ้นอีกด้วย จริงอยู่ว่า The Last of Us เป็นซีรีส์ที่แฟนๆ ให้ความสนใจเป็นอย่างมากตอนนี้ ดังนั้นคงไม่ใช้เรื่องแปลกอะไรถ้าหากผู้พัฒนาจะอยากทำเกมภาค 3 ออกมาด้วย แต่การที่ได้ทราบว่าการพัฒนาเกมภาคต่อของซีรีส์ Uncharted ไม่ได้อยู่ในหัวของผู้พัฒนาเลยตอนนี้ ก็เป็นอะไรที่น่าเศร้ามากค่ะ The Last of Us Part II เปิดให้พรีออเดอร์ได้แล้ววันนี้ และจะเปิดให้เล่นพร้อมกันในวันที่ 19 มิถุนายน บนเครื่อง PS4 เท่านั้น!! Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
10 Jun 2020
หัวหน้าทีมพัฒนา The Last of Us Part II ออกมาขอโทษประเด็นเพลง True Faith
จากประเด็นเรื่อง Trailer ของ The Last of Us Part: II ที่ถูกกล่าวหาว่าเลียนแบบเพลง "True Faith" ของ Lotte Kestner เมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งวันนี้ข้อสรุปของเรื่องดังกล่าว ก็ได้ถูกประกาศออกมาผ่านทาง Twitter ของ Neil Druckmann รองประธาน Naughty Dog แล้วครับ Neil Druckmann ได้ออกมาแสดงจุดยืนผ่าน Twitter ของตัวเองว่า เพลงใน Trailer ได้แรงบันดาลใจมาจากเพลง "True Faith" ของ Lotte Kestner จริง แต่เนื่องจากความผิดพลาดในตอนท้ายของเรา เธอจึงไม่ได้รับเครดิตตามที่ตั้งใจไว้ เราต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ เราจะทำการแก้ไขให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ Ellies rendition of “True Faith” was inspired by Lotte Kestners haunting cover of the song. Due to an oversight on our end, she wasnt credited as intended. Our deep apologies -- we are rectifying this ASAP. We hope that @lottekestner receives the recognition she deserves. — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) June 10, 2020 และทาง Kestner ได้ลบข้อความที่เธอเคยโพสต์บน Twitter ของเธอเกี่ยวกับการตัดพ้อเรื่องที่เธอไม่ได้เครดิตเพลงใน Trailer นั้น และมากล่าวขอบคุณครับ Neil และ Naughty Dog แทน So proud this music has found a home in such an amazing project. Thanks to Neil, Naughty Dog and everyone at Sony. https://t.co/FJ2r5Xgbgs — Lotte Kestner (@lottekestner) June 10, 2020 Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
ผู้พัฒนาเผย The Last of Us Part: II มีเกมเพลย์ Stealth ที่ยอดเยี่ยม
The Last of Us Part: II ก็เหมือนกับภาคก่อนที่จะให้ความสำคัญกับการ Stealth เป็นหลัก แต่ Naughty Dog ได้พยายามปรับปรุงมันให้ดีขึ้นกว่าภาคก่อน เกมนี้ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น ส่วนผู้เล่นก็จะมีอุปกรณ์มากมายสำหรับใช้ในการ Stealth ขณะเดียวกันก็มีศัตรูแบบใหม่ที่จะทำให้ชีวิตของผู้เล่นยากขึ้น ผู้พัฒนา Kurt Margenau ได้ให้สัมภาษณ์กับ Gamereactor ว่าการ Stealth คือหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นจะได้รับจาก The Last of Us Part: II เขาได้สร้างศัตรูแบบใหม่ที่ทำให้การ Stealth เข้มข้นมากขึ้น และยังบอกว่า ระบบ AI มีความน่าสนใจมากมายให้เล่นด้วย Kurt ยังกล่าวอีกว่าพวกเขารู้สึกว่าเกมนี้จะสมบูรณ์แบบที่สุดเมื่อผู้เล่นมีความคิดที่จะทำการ Stealth ผู้เล่นมีวิธีมากมายที่สามารถดูผู้คนหรือสุนัขที่ลาดตระเวนอยู่รอบๆ ได้ และผู้พัฒนาพยายามที่จะให้ผู้เล่นได้เจอกับเหตุการณ์ที่ถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรูแบบนี้บ่อยๆ นั่นทำให้ผู้เล่นต้องใช้สมองคิดอยู่ตลอดเวลา ว่าจะหลบหนีออกไปยังไงแทนที่จะตายแล้วไปเริ่มใหม่ เนื่องจากเกมนี้จะมีวิธีการ Stealth แบบใหม่เข้ามามากขึ้น มีวิธีเล่นใหม่ๆ มากขึ้น ดังนั้นผู้พัฒนาจึงได้ทำให้ศัตรูฉลาดมากขึ้นด้วย ผู้เล่นหลบในพุ่มหญ้าได้ ศัตรูก็หาในหญ้าได้, พวกเขาจะเริ่มค้นหาใต้ยานพาหนะ, และพวกเขาจะตะโกนเตือนเพื่อนตัวเองทันทีเมื่อเจอศพที่ผู้เล่นได้สังหารไป จากที่ผู้พัฒนาได้พูดเรื่องกลไกการ Stealth มานั้นมันดูน่าสนใจ และน่าคาดหวังสูงมาก เราจะได้เห็นว่าสิ่งที่ทางผู้พัฒนาได้กล่าวมานั้นเป็นจริงมากแค่ไหน The Last of Us Part: II จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 ในวันที่ 19 มิถุนายน Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ได้ทีมผู้กำกับจากหนังเรื่อง Chernobyl มาร่วมงานด้วย
ก่อนหน้านี้ที่ทาง The Last Of Us ได้ประกาศออกมาว่า จะมีการนำตัวเกมไปทำเป็นซีรี่ย์แล้วลงให้กับทาง HBO โดยล่าสุดก็ได้มีการประกาศว่า ตัวโปรเจคจะได้ทีมผู้กำกับจากหนังดังเรื่อง Chernobyl ที่ถือว่าเป็นบทละครยอดเยี่ยมของทาง HBO มาเป็นส่วนหนึ่งในการผลินครั้งนี้ด้วยค่ะ ซึ่งได้รับความร่วมมือจากนักเขียนบทละครอย่างคุณ Craig Mazin และคุณ Johan Renck มาเป็นผู้กำกับ โดยมีคุณ Neil Druckmann ผู้บริหาร Naughty Dog มาเป็นผู้อำนวยการสร้าง เรื่องราวของ The Last Of Us นั้นเป็นที่รู้จักของทุกคนอยู่แล้ว แต่จะเป็นอย่างไรบ้าง หากเกมนี้มาในรูปแบบของซีรี่ย์เรื่องราวจะมีความน่าตื่นเต้น และเปลี่ยนแปลงจากเดิมมากกว่าตัวเกมหรือไม่ต้องรอติดตามกันต่อไป Now it can be told. Cant wait to get out there with Johan again.https://t.co/KlP8LsZZ3t — Craig Mazin (@clmazin) June 8, 2020 Credit : Gameinformer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
09 Jun 2020
ผู้สร้าง The Last Of Us Part ll อยากให้แฟนๆ เล่นเนื้อเรื่องเองมากกว่าอ่านสปอย!
The Last of Us Part ll คือเกมที่เหล่าเกมเมอร์ให้ความสนเป็นอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย เพราะอีกเพียงแค่ 11 วันตัวเกมก็จะถูกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว โดยสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอยากจะรู้เกี่ยวกับเกมภาคนี้ที่สุดคงไม่พ้นเนื้อเรี่องอย่างแน่นอน เอาจริงๆ ตอนนี้ก็มีคนสปอยเนื้อเรื่องของเกมออกมากมายในโลกอินเตอร์เน็ต แต่ผู้พัฒนาดูจะอยากให้ผู้เล่นแต่ละคนได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องด้วยตัวเองมากกว่าครับ! Neil Druckman ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนา The Last of Us Part ll ได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer โดยเขาได้ออกความเห็นเกี่ยวกับประเด็นที่มีการสปอยเนื้อเรื่องของเกมอยู่เต็มโลกอินเตอร์เน็ตว่า "มีหลายสปอยที่เป็นเรื่องแหกตา ถึงบางเรื่องจะเป็นความจริงๆ ผมก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องของเกมด้วยตัวเองมากกว่า เพราะในตอนที่เล่นไม่ว่าจะเป็นเสียง, เกมเพลย์ หรือ บรรยากาศ จะช่วยเสริมอรรถรสให้กับเนื้อเรื่องมากกว่า ดังนั้นผมจึงอยากให้ทุกคนสัมผัสเกมนี้ด้วยตัวเอง และตัดสินด้วยตัวเองว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้รึเปล่ามากกว่าการไปอ่านสปอย" The Last of Us Part ll จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
08 Jun 2020
The Last of Us Part II เป็นเกมที่มีการพรีออเดอร์มากที่สุดในบราซิล
ต้องบอกเลยว่าเกม The Last of Us Part II ได้รับความสนใจ รวมถึงคาดหวังจากผู้เล่นจำนวนมากจริงครับ และเกมนี้สามารถรับประกันได้ว่าจะขายดีอย่างแน่นอน เพราะล่าสุดได้ข่าวออกมาว่าตัวเกมมียอดพรีออเดอร์สูงที่สุดในประเทศบราซิลตอนนี้เลย! จากรายงานของ IGN Brazil เกม The Last of Us Part II ได้กลายเป็นเกม PlayStation ที่มียอดพรีออเดอร์มากที่สุดในประเทศบราซิล ณ เวลานี้ และไม่ใช่แค่ประเทศบราซิลเท่านั้นที่วีดีโอเกมดังกล่าวมีความต้องการสูง เพราะก่อนหน้านี้ทาง Sony ได้เปิดเผยว่า The Last of Us Part II มียอดการพรีออเดอร์มากกว่าเกม Marvels Spider-Man ในปี 2018 เสียอีก! The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายบน PS4 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
08 Jun 2020
บทสัมภาษณ์ผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II กับ "ราคาของความเกลียดชัง"
ในฐานะสิ่งมีชีวิตเลือดอุ่นที่รู้สึกรัก/โลภ/โกรธ/หลง สัญชาตญาณของมนุษย์ในการ "ปกป้อง" สิ่งที่ตนหวงแหน ไม่ว่าจะเป็นดินแดน ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งคนรัก ถือเป็นแก่นหลักอย่างหนึ่ง ที่เป็นแรงขับเคลื่อนให้เราฝ่าฟันอุปสรรคอันมากล้นของ "ชีวิต" เพื่อลืมตาตื่นและก้าวเดินต่อไปในวันรุ่งขึ้น เมื่อมีอะไรก็ตามที่มาพลัดพรากเราไปจากสิ่งของหรือผู้คนอันเป็นที่รักเหล่านั้น ก็ย่อมไม่น่าแปลกถ้ามนุษย์คนหนึ่งจะรู้สึกโกรธแค้น และเรียกร้องความยุติธรรมจากโลก พระผู้เป็นเจ้า หรือบางคนอาจจะเลือกวิธีที่เถรตรง และไปทวงเอา "ความยุติธรรม" ที่ตนควรได้รับจากผู้ที่พลัดพรากไปเสียเอง แต่ความเป็นจริงอย่างหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับโลกอันโหดร้ายของเกม The Last of Us Part II คือไม่มีอะไรที่ได้มาฟรีๆ และแม้แต่ "ความยุติธรรม" ที่รู้สึกว่าเป็นสิทธิ์ของเรา บางครั้งก็มาพร้อมป้ายราคาที่ถูกปกปิด และกว่าจะรู้ถึงสิ่งที่ต้องแลกไปเพื่อให้ได้มา ก็อาจจะสายเกินไปเสียแล้ว คำถามที่ตามมาคือ แล้วคุณพร้อมจะเสี่ยงกับ "ราคาที่มองไม่เห็น" นี้แค่ไหน เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ "เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจในฐานะ Ellie มันเป็นการตัดสินใจที่ท้าทาย และมีราคา เพราะทุกอย่างในโลกของเกมมันมีราคาที่ต้องแลกโดยไม่มีข้อยกเว้น" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II คุณ Halley Gross กล่าวในการสัมภาษณ์กับกลุ่มสื่อมวลชนชาวไทย ที่จัดขึ้นโดย Sony Thai เมื่อเร็วๆ นี้ "ตั้งแต่สภาพแวดล้อมที่โหดร้าย ที่บางครั้งก็เป็นอันตรายกับเราได้ ไปจนถึงพวก NPC ที่จะล่าสังหารคุณอย่างไม่ลดละ ทุกอย่างมันถูกสร้างมาเพื่อขัดขวาง Ellie ในระหว่างการเดินทางเพื่อตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และทุกอย่างยังถูกยกระดับอย่างรวดเร็วตามเนื้อเรื่อง มันเหมือนกับการโยนอุปสรรคทุกอย่างใส่ Ellie เพื่อที่จะถามเธอว่า เธอต้องการสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม? เธอพร้อมจะแลกทุกอย่างเพื่อสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม" ด้วยผลงานเขียนบทในวงการภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์มากมาย รวมไปถึงประสบการณ์ในการสร้างซีรีส์ชื่อดังของ HBO อย่าง Westworld เกม The Last of Us Part II ถือเป็นก้าวแรกของคุณ Halley สู่วงการเกม แถมยังเป็นผลงานที่ฝากความคาดหวังของแฟนๆ ทั่วโลกเอาไว้ด้วย "มันก็ต้องรู้สึกเกร็งๆ บ้างเป็นธรรมดาแหละนะ ค่าย Naughty Dog เองก็มีชื่อเสียงมากอยู่แล้ว แถมตัวละครเหล่านี้ยังเป็นที่รักของแฟนๆ อีกด้วย" "ฉะนั้นฉันก็ย่อมรู้สึกถึงความกดดันในการสานต่อเรื่องราวของพวกเขา ในวิธีการที่ให้เกียรติ์ที่มาของพวกเขาด้วย ซึ่งก็น่ากลัวมาก แต่ฉันก็ตกหลุมรักตัวละคร Ellie ไปเรียบร้อยแล้ว และการที่ได้โอกาสในการพัฒนาตัวละครตัวนี้ในฐานะผู้ใหญ่ เป็นโอกาสที่ฉันปฏิเสธไม่ลงเลย" สำหรับคุณ Halley ความแตกต่างหลักระหว่างการทำงานภาพยนตร์และโทรทัศน์ เมื่อเทียบกับการทำงานเกม คือในขณะที่ "บท" ในงานภาพยนตร์และโทรทัศน์มักเป็นของตายตัว ที่ถูกส่งจากโต๊ะนักเขียนไปให้แผนกอื่นๆ เนรมิตขึ้นมาอย่างไม่หืออือ "บท" ของเกมกลับเป็นสิ่งมีชีวิตที่เปลี่ยนแปลงและเติบโตตลอดเวลา จากการเอาใจใส่ของทุกฝ่ายใน Naughty Dog ที่ทำงานร่วมกันในการขับ "เนื้อเรื่อง" ของเกมให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด "ที่ Naughty Dog เนื้อเรื่องเป็นสิ่งมีชีวิตที่เติบโตเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ถึงแม้ว่าฉันและ Neil จะกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่องได้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ แต่ไม่นานเนื้อเรื่องก็ได้รับคำแนะนำจากทีมดีไซน์ หรือทีมออกแบบศิลป์ หรือใครก็ได้ในค่าย ที่ช่วยกันใส่ตัวตนของตัวเองลงไปในบท เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถช่วยกันขับธีมของเนื้อเรื่องไปให้ถึงผู้เล่น" "เกมจะเกิดขึ้น 4 ให้หลังจากตอนจบของภาคแรก และในสี่ปีนั้น ตัวละครที่เราคุ้นเคยก็ได้ใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนที่ปลอดภัยพอสมควร อาจจะต้องออกไปจัดการพวกผู้ติดเชื้อระหว่างลาดตระเวนบ้าง แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่พอให้เป็นกังวลกับความรักหรือมิตรภาพ มีเวลานัดกันดูหนัง มีเวลาที่จะพักผ่อนในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาเป็นที่รักและต้อนรับ เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี หรืออาจจะในชีวิตของเขาเลยก็ได้" "มันเลยเป็นโชคดีของฉันที่ได้เข้ามาในจังหวะนี้ และได้ทำงานกับตัวละครที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งเหล่านี้ เพื่อตั้งคำถามว่าพวกเขาจะเป็นคนแบบไหนหลังจากที่ใช้ชีวิตอย่าง “สงบ” มานานขนาดนี้ หรือเขาจะเปลี่ยนไปแค่ไหนหลังจากที่ต้องเผชิญกับเรื่องที่เจ็บปวด ตัวละครเหล่านี้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่อาจจะเสียทุกอย่างที่รักไปได้ในพริบตา แล้วมันทำให้พวกเขามีทัศนคติต่อความรักหรือความปลอดภัย หรือแม่แต่ต่อชีวิตของตัวเองอย่างไรบ้าง มันมีคำถามมากมายที่เราอยากหาคำตอบเกี่ยวกับโลกของเกม" อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่บ้าง เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะติดตามตัวละคร Ellie วัย 19 ปี และการเดินทางเพื่อทวงคืน "ความยุติธรรม" บางอย่างของเธอ ที่จะพาเธอเข้าไปพัวพันกับ "วังวนแห่งความเกลียดชัง" ที่ผู้พัฒนายกให้เป็นแก่นหลักของทุกองค์ประกอบในเกม "ทุกอย่างที่เราทำในเกมนี้ ตั้งแต่การเล่าเรื่องผ่านองค์ประกอบแวดล้อม หรือการพัฒนาตัวละคร NPC และเนื้อเรื่อง ล้วนวนกลับไปสู่ธีมหลักของเกมที่เราตั้งไว้ ซึ่งก็คือธรรมชาติของความรุนแรง ที่มักจะดำเนินไปเป็นวังวนไม่สิ้นสุด และมักจะเพิ่มทวีตัวเองขึ้นเรื่อยๆ" "ในการออกแบบเมือง Seattle อันเป็นที่ตั้งของเกม เรามีจุดประสงค์หลักคือการส่งผ่านแก่นสาสน์ตรงนั้นไปยังผู้เล่น เพื่อการนั้น เราจึงสร้างกลุ่มศัตรูสองกลุ่มนี้ขึ้นมา เป็นกลุ่มคนสองฝ่ายที่ต่างห้ำหั่นกันด้วยความเกลียดชัง ที่หมักหมมมานานจนไม่มีใครบอกได้แล้วว่าเริ่มได้อย่างไร หรือใครเป็นคนเริ่มก่อน มีแต่เชื่อว่าอีกฝ่ายเริ่มก่อน จึงรบกันไม่รู้จบ" ศัตรูสองกลุ่มที่ผู้เล่นจะพบในเกม The Last of Us Part II จะประกอบไปด้วยกลุ่มทหารพลเรือน W.L.F. ที่มักจะใช้กลยุทธ์และอาวุธแบบทหาร แถมยังมีสุนัขตามกลิ่นที่สามารถตามตัว Ellie ได้อย่างแม่นยำ ส่วนอีกกลุ่มคือเหล่าเซราไฟต์ กลุ่มผู้คลั่งศาสนาที่มักโจมตีด้วยอาวุธไร้เสียงอย่างธนู ก่อนจะจับผู้ที่ถูกมองว่าเป็นศัตรูมาแขวนคอและคว้านท้องอย่างโหดเหี้ยม "สำหรับกลุ่ม W.L.F. เราอยากสร้างกลุ่มศัตรูที่ผู้เล่นมีความคุ้นเคยสักหน่อย จึงอาจจะสังเกติได้ว่าพวก W.L.F. จะมีความคล้ายคลึงกับกลุ่ม Hunters ในภาคแรกในแง่ของแนวทางการเล่น แต่แน่นอนว่ามาพร้อมกับการพัฒนามากมาย อย่างแรกคือการที่ตัวละครทุกตัวมีชื่อของตัวเอง หมายความว่าถ้ามีใครตายหรือหายตัวไป พวกที่เหลือก็จะแสดงปฏิกิริยาที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้น" "ในขณะเดียวกัน ในส่วนของเซราไฟต์นั้น เราต้องการพูดถึงคนที่ถูกครอบงำโดยศาสนาหรือความเชื่อ จนสามารถกระทำความรุนแรงอย่างสุดโต่งได้โดยไม่รู้สึกอะไร พวกเซราไฟต์จะติดตาม “ศาสดา” คนหนึ่ง และกลุ่มก็ก่อตั้งในเมือง Seattle มานานพอๆ กับพวก W.L.F. ด้วย ซึ่งเรามองว่าพวกเขาเป็นเหมือนตัวแทนของประวัติศาสตร์อีกแง่ของเมือง Seattle" แต่แม้ว่ากลุ่มทั้งสองจะเป็นศัตรูที่จะไล่ล่าและสังหารผู้เล่นอย่างไร้ปราณี แต่ผู้พัฒนาก็ยังให้ความสำคัญกับ NPC ศัตรูเหล่านี้ในฐานะมนุษย์ ที่ล้วนมีความหวังและความฝัน หรือไปถึงความสัมพันธ์กับมนุษย์คนอื่นๆ รอบข้างอีกด้วย ทำให้พวกเขามี "ตัวตน" มากกว่าแค่ศัตรูนิรนามในเกมทั่วๆ ไป และทำให้การต่อสู้มีน้ำหนักต่อจิตใจของผู้เล่นอย่างแท้จริง "เราต้องการสร้างสถานการณ์ที่บังคับให้ Ellie ในฐานะตัวละคร ต้องเลือกระหว่างทางเลือกที่ไม่น่าเลือกทั้งสองทาง พร้อมกับตั้งคำถามว่าเธอจำเป็นต้องเลือกแต่แรกหรือไม่" "ความรุนแรงและความเกลียดชังอาจเป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่อง แต่มันก็เกี่ยวกับความเข้มแข็งของมนุษย์เช่นกัน ไม่ว่าจะในตัว Ellie หรือในตัวละครอื่นๆ ที่สามารถยกตัวเองขึ้นมาเมื่อล้มลง และถูกท้าทายให้ตั้งคำถามกับการกระทำของตัวเองตลอดเวลาเกี่ยวกับทางเลือกที่ได้เลือกไป และการทำความเข้าใจถึงราคาที่จำเป็นต้องจ่ายไปเพราะการตัดสินใจเหล่านั้น การที่มนุษย์คนหนึ่งเลือกทางเลือกที่อาจจะนำไปสู่การทำลายล้าง และผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อตัวตนของมนุษย์คนนั้น" แนวคิดนี้สะท้อนออกมาในเกมเพลย์ในรูปแบบของ "ทางเลือก" ที่เกมมอบให้ผู้เล่น ในประสบการณ์ของผู้เขียนเอง มีหลายครั้งที่รู้สึกเหมือนเกม "ผลัก" เราให้ต้องกระทำเรื่องที่โหดเหี้ยมในฐานะทางเลือกที่ง่ายที่สุด เช่นการฆ่าเจ้าของสุนัข เพื่อฉวยโอกาสลอบเร้นผ่านไปในขณะที่สุนัขตัวนั้นพยายามร้องเรียกร่างไร้วิญญาณของเจ้าของ โดยคุณ Halley กล่าวว่าผู้พัฒนาต้องการมอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถตีความเนื้อเรื่องผ่านการกระทำของตัวเองได้ด้วย "เมื่อคุณเผชิญสุนัขของทหาร W.L.F. คุณมีทางเลือกว่าจะกำจัดมัน หรือจะลอบผ่านไปเฉยๆ ก็ได้ เป็นการตั้งคำถามว่าคุณจะยอมสละชีวิตของ “มนุษย์” หรือสุนัขสักตัว เพื่อเป้าหมายของคุณหรือไม่ เราอยากให้คุณจำเป็นต้องตอบคำถามยากๆ เหล่านี้ตลอดเวลา" "ยิ่งเกมดำเนินไปเรื่อยๆ เราก็ยิ่งเปิดโอกาสให้คุณเข้าถึงตัวละครทั้งหลายนี้ในฐานะมนุษย์มากขึ้นด้วย เพราะเราไม่อยากให้ศัตรูในเกมเป็นแค่ศัตรูที่คุณต้องกำจัด แต่เป็นมนุษย์ที่มีตัวตน มีความสัมพันธ์ต่อมนุษย์คนอื่นๆ ที่อาจจะเสียใจจากการตายของพวกเขา เราไม่อยากให้อะไรรู้สึกง่าย เพื่อสื่อว่า Ellie ต้องการทำตามเป้าหมายของเธอแค่ไหน และให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความมุ่งมั่นในการตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และความเกลียดชังที่เป็นแรงขับของเธอ" สุดท้ายนี้ คุณ Halley ฝากความหวังว่าผู้ที่เล่นเกมทุกคนจะตั้งคำถามกับตัวเอง เกี่ยวกับทั้งตัวพวกเขาเอง และเกี่ยวกับโลกรอบๆ ตัว รวมไปถึงคนแปลกหน้าที่อยู่ในสังคมด้วย "เราออกแบบตอนจบของเกมนี้ด้วยความตั้งใจที่จะตั้งคำถามหรือข้อถกเถียงในหมู่ผู้เล่นอยู่แล้ว ไม่มีตัวละครตัวไหนในเกมที่เป็นขาวหรือดำ ดีหรือชั่วไปเลยทั้งหมด การตีความการกระทำของตัวละครเหล่านี้ก็ถือเป็นองค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งที่เราตั้งใจใส่ไว้ในเกมเช่นกัน" แล้วพบกับบทความรีวิวเกม The Last of Us Part II ของ GameFever ได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ หรืออ่านความคิดเห็นเบื้องต้นจากการเล่นเกมได้ ที่นี่ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 Jun 2020
The Last of Us Part ll ถูกกล่าวหาว่าเลียนแบบเพลง!!
เป็นประเด็นร้อนแรงกันมาอย่างต่อเนื่องของเกมอย่าง The Last of Us part ll ที่ได้ปล่อยตัว Spot โฆษณาตัวใหม่ออกมา จนทำให้ผู้คนมีความสนใจอย่างมาก และตั้งหน้าตั้งตารอให้ถึงวันจำหน่ายตัวเกมกันเร็วๆ แต่ Spot โฆษณาที่ออกมาก็ถูกหยิบขึ้นมาเป็นประเด็นสะแล้ว เพราะเหมือนว่าเพลงในวิดีโอดังกล่าวจะไปเลียนแบบของคนอื่นมาค่ะ สามารถดูวีดีโอดังกลาวได้ด้านล่างนี้(ในช่วง 7 วินาทีแรก จนถึง 58 วินาที) ใน Spot โฆษณาล่าสุด ทำนอง และเนื้อร้องของเพลง Ellie มีความคล้ายกับเพลง "True Faith"  ของ Lotte Kestner ในอัลบั้ม Stolen เป็นอย่างมาก ทำให้คุณ Kestner ได้ติดต่อทางรองประธานบริษัท Naughty Dog Naughty อย่างคุณ Neil Druckmann ผ่านทางทวิตเตอร์ด้วยข้อความว่า "ฉันพยายามอย่างมากในการเขียนเพลงนี้ขึ้นมาแต่เพลงกลับถูกก็อปไป" ล่าสุดข้อความนี้ได้ถูกลบออกไป ทั้งนี้ทั้งนั้นทาง Naughty Dog Naughty ยังไม่ได้ออกมาชี้แจงเกี่ยวกับประเด็นเพลงของ Spot โฆษณาใหม่ว่าเป็นอย่างไรหากผู้อ่านสนใจอยากรับฟังเพลงต้นฉบับสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิง Lotte Kestner - True Faith เพื่อเปรียบเทียบกับตัว Spot โฆษณาได้เลย นี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ The Last of Us part ll มีประเด็นขัดแย้ง และไม่แน้ว่าอาจจะทำให้ยอดการขายลดลงไปด้วยหรือไม่ต้องติดตามกันต่อไปว่าปัญหาลิขสิทธ์เพลงนี้จะจบลงอย่างไรทาง Naughty Dog Naughty จะออกมาชี้แจงเรื่องนี้แบบไหนค่ะ The Last of Us part ll จะพร้อมให้ได้เล่นกันในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ในเครื่อง PS4 เท่านั้น!! Credit: Gamerant สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
05 Jun 2020
The Last of Us: Part 2 เผยความอันตรายของโลกภายในเกม
Naughty Dog กับ Sony ได้โพสต์อัปเดตความคืบหน้าในการพัฒนา The Last of Us: Part 2 โดยคราวนี้มุ่งเน้นไปที่โลกภายในเกม ทางทีมงานได้พูดถึงความอันตรายของโลกเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่ปลอดภัย โดยพวกเขาได้อธิบายว่า ยิ่ง Ellie ออกห่างจากโซนปลอดภัยเท่าไหร่ก็ยิ่งอันตรายมากขึ้นเท่านั้น ทั้งยังพูดถึงขนาดของโลกในเกมว่าใหญ่กว่าเดิมมากแค่ไหน ซึ่งคำว่าใหญ่กว่าในที่นี้รวมถึงขอบเขต และพื้นที่ในการสำรวจ Naughty Dog ได้มีการพูดถึงการดีไซน์ แม่น้ำ, สภาพอากาศ, หน้าผา, และมุมจุดบอดที่ผู้เล่นอาจไม่ได้สังเกตถึงอันตรายที่รอคุณอยู่ข้างหน้า อีกทั้งยังพูดถึงเมือง Jackson ว่าเป็นเพีนงแค่ชุมชนเล็กๆ ที่มีบรรยากาศของความเป็นครอบครัวแสนอ บอุ่นราวกับว่าไม่เคยได้สัมผัสกับความโหดร้ายของโลกเลย แตกต่าง Seattle ที่เป็นเขตสงคราม เพราะเขตตะวันตกเฉียงเหนือมีทรัพยากรมากกว่าเมือง Jackson จึงทำเกิดการต่อสู้เพื่อแย่งชิงระหว่างกลุ่มต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Washington Liberation Front ที่เป็นกลุ่มใหญ่ที่มีอาวุธมากมาย หรือ Seraphites ที่เป็นเหมือนกลุ่มทางศาสนา แน่นอนว่าเกือบทุกกลุ่มที่อยู่ในเกมจะมีความอันตรายอย่างมาก วิธีรับมือของแต่ละกลุ่มก็จะแตกต่างกันออกไปเช่นกัน อีกทั้งในเกมภาคนี้ผู้เล่นยังต้องหาวิธีรับมือกับสุนัขที่จับกลิ่น Ellie ได้ดี ไหนจะตองหลบเหล่าผู้ติดเชื้ออีก ดังนั้นคงสามารถพูดได้เลยว่าโลกของเกมภาคนี้อันตรายมาก นี่คืออัปเดตความคืบหน้าครั้งสุดท้ายของเกม The Last of Us: Part 2 หมายความว่าวันที่ 19 นี้เราก็จะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ! Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
04 Jun 2020
The Last of Us Part 2 จะเปิดให้ผู้เล่นปรับความยากของเกมได้ละเอียดมาก!
The Last of Us Part 2 คงเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่าย และมีคนที่รออยู่เป็นจำนวนมาก  โดยก่อนหน้านี้ก็ได้มีการอธิบายไปแล้วว่าทีมพัฒนานี้ใส่ใจกับรายละเอียดต่างๆ ในเกมนี้มากขนาดไหน ซึ่งดูเหมือนว่ารายละเอียดดังกล่าวจะรวมไปจนถึงการปรับความยากของเกมด้วยครับ! จาก Preview ของเว็บไซต์ Game Informer ทำให้เราได้รู้ว่าตัวเกมจะสามารถปรับความยากของเกมได้ละเอียดมากๆ ไม่ว่าจะเป็น ความสามารถในการตรวจจับของศัครู, ความรุนแรงของดาเมจที่ Ellie ได้รับ, หรือปริมาณทรัพยากรที่สามารถหาได้ในเกม นอกจากนี้โหมดความยากระดับ Ultra-Challenging Survivor จะเปิดให้สามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มเลยด้วย เรียกได้ว่าถูกในสายชอบเล่นเกมยากๆ แน่นอนครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
04 Jun 2020
The Last Of Us Part 2 ปล่อยโฆษณาของตัวเกมผ่านทาง TV
การโฆษณาเกมผ่านทางทีวี เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยได้เห็นบ่อยนัก แต่สำหรับเกมใหญ่ๆ อย่าง The Last Of Us Part II คงไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะอยากทำการตลาดให้กับเกมให้มากที่สุดที่ทำได้ ล่าสุด ผู้พัฒนา Naughty Dog ได้มีการปล่อย Spot โฆษณาของเกมผ่านทางทีวีในสหรัฐอเมรีกา ก่อนหน้าที่เกมจะวางจำหน่ายอีก 2 สัปดาห์ข้างหน้า ตัววีดีโอโฆษณาดังกล่าวยังไม่ได้ถูกอัพโหลดไปบนช่อง Youtube อย่างเป็นทางการ แต่มีคนเก็บภาพ Spot จากทางทีวีมาได้ ซึ่งเป็นเพียงวีดีโอสั้นๆ แต่มีผู้สนใจอย่างมาก เนื้อหาในวีดีโอตัวอย่างนี้เป็นการรบรรเลงเพลงที่ดูเป็นเพลงเศร้า พร้อมแสดงการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของ Ellie เห็นอย่างนี้แล้ว น่าสนใจไม่เบาเลย เริ่มจะอดใจรอไม่ไหวแล้ว!!! The Last Of Us Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าไปเล่นเกมมาแล้ว สามารถอ่านความเห็นคร่าวๆ ของทีมงานได้ ที่นี่ Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
03 Jun 2020
The Last of US Part II ระบบ AI ของเกมนี้จะมีปฏิกริยาที่สมจริงมากขึ้น
พูดถึงจุดเด่นของเกม The Last of US หนึ่งอย่างก็คงจะเป็นในเรื่องของระบบเกมเพลย์ที่จะเน้นการลอบเร้นสุดระทึก ถึงแม้ว่าศัตรูภายในเกมจะมีไม่กี่ชนิด แต่มันก็พาเราลุ้นและสนุกไปจนจบเกม ล่าสุดทาง Co-director ของเกม The Last of US Part II ที่จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้อย่างคุณ Anthony Newman ได้ออกมาเปิดเผยกับทางเว็บไซต์ Ungeek ว่า AI ของเกมนี้จะมีความฉลาดและปฏิกริยาที่สมจริงมากขึ้นกว่าภาคก่อนหน้าอีกด้วย โดยคุณ Newman กล่าวว่าในภาคนี้พวกเขาได้สร้างระบบ AI ตรวจจับตัวละครเราได้ลึกมากขึ้น ยกตัวอย่างเช่นในสถานการณ์ที่ตัวเรานั้นใช้อาวุธระยะไกลจัดการกับศัตรูในพื้นที่ไปหนึ่งตัวต่อหน้าศัตรูตัวอื่น แทนที่พวกเขาจะตรวจจับตัวละครเราและเดินแห่มาหาทันที แต่ศัตรูในภาคนี้ผู้พัฒนาได้ใส่ระบบที่เรียกว่า "Middle State" นั่นคือพวกเขาอาจจะยังไม่รู้ตำแหน่งของเราชัดเจน เพราะพวกเขาไม่รู้ว่าตัวเรานั้นยิงมาจากที่ไหน และต้องทำการเดินตรวจหาก่อนเพื่อเพิ่มความตรึงเครียดในการเล่นนั่นเอง ซึ่งในกรณีนี้หลายๆ คนอาจจะรู้สึกว่ามันน่าจะช่วยให้เราเล่นได้ง่ายขึ้น แต่ในทางกลับกันมันทำให้ระบบลอบเร้นของเรานั้นสนุกและตื่นเต้นมากขึ้น เพราะศัตรูอาจจะทำการเปลี่ยนทิศทางการเดินเพื่อค้นหาตัวละครเรานั่นเอง โดย The Last of US Part II มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
03 Jun 2020
Preview: บอกเล่าประสบการณ์เล่นเกม The Last of Us Part II ก่อนรีวิวจริง
หมายเหตุ: ตามข้อตกลงระหว่างทีมงาน GameFever และบริษัท SIE Singapore และเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่อง บทความนี้จะอ้างอิงประสบการณ์จากการเล่นภารกิจ "Finding Nora" ช่วงกลางๆ เกมเท่านั้น และจะไม่พูดถึงเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องมากกว่าที่เปิดเผยไปแล้วในคลิปตัวอย่างทั้งหลายของเกม บทวิจารณ์เนื้อเรื่อง สามารถติดตามได้ในรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้ อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่แล้ว ในขณะนี้ทางผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony ได้ทำการส่งโค้ดเกม The Last of Us Part II ให้แก่สื่อมวลชนได้ทดลองเล่นกันเรียบร้อยแล้ว เพื่อให้สามารถเล่นเกมให้จบและทำรีวิวทันวันวางจำหน่าย ทางทีมงาน GameFever ก็เป็นหนึ่งในสื่อที่ได้รับโอกาสในการรีวิวเกม (ขอบคุณ SIES มา ณ ที่นี้ด้วยครับ) และเพื่อช่วยตอบคำถามที่อาจจะคาใจผู้เล่นหลายคนอยู่ในขณะนี้ เราจึงอยากจะนำประสบการณ์และความรู้สึกจากการเล่นเกมมาเล่าให้ฟังกันแบบเป็นข้อๆ ไปเลย ก่อนที่จะสรุปรวบยอดความเห็นทุกอย่างในตอนจบ แต่ด้วยความที่ Sony เจาะจงมาว่าให้บทความนี้อ้างอิงเนื้อหาจากช่วงสั้นๆ ของเกมช่วงเดียวเท่านั้น เราจึงรู้สึกว่ายังไม่สามารถให้คำวิจารณ์เนื้อเรื่องได้ เพราะยังไม่สามารถกล่าวถึงภาพรวมได้นั่นเอง สำหรับความเห็นเต็มๆ ของทีมงาน รวมไปถึงคะแนนรีวิวเกม สามารถรอติดตามได้ในบทความรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้พร้อมสื่อทั่วโลก แต่ระหว่างรอ เราไปดูกันดีกว่าว่าทีมงานที่เล่นเกมไปแล้ว มีความเห็นคร่าวๆ อย่างไรบ้างต่อเกมเพลย์ของ The Last of Us Part II การสำรวจ แม้ว่าเกม The Last of Us Part II (อย่างน้อยเท่าที่ผู้เขียนเล่นมา) จะตั้งอยู่ในเมือง Seattle เป็นหลัก แต่ภายในเมืองก็มีส่วนที่สภาพแวดล้อมต่างกันมากมาย เฉพาะในช่วงเวลาสองชั่วโมงนิดๆ ที่เล่นภารกิจ "Finding Nora" ก็มีสภาพแวดล้อมให้สำรวจหลายชนิดแล้ว ทั้งโรงพยาบาลร้าง ป่ารกชื้น และท่อระบายน้ำใต้ดิน ทำให้การเดินทางในเมือง Seattle มีความหลากหลายทางภูมิทัศน์มากกว่าที่หลายคนอาจจะคาดไว้ตอนแรก และทำให้โลกของเกมมีสีสันมากกว่าแค่การอยู่ในเมืองอย่างเดียว ผู้พัฒนาเองก็ดูจะอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสสำรวจความสวยงามของทิวทัศน์ต่างๆ มากขึ้นด้วย ทำให้ในแต่ละบทหรือตอนยาวๆ ของเกม มักจะมีพื้นที่กว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์เนื้อเรื่องต่อไป คนที่เคยเล่นเกมภาคแรกมาก่อนจะรู้ว่าการสำรวจเพื่อตามหาวัตถุดิบ เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ทั้งหลายนั้นสำคัญแค่ไหน และพื้นที่เหล่านี้ก็มักจะมีวัตถุดิบต่างๆ ให้เก็บมากมาย แถมบางครั้งยังมีของอัพเกรดหรืออาวุธให้เก็บ หรือกระทั่งมีเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นพบ ซึ่งแม้ว่าเกมจะยังดำเนินไปเป็นเส้นตรง แต่การมี "อะไรให้ค้นพบ" ก็ช่วยให้โลกของเกมรู้สึกมีมิติมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการเล่นเกมซ้ำเพื่อหาเนื้อเรื่องเสริมหรือเส้นทางใหม่ๆ ในการเดินทางไปยังจุดหมาย การสำรวจในเกม The Last of Us Part II น่าจะเป็นส่วนที่ได้รับอานิสงส์จากความชำนาญในเรื่องของการสร้าง "บรรยากาศ" หรือ Mood & Tone ของผู้พัฒนา Naughty Dog มากที่สุดแล้ว ซึ่งก็ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงความรู้สึกของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลกอันโหดร้ายของเกม ที่ต้องทำทุกวิถีทางเพื่อให้ตัวเองสามารถมีชีวิตต่อไปให้ได้ ด้วยการสำรวจตึกร้างเพื่อคุ้ยเขี่ยเศษขยะจากอารยธรรมที่ล่มสลายเพื่อมาสร้างอุปกรณ์และอาวุธ แม้ว่าจะไม่มีทางรู้เลยว่าหลังประตูที่อยู่ตรงหน้า จะมีกลุ่มผู้ติดเชื้อผู้หิวโหยรออยู่หรือไม่ (เล่นเกมนี้สะดุ้งบ่อยกว่าตอนเล่น Resident Evil 2: Remake อีก...) การลอบเร้น คนที่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อน น่าจะสามารถทำความเคยชินกับการเล่นเกม Part II ได้แทบจะทันที เพราะคล้ายกันอยู่ซัก 80% เลยทีเดียว แม้ว่าในคราวนี้เราจะเปลี่ยนจากการควบคุมลุง Joel มาเป็นสาวน้อยร่างบางอย่าง Ellie ก็ตาม แต่ 20% ที่ต่างกันนี่แหละ ที่ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II พัฒนาขึ้นจากภาคแรก จากความสามารถหลายๆ อย่างที่เพิ่มมาของ Ellie นอกจากความสามารถต่างๆ ที่ Joel มีในภาคแรกอย่าง "โหมดการฟัง" ที่ทำให้มองเห็นศัตรูทะลุกำแพงได้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับ Ellie คงหนีไม่พ้นความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจากร่างกายอันผอมบางของเธอ ซึ่งทำให้เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้นเพื่อหลบใต้สิ่งของ และความสามารถในการกระโดด ที่ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จากความต่างระดับของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เธอมีทางเลือกมากขึ้นในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ นั่นเอง ในบางฉากผู้เล่นอาจจะสามารถใช้วิธีหมอบคลานเพื่อพรางตัวในพงหญ้า ในขณะที่บางฉากอาจจะมีน้ำลึกให้ผู้เล่นดำหลบศัตรู (Ellie ว่ายน้ำเป็นแล้ว!) ซึ่งความอิสระในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร ยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถออกแบบฉากต่างๆ ในมีมิติสูง-ต่ำมากขึ้น ทำให้ฉากดูมีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้นด้วย แต่ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ก็มาพร้อมกับความฉลาดและจำนวนที่มากขึ้นของศัตรู ทั้งที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อเช่นกัน สำหรับศัตรูที่เป็นมนุษย์ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยไปนั้น ศัตรูมนุษย์ในเกม The Last of Us Part II ทุกคนจะมีชื่อของตัวเอง และศัตรูคนอื่นๆ จะใช้ชื่อนี้ในการสื่อสารกับเพื่อนๆ ของพวกมันด้วย ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง เพราะนั่นหมายความว่าศัตรูทุกตัวจะรู้ได้ทันทีเมื่อมีเพื่อนในทีมหายไป และรู้ด้วยว่าเพื่อนสำรวจอยู่ตรงไหนเพราะส่งสัญญาณบอกกันก่อนแล้ว โดยศัตรูจะกรูกันเข้าไปตรงนั้นทันทีเพื่อตามหาตัว Ellie ให้พบ ทำให้เราจำเป็นต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้ศัตรูเจอตัว ส่งผลให้การลอบเร้นทุกครั้งรู้สึกกดดันมากๆ เพราะไม่สามารถยืนหลบอยู่กับที่ได้เหมือนเกมลอบเร้นเกมอื่น ถ้าผู้เขียนต้องเปรียบเทียบ การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II (เมื่อเจอศัตรูมนุษย์นะ) ทำให้ผู้เขียนนึกถึงการลอบเร้นในเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ขึ้นมาเป็นเกมแรกเลย สำหรับศัตรูผู้ติดเชื้อ แน่นอนว่าความคล่องตัวที่ว่าก็ทำให้ Ellie มีทางเลือกในการย่องผ่านเหล่าผู้ติดเชื้อมากขึ้น และยังมีมีดพกของเธอ ที่ทำให้ Ellie สามารถลอบฆ่าผู้ติดเชื้ออย่าง Clicker ได้โดยไม่ต้องสร้างมีดสั้นเหมือน Joel ในภาคแรก แต่เกมก็ปรับสมดุลตามด้วยการเพิ่มปริมาณผู้ติดเชื้อให้มากขึ้นกว่าภาคแรกมาก และทำให้ผู้ติดเชื้อทุกชนิดดุร้ายและประสาทไวขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นยังจำเป็นต้องเล่นอย่างตั้งใจไม่ต่างจากศัตรูมนุษย์ นอกจากนี้ เกมยังไม่กลัวที่จะใส่ผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ชนิดใหม่อย่าง "แชมเบลอร์" เข้าไปในฉากการต่อสู้ทีละหลายๆ ตัวพร้อมกัน ซึ่งต่างจากภาคแรก ที่สามารถพบเจอผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ (โบลตเตอร์) ได้เพียงไม่กี่ตัวตลอดเกม จากทั้งหมดที่กล่าวไป ทำให้แม้ว่าการลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II จะมีลูกเล่นที่เปิดทางเลือกใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็แลกมาด้วยความ "ฉลาด" และปริมาณที่เพิ่มขึ้นของศัตรู ทำให้การลอบเร้นในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นระทึกขวัญทุกครั้งไม่ว่าจะเจอกับศัตรูแบบไหนก็ตาม การต่อสู้ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การยิงปืนในเกม TLoU2 จะเล็งค่อนข้างยาก แถมกระสุนปืนยังมักจะมีจำกัดตามฉบับเกมแนว Post-Apocalypse ทำให้การต่อสู้ด้วยปืนควรเป็นทางเลือกสุดท้ายของผู้เล่นในกรณีส่วนใหญ่ เพราะนอกจากจะเปลืองกระสุนอันแสนล้ำค่าแล้ว ยังเปิดเผยที่อยู่ของตัวละครให้ศัตรู ทำให้เสี่ยงโดนรุมตายได้ง่ายๆ จากประสบการณ์ของผู้เขียน การต่อสู้ตรงๆ มักจะทำให้เราเสียเลือดเนื้อและทรัพยากรณ์มาก ทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อโดนเจอ จึงเป็นการกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้เร็วที่สุด และรีบหนีออกไปจากบริเวณนั้นเพื่อซ่อนตัว เพื่อให้สามารถกำจัดศัตรูด้วยวิธีการลอบเร้นอีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้น ก็ใช่ว่าจะไม่มีตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นสำหรับการต่อสู้เลย โดยหลักๆ มีอยู่สองอย่างด้วยกัน คือมีดพกของ Ellie และปุ่มหลบหลีกอันเป็นผลมาจากความคล่องแคล่วของเธอนั่นเอง ในส่วนของมีดพกนั้น ทำให้ Ellie สามารถสังหารศัตรูได้เร็วกว่า Joel ในบางกรณี เช่นการโยนขวดแก้วหรืออิฐใส่ศัตรูก่อนแล้ววิ่งเข้าไปแทงเป็นต้น โดยมีดพกดูจะมีประโยชน์ชัดเจนจริงๆ ในการต่อกรกับศัตรู Clicker โดยเฉพาะ และมีหน้าที่หลักในการให้เหตุผลว่าทำไม Ellie จึงสามารถเผชิญหน้าศัตรูทั้งหลายได้ แม้จะไม่ได้มีร่างกายใหญ่โตเหมือน Joel ในทางกลับกัน การที่ Ellie สามารบหลบการโจมตีของศัตรูได้ ทำให้เกม TLoU2 มีกลิ่นไอของเกมแอคชั่นเบาๆ โดยผู้เล่นจะสามารถกดปุ่ม L1 ในจังหวะที่พอดี เพื่อให้ Ellie โยกตัวหลบการโจมตีระยะประชิดได้ ก่อนที่จะฉวยโอกาสโจมตีเป็นคอมโบด้วยมีดพกอีกที โดยศัตรูในเกมจะสามารถกันการโจมตีของเรา และสามารถเปลี่ยนจังหวะการโจมตีเพื่อหลอกให้เราหลบผิดจังหวะได้ด้วย ทำให้การต่อสู้ให้ความรู้สึกของการกระเสือกกระสนเอาชีวิตรอด ทั้งของ Ellie และของศัตรู ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม "บรรยากาศ" ของเกมอีกทีเช่นกัน เอาเข้าจริง สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกชื่นชอบเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม คือการได้เห็นสีหน้าของ Ellie และศัตรูระหว่างต่อสู้ ซึ่งจะเปลี่ยนไปจริงๆ ตามสถานการณ์ และสามารถสร้างอารมณ์ร่วมให้การต่อสู้รู้สึกมีน้ำหนักได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นหน้าตาที่บิดเบี้ยวไปด้วยความเกลียดชังของ Ellie ขณะที่เหวี่ยงขวานเข้าก้านคอของศัตรู ไปจนถึงสีหน้าตกใจของศัตรู ที่ค่อยๆ เปลี่ยนจากความเจ็บปวดและความกลัว ไปสู่ความว่างเปล่า กราฟฟิคและการนำเสนอ คำว่า Immersive (พจนานุกรมไทยแปลว่า น่าดื่มด่ำ) เป็นคำที่ใช้กันบ่อยในวงการเกมทุกวันนี้ เพื่อกล่าวถึงความสามารถของเกมในการสร้างอารมณ์ร่วมระหว่างเกมกับผู้เล่น ผ่านระบบการเล่นหรือองค์ประกอบด้านการนำเสนอที่ "น่าเชื่อ" ตามกฏเกณฑ์ของโลกนั้นๆ ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองกำลังรับบทเป็นตัวละครในเกม และสามารถเข้าถึงความรู้สึกและ "ตรรกะ" เบื้องหลังการกระทำของตัวละครได้ พูดภาษาบ้านๆ ก็คือความสามารถในการทำให้ผู้เล่น "อิน" ไปกับเกมนั่นแหละ ยิ่งเทคโนโลยีด้านกราฟฟิคพัฒนาให้สมจริงมากขึ้นเท่าไหร่ การสร้างความ "อิน" ที่ว่านี้ก็จะยิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบหลัก ในแง่นั้น เกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการสร้างความ Immersive ผ่านทุกองค์ประกอบของเกม ทั้งในแง่ของกราฟฟิค เนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมเกลียว เพื่อขับอารมณ์ความรู้สึกของการใช้ชีวิตในโลกของเกมได้อย่างชัดเจน และทำให้การกระทำและการตัดสินใจทั้งหมดของตัวละครหลัก Ellie มีน้ำหนักต่อจิตใจของคนเล่นในระดับที่น้อยเกมจะทำได้ ถ้าให้เปรียบกราฟฟิคในภาพรวมกับเกมระดับเดียวกัน (ในสายตาผู้เขียน) อย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Death Stranding นั้น TLoU2 อาจจะใกล้เคียงกับเกมทั้งสองในแง่ของความสวยของฉาก แต่จุดที่ TLoU2 ทำได้ดีกว่าทั้งสองเกมคือรายละเอียดในด้านพื้นผิว (Texture) บนสิ่งของและใบหน้าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งกว่าเกมที่กล่าวมาอย่างมาก ส่งผลให้ตัวละครสามารถสื่ออารมณ์ความรู้สึกออกมาได้อย่างละเอียดอ่อนกว่าที่กล่าวมา แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คุณภาพเรื่องหน้าตาตัวละครจะไม่ได้เท่ากันไปหมด (ตัวละครประกอบหลายตัวมีพื้นผิวหยาบกว่าอย่างเห็นได้ชัด) แต่สำหรับตัวละครหลักอย่าง Ellie แล้ว เรียกว่าแทบจะเห็นชัดไปถึงระดับ micro-expression (การแสดงออกทางสีหน้าในระดับจิตใต้สำนึกที่มักทำไปโดยไม่รู้ตัว เช่นการกัดปาก การหางตากระตุก หรือการเลิ่กตาไปมาเวลาโกหก) ทำให้ตัวละครสามารถแสดงอารมณ์ผ่านสีหน้าหรือภาษากายได้ราวกับหนัง นอกจากนี้ รายละเอียดทั้งหมดในเกมยังร่วมกันสร้าง "บรรยากาศ" อันหนักอึ้ง ที่ให้ความรู้สึกตึงเครียดราวกับเล่นเกม Survival Horror อยู่ตลอดเวลา ที่น่าชื่นชมอีกอย่างคือเกมสามารถคงบรรยากาศที่ว่านี้ ให้อยู่กับผู้เล่นได้ทุกวินาทีของการเล่น จากการที่เกมมักจะส่งศัตรูทั้งเหล่าผู้ติดเชื้อและที่เป็นมนุษย์มาใส่ผู้เล่นในจังหวะที่ไม่คาดคิดบ่อยๆ ซึ่งทำให้การเล่นเกมไม่น่าเบื่อเลยแม้แต่วินาทีเดียว แม้กระทั้งในช่วงเวลาเงียบๆ ที่เหมือนว่าจะไม่มีศัตรูอยู่ สำหรับผู้เขียน นี่ถือเป็นความสำเร็จของผู้พัฒนา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงความอันตรายของโลกในเกมได้ไม่ต่างจากเหล่าตัวละครที่ใช้ชีวิตอยู่ในโลกนั้นซะเองเลย ภาษาไทย อย่างที่รู้กันว่าเกม The Last of Us Part II จะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทยด้วย ซึ่งจากท่่ได้ลองเล่นมา ผู้เขียนพูดได้เต็มปากว่านี่น่าจะเป็นเกมที่แปลภาษาไทยได้อย่างเป็นธรรมชาติมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลย แม้ว่าสุดท้ายจะยังมีการแปลผิด และมีอารมณ์ของคำพูดที่อาจจะตกหล่นไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่มีคำหยาบ แม้ตัวละครจะพูดคำหยาบในภาษาอังกฤษเป็นต้น แต่โดยรวมๆ ก็ถือว่าสื่อความหมายของเกมได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือคำแปลไทยไม่ได้ครอบคลุมแค่เนื้อเรื่องหลัก แต่ยังรวมถึงตัวหนังสือในฉาก (เช่นป้ายชื่อร้านค้า) หรือกระทั่งจดหมายโน้ตทั้งหมดที่หาได้ในเกม ผู้เล่นที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษน่าจะสามารถเข้าถึงองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องทั้งหมดในเกมได้ไม่ยาก ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับผู้เล่นชาวไทยมากๆ สรุป ในแง่ของเกมเพลย์ The Last of Us Part II เป็นตัวอย่างของเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากความเป็นเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการเล่าเรื่องราวและสื่ออารมณ์ความรู้สึกผ่านระบบของเกม รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการตกแต่งฉาก ที่ล้วนพาผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกอันแสนอันตรายของเกมในฐานะ Ellie และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกอันซับซ้อนของตัวละครได้ ซึ่งก็ต้องถือว่าผู้พัฒนาประสบความสำเร็จมากๆ ในจุดนี้ แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่ผู้เขียนรู้สึกว่าแปลกๆ อยู่บ้าง แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า The Last of Us Part II เป็นเกมที่สร้างมาได้อย่างลึกซึ้ง บนคอนเซปต์ที่มัดรวมองค์ประกอบทั้งหมดของเกมให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืน อาจจะฟังดูเว่อร์ แต่อย่างที่คุณผู้กำกับ Neil Druckmann เคยกล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้นั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" รออ่านความเห็นเต็มๆ เกี่ยวกับเกม รวมไปถึงบทวิจารณ์เนื้อเรื่องในรีวิวตัวเต็ม วันที่ 12 มิถุนายนนี้จ้า! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
ยืนยันแล้ว The Last of Us Part 2 จะลงให้กับเครื่อง PS5 ด้วย!
The Last of Us Part 2 คงเป็นเกมที่หลายคนให้ความสนใจกันเป็นอย่างมากในเดือนนี้ เพราะในที่สุดหลังจากรอมาหลายปีตัวเกมก็กำลังจะวางจำหน่ายในอีก 18 วันต่อจากนี้แล้ว แต่ในช่วงที่เป็นรอยต่อของยุคเครื่องเล่นเกม Console แบบนี้ ก็มีหลายคนเหมือนกันที่สงสัยว่าตัวเกมจะถูกพอร์ตไปลงเครื่อง PS5 ด้วยรึเปล่า? ซึ่งล่าสุดก็ได้มีข่าวยืนยันเรื่องนี้ออกมาแล้วว่า ตัวเกมจะถูกนำไปลงให้กับเครื่อง Console รุ่นต่อไปด้วยอย่างแน่นอนครับ! ข่าวดังกล่าวได้รับการบยืนยันจากคุณ Jim Ryan ซึ่งเป็น CEO ของ Sony Interactive Intertainment เองเลย แถมดูเหมือนว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใหม่อีกครั้งเมื่อเครื่อง PS5 ออก แต่สามารถใช้แผ่นของเครื่อง PS4 ไปเล่นต่อในเครื่อง PS5 ได้เลย ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอะไรที่ดีมากๆ ต้องรอดูต่อไปว่าตัวเกมจะมีกราฟิกที่สวยขึ้นขนาดไหนบนเครื่อง PS5 ครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: GameRant สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
The Last of Us Part 2 จะแสดงรายละเอียดบนผิวหนัง จากอารมณ์ของตัวละครได้!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในปีกไม่กี่อาทิตย์จากนี้แล้ว ซึ่งเพื่อเป็นการโหนกระแสอย่างต่อเนื่อง ทางผู้พัฒนาได้ทำการปล่อยวิดีโอซีรีส์ใหม่ ที่เล่าถึงเบื่องหลังการพัฒนาเกม โดยในอาทิตย์นี้เป็นวิดีโอเรื่องของรายละเอียดที่ถูกปล่อยออกมาครับ ภายในวิดีโอตัวนี้จะเล่าว่ารายละเอียดอะไรบ้างที่ทีมพัฒนาให้ความสนใจเป็นพิเศษ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการเก็บรายละเอียดบนผิวหนังของตัวละครที่สามารถเปลี่ยนแปลงไป ตามสภาพแวดล้อม หรืออารมณ์ได้ เช่นผิวเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่ออยู่ในทีหนาวเย็น, ตาที่แดงขึ้น, การไหลของน้ำตา หรือเส้นเลือดดำที่ปูดออกมาเมื่อโกรธ เรียกได้ว่าพื่อให้เกมมันออกมาสมจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทีมพัฒนาต้องทำงานกันอยากหนักเลนทีเดียวครับ แน่นอนว่ารายละเอียดในที่นี้รวมไปจนถึงฝั่งของศัตรูด้วย ซึ่งก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า ศัตรูที่เป็นคนทั้งหมดจะมีชื่อของเป็นของตัวเอง และเมื่อพวกเขาเห็นเพื่อนตาย ก็จะกรีดร้อง หรือไม่ก็ตะโกนเรียกชื่อของคนที่ตายออกมา ทั้งยังมีการลงพื่นที่จริง สำรวจวัฒนธรรม งานศิลปะ และสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อทำให้เกมนี้สมบูรณ์ที่สุดครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
29 May 2020
ชมเกมเพลย์ใหม่จาก The Last of Us Part II กว่า 20 นาที!
ตามที่ได้ประกาศออกมาก่อนหน้านี้ ผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ทำการแสดงเกมเพลย์ใหม่จาก The Last of Us Part II ออกมาแล้วในรายการ State of Play รอบพิเศษ ที่ออกอากาศไปเมื่อคืนนี้ (เช้าตรู่?) เวลาตี 3 ประเทศไทย ภายในรายการจะประกอบไปด้วยการบรรยายของผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ที่อธิบายถึงองค์ประกอบต่างๆ ของเกม ตั้งแต่ที่มาที่ไปของเนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม นอกจากนี้ ในช่วง 10 นาทีสุดท้ายของรายการ ยังมีการเปิดเผยคลิปเกมเพลย์ใหม่ความยาวกว่า 10 นาที ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนอีกด้วย สำหรับข้อมูลที่เปิดเผยในรายการ ส่วนมากเป็นข้อมูลที่เคยเปิดเผยออกมาแล้ว สามารถสรุปออกมาเป็นข้อๆ ดังนี้: เนื้อเรื่องของเกมจะเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากตอนจบของภาคแรก และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ellie วัย 19 ปี Ellie ได้ใช้ชีวิตอย่างสงบในเมือง Jackson, Wyoming มาตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา แต่ความสงบนั้นก็พังทลายลง เมื่อทั้ง Ellie และ Jackson ต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่ โศกนาฏกรรมดังกล่าว ทำให้ Ellie ออกเดินทางเพื่อชำระแค้นต่อกลุ่มคนที่โจมตีเธอและ Jackson เนื้อเรื่องของเกมส่วนใหญ่ๆ จะเกิดขึ้นในซากปรักหักพังของเมือง Seattle เมือง Seattle จะมีภูมิประเทศที่หลากหลาย ตั้งแต่ย่านใจกลางเมืองที่เต็มไปด้วยตึกสูงระฟ้า ไปจนถึงย่านที่อยู่อาศัยชานเมืองที่ปกคลุมไปด้วยป่า และย่านริมทะเลที่มีสภาพอากาศแปรปรวน Ellie จะมีความคล่องแคล่วมากขึ้น ผู้เล่นจะสามารถกระโดดและปีนป่ายสิ่งของได้ และยังสามารถใช้เชือกที่หาได้ตามสภาพแวดล้อมเพื่อปีนหรือโหนตัวไปยังสถานที่ใหม่ๆ ได้ เกมจะมีอุปกรณ์และเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นหาด้วย Ellie จะสามารถขี่ม้าเพื่อเดินทางข้ามระยะทางไกลๆ ได้ บางพื้นที่จะถูกน้ำท่วมหนัก และจะต้องใช้เรือในการสัญจรแทน เมือง Seattle ของเกมจะเป็นสนามรบระหว่างศัตรูสองฝ่าย คือพวก W.L.F. (Washington Liberation Front) ซึ่งเป็นกลุ่มติดอาวุธที่ลุกฮือขึ้นต่อต้านการปกครองของกองทัพในช่วงหลังการระบาดใหม่ๆ และอีกพวกคือ Seraphite (หรือ Scars) กลุ่มคลั่งไคล้ศาสนาลึกลับที่กำจัดทุกคนที่เข้ามาในเขตของพวกเขา กลุ่ม W.L.F. จะมีอาวุธหนักที่ยึดมาจากกองทัพ พร้อมกับใช้สุนัขดมกลิ่นเพื่อตามตัว Ellie ได้ ในขณะที่พวก Seraphite มักจะต่อสู้แบบกองโจร ด้วยการใช้ธรรมชาติเพื่อพรางตัว และใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูเป็นหลัก พวกผู้ติดเชื้อในเกมจะมีจำนวนมากขึ้น และจะดุดันมากกว่าในภาคก่อน ภายในรายการ State of Play ได้พูดถึงผู้ติดเชื้อชนิดใหม่ "Shambler" ผู้ติดเชื้อร่างอ้วนอืดที่สามารถปล่อยควันกรดออกมาโจมตีศัตรูรอบตัว โดยผู้พัฒนายังแย้มว่าเกมจะมีผู้ติดเชื้อชนิดใหม่อีกมากมายที่ยังไม่เปิดเผย ผู้เล่นสามารถลงไปหมอบกับพื้นได้ และสามารถใช้หญ้าสูงเพื่อหลบซ่อนจากสายตาศัตรูได้ด้วย แต่ถ้าศัตรูเข้าใกล้เกินไปก็จะถูกเห็นได้อยู่ดี ในการต่อสู้ Ellie จะสามารถโยกตัวหลบการโจมตีระยะใกล้ได้ ซึ่งจะต้องกดหลบให้ถูกจังหวะ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก Ellie สามารถใช้สิ่งของอย่างขวดแก้วหรือก้อนอิฐเพื่อปาใส่ศัตรูได้ โดยศัตรูที่ถูกปาใส่จะมึนงงไปชั่วขณะ ทำให้เราสามารถวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิด หรือจับศัตรูมาเป็นโล่ห์กำบังได้ Ellie จะมีตัวละครเพื่อนร่วมทางที่คอยช่วยเหลือเธอในการต่อสู้ได้ ในบางครั้ง เกมจะให้เราสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อพร้อมกัน ซึ่งเราสามารถทำให้ทั้งสองฝั่งต่อสู้กันเองได้ด้วย ผู้เล่นจะต้องตามหาตำราอัพเกรดในฉาก เพื่อปลดล๊อคสายการพัฒนาตัวละคร ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความสามารถของอาวุธได้ทุกชิ้น โดยการปรับแต่งจะส่งผลต่อหน้าตาอาวุธด้วย ทั้งหมดนี้คือข้อมูลที่เราวสามารถสรุปได้จากไลฟ์สตรีม State of Play รอบนี้จ้า ใครสังเกติเห็นอะไรที่เราไม่เห็น อย่าลืมคอมเม้นมาบอกกันด้วยนะ แล้วรออ่านรีวิวเกม The Last of Us Part II ของเราได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 เท่านั้น โดยเกมจะมี PS4 Pro Limited Edition Bundle ลายพิเศษของตัวเองด้วย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
28 May 2020
The Last of Us Part 2 ถูกแบนจากบางประเทศในตะวันออกกลาง!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในอีกไม่ถึงเดือนแล้ว หลังจากปล่อยให้เรารอมานานถึง 7 ปี แต่จากข่าวล่าสุดดูเหมือนว่าผู้เล่นในโซนตะวันออกกลางบางประเทศ จะไม่มีโอกาสได้เล่นเกมนี้ถึงแม้จะถึงวันที่วางจำหน่ายแล้วก็ตาม เพราะใน สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ กับ ซาอุดีอาระเบีย ไม่สามารถทำการ Pre-Order เกมนี้ได้ ทั้งที่ อเมริกา หรือ อังกฤษ สามารถ Pre-Order เกมนี้ได้แล้ว! จากการที่ไม่สามารถ Pre-Order ได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนสรุปว่าเป็นเพราะตัวเกมถูกแบนในประเทศ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ กับ ซาอุดีอาระเบีย โดยสาเหตุที่โดนแบน อาจเป็นเพราะตัวเกมมีเนื้อหาเกี่ยวกับ LGBT ด้วย ซึ่งถือเป็นเรื่องที่เซ้นสิทีฟมากในประเทศโซนตะวันออกกลางครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
27 May 2020
The Last Of Us เตรียมปล่อย Podcast เล่าถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์นี้!
อีกไม่ถึง 1 เดือนพวกเราก็จะได้สัมผัส The Last of Us Part II ไปพร้อมๆ กันแล้ว เพื่อเป็นการเรียกกระแสอย่างต่อเนื่อง ทางผู้พัฒนาจึงได้มีการปล่อยวิดีโอชุดบอกเล่าเบื้องหลังการสร้างเกมภาคนี้ออกมา และเพื่อเป็นการโหนกระแสมากขึ้นไปอีก ล่าสุดก็ได้มีการประกาศว่า วันที่ 9 มิถุนายน 2020 นี้ จะมีการปล่อย Podcast บอกเล่าถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์นี้ครับ Podcast ดังกล่าวจะเล่าตั้งแต่จุดเริ่มต้นของเกม The Last of Us ภาคแรก จนมาเป็นเกมซีรีส์ที่มีหลายภาค ทีมพัฒนาต้องผ่านอะไรมาบ้าง รวมไปจนถึงอะไรที่พวกเขาได้เรียนรู้จากการสร้างเกมนี้ Podcast ดังกล่าวจะเปิดให้ทุกคนสามารถเข้าไปโหลดมาฟังได้ฟรีในวันที่ 9 มิถุนายน 2020 นี้ ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่าตัวไฟล์เสียงจะมีความยาวเท่าไหร่ หรือทั้งหมดกี่พาร์ท แต่คิกว่าน่าจะยาวพอสมควรครับ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Oh. Hi. Very proud of this thing. Very excited for people to join on this journey. #TheLastofUs #TheLastofUsPartIIhttps://t.co/oTFYXIdPdi — Christian STAY AT HOME Spicer (@spicer) May 26, 2020 Credit: GamingBolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
27 May 2020
The Last of Us Part II เตรียมโชว์เกมเพลย์ใหม่ใน State of Play พุธนี้!
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วกับวันวางจำหน่าย The Last of Us Part II แต่ก่อนจะไปถึงวันวางจำหน่ายเกม ดูเหมือนว่าวันพรุ่งนี้จะมีการไลฟ์สตรีมใน State of Play เพื่อโชว์เกมเพลย์ก่อนครับ ซึ่งการไลฟ์สตรีมครั้งนี้จะมีความยาวประมาณ 20 นาที และออกอากาศเวลา 3.00 AM ของวันที่ 28 พฤษภาคม 2020 ตามเวลาบ้านเรา! ข่าวดังกล่าวถูกประกาศออกมาผ่านทาง PlayStation Blog เองเลยนอกจากนี้ ยังมีการบอกอีกด้วยว่า ภายในไลฟ์สตรีมครั้งนี้จะมีเกมเพลย์ใหม่กว่า 8 นาที ซึ่งไม่เคยโชว์ที่ไหนมาก่อนด้วย น่าเสียดายที่มีดูเหมือนว่าจะไม่มีข่าวเกี่ยวกับ PS5 ถูกอัปเดตด้วย เพราะใน State of Play ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึง The Last of Us Part II เท่านั้นครับ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: PlayStationBlog สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
26 May 2020
The Last of Us Part 2 จะมีฉากเนื้อเรื่องลับมากมายที่ผู้เล่นอาจไม่ได้เห็นในการเล่นครั้งแรก
ด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเกม The Last of Us Part 2 เกมแอคชั่น Exclusive ของ PS4 ที่ทุกคนรอคอย ทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog เริ่มออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลก็คือซีรี่ส์สารคดีเบื้องหลัง Inside The Last of Us Part 2 ที่สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกม ล่าสุด ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปรายการตอนที่ 3 ออกมาแล้ว ซึ่งในคราวนี้เป็นการเน้นอธิบายถึงแนวคิดที่ผู้พัฒนาใช้ในการออกแบบเกมเพลย์ ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเกม สำหรับข้อมูลชิ้นแรกที่น่าสนใจ คือสิ่งที่เปิดเผยโดยผู้พัฒนาตำแหน่ง Co-Director (ผู้กำกับร่วม) คุณ Anthony Newman ว่าผู้เล่นเกม The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ได้เห็นฉากเนื้อเรื่องหรือฉากต่อสู้ทั้งหมดในเกมในการเล่นครั้งแรก ซึ่งเป็นผลจากการที่แต่ละพื้นที่ของเกมถูกปรับให้กว้างขวางกว่าในภาคแรกหลายเท่า ทำให้ผู้พัฒนามีที่ว่างในการเพิ่มความลับหรือเหตุการณ์เสริมเข้าไปในแต่ละพื้นที่ "มันมีองค์ประกอบหลายอย่างในเกมที่ผมรู้ว่าผู้เล่นกลุ่มใหญ่ๆ จะไม่มีโอกาสได้เห็น แต่สำหรับผู้ที่หามันพบ มันก็จะให้ความรู้สึกเหมือนว่าเขาได้ค้นพบอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง ซึ่งผมรู้สึกว่ามันเป็นความรู้สึกวิเศษ ที่สามารถพบได้ในสื่อเกมเท่านั้น" ผู้กำกับร่วมอีกคน คุณ Neil Druckmann ได้กล่าวเสริมคำพูดของคุณ Anthony ด้วย เขาเปิดเผยว่าจะมีบางช่วงในเกม The Last of Us Part 2 ที่เกมจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของเกม และสามารถพบกับเนื้อเรื่องเสริม หรือจะมุ่งหน้าตรงไปยังเนื้อเรื่องฉากต่อไปเลยก็ได้ โดยเขายืนยันว่าเนื้อหาเสริมเหล่านี้ไม่ได้ใส่เข้าไปเพียงเพื่อ "เสริมเวลาเล่น" แน่นอน แต่ทั้งหมดเป็นเนื้อหาที่มีความหมาย และสร้างขึ้นมาอย่างตั้งใจ นอกจากนี้ คุณ Neil ยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการอัพเกรดอาวุธและตัวละครในเกม โดยเขากล่าวว่าผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดความสามารถและอาวุธทั้งหมดของ Ellie ได้ในการเล่นแค่ครั้งเดียว เพื่อเสริมแนวคิดของการ "รับผลของการกระทำ" ของตนเอง "เช่นเดียวกับที่ตัวละครหลายตัวในเกมจำเป็นต้องยอมรับผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขา เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันของการตัดสินใจ เพราะผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอาวุธและความสามารถทั้งหมดของ Ellie ได้ เพราะฉะนั้นในการเลือกอัพเกรดอะไรซักอย่าง คุณต้องมั่นใจว่ามันจะช่วยคุณในระยะยาว ซึ่งเราก็พยายามทำให้ทางเลือกในการอัพเกรดทั้งหมดส่งผลต่อการเล่นแตกต่างกันอย่างชัดเจนด้วย เพราะเราอยากให้ทุกการตัดสินใจมีความหมายจริงๆ" จากคำพูดของคุณ Neil ไม่มั่นใจว่าจะเป็นการกล่าวถึงโหมด New Game+ หรือไม่ แต่ที่แน่ๆ ผู้เล่นที่อยากจะสัมผัสทุกอย่างในเกม อาจจะต้องเล่นเนื้อเรื่องมากกว่าหนึ่งรอบถึงจะสามารถเห็นฉากเนื้อเรื่องเสริมและลองเลือกอัพเกรดทั้งหมด The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 May 2020
Sony เปิดตัว Bundle PS4 Pro ลายพิเศษ The Last of Us Part 2 Limited Edition
อีกประมาณหนึ่งเดือนพอดี ก่อนที่เกมเมอร์ทั่วโลกจะได้สัมผัสกับเกม Exclusive ลูกรักของ PlayStation อย่าง The Last of Us Part 2 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ ล่าสุด เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างความตื่นเต้นให้กับเกม ทางบริษัท Sony Interactive Entertainment ได้ทำการเปิดตัวเครื่อง PS4 Pro ลายพิเศษ The Last of Us Part 2 Limited Edition สีเทา ที่มาพร้อมกับลายรอยสักผีเสื้อกลางคืนของตัวเอก Ellie นั่นเอง ภายในชุด Limited Edition นี้ นอกจากตัวเครื่อง PS4 Pro ลายพิเศษ (ตวามจุ 1TB) แล้ว ยังประกอบไปด้วย: จอย DualShock 4 ลายพิเศษเข้าคู่กับเครื่อง แผ่นเกม The Last of Us Part 2 แบบกล่องเหล็ก โค้ดสำหรับดาวน์โหลดโบนัสไอเทม Ammo Capacity Upgrade และ Crafting Training Manual Digital Artbook Digital Soundtrack PS4 Dynamic Theme PS4 Avatar (ุ6 แบบ) สำหรับราคาเครื่องอย่างเป็นทางการในประเทศไทย คงต้องรอทาง Sony Thai ประกาศออกมาอีกที แต่เชื่อว่าคงไม่แตกต่างจากราคาของเครื่อง Limited Edition ที่ผ่านมา (ราว 16,990 - 18,990 บาท) นอกจากนี้ ทาง Sony ยังได้เปิดตัวหูฟัง Wireless Headset ลายพิเศษ ซึ่งจะวางจำหน่ายแยกกับชุด Bundle อีกที (จอย DualShock 4 ลายพิเศษก็จะขายแยกเช่นกัน) ผู้ที่สนใจสามารถหาซื้อชุด Bundle PS4 Pro The Last of Us Part 2 Limited Edition ได้ในวันวางจำหน่ายของเกม วันที่ 19 มิถุนายนนี้ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
19 May 2020
PlayStation เปิดตัวซีรีส์วิดีโอใหม่ พูดถึงเบื้องหลังของเกม The Last of Us Part 2!
The Last of Us Part 2 คงเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ที่ใครหลายคนรอคอยอยู่ตอนนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเหลือเวลาอีกแค่ 1 เดือนเท่านั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เพื่อที่จะโหนกระแสของเกมนี้ขึ้นไปอีกทาง PlayStaion จึงได้มีการประกาศเปิดตัววิดีโอซีรีส์ใหม่ทาง PlayStation Blog วันนี้ โดนวิดีโอซีรีส์ดังกล่าวจะพูดถึงเบื้องหลังการพัฒนาเกม The Last of Us Part 2 ในด้านต่างๆ ครับ! วิดีโอตัวแรกถูกปล่อยออกมาแล้วตั้งแต่วันที่ 13 พฤษภาคม ที่ผ่านมา ซึ่งตัววิดีโอที่ปล่อยออกมาตัวแรกนั้นได้พูดถึงเบื้องหลังของเนื้อเรื่องในเกมภาคนี้ และใช้ชื่อว่า Inside The Story วิดีโอแต่ละตัวจะมีการพูดถึงประเด็นที่วิดีโอนั้นกำลังโฟกัสอยู่จากผู้พัฒนา แต่ละครของทาง Naughty Dog  โดยจะมีวิดีโอ Inside the Gameplay ,Inside the Details, Inside the World ออกตามมาในทุกวันพุธของทุกสัปดาห์ต่อจากนี้ไป ดังนั้นวิดีโอตัวสุดท้ายจะออกอากาศในวันที่ 3 มิถุนายน 2020 หรือประมาณ 2 อาทิตย์ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครับ The Last of Us Part 2 มีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 May 2020
(บทความ) Spoiler ทำวงการภาพยนต์เจ็บ ทำวงการเกมถึงขั้นโคม่า
"Spoiler" หรือการสปอย หมายถึงการเปิดเผยเนื้อหาของเกมหรือสื่อบันเทิงชนิดใดก็ได้ แก่ผู้ที่ยังไม่มีโอกาสได้เข้าถึงสื่อชิ้นนั้นๆ จนทำให้ผู้ที่โดนสปอยสูญเสียอรรถรสในการเสพสื่อชิ้นนั้นลง ยิ่งในยุคนี้ ที่สื่อบันเทิงหลายชนิดจำเป็นต้องใช้เวลาในการสร้างชิ้นงานหลายปีต่อหนึ่งชิ้น ก็คงไม่แปลกถ้าเหล่าแฟนๆ ของชิ้นงานที่ถูกสปอยจะเกิดอาการไม่พอใจอย่างแรง โดยเฉพาะคนที่ชื่นชอบภาพยนตร์ซักเรื่องหรือเกมซักเกมมากๆ เจอสปอยล์เข้าไปหนึ่งครั้งอาจจะทำให้ประสบการณ์ที่เขาเฝ้ารอจะได้สัมผัสมาเป็นแรมปี ถูกทำลายลงโดยที่พวกเขาไม่ได้ทำอะไรผิด แม้หลายๆ คนอาจจะมีภูมิต้านทานการสปอยล์อยู่บ้าง แต่ก็มีอีกหลายคนที่รับไม่ได้ และเปราะบางกับเรื่องนี้พอสมควร ที่สำคัญ เรื่องนี้อาจจะมีผลกระทบต่อทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังผลงานเหล่านั้น หากการสปอยครั้งนั้นทำให้รายได้ที่พวกเขาควรจะได้จากชิ้นงานต้องหดหายไปจากการกระทำที่อยู่เหนือการควบคุมของพวกเขา ซึ่งสุดท้ายก็จะส่งผลย้อนกลับมาที่ผู้เสพผลงานอย่างพวกเราอีกที เพราะถ้าไม่มีเม็ดเงินไปหมุนให้เหล่าผู้สร้างผลงานได้ลงทุนในผลงานชิ้นต่อไป ก็จะไม่มีอะไรให้พวกเราได้ติดตามกันอีกต่อไปเช่นกัน การแจ้งเตือนล่วงหน้าก่อนเปิดเผยเนื้อหาที่อาจถูกมองเป็นการสปอยจึงเป็นมารยาทสากลของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก ยกเว้นในกรณีชิ้นงานที่เก่ามากๆ ซึ่งก็ยังตอบยากอยู่ดีว่าแล้วเราจำเป็นต้องทิ้งช่วงนานแค่ไหน ก่อนจะพูดถึงเนื้อหาเหล่านี้ได้โดยไม่ทำร้ายผู้อื่น อิทธิพลของการ Spoiler ต่ออุตสาหกรรมต่าง ๆ สำหรับวงการบันเทิงนั้น การถูกสปอยผลงานถือเป็นเรื่องอันตราย เพราะการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญอาจจะทำให้ยอดผู้เข้าชมหนังหรือซีรีส์ลดลงจนทำให้ผลงานเหล่านั้นไม่สามารถทำกำไร (หรือในบางกรณีแม่แต่จะคืนทุนสร้าง) ได้ อย่างเช่นภาพยนตร์เรื่อง The Expendables 4 ของนักแสดงสุดอมตะอย่าง Sylvester Stallone ที่มีแขกรับเชิญเป็นดาวแอคชั่นระดับแนวหน้าอีกนับสิบชีวิตมาร่วมสมทบ ก็ต้องประสบปัญหายอดผู้ชมที่เหือดแห้งไป หลังจากที่ตัวหนังออกหลุดมาทางอินเตอร์เน็ต แม้ว่าสุดท้ายแล้ว จะมีผลงานที่สามารถเอาชนะการถูกสปอยได้ด้วยแรงช่วยจากแฟนๆ เช่นภาพยนตร์ Avengers: Endgame ที่เนื้อเรื่องทั้งหมดหลุดออกมาก่อนภาพยนตร์จะเข้าโรง แต่ก็ถือเป็นผู้โชคดีส่วนน้อย และสำหรับสงการภาพยนตร์ในภาพกว้าง การถูกสปอยเนื้อหาก็ยังคงเป็นความเสี่ยงที่่ต้องหลีกเลี่ยงให้ได้ ยิ่งในยุคอินเตอร์เน็ตที่ข้อมูลสามารถรั่วไหลและแพร่พระจายออกไปได้ในวงกว้างเพียงชั่วพริบตา ยิ่งทำให้ค่ายเจ้าของผลงานจำเป็นต้องระมัดระวังกับการเปิดเผยข้อมูลมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ทำให้เรามักจะเห็นค่ายหนังใหญ่ๆ พยายามจะปกปิดเนื้อหาของสิ่งที่พวกเขาจะนำเสนออยู่ตลอดเวลาจนกว่าจะถึงวันฉาย ทั้งมาตรการในด้านของกฎหมาย รวมถึงกลวิธีต่างๆ เพื่อที่จะป้องกันข้อมูลให้ได้มากที่สุด [caption id="attachment_53039" align="alignnone" width="1000"] Tom Holland รู้ =โลกรู้[/caption] ในวงการเกมเองก็มักจะมีเรื่องการหลุดข้อมูลให้ได้เห็นกันบ่อยๆ เช่นกัน ไม่ว่าจะมาในรูปแบบของปกเกมบ้าง ชื่อเกมบ้าง หรือในบางครั้งก็มีเหล่ามือดีเข้าไปขุดไฟล์ในตัวเกมให้เราได้เห็นข้อมูลของ Patch ใหม่ๆ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะได้บอกเราเสียอีก ในหลายกรณีก็เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะยิ่งผู้พัฒนาพยายามปกปิดข้อมูลมาก ผู้เล่นที่มีความอยากรู้มากพอ ก็จะยิ่งพยายามหาวิธีพิศดารๆ ในการเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นมากขึ้น การสปอย: การกระทำที่มีแต่ผู้แพ้? เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ได้มีบุคคลหรือกลุ่มคนผู้ไม่หวังดี ทำการเปิดเผยเนื้อหาของเกมดังอย่าง The Last of Us Part 2  ชนิดที่เรียกว่าหลุด Plot ของเกมจนแทบตั้งแต่ต้นจนจบ แถมยังมีฉากคัตซีนที่สำคัญออกมาให้ดูมากมายอีกต่างหาก และด้วยความนิยมของเกม ทำให้ข้อมูลที่รั่วออกมาแพร่กระจายออกไปทางโซเชี่ยลมีเดียต่างๆ อย่างรวดเร็ว จนทำให้ทั้งผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายเกมอย่าง Sony ต้องออกมาไล่ลบข้อมูลทั้งหมดอย่างเร่งด่วน และประกาศวันวางจำหน่ายของเกมแทยจะทันทีหลังเกิดเหตุการณ์ ทั้งที่เพิ่งจะประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปอย่างไม่มีกำหนด ซึ่งหลายคนสันนิษฐานว่าการหลุดข้อมูลครั้งนี้อาจจะมีผลให้ผู้พัฒนาจำใจต้องประกาศวันวางจำหน่ายเกมก่อนจะพร้อมจริงๆ ก็เป็นได้ เหตุการณ์ครั้งนี้ อาจจะเรียกได้ว่าเป็นการหลุดข้อมูลเกมครั้งร้ายแรงที่สุดครั้งหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้เลย เพราะเกม The Last of Us Part 2 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่แบกรับทั้งความคาดหวังของแฟนๆ และของผู้พัฒนาเอาไว้เต็มเปี่ยม ยิ่งเมื่อมีกระแสต่อต้านจากแฟนๆ บางกลุ่มที่ไม่ชอบใจข้อมูลที่ตนได้รับทราบมา คงไม่ต้องสงสัยเลยว่าการหลุดครั้งนี้จะส่งผลต่อยอดขายของเกมแน่นอน แล้วลองคิดดูว่าถ้าเกมทุนใหญ่อย่าง The Last of Us 2 เกิดขาดทุนขึ้นมา จากการที่แฟนๆ พากันยกเลิกพรีออเดอร์ หรือตัดสินใจไม่ซื้อเกม จะเกิดอะไรขึ้นกับผู้พัฒนา Naughty Dog และเกมที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่บ้าง? การหลุดข้อมูลครั้งนี้ถูกซ้ำเติมเข้าไปอีก โดยกลุ่มคนที่พยายามจะนำเนื้อหาที่เป็นการ "สปอย" เหล่านี้ออกมาเผยแพร่ โดยไม่ได้สนใจว่าอาจจะทำให้ผู้อื่นต้องเดือดร้อน เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่บอกว่าตัวเองรับการสปอยได้หรือไม่ได้ก็ตาม ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการรู้ข้อมูลมาก่อนเช่นนี้ ย่อมส่งผลต่ออรรถรสที่คุณจะได้รับจากเกม เราได้อะไรจากการสปอย? หนึ่งในเหตุผลที่นักสปอยหลายๆ คนยกมาใช้ปกป้องการกระทำของตนเอง คือความรู้สึกอยาก "ประจาน" ในสิ่งที่รู้สึกว่าเกมทำไม่ดี เพื่อเป็นการ "เตือน" ไม่ให้ผู้เล่นอื่นหลงผิดไปซื้อเข้า แต่นั่นเท่ากับเป็นการลิดรอนสิทธิ์ของผู้อื่นในการตัดสินใจด้วยตัวเองหรือเปล่า? อะไรทำให้คุณมั่นใจว่าสิ่งที่คุณคิดว่าไม่ดี จะไม่ไปถูกใจกลุ่มคนอีกกลุ่มหนึ่งก็ได้? และที่สำคัญ คุณรู้ได้อย่างไรว่าถ้าคุณไม่ถูกสปอยมาก่อน และได้เล่นเกมตั้งแต่ต้นตามแบบที่ผู้พัฒนาตั้งใจ ความรู้สึกของคุณต่อสิ่งนั้นๆ อาจจะเปลี่ยนไปด้วยบริบททั้งหมดที่อยู่ในเกมก็เป็นได้ ดังที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวว่า "ไม่ว่าคุณจะรับทราบอะไรมา มันเทียบไม่ได้กับการนั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" ดังนั้นแล้ว เพื่อรักษาบรรยากาศที่ดีในชุมชนเกมเมอร์ และเพื่อปกป้องเหล่าผู้สร้างผลงาน ที่ทำให้เรามีโอกาสเพลิดเพลินกับเกม ภาพยนตร์ หรือซีรี่ส์ทางโทรทัศน์ที่เราชื่นชอบ จงลด-ละ-เลิกการสปอยกันเถอะครับ หากต้องการจะสนทนาหัวข้อที่ละเอียดอ่อน อย่างน้อยๆ ก็โพสต์เตือนหรือซ่อนข้อมูลเอาไว้ซะหน่อย เพื่อให้ทุกคนได้มีโอกาสตัดสินผลงานด้วยตัวเองจริงๆ ขอบคุณบทความอ้างอิงจาก: NME ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
08 May 2020
The Last of Us Part 2 ปล่อยเทรลเลอร์เนื้อเรื่องอย่างเป็นทางการ
ตามที่ได้รับปากกับแฟนๆ เอาไว้ในโพสต์ทางทวิตเตอร์ก่อนหน้านี้ ล่าสุดทางผู้พัฒนา Naughty Dog และ Sony PlayStation ก็ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 ออกมาแล้ว ซึ่งเปรียบเสมือนการปูเรื่องราวการล้างแค้นของ Ellie พร้อมทั้งอวดกราฟฟิคใบหน้าอันน่าทึ่งของเกม จากที่เห็นในเทรลเลอร์ ดูเหมือนว่า Joel จะมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องก็จริง แต่อาจจะมีเหตุให้ทั้ง Joel และ Ellie ต้องแยกทางกัน ทำให้เรามักจะเห็นแต่ฉากที่ Ellie ต่อสู้กับกลุ่มศัตรูปริศนาแต่เพียงผู้เดียว แน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็ยังเต็มไปด้วยฉากการปลิดชีพอันน่าหวาดเสียวของเกม ที่ยิ่งหวาดเสียวขึ้นไปอีกด้วยกราฟฟิคสีหน้าตัวละคร ที่สื่อทั้งอารมณ์เจ็บ อารมณ์เศร้าโศกต่างๆ ของนักแสดงได้อย่างละเอียดกริ๊บ The Last of Us Part 2 ได้ประกาศเสร็จสิ้นการพัฒนา (Gone Gold) ไปแล้วเมื่อเร็วๆ นี้ โดยแม้ว่าจะผ่านมรสุมจากการที่ข้อมูลสำคัญมากมายถูกปล่อยออกมาโดยกลุ่มแฮ๊คเกอร์ แต่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ก็รับประกันต่อแฟนๆ ว่าไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้เล่นเกมกับมือ พบกับการเดินทางอันโดดเดี่ยวของ Ellie ได้ใน The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
06 May 2020
พบเทรลเลอร์ใหม่ The Last of Us Part 2 คืนนี้!
หลังจากที่ประกาศเสร็จกิ้นการพัฒนา (Gone Gold) ไปเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ล่าสุดทางผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ประกาศว่าจะทำการเปิดเผยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกมเรือธง The Last of Us Part 2 อีกครั้งแล้ว โดยสำหรับชาวไทย สามารถพบกับเทรลเลอร์ตัวใหม่ได้ในเวลาราวๆ 21.00 น. ของวันนี้ (วันที่ 6 พฤษภาคม) 05.06.20. 7:00am PT. pic.twitter.com/zSrS3SOZ6U — Naughty Dog (@Naughty_Dog) May 5, 2020 ภายในโพสต์ประกาศดังกล่าว ยังมีการแปะคลิปทีเซอร์มาเรียกน้ำย่อยกันอีกด้วย โดยในคลิปจะเป็นเสียงสนทนาสั้นๆ ระหว่างตัวละคร Ellie และ Joel Ellie: ฉันต้องทำให้ทุกอย่างมันจบ (I have to finish it) Joel: มันมีราคานะ (Theres a cost) เป็นอันทราบกันอยู่แล้วว่าเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part 2 จะเกี่ยวข้องกับการล้างแค้นของ Ellie จากเทรลเลอร์ที่ปล่อยออกมามากมาย ที่เห็นเธอตามฆ่าฟันกลุ่มศัตรูปริศนาอย่างอำมหิต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าราคาที่ Joel พูดถึงและที่ Ellie ต้องจ่ายจะเป็นอะไรกันแน่ หรือบางคนอาจจะทราบแล้วก็ได้ จากการหลุดข้อมูลครั้งใหญ่ของเกมเมื่อไม่นานมานี้ แต่อย่างที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้หรือเห็นอะไรมา มันเทียบไม่ได้กับการได้เล่นเกมกับมือด้วยตัวเองแน่นอน" The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
06 May 2020
Sony พบตัวคนปล่อยเนื้อหาเกม The Last of Us Part 2 แล้ว คาดว่าเป็นฝีมือแฮ๊กเกอร์
ในชวงสัปดาห์ที่ผ่านมา ประเด็นร้อนแรงอันดับต้นๆ ของวงการเกมคงหนีไม่พ้นการหลุดข้อมูลจากเกม The Last of Us Part 2 ของค่าย Naughty Dog ที่เผยแพร่เนื้อหาสำคัญของเกมมากมายทางโซเชี่ยลมีเดีย โดยแม้ว่าทั้งผู้พัฒนาและบริษัท Sony จะตอบสนองอย่างรวดเร็ว และลบคลิปหลุดส่วนใหญ่ออกไปจากอินเตอร์เน็ตได้ แต่ก็ไม่วายมีเกมเมอร์มีดีหลายคน ที่แคปคลิปหลุดดังกล่าวเอาไว้ได้ทัน รวมไปถึงเหล่าเกมเมอร์นิสัยไม่ดีบางกลุ่ม ที่เอาข้อมูลมาสปอยคนอื่น จนทำให้แฟนๆ หลายคนปวดขมับไปตามๆ กัน ล่าสุด หลังจากที่มีกระแสข่าวหนาหูว่าคนปล่อยคลิปหลุดครั้งนี้เป็นพนักงานที่มีปัญหากับบริษัท ดูเหมือนว่าทาง Sony จะสามารถหาตัวผู้กระทำผิดตัวจริงได้แล้ว โดยเป็นกลุ่มแฮ๊คเกอร์นอกบริษัท ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Sony หรือ Naughty Dog แต่อย่างใด ภายหลังจากที่ข้อมูลหลุดออกมา มีผู้ใช้ทวิตเตอร์ที่ชื่อว่า Pixelbutts ได้ออกมาอธิบายถึงวิธีการที่เหล่าแฮ๊คเกอร์ใช้ในการเข้าไปดึงข้อมูลออกมาจากเซิฟเวอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog โดยเขาอธิบายว่าในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เขาได้พบกับข้อบกพร่องในโปรแกรมของเกม The Last of Us ภาคแรก ซึ่งสามารถใช้เป็นทางลัดเพื่อเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์ภายในของบริษัท Naughty Dog ได้ โดยเขาได้แจ้งข้อบกพร่องดังกล่าวต่อ Naughty Dog ไปแล้วก่อนหน้านี้ และ Naughty Dog ก็ได้ปิดข้อบกพร่องดังกล่าวไปแล้ว จึงเชื่อได้ว่าการหลุดข้อมูลครั้งนี้เกิดขึ้นตั้งแต่ก่อนเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้เลยด้วยซ้ำ ทั้งนี้ เกม The Last of Us Part 2 ได้พัฒนาเสร็จสมบูรณ์หรือ Gone Gold แล้วในตอนนี้โดยคุณ Neil Druckmann ผู้กำกับเกมยืนยันว่า ต่อให้คุณรู้อะไรมาก่อน มันก็เทียบไม่ได้กับการได้เล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบกับมือหรอก (อ่านข้อความจากผู้กำกับเกม ที่นี่) The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Polygon สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 May 2020
The Last of Us Part 2 พัฒนาเสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
หลังจากที่เพิ่งจะผ่านมรสุมครั้งใหญ่ไปหมาดๆ จากการที่มีผู้ไม่หวังดีที่นำเกมเพลย์และคัตซีนจากเกมจำนวนมากมาปล่อยทางอินเตอร์เน็ตก่อนวันวางจำหน่าย ในที่สุดเกม Exclusive ในตำนานของชาว PS4 อย่าง The Last of Us Part 2 ก็พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ หรือที่เรียกกันในวงการว่า Gone Gold ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ตามที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ได้เปิดเผยในคลิปข้อความวีดีโอที่เขาปล่อยออกมาทาง Instagram ของเขาเอง   View this post on Instagram   Our own @druckmann has some exciting news to share about The Last of Us Part II... A post shared by Naughty Dog (@naughty_dog_inc) on May 4, 2020 at 9:20am PDT ภายในคลิป คุณ Neil ได้กล่าวขอบคุณทีมพัฒนาในค่าย Naughty Dog ที่ร่วมกันทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อผลิตเกมที่ "ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของค่าย ก่อนที่จะกล่าวถึงการหลุดข้อมูลเกมเร็วๆ นี้ โดยคุณ Neil เชื่อว่าแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะได้อ่านหรือได้เห็นข้อมูลอะไรมาบ้าง แต่แม้จะรู้เนื้อเรื่องอยู่แล้ว ก็ไม่ได้ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบด้อยลงเลย เพราะทีมงานได้ใส่รายละเอียดมากมายลงไปในทุกองค์ประกอบ จนแม้แต่ตัวคุณ Neil เอง ผู้ซึ่งเป็นคนเขียนเนื้อเรื่องของเกม ยังร้องไห้ทุกครั้งที่ได้เล่นฉากจบ "ในฐานะตัวแทนของทีมงาน Naughty Dog ทุกคน ผมอยากขอบคุณเกมเมอร์ทุกคนที่สนับสนุนเรามาตลอด พวกคุณเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจเน็นมานานหลายปี และเป็นความยินดีของเราที่อีกไม่กี่สัปดาห์คุณก็จะได้สัมผัสกับเกมนี้จนได้ มีแฟนๆ หลายคนที่ส่งข้อความดีๆ และกำลังใจให้กับเรามาตลอด ซึ่งช่วยให้เรามีแรงทำงานกันเสมอ ไม่ว่าคุณจะได้เห็นหรือได้ยินอะไรมาก็ตาม มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้เล่นเกมนี้กับมือเองจริงๆ ขึ้นชื่อว่าเป็นเกม มันก็ต้องเล่นเองถึงจะซึมซับองค์ประกอบทั้งหมดได้" "ผมหวังว่าแฟนๆ ของเราทุกคน รวมไปถึงคนรอยตัวของพวกเขา จะยังมีสุขภาพแข็งแรงปลอดภัยในภาวะโรคระบาดเช่นนี้ และเราจะมีอะไรดีๆ มาให้พวกคุณดูกันอีกเร็วๆ นี้แน่นอน" ในขณะนี้ มีรายงานว่าทาง Sony ได้ทราบตัวผู้กระทำผิดในการปล่อยข้อมูลเกมครั้งนี้แล้ว โดยคาดว่าจะเป็นกลุ่มแฮีคเกอร์จากนอกบริษัท (อ่านรายละเอียด คลิ๊ก) Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 May 2020
เกม The Last of Us Part 2 จะใช้พื้นที่กว่า 100GB และใช้แผ่นบลูเรย์สองแผ่น
ยิ่งเกมมีรายละเอียดสมจริงมาก ย่อมต้องใช้เนื้อที่ในการ Install มากขึ้นตามไปเป็นเรื่องธรรมดา จึงไม่น่าแปลกใจเมื่อล่าสุดได้มีการยืนยันแล้วว่าเกม Exclusive สุดรักที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part 2 เอง ก็จะใช้เนื้อที่มากกว่า 100GB ในการโหลดเกมเช่นเดียวกัน ตามข้อมูลที่เปิดเผยในหน้าสั่งซื้อเกมในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Sony (เลื่อนลงมาด้านล่างสุด) เช่นเดียวกับเกมขนาดใหญ่ๆ ที่ใช้พื้นที่ในการ Install ใกล้เคียงกันอย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Final Fantasy VII: Remake เกม The Last of Us Part 2 ก็จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นบลูเรย์สองแผ่นด้วย นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าข้อมูลตรงนี้จะเป็นการยืนยันอีกครั้งว่าเกม The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายโดยไม่มีโหมด Multiplayer อันเป็นที่นิยมมากๆ จากเกมภาคแรก (ตามที่เขียนว่า 1 Player) แต่ก็ยังไม่แน่ว่าผู้พัฒนาอาจจะปล่อยโหมด Multiplayer เป็นเกมแยก หรือเป็น DLC ของเกมหลักในภายหลังก็เป็นได้ เกม The Last of Us Part 2 เพิ่งผ่านมรสุมครั้งใหญ่มาไม่นานนี้ เมื่อมีผู้ไม่หวังดี (ซึ่งลือว่าเป็นพนักงานที่มีปัญหากับค่ายเรื่องค่าตอบแทน) ทำการปล่อยภาพเกมเพลย์และคัตซีนจากเกมออกสู่อินเตอร์เน็ตเป็นจำนวนมาก ซึ่งเปิดเผยเนื้อหาสำคัญของเกมแทบทั้งหมดเลยทีเดียว แต่ถึงอย่างนั้น ผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ยังคงมั่นใจในผลงาน และยืนยันว่าไม่ว่าผู้เล่นจะได้รู้อะไรมาก็ตาม ผลงานชิ้นนี้ก็จะยังคงทำให้พวกเขาต้องทึ่งอย่างแน่นอน The Last of Us Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายใหม่วันที่ 19 มิถุนายนนี้ สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Gaming Bolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
30 Apr 2020
The Last of Us Part 2 เลื่อนวางจำหน่ายเป็น 19 มิ.ย. ส่วน Ghost of Tsushima เป็นวันที่ 17 ก.ค.
ในที่สุดหลังจากที่ The Last of Us Part 2 ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด วันนี้เราก็ได้รู้แล้วครับว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่เท่าไหร่ แต่นอกจากข่าวดีแล้วก็ยังมีข่าวร้ายด้วยเช่นกันครับ เพราะมีการประกาศว่า Ghost of Tsushima เองก็ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเช่นเดียวกัน โดยวันวางจำหน่ายใหม่ของทั้ง 2 เกมก็คือ 19 มิถุนายน 2020 สำหรับ The Last of Us Part 2 และวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 สำหรับเกม Ghost of Tsushima ครับ The Last of Us Part 2 นั้นแรกเริมเดิมทีมีกำหนดการจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 ส่วน Ghost of Tsushima เองตอนแรกก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน 2020 เช่นกัน การเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปในครั้งนี้ ทั้ง 2 เกมจึงเหมือนเลื่อนออกไปเพียงแค่เกือบๆ เดือนเท่านั้น ใครที่รอเล่นทั้ง 2 เกมอยู่ก็ไม่ต้องผิดหวังไปครับ The Last of Us Part 2 และ Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 และ 17 กรกฎาคม 2020 ตามลำดับ ทั้ง 2 เกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Apr 2020
Naughty Dog ขอแฟนๆ อย่า Spoil เนื้อหา The Last of Us Part 2 ไปมากกว่านี้!
เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ตัวเกม The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นวันที่ 19 มิถุนายน 2020 แทน ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีเรื่องแปลกครับ เพราะมันก็ยังอีกตั้งไกลกว่าจะถึงวันที่ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่าย แต่กลับมี Footage ของเกมมากมายหลุดออกมาในโลกอินเตอร์เน็ต โดยมันได้สร้างความตื่นตระหนกให้กับเหล่าแฟนๆ และผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก และล่าสุดหลังจากที่ทาง Naughty Dog กับ Sony พยายามที่จะปิดวิดีโอต่างๆ เหล่านั้นให้หมดแล้ว ก็ได้มีการร้องขอเหล่าแฟนๆ จากทางผู้พัฒนาว่า "อย่า Spoil เนื้อหาของเกมไปมากกว่านี้" ครับ! Official Twitter ของ Naughty Dog ได้มีการโพสต์ข้อความใหม่ โดยมีใจความว่า "พวกเรารู้ดีว่าในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมามันสร้างความรู้สึกยุ่งยากให้กับเหล่าแฟนๆ เป็นอย่างมาก พวกเราเองก็รู้สึกผิดหวังมากเหมือนกันที่มี Footage ของเกมหลุดออกมามากขนาดนี้ เราอยากให้เหล่าแฟนๆ พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ไม่โดน Spoil, ตัวเกม The Last of Us Part 2 จะไปถึงมือผู้เล่นเร็วๆ นี้ ไม่ว่าอะไรที่คุณได้เห็น หรือได้ยินมา ขอรับรองว่าประสบการณ์ที่ได้จากการเล่นเองจะต้องคุ้มค่าอย่างแน่นอน" ยังไงก็อดทนกันอีกนิดครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1254840504182665219?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1254840504182665219&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fnaughty-dog-statement-the-last-of-us-part-2-spoilers%2F https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1254840830944112642?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1254840830944112642&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fnaughty-dog-statement-the-last-of-us-part-2-spoilers%2F Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Apr 2020
ด่วน! คลิปจากเกม The Last of Us 2 หลุดว่อนเน็ต สปอยคัตซีนทั้งเกม!
กลายเป็นเรื่องที่น่าเศร้าใจสำหรับชาวเกม PS4 ทุกคน เมื่อเร็วๆ นี้ทางผู้พัฒนาชื่อดัง Naughty Dog ได้ออกมาประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายของเกม Exclusive เรือธงที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part 2 ออกไปอย่างไม่มีกำหนด อันเป็นผลกระทบจากสถานการณ์ไวรัส COVID-19 จากเดิมที่มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคมที่จะถึงนี้ ดูเหมือนว่าจะมีข่าวให้แฟนๆ ต้องปวดหัวกันอีกครั้ง เมื่อล่าสุดมีผู้เล่นจำนวนมากรายงานว่าพบคลิปหลุดจากเกม The Last of Us Part 2 จำนวนมาก ถูกแพร่กระจายทางเว็บโซเชี่ยลมีเดีย (Twitter, Youtube, Facebook, และอื่นๆ) ซึ่งมีทั้งคลิปเกมเพลย์และฉากคัตซีนสำคัญจำนวนมาก โดยแม้ว่าในขณะนี้ ทาง Naughty Dog และ Sony จะรับทราบสถานการณ์ และเริ่มทำการลบคลิปหลุดทั้งหลายจากโซเชี่ยลมีเดียแล้ว แต่ก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีผู้เล่นมือดีจำนวนหนึ่ง ที่เซฟคลิปดังกล่าวเอาไว้ และอาจจะถูกอัพโหลดใหม่ได้เสมอ สำหรับแหล่งที่มาของคลิปหลุดทั้งหมดนั้น มีข่าวลือว่าเป็นผู้พัฒนาคนหนึ่งที่มีประเด็นขัดแย้งกับบริษัทเรื่องค่าจ้าง เพราะในคลิปที่หลุดออกมาแสดงให้เห็นการแจ้งเตือนข้อความแชตจากกลุ่มผู้พัฒนาอยู่เรื่อยๆ คลิปทั้งหมดดูจะหลุดออกมาจากเกมเวอร์ชั่นทดลอง ซึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา จึงยังมีความเป็นไปได้บ้างว่าสิ่งที่หลุดออกมาทั้งหมดอาจจะถูกปรับเปลี่ยนหรือถอดออกไปเลยในเกมเวอร์ชั่นหลังๆ เพราะผู้พัฒนายังไม่เคยประกาศว่าเกมสิ้นสุดการพัฒนาแล้ว หรือที่มักจะเรียกว่า Gone Gold นั่นเอง ถือเป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับแฟนๆ ที่จะต้องมาคอยหลบสปอยกัน ยิ่งเกมถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดอีกต่างหาก ทำให้ไม่แน่นอนว่าจะต้องหลบกันไปอีกนานแค่ไหนด้วย หวังว่าผู้พัฒนาจะหาทางออกจากสถานการณ์นี้ได้โดยเร็วนะจ๊ะ! Credit: Reddit ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
27 Apr 2020
ผู้พัฒนากำลังหาทางปล่อยเกม The Last of Us Part 2 ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่!
มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ เมื่อได้ทราบว่า หนึ่งในเกมยักษ์ใหญ่ที่เฝ้ารออย่าง The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แถมยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเกมใหม่ออกมาเลยด้วย ส่งผลให้เหล่าเกมเมอร์ต้องผิดหวังไปตามๆ กัน ซึ่งเหตุผลที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป ก็เป็นเพราะปัญหาด้านการขนส่ง และเหมือนว่าทั้ง Sony และ Naughty Dog ก็กำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อหาทางที่จะสามารถวางจำหน่ายเกมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่ครับ Neil Druckmann ผู้เป็นรองประธานบริษัท Naughty Dog ได้โพสต์ข้อความพร้อมกับวิดีโอบน Twitter ว่า " Trailer ที่เหล่าแฟนๆ เป็นคนทำอันนี้มันสุดยอดมาก ทำผมอยากจะบอกว่าตอนนี้เรากำลังทำงามร่วมกับ Sony อย่างหนักเพื่อหาวิธีที่จะสามารถวางจำหน่ายเกมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่" นั้นจึงหมายความว่าถ้าหากทางผู้พัฒนาสามารถหาวิธีที่จะกระจายแผ่นเกมไปยังที่ต่างๆ ทั่วโลกได้อย่างไม่มีปัญหาแล้ว ตัวเกมก็อาจจะวางจำหนายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 เหมือนเดิมก็เป็นได้ครับ The Last of Us Part 2 ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายใหม่อย่างเป็นทางการ และตัวเกมจะลงให้กับ PS4 เท่านั้น https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1248677258992078848?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1248677258992078848&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fthe-last-of-us-part-2-sony-and-naughty-dog-are-working-hard-to-launch-the-game-as-soon-as-possible Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Apr 2020
ผู้เล่นจะได้รับเงิน Refund ของเกม The Last of Us Part II เร็วๆ นี้!
นับเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ หลังจากที่ได้ทราบข่าวว่าหนึ่งในเกมที่หลายคนกำลังรอคอยอยู่อย่าง The Last of Us Part II ต้องถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด เพราะปัญหาด้านการขนส่ง ทำให้ตอนนี้ตัวเกมยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการใหม่เลย และเพื่อเป็นการทำให้เหล่าผู้เล่นที่ทำการ Pre-Order ตัวเกมไปรู้สึกสบายใจมากที่สุด ทาง Sony เลยทำการคืนเงินดังกล่าวให้ครับ! การ Refund เกม The Last of Us Part II นั้น ทาง Sony จะทำการดำเนินเรื่องให้ทั้งหมด คนที่ทำการ Pre-Order ไปแล้วจะได้รับเงินคืน พร้อมกับ Email ที่แจ้งให้ทราบว่าผู้เล่นได้รับเงินจากอะไร ซึ่งนับเป็นเรื่องที่ดีมากๆ เพราะตอนนี้ตัวเกมถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด ทำให้ไม่รู้ว่าจะได้เล่นเกมดังกล่าวเมื่อไหร่ การได้รับเงินคืนก่อนในตอนนี้จึงดูเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมากครับ The Last of Us Part 2 ยังไม่มีวันวางจำหน่ายใหม่อย่างเป็นทางการในตอนนี้ Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
07 Apr 2020
หลุดภาพ Gameplay ใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 (Spoil Alert)
The Last of Us Part 2 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ใครหลาย ๆ คนต่างรอคอยในปี 2020 นี้ที่ได้สานต่อเรื่องราวการเดินทางของ Ellie ในโลกที่ดิบเถื่อนกว่าเดิม แต่เป็นที่น่าเสียดายที่เกมนี้ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายอย่างไร้กำหนด ทำให้เกมเมอร์อาจจะต้องรอเกมนี้กันอีกนาน ล่าสุดได้มีภาพหลุด Gameplay ใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 โดยเดิมทีข้อมูลนี้ได้รับการอัปโหลดในชาแนลที่ชื่อ COVID - 19 ก่อนที่จะถูกทาง Sony ลบออกไปก่อน ซึ่งเป็นจังหวะ Gameplay ที่ Ellie กำลังนั่งเล่นกีตาร์อยู่ ซึ่งมีรายละเอียดสูงมาก ชนิดที่ว่าหากคุณดีดกีตาร์เป็นนอกเกมคุณก็สามารถดีดเพลงต่าง ๆ ในเกมได้เลย ผ่าน Controller ของเครื่อง PlayStation 4 การแพร่ระบาดของเชื้อ COVID- 19 ครั้งนี้ถือว่าได้ส่งผลกระทบอย่างมากมายต่อทุกวงการ ดังนั้นเราคงต้องภาวนาให้เหตุการณ์ต่าง ๆ คลี่คลายโดยเร็ว เพื่อที่เราจะได้เล่นเกมนี้เสียที Source:www.dualshockers.com ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Apr 2020
ผู้พัฒนาเผย ที่เกม The Last of Us Part 2 ต้องดีเลย์ เป็นเพราะปัญหาด้านการขนส่ง
เรียกไดว่าผิดหวังไปตามๆ กันหลังจากที่ทราบข่าวว่าเกม The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปแบบไม่มีกำหนด แต่เหมือนว่าที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป ไม่ใช้เพราะว่าไม่สามารถพัฒนาเกมให้เสร็จทันได้ แต่เป็นปัญหาในเรื่องอื่นแทนครับ เพราะล่าสุดก็ได้มีการประกาศออกมาจากทาง Naughty Dog ว่า ที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นเพราะ ปัญหาด้านการขนส่ง! มีข้อความจากทาง Naughty Dog ถูกโพสต์ออกมาผ่าน Twitter ว่าด้วยเรื่องที่ตัวเกมต้องถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปซึ่งข้อความดังกล่าวจะมีใจความสำคัญดังนี้ "จริงๆ ตัวเกม The Last of Us Part 2 นั้นพัฒนาใกล้จะเสร็จแล้ว ตอนนี้ก็อยู่ในขั้นตอนแก้บัคครั้งสุดท้ายเท่านั้น แต่ที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป เพราะว่าตัวเกมจะไม่สามารถไปถึงผู้เล่นทุกคนได้ในวันวางจำหน่าย เนื่องด้วยปัญหาทางด้านการขนส่ง แต่ด้วยความที่เราอยากให้ทุกคนสามารถสัมผัสเกมนี้ได้เลยตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย จึงเป็นเหตุผลที่ทำให้เราต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไป" ดังนั้นแล้วอาจสามารถคิดได้ว่า ถ้าหากสถานการณ์โคโรน่าไวรัส มันดีขึ้นในวันพรุ่งนี้เลย วันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ก็อาจจะกลับมาเป็นวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 เหมือนเดิมเลยก็เป็นได้ แต่ถ้าหากว่าสถานการณ์มันยังไม่ดีขึ้นสักที หรือการขนส่งยังคงยากอยู่แบบนี้ เราก็จะยังไม่ได้เล่นเกมนี้สักทีเช่นกันครับ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
03 Apr 2020
The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์จะยังไม่เริ่มถ่ายทำ จนกว่าเกม Part 2 จะมา!
ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาเราก็ได้ทราบข่าวว่า หนึ่งในเกมแนว Zombie ชื่อดังอย่าง The Last of Us กำลังจะได้ทำเป็นหนังซีรีส์ฉ่ายให้กับทาง HBO ซึ่งข่าวนี้ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับเหล่าแฟน ๆ เป็นอย่างมาก แค่นึกภาพว่าจะได้เห็นการดำเนินเรื่องของเกมนี้ในรูปแบบของหนังแล้ว ก็แทบจะรอวันที่ The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ออกอากาศครั้งแรกไม่ไหว น่าเสียดายตรงที่ว่าดูเหมือนเราจะยังไม่ได้ดูเร็ว ๆ นี้แน่นอนครับ! Craig Mazin ผู้รับหน้าที่เป็น Writing และ Producing ของหนังเรื่องนี้ได้เปิดเผยผ่าน Scriptnotes ว่า "จะยังไม่มีการเริ่มต้นถ่ายทำหนังเรื่องนี้ จนกว่าตัวเกม The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่าย จริง ๆ แล้วพวกเราอยากจะเริ่มการถ่ายทำ ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ต้องเข้าใจว่าช่วงนี้ Naughty Dog ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ กำลังยุ่ง ๆ อยู่กับการเข็น The Last of Us Part 2 ออกมา ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องยากที่จะประชุมกับพวกเขาอย่างจริงจังในช่วงนี้" ตัวเกม The Last of Us Part 2 นั้นมีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้ ดังนั้นกว่าหนังเรื่องนี้จะได้เริ่มถ่ายทำจริง ๆ ก็คงต้องเป็นช่วงเดือน 6 เป็นต้นไป อย่างเร็วสุดคงได้ออกอากาศปลายปีนี้ ไม่ก็ต้นปีหน้าครับ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
16 Mar 2020
The Last of Us ฉบับซีรีส์จะได้นักแต่งเพลงคนเดียวกับในเกม
อย่างที่ทราบว่า The Last of Us นั้นเตรียมจะถูกสร้างเป็นฉบับทีวีซีรีส์โดย HBO ซึ่งทาง Neil Druckmann ผู้ร่วมกำกับเกม The Last of Us Part II ก็จะมาร่วมโปรเจกต์ครั้งนี้ด้วย รวมถึงทางคุณ Neil ยังได้โพสประกาศทาง Twitter ตัวเองว่านักแต่งเพลงที่ทำเพลงให้กับเกมอย่างคุณ Gustavo Santaolalla ก็จะเข้ามาร่วมงานซีรีส์นี้ด้วยเช่นกัน ซึ่งคุณ Gustavo Santaolalla เคยมีผลงานแต่งเพลงมามากมายอย่าง Babel, The Insider, 21 Grams, The Motorcycle Diaries และอื่นๆ อีกมากมาย Well this is exciting! Beyond lending his incredible musical talent to The Last of Us Part II, Gustavo Santaolalla is joining us to bring over The Last of Us to HBO! — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) March 11, 2020 รวมถึงโปรดิวเซอร์และนักเขียนอีกคนที่จะทำงานร่วมกับคุณ Neil Drackmann ก็คือคุณ Craig Mazin อดีตนักเขียนและโปรดิวเซอร์ที่เคยสร้างผลงานเลื่องชื่ออย่าง Scary Movie 3-4, Hang Over 2-3 รวมถึงยอดซีรีส์อย่าง Chernobyl อีกด้วย โดย The Last of Us เป็นเกมแนว Action Adventure ที่จะเล่าเรื่องราวโลกหลังจากเกิดเหตุการเชื้อราซอมบี้ระบาด เราจะได้รับบทเป็น Joel นักลักลอบส่งของที่เขานั้นได้จะต้องนำเด็กคนหนึ่งไปส่งให้ถึงที่ และในระหว่างการเดินทาง เขาและเด็กคนนั้นก็ยิ่งผูกพันธ์กันมากขึ้นเรื่อยๆ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Mar 2020
ราคาของความสำเร็จ กับวัฒนธรรมการทำงานอันแสนบั่นทอนของ Naughty Dog
ประเด็นเรื่องวัฒนธรรมการทำงานล่วงเวลาของเหล่านักพัฒนาเกม (อย่างน้อยก็ฝั่งตะวันตก) ถือเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมาช้านานแล้ว ทั้งในแวดวงผู้พัฒนากันเอง สื่อมวลชน หรือกระทั่งในหมู่ผู้เล่น ที่ต่างมีความเห็นไม่ตรงกันในประเด็นนี้ บ้างก็มองว่าการทุ่มแรงกายแรงใจสุดชีวิต ถือเป็นสิ่งที่ต้องแลกมากับการสร้างผลงานอันเป็นเลิศ บ้างก็เชื่อว่าการที่วงการเกมบีบบังคับให้ผู้พัฒนาจำเป็นต้องบั่นทอนสุขภาพและชีวิตส่วนตัวของตัวเอง เพื่อแลกมาซึ่งผลงาน เป็นเรื่องที่ไม่ยุติธรรม และควรหลีกเลี่ยง เพื่อไม่ให้เหล่านักพัฒนาไฟแรงเหล่านี้หมดใจจะทำงานไปเสียก่อน หัวข้อสนทนาเรื่องเวลาการทำงานของผู้พัฒนาเกมวนกลับมาอยู่ในกระแสอีกครั้ง เมื่อล่าสุดผู้สื่อข่าว Jason Schreier แห่งเว็บ Kotaku ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานของบริษัทเกมชั้นแนวหน้าอย่าง Naughty Dog และวัฒนธรรมการทำงานของค่าย ที่แม้จะนำมาซึ่งผลงานอันเป็นตำนานอย่าง Uncharted และ The Last of Us แต่ก็แลกมากับการทำงานอย่างเอาเป็นเอาตายของผู้พัฒนา เมื่อมองจากภายนอกเข้าไป คนส่วนใหญ่ก็คงจะมองว่าการที่ได้ทำงานในบริษัท Naughty Dog น่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง เพราะจะได้มีโอกาสในการร่วมสร้างเกมที่ได้รับขนานนามเป็นตำนานประจำวงการ ซึ่งสำหรับพนักงานของค่ายจริงๆ ก็ยังรู้สึกเช่นนั้น และมองว่าการทำงานที่ Naughty Dog ถือเป็นโอกาสอันดี ที่จะได้เรียนรู้จากผู้พัฒนาระดับแนวหน้าของวงการ เพียงแต่ว่าจะต้องแลกมาด้วยเวลาทำงานไม่ต่ำกว่า 12 ชั่วโมงต่อวันเช่นกัน "[ผู้บริหารของบริษัท] ก็พยายามจะดูแลพวกเราให้ดีนะ ไม่ว่าจะเป็นการจัดหาอาหารมาเลี้ยง หรือกระทั่งการพยายามเชียร์ให้คุณไปพักผ่อน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น มันก็ยังมีความรู้สึกกดดันให้ ทำงานให้เสร็จให้ได้ทุกวิถีทาง อยู่เช่นกัน" อดีตผู้พัฒนาของค่ายคนหนึ่งกล่าวกับคุณ Jason โดยคุณ Jason รายงานต่อว่า วัฒนธรรมการทำงานของค่ายนี้เอง เป็นปัจจัยทำให้พนักงานตำแหน่งนักออกแบบระบบเกม (Designer) กว่า 70% ของค่ายต่างพากันลาออกในระยะเวลาไม่กี่ปี ตั้งแต่ที่วางจำหน่ายเกม Uncharted 4 ในปี 2016 ส่งผลให้การพัฒนาของเกม The Last of Us 2 มีความปั่นป่วนมาก จนทำให้แม้แต่เหล่าผู้พัฒนาระดับอาวุโสของค่ายหลายคนเริ่มตั้งคำถามกับวัฒนธรรมการทำงานนี้ ผู้พัฒนาคนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Naughty Dog มานาน กล่าวถึงการพัฒนาเกม The Last of Us 2 ว่า "เราคงจะทำงานกันแบบนี้ทุกครั้งที่เริ่มทำเกมใหม่ไม่ได้แน่ๆ เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณก็อดคิดไม่ได้ว่านับวันผมก็มีแต่จะแก่ตัวลงเรื่อยๆ ผมคงไม่สามารถฟิตทำงานโต้รุ่งแบบนี้ต่อไปไม่ไหว" ส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมการทำงานนี้ เป็นผลมาจากการที่บริษัท Naughty Dog มักจะเลือกจ้างผู้พัฒนาที่มีความเป็น Perfectionist และยินดีที่จะทำงานล่วงเวลาเท่านั้น เมื่อผสมกับแนวคิดของค่าย ที่พยายามผลักดันให้พนักงานทุกคนสามารถเพิ่มหรือปรับไอเดียของตัวเองได้อย่างอิสระ ทำให้พนักงานหลายคนเลือกที่จะทำงานล่วงเวลาด้วยตัวเอง แต่เพราะงานพัฒนาเกมเป็นงานที่สัมพันธ์กันหลายส่วน ทำให้พนักงานฝ่ายอื่นมีร่วมงานกันรู้สึกกดดันให้ต้องอยู่ต่อไปด้วย เพราะไม่อยากให้งานของอีกฝ่ายต้องชะงักลง "มันเหมือนมีสัญญาใจกันระหว่างลูกทีมพัฒนาไปแล้ว" ผู้พัฒนาที่ทำงานอยู่ที่ Naughty Dog ในปัจจุบันคนหนึ่งกล่าว "พนักงานของค่ายหลายคนรู้สึกภูมิใจมากที่พวกเขากำลังร่วมสร้างเกมที่จะกลายไปเป็น Game of the Year เกมต่อไป ซึ่งผมก็ไม่เถียงหรอกนะ แต่ก็อดรู้สึกไม่ได้ว่าพวกเขามองข้ามสิ่งที่เราต้องแลกไปหรือเปล่า" แม้ว่าเกมจะโดนเลื่อนวันวางจำหน่ายไปแล้ว จากเดิมที่เคยกำหนดไว้ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ไปเป็นช่วงเดือนพฤษภาคมแทน แต่ก็ไม่ได้ทำให้เหล่าผู้พัฒนาหายใจสะดวกขึ้นแต่อย่างใด โดยผู้พัฒนาปัจจุบันคนหนึ่งกล่าวว่า "คนมักจะคิดว่าการเลื่อนวันวางจำหน่าย จะทำให้ผู้พัฒนาทำงานได้สบายขึ้น ซึ่งเป็นความคิดที่ผิดมาก เพราะสิ่งแรกที่ทีมบริหารพยายามทำให้เราเข้าใจคือ จะไม่มีการชะลองานลงแน่นอนตลอดสามเดือนนี้" ทั้งนี้ทั้งนั้น ผู้พัฒนาทุกคนต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า The Last of Us 2 จะต้องเป็นเกมที่วิเศษแน่นอน และเผลอๆ จะเป็นเกมที่ดีที่สุดที่ Naughty Dog เคยผลิตออกมาอีกด้วย แต่ก็ยังมีผู้พัฒนากลุ่มเล็กๆ ในบริษัท ที่แอบหวังลึกๆ ว่าเกมจะไม่ประสบความสำเร็จ เพื่อจะได้ส่งสัญญาณไปสู่เหล่าผู้บริหารว่าวัฒนธรรมการทำงานแบบนี้ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้อง และอาจจะไม่คุ้มกับการที่ค่ายต้องเสียผู้พัฒนารุ่นใหญ่ มากประสบการณ์ไปทุกเดือนๆ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Mar 2020
The Last of Us กำลังจะถูกทำเป็นหนังซีรีส์บนช่อง HBO!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในช่วงกลางปีนี้ ก็นับได้ 7 ปี แล้วตั้งแต่ The Last of Us ภาคแรกวางจำหน่าย ซึ่งถ้าเป็นคนที่เคยได้สัมผัสเกมนี้มาก่อนแล้ว จะรู้เลยว่าเกมนี้สามารถทำเนื้อเรื่องในด้านภาพรวม, ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร, การสื่ออารมของตัวละครออกมาได้ดีมากขนาดไหน จนตัวผู้เขียนตั้งคำถามมานานมากกว่า 5 ปีแล้วว่า "ทำไมเกมนี้ถึงไม่ถูกเอาไปทำเป็นหนัง หรือ ซีรีส์สักที" แต่ในที่สุดก็ดูเหมือนว่า เกมนี้จะได้ถูกนำไปทำเป็นซีรีส์แล้วครับ! Twitter ของ HBO ได้โพสต์ข้อความพร้อมวิดีโอ ที่เป็นการบ่งบอกว่า The Last of Us เกม Survival-Horror ชื่อดังกำลังจะได้ทำเป็นซีรีส์ และออกอากาศบนช่อง HBO ซึ่งนับเป็นข่าวดีมาก ๆ และตัวผู้เขียนรอที่จะได้เห็นรายชื่อนักแสดงที่จะมารับบทเป็น Joel กับ Ellie แทบจะทนไม่ไหวแล้ว น่าเสียดายที่ตอนนี้เรายังไม่รู้เลยว่าตัว ซีรีส์นี้จะเริ่มออกอากาศวันไหน และจะมีความยาวกี่ตอน แต่คิดว่าเร็ว ๆ นี้ได้รู้พร้อมกันอย่างแน่นอนครับ https://twitter.com/HBO/status/1235619786278572032 Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
The Last of Us Part 2 ปล่อยคลิปใหม่ โชว์การแต่งปืนของ Ellie!
The Last of Us Part 2 เป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับซอมบี และกำลังจะวางขายในปีนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีข่าวออกมาแล้วว่าเนื้อหาภายในเกมภาคนี้จะ มีความรุนแรง รวมถึงเรื่องของเพศเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ทางผู้พัฒนายังปล่อย Theme ของเครื่อง PS4 ให้สามารถโหลดได้ฟรีอีกด้วย และวันนี้ก็มีวิดีโอตัวใหม่ ที่โชว์ระบบการแต่งปืนภายในเกมปล่อยออกมาด้วย สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ! User ที่ใช้ชื่อว่า Monakatyusa ได้โพสต์ข้อความบน Twitter พร้อมวิดีโอ ที่โชว์ระบบการแต่งปืนภายในเกม ภายในวิดีโอดังกล่าว จะโชว์การแต่งปืน Rifle ซึ่งดูเหมือนว่าเราจะปรับแต่งได้ตั้งแต่ ท้ายปืน , แม็กกาซีน , กล้องติดปืน รวมไปจนถึงปากกระบอกปืน การตกแต่งในแต่ละส่วนก็จะช่วยเพิ่มสเตตัสให้กับปืนด้วย และต้องยอมรับเลยว่าผู้พัฒนาสามารถทำอนิเมชั่นการประกับปืนของ Ellie ออกมาได้ดีจริง ๆ ครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้นครับ https://twitter.com/Monakatyusa/status/1227450833262063617?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1227450833262063617&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fthe-last-of-us-part-2-new-clip-reveals-impressive-animations-gun-customization Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
13 Feb 2020
งาน PAX East 2020 จะมี Demo ของ The Last of Us Part 2 ให้เล่นด้วย!
ถ้าบอกว่าปีนี้เป็นปีของเกมแนวซอมบีเลย ก็คงจะไม่เกินจริงเท่าไหร่นัก เพราะมีเกมฟอร์มยักษ์มากมายเลยที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเจ้าปีศาจซากศพเดินได้นี้ ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 3 Remake , Dying Light 2 หรือ The Last of Us Part 2 ถึงแม้จะน่าเสียดายที่ Dying Light 2 ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แต่อย่างน้อยดูเหมือนว่าปลายเดือนนี้ เราจะได้เห็นเกมเพลย์ Demo ตัวเต็ม ๆ ของ The Last of Us Part 2 แล้วครับ! ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2020 - 1 มีนาคม 2020 ที่จะถึงนี้จะมีงาน PAX East 2020 ถูกจัดขึ้นที่เมือง Boston ประเทศอเมริกา ซึ่งดูเหมือนว่าภายในงานจะมีตัว Demo ของเกม The Last of Us Part 2 ให้ทดลองเล่นด้วย ดังนั้นเราน่าจะได้เห็นตัวเกมเพลย์ Demo ใน Youtube ด้วยช่วงปลายเดือนนี้อย่างแน่นอน และเพื่อเป็นการปลอบใจคนที่ไม่ได้ไปทดลองเล่นตัว Demo ในงาน ทาง Sony ก็เลยได้ทำการแจก Theme ของเกมบนเครื่อง PS4 ด้วย โดยสามารถนำโค้ดด้านล่างนี้ไปเติม และกดรับได้เลยตามแต่ละ Region ครับ Africa, Australia, Europe, India, Middle East New Zealand, และ Russia: 9DEK-PKNG-N445 Japan: R833-6TNN-FFXF North and South America: 4FMP-BBNM-J5L3 The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้นครับ https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1227232233804595200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1227232233804595200&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fthe-last-of-us-part-2-demo-will-appear-at-pax-east-2020-free-ps4-theme%2F Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Feb 2020
7 เชื้อไวรัส - อาวุธชีวภาพน่ากลัวที่สุดแห่งโลกวิดีโอเกม
ช่วงนี้เกมเกี่ยวกับเชื้อไวรัส , อาวุธเคมี และซอมบี กำลังมาแรงมาก ๆ อย่างในปีนี้เอง ก็มีเกมยักษ์ใหญ่มากมายที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 3 Remake , The Last of Us Part 2 หรือ Dying Light 2 ทำให้ตัวผู้เขียนเกิดสงสัยขึ้นมาว่า "แล้วในจักรวาลทั้งหมดของเกมเนี่ยมันมีเชื้อไวรัส , อาวุธเคมี ,หรือเชื้อซอมบีอะไรบ้าง ที่มันน่ากลัวจริง ๆ" ก็เลยไปหาข้อมูล และพบว่ามันเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากครับ วันนี้ก็เลยอยากจะเอามาแชร์ให้ผู้อ่านได้รู้บ้าง ส่วนจะมีเชื้อไวรัสอะไรจากเกมไหนบ้าง ไปดูกันเลยครับ! Virus ต่าง ๆ จากเกม Resident Evil  (T-Virus , G-Virus , A-Virus , ฯลฯ) ถ้าพูดถึงเชื้อไวรัสในเกมแล้วละก็ คงเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพูดถึงเกม Resident Evil เพราะเกมนี้เรียกได้ว่าออกภาคใหม่ มา 1 ภาค ก็จะมีเชื้อไวรัสตัวใหม่มาด้วย 1 ตัว(หรือมากกว่า)เสมอ ซึ่งจุดเริ่มต้นของการระบาดไวรัสในเกมซีรีส์นี้ จะเกิดจากความโลภของมนุษย์ หรือความต้องการที่จะเอาไปใช้เป็นอาวุธชีวภาพ แต่เจ้าอาวุธชีวภาพดังกล่าวมันไม่ได้ทำให้คนตายทันที แต่จะค้อย ๆ เปลี่ยนคนที่ติดเชื้อให้เป็นอาวุธเดินดินโจมตีแบบไม่เลือกหน้า แพร่พันธุ์ต่อไปเรื่อย ๆ อาการของผู้ติดเชื้อในเกมนี้ก็จะแตกต่างกันไปแล้วแต่ตัวเชื้อไวรัส แต่ส่วนใหญ่ก็จะทำคนที่ติดกลายเป็นซอมบี ไม่ก็ตัวอะไรสักอย่างนั้นแหละครับ ถ้าหากว่าใครเป็นคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่ต้อง ต่อสู้กับไวรัส แต่ยังไม่เคยเล่นเกมในตระกูล Resident Evil เลยแล้วละก็ ถือว่าพลาดมากครับ! Harran Virus จากเกม Dying Light Harran Virus คือชื่อของเชื้อที่ระบาดในเมือง Harran ในเกม Dying Light ภาคแรก คนที่ติดเชื้อนี้เข้าไปจะกลายเป็น ซอมบี ที่กินเนื้อมนุษย์ด้วยกัน และสามารถแพร่เชื้อได้ด้วยการกัด แต่เชื่อไวรัสตัวนี้ไม่ชอบแสง UV ดังนั้น ทำให้คนที่ติดเชื้อในระยะแรก ๆ ก็พอจะยังออกมาเดินกลางแสงอาทิตย์ได้ แต่กับตัวที่ติดเชื้อจนมีรูปร้างที่กลายพันธุ์ชัดเจน (มีรูปร้างที่ใหญ่โตขึ้น , วิ่งได้เร็ว และดุร้ายกว่ามาก)จะแทบไม่ออกมาเดินในเวลากลางวันเลย เพราะกลัวแสง UV จากดวงอาทิตย์มาก ๆ นั้นเอง ดังนั้นเหล่า Runners ในเกมจึกมักจะออกมาทำภารกิจ หรือหาอาหารแค่ในเวลากลางวันเท่านั้น Green Poison Virus จากเกม The Division  ถ้าสมมุติว่าคุณผลิตไวรัส หรือสารพิษขึ้นมาได้หนึ่งตัว คุณคิดที่จะใช้วิธีไหนในการแพร่ระบาดมันครับ อาจจะเป็นการยิงขีปนาวุธ , ผสมกับน้ำดื่ม , หรือจะเดินเอาเข็มไปแทงที่ละคนเลย? แต่ผู้ก่อการร้ายของเกม The Division เลือกที่จะแพร่ระบาดมันผ่านเงินครับ ตัว Green Poison Virus จะทำให้คนที่ติดเชื้อ มีอาการไข้สูงเหมือนไข้หวัดทั่วไป ทำให้คนส่วนใหญ่คิดว่ามันเป็นแค่โรคระบาดทั่วไปประจำปีเท่านั้น ซึ่งกว่าที่รัฐบาลจะรู้ตัว เชื้อตัวนี้ก็แพร่ระบาดไปมากกว่า 147 ประเทศทั่วโลกแล้ว ทำให้คิดว่าบางครั้งอาวุธชีวภาพที่น่ากลัวที่สุด อาจจะเป็นสิ่งที่คนไม่รู้ว่ามันคืออาวุธชีวภาพก็ได้ครับ Cordyceps Brain Infection จากเกม The Last of Us ถ้าพูดถึงเกมที่เกี่ยวกับซอมบี้แล้วละก็ ชื่อของ The Last of Us คงจะเป็นหนึ่งในชื่อที่ขึ้นมาในหัวทุกคนอย่างแน่นอน ซึ่งต้องออกตัวก่อนเลยว่าเชื้อที่เราเห็นในเกมนี้ไม่ใช้เชื้อไวรัสนะครับ แต่เป็นเชื้อรา (ซอมบี้เกมนี้เลยแพ้ไฟเป็นพิเศษ) โดยเชื้อราตัวนี้มีชื่อว่า Cordyceps Brain Infection ก็ตรงตามชื่อเลยครับ เชื้อตัวนี้จะเข้าไปควบคุมสมองของคนที่ติดเชื้อโดยตรง ทำให้จริง ๆ แล้วคนที่ติดเชื้ออยู่ก็ถือว่ายังมีชีวิตอยู่เช่นกัน เพียงแต่ไม่สามารถควบคุมร้างกายของตัวเองได้นั้นเอง คนที่ติดเชื้อนี้จะมีอาการหลายขั้นด้วนกัน เจ้า Clickers สุดโหดในเกมก็คืออาการคนที่ติดเชื้อขั้นหลัง ๆ แล้วนั้นเอง โดยสามารถเข้าไปดูข้อมูลของผู้ติดเชื้อแต่ละขั้นได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ Green Flu Virus จากเกม Left 4 Dead ถ้านึกถึงเกมที่มีซอมบี้แปลก ๆ อยู่เต็มไปหมด ก็คงต้องพูดถึง Left 4 Dead ซึ่งต้องบอกก่อนเช่นกันว่าคนที่ติดเจ้า Green Flu Virus ยังนับว่ามีชีวิตอยู่เช่นกัน แต่จะสูญเสียเหตุผล และความทรงจำทั้งหมดไป กลายเป็นเพียงแค่อาวุธชีวภาพที่จู่โจมทุกอย่างที่ขวางหน้าแทน อาการของคนติดเชื้อ Green Flu Virus จะมี 3 แบบด้วยกัน คือ Common Infected หรือตัวทั่วไปที่เจอได้เยอะ ๆ ในด้านต่าง ๆ , Uncommon Infected พวกนี้จะมีหน้าตาเหมือนตัวธรรมดา แต่จะสกิลพิเศษต่าง ๆ เช่นตบแล้วหน้าเราจะติดโคลน หรือทนไฟเป็นพิเศษ อย่างตัวที่ใส่เกราะก็นับเป็น Uncommen Infected เช่นกัน และ Special Infected หรือพวกตัวพิเศษ ๆ ในเกมเช่น Tank , Charger , Smoker , Witch Genophage จากเกม Mass effect ไม่น่าเชื่อว่าในเกม ที่มีอาวุธทำลายล้างดวงดาวได้อย่าง Mass Effect เองก็ยังมีการผลิตอาวุธชีวภาพเพื่อใช้ในการสู้รบอยู่ด้วย เชื้อไวรัสตัวนี้มีชื่อว่า Genophage ถูกคิดค้นโดยเผ่าพันธ์ Turians เพื่อใช้ต่อกรกับเผ่า Krogan เพื่อรักษาสมดุลของจักรวาล ในเกมจะเล่าให้ฟังว่าเผ่า Krogan ทำการขยายอาณาเขต และล่าอาณานิคมเกินความจำเป็น เพื้อเป็นการหยุดยั้งเหตุการในครั้งนี้เชื้อไวรัส Genophage จึงถูกคิดค้นขึ้นมา ซึ่งเจ้า Genophage นั้นจะทำให้เผ่า Krogan ตัวเมียเป็นหมัน ส่งผลให้เผ่า Krogan ไม่สามารถสืบพันธุ์ได้ จนเกือบสูญพันธุ์ไปจากจักรวาลเลยทีเดียว เชื้ออะไรสักอย่างจาก Walking Dead Walking Dead เองก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมานานแล้ว ซึ่งพวก Walkers หรือซอมบีในเรื่องเอง ก็เกิดจากการติดเชื้อบางอย่างเข้าไปเช่นเดียวกัน แต่ที่น่าตกใจก็คือว่า ไม่ว่าจะเป็นในหนัง , ในซีรีส์ , หรือในเกม เราก็ไม่เคยได้ยินชื่อของเชื้อไวรัสในซีรีส์นี้เลยแม้แต่ครั้งเดียว ดังนั้นเราจะขอเรียกเชื้อตัวนี้ว่า Zombie Virus ไปก่อนนะครับ คนที่ติดเชื่อตัวนี้จะเริ่มมีอาการในช่วงแรกเหมือนคนป่วยธรรมดา แต่จากนั้นคนที่ติดเชื้อนี้เข้าไป จะค่อย ๆ สูญเสียเหตุผล , ซึมเศร้า , ตัวเย็น และจากนั้นระบบในต่าง ๆ ในร้างกายจะเริ่มล้มเหลวลงเรื่อย ๆ จนทำให้คนที่ติดเชื้อเปลี่ยนเป็น Walkers ในที่สุด ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Feb 2020
The Last of Us Part II เป็นเกมที่จะมีเนื้อหา Nudity และ Sexual Content ด้วย!
The Last of Us Part II กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 ที่จะถึงนี้ ภาคแรกของตัวเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่ดีมาก ๆ ด้วยเซ็ตติ้งของเกมที่อยู่ในยุค Post Apocalypse ทำให้ตัวเกมมีเนื้อหาค่อนข้างรุนแรง จึงไม่ใช้เรื่องแปลกที่ตัวเกมจะมี M/17+ Rating แต่เหมือนว่าภาคต่อของตัวเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายนี้ จะมีเนื้อหา M/17+ Rating ที่เป็น Nudity และ Sexual Content ด้วยครับ! หน้าเว็บไซต์ PlayStation ล่าสุดได้มีการขึ้นว่าตัวเกมจะมีเนื้อหาแบบ M/17+ Rating รวมถึงมีเนื้อหาที่เกี่ยวกับ Nudity และ Sexual Content ด้วย ซึ่งจาก Trailer ตัวแรกของตัวเกมที่ถูกปล่อยออกมานั้น ก็พอจะทำให้คาดเดาได้อยู่แล้วว่า ตัวเกมน่าจะมีเนื้อหาอย่างว่า เพียงแค่วันนี้เราได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเท่านั้นครับ! The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : DualShockers ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Feb 2020
5 เกม Exclusive PlayStation น่าเล่นประจำปี 2020
แม้ว่าจะมีการเปิดตัวโลโกของเครื่อง PlayStation 5 เมื่อคืนที่ผ่านมาพร้อมทั้งกำหนดการว่าจะวางจำหน่ายในปลายปี 2020 แต่เครื่อง PlayStation 4 ยังคงสามารถเล่นเกมไปได้อีกหลายปี รวมถึงมีเกมต่าง ๆ ทยอยลงให้อย่างต่อเนื่องตลอดปีนี้ โดยเฉพาะเกม Exclsuive ที่ไม่สามารถหาเล่นได้จากแพลตฟอร์มอื่น ๆ วันนี้พวกเรา Gamefever จึงขอนำเสนอ 5 เกม Exclusive PlayStation น่าเล่นประจำปี 2020 1. Last of Us Part II Last of Us ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมาก ๆ จากทีมงาน Naughty Dog ที่เน้นการเล่าเรื่องที่ถึงอารมณ์และการเล่าเรื่องที่เข้มข้นถึงใจ พร้อมทั้งกวาดรางวัลไปมากกว่า 200 รายการ ทำให้เกม Last of Us Part II กลายเป็นหนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนจับตามอง ตัวเกมยังคงนำเสนอในแนวทางของภาคแรกแต่ได้มีการยกระดับทุกอย่างให้ดีขึ้น ทั้งการเล่าเรื่องที่ดิบกว่าเดิม ความโหดร้ายของโลกในเกมและกราฟิกที่ดึงเอาศักยภาพของเครื่อง PlayStation 4 มาอย่างเต็มความสามารถทำให้เกมนี้แฟน ๆ ของ Sony พลาดไม่ได้วันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้ลางานรอได้เลย 2.Final Fantasy 7 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างความฮือฮาอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในงาน E3 ปี 2015 ปัจจุบันผ่านไป 5 ปีก็ถึงคราวที่เกมนี้จะได้ส่งมาถึงมือของแฟน ๆ เสียที เกม Final Fantasy 7 ฉบับ Remake ได้มีการปรับปรุงระบบเกมการเล่นใหม่ ที่เป็นการผสมระหว่างความเป็น Action และ Turn Base ที่ทำออกมาได้อย่างลื่นไหล นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ที่สำคัญหากอยากเล่นในปีนี้ต้องซื้อบนเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น สำหรับเกมนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 3 มีนาคม 2020 3.Ghost of Tsushima แม้ว่าทีมงาน Sucker Punch Productions ยังไม่ยืนยันวันวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการ แต่ว่าปีนี้มาแน่นอนสำหรับเกม Ghost of Tsushima ที่เล่าเรื่องราวฉากหลังของประเทศญี่ปุ่นในช่วงการรุกรานของจักรวรรดิมองโกล ตัวเกมเป็นเกมแนว Action - Adventurer - Stealth ที่จะให้เราสวมบทเป็น Jin Sakai ซามูไรคนสุดท้ายในเกาะ Tsushima ที่ต้องทำทุกวิถีทางในการต่อต้านกับกองทัพมองโกลด้วยวิธีการแบบ Ghost 4.Predator: Hunting Grounds Predator: Hunting Grounds ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Co-op PvP ที่น่าสนใจมากสำหรับเครื่อง PlayStation 4 โดยตัวเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายมนุษย์ที่จะต้องร่วมมือกันในการทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จและฝ่ายของ Predator ที่ต้องสังหารมนุษย์ไม่ให้เหลือรอดแม้แต่คนเดียว ทำให้อารมณ์ของเกมนี้จะคล้ายกับ Dead by Daylight ฉบับ Predator ซึ่งหากคุณชอบเกมแนวดังกล่าวเกมนี้ถือว่าตอบโจทย์ ตัวเกมจะวางจำหน่ายในปีนี้อย่างแน่นอน 5.Nioh 2 ปิดท้ายกันด้วยเกมยากระดับปาจอยทิ้งที่สาวก PlayStation 4 ควรหามาเล่นกับเกม Nioh 2 ที่ได้นำเอาตำนานและเรื่องราวลึกลับของประเทศญี่ปุ่นมาทำใหม่ในรูปแบบของ Dark Fantasy ที่ทำออกมาได้สนุกและน่าสนใจมาก ๆ นอกจากนี้สำหรับภาคใหม่ตัวเกมได้มีการเพิ่ม Feature ต่าง ๆ ที่น่าสนใจมากมายตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงแนวทางที่เล่น โดยเกมนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มีนาคม จะเห็นได้ว่าในปีนี้เกม Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ยังคงน่าเล่นเหมือนกับทุก ๆ ปีที่ผ่านมา ทำให้เราเห็นถึงศักยภาพของทีมงานต่าง ๆ ที่สามารถทำเกมยอดเยี่ยมมากมายลงในเครื่อง Console ที่มีอายุมากกว่า 7 ปีได้อย่างลื่นไหล ขอให้เกมเมอร์ทุกท่านมีความสุขในการเล่นเกมครับผม
08 Jan 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำปี 2020
อีกไม่กี่เราก็จะเดินทางเข้าสู่ปี 2020 อย่างเป็นทางการแล้ว เรียกได้ว่าวันเวลาช่างผ่านไปอย่างรวดเร็วจริง ๆ หลายคนอาจจะคิดว่าปีนี้เรามีเกมต่าง ๆ ให้เล่นกันอย่างมากมายแล้ว แต่ปี 2020 มีเกมให้เราเล่นมากกว่าปีนี้อีก ที่มีแต่เกมดี ๆ มากมายรอให้เราได้ลิ้มลอง วันนี้พวกเรา Gamefever จะขอแนะนำ 10 เกมน่าเล่นประจำปี 2020 มาแนะนำเพื่อน ๆ กัน 1.Dragon Ball Z: Kakarot  –  17 มกราคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  เริ่มต้นปีใหม่สาวก Dragon Ball ก็ได้เฮกับก่อนใครเพื่อนเลยกับเกม Dragon Ball Z: Kakarot  เกมแนว Action - RPG ที่จะให้เราสวมบทเป็น Guku ในการทำภารกิจต่าง ๆ รวมถึงปกป้องโลกของเราจากเหล่าร้าย โดยเนื้อเรื่องจะอิงตามการ์ตูน Dragon Ball:Z อย่างเต็มตัว ตัวเกมยังมาพร้อมกับกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เร้าใจและยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย ใครที่เป็นสาวกการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาดด้วยประการทั้งปวง 2.Marvel’s Iron Man VR  – 28 กุมภาพันธ์ 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 (VR) Marvels ยังคงรุกตลาดเกม Console อย่างต่อเนื่อง ในรอบนี้มากับเกม Marvel’s Iron Man VR ที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น โดยได้ทีมงาน Camouflaj มาเป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาเกม เนื้อเรื่องของเกมจะเป็นเนื้อเรื่องที่แยกออกจากจักรวาลหลัก ที่ได้กล่าวถึงการที่ stark industries ได้ทำการปิดส่วนของการผลิตอาวุธไปหลังจากเกิดเหตุการณ์บางอย่างและ Tony Stark จะต้องออกมาแก้ไขเรื่องราวที่เกิดขึ้น ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Iron Man ในการปกป้องเมือง ต่อกรกับเหล่าร้าย ทำภารกิจต่าง ๆ ผ่านแว่น VR และ PlayStation Move ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าเล่นมาก ๆ สำหรับคนที่มี PlayStation VR 3.Final Fantasy 7 Remake  – 3 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation หนึ่งในเกมที่ทำให้หุ้นของ Sony และ Square Enix  พุ่งขึ้นทันทีที่ตัวอย่างของเกมได้ออกมาและสร้างเสียงฮือฮาทั่วโลกกับเกม Final Fantasy 7 Remake หลังจากผ่านไปเกือบ ๆ 5 ปี ในที่สุดวันที่ทุกคนรอคอยก็มาถึง ซึ่งต้องบอกเลยว่าตัวกลับมาจาก 20 ปีที่แล้วได้อย่างสมศักดิ์ศรี ตัวเกมมาในรูปแบบของ Action - RPG ที่จัดเต็มในทุก ๆ ด้านพร้อมกับกราฟิกที่สวยงามตามสไตล์ของ Square Enix และอื่น ๆ อีกมากมายจนอยากให้รอถึงวันวางจำหน่ายไม่ไหวแล้ว อ่านรีวิวเมื่อลองเล่นเกมเวอร์ชัน Demo ได้ที่นี่ 4. Watch Dogs Legion - 3 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  Watch Dogs กลับมาอีกครั้งในพร้อมกับแนวใหม่ ๆ ของซีรีส์ในเกม Watch Dogs Legion โดยตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของกรุง London ประเทศอังกฤษที่ประชาชนถูกกดขี่และสอดแนมโดยรัฐเฝ้าระวัง กองกำลังติดอาวุธคุมพื้นที่ไปทั่วท้องถนนทำให้คุณต้องลุกขึ้นมาต่อต้านผู้มีอำนาจและรวบรวมพันธมิตรขึ้นมา โดยตัวเกมในภาคนี้ได้มีการพัฒนาระบบอะไรหลาย ๆ อย่างที่ดีขึ้น ทั้งเกมการเล่น กราฟิกและอื่น ๆ อีกมากมายถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมน่าเล่นของทาง Ubisoft เลยทีเดียว 5.Nioh 2  – 13 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 ซามูไรญี่ปุ่นกับความยากที่ทำให้หลาย ๆ คนต้องยอมเลิกเล่นกับ Nioh 2 ที่ในภาคนี้ตัวเกมได้มีการปรับปรุงระบบการเล่นต่าง ๆ มากมายทั้งการปรับแต่งตัวละครที่สามารถได้อิสระได้มากกว่าเดิม อาวุธที่มากกว่าเดิมและกราฟิกในเกมที่ดีกว่าเดิม ใครที่ชอบเกมแนว Darksoul ก็ไม่ควรพลาดเกมนี้ด้วยเช่นกัน 6.Animal Crossing Switch New Horizons  – 20 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกมสุดน่ารักของปี 2020 ที่แฟน ๆ ของ Nintendo น่าจะรู้จักกันดีกับซีรีส์ Animal Crossing ที่ในภาคใหม่จะให้เราเดินทางไปยังเกาะ Tom Nook และร่วมมือกับเหล่าเพื่อน ๆ สัตว์น่ารักพันธุ์ต่าง ๆ ในการพัฒนาเกาะนี้ให้น่าอยู่ เป็นเกมที่แฟน ๆ Nintendo ยังไงก็ต้องซื้อติดเครื่องอยู่แล้ว 7.Doom Eternal  –  20 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  Doom Guy กลับมาอีกล่าเหล่าปีศาจอีกครั้งกับเกม Doom Eternal ที่คราวนี้เขาขนอาวุธและลูกเล่นใหม่ ๆ ออกมาถล่มกับเหล่าปีศาจมากกว่าเดิม โหดกว่าเดิมและเพลง Metal ที่จะทำให้คุณได้ปลดปล่อยมาอารมณ์ในการต่อกรกับเหล่าปีศาจอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ตัวเกมในภาคนี้ยังได้พัฒนาระบบต่าง ๆ มากขึ้น อย่างการที่เกมของเราอาจจะถูกบุกโดยผู้เล่นอื่นเป็นต้น ใครที่หาเกมมัน ๆ เกมนี้ห้ามพลาด 8.Cyberpunk 2077 – 16 เมษายน  2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  กลายเป็นเกมขายดีทั้ง ๆ ที่เหลือเวลาอีกหลายเดือนกว่าจะได้เล่นกับเกม Cyberpunk 2077 เกมใหม่ล่าสุดจากทางทีมงาน CD Projeck Red ที่ได้ฝากผลงานสุดเทพในเกม The Witcher 3 โดยตัวเกมจะเป็นเกมแนว FPS-RPG ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนและตัวละครที่น่าติดตาม นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย สงกรานต์ปีนี้อาจจะได้เห็นเกมเมอร์ไทยอยู่บ้านมากกว่าเล่นเกมก็เป็นได้ 9.Marvels Avengers –  15 พฤษภาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  เดือนพฤษภาคม 2020 ถือว่าเป็นเดือนแห่งความสุขของแฟน ๆ Marvel เพราะต้นเดือนภาพยนตร์ Black Widow ฉายกลางเดือนมีเกม Marvels Avengers ให้เล่น โดยตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องแยกออกจากจักรวาลหลักที่จะเล่าเรื่องหลังจากเหตุการณ์ A-Day ที่เหล่า Avengers ต้องรับมือกับความสูญเสียต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับเหล่าร้ายที่พร้อมจะโจมตีพวกเขาเสมอ ตัวเกมเป็นเกมแนว Action - RPG ที่มีกราฟิกที่สวยงามและระบบการเล่นที่น่าสนใจ เรียกได้ว่าน่าเล่นสุด ๆ ไปเลยสำหรับเกมนี้ 10.The Last of Us Part II  – 29 พฤษภาคม  2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 สุดยอดเกมบนเครื่อง PlayStation ที่สาวก Sony และเกมเมอร์ทั่วโลกรอคอยหลังจากที่ตัวเกมภาคแรกได้ขึ้นชื่อว่าเป็นผลงาน Masterpiece ไปแล้วกับเกม The Last of Us part II  ที่เราจะได้รับบทเป็น Ellie ในเวอร์ชันที่โตขึ้นพร้อมกับสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นหลายเท่า ตัวเกมยังคงนำเสนอในรูปแบบ Third Person ที่มีกราฟิกที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่เข้มข้นจนระดับที่ว่าห้ามผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 เล่นเกมนี้เลยทีเดียว จะเห็นได้ว่าปี 2020 ยังไม่พ้นครึ่งปีก็มีเกมเทพ ๆ รอให้เราได้เล่นกันอย่างมากมายแล้ว อีกทั้ง 10 เกมนี้ยังเป็นเพียงส่วนเสี้ยวเดียวของเกมที่มีอยู่ในปีหน้า หากเพื่อน ๆ มีเกมไหนแนะนำก็บอกกันมาได้เลย
04 Dec 2019
10 เกม Exclusive จากแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เราอยากจะให้ทำลงเครื่อง PC
Red Dead Redemption 2 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใครหลาย ๆ คนจับตามองโดยเฉพาะเกมเมอร์ฝั่ง PC ที่แต่เดิมต้องนั่งดูชาว Console เป็นเวลาหนึ่งปีกว่า ๆ ในตอนนี้ก็สามารถหามาเล่นได้เองแล้ว ทำให้เรานึกไปถึงเกมต่าง ๆ ที่เป็นเกม Exclusive ของฝั่ง Console เกมอื่น ๆ ที่เราอยากจะให้ทำลงเครื่อง PC 10.ซีรีส์ Halo ภาคหลัก (Xbox One) Halo ถือว่าเป็นซีรีส์เกมแนว FPS ที่สร้างชื่อให้กับเครื่อง Xbox One มาอย่างยาวนาน โดยเฉพาะการที่เป็นเกมแนว FPS ที่ดีที่สุดของฝั่ง Microsoft ซึ่งนอกจาก Gameplay จะสนุกแล้ว เนื้อเรื่องของตัวเกมยังทำออกมาได้ดีมาก จนบางครั้งเราได้แต่อธิษฐานว่าได้โปรดทำลง PC ด้วยเถอะ Microsoft 9.Forza Motorsport 7 (Xbox One) หนึ่งในซีรีส์เกมแข่งรถที่ดีที่สุดเกมหนึ่งคงหนีไม่พ้นเกมอย่าง Forza Motorsport 7 ที่ให้อารมณ์ของการเป็นเกมแข่งรถอย่างที่เกมอื่นให้ไม่ได้ โดยเฉพาะในด้านของ Gameplay และกราฟิกที่แม้ว่าเกมจะออกมาหลายปีแล้ว แต่ก็ยังเป็นเกมที่ภาพสวยอยู่ ซึ่งหากคุณจะเล่นเกมนี้ต้องซื้อเครื่องเกม Xbox เท่านั้น 8.Persona 5 (PlayStation 4) หากพูดถึงเกมแนว JRPG ที่ดีที่สุดในตอนนี้คงจะไม่มีใครเด่นไปกว่า Persona 5 อีกแล้ว โดยจุดเด่นของเกมนี้คือการนำเสนอที่ทรงพลัง งานกราฟิกที่เป็นเอกลักษณ์ ดนตรีประกอบที่ดีเยี่ยมและเกมการเล่นที่พร้อมจะทำให้เราโขกอยู่กับหน้าจอได้ทั้งวัน 7.Uncharted 4: A Thiefs End (PlayStation 4) Uncharted ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนว Third Person Shooter ที่ดีที่สุดซีรีส์หนึ่งของเครื่องเกม PlayStation ด้วยการที่ตัวเกมมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมเกินกว่าจะบรรยายรวมถึงเกมการเล่นที่ลื่นไหลและสนุก ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมขวัญใจของใครหลาย ๆ ที่ในตอนนี้แม้ว่าเกมนี้จะออกมาในเครื่อง PlayStation มาแล้วถึงสองรุ่น ก็ยังไม่มีแนวโน้มว่าพวกเขาจะทำลง PC เสียที 6.Fire Emblem: Three Houses (Nintendo Switch) หนึ่งในเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ประจำปี 2019 กับคะแนนรีวิวที่สูงจากหลาย ๆ สำนักรีวิว Fire Emblem: Three Houses เกมแนว RPG / Turn Base สุดมัน ที่ว่าด้วยเรื่องราวของสามดินแดนที่กำลังทำสงครามกัน เราคือตัวแปรสำคัญที่จะเปลี่ยนแปลงผลของสงครามครั้งนี้ ตัวเกมทำออกมาได้ดีในทุกจุดทั้งในเรื่องของเกมการเล่นและเนื้อเรื่อง หากใครยังไม่เคยเล่นเกมนี้ ถือว่าพลาดเกมดีประจำปี 2019 เลยทีเดียว 5 .The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch) หากคุณจะซื้อเครื่อง Nintendo Switch เพื่อเล่นเกมนี้เกมเดียวถือว่าคุ้มค่าเครื่องแล้วกับเกมอันดับหนึ่งของเครื่อง พร้อมทั้งกวาดรางวัลต่าง ๆ มากมายตลอดไป 2017 เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild มีความยอดเยี่ยมในหลาย ๆ ด้านเรียกได้ว่าเป็นเกม Masterpieces เลยทีเดียว 4.Horizon Zero Dawn (PlayStation 4) Horizon Zero Dawn คือเกมแนว Action Adventurer ที่นำเสนอเรื่องราวของ Aloy กับโลกสุดแฟนตาซีเหนือคำบรรยาย สำหรับเกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมชูโรงของเครื่อง PlayStation 4 ก็เป็นได้ ทั้งในเรื่องของแสง สี เสียงรวมถึงระบบการเล่นต่างดึงเอาความสามารถของเครื่องออกมาได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีเอกลักษณ์และความเป็นตัวเองสูงมากจนเกมอื่น ๆ ไม่สามารถที่จะทำได้เหมือนเกมนี้ 3.God of War (PlayStation 4) สุดยอดเกมประจำปี 2018 ที่เกมเมอร์ต่างลงคะแนนว่าเป็นเอกฉันท์ว่าเกมนี้ต้องได้และก็ได้รางวัล Game of The Years มาจริง ๆ คงหนีไม่พ้น God of War สุดยอดเกม Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ที่นำเสนอการผจญภัยของสองพ่อลูก Kratos กับ Atreus ได้ออกมาอย่างน่าตื่นเต้นและน่าประทับใจ ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ควรหามาเล่นให้ได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม 2.The Last Of Us (PlayStation 4) The Last Of Us ถือว่าเป็นเกมแรก ๆ มีช่วงทศวรรรษ 2010s ที่ได้รับการยกย่องให้เป็นผลงานเกมระดับ Masterpieces ของวงการ โดยตัวเกมนำเสนอการสื่ออารมณ์ระหว่างตัวละครกับผู้เล่นได้อย่างที่ไม่เคยมีเกมไหนทำได้มาก่อน นอกจากนี้เกมการเล่นยังทำออกมาได้เร้าใจทั้งในโหมด Singleplayer และ Multiplayer เป็นอีกหนึ่งในเกมที่หากคุณขึ้นชื่อว่าเกมเมอร์ต้องหามาเล่นให้ได้ 1. Marvel’s Spider-man (PlayStation 4) หนึ่งในเกมที่สร้างปรากฏการณ์ให้เหล่าเกมเมอร์จากหลาย ๆ แพลตฟอร์มยอมลงทุนซือเครื่อง PlayStation 4 มากที่สุดในเวลานี้จากคงหนีไม่พ้นเกมเกี่ยวกับยอดมนุษย์ที่ดีที่สุดในเวลานี้อย่าง Marvels Spider-man ที่ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมทุกจุด ประกอบกับความนิยมของตัว Spider-Man ที่กำลังโด่งดังในช่วงนั้น จึงไม่แปลกที่เกมนี้จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีประจำเครื่องและเกมที่ทุก ๆ คนหวังว่าจะลงแพลตฟอร์มอื่นมากที่สุด เครื่องเกม Console นั้นจุดเด่นของเครื่องคือความง่ายในแง่ของการใช้งานและ Exclusive Game ที่หาเล่นจากเครื่องอื่น ๆ ไม่ได้ ดังนั้นหากบางเกมทำออกมาได้ดีเราไม่ควรลังเลที่จะซื้อเครื่อง Console มาเล่น เพราะนอกจากจะเป็นการเปิดโลกให้เราสามารถเล่นเกมได้กว้างขึ้นแล้ว ยังเป็นการสนับสนุนวงการเกมอีกทางหนึ่งอีกด้วย
28 Oct 2019
ข่าวลือ: Ghost of Tsushima จ่อติดโรคเลื่อนตามหลัง The Last of Us 2
กลายเป็นเรื่องหวานขมไปซะแล้วสำหรับแฟนๆ ชาวไทยของเกม PlayStation Exclusive ในตำนานอย่าง The Last of Us Part 2 ที่แม้จะได้รับข่าวดีไปเมื่อเร็วๆ นี้ว่าเกมจะสนับสนุนเมนูและบทบรรยายภาษาไทย แต่ก็ต้องเผชิญกับข่าวร้ายพอๆ กันเมื่อผู้พัฒนา Naughty Dog ออกมายืนยันแล้วว่าเกม The Last of Us Part 2 จะถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายจากช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ไปเป็นช่วงกลางปีแทน ล่าสุด ดูเหมือนว่า The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ใช่เกม Exclusive เกมเดียวของ PlayStation ที่โดนเลื่อน เมื่อนักข่าวชื่อดังจากเว็บ Kotaku คุณ Jason Schreier ผู้ขึ้นชื่อเรื่องข่าววงใน ได้ออกมาเปิดเผยว่าผลงานเกมแอคชั่นจากค่าย Sucker Punch อย่าง Ghost of Tsushima  อาจจะต้องโดนเลื่อนออกไปเช่นเดียวกัน หลังจากที่มีแผนจะวางจำหน่ายเกมในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 BTW, Ghost of Tsushima doesnt have a public release date yet, but itll also be bumped later into 2020 to account for this delay. Dont expect them to suddenly turn it into a PS5 game or anything, but it was originally planned for the first half of the year - not anymore — Jason Schreier (@jasonschreier) October 24, 2019 โดยข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยออกมาผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัวของคุณ Jason ที่ระบุว่าแม้ว่า Ghost of Tsushima จะยังไม่เคยประกาศช่วงเวลาวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ผู้พัฒนาและ Sony เองก็มีวันวางจำหน่ายอยู่ในใจแล้วว่าจะเป็นช่วงครึ่งแรกของปี 2020 แน่นอน แต่แผนการนี้ต้องถูกเลื่อนออกไปเพราะการเลื่อนวันวางจำหน่ายของ The Last of Us Part 2 นั่นเอง ทั้งนี้ คุณ Jason กล่าวว่าการเลื่อนครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมทั้งสอง (Ghost of Tsushima และ The Last of Us Part 2) จะถูกดันให้กลายเป็นเกม PS5 แทน แต่แฟนๆ อาจจะต้องรอกันนานกว่าที่คาดคิดเอาไว้ก่อนที่จะได้สัมผัสเกม Exclusive ทั้งสองนี้ แหล่งข่าว: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Oct 2019
The Last of Us Part 2 เลื่อนวันว่างจำหน่ายไปช่วงฤดูใบไม้ผลิ!
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่ใครหลายคนต่างรอคอยการมาอย่างใจจดใจจ่อ เมื่อวานนี้ก็มีข่าวดีจากผู้พัฒนาว่าเกมจะมีภาษาไทยด้วย ซึ่งตอนแรกก็มีกำหนดการจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ปี 2020 แต่ดูเหมือนว่าจะเกิดปัญหาในการผลิตรึเปล่า เพราะล่าสุดทางผู้พัฒนาออกมายืนยันแล้วว่า ตัวเกมนั้นจะเลื่อนวันวางจำหน่ายไปเป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิแทน! (มีนาคม - มิถุนายน) เอาจริงๆ แล้วอาจจะเป็นเรื่องที่ดีก็ได้ เพราะในช่วงต้นปี 2020 นั้นเรียกได้ว่าเกม AAA ออกกันมาให้เพียบไม่ว่าจะเป็น Cyberpunk 2077 ,Final Fantasy 7 Remake หรือ Watch Dogs: Legion ซึ่งการเลื่อนออกไปนั้นทำให้เรามั่นใจว่า จะสามารถเก็บเงินได้ทันนั้นเอง ส่วนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนั้น ตอนนี้รู้แค่ว่าเป็นเดือน พฤษภาคม อย่างไรก็ตามถ้าทราบวันที่แน่นอนแล้ว จะมาแจ้งอีกทีครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
24 Oct 2019
The Last of Us Part 2 จะโฟกัสไปที่การเล่นบน PS4 ธรรมดาเป็นหลัก
เป็นเรื่องน่ายินดีที่เรากำลังจะเข้าสู่ยุคเครื่องเล่นเกม Console ยุคใหม่ เพราะเครื่องเล่นเกม PS4 ธรรมดานั้นเริ่มที่จะไม่สามารถให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมได้เต็มที่อีกแล้ว ในปัจจุบันก็มีอยู่หลายเกมเช่นกัน ที่ไม่สามารถได้รับประสบการณ์ที่ดีพอในการเล่นเกมบนเครื่อง PS4 ธรรมดาได้ และ The Last of Us Part 2 เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่เหล่าผู้เล่นกลัวว่า จะเป็นเช่นนั้นเหมือนกัน แต่เหมือนว่าผู้พัฒนาเข้าได้เตรียมรับมือกับปัญหานี้ไว้ตั้งแต่แรกแล้ว! Emilia Schatz ผู้รับตำแหน่ง Game Designer ได้กล่าวว่า "พวกเราพัมนาเกมนี้ขึ้นมาเพื่อให้คนที่ ใช้เครื่อง PS4 ธรรมดาเล่นได้ตั้งแต่แรกแล้ว เพราะเราอยากจะให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี่ที่สุด แม้ว่าเล่นในเครื่องไหนก็ตาม"ซึ่งถ้าพูดถึงเกมภาคแรกที่ออกมาบนเครื่อง PS3 นั้น ก็พูดได้เต็มปากว่าสามารถทำออกมาได้ดีเช่นกัน ซึ่งถ้าถามว่าเกมภาคนี้จะยังคงทำได้ดีเหมือนเกมภาคที่แล้วรึเปล่า กุมภาพันธ์ปีหน้า เราถึงจะได้รู้กันครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
01 Oct 2019
Naughty Dog ยืนยัน Joel ยังเป็นตัวละครสำคัญใน The Last of Us Part 2
เกม The Last of Us Part 2 กำลังจะวางขายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 ที่จะถึงนี้ ในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา เราก็ได้เห็นอัปเดตเกี่ยวกับเกมไปมากมาย ไม่ว่าจะเป็น เกมเพลย์, Ai มีความฉลาดขึ้นยังไงบ้าง และเกี่ยวกับเนื้อเรื่องอีกนิดหน่อย การปรากฎตัวของ Joel ในภาคนี้เองก็เป็นหนึ่งในนั้น อย่างไรก็ตามภาคนี้ไม่เหมือนภาคแรก เพราะเราจะได้เล่นเป็น Ellie แทนที่จะเป็น Joel ทำให้หลายๆ คนกังวลว่าภาคนี้ Joel จะไม่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องรึเปล่า? เกี่ยวกับประเด็นนี้ เราได้คำตอบแล้วครับ Neil Druckmann ผู้รับหน้าที่ Creative Director และ Co-Writer ได้กล่าวว่า "เพราะ Ellie เริ่มแตกเนื้อสาวแล้ว ทำให้ทั้งสองจึงจำเป็นตองแยกกันอยู่ ทำให้เราไม่ค้อยได้เห็น Joel ตัวติดกับ Ellie เหมือนกับภาคแรก แต่ Joel ก็ยังมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องภาคนี้ ไม่ต้องห่วงว่าเขาจะหายไปไหนแน่นอน"จริงๆ แล้วก็ต้องยอมรับว่าเกมภาคแรกได้สร้างภาพว่าทั้ง 2 คนต้องลุยอุปสรรคต่างๆ ไปด้วยกัน จึงจะเป็น The Last of Us ทำให้เรากังวลอยู่ไม่น้อยว่าเมื่อไม่ค้อยได้เห็น Joel ในตัวอย่างที่ปล่อยออกมา ตอนนี้ดูเหมือนทุกคนจะสามารถคลายความกังวลได้แล้วครับ เกม Last of Us Part 2 จะวางขายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Sep 2019
แฟนๆ Last of Us Part 2 เศร้าใจ เมื่อผู้พัฒนาประกาศว่าเกมจะไม่มีโหมด Multiplayer สุดฮิต!
แม้ว่าอาจจะไม่ใช่องค์ประกอบหลักที่คนส่วนใหญ่คาดหวังจากเกม The Last of Us Part 2 แต่โหมด Multiplayer ของเกม ที่ใช้ชื่อว่า Factions ในภาคแรกก็ถือเป็นโหมดที่มีผู้เล่นชื่นชอบค่อนข้างเยอะ ถึงขนาดที่ยังมีคนแวะเวียนเข้าไปกดอยู่จวบจนวันนี้ หลายปีหลังจากที่เกมวางจำหน่ายในเวอร์ชั่น Remastered ด้วยประการนี้เอง ทำให้แฟนๆ หลายคนต้องรู้สึกผิดหวังเมื่อผู้พัฒนา Naughty Dog ออกมาเปิดเผยต่อสื่อมวลชนของเว็บ USGamer ว่า The Last of Us Part 2 จะไม่มีโหมด Factions ให้เล่นกัน An update regarding multiplayer: pic.twitter.com/CUd98LgJGC — Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 27, 2019 ผู้พัฒนาได้ให้เหตุผลเอาไว้ในโพสต์ทางทวิตเตอร์ว่าทีมต้องตัดสินใจนำโหมด Factions ออกไปจากเกมภาค 2 เพราะข้อปรับปรุงทั้งหมดที่ทีมงานตั้งใจจะเพิ่มเข้าไปในโหมดนั้นทำให้ Factions มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะสามารถรวมมาเป็นเกมเดียวกับ The Last of Us Part 2 ได้ เพราะตัวเกมตั้งต้นก็ใหญ่มากพออยู่แล้ว ถึงขนาดที่ผู้พัฒนาออกมายอมรับว่าเกม TLOU2 ถือเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดที่ค่ายเคยสร้างเลยทีเดียว ทั้งนี้ ผู้พัฒนาได้ทิ้งท้ายเอาไว้อย่างมีความหวังว่าให้แฟนๆ รอติดตามโหมด Factions ที่ปรับปรุงใหม่ได้ในอนาคต แต่ไม่ได้ระบุชัดเจนว่าเกมจะมาในรูปแบบไหน ซึ่งอาจจะสรุปได้ว่าโหมดจะกลายเป็น DLC เสริมสำหรับเกมตัวต้นที่ปล่อยให้โหลดกันทีหลัง เป็นเกมแยกกันไปเลยอีกเกม หรือกระทั่งอาจจะกลับมาอีกทีใน The Last of Us Part 3 เลยก็เป็นไปได้ อย่างน้อยๆ ผู้เล่นที่ตั้งหน้าตั้งตารอโหมด Factions ของเกมก็ยังอาจจะพอมีความหวังว่าโหมดจะกลับมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งซักวัน คงต้องรอดูท่าทีของผู้พัฒนาในอนาคตว่าจะนำโหมดยอดนิยมกลับมาให้ผู้เล่นได้สนุกกันทางไหนกันแน่! The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ ที่มา: USGamer ติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่:
27 Sep 2019
The Last of Us Part II รายละเอียดทั้งหมด (PlayStation 4)
Title: The Last of Us Part II Genre: Action Adventure , Survival Horror Platform: PlayStation 4 Release Date: 21 กุมภาพันธ์ 2020 Developer: Naughty Dog Director: Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau Designer: Emilia Schatz, Richard Cambier Writer: Neil Druckmann, Halley Gross Composer: Gustavo Santaolalla https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A https://www.youtube.com/watch?v=II5UsqP2JAk ประวัติการพัฒนา [caption id="attachment_29842" align="aligncenter" width="800"] รูปภาพจากเว็บไซต์ Kotaku[/caption] The Last of Us Part 2 เริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 2014 หลังจากที่ได้ปล่อยเกม The Last of Us เวอร์ชัน Remaster นำโดย Neil Druckmann ที่เป็นทั้งคนเขียนบทและผู้กำกับของเกมนี้ เดิมทีตัวเกมวางแผนว่าจะทำโหมด Multiplayer แต่ด้วย  Scale ของเกมที่ใหญ่มาก ทำให้ทีมงานตัดสินใจนำโหมดนี้ออกจากเกมและเน้นไปยังการสร้างโหมด Single Player ให้ออกมาดีที่สุด ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation Experience ปี 2016 หลังจากนั้นจึงเริ่มมีการถ่ายทำ Motion Capture ในปี 2017 และเปิดตัวอย่าง Gameplay ในงาน E3 ปี 2018 ก่อนที่จะประกาศวันวางจำหน่ายในงาน State of Play เมื่อวันที่ 24 กันยายนที่ผ่านมา โดยฤกษ์วันวางจำหน่ายของเกมคือวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 เนื้อเรื่อง The Last of Us Part 2 จะเป็นเนื้อเรื่องหลังจากภาคแรก 5 ปีและหลังจากเหตุการณ์ Outbreak เป็นเวลา 25 ปี เราจะได้รับบทเป็น Ellie ในวัย 19 ปีที่อาศัยอบู่ในชุมชนแห่งหนึ่งนามว่า Jackson County รัฐไวโอมิงร่วมกับ Dina, Tommy , Jessie และ Joel แต่แล้วชีวิตที่แสนสงบสุขของเธอก็จบลงอย่างรวดเร็วหลังจากการเจอกับลัทธิที่ชื่อ Seraphites ที่ได้ทำร้ายชีวิตของเธอรวมถึงผู้คนรอบตัวเธอ ทำให้เธอต้องออกไปตามล่าลัทธินี้และสังหารให้หมดสิ้น พร้อมกับต่อสู้กับความโหดร้ายและความรุนแรงของโลกใบนี้ ระบบการเล่น The Last of Us Part 2 ยังคงระบบการเล่นคล้าย ๆ กับภาคแรกแต่ได้มีการพัฒนาให้มีความฮาร์ดคอมากขึ้น โดยในภาคนี้เราจะเน้นการลอบเร้นมากกว่าการปะทะโดยตรง เนื่องจากตัวละครของเราบางมากอีกทั้งยังไม่สามารถฟื้นฟูเลือดได้ในขณะที่บาดเจ็บและพลังชีวิตจะลดลงเรื่อย ๆ  ซึ่งจะต้องทำแผลเท่านั้น นอกจากนี้เรายังสามารถที่จะอัปเกรดทักษะของตัวละคร รวมถึงปรับแต่งอาวุธได้อีกด้วย ในส่วนของ AI ในเกมทางทีมงาน Naughty Dog ได้มีการปรับปรุงระบบนี้ให้ดีขึ้น โดย AI ของศัตรูดีขึ้น เช่น AI เพื่อนร่วมทีมของเราจะมีประโยชน์มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการช่วยในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือการต่อสู้กับศัตรู ในส่วนของ AI ศัตรูนั้นทางทีมงานก็ได้พัฒนาให้ดีขึ้น โดยเฉพาะฝ่ายมนุษย์ที่จะมีการประสานกันมากขึ้นเช่น หากเรายิงลูกธนูใส่ศัตรูแล้วไม่ตาย เขาจะกรีดร้องด้วยความเจ็บปวดหลังจากนั้น AI ศัตรูจะเริ่มราดตระเวนรวมถึงเกรี้ยวกราดมากขึ้นอีกด้วย การวางจำหน่าย The Last of Us part II จะวางจำหน่ายอยู่ 5 แพ็คเกจดังนี้ The Last of Us Part 2 standard Edition ประมาณ 1,838.10 บาท The Last of Us Part 2 Digital Deluxe Edition ประมาณ 2,144.52 บาท The Last of Us 2 Part 2 Special Edition 2,450.96 บาท The Last of Us Part 2 Collectors Edition 5,206.68 บาท The Last of Us Part 2 Ellie Edition 7,046.51 บาท น่าเสียดายที่ในตอนนี้ (27/09/2019) ยังไม่มีตัวแทนจำหน่ายในประเทศไทยประกาศเปิด Pre- Order แพ็ตเก็ตเหล่านี้ แต่เกมเมอร์ก็สามารถที่จะ Pre- Order ตัวเกมแบบ Digital ผ่าน PlayStation Store ได้แล้วที่นี่ โดยทุกแพ็คเกจหากซื้อแบบ Pre - Order จะได้รับไอเทมพิเศษในเกมคือ ammo capacity upgrade และ crafting training manual ในวันที่เกมเปิดให้เล่น นอกจากนี้หาก Pre - Order ผ่าน PlayStation Store จะได้รับ Avatar รูปรอยสักของ Ellie อีกด้วย เรียกได้ว่าน่าเล่นมาก ๆ เลยสำหรับเกมนี้หลังจากที่รอมา 7 ปี สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่สนใจเกม The Last of Us Part II สามารถเล่นได้ผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เท่านั้นในฐานะของเกม Exclusive และแทบจะเป็นไม่ได้เลยที่จะลงแพลตฟอร์มอื่น
27 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เปิดเผย เกมเพลย์, เนื้อเรื่อง, และอื่นๆ ในตัวอย่างใหม่
จากข่าวที่ว่าวันนี้จะมีการปล่อยตัวอย่าง Demo ของเกม The Last of Us Part 2 ออกมาเวลา 4 ทุ่มของวันนี้ เพื่อเป็นการโหนกระแสเข้าไปอีกทาง PlayStation จึงได้ปล่อยวีดีโอตัวใหม่ในชื่อ The Last of Us Part 2 Inside The Demo ออกมา โดยมีการเล่าถึงว่าเราจะได้เห็นอะไรบ้างในตัว Demo ที่กำลังจะปล่อยคืนนี้! เรื่องแรกนั้นจะเป็นการบอกถึงรายละเอียดเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part 2 ซึ่งจะจับประเด็นไปที่ "การล้างแค้นให้กับคนที่เรารัก" ภายในวีดีได้บอกเอาไว้ว่าเรื่องราวของภาคนี้จะเกิดขึ้นหลังจากภาคแรกเป็นเวลา 5 ปี กับ Ellie ที่โดนกลุ่มที่มีอำนาจกลุ่มหนึ่งช่วงชิง Dina/Dena (ไม่แน่ใจว่าเขียนยังไง)คนที่รักไป เรื่องราวของการล้างแค้นครั้งนี้จึงได้เริ่มขึ้น ภายในวีดีโอก็ยังบรรยายถึงความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองคนว่ารักกันมากแค่ไหนอีกด้วย ในด้านของเกมเพลย์ ก็มีการโชว์ระบบ Tactical ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการ สเตลท์, การสร้างเสียงเพื่อดึงความสนใจ, การฟังเสียงเพื่อจับตำแหน่งอีกฝ่าย จากนั้นก็มีการพูดถึงการพัฒนาศัตรูที่เป็นตัวติดเชื่อภายในเกมภาคนี้ให้ ฉลาดขึ้น, เก่งขึ้น ไปจนถึงศัตรูตัวใหม่ๆ ที่พร้อมจะเปิดตัวครั้งแรกในภาคนี้ สุดท้ายก็มีการพูดถึงรายละเอียดต่างๆ ภายในเกม ที่ได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นไม่ว่าจะเป็น การวิงกระโดดที่จะมีท่าทางที่สมจริงมากขึ้น หรือศัตรูที่เป็นมนุษย์เหมือนกันจะมีชื่อเป็นของตัวเอง (ตอนมีคนเดินมาเจอศพจะมีการเรียกชื่อของคนที่ตาย) เรียกได้ว่าเพิ่มความสมจริงให้กับตัวเกมมากยิ่งขึ้นไปอีก สมกับที่ Naughty Dog ได้เคยกล่าวไว้ว่า "นี้คือเกมที่พวกเราทุ่มทุนและลงแรงไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Naughty Dog เลยทีเดียว" อย่างไรก็ตามตัว Demo แบบเต็มๆ จะถูกเผยแพร่วันนี้เวลา 4 ทุ่ม คาดว่าจะทำให้เราได้เห็นรายละเอียดของเกมที่มากกว่านี้อีก อย่างไรก็อย่าลืมติดตามกันด้วยนะครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
27 Sep 2019
Naughty Dog เตรียมปล่อยข่าว The Last of Us Part 2 ครั้งใหญ่พรุ่งนี้
เนื่องด้วยวันที่ 27 กันยายน เป็นวันที่เชื้อไวรัสระบาดครั้งแรกในเกม The Last of Us  ทำให้ Naughty Dog จะใช้วันเดียวกันปล่อยข่าวครั้งใหญ่เกี่ยวกับ The Last of Us Part 2 เวลา 8AM PT! หรือถ้าเทียบเป็นเวลาบ้านเรานั้น จะเป็นช่วง 4 ทุ่มเป็นต้นไปนั้นเอง จริงๆ แล้วทาง Naughty Dog นั่นได้มีการส่งตัว Demo ให้กับค้ายต่างๆ ได้เล่นกันก่อนแล้ว ซึ่งตามสัญญาแล้วค้ายต่างๆ จะสามารถปล่อยข่าวหรือรีวิวได้ ในวันที่ 27 กันยายน หลังเวลา 4 ทุ่ม เป็นต้นไปได้ นอกจากนั้นทางผู้พัฒนาเองก็จะปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกมออกมาในวันเดียวกันเวลา 5 ทุ่ม งานนี้เรียกเสียงฮือฮาจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่เราทุ่มเททุกอย่างลงไป Naughty Dog กล่าว
ในที่สุดเราก็ได้รู้ข่าวของเกม The Last of Us Part 2 กันมากขึ้น จากตัวอย่างที่ปล่อยออกมาใน State of Play ของทาง Sony ทำไห้รู้ว่าเกมจะวางจำหน่ายในช่วงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ ปีหน้าและล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาบรรยายว่าเกมนี้ มันจะมาพร้อมกับความยิ่งใหญ่แบบไหนอีกด้วย Neil Druckmann ผู้รับตำแหน่ง Game Director ได้กล่าวว่า "เรารู้ว่าแฟนๆ รักเกมนี้และตัวละครในเกมมากขนาดไหน โดยเฉพาะ Ellie กับ Joel เราจึงใช้เวลามากกว่า 5ปี ค้อยๆ พัฒนาเกมนี้ขึ้นมา จนทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่พวกเราใช้ความพยายามมากที่สุดในประวัติ 35 ปี ของ Naughty Dog เลยก็ว่าได้"พอฟังแบบนี้แล้วยิ่งทำให้คิดว่าเกมนี้มันต้องออกมายิ่งใหญ่มากแน่ๆ ส่วนรายละเอียดอื่นๆ คงต้องบอกว่ารอติดตามชมกันต่อไปครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Sep 2019
ลางานรอ! The Last of Us Part 2 ประกาศวันวางจำหน่ายแล้ว! พร้อมเผยชะตากรรมของ Joel!
หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ รออย่างโหยหามาหลายปี ในที่สุดภาคต่อของเกม Exclusive ในตำนานของโซนี่อย่าง The Last of US Part 2 ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายกับเขาซะที ในตัวอย่างใหม่ของเกมที่แสดงในรายการไลฟ์สตรีม State of Play ครั้งล่าสุดของค่าย PlayStation เมื่อเร็วๆ นี้ โดยเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 นอกจากวันวางจำหน่ายแล้ว ภายในตัวอย่างยังเปิดเผยข้อมูลเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ซึ่งดูเหมือนจะเป็นเรื่องราวการล้างแค้นของ Ellie หลังจากที่โดนกลุ่มคนร้ายของเกมจับไปทรมานอย่างสาหัส แถมยังพูดถึงชะตากรรมของตัวละครหลักจากภาคแรกอย่าง Joel ที่ไม่รู้เป็นตายร้ายดีอย่างไรเพราะผู้พัฒนาอุบเงียบเอาไว้ โดยในที่สุดเราก็ได้รับการยืนยันแล้วว่าลุง Joel สุดที่รักดูจะยังมีชีวิตอยู่ และจากบทพูดของลุงในตัวอย่างที่บอกว่า You think Id let you do this on your own? หรือแปลเป็นไทยว่า เธอคิดว่าชั้นจะปล่อยให้เธอทำสิ่งนี้คนเดียวงั้นเหรอ อาจจะหมายความว่าเราจะมีลุง Joel คอยติดสอยห้อยตามไปด้วยในระหว่างที่เล่น Ellie หรือเปล่าก็ไม่รู้นะ หวังว่าไหนๆ ก็ประกาศวันวางจำหน่ายออกมาแล้ว ทาง Naughty Dog จะปล่อยเดโมยาวๆ ออกมาให้ดูกันบ้างเนอะ! ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Sep 2019
The Last of Us Part 2 จะไม่ไปงาน Madrid Games Week 2019
เชื่อว่ามีหลายๆ คนที่ รอข่าวการอัปเดตเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 กันอยู่เยอะพอสมควร ซึ่งในตอนแรกก็เหมือนจะมีข่าวว่าเกมนี้จะไปโชว์เกมเพลย์ในงาน Madrid Games Week ในช่วง 3 - 6 ตุลาคม ที่จะถึงนี้ แต่ดูเหมือนว่านั้นจะเป็นเรื่องเข้าใจผิด! ในตอนแรกบล็อกของ Playstation ประเทศสเปน ได้ขึ้น The Last of Us Part 2 อยู่ในรายชื่อที่จะขึ้นแสดงในงานด้วย แต่ทาง Sony กลับออกมายืนยันกับทาง VGC ว่า "จะไม่มี The Last of Us Part 2 ในงาน Madrid Games Week" น่าเสียดายที่เราจะยังไม่ได้เห็นเกมเพลย์ของเกมนี้ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมจะมีการอัปเดตข่าวความเคลื่อนไหวจากทาง Official ในช่วงปลายเดือนนี้เช่นกัน ถ้ามีข่าวมาแล้วเราจะมาอัปเดตให้อีกทีครับ https://twitter.com/geoffkeighley/status/1171160948914061313 Credit : VGC ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
20 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เตรียมปล่อยความเคลื่อนไหว ตุลาคมนี้!
ก็นานมากแล้วหลังจากที่เราได้ข่าวความเคลื่อนไหวเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 แต่วันเวลาเหล่านั้นมันกำลังจะจบลงแล้ว หลังจากที่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าตัวเกม จะถูกนำออกมาโชว์ในงาน Madrid Games Week ที่จะจัดขึ้นในช่วงวันที่ 3 ตุลาคม - 6 ตุลาคม ที่จะถึงนี้ แน่นอนว่าก่อนหน้านี้ก็ได้มีข่าวที่บอกว่า Last of Us Part 2 จะมีการโชว์ตัวอย่างเกมเพลย์เร็วๆ นี้ เป็นไปได้ว่างานที่จะถึงนี้เราจะได้เห็นเกมเพลย์ของเกมมากขึ้น เหนือสิ่งอื่นใดเป็นไปได้ว่าเราจะได้ทราบถึงวันวางจำหน่ายของตัวเกมภายในงานนี้ด้วย ใครที่รอเกมนี้อยู่งานนี้ห้ามพลาดครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Sep 2019
ข่าวลือ: Sony ทำข้อมูลหลุดครั้งใหญ่ ทั้งวันวางจำหน่าย The Last of Us 2 และวันเปิดตัว PS5
กลายเป็นเรื่องใหญ่ในหมู่แฟนๆ คอนโซล PlayStation กันอีกครั้ง เมื่อผู้ใช้เว็บบอร์ด 4Chan คนหนึ่งได้โพสต์กระทู้ที่เปิดเผยข้อมูลภายในจาก PlayStation มากมาย ตั้งแต่วันเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ไปจนถึงวันเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 เป็นครั้งแรกอีกด้วย! สำหรับข้อมูลดังกล่าวนั้น เจ้าของกระทู้อ้างว่าได้เห็นมาจากอีเมล์ภายในของพนักงานฝ่ายการตลาดระดับสูงคนหนึ่งที่ส่งให้พนักงานคนอื่นๆ ในฝ่าย โดยภายในอีเมล์ดังกล่าวได้เน้นความสำคัญไปที่งาน State of Play ครั้งล่าสุดที่กำลังจะจัดขึ้นในเดือนพฤษจิกายนนี้ โดยนอกจากจะได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Death Stranding และ Star Wars: Jedi Fallen Order แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดเผย Release Date Trailer (เทรลเลอร์เปิดเผยวันวางจำหน่าย) ของเกม The Last of Us Part 2 ด้วย (รายงานเผยว่าเกมจะวางจำหน่ายช่วงเดือนพฤษภาคม 2020) นอกจากนี้ ยังมีการเปิดเผยด้วยว่าเกม Ghost of Tsushima ที่ประกาศว่าจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 จะได้รับการอัพเกรดเพื่อวางจำหน่ายใน PS5 ด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดเรื่องวันวางจำหน่ายเกม อีกหนึ่งข่าวใหญ่จากการหลุดข้อมูลครั้งนี้คือข่าวเกี่ยวกับเครื่อง PS5 โดยภายในกระทู้อ้างว่า Sony ได้วางแผนจะจัดงาน PlayStation Meeting ขึ้นเป็นพิเศษในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2020 นี้ และจะทำการเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 ภายในงานนี้เป็นครั้งแรกนั่นเอง สุดท้ายนี้ ในรายงานดังกล่าวยังมีการพูดถึงเครื่อง PSVR 2 ด้วย แม้ว่าจะไม่ได้มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่รายงานก็เปิดเผยว่าการทดลองใช้เครื่องภายในบริษัทก็ประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง และบริษัทจะทำการเปิดตัวเครื่องก่อนปีงบประมาณ 2021 (ภายในเดือนมีนาคมปี 2022) แน่นอนว่าด้วยความเป็นข่าวลือ แถมยังมาจากเว็บ 4Chan ที่ขึ้นชื่อเรื่องความเกรียนด้วยแล้ว น่าจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อนกับข่าวลือชุดนี้ แต่ถ้าข่าวลือทั้งหมดนี้เป็นความจริง ก็ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเกมเมอร์สาย PlayStation ที่เฝ้ารอจะได้พบกับเกม Exclusive ยอดนิยมอย่าง The Last of Us Part 2 รวมไปถึงคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 อีกด้วย คงต้องรอกันจนถึงช่วงปลายปีนี้ถึงจะรู้อ่าเนอะ!
14 Aug 2019
The Last of Us Part II คือเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Naughty Dog
จากการสัมภาษณ์กับ Troy Baker ผู้ให้เสียง Joel จาก The Last of Us Part II เขาได้กล่าวเกี่ยวกับตัวเกมด้วยความตื่นเต้นว่า “สิ่งเดียวที่ผมบอกได้คือ The Last of Us Part II เป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Naughty Dog ที่เคยทำมา มันมาไกลและยิ่งใหญ่กว่าที่ผมคิดว่ามันจะเป็นไปได้เสียอีก” นอกเหนือจากเรื่องนี้ ได้มีคำถามเกี่ยวกับการที่นักแสดงผู้รับบท Ellie, Ashley Johnson ได้เปรยเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายตัวเกมว่าเป็นเดือนกุมภาพันธ์ เขาตอบว่า “Naughty Dog ฉลาดพอที่จะไม่บอกพวกเราเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายตัวเกม เพราะพวกเราไม่สามารถเลื่อนวันวางจำหน่ายหรือทำอะไรบ้าๆได้ อย่างครั้งที่แล้วที่เราประกาศวันวางจำหน่าย เราก็ต้องเลื่อนและไม่อยากเลื่อนอีกรอบ” “ทุกคนล้วนรู้สึกว่าตัวเกมมันไม่สมบูรณ์ และเมื่อเราต้องออกวางจำหน่ายก็จะรู้สึกว่า พวกเรากำลังวางจำหน่ายเกมที่มันไม่เสร็จสมบูรณ์ นั่นแหละ ความบกพร่องในการทำเกมล่ะ” The Last of Us Part II ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย และวางขายบน PS4 เท่านั้น อ้างอิง: playstationlifestyle
30 Jul 2019
นักพัฒนา The Last of US Part 2 บอก !! นี่คือสิ่งที่ผมอยากเห็นมานานหลายปี
ต้องบอกว่าตอนนี้พวกเราเองก็รู้เรื่องเกี่ยวกับเกม The Last of US Part 2 ไม่ได้มากเท่าไร ซึ่งทางผู้พัฒนาเองก็ได้ทำการเปิดเผยสิ่งต่างๆ มาบ้างเล็กๆ น้อยๆ ให้เราอยากเล่นมากขึ้น อย่างล่าสุดคุณ Jonathan Cooper นักพัฒนาทางด้าน Animetion ของทีมนี้ได้ออกมาโพส Twitter แสดงความรู้สึกตื่นเต้น และชื่นชมนักพัฒนาด้าน Animetion อีกคนอย่างคุณ Michal Mach ที่ได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งกว่าที่เขาได้จินตนาการไว้ และมันเป็นสิ่งที่เขาต้องการมาเห็นมานานหลายปี "ขอโทษที่โพสแบบคลุมเครือหน่อย แต่ในฐานะคนแก่ที่ทำงานนี้มานาน ตอนนี้ผมรู้สึกประทับใจมากๆ กับ @gameplayAnim (Twitter ของ Mach) ที่ได้สร้างสิ่งที่ผมต้องการจะเห็นมานานหลายปี และมันเกินกว่าที่ผมจินตนาการไว้ซัอีก" Sorry for the vague-post but as an old person thats been doing this for a while now Im kinda hard to impress, but today @gameplayAnim made something Ive been wanting to see in games for years and it looks better than I ever imagined. pic.twitter.com/Kfgb46XEma — Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 มกราคม 2562 รวมถึงทางคุณ Cooper ได้โพสภาพ GIF มาเป็นส่วนประกอบ ซึ่งอาจจะเดาได้ว่าสิ่งที่เขาประทับใจคือการแสดงสีหน้าและอารมณ์ของตัวเกมที่ทำได้มีชีวิตชีวาก็เป็นได้ โดย The Last of US Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 เฉพาะเครื่อง PS4 เท่านั้น ที่มา 
14 Jan 2019
อดีตนักเขียนเว็บดังยืนยัน! The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายปีนี้
ปฏิเสธไม่ได้ว่าในแง่ของเกมสำหรับเกมคอนโซลนั้น โซนี่ยังคงได้เปรียบคู่แข่งหลักอย่าง Microsoft อยู่มากพอสมควร ด้วยเกม Exclusive ฟอร์มใหญ่ๆ ที่จ่อวางจำหน่ายอยู่อีกหลายเกม แต่ในขณะเดียวกันก็ยังไม่ค่อยจะมีข้อมูลเกี่ยวกับเกมเหล่านี้เลยว่าจะออกมาให้ได้เล่นกันเมื่อไหร่ โดยเฉพาะเกม The Last of Us Part 2 ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายออกมาให้ลุ้นเลยซักนิด จนหลายคนพากันคิดว่าเกมอาจจะไม่ได้วางจำหน่ายในปี 2019 เผลอๆ อาจจะไปวางจำหน่ายบน PS5 เลยด้วยซ้ำ ล่าสุด ดูเหมือนว่าเราอาจจะไม่ได้ต้องรอกันนานขนาดนั้นก็ได้ เมื่ออดีตนักเขียนเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN คุณ Alanah Pearce ได้ออกมายืนยันต่อแฟนๆ ในทวิตเตอร์ว่าเธอได้รับแจ้งจากแหล่งข่าววงในหลายคนว่าเกมจะวางจำหน่ายในปี 2019 แล้ว (ข้อความทั้งหมดถูกลบไปแล้ว) สำหรับข้อความด้านบนนั้นเป็นคำตอบที่คุณ Alanah ตอบแฟนๆ ที่ถามเธอว่า The Last of Us Part 2 ได้รับการยืนยันวันวางจำหน่ายในปี 2019 หรือยัง โดยคุณ Alanah ตอบอย่างมั่นใจว่า ยืนยันแล้ว 100% คุณ Alanah ได้ออกมายอมรับว่าเธออาจจะเผลอเปิดเผยข้อมูลลับออกไปซะแล้วในทวิตต่อมา โดยบอกว่าเธอมักจะสับสนระหว่างข้อมูลที่ยืนยันต่อสาธารณะแล้ว และข้อมูลวงในที่แหล่งข่าวในวงการแอบบอกอย่างลับๆ ทั้งนี้ คุณ Alanah ได้ออกมาบอกให้แฟนๆ อย่าเพิ่งคาดหวังสูงจนเกินไปนัก เพราะการตัดสินใจเรื่องวันวางจำหน่ายเกมเป็นอะไรที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาจนกว่าจะมีการประกาศจากผู้พัฒนาเอง แม้ว่าเธอจะได้รับข้อมูลดังกล่าวมาจากแหล่งข่าวมากกว่าหนึ่งคนก็ตาม   ถือว่ายังคงเป็นเรื่องให้ลุ้นกันสนุกๆ อยู้ในขณะนี้ แต่ก็หวังว่าคุณ Alanah จะไม่ได้ขี้จุ๊ไปเองนะ! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
07 Jan 2019
หลุดรายละเอียดโหมด Multiplayer เกม The Last of Us 2
แม้ว่าเกม The Last of Us จะเป็นที่รู้จักจากโหมด Campaign (เนื้อเรื่อง) อันยอดเยี่ยมของเกม แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ได้คาดคิดเอาไว้คือความนิยมของโหมด Multiplayer (สู้กันเอง) ของเกม ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังคงมีคนเข้าไปเล่นกันอย่างคึกคักแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบ 5 ปีแล้วก็ตาม ในขณะที่หลายๆ คนกำลังรอเกม The Last of Us Part 2 อยู่อย่างใจจดใจจ่อ หนึ่งสิ่งที่หลายคนน่าจะสงสัยกันก็คือรายละเอียดของโหมด Multiplayer ของเกม ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่เคยถูกกล่าวถึงโดยผู้พัฒนาเลย จนถึงบัดนี้ เมื่อมีคนเข้าไปพบกับรายละเอียดของโหมดในใบรับสมัครผู้พัฒนาตำแหน่ง Multiplayer Server Programmer (โปรแกรมเมอร์เซิฟเวอร์มัลติเพลย์เยอร์) ของค่าย ที่เปิดเผยรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับโหมดเป็นครั้งแรก สำหรับประเด็นหลักๆ ที่สามารถสรุปได้จากคำประกาศดังกล่าวคือโหมด Multiplayer ของเกม The Last of Us Part 2 จะให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งหน้าตาของตัวละครตัวเองได้ และจะมีร้านค้า Online Store ในเกมที่ขายของตกแต่งเหล่านี้อีกด้วย แต่ไม่ได้ระบุว่าร้านค้าดังกล่าวจะต้องใช้เงินจริงซื้อ หรือสามารถใช้เงินในเกมได้ด้วย The Last of Us Part 2 ยังไม่มีข้อมูลวันวางจำหน่ายแต่อย่างใด ยังมีแนวโน้มว่าจะวางจำหน่ายปีหน้า (2020) ด้วยซ้ำ คงต้องรอดูกันไปอีกยาวๆ ว่าโหมด Multiplayer ของเกมภาคใหม่จะยังคงตรึงใจผู้เล่นเป็นปีๆ ได้เหมือนภาคแรกหรือไม่! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
07 Jan 2019
ผู้รับบท Ellie ใน The Last of US Part II กล่าว !! ถึงงานหนักแต่หัวใจเต็มร้อย
ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าทางผู้พัฒนาได้ปล่อยภาพการถ่ายทำคัดซีนเกม The Last of US Part II ออกมาพร้อมคำอธิบายประกอบว่านี่มันเป็นฉากที่ซับซ้อนและกระฉากชากใจมากที่สุด ดูข่าวคลิ๊ก และล่าสุดทางนักแสดงที่รับบทเป็นสาวน้อย Ellie อย่างคุณ Ashley Johnson ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นต่อฉากนี้ด้วยว่า การทำงานนี่มันหนักมาก แต่หัวใจเธอเต็มร้อย "การทำสิ่งต่างๆ ในสัปดาห์ เราถ่ายทำกันหนักมาก มีอะไรหนักหนาไปหมด ร่างกายฉันเหนื่อยมากแต่ทุกๆ ท่านหัวใจฉันเนี่ยเต็มร้อยเลย งานเสร็จแล้วได้เวลาเปิดใช้งานโหมดวันหยุด รักนะทุกๆ ท่าน" What a week. We shot some heavy, heavy stuff. My body’s tired, but man oh man, my heart is full. Work is done and vacation mode is activated. Happy Holidays. Love you, fam. ? by @grosstastic. https://t.co/OlAscmoIM0 — Ashley Johnson (@TheVulcanSalute) 22 ธันวาคม 2561 ซึ่งเกม The Last of US Part II ตอนนี้ยังไม่ได้มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่แน่นอนว่าจะลงในปี 2019 นี้ ซึ่งตัวเกมภาคแรกได้รับคำชมเป็นอย่างมากในเรื่องเนื้อเรื่องอันยอดเยี่ยม และเกมเพลย์ที่ไร้ที่ติ โดยตัวเกมลงให้กับเฉพาะเครื่อง PS4 ที่มา 
27 Dec 2018
The Last of US 2 ปล่อยภาพการถ่ายทำ "นี่คือฉากที่กระชากหัวใจมากที่สุด"
หนึ่งในเกมที่ทุกคนคาดหวังไว้สูงมากในปี 2019 กับ The Last of US 2 ที่ในภาคแรกได้รับคำชมมากพอสมควรเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ซึ่งล่าสุดทางผู้กำกับอย่าง Neil Druckmann ได้โพส Twitter เผยภาพในการถ่ายทำคัดซีนภายในเกมกับฉากที่ทางนักแสดงอย่าง Ashley Johnson (รับบทเป็น Ellie) และ Shannon Woodward (รับบทเป็น Dina) กำลังนั่งเล่นกีต้าร์กันอยู่ พร้อมอธิบายกำกับไว้ว่า "นี่คือหนึ่งในฉากที่ซับซ้อนและกระชากหัวใจที่สุดตั้งแต่ที่เราเคยทำมา" Killer shoot this week, including one of the most complicated and heart wrenching scene we’ve ever worked on. Time for some vacation! Happy holidays... more to come next year. ?: @Grosstastic pic.twitter.com/iQQ4WvIrqe — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 22 ธันวาคม 2561 โดยเกม The Last of US 2 เป็นเกมที่สร้างโดย Naughty Dog ลงเฉพาะให้กับเครื่อง PS4 ซึ่งในภาคแรกเกมนี้เป็นหนึ่งในลูกรักของเครื่อง PS3 ที่ทำให้คนแห่ซื้อเกมมากมายเลยทีเดียว โดยเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเป็นเรื่องราวหลังจากโลกเกิดไวรัสระบาด ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอความน่ากลัวและความคิดของมนุษย์ที่อาจจะเป็นภัยร้ายมากกว่าซอมบี้ด้วยซ้ำ
24 Dec 2018
ปาดน้ำตา !! The Last of Us 2 จะไม่เข้าร่วมโชว์ในงาน The Game Awards
น้ำตาไหลพรากกันอย่างต่อเนื่อง เพราะก่อนหน้านี้ทาง CD Projekt Red ได้ประกาศออกมาว่าตัวเกม Cyberpunk 2077 จะไม่ไปเปิดตัวในงาน The Game Awards 2018 แน่นอน และล่าสุดทาง Naughty Dog เองก็ได้ออกมาประกาศเช่นกันว่าเกม The Last of Us 2 นั้นก็จะไม่ได้เข้าร่วมในงานเหมือนกัน ยืนยันจากทาง Twttier ของผู้พัฒนา "เรากำลังตั้งตาดูการเฉลิมฉลองกับปีที่มีแต่เกมเจ๋งๆ ออกมาใน The Game Awards วันพฤหัสบดีนี้ (ในไทยวันศุกร์เช้า) แต่อย่างไรก็ตามพวกเราเองไม่มีอะไรใหม่มาแชร์เกี่ยวกับเกม The Last of US 2 ในงานนี้ โดยเราทำงานอย่างหนักและรอคอยที่จะเปิดเผยเกมมากขึ้นเมื่อถึงเวลา" We’re looking forward to celebrating a year of incredible games at #TheGameAwards this Thursday, however, we won’t have anything new to share from The Last of Us Part II. We’re hard at work and looking forward to revealing more when the time is right! pic.twitter.com/6iP1AA8ncT — Naughty Dog (@Naughty_Dog) 4 ธันวาคม 2561 โดยตัวเกม The Last of US 2 เป็นเกมแนว Action Adventure ที่ลงเฉพาะเครื่อง PS4 โดยเกมนี้เราจะได้รับบทเป็นสองตัวละครอย่าง Joel และ Ellie ที่จะเป็นเรื่องราว 5 ปีหลังจากภาคแรก ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในเรื่องของเนื้อเรื่องที่ดีงาม และเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ได้รับคะแนนรีวิว 10/10 จากสื่อหลายๆ สำนัก ที่มา Gamingbolt
05 Dec 2018
รวมข้อมูลใหม่เกม The Last of Us 2 จากบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา!
เมื่อเร็วๆ นี้เว็บข่าว Games Radar ได้มีโอกาสเข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนา Naughty Dog ผู้สร้างเกม The Last of Us 2 นั่นเอง โดยเว็บได้ตีพิมพ์ข้อมูลใหม่ๆ จากปากผู้พัฒนามากมาย ทั้งเกี่ยวกับตัวเอกภาคใหม่อย่าง Ellie และการกลับมาของตาลุง Joel จากภาคแรกด้วย! Ellie ไม่ต้องการให้คนรู้ว่าเธอมีภูมิต้านทานเชื่อซอมบี้ สำหรับข้อมูลชิ้นแรกนั้น ผู้เล่นบางคนอาจจะสังเกติเห็นรอยสักบนแขนของ Ellie ที่เพิ่มมาใหม่ในภาคนี้ โดยคุณ Kurt Margenau หนึ่งในผู้กำกับเกมเผยว่า Ellie ได้ตัดสินใจสักรอยดังกล่าวเพื่อกลบร่องรอยการถูกกัดจากภาคแรก เพราะเธอต้องการจะปกปิดความจริงเกี่ยวกับภูมิต้านทานเชื้อซอมบี้ในตัวเธอ ส่วนเหตุผลที่ Ellie ต้องปกปิดนั้น คุณ Kurt ไม่ได้อธิบาย แต่ทางผู้เขียนจาก Games Radar วิเคราะห์ว่าอาจจะเป็นเพราะเธอไม่ต้องการให้เหล่า Fireflies จากภาคแรกค้นหาตัวเธอและ Joel เจอ จึงต้องปกปิดความลับไม่ให้เผยแพร่ออกไป Ellie จะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น และมีความสร้างสรรค์ในวิธีฆ่าคนมากขึ้น จากที่เห็นวีรกรรมอันโชกเลือดของเธอมาแล้วในเทรลเลอร์ของเกม Ellie ในเกม The Last of Us 2 จะมีความโหดเหี้ยมกว่าเก่ามาก แถมยังจะมีลูกเล่นใหม่ๆ เอาไว้จัดการกับเหล่าซอมบี้และผู้รอดชีวิตไม่ประสงค์ดีอีกด้วย โดยผู้กำกับเกมอีกคนคุณ Anthony Newman กล่าวว่า Ellie ในเกมนี้คือคนที่คุณไม่อยากแหยมด้วยแน่นอน เธอเก่งกาจมาก แถมยังเรียนรู้ลูกเล่นใหม่ๆ มากมายตลอดระยะเวลาหลายปี แถม Ellie เองก็เป็นเพียงผู้หญิงตัวเล็กๆ ไม่ได้เป็นนักสู้แบบเดียวกับ Joel เธอจึงต้องเรียนรู้ที่จะใช้ไหวพริบในการเอาตัวรอดมากกว่า Joel จะกลับมา และจะมีบทบาทใหญ่ในเกมอีกครั้ง หนึ่งในคำถามแรกๆ ที่น่าจะคาใจแฟนเกมภาคก่อนคือ แล้ว Joel ไปไหน โดยผู้พัฒนาทั้งสองเผยว่า Joel จะกลับมาในเกมภาคใหม่แน่นอน แต่จะกลับมาแบบไหนยังไม่เปิดเผย ถ้าสังเกติจากสื่อการตลาดที่เราปล่อยออกไป บางคนอาจจะสังเกติว่าเรากำลังพยายามปูเนื้อเรื่องคู่ขนานกันอยู่ ทีมงานของเรามีความซีเรียสกับการเปิดเผยข้อมูลเนื้อเรื่องเกมมากๆ เราคุยกันตลอดเวลาว่าจะปล่อยข้อมูลอะไรเมื่อไหร่บ้าง และข้อมูลทุกชิ้นที่เราเปิดเผยออกมาก็ผ่านการวางแผนมาแล้วมากมาย เพราะเราต้องการจะสร้างประสบการณ์บางอย่างให้ผู้เล่นที่รอเกมของเราอยู่ ส่วนคำถามที่ว่าแล้วตกลงลุง Joel อยู่ไหน อาจจะต้องรอติดตามกันต่อไป คำถามทั้งหมดที่คุณเคยมีในใจจากภาคแรกจะถูกตอบอย่างละเอียดในภาคใหม่แน่ แต่ความสัมพันธ์ระหว่าง Ellie และ Joel ก็ยังคงเป็นแกนสำคัญของเกมอยู่เหมือนเดิม คำพูดเกี่ยวกับ เนื้อเรื่องคู่ขนาน อาจจะหมายความว่าเราจะได้เล่นเป็น Joel ในเนื้อเรื่องอีกเส้นที่เล่าพร้อมกันก็ได้ แต่ในอีกแง่หนึ่งการที่ Joel จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องก็ไม่ได้หมายความว่าลุงจะยังไม่ตายเช่นกัน Ellie กับ Joel มีเรื่องบาดหมางกันบางอย่างตอนเริ่มเกม แม้ว่าลุง Joel จะยังอยู่ แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะไม่ได้เดินทางร่วมกับลุงซะแล้ว เมื่อผู้พัฒนาทั้งสองเปิดเผยว่าเกมจะเริ่มขึ้นในจุดที่ความสัมพันธ์ระหว่าง Ellie และ Joel กำลังถึงจุดต่ำสุด ผลลัพธ์จากการกระทำของ Joel ในภาคแรกจะถูกสำรวจอย่างละเอียดในเกมนี้ นั่นคือเหตุผลที่เราเรียกเกมนี้ว่าเป็น Part 2 มากกว่าเป็นภาคแยกกันไปเลย เพราะเราไม่ได้มองว่านี่เป็นภาคต่อ แต่เป็นการเล่าเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกโดยตรงเลย โดยเราจะได้เห็นว่าความสัมพันธ์ของทั้งสองเปลี่ยนไปอย่างไรจากเหตุการณ์ในภาคแรก เราจะได้สำรวจสิ่งที่ Ellie ได้รับจาก Joel สิ่งที่ Ellie ปฏิเสธในตัว Joel และผลกระทบของความสัมพันธ์นั้นต่อความสัมพันธ์อื่นๆ ในชีวิตของ Ellie ด้วย การลอบเร้นในเกมเปลี่ยนไปจากภาคแรกมาก เพราะ Ellie เป็นเพียงผู้หญิงตัวเล็กๆ ต่างจากร่างกายกำยำของลุง Joel ในภาคแรก ทำให้ Ellie สามารถรับความเสียหายได้น้อยกว่า Joel เยอะ เพื่อช่วยเสริมการลอบเร้นของเกม ผู้พัฒนาจึงได้ใส่ระบบการลอบเร้นที่สมจริงขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถใช้หญ้าสูงหรือพุ่มไม้ในการพรางตัวได้ และความหนาของพุ่มไม้หรือหญ้าก็จะทำให้ศัตรูมองเห็นเรายาก-ง่ายอย่างสมจริงด้วย เช่นการหลบซ่อนในพุ่มไม้หนาก็ย่อมให้ผลดีกว่าการซ่อนในกอหญ้าใบเรียวๆ แน่นอน ศัตรูจะฉลาดและอันตรายมากขึ้นเยอะ เป็นเรื่องตลกขบขันให้ล้อกันมาเนิ่นนานกับ AI ศัตรูในเกมภาคแรก ที่ค่อนข้างมีความเฟอะฟะสูงจนบางทีก็ทำให้เกิดสถานการณ์ตลกๆ ขึ้นมาได้บ่อยๆ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าศัตรูในภาคนี้จะร้ายกาจกว่าเดิมมาก ผู้พัฒนาได้เพิ่มชนิดของศัตรูเข้าไปมากมาย แถมยังมีสถานะผิดปกติต่างๆ อย่างในเทรลเลอร์เกมเพลย์ที่ Ellie โดนลูกธนูปักคาอยู่ในแขน โดยผู้พัฒนาเผยว่าการมีธนูปักตัวจะทำให้เราไม่สามารถตั้งสมาธิใช้ Listen Mode ได้ และจะทำให้การยิงปืนยากขึ้นด้วย นอกจากนี้ ศัตรูในเกมนี้จะสามารถสื่อสารกันได้อย่างสมจริง ศัตรูจะรู้ตำแหน่งของเราก็ต่อเมื่อมีศัตรูตัวอื่นตะโกนบอกเท่านั้น แถมศัตรูยังจะมีภาษาลับไว้ส่งสัญญาณกันด้วย ทำให้เราต้องระมัดระวังตัวมากกว่าเดิม โดย AI ของศัตรูจะได้รับการปรับปรุงเพื่อตามความสามารถที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นด้วย การต่อสู้กับศัตรูผู้ติดเชื้อจะเปลี่ยนไปเช่นกัน แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เผยรายละเอียดตรงจุดนี้ แต่ก็มีความเป็นไปได้สูงว่าจะมีศัตรูผู้ติดเชื้อชนิดใหม่มากขึ้น แถม AI ของศัตรูก็น่าจะได้รับการปรับปรุงไม่ต่างจาก AI มนุษย์ แค่คิดก็หลอนแล้ว! ยาต้านทานเชื้อซอมบี้จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องเกมอย่างมีนัยยะสำคัญ ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเมื่อถามเกี่ยวกับยาแก้เชื้อซอมบี้ในภาคแรก ผู้กำกับทั้งสองได้แต่นั่งเงียบและยิ้มให้กันเบาๆ ก่อนจะตอบว่า คุณคงต้องไปถาม Neil (Druckmann ผู้กำกับใหญ่ของเกม) เอาเองแล้วล่ะ ซึ่งทำให้น่าคิดว่ายาแก้เชื้อจะต้องมีความสพคัญต่อเนื้อเรื่องแน่นอน มากถึงขนาดที่ทำให้ผู้กำกับทั้งสองใบ้กินกันไปเลย! เกม The Last of Us Part 2 ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย
20 Nov 2018
เผยเบื้องหลังหมาป่าในภาพฉลอง Outbreak Day เกม The Last of US 2
เมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ผ่านมา ค่ายพัฒนา Naughty Dog ได้ทำการฉลองวัน Outbreak Day หรือก็คือวันที่เชื้อราซอมบี้ในเกม The Last of Us เริ่มแพร่กระจายครั้งแรกตามเนื้อเรื่องของเกม โดยนอกจากจะมีการลดราคาเกม The Last of Us และ DLC ทั้งหมดแล้ว ทางค่ายยังได้เผยภาพ Artwork ใหม่จากเกม ซึ่งเป็นภาพวาดชายวัยกลางคนที่น่าจะเป็นลุง Joel กำลังเล่นกีต้าร์อยู่ในป่าโดยที่มีหมาป่าปริศนาอยู่ข้างๆ แฟนๆ ในอินเตอร์เน็ตก็พากันคาดเดาไปมากมายว่าหมาป่าตัวนี้พยายามจะสื่อถึงอะไร โดยหลายคนเชื่อว่าอาจจะหมายถึง Ellie หรือเปล่า อิงจากวีดีโอเกมเพลย์งาน E3 2018 ที่เหล่าศัตรูพากันเรียก Ellie ว่า Wolf หรือหมาป่านั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A อีกกระแสหนึ่งที่มีความเป็นไปได้คือเจ้าหมาป่าตัวนี้อาจจะเป็นเพื่อนร่วมทางในเกมหรือเปล่า เพราะผู้กำกับเกมอย่างคุณ Neil Druckmann ก็เคยปล่อยภาพที่แสดงให้เห็นหมาดำตัวใหญ่ในชุด Motion Capture ออกมาเช่นกัน เผลอๆ นี่อาจจะเป็นวีดีโอเกมแรกๆ ที่ใช้การ Motion-capture สัตว์ตัวเป็นๆ ไปไว้ในเกมก็ได้นะ! #YearOfTheDog pic.twitter.com/5UpWwkDRMB — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) February 17, 2018 The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการณ์วางจำหน่ายใดๆ แต่คาดจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2019 นี้ (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
01 Oct 2018
ข่าวลือ: หรือ The Last of Us 2 จะวางขายปีหน้า?
ตั้งแต่ที่เปิดตัวเกมในงาน Playstation Experience 2016 อย่างยิ่งใหญ่ ผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ไม่เคยปริปากพูดถึงวันวางจำหน่ายของเกมภาคต่อที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us 2 อีกเลย แม้ว่าจะมีหลายคนคาดเดากันว่าเกมน่าจะวางจำหน่ายในปี 2019 แน่ๆ แต่ที่ผ่านมาผู้พัฒนาก็ไม่ได้ยืนยันข่าวคราวใดๆ ยิ่งงานเกมใหญ่ๆ อย่าง E3 หรือ Gamescom ผ่านไปโดยไม่มีข่าวคราวจากเกม (เท่าที่ควร) ยิ่งทำให้หลายคนเริ่มหวั่นไหวว่าเกมจะวางจำหน่ายในปี 2019 ตามคาด หรืออาจจะเป็นเกม Next-gen ที่จะวางจำหน่ายพร้อมเครื่อง PS5 หลังปี 2020 หรือเปล่า? ล่าสุด เว็บ GamingBolt ได้รายงานข่าวลือเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกมอีกครั้ง หลังจากที่ผู้พัฒนาได้อัพโหลดเพลงประกอบจาก The Last of US 2 ขึ้นไปไว้บนช่องยูทูปทางการของ Playstation Music ซึ่งภายในคำอธิบายของคลิปได้ระบุวันวางจำหน่ายของเกมเอาไว้เป็นปี 2019 แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น และยังไม่มีคำยืนยันใดๆ จากทั้งโซนี่และผู้พัฒนาเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของเกม แต่ก็ถือเป็นเกร็ดความหวังเล็กๆ ให้แฟนๆ ที่ยังคงเฝ้ารอจะได้เล่นเกมในปีหน้า ?
01 Oct 2018
ขิงไปเรื่อย! เมื่อ Sony บอกว่า The Last of Us คือเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์
ถ้าจะถามคน 10 คนว่าเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยผลิตมาคือเกมอะไร เชื่อว่าก็คงได้คำตอบไม่เหมือนกัน 10 คำตอบ เป็นประเด็นที่เถียงกันยังไงก็ไม่มีวันจบเลย ล่าสุด บริษัทโซนี่เองดูจะมีคำตอบในใจแล้ว โดยได้เผยคำตอบในบทความทวิตเตอร์สุดขิง: Greatest video games, ranked: 20. Honestly 19. you 18. cant 17. rank 16. them 15. because 14. each 13. is 12. amazing 11. and 10. nuanced 9. and 8. delivers 7. fun 6. and 5. challenges 4. in 3. different 2. ways 1. The Last of Us — Sony (@Sony) June 26, 2018 คงไม่มีใครเถียงว่า The Last of Us เป็นเกมที่ดีเยี่ยมมากๆ เกมหนึ่งของวงการเกมยุคปัจจุบัน แต่จะถึงขั้นเป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์เลยหรือ? เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดว่าเกมที่คู่ควรกับตำแหน่งเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์คือเกมอะไร คอมเมนต์เข้ามาคุยกัน!
02 Jul 2018
Naughty Dog เผย The Last of Us 2 อาจจะมีตัวละครให้เล่นมากกว่าหนึ่งตัว
แฟนเกมที่ติดตามข่าวคราวของ The Last of Us 2 น่าจะรู้กันแล้วว่าผู้เล่นจะได้รับบทเป็นน้อง Ellie เป็นหลักในเกม แต่ล่าสุด ผู้พัฒนาจาก Naughty Dog ได้เปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับเว็บ Jeuxactu ของฝรั่งเศษว่าค่ายอาจจะแสดงเกมเพลย์ของตัวละครอื่นๆ ด้วยในอนาคต! ข้อมูลในครั้งนี้ได้เปิดเผยโดยหัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมเพลย์คุณ Emilia Schatz โดยคุณ Emilia เปิดเผยกับผู้สื่อข่าวว่าในขณะนี้ค่ายไม่พร้อมจะแสดงเกมเพลย์จากตัวละครอื่นๆ แต่อาจจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคต สำหรับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Ellie นั้น เชื่อว่าหลายๆ คนคงคิดถึงลุง Joel เป็นอันดับแรก เพราะลุงยังไม่เคยได้โผล่ออกมาแสดงตัวให้เห็นชัดๆ เลยจนถึงบัดนี้ แม้จะเป็นตัวละครหลักจากภาคแรกก็ตาม (แต่ผู้พัฒนายืนยันว่า Joel ยังมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่ง อ่านที่นี่) แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นไปได้มากว่าอาจจะเป็นตัวละครหญิงปริศนาจากเทรลเลอร์ของเกมที่ปล่อยออกมาในงาน Paris Games Week ปีที่แล้ว ที่แฟนๆ หลายคนเชื่อว่าคือ Anna แม่ของ Ellie นั่นเอง (อ่านข้อมูลได้จากบทความเจาะลึก The Last of Us 2 ที่นี่) ทั้งนี้ ทางผู้เขียนบทและกำกับเกมอย่างคุณ Neil Druckmann ได้เคยออกมาพูดอย่างหนักแน่นว่า Ellie จะเป็นตัวละครตัวเดียวที่ผู้เล่นจะได้เล่น แต่ตัวคุณ Neil เองก็เคยพูดไว้ตอนเกมภาคแรกเช่นกันว่าผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็น Joel ได้เท่านั้น แต่ในเกมจริงสุดท้ายก็มีช่วงที่ให้ได้เล่นเป็น Ellie เหมือนกัน จึงเป็นไปได้ว่าคุณ Neil อาจจะกำลังพยายามสับขาหลอกแฟนๆ อีกก็ได้ คงต้องรอดูกันต่อไปแหละ!
27 Jun 2018
ข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา The Last of Us 2
หลังจากที่เปิดตัวเดโมเกมเพลย์สร้างเสียงฮือฮาในงานแถลงข่าวของโซนี่เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนาเกม The Last of Us 2 จากค่ายหมาซน Naughty Dog ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เพิ่มเติมถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นในเกมภาคใหม่ในงานเสวนา E3 Coliseum สามารถสรุปรายละเอียดได้ดังนี้: เกมจะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ไปมาตามฉากมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องใช้สิ่งของตามฉากเพื่อหลบซ่อนหรือเอาตัวรอดจากศัตรูมากกว่าภาคที่แล้ว (อย่างในเดโมที่เห็น Ellie คลานไปใต้ท้องรถ หรือกระโดดลอดช่องระหว่างชั้นวางของ) เกมจะเพิ่มปุ่มกระโดดเข้าไป ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในภาคแรก ระบบการหลบหลีกการโจมตีที่แสดงในเดโมจะมีความสำคัญมากๆ ในเกม A.I. ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น สามารถสื่อสารกันเองได้อย่างละเอียดสมจริงมากขึ้น ถึงขนาดเรียกกันด้วยชื่อเลยทีเดียว! ผู้พัฒนาต้องการจะสื่อถึงความทุรนทุรายของ Ellie ในการดิ้นรนเอาตัวรอด การหลบซ่อน (Stealth) จึงมีความสำคัญมากในเกม การหลบซ่อนตามพุ่มไม้จะต้องคำนึงถึงความหนาและความสูงของพุ่มด้วย ไม่งั้นศัตรูอาจจะมองเห็นได้อยู่ดีถ้าเข้ามาใกล้เกินไป เกมจะยังคงดำเนินไปแบบเป็นเส้นตรงตายตัว (Linear Progression) แต่จะเพิ่มความกว้างเข้าไปในฉากต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการรับมือกับศัตรูมากขึ้น ระบบการสร้างอุปกรณ์ (Crafting) ในเกมได้ถูกพัฒนาให้มีความหลากหลายมากขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถสร้างกระสุนชนิดพิเศษได้หลายชนิด (เช่นธนูระเบิดที่แสดงในเดโม) เอาไว้รับมือกับสถานการณ์ต่างๆ กราฟิคของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จากการพัฒนาของเทคโนโลยี Motion Capture ที่สามารถแสดงสีหน้าและแววตาได้สมจริงกว่าเกมอื่นๆ ของค่ายอย่าง Uncharted 4 ซะอีก ผู้พัฒนาเปรียบเทียบเนื้อเรื่องขอเกมภาคใหม่ไว้ว่าจะมีความคล้ายคลึง DLC Left Behind ของภาคแรก เหตุการณ์ในโบสถ์ในฉากจบของเดโมเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากจบภาคแรก ในเมือง Jackson (ที่ Joel พา Ellie ไปซ่อนตอนจบเกม) Joel ยังคงมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่งใน Jackson The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่าย แต่ถ้ามีข่าวคราวอะไรเพิ่มเติม สามารถติดตามข้อมูลเกมได้ที่เว็บ GameFever แน่นอน! ชมเดโมเกมเพลย์ได้ ที่นี่
13 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: The Last of Us 2
วันวางจำหน่าย: ไม่มีข้อมูล Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: 3 ธันวา 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่มิถุนา 2015) แนว: Third-person Action งาน E3 ของทุกปีถือเป็นอีเวนท์ที่ใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งของเกมเมอร์ตัวจริงทุกคน โดยในปีนี้อาจจะน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะมีภาคต่อของเกมระดับเทพหลายเกมพากันมาเปิดตัวอย่างเป็นทางการให้เราได้เห็นจะๆ กันเป็นครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็น The Division 2 หรือ Kingdom Hearts 3 ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปอย่างเราๆ ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ ในงาน แน่นอนว่าหนึ่งในเกมภาคต่อที่ได้รับการจับตามองเป็นพิเศษ โดยเฉพาะสำหรับขา Playstation ตัวจริงทุกคน คือเกม The Last of Us 2 ภาคต่อของเกมในตำนานจากค่าย Naughty Dog ที่หลายๆ คนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดของเครื่อง PS3 เลยทีเดียว (ขนาดภาค PS4 ยังมีคนเล่นเต็มเลย) ก่อนหน้าจะถึงงาน E3 ที่จะจัดขึ้นภายในไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว ทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีเกี่ยวกับเกมมาไว้ในบทความนี้ให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันแบบง่ายๆ ก่อนจะไปรับฟังรายละเอียดเกมเต็มๆ ในงาน E3 ประวัติซีรี่ย์ คิดว่าเกมเมอร์หลายๆ คนน่าจะคุ้นเคยกับเกม The Last of Us อยู่บ้างไม่มากก็น้อย เกมแนวแอคชั่นจากบั้นปลายของยุค PS3 ที่เรียกเสียงฮือฮาจากผู้เล่นทั่วโลกด้วยคุณภาพอันน่าทึ่ง ทั้งในเรื่องของกราฟิค เนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบการเล่น ที่แม้จะไม่ได้หวือหวาแต่ก็ช่วยเอื้อในการสร้างบรรยากาศและอารมณ์ของเกมในระดับที่น้อยเกมจะสามารถเทียบได้ในตอนนั้น แม้ว่าเนื้อเรื่องของการเอาตัวรอดในโลกซอมบี้จะไม่ได้ใหม่อะไร แต่เกมกลับเลือกที่จะสนใจความสัมพันธ์ของตัวละคร ที่เล่าออกมาได้อย่างลึกซึ้งและน่าติดตามได้ตั้งแต่ต้นจนจบ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบ Multiplayer ออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์ ด้วยการนำคอนเซปของการเป็น ‘ผู้รอดชีวิต’ มาใส่ในโหมด ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีกระสุนและทรัพยากรณ์จำกัดเหมือนกับตอนเล่นคนเดียว ทำให้ต้องระมัดระวังและใจเย็นมากกว่าเกม Multiplayer อื่นๆ ซึ่งทำให้โหมดยังคงรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้นานมากๆ แม้กระทั่งในเวอร์ชั่น Remastered ของเกมในเครื่อง PS4 สำหรับภาคใหม่นี้ ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมจริงๆ น้อยมากๆ โดยข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยมีเพียงแค่ว่าเนื้อเรื่องของภาคใหม่นี้จะเกิดขึ้น 5 ปีหลังจากภาคแรก และจะเกี่ยวข้องกับ ‘ความเกลียดชัง’ เป็นหลัก ต่างจากภาคก่อนที่เกี่ยวกับ ‘ความรัก’ และเราจะได้รับบทเป็น Ellie เด็กสาวผู้ติดตามตัวละครผู้เล่นหรือ Joel จากภาคแรก แทนที่จะได้เล่นเป็น Joel อีกครั้ง วิเคราะห์เทรลเลอร์ เกมปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรกช่วงปลายปี 2016 ที่งาน PSX (Playstation Experience) 2016 ความยาวประมาณ 4 นาที ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์จะเป็นการเห็น Ellie ผู้ซึ่งอายุ 19 แล้ว กำลังเล่นกีต้าร์ในบ้านที่เต็มไปด้วยศพคนตาย ซึ่งดูเหมือน Ellie จะเป็นคนฆ่าเองทั้งหมด แม้ว่าในเทรลเลอร์จะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่ก็ยังคงมีแฟนๆ มากมายที่พยายามจะปะติดปะต่อเรื่องราวของเกมจากเทรลเลอร์ เช่น จากฉากที่เห็นมือของ Ellie สั่นๆ อาจจะแปลว่าเชื้อซอมบี้ในร่างกายของเธอกำลังแพร่กระจายไปก็ได้ ซึ่งอาจจะเป็นเหตุผลที่ Ellie ดูจะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น แถมยังมีฉากที่แสดงให้เห็นว่า Ellie อาจจะโดนผู้ติดเชื้อกัดเข้าอีกครั้งตรงคอ หลังจากที่เคยโดนกัดที่แขนในเกมภาคแรก ทางเว็บ IGN เคยวิเคราะห์เพิ่มเติมเอาไว้ด้วยว่า การที่เทรลเลอร์ไม่แสดงหน้าของ Joel ให้เห็นเลย แถม Joel ยังดูจะไม่เป็นเดือดเป็นร้อนอะไรกับศพที่เกลื่อนอยู่รอบตัวของ Ellie อาจจะหมายความว่า Joel ในเทรลเลอร์อาจจะเป็นภาพหลอนที่ Ellie สร้างขึ้น และเหล่าศพที่นอนอยู่รอบๆ อาจจะเป็นสมาชิกกลุ่ม Firefly ที่ฆ่า Joel ก็เป็นได้เหมือนกัน ประมาณหนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรก เกมก็ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ตัวที่สองที่งาน Paris Games Week ที่จัดขึ้นช่วงปลายปี 2017 ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์แสดงถึงตัวละครหญิงหน้าใหม่ 4 ตัวที่กำลังโดนจับมาทรมานโดยมนุษย์กลุ่มนึง โดยนักวิเคราะห์ชาวเน็ตทั้งหลายมองว่าเทรลเลอร์นี้อาจจะเป็นฉากย้อนหลังไปถึงตัวแม่ของ Ellie หรือ Anna ตัวละครที่มีการกล่าวถึงทั้งในเกมหลัก และใน DLC ต่างๆ ของเกมภาคแรก โดยทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อความในทวิตเตอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog ที่ไม่ยอมเฉลยชื่อตัวละครตัวหนึ่ง แม้ว่าจะเฉลยชื่อของตัวละครตัวอื่นๆ ในเทรลเลอร์ไปหมดแล้ว จากภาพเห็นได้ว่าตัวละครมีชื่อที่สะกดด้วยตัวอักษรสี่ตัว (เหมื่อนชื่อ Anna) แถมตัวละครตัวนี้ยังดูเหมือนจะท้องลูกอยู่ด้วย จากที่มีตัวละครผู้หญิงตัวหัวหน้ากลุ่มมนุษย์ชี้ไปที่ท้องของเธอในตอนต้นของเทรลเลอร์ด้วย แฟนๆ ที่เล่นภาคแรกอาจจะจำได้ว่าแม่ของ Ellie คลอดเธอออกมาหลังจากที่เชื้อราซอมบี้ได้แพร่ไปทั่วแล้ว จึงคิดได้ว่าเกมอาจจะมีการเล่าย้อนไปถึงช่วงที่เชื้อเริ่มแพร่ใหม่ๆ ก่อนที่เหตุการณ์ในเกมภาคแรกจะเกิดอีกด้วย! อีกหนึ่งรายละเอียดที่น่าสนใจสำหรับผมคือการที่มีตัวละครผู้หญิงที่ดูจะเป็นพวกเดียวกันอยู่ 4 คน แถมเทรลเลอร์ยังจบด้วยฉากที่ผู้หญิงทั้งสี่เตรียมรับมือกับฝูงซอมบี้ที่กำลังถาโถมเข้ามาจากทุกทิศ ผมจึงเดาไปเองว่านี่อาจจะเป็นการโชว์ถึงโหมด co-op horde mode ในเกมหรือเปล่า หรืออาจจะเป็นแค่ฉากเล่าย้อนตามเนื้อเรื่องก็ได้ คงต้องรอดูในงาน E3 2018 นี้ ในงานประชุมของโซนี่ ที่จะจัดในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ เวลา 8.00 น. สาระน่ารู้อื่นๆ: - เกมภาคแรกเคยได้รับการสร้างเป็นเวอร์ชั่นละครเวที ที่เขียนและกำกับโดยคุณ Neil Druckmann ผู้เขียนเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งในตอนจบของละครเป็นฉากที่ Joel มอบกีต้าร์ให้ Ellie ตามที่สัญญาเอาไว้ว่าจะสอน Ellie เล่น เป็นที่มาของกีต้าร์ในเทรลเลอร์ตัวแรก - เนื้อเรื่องเกมภาคสองได้รับการร่วมมือจากคุณ Halley Gross ผู้เขียนบทซีรี่ย์เรื่อง Westworld ของช่อง HBO ด้วย - เพลงที่ Ellie ร้องในเทรลเลอร์ชื่อว่าเพลง ‘Through the Valley’ ของศิลปิน Shawn James ซึ่งเป็นเพลงที่มียอดฟังและรีวิวดีที่สุดของศิลปินคนนี้บน Spotify หลังจากที่เทรลเลอร์เกมปล่อยออกมา อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
30 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "The Last of Us"
เกม The Last of Us Part 1 บน PC จะอัปเดตให้เกมเล่นลื่นขึ้นในวันนี้ และจะมีอัปเดตใหญ่อีกในวันที่ 7!
ปัจจุบันเกม The Last of Us Part 1 บน PC นั้นยังคงประสบปัญหาเล่นไม่ลื่น โดยผู้เล่นจะเจอปัญหาอย่างการที่เกมกิน FPS มากๆ และก็มีปัญหากระตุกเหมือน Memory Leak ด้านใดด้านหนึ่ง แถมก็ยังมามีบั๊กทำให้ Joel กับ Ellie หน้าตาประหลาดเหมือนในภาพปกอีก แต่ล่าสุดนี้ทาง Naughty Dog ได้ออกมาเผยแล้วนะว่าในวันที่ 4 เมษายน 2023 หรือก็คือในวันนี้ เกมจะมีการอัปเดตให้เกมเล่นลื่นขึ้นไปอีกนะ (แต่ไม่ได้แจ้งว่าตอนกี่โมง) และในวันที่ 7 เมษายน 2023 หรือก็คือตอนวันศุกร์ เกมจะมีการอัปเดตใหญ่ให้เล่นลื่นขึ้นกว่าเดิมสุดๆ ด้วย!!! ส่งผลให้เกมตอนวันศุกร์ก็น่าจะหมดปัญหาเล่นไม่ลื่นไปหลายส่วนแล้ว แต่ทางผู้พัฒนาก็แจ้งว่าใครจะเล่นเกมนี้บน Steam Deck อาจต้องรอไปอีกนานๆ ก่อน เนื่องจากผู้พัฒาขอตรวจสอบวิธีทำให้เล่นบน Steam Deck ได้ลื่นที่สุดอยู่ รวมทั้งถ้าใครที่ไม่อยากรออัปเดต และไม่พอใจที่เกมแบบนี้ก็สามารถลองกด Refund กันดูได้นะ เนื่องจากตอนนี้มีรายงานว่าคนเล่นเกมไปเกิน 2 ชั่วโมงก็ Refund ได้เสียอย่างนั้น แต่ถ้าหลังเกมอัปเดตใหญ่ของวันศุกร์ไปแล้ว และเกมยังมีปัญหาเล่นไม่ลื่น ทางเราจะแจ้งข่าวให้ทราบกันอีกที                                                                                                                              เครดิต : twitter 
04 Apr 2023
แฟนๆ ถกเถียงกันว่าทำไม The Last of Us ฉบับซีรี่ส์ HBO ก็ยังยอดเยี่ยมสู้ฉบับเกมไม่ได้!
แม้ The Last of Us ฉบับซีรี่ส์จะสร้างเซอร์ไพร์สในหลายๆ ตอนให้กับแฟนเกมอย่างมาก แต่ก็ดูเหมือนว่ามันอาจจะไม่ได้ยอดเยี่ยมเหนือกว่าฉบับเกม เพราะบนเว็บไซต์ Reddit ได้มีสมาชิกนามว่า RowanRoanoke ตั้งกระทู้ในกลุ่ม The Last of Us พร้อมพาดกระทู้ประมาณว่า 'ในฉบับซีรี่ส์ทำดีนะ แต่ก็ยังเทียบฉบับเกมไม่ได้ นี่คือความคิดเห็นส่วนตัวของผม' แต่ก็มีคนเห็นด้วยกับกระทู้นี้มากถึง 85% พร้อมกับเข้ามา Comment ถกเถียงกันมากถึง 670 ครั้ง โดยสรุป Comment ได้ประมาณนี้มี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 1 พันครั้งเผยว่า 'ผมเห็นด้วย มีประเด็นบางส่วนที่ในซีรี่ส์ทำได้ดีกว่า แต่ฉบับเกมเป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าในทุกด้าน'มี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 800 ครั้งเผยว่า 'ฉบับเกมมันก็เป็นเกมที่ดีมากกว่าฉบับซีรี่ส์ แต่ฉบับซีรี่ส์มันก็เป็นซีรี่ส์ที่ดีมากกว่าฉบับเกม' โดยเขาจะหมายความว่ามันเทียบกันไม่ได้ เพราะเกมกับซีรี่ส์มันดีได้ต่างกันมี Comment ที่มีคนมากดถูกใจมากกว่า 323 ครั้งเผยว่า 'ทั้ง 2 ฉบับมันมีความพิเศษต่างกัน เพราะฉบับเกมก็ทำได้เป็นผลงานชิ้นเอก แต่ฉบับซีรี่ส์ก็ทำบางเรื่องได้ดีกว่า ยกตัวอย่างความสัมพันธ์ของ Ellie กับ Sam'จากด้านบน จึงสรุปได้ว่า Comment ส่วนใหญ่มีทั้งเห็นด้วย เนื่องจากเกม The Last of Us ทำทุกด้านออกมาได้ยอดเยี่ยม ไม่มีข้อจำกัดอย่างเรื่องผู้ติดเชื้อมีให้พบเจอน้อยมากแบบในซีรี่ส์ แต่บางคนก็มองว่ามันเทียบกันไม่ได้ เพราะอารมณ์จะเหมือนเทียบฉบับหนังสือกับฉบับหนังโรง ที่มันจะดีต่างกันไป แต่ก็ด้วยเคสนี้จึงน่าทำให้ใครหลายคนที่เคยดูแค่ฉบับซีรี่ส์ ก็น่าจะอยากไปลองเล่นฉบับเกมกันไม่ใช่น้อยเลย ซึ่งเกม The Last of Us Part I (เกมภาค 1 เวอร์ชั่น Remake ให้ภาพสวยขึ้น) หาเล่นได้แล้วบน PlayStation 5 แล้วก็จะมีการวางขายบน PC ในวันที่ 28 มีนาคม 2023เครดิต : reddit
22 Mar 2023
ข่าวลือ: โหมด Multiplayer ของเกม The Last of Us Part II อาจเปิดให้เล่นแบบ F2P?!
สำหรับแฟนๆ ของโหมด Multiplayer อันยอดเยี่ยมของเกม The Last of Us ภาคแรกหรือ 'Factions' น่าจะผิดหวังไม่น้อยที่เกม Part II ไม่ได้มีโหมดนี้ออกมาให้เล่นอีกครั้ง และแม้ว่าผู้พัฒนา Naughty Dog จะเคยยืนยันแล้วว่าโหมด Factions จะกลับมาอีกครั้งในฐานะเกมแยกของตัวเองในอนาคต แต่ก็ยังไม่เคยมีข่าวคราวความคืบหน้าอะไรเกี่ยวกับเกมออกมาเลยจนถึงบัดนี้ เมื่อข้อมูลจากประกาศรับสมัครงานของค่าย Naughty Dog บ่งชี้ว่าเกม Multiplayer ที่ว่านี้อาจจะเปิดให้บริการแบบ Free-to-play?!สำหรับตำแหน่งที่กำลังพูดถึงคือตำแหน่ง 'นักออกแบบระบบการเงินและเศรษฐกิจในเกม' (Senior Monetization / Economy Designer) ซึ่งมีหน้าที่ในการออกแบบโมเดลการเก็บเงินของเกม รวมไปถึงออกแบบระบบการซื้อขายภายใน 'เกม Multiplayer เต็มตัวเกมแรกของ Naughty Dog' ซึ่งแม้จะไม่ได้ระบุชัดเจนว่าคือเกม 'Factions' แต่เกมดังกล่าวก็เป็นเกม Multiplayer เกมเดียวที่ค่ายเคยยืนยันว่าพัฒนาอยู่ จึงเป็นไปได้สูงว่าน่าจะเป็นเกมนี้ข้อมูลที่บ่งชี้ว่าเกมอาจจะใช้ระบบ 'Free-to-play' (เล่นฟรี) มาจากความรับผิดชอบข้อหนึ่งในประกาศรับสมัครงาน ที่ระบุว่าผู้รับตำแหน่งจะมีหน้าที่ในการออกแบบระบบ 'Monetization' (การทำเงิน) สำหรับเกม ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมได้ด้วย 'ค่าเงินที่หาได้จากการเล่นเกม และการซื้อด้วยเงินจริง' ซึ่งฟังดูเหมือนโมเดลธุรกิจของเกม Free-to-play มากกว่าเกมราคาเต็ม นอกจากนี้ ผู้สมัครตำแหน่งดังกล่าวยังต้องมีความเข้าใจใน 'จิตวิทยาของผู้เล่น' รวมไปถึง 'เข้าใจแนวทางการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ของ Naughty Dog' อีกด้วยต้องยอมรับว่าแม้ PlayStation จะประสบความสำเร็จมากๆ ในส่วนของเกม Singleplayer ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เกม Multiplayer เต็มรูปแบบของค่ายกลับไม่ค่อยประสบความสำเร็จนักเมื่อเทียบกับเกมเล่นคนเดียวทั้งหลาย ซึ่งเกม The Last of Us Part II Multiplayer นี้จะประสบความสำเร็จได้เท่ากับภาคแรกหรือไม่ คงต้องรอดูกันต่อไปยาวๆ จ้าแหล่งข่าว: Dexerto
06 Jan 2022
Naughty Dog ยืนยันกำลังพัฒนา The Last of Us เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนอยู่อย่างขะมักเขม้นตั้งใจ!
แม้ว่าทางทีมผู้พัฒนาชื่อดังอย่าง Naughty Dog อาจจะยังไม่ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่อะไรเกี่ยวกับ The Last of Us เวอร์ชันที่จะพัฒนาขึ้นมาสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะเสียเท่าไหร่ แต่ทางทีมผู้พัฒนาก็กำลังทำงานกันอย่างหนัก และจะทำการเปิดเผยรายละเอียดแน่เมื่อพวกเขาพร้อม!โดย Rochelle Snyder จากทาง Naughty Dog ก็ได้ทำการอัปเดตข่าวบางอย่างลงในชุมชน และตอบคำถามจากแฟนๆ ที่ว่า “ใช่ นั่นเยี่ยมเลยนะ ว่าแต่ตอนนี้พวกคุณกำลังทำอะไรกับ The Last of Us อยู่งั้นเหรอ?”“กล่าวโดยสรุปเลยก็คือพวกเรากำลังพัฒนามันอยู่ ทางเราก็เห็นความคิดเห็นในชุมชนกับคำร้องของแฟนๆ ที่อยากจะทราบอัปเดต The Last of Us เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนแล้ว แต่สำหรับตอนนี้เราก็ตอบได้แต่เพียงว่า ทีมงานที่รักของเราก็กำลัง ทำงานกันอย่างหนักเลยในการพัฒนามันขึ้นมา และยังต้องให้เวลาพวกเขาต่อไปเพื่อทำโปรเจกต์ที่แสนทะเยอทะยานนี้ให้สำเร็จนะ ซึ่งเราจะออกมาอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมแน่นอนเมื่อพร้อมน่ะ!”“อย่างไรก็ดี ตั้งแต่ช่วงเปิดตัว The Last of Us II พวกเราก็ค่อนข้างยุ่งอยู่กับการขยายทีมเลยทีเดียว แล้วตอนนี้ก็กำลังสนใจจะจ้าง MP อยู่นะ ดังนั้นหากใครสนใจและมีคุณสมบัติพร้อมก็ลองสมัครกันเข้ามาได้เลย!”ดังนั้นแล้วแม้ในตอนนี้จะยังไม่มีอัปเดตอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน อย่างน้อยที่สุดเราก็พอจะเบาใจลงได้บ้างว่า ทางทีมผู้พัฒนาเองก็ยังพยายามพัฒนาเกมกันอยู่อย่างสุดความสามารถ ในขณะที่พวกเราก็ทำได้แต่เพียงนั่งลุ้นรอคอยกันต่อไปนะคะ ว่าตัวเกมจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาเมื่อไหร่ และเราจะได้เข้าไปตะลุยในโลกของ The Last of Us ในเวอร์ชันผู้เล่นหลายคนกับเพื่อนๆ ในอนาคตอันใกล้ไหมCredit: IGN
27 Sep 2021
ยืนยัน!! Neil Druckmann จะเข้ามากำกับบางช่วงของซีรีส์ The Last of Us ที่จะลงใน HBO GO!!
จากอัปเดตล่าสุดใน Directors Guild of Canada(DGC) หรือสหภาพแรงงานของแคนาดา ได้มีการระบุว่าผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us ทั้งสองภาค อย่าง Neil Druckmann จะเข้ามาร่วมเป็นส่วนหนึ่งในผู้กำกับตัวซีรีส์ The Last of Us ที่จะลงใน HBO GO อย่างแน่นอนซึ่งจากข่าวของทาง VGC ก็ได้มีการอัปเดตเพิ่มเติมเป็นนัยๆ อีกว่า Druckmann จะเข้ามากำกับในส่วนของซีซันแรก แต่ยังไม่มีการยืนยันว่าจะเป็นตอนไหน อย่างไรก็ดี Kantemir Balagov นั้นก็ได้เข้ามากำกับและถ่ายทำในส่วนของตอนแรกเสร็จสิ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้วเมื่อพิจารณาจากกระแสตอบรับจากแฟนๆ ต่อตัวเกม The Last of Us ทั้งสองภาคที่ผ่านมา การได้มือดีอย่าง Neil Druckmann มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ก็อาจเป็นแนวโน้มที่ดี ที่จะทำให้เราผู้ชมคาดหวังได้ว่า ตัวซีรีส์ดังกล่าวจะสามารถถ่ายทอดเรื่องราวที่แสนยอดเยี่ยมของตัวเกม ออกมาในรูปแบบซีรีส์คนแสดงได้อย่างลึกซึ้งน่าติดตาม แต่อย่างไรก็ดีในตอนนี้ที่ซีรีส์ยังคงอยู่ในระหว่างการถ่ายทำ เราผู้ชมก็ทำได้แค่เพียงเกาะจอ ตั้งหน้าตั้งตารอความเคลื่อนไหวกันต่อไปอย่างใกล้ชิดเท่านั้นค่ะCredit: GamingBolt
21 Sep 2021
Naughty Dog ยังคงมี “ความรัก” ให้กับ Uncharted และ The Last of Us
หลังจากที่ทาง Naugthy Dog ได้ปล่อยเกม The Last of Us Part 2 ไปเมื่อปีที่แล้วเราก็ไม่ได้เห็นผลงานหรือความคืบหน้าอะไรจากทางค่ายอีกเลย แน่นอนว่าหลายๆ คนคงสงสัยว่าทางค่ายมีแผนจะทำอะไรกันต่อไป ไม่ว่าจะเป็นเกมใหม่หรือเกมภาคใหม่ก็มั่นใจได้ว่าคนจะให้ความสนใจเเหมือนกับที่ผ่านมาจากคำพูดของ Evan Wells ประธานร่วมของ Naughty Dog ได้กล่าวเอาไว้ว่าผู้เล่นคาดว่าจะได้อะไรใหม่ๆ จากสตูดิโอบ้าง โดยเฉพาะเกมใหม่ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ถึงอย่างนั้นทาง Naughty Dog ก็ยังคง "รัก" เกม Uncharted และ The Last of Us อยู่“ผมคิดว่าคำตอบที่ง่ายที่สุดก็คือเราอยากจะทำทั้งคู่” Wells กล่าว “ผมคิดว่าเรากำลังตื่นเต้นกับการพัฒนาเกมใหม่อยู่ แต่เราก็ยังคงรัก Uncharted กับ The Last of Us อยู่ ฉะนั้นผมคิดว่าคุณจะได้เห็นโปรเจกต์ที่มาจากทั้งเกมใหม่และเกมเก่าในอนาคตที่จะถึงนี้”ในตอนนี้เกม The Last of Us แบบมัลติเพลเยอร์กำลังอยู่ในการพัฒนาอยู่ ในขณะเดียวกันที่มีข้อมูลหลุดว่ากำลังจะมีเกมฉบับรีเมคของภาคแรกด้วย สำหรับ Uncharted นั้นทาง SIE Bend Studio ก็เคยทำเกมภายใต้การดูแลของ Naugthy Dog แต่หลังจากโปรเจกต์นั้นถูกยกเลิกไป ทางสตูดิโอก็หันไปทำเกม Open World แทนถึงแม้ว่าเราจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของ Naught Dog ในตอนนี้ก็ตามแต่ก็ได้ยินว่าเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 ก็กำลังถูกเขียนอยู่ ฉะนั้นเราก็ไม่ต้องกังวลว่าทางค่ายจะหายไปไหนแน่นอนCredit: Gamingbolt
30 Aug 2021
The Last of Us Part 2 ถูกนักขุดมือดีค้นเจอไฟล์เกี่ยวกับคอนเทนต์ Multiplayer ที่อาจตั้งใจทำเป็นโหมด Battle Royale
The Last of Us เป็นเกมแอคชันผจญภัยจากฝีมือการพัฒนาของทีม Naughty Dog ที่ได้สร้างความประทับใจเอาไว้มากมาย ทั้งในแง่ของเกมเพลย์ที่มอบความระทึกให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี รวมไปถึงความเข้มข้นและเล่นกับจิตใจผู้คนของเนื้อเรื่องที่ถูกนำเสนอออกมา อย่างไรก็ดีในตอนที่ The Last of Us Part 2 เปิดตัวออกมาใหม่ๆ ตัวเกมก็ไม่ได้มีโหมดฟังก์ชัน แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็นเรื่องที่รู้โดยทั่วกันว่าทาง Naughty Dog เอง ก็กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา The Last of Us แบบ standalone ที่จะเป็นเกมในรูปแบบ Multiplayer ออกมา แล้วในตอนนี้เองทางช่อง Youtube อย่าง Speclizer ก็ได้ทำการขุดค้นเข้าไปในไฟล์ของ The Last of Us Part 2 และพบข้อมูลเกี่ยวกับองค์ประกอบบางส่วน ที่คาดว่าน่าจะเป็นโหมด Multiplayer เช่น TV มือถือ อุปกรณ์ช่วยฟัง ปลอกคอ เป็นต้น ซึ่งเราก็พอจะเดาได้อยู่บ้างว่าอุปกรณ์ดังกล่าวนั้นจะถูกนำมาใช้ทำอะไรได้บ้าง อย่างอุปกรณ์ช่วยฟัง ก็น่าจะเป็นไอเทมที่นำมาใช้ใน Listen Mode ในขณะที่ปลอกคอก็เป็นไปได้ที่จะเป็นสิ่งที่ถูกออกแบบมารับมือกับสุนัข ที่ถูกแนะนำว่าจะเข้ามาเป็นหนึ่งในศัตรูประเภทใหม่ใน The Last of Us Part 2 นี้ นอกจากนั้นก็ยังมีการค้นพบโมเดลไอเทมเกราะและกระเป๋าเป้ รวมถึงแผนที่ภายในเกมอีกด้วยซึ่งแผนที่ดังกล่าวก็ดูเหมือนจะมีขนาดใหญ่เป็นอย่างมาก และประกอบไปด้วยหลายๆ พื้นที่ภายในแคมเปญรวมเข้าด้วยกัน ได้แก่ Port of Camallito, Adler Park, Gas Station และอื่นๆ แน่นอนว่าการปรากฎของแผนที่ขนาดใหญ่เช่นนี้ ก็อาจเป็นไปได้ว่ามันเป็นส่วนที่พวกเขาตั้งใจจะสร้างขึ้นมา เพื่อรองรับโหมด Battle Royale ก็เป็นได้ อย่างไรก็ดีในเมื่อยังไม่มีเกมเพลย์อะไรออกมาให้ได้ลองสัมผัสกันจริงๆ ในอนาคตทาง Naughty Dog เอง ก็อาจจะทำการปรับเปลี่ยนหรือมีแนวทางในการพัฒนาอะไร ที่เราผู้เล่นคาดไม่ถึงอยู่ก็เป็นได้ โดยเมื่อ 2-3 เดือนก่อนทางสตูดิโอก็ได้ออกมาทำการยืนยันว่า พวกเขากำลังพัฒนาเกม standalone ที่จะรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อยู่จริง ในขณะที่ช่วงต้นปีที่ผ่านมาก็ได้มีข่าวรายงานออกมาว่า SIE Bend Studio ผู้พัฒนา Days Gone ได้เข้ามาให้การสนับสนุนการพัฒนาโปรเจกต์ Multiplayer ของ The Last of Us อีกด้วย<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/m49MgsSYsYQ' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: GamingBolt
18 Aug 2021
The Last of Us ฉบับซีรีส์นำ Anna Torv มารับบทเป็น Tess
ย้อนกลับไปในปี 2013 ในวันที่ The Last of Us วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ตอนนั้นเกม The Last of Us ได้สร้างกระแสตอบรับที่ยอดเยี่ยม และกวาดรางวัลไปมากมายในปีเดียวกันราวกับพายุ มันจึงเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากๆ เมื่อมีการประกาศเอาเกมดังกล่าวมาทำเป็นหนังซีรีส์ลงให้กับ HBO โดยจะอ้างอิงเนื้อเรื่องจากภาคแรกของเกมก่อนหน้านี้เคยมีการประกาศออกมาแล้วว่า Nico Parker จาก Dumbo จะมารับบทเป็นลูกสาวของ Joel, คุณ Merle Dandridge มารับบทเป็น Marlene, คุณ Gabriel Luna มารับบทเป็น พี่ชายของ Joel และล่าสุดก็เพิ่งประกาศนำ Anna Torv มารับบทเป็น Tess หนึ่งในตัวละครสำคัญที่ทำงานร่วมกับ Joel ในช่วงแรกAnna Torv ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งนักแสดงมากความสามารถที่เคยขึ้นรับรางวัลมาแล้วมากมาย การได้เธอมารับบทเป็น Tess ใน The Last of Us ฉบับซีรีส์จึงเป็นอะไรที่น่าสนใจ น่าเสียดายที่จนถึงตอนนี้ยังไม่เคยมีประกาศวันออกอากาศอย่างเป็นทางการออกมาเลย แต่จะมาให้เราได้ชมกันสักช่วงหนึ่งของปี 2022 แน่นอนCredit : Gameinformer
23 Jul 2021
Neil Druckmann เผยมีแนวทางเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 แล้ว แต่ยังไม่แน่ใจว่าควรเป็นโปรเจกต์ต่อไปรึเปล่า
หลังจากที่มีโอกาสได้เล่น The Last of Us Part 2 กันไปแล้วในปี 2020 เชื่อว่าแฟนเกม และผู้เล่นหลายคนคงอยากได้เกมภาคต่อกันแบบใจจะขาดเนื่องจากเนื้อเรื่องมันถูกทิ้งไว้แบบค้างคาพอสมควร ข่าวดีวันนี้คือคุณ Neil Druckmann มีคิดแนวทางของเนื้อเรื่องภาคต่อไปไว้แล้ว ข่าวร้ายคือมันอาจไม่ใช่เกมต่อไปของ Naughty Dog ครับ'ผมไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเองพูดได้มากขนาดไหน แต่เอาเป็นว่าผมกับ Halley Gross ได้มีการเขียนโครงเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part 3 ไว้แล้ว แต่ยังไม่แน่ใจว่ามันควรเป็นโปรเจกต์ต่อไปของเรารึเปล่า ผมคิดมาตลอด 7 ปี ตอนพัฒนา The Last of Us Part 2 ว่าเมื่อไหร่เกมนี้จะเสร็จเสียที พอมองย้อนกลับไปมันทำให้รับรู้ได้ว่า เกมนี้ได้ใช้ทรัพยากรไปมากมายจริงๆ แล้วเกมภาคต่อไปจะต้องใช้อีกเท่าไหร่กัน?' 'หลังจากทำโปรเจกต์ใหญ่มากๆ สำเร็จไปหนึ่งตัว ในฐานะสตูดิโอ เราอยากใช้เวลาค่อยๆ สำรวจความต้องการของพวกเราเองว่าอยากทำเกมแบบไหนเป็นผลงานต่อไปกันแน่ จะเป็น The Last of Us Part 3, อะไรใหม่ๆ หรือสานต่อสิ่งเก่าๆ ที่เราได้เคยทำไว้แล้ว? ไม่ว่าอะไรคือสิ่งสุดท้ายที่เราตัดสินใจ แต่เวลา, การทำงาน, โอกาส และอื่นๆ คือสิ่งที่ต้องจ่ายเพื่อให้มันสำเร็จออกมา'ดังนั้นไม่ว่าเกมต่อไปของ Naughty Dog จะเป็นอะไร มันคงยังไม่เร็วๆ นี้ที่เราจะได้เห็นการประกาศเปิดตัว หรือวันวางจำหน่ายครับ หลายคนอาจตั้งคำถามว่า 'แล้วทำไมไม่ทำทุกอย่างไปเลย?' ประธานของบริษัทคุณ Evan Wells เคยกล่าวว่าสตูดิโอยังไม่พร้อมที่จะทำอะไรแบบนั้นได้ครับCredit : https://gamingbolt.com/the-last-of-us-part-3-has-a-story-outline-neil-druckmann
29 Apr 2021
แฟนอาร์ต The Last of Us ฉบับซีรีส์ จับ Pedro Pascal มาแปลงโฉมเป็น Joel
ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่รอติดตามซีรีส์ The Last of Us ของค่าย HBO เมื่อเร็วๆ นี้ทางค่ายได้ประกาศยืนยันว่านักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal จะมารับบทเป็นลุง Joel ในซีรีส์ โดยแม้ว่าในขณะนี้ทาง HBO จะยังไม่ได้เปิดเผยภาพนักแสดงในคราบลุง Joel ออกมาให้เห็นอย่างเป็นทางการ แต่ก็มีแฟนซีรีส์คนหนึ่งที่อดใจรอไม่ไหว และสร้างภาพแฟนอาร์ตที่แสดงให้เห็นหน้าตาของคุณ Pedro ในบท Joel ออกมาแล้ว! แฟนอาร์ตดังกล่าวเป็นผลงานของผู้ใช้เว็บ Reddit คุณ Misty1789 ที่นำหน้าตาของนักแสดง Pedro Pascal มาดัดแปลงให้คล้าย Joel มากขึ้น ทั้งในแง่ของสีหน้าและรายละเอียดเล็กๆ อย่างเส้นผมหงอกที่แซมอยู่ตามหนวดเครา ซึ่งสำหรับผู้เขียนยอมรับว่าในตอนแรกก็แอบรู้สึกว่าหน้าตาของคุณ Pedro ดูจะไม่ค่อยเหมาะกับบท Joel เท่าไหร่ แต่พอเห็นภาพนี้แล้วก็คลายความคิดนั้นไปได้เยอะเลยเหมือนกัน ซีรีส์ The Last of Us นี้จะเป็นผลงานการร่วมมือกันระหว่าง HBO และ PlayStation Productions โดยมีผู้พัฒนาเกม Naughty Dog ร่วมอำนวยการสร้างด้วย และจะอ้างอิงเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก และจะทำการ “เสริม” และ “ขยาย” ประเด็นหลายๆ อย่างที่เป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่องไปด้วย Credit: https://www.gameinformer.com/gamer-culture/2021/02/16/the-last-of-us-tv-series-fanart-shows-off-pedro-pascal-as-joel
17 Feb 2021
แฟนอาร์ต The Last of Us ฉบับซีรีส์ จับ Pedro Pascal มาแปลงโฉมเป็น Joel
ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่รอติดตามซีรีส์ The Last of Us ของค่าย HBO เมื่อเร็วๆ นี้ทางค่ายได้ประกาศยืนยันว่านักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal จะมารับบทเป็นลุง Joel ในซีรีส์ โดยแม้ว่าในขณะนี้ทาง HBO จะยังไม่ได้เปิดเผยภาพนักแสดงในคราบลุง Joel ออกมาให้เห็นอย่างเป็นทางการ แต่ก็มีแฟนซีรีส์คนหนึ่งที่อดใจรอไม่ไหว และสร้างภาพแฟนอาร์ตที่แสดงให้เห็นหน้าตาของคุณ Pedro ในบท Joel ออกมาแล้ว! แฟนอาร์ตดังกล่าวเป็นผลงานของผู้ใช้เว็บ Reddit คุณ Misty1789 ที่นำหน้าตาของนักแสดง Pedro Pascal มาดัดแปลงให้คล้าย Joel มากขึ้น ทั้งในแง่ของสีหน้าและรายละเอียดเล็กๆ อย่างเส้นผมหงอกที่แซมอยู่ตามหนวดเครา ซึ่งสำหรับผู้เขียนยอมรับว่าในตอนแรกก็แอบรู้สึกว่าหน้าตาของคุณ Pedro ดูจะไม่ค่อยเหมาะกับบท Joel เท่าไหร่ แต่พอเห็นภาพนี้แล้วก็คลายความคิดนั้นไปได้เยอะเลยเหมือนกัน ซีรีส์ The Last of Us นี้จะเป็นผลงานการร่วมมือกันระหว่าง HBO และ PlayStation Productions โดยมีผู้พัฒนาเกม Naughty Dog ร่วมอำนวยการสร้างด้วย และจะอ้างอิงเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก และจะทำการ “เสริม” และ “ขยาย” ประเด็นหลายๆ อย่างที่เป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่องไปด้วย Credit: https://www.gameinformer.com/gamer-culture/2021/02/16/the-last-of-us-tv-series-fanart-shows-off-pedro-pascal-as-joel
17 Feb 2021
HBO ประกาศรายชื่อนักแสดงนำสำหรับซีรีส์ The Last of Us แล้ว!
หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ คาดคะเนกันไปต่างๆ นาๆ ตั้งแต่ที่ประกาศเปิดตัวซีรีส์ ล่าสุดทาง HBO ก็ได้ออกมาประกาศรายชื่อนักแสดงที่จะรับบทตัวเอกทั้ง Joel และ Ellie แล้ว! สำหรับบท Joel จะแสดงโดยนักแสดงมากความสามารถคุณ Pedro Pascal ผู้เป็นที่รู้จักจากผลงานการแสดงนำในซีรีส์ The Mandalorian ของ Disney+ รวมไปถึงบท Oberyn Martell ในซีรีส์ Game of Thrones ของ HBO ด้วย ในส่วนของ Ellie จะรับบทโดย Bella Ramsey ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบทเด็กสาวสุดแกร่ง Lyanna Mormont ในซีรีส์ Game of Thrones เช่นเดียวกัน Were absolutely thrilled to have Bella join the TLoU family! https://t.co/4v9TbLhcMr — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) February 11, 2021 Aaaaand there’s the other half. Stoked to have Pedro aboard our show! https://t.co/Etsjvfb2Wi — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) February 11, 2021 สำหรับซีรีส์ The Last of Us ของ HBO จะดำเนินเนื้อเรื่องตามเกมภาคแรก โดยเนื้อเรื่องจะติดตามการเดินทางของ Joel ชายหนุ่มผู้สูญเสียทุกอย่างไปพร้อมกับการระบาดของเชื้อไวรัส Cordyceps และถูกว่าจ้างให้นำตัวเด็กสาวฝีปากกล้า Ellie เดินทางข้ามทวีปอเมรีกา ซีรี่ส์นี้จะถูกเขียนบทและอำนวยการสร้างโดยคุณ Neil Druckmann ผู้กำกับเกม และคุณ Craig Mazin ผู้ซึ่งเคยเขียนบทซีรีส์ดัง Chernobyl ของ HBO มาก่อน และจะเป็นผลงานแรกของค่ายผลิตสื่อ PlayStation Productions ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นของ Sony แน่นอนว่าหนทางสู่การออกอากาศของซีรีส์ยังอีกยาวไกล ยิ่งเห็นรายชื่อนักแสดงนำระดับรางวัลทั้งสอง ยิ่งรู้สึกอยากดูขึ้นกว่าเดิมอีก! Credit: Variety
11 Feb 2021
ชวนนั่งคิด Soudtrack และ BGM สำคัญมากน้อยขนาดไหนในวิดีโอเกม?
ทุกวันนี้ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมถูกวัดค่าจากสิ่งใด? เป็นความยอดเยี่ยมของเนื้อเรื่องที่แต่งมาได้ซึ้งกินใจจนห้ามน้ำตาของผู้เล่นไว้ไม่อยู่? บางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์สุดมันส์ที่บังคับดึงอารมณ์ความสนุกของผู้เล่นออกมาได้ไม่ว่าจะผ่านไปกี่สิบชั่วโมง? บางคนอาจบอกว่าเป็นวิธีการนำเสนอที่ผู้พัฒนาสร้างสรรค์ได้แปลกตาไม่เหมือนใคร ความอลังการ / สวยงามของกราฟิกก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น หรือจริงๆ แล้วอาจเป็นการผสมผสานทั้ง 4 อย่างที่กล่าวมาเข้าด้วยกันอย่างลงตัวรึเปล่า เราถึงสามารถพูดได้เต็มปากว่า "เกมนี้คือผลงานที่ยอดเยี่ยม" ? แม้ว่าทั้งหมดที่กล่าวมาจะถูกต้อง และอาจถูกใช้เป็นเกณฑ์ที่สื่อ หรือผู้เล่นจะมอบคะแนนให้กับเกมหนึ่งเกมจริง แต่จริงๆ เรากำลังมองข้ามบางสิ่งบางอย่างไป บางสิ่งที่คอยผลักดันให้ทั้ง 4 ได้อยู่ท่ามกลางสปอตไลท์ของเวทีแห่งการชื่นชม สิ่งที่ถูกเรียกว่า "Soudtrack และ BGM"   งานวิจัยเรื่อง "Does Music Induce Emotion?" ของนักจิตวิทยาชาว Serbia คุณ Vladimir J. Konečni ในปี 1982 ได้แสดงให้เห็นว่าท่วงทำนองที่ซับซ้อน และดังจะสร้างอารมณ์โกรธให้ผู้ชม ในขณะที่ดนตรีที่นุ่มนวล ผ่อนคลาย และเรียบง่าย จะมอบความสบายให้กับผู้ชม นอกจากนี้ในฉากเดียวกันหากเราเลือกใช้ดนตรีประกอบที่ต่างกันไป ก็จะทำให้ความรู้สึก ความสงสัย และอารมณ์ที่มีต่อฉากนั้นแตกต่างกันไป วิดีโอข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนซึ่งผมอยากให้เพื่อนๆ สละเวลาเล็กน้อยสัก 2 นาทีเพื่อดูมันครับ (ไม่ต้องดูจนจบก็คิดว่าคงเห็นภาพกันแล้ว) มาถึงจุดนี้หลายคนคงตั้งคำถามว่า "แล้วมันเกี่ยวกับเกมตรงไหน" ผมจะอธิบายว่า ก่อนอื่นเลยคือทั้ง 2 เป็นมัลติมีเดียเหมือนกัน และเป็นสื่อที่ให้ความบันเทิงเช่นเดียวกัน ดังนั้นวิธีสร้างของทั้งสองจึงแตกต่างกันแค่กระบวนการผลิตเท่านั้น (ซึ่งจากคำพูดของผู้กำกับชื่อดัง Christopher Nolan แล้ว จริงๆ เกมอาจสร้างยากกว่าหนังด้วยซ้ำ) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าองค์ประกอบ หรือวิธีการใดๆ ที่ทำให้หนังเรื่องหนึ่งเป็นหนังที่ดีได้ วิธีการเหล่านั้นก็น่าจะสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการสร้างวิดีโอเกมให้ดีได้เช่นกัน แบบนั้นแล้ว เมื่อสำหรับหนังเพลงประกอบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ฉันใด เกมเองก็ไม่สามารถขาดเพลงประกอบได้ฉันนั้น เนื่องจากการสร้างอารมณ์ร่วมเป็นสิ่งที่ทำได้ยากหากเพียงผ่านตัวหนังสือ หรือสีหน้าของตัวละครอย่างเดียว ยิ่งเป็นฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอยู่ด้วยดังเพลง Answer ฉาก Realm Is Reborn จาก Final Fantasy XIV ด้วยแล้ว การไม่มีบทเพลงใดๆ ประกอบเลย ฉากนี้ก็คงไม่ทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนนั่งร้องไห้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเองหลังได้เห็นโลกของเกมที่พวกเขารัก NPC ที่พวกเขาชื่นชอบ ตายไปพร้อมกับโลกที่พังทลาย ดั่งคนบ้าในยามราตรี ในคืนที่ชมเหตุการณ์นี้เป็นครั้งแรก อีกหนึ่งตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของบทเพลงแห่งความหวัง และความสิ้นหวัง คงจะไม่พ้น Weight of The World ในตอนที่ผู้เล่นกำลังพยายามจะเก็บฉากจบสุดท้ายที่ชื่อว่า The [E]nd of Yorha เราจะต้องพบกับการต่อสู้ที่ไม่มีทางชนะได้ ตัวเกมจะถามทุกครั้งที่เราล้มเหลวว่า "จะยอมแพ้หรือไม่" ซึ่งในขณะเดียวกันเราจะต้องฟังบทเพลงที่มอบความสิ้นหวัง และความหวังให้ในเวลาเดียวกันไปด้วย โดยในทุกครั้งที่พ่ายแพ้ จะมีคำพูดให้กำลังใจจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกค่อยๆ ขึ้นมาให้กำลังใจเรา พวกเขาจะบอกอยู่เสมอว่า "อย่ายอมแพ้", "นายทำได้", "เชื่อมันในตัวเองสิ" นำไปสู่ช่วงเวลาที่ตื้นตันจนไม่สามารถหาคำมาบรรยายได้ เมื่อได้ฉากจบสุดท้ายมา ตัวเกมจะถามว่า "คุณเอง ก็ต้องการส่งมอบความหวังให้กับคนอื่นรึเปล่า?" ถ้าหากใช่สิ่งที่ต้องแลกไปก็คือเซฟทั้งหมดของเกมที่เล่นมาจนถึงตอนนี้ ราวกับเป็นข้อความจากผู้พัฒนาว่า "ช่วงเวลาที่คุณเพิ่งได้สัมผัสไป จะมีได้เพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น" บางครั้งดนตรีประกอบเบาๆ ที่มีเสียงร้องขับขานไม่เป็นภาษาในช่วง End Credit ก็อาจเป็นของขวัญชิ้นสุดท้ายก่อนการจากลาจากผู้พัฒนา เหมือนดังเช่น The Nameless Song จาก Dark Souls เมื่อเพลงดังกล่าวถูกขับขานผู้เล่นจะได้รับรู้ว่า "อา.. การเดินทางที่แสนยาวนานใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว" ปลายทางที่ไขว่คว้ามานานอยู่ห่างเพียงแค่ไม่กี่อึดใจ ทั้งความสนุก, ความทรมาน, ความขื่นขม, ความเศร้า, ความตื่นเต้น ความรู้สึกทุกอย่างค่อยๆ จมหายไปพร้อมกับ ตัวอักษร End Credit ที่ขึ้นมาแทนที่ ในช่วงเวลานี้บางคนอาจรู้สึกเศร้า บางคนอาจร้องไห้อย่างเงียบๆ และบางคนอาจหลับตาเพื่อเงียบหูฟังบทเพลงแห่งการจากลานี้ด้วยรอบยิ้ม และความคิดที่จะไม่ลืมท่วงทํานองตราบนานเท่านาน บทเพลงที่น่าจดจำบางครั้งอาจเป็น BGM เล็กๆ สั้นๆ ที่เราฟังจนคุ้นเคยโดยที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน ซึ่งถ้าหากให้ยกตัวอย่างเพลงที่คนไทยส่วนใหญ่น่าจะรู้จัก และเมื่อฟังจะเกิดการคิดคำนึงถึง ก็คงไม่พ้นเพลง Theme หน้า Log In และเพลงบรรเลงของเมืองต่างๆ จากเกม Ragnarok ที่ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ ทุกครั้งที่ได้ยินก็ยังคงทำให้หวนรําลึกถึงความรู้สึกในวันวาน เมือง Prontera ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก, เมือง Morroc ที่มีพ่อค้าอยู่มากมาย, บางครั้งเราอาจได้เห็นห้องสนทนาที่มีหัวข้อแสนสนุก บางที่หัวมุมถนนตรงหน้าอาจผู้เล่นจำนวนมากกำลังหนีเอาตัวรอดจากบอสที่ออกมาจากไม้ผีอยู่ เมื่อเดินทางมาถึงหน้าดันเจี้ยนอาจได้พบกับสมาชิกเพื่อนร่วมกิลที่นัดหมายกันไว้ เมื่อได้ฟังเพลงข้างล่างนี้ทุกคนคิดถึงช่วงเวลาเหล่านั้นกันบ้างรึเปล่า? เพียงแค่เสียงจากกีตาร์โปร่งหนึ่งตัว กับถ้อยคำขับร้องที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพ ในสถานการณ์ และฉากที่ถูกต้อง บางครั้งอาจน่าจดจำยิ่งกว่าดนตรีที่ถูกบรรเลงมาอย่างประณีต ดังเช่น Future Days ของ Joel ในช่วงเริ่มต้นของ The Last of Us Part 2 แม้เพลงนี้จะความยาวจะมีเพียงแค่ 3 นาที แต่ในช่วงเวลาสั้นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถเข้าใจได้เลยว่า Ellie มีความสำคัญต่อชายแก่คนนี้ยังไง ทำไมเขาถึงหวงแหนเธอขนาดนี้ และมันจึงทำให้เราเสียใจ รวมถึงโกรธมากเมื่อได้ทราบถึงโชคชะตาของเขาในเนื้อเรื่องของเกมหลังจากนี้ โดยที่หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักเลยว่า ตัวเองได้มีอารมณ์ร่วมไปกับเนื้อเรื่อง รวมถึงเหตุการณ์ในเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แน่นอนว่านี้ไม่ใช้บทเพลงทั้งหมดที่ล่วนแล้วแต่งดงามในแบบของตัวเอง น่าจดจำในแบบของตัวเอง แต่หากจะให้ยกตัวอย่างทุกเพลงจากทุกเกมในโลกนี้แล้ว คิดว่าบทความนี้คงยาวแบบไม่มีวันจบสิ้นกันเลยทีเดียว ตัวอย่างที่ผ่านมาเพียงแค่อยากให้ทุกคนได้เห็นภาพถึงพลัง และความสำคัญของบทเพลง ที่มักไม่ค้อยถูกพูดถึง หรือได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นเท่าไหร่นัก และน่าเสียดายเหมือนกันที่มิอาจยกตัวอย่างเพลงที่ดี แต่ไม่ถูกจดจำในโลกวิดีโอเกมให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพได้ เนื่องจากตัวผมเองก็เพิ่งหันมาให้ความสนใจ บทเพลงที่สวยงามจากเกมเหล่านี้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม "เกม" ก็ยังถือว่าเป็น Multimedia ชนิดหนึ่ง ที่สุดท้ายแล้วก็ยังคงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ตัวเองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ,การดำเนินของเนื้อเรื่อง, ภาษาที่ใช้, การเรียบเรียงคำพูดของตัวละคร, ฉาก, กราฟิก, ธีม, เกมเพลย์, ระบบ และปัจจัยสําคัญอีกมากมายที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในท้ายที่สุดแล้ว ต่อให้เพลงที่ถูกแต่งขึ้นมานั้นจะมีดนตรีที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน พรรณนาได้งดงามเพียงใด ก็ยังเป็นเพียงแค่องค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ผลงานมีคุณค่า ไม่ได้เป็นปัจจัยหลักเพียงหนึ่งเดียวที่จำเป็นต้องสร้างออกมาอย่างประณีตจนไม่จำเป็นต้องทำสิ่งอื่นได้ เช่นนั้นแล้วก็คงมิอาจเข้าถึงจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้ถูกจดจำได้ หากขาดองค์ประกอบอื่นๆ ไปแม้จะเป็นบทเพลงที่สวยงาม และน่าฟังเพียงใด เมื่อไม่มีคุณค่าในการจดจำ เพลงนั้นก็คงถูกลืมเลื่อนหายไปตามกาลเวลา
28 Jan 2021
ข่าวลือ: Death Stranding อาจได้เนื้อเรื่องเสริมเร็วๆ นี้!
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมส่งของสุดพิศดารของคุณ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding (หรือคนที่เล็งเกมไว้แต่ยังไม่ได้เล่น) อาจจะมีข่าวดีมาให้พวกคุณแล้ว เมื่อล่าสุดมีข่าววงในเล็ดลอดออกมาว่าเกมอาจจะได้รับการวางจำหน่ายเวอร์ชั่นใหม่เร็วๆ นี้ ทาง PS4 และ PS5 แถมจะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริมอีกด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยแหล่งข่าววงในที่ใช้ชื่อว่า Navtra จากเว็บบอร์ด Resetera โดยเขาเปิดเผยว่าเกม Death Stranding จะได้รับเวอร์ชั่นพิเศษที่ชื่อว่า Extended Edition ที่จะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริม และจะสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่ๆ ของจอย DualSense ด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายสำหรับทั้ง PS4 และ PS5 (อาจจะเป็น DLC ให้ซื้อแยกสำหรับคนที่มีเกมอยู่แล้ว) นอกจากนี้ คุณ Navtra ยังเปิดเผยด้วยว่าเกม The Last of Us Part 2 เองก็อาจจะมีสิทธิ์ได้รับแพทช์ปรับปรุงสำหรับ PS5 ด้วย โดยเขาบอกว่าเขา "รู้ว่าแพทช์เคยได้รับการพัฒนาอยู่ช่วงหนึ่ง" แต่ก็ไม่มั่นใจว่าถูกยกเลิกไปหรือยัง และไม่รู้ว่าจะปล่อยให้โหลดกันเมื่อไหร่ (ถ้าไม่มีก็แปลกแล้วล่ะ) แน่นอนว่าทั้งหมดยังเป็นข่าวลือเท่านั้น ฉะนั้นก็ฟังหูไว้หูกันตามเคยนะจ๊ะ! Credit: WCCFTech
27 Jan 2021
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่ได้รางวัล GOTY Awards จากทั่วโลกมากที่สุดแล้ว!
The Last of Us Part 2 คือสุดยอดเกมแห่งปี 2020 ที่กวาดรางวัลมากมายไปจากงาน The Game Awards 2020 (ซึ่งติดสาขาเกมกีฬายอดเยี่ยมของพวกเราเช่นกัน ;D) อย่างไรก็ตามการพรรณนาความยอดเยี่ยมของเกมนี้ยังไม่จบลงแค่นั้น เมื่อล่าสุดดูเหมือนเกมนี้จะขึ้นแท่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Year จากทั่วโลกมากที่สุดแล้วตอนนี้! จากข้อมูลของเว็บไซต์ gameawards.net ตอนนี้ The Last of Us Part 2 ได้รางวัล Game of The Year ไปทั้งหมด 261 ครั้งจากงานประกาศรางวัลทั่วโลก (169 รางวัลจาก Media outlets และ 92 รางวัลจาก readers’ choice awards) ซึ่งมากกว่าที่แชมป์เก่า The Witcher 3 ที่ได้ไปทั้งหมด 260 รางวัล เลยส่งผลให้ตอนนี้เกมดังกล่าวได้ชื่อว่าได้รางวัล GOTY Awards จากทั่วโลกมากที่สุดไปด้วย ที่สำคัญคือยังมีบางงานยังไม่ได้ประกาศรางวัลของตัวเองเลยด้วย ดังนั้นเป็นไปได้ว่าจำนวนรางวัลที่ได้จะมากกว่านี้อีกครับ! ในปี 2020 แม้ว่าจะมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายจริง แต่ก็ต้องยอมรับว่าที่พอจะสู้กับ The Last of Us Part 2 ได้จริงๆ มีอยู่เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น และเกมนี้เองก็ทำออกมาได้ดีมากจริงๆ ชนิดที่คิดว่าต้องหามาเล่นให้ได้สักครั้งเลยจริงๆ ครับถ้าหากใครยังไม่เคยเล่น ก็สามารถซื้อมาทดลองได้เลยบนเครื่อง PS4 วันนี้! Credit: GamingBolt
27 Jan 2021
ผู้กำกับชื่อดัง Neil Druckmann เปิดเผยรายชื่อเกม 5 อันดับที่เขาอยากสร้างมากที่สุด
จากกระแสดราม่าอันร้อนแรงของเกม The Last of Us Part 2 ในปีที่ผ่านมา ทำให้ชื่อของผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลก ทั้งในด้านที่ดีและไม่ดีขึ้นอยู่กับความเห็นที่มีต่อเกมดังกล่าว แต่เมื่อย้อนกลับไปดูประวัติเกมที่เขาได้มีส่วนร่วมพัฒนาอย่างใกล้ชิด ไม่ว่าจะเป็นเกม The Last of Us ภาคแรก หรือกระทั่งเกมในซีรี่ส์ Uncharted หลายๆ ภาค ก็ปฏิเสธความสามารถในฐานะนักเขียนบทและผู้กำกับเกมของเขาได้ยากมากๆ เช่นกัน และเชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคนที่เฝ้าติดตามผลงานต่อไปของเขาและค่ายพัฒนา Naughty Dog อย่างใกล้ชิด ล่าสุด แม้จะไม่ใช่การเปิดเผยเกมต่อไปที่เขากำลังพัฒนาอยู่ซะทีเดียว แต่คุณ Neil ก็ได้ออกมาเปิดเผยรายชื่อเกม 5 อันดับแรกที่เขาอยากพัฒนาเป็นการส่วนตัว ซึ่งต้องบอกว่าเป็นรายชื่อที่มีความน่าสนใจอยู่ไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว ? 1) Punisher 2) Half Life 3) Ghost Rider 4) Hotline Miami 5) Cowboy Bebop Those come to mind... ??‍♂️ — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) January 18, 2021 จากรายชื่อที่คุณ Neil ตอบมา ก็ถือว่าส่วนใหญ่ค่อนข้างตรงตามสไตล์เกมที่เขาทำมาตลอดที่มักจะมีตัวเอกสีเทาๆ ไม่ดีไม่เลวไปซะทีเดียวเช่น Punisher หรือ Ghost Rider ที่ล้วนเป็นฮีโร่จากค่าย Marvel ที่มีชื่อในด้านการต่อสู้กับวายร้ายด้วยวิธีที่โหดเหี้ยม หรืออย่าง Half Life, Cowboy Bebop, และ Hotline Miami ที่มีเรื่องราวที่ตั้งคำถามกับศีลธรรมและ "ความถูกต้อง" ซึ่งทั้งหมดล้วนเป็นธีมที่เห็นได้จากผลงานชิ้นโบว์แดงของเขาอย่างซีรี่ส์ The Last of Us นั่นเอง แน่นอนว่าคำตอบของคุณ Neil ได้กลายเป็นที่สนใจของแฟนๆ เป็นอย่างมาก โดยมีผู้ใช้ทวิตเตอร์หลายคนที่พยายามเสนอไอเดียเกมต่างๆ ให้คุณ Neil มากมาย โดยโพสต์หนึ่งที่น่าสนใจได้พยายามเสนอให้คุณ Neil สร้างเกมโดยอิงจากภาพยนตร์อนิเมชั่น Princess Mononoke และ Kikis Delivery Service ของ Studio Ghibli อีกด้วย Yes! I’d even love to make a Kiki’s Delivery Service open world game! — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) January 18, 2021 แม้ว่าเราคงไม่มีโอกาสได้เห็นคุณ Neil พัฒนาเกมในดวงใจตามที่เขาคาดหวังเอาไว้ (อาจยกเว้นเกมที่อิงซีรี่ส์ Marvel ที่พอมีสิทธิ์มากกว่า) แต่เชื่อว่าเกมเมอร์ก็คงไม่ต้องรอนานเกินไปกว่าจะได้เห็นเกมใหม่จากทั้งคุณ Neil และค่าย Naughty Dog จากการค่ายได้ประกาศรับสมัครผู้พัฒนามาร่วมกันสร้างเกมใหม่สำหรับ PS5 ไปเมื่อเร็วๆ นี้ Credit: Gamerant
19 Jan 2021
Sony กล่าว !! The Last of Us HBO Series เป็นแค่จุดเริ่มต้นในการขยายเรื่องราวของเกมไปยังสื่อใหม่ๆ
ดั่งที่เราทราบๆ กันมาบ้างว่า Sony เองกำลังที่นำซีรีส์ต่างๆ จากวิดีโอเกมของตัวเองมาทำให้กลายเป็นภาพยนตร์หรือทีวีซีรีส์ ซึ่งที่ยืนยันกันแล้วก็คือเกมจาก Uncharted ที่จะสร้างเป็นภาพยนตร์ (เริ่มถ่ายทำแล้ว นักแสดงหลักคือ Tom Holland) และอีกหนึ่งเกมอย่าง The Last of Us เวอร์ชันทีวีซีรีส์ที่อยู่ในกระบวนการสร้างเช่นกันและจะได้คุณ Craig Mazin โปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทซีรีส์เรื่อง Chernobyl มาเป็นผู้รับผิดชอบ และเกม Twisted Metal เองก็ถูกยืนยันมาแล้วว่าจะสร้างเป็นซีรีส์เช่นกัน คุณ Jim Ryan ซีอีโอของ PlayStation ได้กล่าวว่าสิ่งพวกนี้เป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้น ของการขยายการเรื่องเล่าของเราไปสู่สื่อใหม่ๆ และผู้ชมในวงกว้างมากขึ้น ซึ่งเขายังกล่าวอีกว่า Sony คือบริษัทที่สร้างสรรค์ความบันเทิง และไม่มีอะไรที่จะสำคัญไปกว่านี้แล้ว  Tony Vinciquerra ประธานและซีอีโอของ PlayStation Productions เองก็ได้ยังกล่าวด้วยว่า Sony กำลังจะกำลังทำทีวีซีรีส์ทั้งหมด 7 ตัวและภาพยนตร์จำนวน 3 ตัวเลยทีเดียว Credit: Gamingbolt
13 Jan 2021
Sony กำลังสร้างซีรี่ส์/ภาพยนตร์จากเกม Exclusive รวมกันกว่า 10 เรื่อง
หลังจากที่ภาพยนตร์ Uncharted ดูจะได้รับการต้อนรับจากแฟนๆ อย่างอบอุ่น ล่าสุดทาง Sony ก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าค่ายยังมีผลงานภาพยนตร์อีก 3 เรื่อง และซีรี่ส์อีก 7 เรื่องจาก IP เกม 1st Party ของพวกเขาที่กำลังพัฒนาอยู่ในขณะนี้ จากบทสัมภาษณ์ของผู้บริหารบริษัท Sony Pictures คุณ Tony Vinciquerra กล่าวในบทสัมภาษณ์กับสำนักข่าว CNBC "ในตอนนี้เรายังไม่ได้มีแผนการที่เป็นรูปเป็นร่างมากขนาดนั้น แต่ภายในบริษัทขณะนี้มีโครงการที่ชื่อว่า "One Sony" อยู่ ซึ่งคุณจะได้เห็นผลงานร่วมแรงกันของบริษัทต่างๆ ในเครือ Sony มากขึ้นในอนาคต" สำหรับเกมที่จถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์และซีรี่ส์ นอกจากภาพยนตร์ Uncharted ที่จะนำแสดงโดยนักแสดงชื่อดังอย่าง Tom Holland (Spider-man: Homecoming) และ Mark Wahlberg (TED, Transformers: Age of Extinction) แล้ว ทาง Sony ก็ยังเคยประกาศว่าจะผลิตซีรี่ส์จากเกม The Last of Us ด้วย โดยจะออกอากาศทางเว็บสตรีมมิ่ง HBO Max (ยังไม่มีวันที่แน่นอน) และจะติดตามเนื้อเรื่องจากเกมภาคแรก แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีการดัดแปลงหรือเพิ่มเติมเนื้อหานอกเหนือจากในเกมหรือไม่ Credit: VG24/7
23 Dec 2020
ชมเรื่องราวของ Abby ผ่านตัวอย่างใหม่ของเกม The Last of Us Part 2
วางจำหน่ายมาได้สักพัก และเข้าไปชิงรางวัล Game of The Year จากทาง The Game Awards แล้วกับ The Last of Us Part 2 ซึ่งสำหรับมใครที่ยังไม่ได้เล่น หรือดูเกมนี้มากอาจยังไม่รู้ว่าภาคนี้เราจะได้รับบทเป็นตัว 2 ตัวละครคือ Ellie กับ Abby โดยตัวอย่างใหม่ของเกมที่ถูกปล่อยออกมา ได้เล่าถึงเรื่องราวของอีกหนึ่งสาวเคียดแค้นครับ อย่างไรก็ตามตัวอย่างใหม่นี้สปอยเนื้อเรื่องของเกมเยอะมาก ถ้าหากเพื่อนๆ มีความคิดที่จะเล่นเกมนี้ด้วยตัวเอง ผมแนะนำว่าอย่าได้กดเล่นมันเด็ดขาด แต่สำหรับคนที่ไม่ซีเรียสมากวิดีโอตัวนี้น่าจะทำให้คุณอยากรู้เรื่องราวเกี่ยวกับเกมมากขึ้นอย่างแน่นอน รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ The Last of Us Part 2 วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5 และ PS4 เท่านั้น Credit: GamingBolt 
04 Dec 2020
ทีมผู้สร้าง Walking Dead เผย ไม่คิดว่า The Last of Us จะมาแย่งคนดูไป
เราได้ทราบไปแล้วว่า The Last of Us เวอร์ชัน HBO ได้เริ่มทำการผลิตแล้ว ซึ่งมันหมายความว่าในปี 2021 - 2022 เราน่าจะได้ดูพร้อมกันอย่างแน่นอน ซึ่งหลายคนอาจกำลังคิดว่าซีรีส์ที่มีแนวคล้ายกันอย่าง Walking Dead น่ากำลังจะเจอศึกครั้งใหญ่แล้ว แต่เหมือนว่าผู้กำกับของซีรีส์จะไม่ได้คิดแบบนั้นครับ Scott Gimple หนึ่งในหัวหน้าฝ่ายผลิตของ Walking Dead ได้เผยว่า เขาไม่ได้กังวลเลยว่าการมาของ The Last of Us จะมาแย่งคนดูไปจาก The Walking Dead ซีซัน 11 ที่กำลังจะมาในช่วงปี 2022 เหมือนกัน เนื่องจากทั้ง 2 มีความแตกต่างกันในหลายจุด จึงทำให้คิดว่าไม่น่าจะแย่งคนดู หรือถูกเอามาเปรียบเทียบกัน แถมเขายังกล่าวชมอีกด้วยว่า The Last of Us เป็นเกมที่ดี ซึ่งในความเป็นจริงๆ แล้ว แม้ว่าทั้ง 2 เรื่องจะมีธีมเป็นแนว Zombie Apocalypse เหมือนกัน แต่ทิศทางดำเนินเรื่องของทั้ง 2 เรื่องก็ค่อนข้างแตกต่างกันจริงๆ ดังนั้นคิดว่าสิ่งที่คุณ Scott Gimple กล่าวมาถูกต้องแล้ว และเอาจริงๆ การฉายในช่วงเดียวกัน น่าจะเป็นการช่วยเพิ่มคนดู ให้กันและกันด้วยซ้ำไปครับ Credit: VG247
02 Dec 2020
The Last of Us Part 2 คว้าสุดยอดเกมแห่งปีจาก Golden Joystick Awards 2020
Golden Joystick Awards 2020 Golden ที่ทรงคุณค่า และมีเกียรติสำหรับนักพัฒนาเกม และในปีที่มีเกมยอดเยี่ยมมากมายออกอย่าง 2020 นี้ มันก็เป็นเรื่องน่าสนใจว่าใครคือสุดยอดเกมแห่งปี ที่คู่ควรจะได้รางวัลนี้ไป และสุดยอดเกมแห่งปี 2020 ก็จะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจาก The Last of Us Part 2 ครับ! ที่น่าสนใจกว่าคือ นอกจากรางวัล Ultimate Game of the Year แล้ว เกมนี้ยังคว้ารางวัลในสาขาอื่นๆ อีก 4 สาขามาด้วยได้แก่ Best Storytelling, Best Visual Design, Best Audio, และ PlayStation Game of the Year ส่งผลให้ Studio ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog ก็คว้ารางวัล Studio of the Year ไปด้วย รวมเป็นทั้งหมด 6 รางวัล! งานนี้เรียกได้ว่าใครยังไม่ได้หามาเล่นถือว่าพลาดมากๆ ครับ ดูรายชื่อของเกมที่ได้รางวัลสาขาต้างๆ ได้ข้างล่างนี้เลย Best Storytelling - The Last of Us 2 Best Multiplayer Game - Fall Guys Best Visual Design - The Last of Us 2 Best Game Expansion - No Mans Sky: Origins Mobile Game of the Year - Lego Builders Journey Best Audio - The Last of Us 2 Best Indie Game - Hades Still Playing - Minecraft Studio of the Year - Naughty Dog Esports Game of the Year - Call of Duty: Modern Warfare Best New Streamer / Broadcaster - iamBrandon Best Family Game - Fall Guys Best Gaming Community - Minecraft Best Performer - Sandra Saad (Kamala Khan) Breakthrough Award - Innersloth (Among Us) Outstanding Contribution - The Gaming Industry PC Game of the Year - Death Stranding Best Gaming Hardware - NVIDIA GeForce RTX 3080 PlayStation Game of the Year - The Last of Us 2 Xbox Game of the Year - Ori and the Will of the Wisps Nintendo Game of the Year - Animal Crossing: New Horizons Most Wanted Game - God of War: Ragnarok Critics Choice - Hades Ultimate Game of the Year - The Last of Us 2 Credit: GameRadar
25 Nov 2020
็HBO ไฟเขียว! ซีรีส์ The Last of Us เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว!
ช่วงเดือน มีนาคม ของปีนี้มีข่าวบอกว่า The Last of Us มีแนวโน้มว่าจะได้ทำเป็นหนังซีรีส์ลงให้กับ HBO ซึ่งในเวอร์ชันนี้จะมีเนื้อเรื่องเหมือนกับตัวเกมภาคแรกที่วางจำหน่ายเมื่อ 7 ปีก่อนเลย โดยวันนี้ก็ได้มีการยืนยันว่า ตัวซีรีส์ได้เริ่มเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้วครับ! จากรายงานของ The Hollywood Reporter ดูเหมือนทาง HBO จะไฟเขียว และให้เริ่มการผลิตหนังซีรีส์นี้ได้แล้ว โดยก่อนหน้านี้ Craig Mazin ผู้เป็นหนึ่งใน Producer ร่วมของหนังเรื่องนี้ได้เคยกล่าวว่า "มันเป็นเรื่องยากที่จะประชุมกับทีม Naughty Dog ในช่วงก่อนที่ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายแบบนี้" ซึ่งมันก็ผ่านมาแล้วเดือนแล้วหลังจากตอนนั้น และคิดว่าเดี๋ยวเราน่าจะได้เห็นรายชื่อนักแสดงถูกประกาศออกมาเร็วๆ นี้แน่นอนครับ อย่างไรก็ตามคิดว่าคงอีกนานเลยกว่าเราจะได้ดูหนังซีรีส์นี้ คิดว่าอย่างเร็วก็น่าจะเป็นช่วงปลายปีหน้าเลย คงต้องติดตามกันต่อไปครับ! The Last of Us  และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น! Credit VG247
23 Nov 2020
The Last of Us Part 2 กับ God of War จะเปิด DualSense บน PS5 ได้ด้วย
The Last of Us Part 2 กับ God of War คือเกม Exclusive บนเครื่อง PlayStation 4 อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งมันเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้รู้ว่าตัวเกมจะถูกนำมาลงให้กับเครื่อง PS5 หลังจากวางจำหน่ายด้วย และที่น่าตื่นเต้นขึ้นไปอีกคือเราจะสามารถใช้เทคโนโลยี DualSense กับทั้ง 2 เกมได้ด้วย! DualSense เป็นเทคโนโลยี Controller ใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงจากเวลาเล่นเกมมากขึ้น เช่นอนาล็อกจะดึงยากขึ้น เมื่อใช้ในการดึงสายธนูในเกม หรือแรงต้านจากการปะทะกันของดาบ เมื่อทำการต่อสู้ นั้นจึงหมายความว่าประสบการณ์ที่เราได้จากทั้ง 2 เกมจะมีความสมจริงมากขึ้น ซึ่งมันน่าจะทำให้เราได้รับประสบการณ์ที่ดีด้วยนั้นเองครับ! The Last of Us Part 2 กับ God of War วางจำหน่ายแล้วบนเครื่องๅ PS4 เท่านั้น credit: GamingBolt
11 Nov 2020
The Last of Us Remastered อัปแพตช์ใหม่ ทำให้เกมโหลดเร็วขึ้นกว่า 70%
The Last of Us เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งในด้านเนื้อเรื่อง และเกมเพลย์ ซึ่งถ้าใครยังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนเลย ตอนนี้ตัวเกมมีเวอร์ชัน Remastered วางขายบน PS4 ด้วยเช่นกัน ข้อเสียอย่างเดียวที่เกมนี้มีคือใช้เวลาโหลดในแต่ละฉากนานมาก แต่ปัญหาดังกล่าวเหมือนจะถูกแก้ไขแล้วในแพตช์ 1.11 ที่เพิ่งปล่อยออกมาครับ! Anthony Caliber ผู้เล่นสาย Speed Run ของเกม The Last of Us ได้โพสต์ข้อความผ่านทาง Twitter บอกให้รู้ว่า แพตช์ 1.11 ทำให้ตัวเกมสามารถโหลดได้เร็วขึ้นถึง 18 วินาที ในเหตุการณ์สู้กับ David นอกจากนี้ทาง ElAnalistaDeBits ก็ได้ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์ให้เห็นว่าตัวเกมโหลดเร็วขึ้นขนาดไหนออกมาเช่นกัน สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้ครับ The Last of Us Remastered วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN 
26 Oct 2020
The Last Of Us Part II มีภาพ GIF ให้ทุกคนได้เอาไปใช้กันแล้ว !!
หนึ่งในการสื่อสารบางครั้งเชื่อว่าหลายๆ คนอยากเพียงส่งภาพบางอย่างให้อีกฝั่งรับรูปถึงความรู้สึกในการแสดงความคิดเห็น ซึ่งเหมือนว่าจะเป็นที่นิยมไม่น้อยในปัจจุบัน และถือว่าเป็นการสื่อสารที่ทำให้เข้าใจ และเห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นอีกด้วย และถ้าหากคุณชื่นชอบเกมอย่าง The Last Of Us แล้วหล่ะก็ทางผู้พัฒนาแจกภาพ GIF ให้แฟนๆ ได้ใช้แล้วหล่ะ ซึ่งภาพ GIF ดังกล่าวถูกปล่อยออกมาโดย Naughty Dog ทีมพัฒนาตัวเกม The Last Of Us มาจนถึงภาคปัจจุบันโดยคอลเลกชั่นรูปจากภาพดังกล่าวจะเป็น GIF ของ The Last Of Us Part II ที่ทางผู้พัฒนาปล่อยออกมาเพิ่อเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จที่หลากหลายคนต่างชื่นชอบในตัวเกม via GIPHY ตัวไฟล์ GIF มีให้ใช้กันมากมายคุณสามารถเลือกเอาภาพเหล่านั้นไปใช้ตอบคอมเม้นในโซเชียลได้ตามความต้องการ ถือเป็นของขวัญให้กับแฟนๆ ที่น่ารักไม่น้อยเลยหล่ะ Credit: Gameinformer
29 Sep 2020
รวมข่าวคราวและเซอร์ไพรส์สุดพิเศษจากงาน The Last of Us Day 2020
สำหรับแฟนๆ ของซีรี่ส์ The Last of Us นั้น วันที่ 26 กันยายนของทุกปีถือเป็นวันพิเศษ เพราะตรงกับวัน "The Last of Us Day" (เปลี่ยนชื่อจาก Outbreak Day ซึ่งหมายถึงวันที่ไวรัส Cordyceps เริ่มแพร่) ซึ่งเปรียบเสมือนวันที่เหล่าเกมเมอร์จะร่วมกันเฉลิมฉลองซีรี่ส์แอคชั่นชื่อดังของผู้พัฒนาค่าย Naughty Dog สำหรับงาน "The Last of Us Day 2020" ครั้งล่าสุดนี้ แม้จะยังเร็วไปที่จะคาดหวังข่าวคราวของเกมภาคต่อ แต่ก็ยังมีข่าวคราวและเซอร์ไพรส์เกี่ยวกับซีรี่ส์ออกมาให้แฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันอยู่พอสมควร โดยเราได้รวบรวมเอาข้อมูลทั้งหมดในงานมาสรุปให้แบบง่ายๆ แล้วตรงนี้ จะมีอะไรบ้าง ไปดู! ภาพปกเกมโดย Yoji Shinkawa (Kojima Productions) สำหรับเซอร์ไพรส์ชิ้นแรก เป็นผลงานภาพวาดปกเกมโดยคุณ Yoji Shinkawa ผู้ซึ่งเคยเป็น Lead Character Designer (หัวหน้าทีมออกแบบตัวละคร) ของซีรี่ส์ Metal Gear นั่นเอง! แน่นอนว่าโปสเตอร์ก็ทำออกมาในสไตล์ของปกเกม Metal Gear Solid ภาคคลาสสิค ดูแปลกใหม่สวยงามสไตล์ญี่ปุ่นมากๆ เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถโหลดภาพนี้มาใช้เป็นพื้นหลังของคอมพิวเตอร์หรือมือถือได้ตามลิงค์ด้านล่าง: PC Mobile เผชิญโลกอันโหดร้ายในรูปแบบบอร์ดเกม! สำหรับเกมเมอร์สายบอร์ดเกมทั้งหลาย ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ประกาศในงานว่ากำลังจะมี The Last of Us ฉบับเกมกระดานมาให้เล่นกันแล้ว! โดยบอร์ดเกมดังกล่าวกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาร่วมกับบริษัทผลิตบอร์ดเกม CMON ผู้ซึ่งเคยพัฒนาบอร์ดเกม Bloodborne: The Board Game และ God of War: The Card Game มาก่อนนั่นเอง ในขณะนี้ยังไม่มีรายละเอียดมากไปกว่านี้ เพราะเกมยังอยู่ในกระบวนการพัฒนาขั้นต้นเท่านั้น แต่เชื่อว่าอีกไม่นานเกินรอแน่นอน! รับบทสาวล่ำอย่างมั่นใจ ด้วยไกด์ Cosplay Guide ทางการจากผู้พัฒนา! เมื่อปีที่แล้ว ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ได้แสดงการสนับสนุนแฟนเกมสายคอสเพลย์ด้วยการปล่อย Cosplay Guide สำหรับตัวละคร Ellie ออกมา ซึ่งแสดงให้เห็นรายละเอียดต่างๆ เกี่ยวกับเสื้อผ้าหน้าผมของตัวละคร เพื่อให้สามารถใช้อ้างอิงสำหรับคนที่ต้องการแต่งตัวเป็น Ellie นั่นเอง ในปีนี้ ทางผู้พัฒนาก็ยังคงสนับสนุนวงการคอสเพลย์ตามเคย ด้วยการปล่อย Cosplay Guide สำหรับตัวละคร Abby ออกมาบ้าง (สามารถโหลดฟรีได้ ที่นี่) ให้ทุกคนสามารถคอสเพลย์เป็น Abby ได้อย่างสมจริงที่สุดไปเลยจ้า หุ่นฟิกเกอร์ Joel และ Ellie จาก The Last of Us / The Last of Us Part II เกมเมอร์สายนักสะสมห้ามพลาด กับหุ่นฟิกเกอร์ตัวละคร Joel และ Ellie งานละเอียดจากบริษัท Gaming Heads โดยจะผลิตออกมาสองชนิดหลักๆ ด้วยกันคือหุ่น Ellie (The Last of Us Part II) และหุ่น Joel & Ellie (The Last of Us) สำหรับหุ่น Ellie (The Last of Us Part II) จะวางจำหน่ายสามชุดด้วยกัน ชุดพื้นฐานจะเป็น Ellie ที่ถือมีด ในขณะที่ชุดพิเศษ Stealth Edition จะมาพร้อมกับชิ้นส่วนแขน มือ และธนูให้สามารถตกแต่งหุ่นได้ ส่วนชุดพิเศษสุด Hunter Edition จะมาพร้อมกับของแถมทั้งหมดจาก Stealth Edition แต่ตัวหุ่นฟิกเกอร์จะได้รับการทำสีสูตรพิเศษต่างจากชุดอื่นๆ ฟิกเกอร์ทั้งสามชุดผลิตจำนวนจำกัด และสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วทางเว็บไซต์ Gaming Heads โดยจะมีราคาเริ่มต้นที่ชุดละ $499 (ราวๆ 15,000 บาท) นอกจากหุ่น Ellie ด้านบน ยังมีชุดหุ่นฟิกเกอร์ Joel & Ellie (The Last of Us) ขนาด 1/9 ด้วย โดยแม้จะไม่มีชิ้นส่วนให้สับเปลี่ยนได้เหมือนชุดด้านบน แต่ทั้งหุ่น Joel และ Ellie ในชุดจะมาพร้อมกับฐานวางเฉพาะตัว ที่สามารถถอดเป็นหุ่นแยกกันสองตัว หรือจะต่อกันเป็นฉากเดียวก็ได้ สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้ววันนี้ทางเว็บ Mamegyorai ในราคา $350 (ราวๆ 12,000 บาท) และจะทำการจัดส่งในช่วงเดือนมีนาคม 2021 แจกฟรี! ธีม PS4 ใหม่ล่าสุดจากเกม อีกหนึ่งของแถมสุดพิเศษจากงานก็คือธีม PS4 อันใหม่ล่าสุดจากเกม The Last of Us Part II ซึ่งเป็นฉากเรือบนชายหาดที่ผู้เล่นจะได้เห็นเมื่อเล่นเนื้อเรื่องของเกมจบนั่นเอง โดยผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาอยากให้ธีมนี้เปรียบเสมือนเครื่องเตือนใจให้กับผู้เล่น ให้พวกเขาหวนคิดถึงการเดินทางของ Ellie และข้อคิดมากมายที่ได้รับระหว่างทาง โดยผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าไปโหลดธีมนี้ได้ฟรีๆ ทางร้านค้า PS Store สัมผัสจุดเริ่มต้นของการเดินทาง: ลดราคาเกม The Last of Us Remastered / DLC Left Behind เพื่อให้เกมเมอร์ที่อาจจะยังไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกได้มีโอกาสสัมผัสซีรี่ส์เกมในตำนานนี้ ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ประกาศลดราคาเกม The Last of Us Remastered รวมไปถึง DLC Left Behind ทางร้านค้า PS Store แล้ว โดยจะได้ลดราคาลงถึง 50% ตลอดระยะเวลาโปรโมชั่น นอกจากนี้ ผู้ที่สนใจของที่ระลึกลิขสิทธิ์แท้จากเกม สามารถพบกับสินค้าจาก The Last of Us ในราคาพิเศษได้ทางร้านค้าออนไลน์ PlayStation Gear Store ประกวดแชะภาพเกม The Last of Us Part II ลุ้นรับของรางวัลแบบ Limited Edition ไม่ต้องบอกก็น่าจะเห็นๆ กันอยู่แล้วว่าเกม The Last of Us Part II มีกราฟิกสวยงามมาก ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนสามารถแชะภาพอันสวยงามด้วย Photo Mode ของเกมเต็มไปหมด สำหรับคนที่มีภาพสวยๆ จากเกม The Last of Us Part II อยู่ สามารถเข้าร่วมงานประกวด The Last of Us Part II Photo Mode Contest* ซึ่งให้ทุกคนอัพโหลดภาพถ่ายจากเกมเข้าไปที่เว็บ NaughtyDog.com/ugc โดยผู้พัฒนาจะทำการเลือกภาพในดวงใจสัปดาห์ละ 1 ภาพตลอดเดือนตุลาคมนี้ ซึ่งเจ้าของภาพที่ได้รับเลือกจะได้รับของรางวัลสุดพิเศษสองชิ้น คือจอย The Last of Us Part II Limited Edition DualShock 4 และหุ่นฟิกเกอร์ Ellie ชุดพื้นฐานจาก Gaming Heads ด้วย *เปิดให้เฉพาะผู้ที่อยู่ในประเทษ USA และแคนาดาเท่านั้น ผู้กำกับแย้ม อาจมีของใหม่มาโชว์เร็วๆ นี้! แม้จะไม่ใช่สิ่งที่ประกาศในงานซะทีเดียว แต่ก็เป็นข้อมูลน่าตื่นเต้นที่เปิดเผยออกมาหลังงานจบ เมื่อผู้กำกับ Neil Druckmann ได้โพสต์ข้อความทางทวิตเตอร์เพื่อขอบคุณเหล่าแฟนๆ ที่สนับสนุนเกมมาตลอด ก่อนจะทิ้งคำใบ้เล็กๆ เอาไว้ถึง "อีกเรื่องหนึ่ง" ที่เขารับประกันว่าคุ้มค่าการรอคอยแน่นอน! Thank you to all the wonderful fans for an incredible #TheLastofUsDay ! Your positivity and love is incredibly inspiring. Oh... and about that other thing... be patient. It’ll be worth it. ❤️ — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) September 27, 2020 ทั้งนี้ คงได้แต่เดากันไปต่างๆ นาๆ ว่าสิ่งที่คุณ Neil บอกให้อดใจรอคืออะไรกันแน่ อาจจะเป็นเกม The Last of Us Part II เวอร์ชั่น PS5 หรืออาจจะเป็นส่วนเสริม Multiplayer ที่เคยบอกว่าจะออกตามมาทีหลังก็เป็นได้ แต่ที่แน่ๆ คือแฟนซีรี่ส์ The Last of Us ยังมีอะไรให้รอติดตามกันในอนาคตอันใกล้แน่นอน! Credit: IGN
28 Sep 2020
รับชม !! แฟนไซส์สุดเจ๋งในงาน The Last of Us Day 2020
อีกหนึ่งเกมที่ได้รับผลตอบรับไปในทิศทางที่ดีอย่างไม่น่าแปลกใจทาง Naughty Dog ก็ได้เตรียมตัวสำหรับงานอย่าง The Last of Us Day 2020 เพื่อเฉลิมฉลองให้กับทีมผู้พัฒนาเกมพร้อมกับเผยแฟนไซส์ต่างๆ ที่เกี่ยวกับตัวเกมให้ได้รับชมอีกด้วย ซึ่งผลงานอันสวยงามต่างๆ ได้ถูกรวบรวมไว้ที่อัลบั้มรูปด้านล่างนี้แล้ว อย่างที่ทุกคนเห็นมีภาพงานศิลปะของคุณ Yoji Shinkawa จาก Kojima Productions ที่มีความสวยงาม โดยมีคุณ Shinkawa ผู้ออกแบบแฟนไซส์ชื่อดังจากเกม Metal Gear และ Death Stranding ที่ให้แฟนๆ สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีเพื่อเอาไปใช้เป็นวอลเปเปอร์บนมือถือ หรือคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากผลงานศิลปะชิ้นนี้แล้วยังมีภาพไวนิลของ The Last of Us 2 แบบใหม่อีกด้วย ซึ่งเป็นผลงานของ Tula Lotay ศิลปินด้านภาพการ์ตูนมาร่วมสร้างชิ้นงานในครั้งนี้ด้วย พร้อมทั้งรูปโมเดลของตัวเกม The Last of Us ออกมาอีกด้วยรวมถึงธีม The Last of Us Part II Beach อันใหม่ที่จะลงสำหรับเครื่อง PS4 ให้ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดแล้วนำไปใช้กันได้อีกด้วย ซึ่งในงานเฉลิมฉลองในครั้งนี้ คุณ Neil Druckman ได้มีการพูดคุยในเชิงการทำงานช่วงเชื้อไวรัส COVID-19 ที่ผ่านมาว่ามันค่อนข้างยากลำบาก แต่ก็สามารถผ่านมาได้ด้วยดี พร้อมกล่าวขอบคุณแฟนเกมที่รออยติดตามผลงานของพวกเขาอย่างเสมอมา รวมถึงเรื่องของการสร้างผลงานชิ้นต่อไปซึ่งเขาพูดเพียงว่าเขาจะสร้างผลงานชิ้นใหม่ที่มีความแตกต่างจาก The Last Of Us 2 [gallery ids="68833,68834,68835,68836,68837,68839,68840,68841,68842,68843,68844"] Credit: IGN
28 Sep 2020
26 กันยายน ได้กลายเป็น "The Last of Us Day" เรียบร้อยแล้ว!
26 กันยายน อาจเป็นแค่วันเสาร์ธรรมดาที่เดี๋ยวอีก 7 วันก็วนกลับมาใหม่ แต่วันดังกล่าวนั้นถือเป็นวันสำคัญมากสำหรับผู้พัฒนา และแฟนเกม The Last of Us เพราะ 26 กันยายน คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวเกมนี้ หรือก็คือวันแรกที่เชื้อไว้รัสได้เริ่มระบาดในโลกของเกมนั้นเอง และล่าสุดก็ได้มีการประกาศออกมาจากทางผู้พัฒนาว่า จะเรียกวันดังกล่าวว่า "The Last of Us Day" นับแต่นี้เป็นต้นไปครับ ตลอด 7 ปี ที่ผ่านมา 26 กันยายน รู้จักกันในชื่อ "Outbreak Day" หรือวันที่เชื้อเริ่มระบาดครั้งแรกในเกม แต่ด้วยความที่ปีนี้มีการระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 บวกกับความที่วันนี้เป็นสิ่งที่เชื่อมโยงกับเกม The Last of Us โดยตรง ทาง Naughty Dog ชื่อของวันนี้มีความเกี่ยวข้องกับเกมมากกว่านี้ ชื่อจึงถูกเปลี่ยนจาก Outbreak Day เป็น The Last of Us Day แทน นอกจากนี้ยังมีการประกาศด้วยว่า จะมีการประกาศเรื่องบางอย่างในวันดังกล่าวด้วยครับ 26 กันยายน ของ ปี 2019 เป็นวันสำคัญที่ทำให้เราได้รู้ขอมูลเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 เพิ่มเติม ดังนั้นเป็นไปได้ว่าในปีนี้เองก็อาจจะมีการประกาศครั้งใหญ่บางอย่างเช่นเดียวกัน ซึ่งมันอาจเป็น DLC ใหม่ หรือภาคใหม่ก็เป็นได้ หรือไม่ก็อาจจะเป็น The Last of Us เวอร์ชั่นหนังที่จะลงให้กับ HBO ครับ คงต้องรอดูต่อไป The Last of Us และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น #TheLastofUsDay pic.twitter.com/dEycyibZw4 — Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 22, 2020 Credit: Siliconera
23 Sep 2020
จะเป็นอย่างไรถ้าหาก The Last of Us เป็นการ์ตูนภาพสไตล์ Ghibli ?
The Last of Us เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่มีการทำ และเล่าเนื้อเรื่องออกมาได้ดีมากๆ ถึงขนาดที่มีนำเกมนี้ไปทำเป็นเวอร์ชั่นคนแสดงลงให้กับทาง HBO เลยทีเดียว เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเมื่อเราจะได้เห็นการเดินทางของ Joel และ Ellie อีกครั้งในรูปแบบคนแสดง แต่จะน่าสนใจแค่ไหนถ้าหากว่า The Last of Us ถูกทำเป็นอนิเมชั่นด้วยลายเส้นของ Ghibli ด้วย Ghibli เป็นสตูดิโอทำอนิเมชั่นชื่อดังของประเทศญี่ปุ่น ที่ทำอนิเมชั่นชื่อดังออกมามากมายไม่ว่าจะเป็น Spirited Away, My Neighbor Totoro หรือ Kikis Delivery Service ซึ่งจุดเด่นของของค่ายนี้เห็นจะเป็นในเรื่องของลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์มากๆ แน่นอนว่าไม่ได้มีการประกาศทำ The Last of Us เป็นอนิเมชั่นที่สร้างโดย Ghibli แต่อย่างใด หากแต่เป็นเหล่าแฟนเกมที่เอามาวาดเป็นลายเส้นสไตล์ Ghibli เอง และนำไปลงในโซเชียลมีเดีย บอกเลยว่าแต่ละภาพสวยงามน่าสนใจเป็นอย่างมาก สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ The Last of Us และ The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PlayStation เท่านั้น   ดูโพสต์นี้บน Instagram   "Okay... Were not sick." - - - A quick drawing of Joel and Sarah Miller. I unfortunately suck at drawing masculine men... Sorry to all the Joel fans out there. I may take a break from the account since summer is coming to an end, but well see. Lastly, thank you for everyone who has supported my work so far! I cant have believe how much this account has grown. - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #joel #joelmiller #ellie #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 23, 2020 เวลา 7:34pm PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   "Swear to me that everything that you said about the Fireflies is true." - - - I have become a habitual reuploader... I keep seeing things that I dont like about the drawing after uploading it ? - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #tlouellie #ellie #joel #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 21, 2020 เวลา 7:15pm PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   [last reupload] "Im sorry." - - - Special thanks to everyone who likes all of my posts regardless of the number of times that theyve been uploaded. - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #tloudina #dina #ellie #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #studioghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 29, 2020 เวลา 8:43am PDT   ดูโพสต์นี้บน Instagram   [reupload/재업] "We let you both live..." - - - #tlou #tlou2 #tloupart2 #thelastofus2 #thelastofuspart2 #thelastofuspartii #thelastofus #naughtydog #abby #ellie #joel #studioghibli #ghiblistudio #ghibli #ghibliart #ghibliredraw #studioghibliredraw #screenshotredraw #fanart #지브리 #스튜디오지브리 #그림 #그림스타그램 โพสต์ที่แชร์โดย Mincho (민초) (@theminchodan) เมื่อ ก.ค. 20, 2020 เวลา 7:08am PDT Credit: GameInformer 
16 Sep 2020
[บทความ] 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยไม่รู้ตัว
ความเศร้าถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์ความรู้สึกที่อยู่คู่กับวงการสื่อบันเทิงมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าจะเป็นวงการเพลง ภาพยนตร์หรือการ์ตูน รวมถึงหนึ่งอุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงอยู่ในขณะนี้อย่างวงการเกม ที่ความเศร้าในบางเกมนั้นเป็นจุดสำคัญที่ใช้ชะตาเนื้อเรื่องของเกมเลยก็เป็นได้ หรือในบางเกมความเศร้ากับสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ จนบางเกมกลายเป็นเกมในดวงใจของใครหลาย ๆ คน เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนได้สัมผัสกับความรู้สึกดังกล่าววันนี้ทาง GameFever TH จะขอนำเสนอ 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยที่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้ ปล. บทความนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วน 1.The Walking Dead Season 1 The Walking Dead ถือเกมแนว Interactive ว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่เกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัส เราได้รับบทเป็น Lee ที่ต้องช่วยเหลือหนูน้อย Clementine ในการผจญภัยในโลกที่แสนโหดร้ายในเกม แม้ว่าระบบการเล่นของเกมจะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่นัก แต่เนื้อเรื่องของเกมเรียกได้ว่าดีมาก ๆ เราจะเห็นถึงสัญชาตญาณของมนุษย์ที่ต้องการเอาชีวิตรอด พร้อมทั้งการใส่เหตุการณ์ไม่คาดฝันให้เราได้พบเจอบ่อย ๆ จุดที่ทำให้หลาย ๆ คนน้ำตาไหลคือบทสุดท้ายก่อนที่จะจบเกม ที่ทางทีมพัฒนาได้วางบทของเกมออกมาอย่างชาญฉลาดและซึ้งใจผู้เล่น ทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมหาศาล 2.Metal Gear Solid 3: Snake Eater พูดถึงผลงานระดับ Masterpiece ของอัจฉริยะแห่งวงการเกม Hideo Kojima หนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนยกย่องให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดคือ Metal Gear Solid 3: Snake Eater เกมแนว Action/Stealth ที่ให้เรารับบทเป็น Snake สายลับจากทางฝั่งอเมริกา ที่ต้องหยุดความบาดหมางของสหภาพโซเวียตและอเมริกาก่อนที่สงครามนิวเคลียร์จะเกิด แม้ว่าตัวเกมจะถูกทำออกมาเป็นเส้นตรง แต่ก็มีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้ทำอย่างหลากหลาย รวมถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่ทำออกมาได้อย่างดีและสร้างสรรค์ โดยเฉพาะฉากการปะทะบอสในแต่ละครั้งที่ทำออกมาได้ล้ำสุด ๆ หากคุณคิดว่าเกมการเล่นของเกมนี้ยอดเยี่ยมแล้ว ฉากจบของเกมนี้ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมยิ่งกว่า คุณจะรู้ถึงสาเหตุต่าง ๆ อย่างรอบด้าน รวมถึงที่มาที่ไปของเหตุการณ์ต่าง ๆ เรียกได้ว่าหากเล่นจบแล้วน้ำตาคนจะไหลออกมาอย่างไม่รู้ตัว 3.ซีรีส์ Dark Souls Dark Soul ชื่อนี้หลายคนน่าจะคุ้นหูกันมาบ้างแล้วกับระบบการเล่นสุดแสนจะ Hardcore ที่อุปสรรคในเกมจะยากระดับปาจอยทิ้ง ไม่เว้นแม้แต่ศัตรูธรรมดาก็มีลูกเล่นหากเราไม่ระวังตัว ทำให้หากใครเล่นเกมนี้จนจบถือว่ามีฝีมือและมีความพยายามพอสมควร เพราะความยากของเกมนี้ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต้องน้ำตาร่วงกันหลายคนไม่ว่าจะเกิดจากความท้อแท้ที่สู้กับบอสไม่ชนะเสียที หรือน้ำตาแห่งความสุขที่ในตอนนี้เราสามารถที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองได้แล้ว ซึ่งเราไม่มีทางได้รู้นอกจากต้องลองสัมผัสด้วยตัวเอง 4. The Last of Us หนึ่งในเกม Masterpiece จากทางฝั่ง Sony และทีมงาน Naughty Dog กับเรื่องราวของสองคู่ต่างวัยอย่าง Joel และ Ellie ที่ต้องฟันฝ่าโลกที่แสนโหดร้าย เต็มไปด้วยเหล่าผู้ติดเชื้อและแก๊งโจรต่าง ๆ ภายใต้ระบบเกมการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ในมุมมองบุคคลที่ 3 The Last of Us นำเสนอจุดเด่นด้วยระบบการเล่นที่ถึงใจและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ทำให้เมื่อคุณเล่นเกมนี้จนจบแล้วคุณอาจจะอยากที่จะบินเครื่อง PlayStation 4 ลง แล้วนั่งนึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม ที่จะทำให้คุณประทับใจไปอีกยาวนาน 5.Final Fantasy X พูดถึงเกม Final Fantasy แล้ว หนึ่งในภาคที่ใครหลายชอบคือภาคที่ 10 ที่ได้มีการพัฒนาให้ดีขึ้นในด้านต่าง ๆ  โดยเฉพาะอย่างยิ่งกราฟิกในเกม ที่ในตอนนั้นถือว่าเป็นเกมที่ภาพสวยมาก เมื่อรวมกับความเป็น RPG สไตล์ Final Fantasy ทำให้ภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าระบบในตัวเกมคือเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้เน้นความเป็นดราม่ามากกว่าภาคอื่น  ๆ ทำให้เรามักจะต้องเจอเรื่องราวต่าง ๆ ที่น่าปวดใจ โดยเฉพาะเรื่องราวความรักระหว่าง Tidus และ Yuna ทีซึ่งกินใจมาก ๆ ความเศร้าถือว่าเป็นรสชาติหนึ่งของชีวิต ที่เราอาจจะพบเจอได้ได้เสมอ ๆ ดังนั้นเราควรเรียนรู้ที่จะเอาชนะความเศร้าที่เกิดขึ้นในชีวิตให้ได้ แม้จะยากแค่ไหนก็ตาม  
17 Aug 2020
ยากได้อีก !! The Last Of Us 2 เพิ่มโหมด Permadeath โคตะระโหดสำหรับคนชอบความท้าทาย
หลังจากตัวเกมเปิดให้ได้เล่นกันไปอย่าง The Last Of Us 2 ที่ผลตอบรับของเกมออกมาทั้งการชื่นชม และการติเตียนของเนื้อเรื่องเกมทำให้มีประเด็นดราม่า แต่สุดท้ายแล้วเรื่องของระบบตัวเกมผู้เล่นก็ออกมายอมรับว่ามันเป็นเกมที่ดี ซึ่งทางผู้พัฒนาจึงได้มอบความท้ายทายสุดพิเศษให้กับผู้เล่นด้วยการเพิ่มโหมดระดับความยากที่มากขึ้น !! แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการในเรื่องการอัปเดตแพทช์ตัวล่าสุด ที่จะมีการเพิ่มโหมดสุดโหดอย่าง Permadeath เข้ามา แต่ก็มีผู้ใช้ทวิตเตอร์รายหนึ่งออกมาโพสเกี่ยวกับ ส่วนที่เตรียมจะอัปเดตเข้าสู่เกมออกมาให้เห็นกันแล้ว ซึ่งหลายๆ คนคาดว่าจะเข้าสู่เกมในเร็วๆ นี้ The Last of Us 2 just got DLC Trophies. Patch 1.03 with Grounded Difficulty + Permadeath Mode incoming. pic.twitter.com/drUsvnHqIk — PowerPyx (@PowerPyx) August 10, 2020 The Last of Us Part 2 พร้อมให้ทุกคนได้เข้าไปผจญภัยแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น ส่วนเรื่องของโหมดมหาโหดที่จะปลดล็อคขีดจำกัดความสามารถของคุณยังไม่มีรายละเอียดออกมาอย่างเป็นทางการเราคงต้องรอติดตามกันต่อไปค่ะ Credit: Gamingbolt  
11 Aug 2020
The Last of Us เวอร์ชั่น HBO จะเติมเต็มเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์โดยไม่เปลี่ยนแปลงอะไร!
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา เราได้ทราบว่า The Last of Us กำลังจะถูกทำเป็นซีรีส์ลงให้กับทาง HBO สร้างความตื่นเต้นให้กับเหล่าผู้เล่นเป็นอย่างมาก แต่เชื่อว่าตอนนี้คงมีแฟนเกมหลายคน กังวลอยู่ว่าเนื้อเรื่องของเวอณ์ชั่น HBO อาจถูกเปลี่ยนแปลง และไม่สนุกเหมือนกับต้นฉบับ เพราะถูกสร้างโดยคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้จริงๆ แต่อุ่นใจได้เลยครับ เพราะว่ามันไม่ใช้แบบนั้น     Chernobyl’s Craig Mazin ได้ออกมาบอกผ่านทาง BBC Podcast ว่า "หลายคนอาจกำลังเป็นห่วงว่า The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ อาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องไป และไม่สนุกเหมือนเดิม เพราะถูกสร้างโดยกลุ่มคนที่ไม่ได้เข้าใจมันจริงๆ แต่อย่างที่เคยบอกไปแล้วว่า โปรเจคนี้ได้คุณ Neil Druckmann. เข้ามามีส่วนร่วมด้วยอย่างเต็มที่ ดังนั้น The Last of Us เวอร์ชั่น HBO จึงเป็นการ เติมเต็มเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์ ไม่ใช้การทำใหม่" สำหรับใครที่กลัวว่าเนื้อเรื่องจะไม่เหมือนเดิมก็หายห่วงได้เลยครับ     Credit: VG247  
03 Aug 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
Naughty Dog กำลังจ้างคนเพื่อทำเกมใหม่ของ PS5
หลังจากที่ Naughty Dog ได้วางจำหน่าย The Last of Us Part II ที่ใช้เวลาพัฒนานานหลายปี พวกเขาก็ได้หยุดพักก่อนที่จะทำโปรเจคต่อไป ถึงยังไม่รู้ว่ามันจะเป็นเกมอะไรแต่ที่แน่ๆ มันจะเป็นเกมของ PS5 ครับ เมื่อไม่นานมานี้หน้าเว็บรับสมัครงานของ Naughty Dog ได้ประกาศรับหลายตำแหน่ง และในรายละเอียดของตำแหน่ง Tools Programmer มีการกล่าวถึงการทำงานว่า "วิเคราะห์กราฟิกรุ่นต่อไปของเรา" ในขณะเดียวกันรายละเอียดของตำแหน่ง Melee / Gameplay Animator นั้นค่อนข้างชัดเจนในเรื่องของการวางแผนที่จะพัฒนาโปรเจคใหม่ Naughty Dog กำลังมองหาอนิเมเตอร์ที่มีความสามารถเพื่อช่วยพวกเขาสร้างเกมที่น่าสนใจสำหรับโปรเจคในอนาคต ซึ่งหน้าที่ของตำแหน่งนี้อาจรวมถึงการช่วยกำหนดรูปแบบการต่อสู้ด้วยมือเปล่า หรือต้นแบบของศัตรูต่างๆ และทาง Creative Director ของ The Last of Us Part II และคุณ Neil Druckmann รองประธานของ Naughty Dog กล่าวเมื่อเร็วๆ นี้ว่าเกมต่อไปของพวกเขาอาจจะเป็นแฟรนไชส์ใหม่ หรือ The Last of Us Part 3 ก็ได้ ถึงแม้ว่าในปัจจุบันพวกเขาจะยังไม่มีความคิดว่าจะใช้วิธีไหนในการนำเสนอเนื้อเรื่องต่อไปดี ซึ่งมันก็น่าตื่นเต้นทั้งสองแบบเลยครับ ไม่ว่าจะเป็นแฟรนไชส์ใหม่หรือว่าเป็น The Last of Us Part 3 แต่ว่าเรื่องนี้ก็ยังต้องติดตามต่อไปว่าโปรเจคใหม่ของพวกเขานั้นจะเป็นเกมอะไรแน่ Credit: Gamingbolt
10 Jul 2020
ผู้กำกับ Neil Druckmann เปิดหมดเปลือกกับธีมและตอนจบของเกม The Last of Us Part II
***บทความนี้จะสปอยเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II เยอะมาก รวมถึงตอนจบด้วย*** เกม The Last of Us Part II อาจจะเรียกได้ว่าเป็นเกมยอดเยี่ยมที่มีคนเกลียดมากที่สุดเกมหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่องของเกม ที่ทำลายความคาดหวังของผู้เล่นหลายๆ คนไปอย่างเลือดเย็น หรือประเด็นเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตา หรือกระทั่งเพศสภาพของตัวละคร ที่หลายคนมองว่าเป็นการผลักใสประเด็นทางการเมืองของผู้พัฒนาใส่ผู้เล่น จนเกิดเป็นการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ที่ข้อมูลเนื้อเรื่องหลุดออกมาก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย จนถึงปัจจุบันที่เกมวางจำหน่ายไปแล้วเกือบ 3 สัปดาห์ด้วยกัน ในช่วงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย (แต่หลังจากที่ข้อมูลด้านเนื้อเรื่องหลุดออกมาแล้ว) ทางเว็บไซต์ Eurogamer ได้มีโอกาสในการสัมภาษณ์คุณ Neil Druckmann ผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II เกี่ยวกับสิ่งที่เกมต้องการจะสื่อผ่านเนื้อเรื่อง ไปจนถึงประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับตัวละครใหม่ๆ อย่างแอ๊บบี้และเลฟ ซึ่งน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันจ้า! ในช่วงครึ่งหลังของเกม (ที่คุณรับบทเป็นแอ๊บบี้) มันน่าเศร้ามากที่คุณได้พบกับผู้คนและสุนัขที่คุณฆ่าตายไปก่อนหน้านี้ในฐานะเอลลี่ และมันทำให้ผมรู้สึกละอายใจขึ้นมาอย่างไรไม่รู้ ผมรู้สึกผิดต่อพวกเขา ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ผมไม่ค่อยพบในวิดีโอเกมเท่าไหร่ มันไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีเลย ND: คุณพูดถึงประเด็นเรื่องความละอายและความรู้สึกผิด ทั้งสองอย่างนี่มันช่างเป็นอะไรที่มีความเป็นเกมสูงเนอะว่าไหม เพราะเกมเท่านั้นที่ให้ผู้เล่นได้ลงมือกระทำอะไรซักอย่างด้วยการตัดสินใจของตัวเอง และทำให้พวกเขาได้เห็นผลของการกระทำนั้นๆ และสร้างความเห็นอกเห็นใจต่อตัวละครอื่นๆ เอาเข้าจริง ในการโฆษณาเกม เรามักจะบอกว่าเกม Part II นี้มันเกี่ยวกับความแค้นและความเกลียดชัง ซึ่งมันไม่จริงเลย เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ เกี่ยวกับการให้อภัยต่างหาก ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลมันออกแบบมาเพื่อให้เราสามารถสร้างความรู้สึกเกลียดชังสุดขีดในใจของผู้เล่นได้ เพื่อให้พวกเขาอดใจไม่ไหวที่จะได้เห็นกลุ่มคนเหล่านั้นต้องชดใช้ต่อการกระทำ และมันก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นในสังคมออนไลน์ตอนนี้ คุณเห็นวิธีที่พวกเขาพูดถึงข้อมูลหลุด วิธีที่พวกเขาพูดจาและกระทำต่อแอ๊บบี้ราวกับเธอไม่ใช่มนุษย์ มันน่ากลัวมาก แต่มันก็คือธรรมชาติของมนุษย์ ที่เราทุกคนล้วนเคยกระทำ เราเห็นเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราได้เห็นบทสัมภาษณ์ของคนที่สูญเสียคนรักหรือบุตรให้กับความรุนแรง พวกเขามักจะพูดทำนองว่า ถ้าชั้นจับไอ้คนกระทำมาอยู่ตรงหน้าได้ ชั้นคงถลกหนังมันทั้งเป็น และผมเชื่อพวกเขานะ ผมเชื่อว่าในสถานการณ์ที่ถูกต้อง มนุษย์ธรรมดาอย่างเราล้วนกระทำอะไรแบบนั้นได้ทุกคน ซึ่งสิ่งที่เราอยากจะทดลองในเกมนี้ก็คือ เราจะสามารถนำพาผู้เล่นไปอยู่ในจุดนั้น ที่เต็มไปด้วยความเกลียดชัง และทำให้พวกเขาต้องหยุดคิดและสำรวจจิตใจของตัวเองได้อย่างไร และบางทีมันอาจจะทำให้เมื่อมีอะไรซักอย่างเกิดขึ้นนอกเกม คุณอาจจะมีสติและความเห็นอกเห็นใจมากพอที่จะหยุดและตั้งคำถามกับตัวเองถึงมุมมองที่ต่างจากคุณ ฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเอลลี่และแอ๊บบี้มันช่างให้ความรู้สึกกระเสือกกระสนและว่างเปล่าเหลือเกิน เหมือนว่ามันไม่สามารถมีฝ่ายใดเป็นผู้ชนะได้เลย ผมรู้สึกโกรธเอลลี่มาก และผมก็พร้อมจะเกลียดแอ๊บบี้มาตั้งแต่ต้นเกม แต่ในจุดนั้นมุมมองของผมมันพลิกกลับด้านไปหมดเลย คุณพยายามจะสื่อว่าเอลลี่คือตัวร้ายอยู่ใช่ไหมในฉากนั้น ND: สำหรับผม การจำกัดความตัวละครว่าเป็น "ตัวดี" หรือ "ตัวร้าย" มันเป็นการตัดสินตัวละครมากไปหน่อย สิ่งที่เราต้องการจะสื่อมากกว่าก็คือ นี่คือกลุ่มคนที่ไม่สมบูรณ์แบบ ที่เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้อง และแสดงให้เห็นผลของทางเลือกเหล่านั้น ก่อนที่จะตั้งคำถามว่า "มันคุ้มค่าสำหรับคุณแล้วใช่ไหม" การเดินทางของเอลลี่มันคือการออกตามหาอะไรก็ตามเพื่ออุดรูในใจที่การตายของโจเอลทิ้งเอาไว้ และความเชื่อของเธอที่ว่า ชั้นอาจจะรู้สึกดีขึ้น ถ้าได้เห็นคนพวกนี้ต้องเจ็บปวดเหมือนกับโจเอล มันเลยทำให้การฆ่าทุกครั้งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ และยิ่งกัดกร่อนความเป็นมนุษย์ของเธอลงเรื่อยๆ มันเป็นความพยายามที่สูญเปล่า ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นอารมณ์ความรู้สึกที่เราอ้างอิงจากการสัมภาษณ์บุคคลในโลกจริง บางคนเป็นลูกหลานหรือพ่อแม่ของเหยื่อการฆาตกรรม ที่ได้นั่งดูคนที่ฆ่าคนรักของพวกเขาถูกประหารชีวิตต่อหน้า พวกเขาทุกคนพูดเหมือนกันหมดว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ต้องการไม่ใช่การแก้แค้น แต่ต้องการให้คนที่เขารักกลับมาต่างหาก และการฆ่าคนที่พรากพวกเขาไปก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย ในขณะเดียวกัน การเดินทางของแอ๊บบี้มันคือการพยายามลบล้างความรู้สึกผิดของตัวเอง เธอได้ทุ่มเวลา 5 ปีไปกับการตามล่าตัวโจเอล เธอเปลี่ยนร่างกายตัวเองให้กลายเป็นอาวุธ เพราะเธอจินตนาการไปเองว่าโจเอลเปรียบเสมือนปีศาจในใจเธอ ถ้าคุณสังเกติดีๆ ในฉากที่โจเอลโดนยิงขา เพื่อนๆ ของแอ๊บบี้ยังมีท่าทีเกรงๆ เขาอยู่ด้วยซ้ำ และการตายของโจเอลก็เป็นอะไรที่น่าสมเพชมาก มันไม่ได้น่าพอใจหรือ "สมเกียรติ์" แต่อย่างใด มันแค่น่าเศร้าเท่านั้นเอง และเนื้อเรื่องของเธอมันก็คือการที่เธอพยายามจะหาทางไถ่บาปให้ตัวเอง ด้วยการช่วยเหลือเด็กสองคนจากกลุ่มที่เป็นศัตรูของเธอมาตลอด และภารกิจนั้นเองที่ทำให้เธอรู้สึกมีคุณค่าอีกครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี กลับไปสู่ประเด็นที่คุณยกมา เกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั่น ผมคงได้แต่หวัง แม้ว่าจะรู้ว่าผู้เล่นจะตีความตอนจบไปหลากหลายทางก็ตาม แต่เราหวังว่าคุณจะรู้สึกเห็นใจตัวละครทั้งเอลลี่และแอ๊บบี้ เอลลี่ในตอนจบของเกม อาจจะถือว่าอยู่ในจุดเดียวกับแอ๊บบี้ในตอนต้นของเกม ที่เข้าใจแล้วว่าการต่อสู้นี้มันช่างไร้ค่าและน่าสมเพชเหลือเกิน แอ๊บบี้ไม่ใช่คนเดียวกับแอ๊บบี้ที่ฆ่าโจเอลอีกต่อไป แต่เธอคือมนุษย์คนหนึ่งที่ผ่านประสบการณ์อันหฤโหดมาแล้ว และได้ปลดเปลื้องความรู้สึกผิดของตัวเองไปแล้ว และผู้เล่นก็เข้าใจว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นมันช่างไม่มีความหมาย เพราะได้เห็นเรื่องราวของตัวละครทั้งสองคนมาแล้ว ตัวละครเลฟเป็นตัวละครที่น่าสนใจมาก เพราะเขาดูเหมือนจะเป็น "ผู้บริสุทธิ์" คนเดียวในเหตุการณ์ทั้งหมด พวกคุณได้ปรึกษาหรือพูดคุยกับกลุ่มคนข้ามเพศหรือ LGBTQ ถึงวิธีการนำเสนอตัวละครตัวนี้บ้างหรือไม่ ND: ใช่ครับ เราได้ว่าจ้างที่ปรึกษาด้านศาสนามาเลยนะ เพราะเราตั้งใจว่าเราจะสร้างศาสนาหรือชุดความเชื่อหนึ่งขึ้นมาจริงๆ ฉะนั้นเราก็อยากจะพยายามหลีกเลี่ยงการกระทบกระทั่งจิตใจของใคร คือทีมงานทุกคนเข้าใจตรงกันว่า การจะสร้างศิลปะที่ท้าทายผู้รับมากขนาดนี้ขึ้นมาซักชิ้นหนึ่ง มันย่อมเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีคนที่รู้สึกไม่ชอบ แต่ถ้าเราจะทำอะไรที่มันจะไปกระทบใจใคร อย่างน้อยก็ขอทำในวิธีที่มันไตร่ตรองมาแล้ว เพื่อไม่ให้ประเด็นเหล่านี้มากำหนดเนื้อเรื่อง แต่เพื่อให้เสริมเนื้อเรื่องแทน เรามีสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนที่เป็นบุคคลข้ามเพศ และเราก็ได้ปรึกษากับพวกเขาตลอดการพัฒนา เราอ่านหนังสือและรับฟังบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นนี้มากมาย เราได้เชิญที่ปรึกษาเข้ามาเพื่อช่วยอธิบายประเด็นต่างๆ ให้เราเข้าใจ และเมื่อเราทำความเข้าใจประเด็นเหล่านั้นแล้ว เราก็ต้องพยายามลืมมันไป และสร้างตัวละครให้เป็นเพียงคนธรรมดาคนหนึ่งในโลกนั้น เราไม่ได้อยากจะสร้างความหลากหลายไปอย่างนั้นเอง เราไม่ได้ใส่ตัวละครข้ามเพศเข้าไปแค่เพื่อให้มีตัวละครข้ามเพศในเรื่อง แต่เรารู้สึกว่ามันมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถพูดถึงใด้ในบริบทของศาสนา มันคือการนำเสนอตัวละครตัวหนึ่งที่ถูกล่าโดยกลุ่มคนที่เชื่อศาสนาเดียวกับเขา แถมตัวเองก็ยังเชื่อในศาสนานั้นซะเอง แค่ตีความเนื้อหาของความเชื่อนั้นไปในทิศทางที่ต่างกับคนอื่น และนั่นแหละคือประโยชน์ของความหลากหลาย คือมุมมองที่เพิ่มขึ้น ให้เราได้มองเนื้อเรื่องในมุมที่ใหม่กว่าเดิม คุณคาดหวังให้ผู้เล่นได้อะไรจากตัวละครแอ๊บบี้มากที่สุด ND: อย่างที่ผมอธิบายไปก่อนหน้านี้ สิ่งที่ผมต้องการคือให้ผู้เล่นรู้สึกเกลียดชังเธอแบบเข้าใส้ เกลียดจนอยากจะจับเธอมาทรมานอย่างโหดร้ายไปเลย ในตอนที่ผมยังเป็นวัยรุ่น อายุประมาณเท่าเอลลี่ในเกมนี่แหละ ผมได้ดูข่าวเรื่องหนึ่ง ซึ่งแสดงภาพคนผิวดำที่ถูกจับแขวนคอจนตาย และมันส่งผลกระทบต่อจิตใจของผมมาก ทั้งความรุนแรงที่ได้เห็น และเสียงร้องแห่งความยินดีที่ออกมาจากผู้คนที่กระทำความรุนแรงนั้น มันทำให้ผมรู้สึกขยะแขยงมากๆ และในหัวของผมตอนนั้น ผมคิดจริงๆ ว่าผมอยากจะฆ่าไอ้คนพวกนั้นให้หมด ถ้าผมสามารถกดปุ่มปุ่มหนึ่ง ที่ทำให้คนพวกนี้ตายไปพร้อมๆ กัน ผมคงกดไปแล้ว ถ้ามีคนในกลุ่มนั้นถูกจับมัดติดกับเก้าอี้อยู่ตรงหน้า ผมเชื่อว่าผมคงจับพวกเขาทรมานจนตายไปแล้ว มันคือสิ่งที่ผมรู้สึกจริงๆ ในตอนนั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป พอผมมองย้อนกลับไปที่ความคิดของตัวเองในขณะนั้น แน่นอนว่ามันเป็นความคิดที่เลวร้ายมาก ผมก็เป็นมนุษย์คนหนึ่งที่เติบโตมาในสังคมธรรมดาๆ ตลอดชีวิตของผมมีเรื่องทะเลาะกับคนอื่นถึงขั้นลงไม้ลงมือแค่ 2-3 ครั้งเท่านั้นสมัยที่อยู่โรงเรียน แต่ผมก็ยังสามารถมีความคิดที่ชั่วร้ายแบบนั้นได้ แค่จากการนั่งดูคนอื่นกระทำอะไรบางอย่าง แล้วลองคิดต่อไปว่า ถ้ามันเป็นคนที่ผมรักล่ะ ขนาดคนถูกกระทำเป็นคนแปลกหน้าผมยังรู้สึกได้ขนาดนั้น ผมไม่ได้รู้จักใครในสถานการณ์นั้นเป็นการส่วนตัวเลยซักนิด ทั้งคนที่กระทำและถูกกระทำ มันเลยกลายเป็นข้อถกเถียงทางปรัชญาในหัวของผม ที่ผมเถียงกับตัวเองมาหลายปีแล้ว จนวันหนึ่งผมตัดสินใจว่าอยากจะสร้างความรู้สึกแบบเดียวกันนั้นในวิดีโอเกม และเราก็มีตัวละครอันเป็นที่รักมากๆ อยู่แล้ว ที่หลายคนดูจะรักเสมือนเป็นคนในครอบครัวตัวเองเลย นั่นก็คือโจเอล และถ้าตัดสินจากปฏิกิริยาของคนต่อข้อมูลที่หลุดออกมา ดูเหมือนว่าเราก็ทำให้คุณรู้สึกอย่างนั้นได้จริงๆ ความท้าทายมันอยู่ตรงที่ว่า ถ้าคนไม่สามารถเห็นใจหรือเข้าใจตัวละครแอ๊บบี้ได้ ก็ถือว่าเนื้อเรื่องของเกมมันล้มเหลวไปแล้ว ถ้าคุณเล่นเกมจนจบ และยังรู้สึกอยากแก้แค้นเธอหรือไม่สามารถเข้าใจเธอได้ เกมทั้งหมดก็จะพังทลายลง และนั่นคือสิ่งที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญเป็นอันดับต้นๆ คือการทำให้แอ๊บบี้เป็นตัวละครที่...อาจจะไม่ใช่ "คนดี" ซะทีเดียว เพราะนั่นเป็นหลุมพรางที่นักเขียนบทหลายคนมักจะติดกับ คือเมื่อเรามีโจทย์ว่าอยากให้คนชอบแอ๊บบี้ให้ได้ งั้นทำให้เธอเป็นคนสมบูรณ์แบบไปเลยละกัน แต่นั่นมันไม่ได้ทำให้เกิดการเห็นอกเห็นใจกันอย่างแท้จริง เพราะความเห็นอกเห็นใจมันเกิดก็เมื่อคนเราทำผิดพลาด และพยายามจะแก้ไขความผิดนั้นๆ แม้จะทำไม่สำเร็จทุกครั้งก็ตาม สรุปสั้นๆ ก็คือผมหวังว่าผู้เล่นจะสามารถมองเห็นเธอในฐานะมนุษย์คนหนึ่ง ที่มีความซับซ้อนไม่ต่างจากมนุษย์คนอื่นๆ ในโลกจริง ระหว่างที่เล่นเกมนี้ คุณรู้สึกขึ้นมาจริงๆ ว่าอยากจะเข่นฆ่าผู้คนเหล่านั้น แต่เมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับความเป็นจริง คุณก็ค้นพบว่าการฆ่าคนอย่างเลือดเย็นมันยากกว่าที่คุณคิดไว้มาก แต่มันก็ควรจะยากอยู่แล้วใช่ไหม ND: ผมไม่รู้ว่าคุณเคยดูหนังเรื่อง Saving Private Ryan หรือเปล่า แต่มันเป็นหนังที่มีอิทธิพลต่อผมมาก เพราะมันเป็นหนังที่สนุกมากๆ คุณได้ติดตามการเดินทางของกลุ่มตัวละคร ที่ล้วนมีความน่าดึงดูดและน่าสนใจมาก แต่ภาพยนตร์ก็มีความน่ากลัว มีความท้าทายคนดูพอสมควร เพราะมันเป็นหนังที่พยายามเล่นกับความคาดหวังของคนดูว่า "หนังแอคชั่น" มันควรเป็นอย่างไร หนังนำเหตุการณ์ที่เรามักเห็นในหนังแอคชั่นมาไว้ในสถานการณ์ที่อิงความเป็นจริง ซึ่งมันทำให้คุณมองเห็น "ความบิดเบี้ยว" ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์เหล่านั้น และนั่นก็คือความหวังของเรา เราไม่ได้ทำให้เกมมันรุนแรงมากๆ เพียงเพื่อสร้างความรู้สึกสะอิดสะเอียนให้คนเล่นจนเขาปิดเกมหนีไปเลย แต่เราหวังว่าเนื้อเรื่องของเกมจะเป็นแรงขับที่เพียงพอให้คุณเล่นเกมต่อไปเรื่อยๆ เพราะ TLoU2 เป็นเกมที่ออกแบบมาให้คุณรู้สึกถึงน้ำหนักของการกระทำในแบบที่ต่างจากเกมแอคชั่นอื่นๆ ความท้าทายของการทำอะไรใหม่ๆ สำหรับเรา คือการที่คุณไม่รู้ว่าคนจะคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนั้น และคุณก็ได้เห็นผลของความเสี่ยงนั้นอยู่ตอนนี้เลย ผมคิดว่าวิดีโอเกมที่ผ่านมา อาจจะทำให้ผู้เล่นมีความคาดหวังบางอย่างต่อเกมภาคต่อ เช่นคาดหวังว่าจะได้เล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง หรือคาดหวังว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปแบบหนึ่ง และทีมงานของเราอยากจะท้าทายความคิดนั้นมากๆ ถ้าให้นึกตอนนี้อาจจะนึกไม่ออก แต่ผมเชื่อว่ามันต้องมีตัวอย่างของเกมที่ฆ่าตัวเอกทิ้งในภาคต่อ ซึ่งมันสำคัญต่อเรามากที่จะไม่ให้โจเอลตายอย่างวีรบุรุษ แต่ต้องตายอย่างโหดเหี้ยม ศพไม่สวยอย่างแน่นอน ตอนที่เราเขียนบทฉากนั้น มันมีผลกระทบต่อจิตใจของพวกเราทุกคน เราเลยมั่นใจว่ามันต้องกระทบจิตใจผู้เล่นด้วยแน่นอน ผมเข้าใจได้นะถ้าแฟนของเกมภาคแรกจะเกลียดสิ่งที่เกิดขึ้นในภาคนี้ แต่ถ้าคุณได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมจริงๆ ผมเชื่อว่าพวกเขาจะเข้าใจว่าโจเอลก็ยังเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ถึงจะไม่ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ แต่จิตวิญญาณของโจเอลก็ยังแทรกอยู่ในทุกอณูของเกม ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างเขาและเอลลี่ และคุณก็ได้เห็นในฉากย้อนอดีตทั้งหลายในเกม และในฉากท้ายเรื่อง ที่เอลลี่ได้ครุ่นคิดถึงการให้อภัยจริงๆ และในบทสนทนาสุดท้ายระหว่างพวกเขาทั้งสอง ที่เธอรู้สึกว่าเขาทำผิดต่อเธออย่างร้ายแรงจนเธอพร้อมจะตัดขาดกับเขาไปเลย แต่สุดท้ายเธอก็สามารถวางมือลงจนได้ ซึ่งผมมองว่านั่นแหละคือแก่นของความเป็นมนุษย์ในตัวเอลลี่ ที่ยังงดงามอยู่ แม้ว่าเธอจะต้องตัดสินใจทำสิ่งที่โหดร้ายมากมายก็ตาม Troy Baker (นักแสดงบทโจเอล) และ Ashley Johnson (นักแสดงบทเอลลี่) คิดอย่างไรกับเรื่องราวของตัวละครของพวกเขาในเกมนี้ ND: เอ่อ...ฮ่าๆ (หัวเราะ) ตอนที่ผมเล่าเนื้อเรื่องให้ Ashley ฟังครั้งแรก มันคือหลังจากที่ผมเล่าเรื่อง DLC Left Behind ของภาคแรกให้เธอฟังพอดี ตอนนั้นพวกเรานั่งคุยกันอยู่ในร้านอาหาร และเธอก็ชอบบทนั้นมากๆ และหลังจากนั้นช่วงที่เรากำลังจะเริ่มถ่ายทำเกมกัน ผมก็บอกเธอว่า เออ ผมมีไอเดียอีกแบบในหัวว่าเกมภาคต่อจะเป็นอย่างไร ซึ่ง Ashley ร้องไห้แบบสะอึกสะอื้นเลยทีเดียวเมื่อได้ฟังเรื่องที่ผมวาดไว้ในหัว แต่เธอก็คิดว่ามันยอดมากๆ เช่นกัน ในส่วนของ Troy ผมว่า... คือต้องเข้าใจว่าบทที่พวกเขาได้รับมันท้าทายสำหรับพวกเขามากๆ ผมเห็นที่คนพูดๆ กันในเน็ตว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) กำลังไม่ให้เกียรติ์ตัวละครของโจเอล ซึ่งผมก็อยากจะบอกว่า ไอ้ห่าเอ๊ย มันไม่มีใครรักตัวละครพวกนี้มากกว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) อีกแล้วโว้ย ยกเว้นแค่ Troy คนเดียว ไม่มีใครรักโจเอลมากเท่า Troy Baker อีกแล้ว Credit: Eurogamer
09 Jul 2020
The Last of Us Part II กับ 18 ความลับ Easter Egg ที่คุณไม่ควรพลาด
The Last of Us Part II เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่ดีแทบจะทุกอย่างและที่สำคัญค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นี่ก็ขยันมากๆ ครับนอกจากจะทำทุกอย่างออกมาดีแล้วยังใส่สิ่งต่างๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ หรือที่เราเรียกกันว่า " ไข่อีสเตอร์ " ไว้เยอะมากๆ ครับ วันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนมาดูกับไข่อีสเตอร์ที่แฟนๆ ในภาคแรกอาจจะร้องว้าวกันไปเลยครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.กระต่าย ไข่อีสเตอร์อันแรกนั้นอาจจะทำให้มีเศร้ากันบ้างนะครับนั่นคือ เจ้ากระต่ายน้อยที่โผล่ออกมาให้เห็นนอกหน้าต่างในช่วงแรกๆ ที่เราได้บังคับตัวละครอย่าง Ellie ทำให้รู้สึกเหมือนย้อนเรากลับไปในช่วงหน้าหนาวของ The Last of Us ภาคแรก. 2.เครื่อง PS3 ที่มีเกมคุ้นหน้าคุ้นตา ทุกคนคงไม่ลืมกันนะครับว่าตัวเกมถูกเซ็ตให้อยู่ในช่วงเวลาวันที่ 26 กันยายน 2016 ซึ่งเท่ากับว่าในสมัยนั้นยังไม่มีเครื่อง PS4 และในบ้านพักของ Ellie เราจะได้พบกับเครื่องเกม PS3 พร้อมแผ่นเกมอย่าง Jak and Daxter และ Uncharted 2  ซึ่งเราจะสามารถพบเครื่อง PS3 และแผ่นเกมกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ในเกมได้อีกหลายๆ ที่นะครับ. *ใครที่สงสัยว่า Jak and Daxter และ Uncharted เกี่ยวอะไรด้วยก็ขอบอกตรงนี้นะครับทุกเกมที่ถูกกล่าวถึงเกือบทั้งหมดล้วนมี Naughty Dog เป็นผู้พัฒนาทั้งสิ้นครับ 3.ตุ๊กตายีราฟ ในช่วงที่ผู้เล่นพา Ellie ไปลาดตะเวนกับ Dina เราจะได้ไปถึงโซนสำหรับเด็กและพบกับตุ๊กตายีราฟ ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนและตัวละครอย่าง Ellie ต้องระลึกนึกย้อนไปในสมัยช่วงเวลาภาคแรก และการย้อนวันวานที่ชวนให้คิดถึงนั้นทำให้ Ellie ถึงขนาดที่ต้องหยิบสมุดบันทึกของเธอมาเขียนเรื่องราวลงไปเลยทีเดียว. 4.หนังสือการ์ตูน Savage Starlight ในช่วงค้นหาสาย String ผู้เล่นจะต้องเดินไปทั่วๆ รีสอร์ทซึ่งจะได้พบกับหนังสือการ์ตูน Savage Starlight ให้เรากดอ่านได้ด้วยครับ ผมหวังว่าหลายๆ คนคงจะจำกันได้นะครับว่าในภาคแรกนั้น จะมีช่วงหนึ่งที่ Ellie กับ Joel คุยกันถึงหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ว่าเล่มต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นบ้างและแล้วใน The Last of Us Part II เธอก็ได้พบกับหนังสือที่เธอเคยหวังจะได้อ่านต่อในตอนเด็กๆ 5.รูปถ่ายของ Sarah เมื่อเดินทางไปยังบ้านของ Joel เราจะสามารถค้นหารูปเก่าๆ ของเขากับ Sarah ลูกสาวของเขาที่เสียชีวิตไปในภาคแรกได้ครับ และสิ่งที่สื่อได้ชัดเจนเลยก็คือ Joel นั้นรักและห่วงใยในตัวของ Ellie เหมือนความรักที่เขามีให้กับลูกสาวเช่นกัน. 6.นาฬิกาและปืนของ Joel อีกหนึ่งสิ่งที่เราไม่ควรพลากกันเลยครับนั่นคือ สิ่งสำคัญที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Joel อย่างนาฬิกาและปืนของเขา และมันคุ้มค่าที่เราจะได้เห็นฉากที่ Ellie เตรียมของและนำเจ้าของสองสิ่งนี้ไปด้วย มันให้ความรู้สึกอบอุ่นและชวนย้อนวันวานสำหรับแฟนๆ ในภาคแรกอย่างบอกไม่ถูกเลยครับ. 7.เครื่องสแกนผู้ติดเชื้อ ในช่วงที่ได้สำรวจย่าน Downtown Seattle เราจะสามารถเข้าไปยังจุดตรวจคัดกรองของพวกทหารได้ครับ ซึ่งตรงนั้นเราจะได้พบกับเครื่องสแกนหาผู้ติดเชื้อของ FEDRA รุ่นเก่าวางอยู่บนชั้น ในตอนนั้น Ellie จะพูดขึ้นมา่วาเธอไม่ได้เห็นเครื่องนี้มาซักพักใหญ่ๆ แล้ว ในการสนทนานั้นทำให้เราได้รู้ว่าองค์กรต่างๆ รวมถึงรัฐบาลด้วยได้ล่มสลายลงไปหมดแล้ว. 8.โปสเตอร์เพลง อีกหนึ่งสถานที่ที่ควรไปเมื่ออยู่ในย่าน Downtown Seattle นั่นคือ ร้ายขายเพลงครับ เมื่อเข้าไปเราจะได้เห็นโปสเตอร์ของวง Lightning Bolt และ  Pearl Jam ในอัลบั้มช่วงปี 2013 ซึ่งมีเพลงที่ Joel และ Ellie เคยเล่นนั้นคือเพลง " If I ever Were to Lose You " มันเป็นเพลงที่มีจริงๆ ในโลกนี้ครับ แต่ในโลกของเกมนั้นโปสเตอร์บอกไว้ว่าจะออกมาจำหน่ายเร็วๆ นี้ในวันที่ 15 ตุลาคม 2013 แต่ดันไปเกิดเหตุการณ์ระบาดของเชื้อในวันที่ 26 กันยายน 2013 เสียก่อนเพลงก็เลยไม่ทันได้ออกครับ. 9.รหัสประตูคลาสสิกของเกม Deus Ex ย่าน Downtown Seattle นั้นยังมีไข่อีสเตอร์อีกนะครับ นั้นคือ รหัสของตู้เซฟที่ใช้รหัส 0451 ตัวเลขนี้เรียกได้ว่าเป็นรหัสสำหรับเปิดประตูในเกม Desus Ex และยังเป็นรหัสที่เกมอื่นๆ ก็นำไปทำเป็นไข่อีสเตอร์ตามๆ กันด้วยครับ เช่น System Shock 1 และ 2 หรือ Thief. 10.รูปปั้นฮาโลวีนที่หลอนมาก อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ในย่าน Downtown Seattle เช่นเคยครับเมื่อเราเข้าไปในร้านขายของเล่นที่มีพวกของสำหรับงานฮาโลวีนด้วยน้้นเราจะได้เห็นหุ่นผีที่เคยไปอยู่ในภาค DLC อย่าง The Last Of Us: Left Behind ที่เล่าเรื่องราวของ Ellie ที่พบว่าตัวเองมีภูมิคุ้มกัน. 11.Warhammer 40,000 รู้หรือไม่ครับว่าค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นั้นพวกเขาเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมอย่าง Warhammer 40,000 หรือ 40K ดังนั้นเราจะได้เห็นหุ่นโมเดลของ Warhammer 40K หลายๆ รูปแบบและแม้แต่บอร์ดเกมก็มีให้เห็นเช่นกัน! 12.ไม้พาเลท ในภาค 2 ช่วงที่ Ellie ข้ามแม่น้ำนั้นผู้เล่นจะได้รู้ว่าเธอสามารถว่ายน้ำได้แล้ว และระหว่างนั้นเธอก็พบกับพาเลทเก่าๆ อันหนึ่งซึ่งเธอถาม Joel ว่าจะให้ขึ้นไปนั่งบนนั้นไหม? มันทำให้เธอและผู้เล่นส่วนใหญ่จะนึกย้อนไปในตอนภาคแรกที่เธอยังเด็กอยู่และให้ Joel อุ้มขึ้นพาเลทพาเธอข้ามน้ำไป. 13.เกม Hotline Miami ในช่วงที่เราเล่นเป็น Ellie และแทรกซึมเข้าไปในฐานของพวก WLF เราจะได้เจอกับการ์ดที่กำลังเล่นเครื่อง PS Vita อยู่ซึ่งเกมนั้นเป็นเกม Hotline Miami ( เกมยิงมุมสูง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012 ) ตอนแรกจะได้ยินแค่เสียงเพลง แต่เมื่อเราจัดการกับการ์ดเสร็จแล้ว เราจะได้เห็นชัดเจนว่านั่นคือเกม Hotline Miami. 14.เกม Jak and Daxter Collection  ในระหว่างที่เรากำลังแฝงตัวสำรวจฐาน WLF นอกจากจะเห็นเกมจากหัวข้อด้านบนแล้ว เราจะพบคนอื่นในฐานเล่น PS Vita เช่นกัน แต่เกมที่เล่นดูเหมือนจะเป็นเกม Jak and Daxter: The Precursor Legacy ระดับ Lava Tube ในขณะที่คุณกำลังสำรวจฐาน WLF คุณจะพบคนอื่นกำลังเล่น PS VIta ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นระดับ Lava Tube ของ Jak and Daxter: The Precursor Legacy 15.หุ่นยนต์ของ Sam ใน The Last of Us ภาคแรกเราจะได้เจอเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อว่า Sam ครับซึ่งเขาปรากฏออกมาพร้อมกับหุ่นยนต์ของเล่นตัวเล็กๆ ของเขาและในภาค 2 เราสามารถพบมันได้อีกครั้งในห้องของ Ellie ในบทที่ 2 : Waking Up. 16.เครื่องเกม Arcade เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากที่กำลังเดินทางด้วยเรือ เราจะได้พบกับเครื่องเกมอาร์เคดที่มีลายตู้เป็นตัวละครหลัก คือ Angel Knives ( หนึ่งในตัวละครในเกมตู้นี้ ) ซึ่งเครื่องนี้ปรากฏตัวครั้งแรกในภาคแรกและยังไปโผล่อีกที่ในภาค DLC ด้วยครับ. 17.เครื่อง Arcade Jak X Combat Racing ในสถานที่เดียวกับหัวข้อด้านบนครับ ที่เราจะสามารถเจอกับตู้เกมแข่งรถอย่างเกม Jak X Combat Racing เครื่องนี้ปรากฏครั้งแรกในภาค DLC อย่าง Left Behind แต่ใน The Last of Us Part II นี้เราสามารถเข้าไปเล่นหรือเข้าไปนั่งเฉยๆ ได้เช่นกัน. 18.ของที่ระลึกแปลก ๆ เมื่อเราสำรวจอยู่ในถนน China Town นั้นอาจจะพบพวกของที่ระลึกแปลกๆ ในที่ต่างๆ ซึ่งจริงๆ แล้วมีคนพบว่ามันคือ Precursor Orb ของสะสมจากเกม Jak and Daxter ซึ่งของสิ่งนี้ชอบไปปรากฏอยู่ในเกมอื่นๆ ของผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog แต่เจ้าไข่ประหลาดชิ้นนี้ถือว่าปรากฏออกมาครั้งแรกในซีรี่ส์ The Last of Us ครับ ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.powerpyx.com/the-last-of-us-2-easter-eggs/    และ https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-easter-eggs/?fbclid=IwAR0Zk9Hy7ZIpKKlPIp_B36fes0CkMHN0VhnQVbgH3TDMDGLO2BY7ApjJ9S8
08 Jul 2020
The Last of Us Part II วิธีการหาเหรียญสะสมทั้งหมดในเกม
The Last of Us Part II นอกจากจะมีอาวุธและไอเทมให้เราตามเก็บกันเยอะมากแล้ว ยังมีอีกสิ่งเล็กๆ ที่หลายๆ คนอาจจะมองข้ามหรือหาไม่เจอด้วยนะครับนั่นคือของสะสมอย่าง "เหรียญ" นั่นเอง วันนี้ผมจะมาบอกจุดบอกตำแหน่งที่ตั้งของเหรียญอย่างหมดเปลือกเลยครับ มาดูกันว่ามีตรงไหนที่ผู้อ่านเดินผ่านและมองข้ามไปหลายรอบกันแล้วบ้าง ลุย! 1.Tracking Lesson  1 เหรียญ 1.1.Virginia - ตรงนี้ให้เราไปทางหน้าต่างห้องน้ำที่บริเวณสวนสัตว์ แล้วเดินไปยังถังขยะด้านนอกก็จะเจอเหรียญตั้งอยู่บนขอบเลยครับ. 2.The Stadium 4 เหรียญ 2.1.Alaska - เมื่อเล่นเป็น Abby ช่วงที่เราออกจากอพาร์ทเมนท์พร้อมกับ Manny หลังจากตัดมาจากฉากเก็บของ ให้เรามองไปทางซ้ายมือบนพื้นก็จะเจอทันทีเลยครับ.   2.2.Maine - ช่วงที่กำลังลงไปยัง The Dog Pen จะมีเหรียญวางอยู่ตรงเก้าอี้ยาวขวามือข้างๆ โต๊ะกินข้าว.   2.3.New Jersey - หลังจากลงมาแล้วและกำลังเข้าไปภายในตัวฐาน เราจะเจอเหรียญอยู่ทางขวาหลังโต๊ะของผู้หญิงที่โบกมือทักทาย ( มองต่ำๆ ไว้นะครับและสังเกตดีๆ เพราะทางเข้าอาจจะมืดนิดนึง )   2.4.Vermont - หลังจากซ้อมยิงปืนกับ Manny เสร็จแล้วให้เราไปอีกห้องนึง แล้วเลี้ยวซ้ายตรงไปยังล็อคเกอร์ที่อยู่ในสุดจะเจอเหรียญวางอยู่ครับ. 3.On Foot 4 เหรียญ 3.1.Kentucky - หลังจากถูกกลุ่ม Seraphite ซุ่มโจมตีแล้ว เราจะอยู่ในร้านฮาร์ดแวร์ให้เดินตรงไปในทางมืดๆ จะเจอเหรียญวางอยู่บนโต๊ะทางด้านขวามือ 3.2.Massachusetts - บริเวณโกดังร้านฮาร์ดแวร์ที่มีหญ้ารกๆ ให้เดินไปให้สุดแล้วจะเจอโต๊ะแคชเชียร์ที่อยู่ใกลที่สุด เหรียญจะตั้งอยู่ตรงนั้นครับ. 3.3.Ohio -เมื่อผ่านจุดนั้นมาจะมีช่วงที่เราสามารถวางบันไดเพื่อข้ามไปบนเรือได้ แต่ให้แวะตั้งตรงผนังก่อนนะครับ แล้วพอขึ้นไปจะเจอของให้ฟาร์มพร้อมกับเหรียญบนโต๊ะ. 3.4.Indiana - ให้เราเข้าไปในบ้านตู้ที่อยู่ตรงกลางแจ้งในตอนที่กำลังจะออกไปด้านนอกกับ Mel ครับ วิธีการก็คือให้ทุบกระจกแล้วปีนเข้าไป เหรียญก็จะวางอยู่ตรงนั้น. 4.The Forward Base 3 เหรียญ 4.1.California - เมื่อเราได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม WLF หลังจากออกจากรถให้เดินไปทางขวามือครับ จะเห็นกลุ่มคนกำลังจับกลุ่มคุยกันอยู่ ซึ่งเหรียญจะตั้งอยู่ตรงพื้นด้านหลังของพวกเขา.   4.2.New Mexico -อันนี้ก็ง่ายครับพอเราออกมาจากแคลิฟอร์เนีย กำลังมุ่งสู่นิวแม็กซิโกให้เลี้ยวซ้าย เหรียญจะวางอยู่บนลังเขียวข้างๆ กลุ่มคนที่กำลังคุยกัน.   4.3.South Carolina - เมื่อถึงช่วงที่เราต้องเข้าไปในอพาร์ทเมนท์เพื่อไปหา Isaac ให้แล้วซ้ายแล้วจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงโต๊ะกินข้าวครับ. 5.Hostile Territory 1 เหรียญ 5.1.Alabama - เมื่อช่วงที่เล่น Abby และเธอบ่นถึงกลิ่นแปลกๆ ให้เราเดินผ่านร้านขายเสื้อ จะเจอจุดที่สามารถปีนขึ้นไปบนรถบ้านครับแล้วให้เราเข้าตึกทางหน้าต่าง เหรียญจะวางอยู่ในลิ้นชักท้ายห้อง. 6.The Coast 4 เหรียญ 6.1.North Dakota -เมื่อเรากำลังไปที่อควาเรี่ยม ให้เดินตัดผ่านกองตู้คอนเทนเนอร์ ปีนขึ้นไปข้างบนทางตึกที่ถล่มลงมาและจะเจอเหรียญวางอยู่ข้างศพครับ. 6.2.West Virginia - เมื่อเราเล่น Abby และอยู่บนเรือช่วงหลังจากที่เราได้รับปืนหน้าไม้มาใหม่ๆ ให้เดินตัดผ่านโถงทางเดินแล้วมองไปทางด้านขวาเหรียญจะอยู่ในกองหมีเท็ดดี้และกระเป๋าเดินทาง. 6.3.Utah - ในส่วนท้ายของเรือ เมื่อเราปืนออกมาจากห้องบังคับเรือให้มองไปรอบๆ ก่อนนะครับค่อยเดินออกไปตามทาง จะเจอเหรียญวางอยู่ที่พื้นใกล้ๆ จุดที่เราปีนออกมา. 6.4.Mississippi - อันนี้ง่ายสุดๆ ครับเมื่อเราไปถึงอควาเรี่ยม ตรงด้านหน้าจะมีน้ำพุอยู่ครับให้กระโดดลงไปในบ่อจะเจอเหรียญตกอยู่ในน้ำ. 7.The Shortcut 2 เหรียญ 7.1.Nevada - ระหว่างที่เรากำลังเดินทางไปกับ Lev ให้มองไปที่ตึกสูงและจะเห็นร้านตัดผมอยู่ทางขวามือของเรา จากนั้นก็เดินเข้าไปเก็บเหรียญที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ได้เลยครับ. 7.2.Colorado - เมื่อถึงช่วงที่กำลังกระโดดข้ามน้ำไปยังตึกอีกฟาก ให้ปีนเข้าไปในตึกแล้วมองหาหน้าต่างครับ ตรงนั้นจะมีกันสาดสีฟ้าอยู่ เหรียญจะวางอยู่บนกันสาดให้เรากระโดดลงไปบนกันสาดได้เลยครับ. 8.The Descent 5 เหรียญ 8.1.Illinois - เหรียญจะอยู่ในสระน้ำที่เราจะเจอหลังจากช่วงที่ตกลงมาจากรถเครน. 8.2.Oregon -ในช่วงที่เราติดอยู่ในซากตึกและช่วงที่เจอปืนไฟ เหรียญอันนี้จะอยู่ในชั้นที่ต่ำกว่าโดยเหรียญจะวางอยู่บนโต๊ะเครื่องแป้งใกล้ๆ ห้อง 1107. 8.3.Wisconsin -เมื่อเราสามารถลงจากลิฟต์ได้แล้ว ให้ตรงไปยังตู้ขายขนมหยอดเหรียญที่อยู่ทางซ้ายมือ จะเจอเหรียญอยู่ในช่องเงินทอน. 8.4.Rhode Island -ช่วงเดียวกันเลยครับพอเราออกมาถึงจุดที่อากาศถ่ายเทเปิดโล่ง จนถอดหน้ากากออกแล้วให้ลองมองหาบาร์น้ำนะครับ แล้วไปสำรวจด้านหลังจะพบเหรียญอยู่ตรงนั้น. 8.5.Missouri - ทันทีที่ Wolves สั่งให้เราไปโรงพยาบาลให้หันมองไปทางขวาครับ จะเจอเหรียญวางอยู่ที่ท้ายๆ ของห้องโถง. 9.Ground Zero 2 เหรียญ 9.1.Washington - เหรียญจะอยู่หลังเคาน์เตอร์กาแฟ ในช่วงที่ Nora กำลังพาเราไปดูผลตรวจในห้องไอซียู. 9.2.Hawaii - หลังจากที่เล่นเป็น Abby เพิ่งหนีตัวประหลาดได้สำเร็จ ให้มองไปทางด้านซ้ายมือจะเจอตู้กระจกนิรภัยเล็กๆ ที่มีกรอบขาวๆ ให้ทุบกระจกได้เลยครับเหรียญจะวางอยู่ด้านใน.   10.The Marina 2 เหรียญ 10.1.Kansas - หลังจากจบคัตซีนแล้วเรายืนอยู่บนดาดฟ้า ให้ขึ้นบันไดไปตรงด้านบนระเบียงจะเจอเหรียญวางอยู่บนพื้นหญ้า. 10.2.Louisiana -หลังจากที่เราลงบันไดไปชั้นล่างและก่อนจะขึ้นรถไฟสีฟ้าให้เดินไปด้านขวาตามทางพื้นหญ้าข้างๆ ครับจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงผ้าใบ.   11.The Island 3 เหรียญ 11.1.Idaho - ในช่วงที่อยู่บนเกาะกับ Yara ให้เราปีนบันไดขึ้นไปบนทางหลวงและจะเจอรถบรรทุกทางซ้ายมือให้กระโดดขึ้นไปในตู้จะเจอเหรียญวางอยู่ด้านในครับ. 11.2.North Carolina  - เมื่อเล่นไปสักพัก Yara จะแนะนำให้เราลัดผ่านค่ายตัดไม้ ซึ่งเราจะเจอรถที่มีประตูเปิดทิ้งไว้อยู่ทางซ้ายมือ ให้เดินเลยไปนิดหน่อยจะเจอเหรียญวางอยู่บนหนังสือครับ. 11.3.Montana - เหรียญอันนี้จะอยู่ในฐานของพวกหน่วยซุ่มยิงหลังแรก ซึ่งเราจะเจอทางขึ้นเป็นพวกกองไม้ไปด้านบนจากนั้นให้เดินไปดูตรงกองกระสอบจะเจอเหรียญวางอยู่. 12.The Escape 1 เหรียญ 12.1.Arkansas - เมื่อ Abby พูดขึ้นว่า “ is there a way around these guys? ”  ช่วงนั้นเรากำลังจะออกจากร้านสะดวกซื้อพร้อมกับ Yara และ Lev ตรงจุดนี้เหรียญสุดท้ายจะวางอยู่ซ้ายมือถัดจากตะกร้าชอปปิ้งครับ. Credit: Gameradar
07 Jul 2020
ผู้พากย์เสียงตัวละครแอ๊บบี้และผู้กำกับเกม The Last of Us Part II โพสต์แสดงข้อความขู่ฆ่าจากแฟนเกม
ยังคงเป็นกระแสอย่างต่อเนื่อง กับเกมแอคชั่นภาคต่อ The Last of Us Part II ของค่าย Naughty Dog ที่เป็นหัวข้อถกเถียงระหว่างแฟนๆ ที่ทั้งรักและชังเกมนี้กันอย่างรุนแรง จากเหตุการณ์และเนื้อหาหลายๆ อย่างของเกม จนลามเข้าสู่ชีวิตจริงไปแล้ว ล่าสุด ทางนักพากย์เสียงตัวละครแอ๊บบี้ (Abby) คุณ Laura Bailey ได้ออกมาโพสต์ภาพสกรีนช๊อตทางทวิตเตอร์จำนวนหนึ่ง ที่แสดงให้เห็นถึงข้อความที่เต็มไปด้วบความเกลียดชังของแฟนๆ ต่อสิ่งที่ตัวละครที่เธอรับบทในเกมได้ทำ โดยหลายข้อความถึงขนาดขู่จะตามไปฆ่าเธอและครอบครัวของเธอเลยทีเดียว Man. I try to only post positive stuff on here... but sometimes this just gets a little overwhelming. I blacked out some of the words cuz, ya know, spoilers. Side note. Thank you to all the people sending me positive messages to balance it out. It means more than I can say.❤️ pic.twitter.com/kGyULWPpNu — Laura Bailey (@LauraBaileyVO) July 3, 2020 นอกจากนี้ ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ยังได้ถือโอกาสนี้โพสต์แสดงข้อความต่างๆ ที่เขาเองก็ได้รับจากแฟนๆ ที่ไม่พอใจเกม ซึ่งมีทั้งข้อความขู่ฆ่า เหยียดเพศ และเหยียดเชื้อสายยิวของคุณ Neil มากมาย You can love or hate the game and share your thoughts about it. Unfortunately too many of the messages Ive been getting are vile, hateful, & violent. Here are just a handful of them (feel its important to expose.) Trigger Warning: transphobic, homophobic, anti-Semitic, etc. pic.twitter.com/uR9vpGgYQa — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) July 5, 2020 สุดท้ายนี้ แม้ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรก็ตามต่อตัวผลงาน ก็ไม่ใช่เหตุผลที่จะเกลียดชังหรือโจมตีผู้ผลิตผลงานนั้นๆ โดยเฉพาะการใช้ข้อความที่เป็นการเหยียดเพศหรือชาติกำเนิด หากเกมเมอร์อย่างเราๆ ต้องการให้ทัศนคติของสังคมโดยรวมที่มีต่อเรามันดีขึ้นจริงๆ ต้องการให้เขาหยุดมองเกมเมอร์ในฐานะเด็กหรือคนหัวรุนแรง ก็ควรใช้สติในการแสดงความคิดเห็น ไม่ให้ล้ำเส้นจนไปคุกคามผู้อื่นกันนะจ๊ะ Credit: IGN
06 Jul 2020
ผู้กำกับ The Last Of Us Part ll พูดถึงการพัฒนาเกมสำหรับ PS5
แม้จะมีกระแสถกเถียงกันอย่างต่อเนื่อง แต่ The Last Of Us Part ll ก็เป็นผลงานที่ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับผู้พัฒนา Naughty Dog ที่เรียกได้ว่ารีดเอาศักยภาพของเครื่อง PS4 ออกมาใช้อย่างหมดจด เช่นเดียวกับที่เกม The Last of Us ภาคแรกทำมาแล้วในเครื่อง PS3 และด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเครื่อง PS5 คงไม่แปลกถ้าแฟนๆ จะตั้งหน้าตั้งตารอเห็นผลงานต่อไปของค่าย Naughty Dog ว่าจะสามารถดึงศักยภาพของเครื่องรุ่นใหม่ออกมาได้อีกแค่ไหน ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ได้ออกมาพูดถึงประเด็นดังกล่าวในรายการ Talking Games Podcast โดยเขาบอกว่าทีมงาน Naughty Dog ล้วนตื่นเต้นกับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซล PS5 ด้วยเทคโนโลยี SSD ใหม่ ที่จะช่วยแก้ปัญหาที่ท้าทายที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับผู้พัฒนา นั่นก็คือการทำให้เกมไม่มีหน้าจอการโหลด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากมากๆ ในยุคคอนโซลปัจจุบัน "การพัฒนาเกมในช่วงท้ายๆ ของยุคคอนโซล มันรู้สึกจำกัดเสมออยู่แล้ว คุณจะรู้สึกว่าคุณต้องทำงานภายใต้ขีดจำกัดมากมาย และต้องมานั่งหาช่องโหว่หรือวิธีการที่จะดันขีดจำกัดนั้นๆ ออกไป ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ Memory หรือ CPU หรืออะไรก็แล้วแต่ แต่การเริ่มพัฒนาเกมสำหรับยุคคอนโซลใหม่ก็เป็นดาบสองคม เพราะแม้ว่าคุณจะมีพื้นที่ในการสำรวจและเติบโตได้เต็มที่ แต่คุณก็อาจจะจำเป็นต้องพัฒนาเครื่องมือที่ใช้สร้างเกมขึ้นมาใหม่แต่ต้น ซึ่งก็เป็นกระบวนการที่ยากลำบากเสมอ" "เราทำงานกันหนักมากๆ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นต้องเห็นหน้าจอโหลดเกมแม้แต่ครั้งเดียว ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ทันสังเกติด้วยซ้ำ แต่มันถือเป็นงานที่หินที่สุดอย่างหนึ่งในการสร้างเกมนี้เลย ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบฉาก หรือการจัดวางเหตุการณ์หรือสถานที่ในเกม เพื่อให้เราสามารถโหลดฉากต่อไปได้อย่างแนบเนียน ซึ่งทั้งหมดเป็นกระบวนการที่ผู้เล่นไม่ได้เห็นหรอก แต่เมื่อเรารู้ว่าเราจะไม่ต้องหั่นฉากหรือจัดเรียงฉากแบบหนึ่งเพื่อซ่อนการโหลดเกมเพราะ SSD ของคอนโซลใหม่ มันก็เปลี่ยนวิธีคิดของเราไปอย่างสิ้นเชิง ทั้งผมและทีมงานรู้สึกตื่นเต้นมาก ที่จะได้สำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่คอนโซลรุ่นใหม่จะมอบให้เรา" อย่างไรก็ดี คงต้องรอกันไปอีกซักพักกว่าจะได้เห็นผลงานต่อไปของค่าย Naughty Dog ด้วยกระบวนการพัฒนาอันหนักหน่วงและยาวนานของเกม The Last of Us Part II ที่ทำให้ผู้พัฒนาของค่ายจำเป็นต้องทำงานล่วงเวลากันเป็นชีวิตประจำวัน จึงไม่น่าแปลกถ้าทางค่ายจะอยากให้พนักงานได้มีโอกาสพักผ่อนหย่อนใจกันซะก่อน แล้วค่อยกลับมาสร้างผลงานใหม่สำหรับ PlayStation 5 เมื่อพร้อมทั้งกายใจอีกครั้ง Credit: Gamingbolt
01 Jul 2020
The Last of Us Part ll เคยมีความเป็น Open world มากกว่านี้
เช่นเดียวกับผลงานส่วนใหญ่ที่ผ่านมาจากผู้พัฒนา Naughty Dog เกม The Last Of Us Part ll จะดำเนินไปค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยมีพื้นที่กว้างๆ ให้ได้ลองสำรวจอยู่เพียงประปรายเท่านั้นตลอดทั้งเกม แต่รู้หรือไม่ว่าครั้งหนึ่ง เกม The Last of Us Part II เคยมีสภาพเป็นเกมกึ่ง Open World มาก่อน! "ในตอนต้นๆ ของการพัฒนา เราวางแผนให้เกมมีลักษณะเป็น Open World โดยผู้เล่นจะใช้เวลาในเกมส่วนใหญ่อยู่ใน แจ๊คสัน" ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวในบทสัมภาษณ์กับสื่อ IGN ในเกม The Last Of Us Part ll เวอร์ชั่นที่วางจำหน่ายจริง เมือง แจ๊คสัน เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจแบบผ่านๆ ในช่วงต้นเกมเท่านั้น แต่ในเกมเวอร์ชั่นแรกสุด เมือง แจ๊คสัน จะเปรียบเสมือน "ฐานทัพ" ที่ผู้เล่นจะมารับภารกิจ ก่อนที่จะออกไปสำรวจโลก Open World รอบๆ เมืองนั่นเอง ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครแอ๊บบี้จะมาเข้าร่วมชุมชนผู้รอดชีวิตของเราอีกด้วย "แอ๊บบี้จะถูกแนะนำในฐานะสมาชิกใหม่ของชุมชนแจ๊คสัน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแอ๊บบี้ตั้งแต่ต้นเกม จนถึงจุดที่เธอหักหลังโจเอลในช่วงกลางเกม แต่เราก็ต้องเปลี่ยน เพราะการตายของโจเอลเปรียบเสมือนตัวจุดชนวนการเดินทางของเอลลี่ และเราอยากให้เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงต้นๆ มากกว่า" คุณ Neil อธิบายต่อไปว่าจริงๆ แล้ว บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้ถูกปรับลดลงเรื่อยๆ ตลอดระยะเวลาการพัฒนา เพราะผู้พัฒนายังต้องการให้เนื้อเรื่องนี้เป็นเรื่องของความสัมพันธ์ระหว่างเอลลี่และโจเอลอยู่ "ตัวละครแอ๊บบี้นี่แหละ ที่ทำให้เราตัดสินใจใส่สาส์นเกี่ยวกับความเห็นแกเห็นใจ ซึ่งเรารู้สึกว่าสามารถใช้เอลลี่และโจเอลในการเล่าได้ไม่ต่างกัน บทบาทของตัวละครแอ๊บบี้จึงถูกปรับลดลงเรื่อยๆ จนเรารู้สึกว่าอยู่ในจุดที่เพียงพอให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเหตุการณ์จากมุมมองของเธอได้เท่านั้น" The Last Of Us Part ll พร้อมให้เล่นกันแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN
30 Jun 2020
ไกด์แนะนำจุดเก็บอาวุธและไอเทมในเกม The Last of Us Part II
กระแสกำลังมาแรงอย่างต่อเนื่องเลยครับสำหรับเกมที่เป็นยิ่งกว่าเกมอย่าง The Last of Us Part II ซึ่งวันนี้ผใจะไม่มาพูดถึงเนื้อเรื่อง จะไม่ได้มารีวิว แต่...ผมจะมาแนะนำจุดเก็บอาวุธ จุดซ่อนของไอเทมต่างๆ ภายในเกมกันครับ ซึ่งใครที่ยังหาคำตอบไม่ได้หรือยังไม่รู้ว่าอาวุธแบบนี้มันมีให้เราด้วยหรือ? ที่นี่มีคำตอบให้ทุกคนแล้วครับใครอยากรู้แล้วมาดูกันเลย! 1.ปืนลูกซองปั๊ม Pump Shotgun Westlake Bank (Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่ผู้เล่นกำลังสำรวจตัวเมือง เราจะได้พบกับธนาคารให้เข้าไปภายในนั้นครับ แต่ตอนเช้าไปต้องเตรียมรับมือปะทะกับพวกผู้ติดเชื้อจำนวนหนึ่ง ( จะมีทั้ง Clickers และ Runners ปนๆ กันไป ) ทีนี้ให้มุ่งไปที่ห้องนิรภัยครับ ให้ลองค้นหาตามซากศพนะครับแล้วเราจะเจอรหัสเปิดประตู ( ถ้าใครขี้เกียจหารหัสคือ 602306 ) หลังจากนั้นผู้เล่นจะพบกับปืนลูกซองปั๊มที่อยู่กับศพครับ. 2.ระเบิดสตั๊น Stun Bomb (FEDRA building, Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่กำลังทำภารกิจค้นหาน้ำมันที่ตึก FEDRA ให้ผู้เล่นมองหาป้ายสีแดงที่เขียนว่า "Fuel Distribution" ให้มุ่งไปทางนั้นครับ ให้เราคลานลอดผ่านตรงนั้นแล้วให้เลียวขวาได้เลยครับ ปีนไปทางบันไดหอคอยสังเกตการณ์ ผู้เล่นก็จะผมกับระเบิดสตั๊นบริเวณนั้นครับ. 3.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Barkos Pet Shop, Seattle Day 1, Downtown) เริ่มจากบริเวณ Courthouse ให้ผู้เล่นเดินไปทางทิศเหนือแล้วจะเจอร้านกาแฟเล็กๆ ครับ ( สังเกตเครื่องหมายบนมินิ-แมพก็ได้นะครับ จะเป็นรูปช้อนส้อม ) ให้ทุบกระจกหน้าต่างแล้วเดินเข้าไปภายในร้านตรงไปด้านหลัง แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะโดน Runner จั้มสแกร์บริเวณห้องน้ำครับ ให้เราฆ่ามันเพราะมันจะดร็อปกุญแจร้านสัตว์เลี้ยง Barkos ตอนนั้นเครื่องหมายของร้านจะขึ้นบนแผนที่ ให้เรานำกุญแจไปไขประตูด้านข้างแล้วตรงไปยังเคาท์เตอร์ ตรงนี้เราก็จะได้รับซองปืนสั้นไปใช้ได้เลยครับ 4.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 2, Hillcrest) ขอเตือนก่อนนะครับว่า ถ้าผู้เล่นมาบริเวณนี้ครั้งแรกจะต้องเจอกับพวกสุนักดมกลิ่ม หลังจากจัดการพวกมันเสร็จให้เราเดินไปทางซ้าย ผ่านอาคาร ลัดรั้วไปจนพบโรงจอดรถเล็กๆ ครับ หลังจากนั้นให้เราลากถังขยะเพื่อเปิดประตู ตรงนี้จะเจอพวกผู้ติดเชื้อประมาณ 3 ตัว ตรงนี้บอกไว้กันผู้เล่นตกใจนะครับ555 ให้ฆ่ามันทิ้งไปเลย หลังจากนั้นให้เดินเข้าไปภายในอาคารเราก็จะพบตู้เซฟที่ล็อคอยู่ ( รหัสจะอยู่ที่แถบทางม้าลาย แต่ถ้าขี้เกียจหา ผมบอกให้เลยครับ 555 รหัสคือ 30-82-65 ) เมื่อเปิดผู้เล่นก็จะได้รับซองปืนยาวทันทีครับ. 5.ระเบิดประดิษฐ์ Trap Mine (Seattle Day 1, Capitol Hill) ในช่วงหลังจากการหลบหนีพวกกลุ่ม WLF ผู้เล่นจะพบกับ Motel ครับให้หันไปทางขวาแล้วจะพบกับถังขยะใบใหญ่ที่สามารถเคลื่อนที่มันได้ ให้ลากไปยังบริเวณระเบียงหน้าต่างชั้น 2 แล้วกระโดดขึ้นไป ในจุดนี้สามารถแวะฟาร์มห้องอื่นๆ ก่อนได้นะครับ จากนั้นให้เรามุ่งไปยังห้องที่มีเตียงจะพบกับระเบิดประดิษฐ์ที่ทำจากที่ดักหนู หรือเรียกตามในเกมก็ได้ครับว่า Trap Mine. 6.ธนู Bow (Seattle Day 2, Hillcrest) ในช่วงเกือบจบของบท Hillcrest ผู้เล่นจะต้องรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อและเมื่อจัดการพวกมันสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับธนูจากพวกผู้ติดเชื้อนั่นแหละครับ แล้วสามารถทดสอบยิงกับเป้าหุ่นในบริเวณนั้นได้อีกด้วย . 7.ระเบิดแสวงเครื่อง Pipe Bomb (Seattle Day 1, On Foot) เมื่อผู้เล่นไปถึงร้านฮาร์ดแวร์ แมนนี้จะแนะนำให้เรารู้ว่ามีวัตถุดิบบนรถเข็นที่สามารถใช้ในการทำระเบิดแสวงเครื่องได้ โดยจุดนี้จะอยู่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเจอเหมือกันหมดครับ. 8.ปืนพกล่าสัตว์ Hunting Pistol (Seattle Day 1, On Foot) หลังจากที่ผู้เล่นทำการประชุมบนเรือเสร็จ ให้ผู้เล่นลงมาจากหลังคา และจะเห็นอาคารเล็กๆ ที่อยู่ถัดจากอาคารขนาดใหญ่หลังหนึ่ง เมื่อเข้าไปจะพบบันทึกเกี่ยวกับรหัสตู้เซฟ จากนั้นให้มุดเข้าไปที่รอดแตกของอาคารหลังใหญ่ข้างๆ อาคารเล็กครับเราจะพบตู้เซฟให้ใส่รหัสที่เราได้มา ( บอกให้ๆ 555 รหัสคือ 17-38-07 ) เมื่อเปิดตู้เราจะพบกับปืน Hunting Pistolสุดเท่เอาไปไล่ยิงพวกผู้ติดเชื่อ! 9.ปืนลูกซอง Shotgun (Seattle Day 1, Behind Enemy Lines) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ถนนบนซอยเล็กๆ ให้เดินไปยังร้านขายของเก่าทางขวามือนะครับ ซึ่งเราไม่สามารถเข้าไปในร้านตรงๆ ได้ วิธีเข้าไปในร้านคือผู้เล่นจะต้องเข้าทางร้าน Ruby Dragon แล้วขึ้นไปที่บันได ก็จะเจอ Cliceker 2 ตัว จุดนี้แล้วแต่เรานะครับว่าจะฆ่ามัน หรือแอบย่องหลบออกไป พอเข้าไปในร้านขายของเก่าได้แล้วผู้เล่นจะต้องเจอกับ Runner ประมาณ 3-4 ตัว ครับฆ่าได้ก็ฆ่า ฆ่าไม่ได้ก็ย่องไปที่ด้านหลังเคาท์เตอร์แล้วเก็บปืนลูกซองหนีออกมา แต่ผู้เป็นผมพอได้ปืนลูกซองก็ขอเอาไปลองกับพวก Runner ซักนัดสองนัดก่อนนะครับ555.   10.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Seattle Day 1, Hostile Territory) ตรงนี้ง่ายมากครับ พอเราได้ปืนลูกซองเสร็จแล้ว ให้ผู้เล่นเดินไปที่รถตู้ของพวกรถตู้ของพวก Seraphite ( กลุ่มต่อต้านคลั่งลัทธิ )  แล้วให้มุ่งไปทางอาคารด้านขวามือ แล้วที่ห้องด้านหลังผู้เล่นจะพบกับซองปืนสั้นอีก 1 ซองง่ายมากก ก.ไก่ล้านตัว. 11.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 1, The Coast) ชิ้นนี้ก็ง่ายไม่แพ้หัวข้อด้านบนครับ เมื่อถึงช่วงที่ผู้เล่นได้ช่วยเหลือ Lev และ Yara ให้ปลอดภัยจากผู้ติดเชื้อและพวก Seraphite ได้แล้ว ให้ไปยังอาคารข้างๆ ของผู้เล่น เมื่อเข้าไปแล้วให้ปีนขี้นไปด้านบนแล้วกระโดดข้ามหน้าต่างออกไปเมื่อออกไปแล้วก็จะเจอซองปืนยาวเลยครับ. 12.หน้าไม้ Crossbow (Seattle Day 1, The Coast) เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงฉากเรือข้ามฟากและผ่านช่วงที่ Abby ตกน้ำได้ ช่วงนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าไม่ตามลำดับเนื้อเรื่องเลยครับไม่ต้องไปหารหัสตู้ หรือลัดเข้าห้องนู้นห้องนี้. 13.ปืนไฟ Flamethrower  (Seattle Day 2, The Descent) หลังจากถึงช่วงที่ผู้เล่นตกลงมาจากสะพานแขวนพร้อมกับ Lev และตอนนั้นต้องใช้หน้ากากกันแก๊สพิษด้วยนะครับ ให้ผู้เล่นเดินไปหาปืนไฟบนโซฟาที่ชั้นล่างของโรงแรมไดเลยครับ แต่จากการสำรวจผู้เล่นพบว่าปืนไฟมันจะสุ่มเกิดอีกจุดหนึ่งคือในห้องน้ำ และโซฟาทั้งสองที่นี้ครับ. 14.ปืนกลเบาเก็บเสียง Silenced submachine gun (Santa Barbara, Pushing Inland) ปืนนี้จะได้รับตามเนื้อเรื่องในช่วงที่ Ellie มุ่งหน้าไปยัง Santa Barbara และพบกับพวก Rattler ( กลุ่มติดอาวุธที่ชอบลักพาตัวมาเป็นทาส ) โดยอาวุธชนิดนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอะไรได้เลยนะครับ แต่หลังจากที่เห็นประสิทธิภาพของมันผมก็รู้เลยว่าปืนมันดีอยู่แล้วไม่ต้องใส่อะไรเพิ่มไปเลยครับ. ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-weapons-gear-items/?fbclid=IwAR1oskA0bA5pqYORTUD9mO8XYVNJX58bLlYLfcYjlAdcX7XcUUDAS098Eo8
29 Jun 2020
สปอย - The Last of Us Part II โดนเรียกร้องให้เขียนเนื้อเรื่องใหม่!
เกม The Last of Us Part II จาก Naughty Dog ไม่ได้มีสูตรลับในการทำให้เกมนี้มีแฟนๆ จำนวนมาก และก็ไม่ได้ทำอะไรจนทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้แบ่งออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายที่รักเกมนี้ และฝ่ายที่เกลียดเกมนี้ แต่ที่เป็นแบบนี้สาเหตุมาจากเรื่องราวของเกมในภาคนี้นั่นเอง และคุณจำได้ไหมว่าซีรีส์ Game of Thrones เองก็มีจุดจบที่แฟนๆ ส่วนใหญ่ไม่พอใจเช่นกัน ถ้าหากจำได้ก็จะรู้ว่าซีรีส์นี้ได้รับคำอุทธรณ์จำนวนมากเพื่อให้ทำ Final Season ใหม่ทั้งหมด และเรื่องนี้ก็เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II อย่างน่าประหลาดใจ การร้องเรียนบนเว็บ Change.org ถูกสร้างโดยผู้ใช้ Joel Miller เรียกร้องให้มีการทำเนื้อเรื่องของเกมใหม่ โดยเขาร้องเรียนว่า "เกมนี้มอบเกมเพลย์, กราฟิก และระบบเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เนื้อเรื่องนั้นแย่มาก พวกเขาฆ่าตัวละครที่เรารัก และบังคับให้เราเล่นตัวละครที่ฆ่า Joel ตลอดครึ่งเกม อีกทั้งตัวละครหลักก็เหมือนไม่ใช่ Ellie เราต้องการให้ Naughty Dog สร้างเนื้อเรื่องใหม่" คำร้องเรียนให้ Remake เกม The Last of Us Part II เพราะมัน "เป็นการไม่เคารพแฟนๆ ที่รอคอยภาคนี้มา 7 ปี และเราต้องการได้สิ่งที่เราสมควรได้รับ และมันไม่ใช่เกมนี้" ในตอนนี้ได้มีคนลงชื่อสนับสนุนแล้ว 12,400 คน เรื่องนี้ไม่น่าประหลาดใจนักเมื่อพิจารณาจากปฏิกิริยาของผู้คนที่ได้เห็นวิดีโอที่หลุดฉากการตายของ Joel ผู้เล่นพูดเกี่ยวกับความหงุดหงิดเมื่อเขาเห็น Joel ตายกับความจริงที่ว่า Ellie เป็นเลสเบี้ยน และพวกเขาไม่ต้องการเล่นเป็น Abby ถึงขนาดที่มีคนพูดในโซเชียลมีเดียว่า พวกเขากำลังจะคว่ำบาตรเกมนี้ แน่นอนว่า Account และ Comment ถูกลบโดยอาจถูกรายงานว่าเป็น Toxic comment แม้จะมีความไม่พอใจในเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part II แต่เกมนี้ก็ได้กลายเป็นเกม PS4 ที่ขายดีที่สุดของ Sony ใน UK  The Last of Us Part II ให้บริการบน PS4 สามารถเล่นได้แล้วตอนนี้ Credit: DualSHOCKERS
25 Jun 2020
The Last of Us Part 3 ดูเหมือนจะเป็นเรื่องยากในการสร้างยิ่งกว่า Part 2 มาก
The Last of Us Part 2 เพิ่งออกมาแต่ด้วยที่เป็นซีรีส์ที่มีแฟนๆ จำนวนมาก จึงมีคำถาม และการพูดถึงจำนวนมากถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปในอนาคต ซึ่งจากในแง่ของยอดขายเป็นไปได้ว่า Sony ต้องการให้ Naughty Dog สร้างภาคต่อไป แต่สำหรับ Neil Druckmann ซึ่งเป็นผู้ร่วมสร้าง และอำนวยการผลิตของเกมนี้ทั้งสองภาค ให้สัมภาษณ์กับ Indie Wire เมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับ The Last of Us Part 3 ทาง Druckmann ได้กล่าวว่าภาคต่อไปจะต้องผ่านการทดสอบ และการคิดที่หนักเหมือนกับ Part 2 หรือไม่ก็ Naughty Dog สามารถหาวิธีใหม่ และน่าสนใจมากกว่านี้ได้ เพื่อเล่ารื่องราวใหม่ๆ แทนที่จะย่ำอยู่ที่เดิม จากข้อมูลของ Druckmann เห็นได้ว่าการสร้าง Part 2 นั้นเป็นเรื่องยาก และมันจะยากขึ้นไปอีกใน Part 3 เขาบอกว่า "ปัจจุบัน" ยังไม่มีความคิดที่จะทำมัน แต่เขาก็กล่าวว่า เกมต่อไปของเขาอาจจะเป็น The Last of Us Part 3 อย่างน้อยนั่นก็เป็นสิ่งที่เขาคิด The Last of Us Part 2 ให้บริการแล้วบนเครื่อง PlayStation 4 Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
24 Jun 2020
เปรียบเทียบกราฟิก The Last of Us Part II ในงาน E3 2018 กับปัจจุบัน!
เกมในยุคหลังๆ มานี้นั้นมักจะมีการลดคุณภาพของกราฟิกลงหลังจากที่เปิดตัวด้วยภาพสุดยิ่งใหญ่อยู่บ่อยครั้ง ซึ่งเกมดูเหมือนว่าสุดยอดเกมขายดีอย่าง The Last of Us Part II ของ Naughty Dog เองก็หนีไม่พ้นในเรื่องนี้เช่นกัน ได้มีการปล่อยวิดีโอเปรียบเทียบคุณภาพกราฟิกจาก ElAnalistaDeBits ที่แสดงให้เห็นถึงกราฟิกของตัวเกมปัจจุบันกับในงาน E3 2018 ว่ามีความแตกต่างบางอย่างรวมถึงรายละเอียดของใบหน้าที่ลดลง, แสงและเงาของวัตถุ รวมถึงตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง และอื่นๆ ในบางทีสภาพแวดล้อมบางอย่างก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แม้ว่าเกมนี้จะยังดูดี แต่ความแตกต่างระหว่างสองปีนี้ก็มีความชัดเจนอย่างมาก รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ แม้ The Last of Us Part II จะมีการลดคุณภาพกราฟิกของตัวเองลง แต่มันก็เป็นการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ และสามารถเอาชนะความนิยมของเกม Animal Crossing: New Horizons ได้ Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
23 Jun 2020
ผู้พัฒนาอื่นๆ ร่วมแสดงความยินดีกับการวางจำหน่าย The Last of Us Part ll
ถือเป็นการรอคอยอย่างยาวนานกับเกม The Last of Us Part ll ที่ล่าสุดได้วางจำหน่ายให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปแล้ว ตัวเกมได้รับความนิยมและเสียงชมจากผู้เล่นในภาคก่อนๆ ที่ทางผู้พัฒนา Naughty Dog ภูมิใจนำเสนอตัวเกมนี้อย่างมาก และถือเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบผลสำเร็จอย่างมาก SONY จาก Santa Monica, Bend Studios, Sucker Punch และ Media Molecule สื่อภาพยนต์รวมไปถึงค่ายเกมใหญ่ๆ ต่างออกมาโพสต์ภาพแสดงความยินดีกับตัวเกม The Last of Us Part ll ในวันที่ตัวเกมวางจำหน่ายวันแรก และได้ผลตอบรับที่ดีจากทางแฟนๆ โดยพวกเขานั้นได้แสดงความยินดีผ่านการโพสต์ภาพวาดที่อยู่ทางด้านล่างนี้ ตัวเกม The Last of Us Part ll วางจำหน่าย และพร้อมให้ผู้เล่นได้เล่นแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น !! Congratulations to all of our friends over at @Naughty_Dog on the long-awaited release of #TheLastofUsPartII! Mind if we hitch a ride? #TLOU2 #DaysGone pic.twitter.com/ao71x8yhrr — Bend Studio #DaysGone (@BendStudio) June 19, 2020 “I will never have friends like the ones I have with PlayStation. Jesus, does anyone?” Huzzah my @Naughty_Dog friends. What you have done is nothing short of astonishing. It made me tense, anxious, excited, sad and jealous I didn’t make it. Proud of you.❤️ Image: Luke Berliner pic.twitter.com/izZSeHT3Qu — Cory Balrog ? (@corybarlog) June 19, 2020 A gigantic and well-deserved CONGRATULATIONS to our friends at @Naughty_Dog on the launch of #TheLastofUsPartII today! We cant wait to play all weekend! (art by Sucker Punch artist @EdwardPun1!) pic.twitter.com/MmGgwuZT08 — Ghost of Tsushima ? July 17 (@SuckerPunchProd) June 19, 2020 From everyone at Media Molecule, congratulations to @Naughty_Dog on launch day! This art piece was created by our Art Director, Kareem Ettouney, in #DreamsPS4. #MadeInDreams ?? pic.twitter.com/3f78pn3SY4 — Media Molecule (@mediamolecule) June 19, 2020 Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
22 Jun 2020
The Last of Us Part 2 ทำลายสถิติเกมขายดีที่สุดตลอดกาลในอังกฤษ!
หลังจากรอกันมานานในที่สุดเราก็ได้เล่น The Last of Us Part 2 แล้ว ตัวเกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 ที่ผ่านมา และเชื่อว่าคงมีหลายคนที่เล่นเกมนี้จบไปแล้วตอนนี้ แต่เชื่อรึเปล่าครับว่าในช่วงเวลาแค่ 3 วันหลังจากเกมวางจำหน่าย ยอดขายของเกมก็ได้ทำลายสถิติขายดีที่สุดตลอดการของประเทศอังกฤษเป็นที่เรียบร้อยแล้ว! Gamesindustr ได้รายงานว่ายอดขายในช่วงอาทิตย์แรกของ The Last of Us Part 2 อย่างเดียวก็สูงมากพอที่จะทำลายสถิติเกมขายดีที่สุดในประเทศอังกฤษได้แล้ว แถมเกมนี้ยังมียอดขายที่สูงกว่า Uncharted 4: A Thiefs End เพียงแค่ 1% เท่านั้น อย่างไรก็ตามยอดขายนี้นับเฉพาะแบบแผ่นเท่านั้น ไม่ได้เอายอดขายทาง Digital มารวมด้วย ดังนั้นคิดว่ายอดขายทั้งหมดของเกมนี้น่าจะสูงมากๆ ครับ! The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamespot สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
22 Jun 2020
Tips & Tricks: 10 ทริคเอาตัวรอดในเกม The Last of Us Part II
หลังจากที่รอมาแสนนาน ในที่สุดเกม PS4 Exclusive ที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part II ก็ได้วางจำหน่ายให้ทุกคนได้เล่นกันแล้วในขณะนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกมจนจบแล้ว (อ่านรีวิวของเราได้ที่นี่) และแม้ว่าเกม The Last of Us Part II จะไม่ได้ซับซ้อนหรือยากมากเท่ากับเกมอีกหลายเกมในตลาด แต่เกมก็มีความตื้นลึกหนาบางของตัวเอง ที่ทำให้การต่อสู้ของเกมอาจจะท้าทายมากสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน โดยเฉพาะคนที่อาจจะไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อนด้วย เพื่อช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเพื่อนๆ เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด เราจึงได้รวบรวมข้อแนะนำจำนวนหนึ่ง ที่เรารู้สึกว่าช่วยเราได้มากในขณะที่เล่นเกม ลองไปดูกันเลย! พกขวดหรือก้อนอิฐติดตัวไว้ตลอดเวลา ระหว่างที่เดินทางไปในเกม The Last of Us Part II จะมีขวดแก้วหรืออิฐบล๊อคให้เก็บได้ตามทาง ซึ่งหลายคนอาจจะมองข้ามไป แต่อยากจะบอกว่าพวกขวดและอิฐเหล่านี้นี่แหละ เป็นอุปกรณ์เอาตัวรอดชั้นเยี่ยม ที่สามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูทั้งเหล่ามนุษย์และผู้ติดเชื้อได้ และมีวิธีใช้ที่หลากหลายด้วยกัน ข้อแรก ศัตรูในเกมนี้จะมีปริมาณเยอะมากๆ แถมฉากหลายฉากยังมีลักษณะเป็นที่โล่งกว้างที่ลอบเร้นผ่านลำบาก เพราะมีศัตรูเฝ้าดูอยู่แทบทุกทาง การใช้ขวดปาเพื่อหันเหความสนใจของศัตรูให้เราลอบเร้นผ่านไปได้ จึงเป็นทางเลือกที่ต้องใช้บ่อยกว่าที่หลายคนอาจจะคิดกัน อย่างที่สอง ศัตรูมนุษย์กลุ่ม W.L.F. จะมีลูกเล่นที่น่ากลัวอยู่ในฐานะสุนัขดมกลิ่น ที่ศัตรูมักใช้ในการตามหาตัว Ellie อย่างแม่นยำจากจุดไหนก็ได้ในแผนที่ แถมการจะฆ่าสุนัขแบบเงียบๆ ก็ทำได้ยากกว่าที่คิด เพราะสุนัขมักจะมีมนุษย์คอยเดินประกบด้วยตลอด ที่รู้ได้เสมอว่าเรายิงสุนัขของมันจากทิศทางไหนแม้จะใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูก็ตาม แต่ถ้าเราปาขวดหรืออิฐเมื่อสุนัขอยู่ใกล้พอ จะทำให้สุนัขเลิกดมกลิ่นเราแล้วไปสนใจตำแหน่งที่เราปาขวดไปแทน ทำให้เรามีเวลาสร้างระยะห่างมากขึ้น อย่างสุดท้าย เกมภาค 2 จะมีระบบใหม่ ที่ทำให้เราสามารถปาขวดหรืออิฐใส่ศัตรูเพื่อให้มันชะงัก และวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิดได้ทันที ซึ่งทริคนี้ใช้ได้กับทั้งมนุษย์และผู้ติดเชื้อ และสามารถช่วยให้เราเอาตัวรอดในสถานการณ์คับขันได้เป็นอย่างดี จงมีอุปกรณ์ทุกชนิดติดตัวอย่างน้อย 1 ชิ้น โดยเฉพาะระเบิดไฟ ในเกม The Last of Us Part II จะมีอุปกรณ์หลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้นมาได้จากสิ่งของในฉาก เช่นระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ระเบิดควัน หรือกระทั่งกระบอกเก็บเสียงปืน ซึ่งแน่นอนว่าล้วนมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ต่างกันไป การมีไอเทมทุกชิ้นติดตัวเอาไว้อย่างละชิ้นจึงเป็นความคิดที่ดี เพราะเราจะสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วนั่นเอง อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่เราอยากเน้นเป็นพิเศษคือระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ที่ผู้เขียนมีติดตัวเต็ม 3 ขวดแทบตลอดเวลา และสามารถใช้ประโยชน์ได้หลายสถานการณ์มาก อย่างแรกคือการที่เกมนับระเบิดไฟเหล่านี้เป็น “อาวุธเงียบ” หมายความว่าเราสามารถปาขวดใส่ศัตรูจากที่กำบังได้โดยที่ไม่ถูกเปิดเผยตำแหน่ง (ต่างกับการใช้ปืน) ซึ่งมีประโยชน์มากเวลาต้องกำจัดสุนัขดมกลิ่น เพราะเราจะสามารถกำจัดทั้งสุนัขและคนจูงได้ด้วยระเบิดลูกเดียว (ถ้าทำใจฟังเสียงน้องหมาร้องโหยหวนได้นะ…) นอกจากนี้ ระเบิดขวดถือเป็นอาวุธที่ดีที่สุดในการต่อกรกับเหล่าผู้ติดเชื้อด้วย ด้วยจำนวนของผู้ติดเชื้อที่เพิ่มขึ้นมาก หมายความว่าการต่อสู้ด้วยปืนและการโจมตีระยะประชิดทำได้ยาก เพราะเสี่ยงกระสุนหมดหรือโดนรุมตายซะก่อน วิธีง่ายๆ ในการรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อจึงเป็นการใช้ระเบิดไฟในการกำจัดศัตรูทั้งกลุ่มพร้อมกัน โดยเมื่อศัตรูผู้ติดเชื้อโดนไฟ จะทำให้พวกมันหยุดอยู่กับที่ชั่วขณะนึงด้วย ทำให้เรามีเวลาค่อยๆ เล็งปืนมากขึ้น และประหยัดกระสุนได้มากขึ้นนั่นเอง สุดท้ายนี้ ระเบิดขวดยังมีคุณสมบัติในการสร้างเสียงล่อไม่ต่างจากขวดแก้วธรรมดา หมายความว่าถ้าเราปาระเบิดขวดลงไปยังจุดหนึ่ง จะทำให้ผู้ติดเชื้อในพื้นที่วิ่งตามเสียงแก้วแตกมาโดนไฟคลอกตายเองด้วย ซึ่งช่วยให้การลอบเร้นผ่านศัตรูผู้ติดเชื้อง่ายขึ้นมาก แม้จะต้องเผชิญศัตรูขนาดใหญ่อย่าง “แชมเบลอร์” ก็ยังใช้ทริคนี้ได้เช่นกัน (แต่อาจต้องใช้หลายขวดหน่อยนะ) การสำรวจในเกมนี้สำคัญมาก! อันนี้น่าจะเป็นเรื่องที่ไม่น่าต้องบอก แต่ก็จะบอกไว้อยู่ดีเพื่อเน้นย้ำความสำคัญ แน่นอนว่าการสำรวจจะทำให้เราสามารถเก็บทรัพยากรณ์หรือกระสุนได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น การสำรวจยังอาจจะทำให้เราพบกับตำราอัพเกรด หรือกระทั่งอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่อาจพลาดไปเลยได้ การสำรวจทุกซอกทุกมุมของฉากอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งที่พึงกระทำทุกครั้งที่เข้าสู่พื้นที่เปิดที่เกมให้เราสำรวจได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างในช่วงต้นๆ เกม ในขณะที่กำลังสำรวจฉาก ผู้เขียนได้บังเอิญพบทางเข้าไปยังอาคารร้างแห่งหนึ่ง ที่มีผู้ติดเชื้อกลุ่มใหญ่อยู่ข้างใน แต่เมื่อกำจัดผู้ติดเชื้อทั้งหมดได้ ผู้เขียนก็พบกับซองปืนยาว ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใส่ปืนยาวพร้อมกันได้สองกระบอก ซึ่งเล่นจนจบเกมแล้วก็ยังไม่มีให้เก็บอีก จึงเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นโอกาสเดียวที่เราจะได้เก็บไอเทมชิ้นนี้ก็เป็น อีกกรณีคือปืนลูกซอง ที่ผู้เขียนพบในอาคารร้างใกล้ๆ กัน ซึ่งถ้าเล่นไปตามเนื้อเรื่องปกติ กว่าจะเก็บลูกซองได้ก็ปาไปกลางเกมเลยทีเดียว การสำรวจจึงช่วยทำให้การเล่นเกมโดยรวมง่ายขึ้นได้ ที่สำคัญไม่แพ้กันคือตำราอัพเกรด ที่บางเล่มมักจะพบได้ในพื้นที่ลับเหล่านี้เท่านั้น โดยตำราแต่ละเล่มจะปลดล๊อคสายอัพเกรดตัวละครทั้งสายเลยทีเดียว การพลาดตำราไปซักเล่มจึงอาจจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่น และทำให้เกมเล่นยากขึ้นมาก เช่นตำราเล่มหนึ่งที่ปลดล๊อคอัพเกรดสาย “ลอบเร้น” ที่ทำให้เราสร้างลูกธนูเพิ่มด้วยตัวเองได้เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับการสำรวจมากกว่าในเกมภาคแรกซะอีก อย่ากลัวที่จะใช้ปืน… สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม TLoU2 หรือเกมแนว Survival Horror หลายๆ เกมน่าจะเคยชินกัน คือการหลีกเลี่ยงการใช้ปืนให้มากที่สุด เพื่อรักษากระสุนอันล้ำค่าเอาไว้ใช้ในเวลาที่จำเป็นจริงๆ ผู้เขียนเองในช่วงต้นๆ เกมก็ยังติดนิสัยนี้ และแทบจะไม่ใช้ปืนเลยในช่วงแรกๆ ของเกม ซึ่งก็ทำให้ผ่านช่วงต้นเกมไปอย่างยากลำบากกว่าที่จำเป็นมาก เพราะศัตรูในแต่ละฉากก็เยอะกว่าภาคแรก แถมยังหูตาไวกว่ากันมาก ทำให้การลอบเร้นอย่างเดียวเป็นอะไรที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย วิธีการเล่นที่ได้ผลที่สุดสำหรับผู้เขียน คือการเคลื่อนที่ตลอดเวลา และใช้ปืนในการสังหารศัตรูจากระยะไกลเมื่อมีโอกาส ก่อนที่จะย้ายตำแหน่งเพื่อเริ่มการลอบเร้นอีกครั้ง ซึ่งก็ทำให้ศัตรูมัวแต่ยุ่งกับการลาดตระเวนพื้นที่ที่ผู้เขียนยิงปืนไปก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ ศัตรูในเกม TLoU2 ยังมักจะดรอปกระสุนปืนที่ถืออยู่ลงมาเมื่อตายด้วย ทำให้เราสามารถเก็บกระสุนที่ใช้ไปคืนมาได้ ตราบใดที่เราเลือกยิงอย่างระวังและแม่นยำพอ ...แต่อย่าใช้ลูกซองถ้าไม่จำเป็น ถ้าจะมีปืนซักกระบอกที่ควรเก็บเอาไว้ในยามจำเป็นจริงๆ ก็คือปืนลูกซองนั่นเอง เพราะปืนลูกซองเป็นปืนที่สามารถปลิดชีพศัตรูในกระสุนนัดเดียวได้อย่างสม่ำเสมอที่สุด และมีประโยชน์มากในจังหวะที่โดนรุม ที่เราจำเป็นต้องกำจัดศัตรูในบริเวณใกล้เคียงโดยเร็วที่สุด อีกหนึ่งเหตุผลที่ควรเก็บลูกซองเอาไว้คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อ ที่มักจะพากันวิ่งเข้าหา Ellie ตรงๆ ทีละหลายตัว แถมบางครั้งยังอาจมีคลิ๊กเกอร์ ที่จะฆ่าเราทันทีที่จับตัวเราได้ผสมโรงมาด้วย การใช้ปืนลูกซองจึงทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วมากกว่าปืนชนิดอื่นๆ นั่นเอง นอกจากนี้ ยังมีผู้ติดเชื้อชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มักจะซ่อนตัวเพื่อลอบโจมตีเรา พร้อมกับส่งเสียงเรียกเพื่อนมารุมอีก ซึ่งปืนลูกซองจะทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อจะได้มีเวลาหนีออกจากพื้นที่และหลบซ่อนใหม่อีกครั้งก่อนที่ผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ จะตามมาถึง ฟังสิ่งที่ศัตรูพูดให้ดี! อย่างที่หลายคนน่าจะทราบแล้ว ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 จะมีความฉลาดมากขึ้นพอสมควร แถมทุกตัวยังจะมีชื่อของตัวเอง ที่ศัตรูตัวอื่นๆ ใช้ขานเรียกกันตลอดเวลา นั่นหมายความว่าศัตรูจะรู้ได้ทันทีเมื่อเพื่อนของพวกมันหายไป และรู้ด้วยว่าคือเพื่อนคนไหน และเพื่อนคนนั้นควรลาดตระเวนอยู่แถวไหน ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมสร้างความ “สมจริง” และ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับ NPC เหล่านี้ด้วย   วิธีหนึ่งในการลอบสังหารศัตรู โดยไม่ทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ รู้ตัว ก็คือการรอให้ศัตรูตัวเป้าหมายขานตอบที่เพื่อนเรียกเสียก่อนจะลอบสังหารมัน ซึ่งจะทำให้เพื่อนๆ ของมันไม่รู้ว่ามันหายไป จนกว่าจะทำการขานเรียกอีกครั้ง หรือมีคนเข้ามาพบศพ ซึ่งป่านนั้นผู้เล่นก็สามารถย้ายตำแหน่งไปอยู่ที่อื่นแล้ว และยังสามารถรอกำจัดศัตรูที่มาตามหาเพื่อนจากที่ปลอดภัยได้ด้วย ใช้กระบอกเก็บเสียงอย่างระวัง กระบอกเก็บเสียงสำหรับปืนพก อาจจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ในเกม ที่ช่วยให้การลอบเร้นในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะทำพลาด คือการลืมว่ากระบอกเก็บเสียงปืนนั้นมีจำนวนครั้งการใช้ที่จำกัด และถ้ายิงเพลินอาจจะพลาดท่าเผยตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูรู้โดยไม่จำเป็นได้ สำหรับกระบอกเก็บเสียงเบื้องต้น จะสามารถเก็บเสียงปืนได้เพียง 3 นัดเท่านั้น (ถ้าอัพเกรดแล้วจะได้ถึง 5 นัด) สามารถสังเกติจำนวนครั้งที่ยังใช้ได้จากหลอดข้างใต้รูปกระบอกเก็บเสียง (มุมขวาล่าง) ที่สำคัญคือการะบอกเก็บเสียงจะไม่ได้เก็บเสียงได้ทั้งหมด และศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้กับเรามากๆ ก็จะยังคงได้ยินเสียงปืนที่เก็บเสียงอยู่ดีเช่นกัน ซ่อนศพศัตรูอย่างถูกวิธี ในเกมลอบเร้นหลายๆ เกม การซ่อนศพของศัตรูที่ถูกลอบสังหารไปแล้ว ถือเป็นส่วนสำคัญของการลอบเร้น ซึ่งแม้ว่า The Last of Us Part II จะไม่มีระบบการเคลื่อนย้ายศพเสียทีเดียว แต่ผู้เล่นก็ยังพอมีวิธีในการเลือกตำแหน่งที่ต้องการปลิดชีพศัตรูได้บ้าง เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะมาพบศพเข้า เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การจะลอบสังหารศัตรูในเกม TLoU2 จะมีสองจังหวะ คือการเข้าล๊อคศัตรูจากด้านหลัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูคนนั้นอีกที โดยในระหว่างที่ล๊อคคอนั้น ผู้เล่นจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะสามารถบังคับให้ศัตรูเดินไปยังตำแหน่งที่เราต้องการได้ ก่อนที่จะกดปุ่มเพื่อสังหารพวกเขาอีกที (ถ้าล๊อคไว้นานไปศัตรูจะสลัดเราทิ้งได้) โดยผู้เล่นควรพาศัตรูไปหลบหลังที่กำบัง หรือในพงหญ้าสูงเสียก่อนจะลงมือฆ่าพวกเขาถ้าเป็นไปได้ จะลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะเห็นศพเข้าจนกว่าจะเดินผ่านศพนั้นในระยะใกล้จริงๆ อีกทริคหนึ่งที่สามารถใช้ได้หลังจากล๊อคคอศัตรู คือในกรณีที่มีศัตรูมากกว่าหนึ่งตัวในพื้นที่นั้น เราสามารถล๊อคคอศัตรูเอาไว้ตัวหนึ่งเพื่อใช้เป็นโล่ห์กำบัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยปืนเก็บเสียง และปลิดชีพศัตรูตัวแรกด้วยมีดอีกที โดยตราบใดที่คุณสามารถปลิดชีพศัตรูที่ไม่ได้ล๊อคคอเอาไว้ได้เร็วพอ จะทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ ไม่รู้ตัวได้ด้วย เมื่อเจอศัตรูมนุษย์ อย่าหยุดเคลื่อนที่… ด้วยความฉลาดมากขึ้นของ A.I. ศัตรู รวมไปถึงลูกเล่นอย่างสุนัขดมกลิ่น ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II ตกต่างจากเกมลอบเร้นหลายๆ เกมในตลาด ตรงที่ผู้เล่นแทบจะไม่สามารถหยุดอยู่นิ่งๆ กับที่ได้เลย แถมศัตรูยังสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้ เช่นถ้าพบว่ามีคนโดนลอบสังหารเยอะ ก็จะเริ่มสำรวจพื้นที่ต่างๆ เป็นคู่หรือเป็นกลุ่ม 2-3 คนแทน เพื่อให้เราไม่สามารถลอบสังหารพวกมันเงียบๆ ได้อีกต่อไป ด้วยเหตุนี้เอง ผู้เล่นจึงควรจะพยายามเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา เพื่อหามุมเหมาะๆ ในการลอบโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยการเปลี่ยนตำแหน่งที่ใช้โจมตีศัตรูไปเรื่อยๆ จะทำให้พวกมันสับสนด้วยว่าควรตามหาเราตรงไหน ซึ่งก็ช่วยทำให้พวกมันแตกกลุ่มกัน และทำให้เราสามารถเก็บมันทีละตัวได้ง่ายขึ้นนั่นเอง ...แต่เมื่อเจอผู้ติดเชื้อ อย่าเดินไปมามั่วซั่ว ในทางตรงกันข้าม เมื่อเจอศัตรูชนิดผู้ติดเชื้อ ผู้เล่นควรใช้เวลาใจเย็นๆ เพื่อศึกษาเส้นทางการเดินของศัตรูให้ดีเสียก่อน และควรเคลื่อนที่เฉพาะในเวลาที่จำเป็นเท่านั้น เพราะศัตรูผู้ติดเชื้อในภาคนี้จะมีประสาทไวมาก และสามารถตรวบจับตำแหน่งผู้เล่นได้จากระยะไกลกว่าที่หลายคนอาจจะคาดเอาไว้ บางทีแค่เดินเร็วไปนิดเดียวก็ได้ยินเสียงฝีเท้าของเราแล้ว ทางที่ดีที่สุดจึงควรขยับให้น้อยที่สุด และเปลี่ยนตำแหน่งเฉพาะเมื่อมั่นใจว่าศัตรูจะไม่เห็นเราเท่านั้น นอกจากนี้ เมื่อเล่นไปได้ซักพัก ผู้เล่นจะพบกับศัตรูชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มีนิสัยตรงข้ามกับผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ ตรงที่แทนที่จะวิ่งเข้าใส่ผู้เล่นตรงๆ เมื่อพบผู้เล่น พวกมันจะวิ่งหนีไปแอบซ่อนอยู่ตามฉาก เพื่อรอลอบโจมตีผู้เล่นที่เดินผ่านจุดซ่อนของมันแทน แถมยังไม่สามารถมองเห็นมันด้วย “โหมดการฟัง” เหมือนศัตรูทั่วไปได้ด้วย และในจังหวะที่ออกมาโจมตี ศัตรูเหล่านี้ยังมักจะส่งเสียงกรีดร้องออกมา ซึ่งจะเรียกเพื่อนผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ ในพื้นที่มาโจมตีเราด้วย ทำให้การเดินไม่ดูตาม้าตาเรือในบริเวณที่มีสตอล์คเกอร์อยู่เป็นความคิดที่ไม่ดีนัก เพราะเราอาจจะโดนมันลอบโจมตีจากที่ไหนก็ได้ แถมยังทำให้ศัตรูที่เหลือรู้ตำแหน่งเราอีก ทาเลือกที่ดีในการรับมือกับสตอล์คเกอร์คือการคอยสังเกติหาพวกมันเท่านั้น เพราะสตอล์คเกอร์มักจะหลบซ่อนด้วยการก้มลงหลังที่กำบัง ทำให้ถ้าสังเกติดีๆ ยังอาจจะพอเห็นส่วนหัวของมันโผล่ขึ้นมาเหนือที่กำบังได้ ทำให้เรารู้ล่วงหน้า และสามารถวนอ้อมไปโจมตีมันจากด้านหลังแทนได้ แต่สิ่งที่ควรระวังคือสตอล์คเกอร์ประสาทไวมากๆ การย่องเข้าไปเสียบจากด้านหลังจึงอาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่พึ่งพาได้ตลอด ผู้เขียนจึงมักใช้ปืนเก็บเสียงหรือธนูในการเก็บศัตรูเหล่านี้เมื่อพบที่ซ่อน นอกจากนี้ ยังมีสตอล์คเกอร์บางตัว ที่จะพรางตัวไปกับเห็ดรา Cordyceps ที่เติบโตอยู่บนกำแพงตามฉากได้ด้วย ซึ่งเราทำได้แต่สังเกติให้ดีและกำจัดพวกมันจากระยะไกลอย่างเงียบๆ เพราะเราจะมองไม่เห็นมันในโหมดการฟัง และนี่คือ 10 ข้อแนะนำการเล่นเกม The Last of Us Part II จากประสบการณ์ของทีมงาน GameFever TH จ้าา เพื่อนๆ คนไหนมีเคล็ดลับอื่นๆ ที่อยากแบ่งปันให้เกมเมอร์คนอื่นได้รู้ด้วย อย่าลืมคอมเมนต์มาบอกกันบ้างนะ! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
19 Jun 2020
รีวิว: The Last of Us Part II "ความยุติธรรมที่ไม่มีใครต้องการ"
ในหลายๆ จังหวะ การเล่นเกม The Last of Us Part II ทำให้ผู้เขียนนึกถึงเกม PS4 Exclusive ชื่อดังอีกเกมอย่าง God of War (2018) ทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันอยู่มาก ตั้งแต่มุมกล้องที่ติดตามตัวละครหลักของเกมอย่างใกล้ชิดแทบจะตลอดเวลา เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกของตัวละครในทุกช่วงเวลาตลอดการเดินทาง รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และเกมเพลย์ระดับแนวหน้าของวงการ ที่ทำงานร่วมกันในการขับสาสน์และ “บรรยากาศ” ของเกมให้ถึงผู้เล่นอย่างชัดเจนตลอดระยะเวลาที่นั่งเล่น จนทำให้ “ประสบการณ์” โดยรวมของเกมน่าดึงดูดในระดับที่พูดได้เต็มปากว่า “วางจอยไม่ลง” เลยทีเดียว แต่ในขณะเดียวกัน แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่า The Last of Us Part II เป็นผลงานวีดีโอเกมที่น่าทึ่งในหลายๆ ระดับ แต่ในความพยายามที่จะนำเสนอ “แง่มุม” อันหลากหลายมากขึ้นของผู้พัฒนา ทำให้เนื้อเรื่องของเกมขาดส่วนผสมบางอย่าง ที่ทำให้เกมอย่าง God of War (2018) หรือกระทั่งผลงานที่ผ่านมาของผู้พัฒนา Naughty Dog เองทั้ง Uncharted และ The Last of Us ภาคแรก กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอันดับต้นๆ ในแง่ของเนื้อเรื่อง นั่นก็คือการที่เนื้อเรื่องของเกมเหล่านั้น “มุ่งเน้น” (Focused) ไปที่เรื่องราวของตัวละครเพียงไม่กี่ตัวตลอดการเดินทางของพวกเขา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความผูกพันธ์กับตัวละครเหล่านั้น และติดตามการเจิรญเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาได้อย่างเข้มข้น ทำให้เนื้อเรื่องโดยรวมขาด “น้ำหนัก” เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่กล่าวไปข้างต้น  แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คงไม่สามารถบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II นั้น “แย่” หรือ “ห่วย” ได้ เพราะเอาเข้าจริง เนื้อเรื่องของเกมถูกเขียนมาอย่างลึกซึ้ง และเปี่ยมไปด้วยสถานการณ์และตัวละครที่จะทำให้คุณตั้งคำถามกับ “ความถูกต้อง” ของทั้งตัวเองและตัวละครอยู่ตลอดเวลา แถมกราฟิกอันสุดยอดของเกมยังช่วยทำให้นักแสดงมากความสามารถทั้งหลายสามารถมอบ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับตัวละครเหล่านี้ได้ในระดับที่ผู้เขียนยังไม่เคยเห็นในเกมไหนมาก่อนเลย และทำให้คุณภาพของการแสดงและคัตซีนทั้งหมดเข้าใกล้คุณภาพระดับ “ฮอลลีวู้ด” มากกว่าเกมไหนๆ ที่ผ่านมาได้สบาย *หมายเหตุ: รีวิวฉบับนี้จะหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่องให้ได้มากที่สุด และจะกล่าวถึงเหตุการณ์และตัวละครในภาพกว้างเท่านั้น *หมายเหตุ 2: เนื่องจากทางผู้พัฒนากำชับมาให้ใช้ภาพประกอบที่พวกเขาส่งมาให้เท่านั้นในบทความรีวิวนี้ จึงไม่สามารถแสดงภาพบทบรรยายหรือเมนูภาษาไทยได้ ผู้ที่อยากเห็นว่าบทบรรยายของเกมหน้าตาเป็นอย่างไร สามารถรับชมได้ในวีดีโอรีวิวเกม The Last of Us Part II ของเราแทน ◊ เนื้อเรื่อง ◊ มาพูดถึงเนื้อเรื่องให้จบๆ กันไปก่อนดีกว่า สำหรับคนที่อาจจะไม่ทราบ เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะเกิดขึ้น 4 ปีให้หลังจากตอนจบของเกมภาคแรก (ใครยังไม่เล่น แนะนำให้หามาเล่นเดี๋ยวนี้) โดยจะติดตามตัวละครเด็กสาว Ellie ผู้ซึ่งใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนผู้รอดชีวิตอันแสนสงบสุขในเมือง แจ๊คสัน รัฐไวโอมิ่ง แม้ว่าเธอและเหล่าชาวเมืองจะยังคงต้องเผชิญกับเหล่าผู้ติดเชื้อไวรัส Cordyceps ที่กระจายอยู่ทั่วไป และต้องคอยจัดหน่วยลาดตระเวนเพื่อดูแลความเรียบร้อยรอบๆ เมืองอยู่ตลอด แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่ให้งานรื่นเริง หรือกระทั่งความรักและมิตรภาพ หลังจากที่ต้องใช้ชีวิตปากกัดตีนถีบเพื่อเอาตัวรอดมาตลอด แต่ความสงบสุขของ Ellie ก็ถูกทำลายลง เมื่อเธอต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่หลวงในขณะที่ออกลาดตระเวนวันหนึ่ง และเพื่อทวงคืน “ความยุติธรรม” บางอย่างที่ถูกพรากไปจากเธอ Ellie จึงตัดสินใจออกเดินทางจากชุมชนอันอบอุ่นของเธอ ไปยังเมือง ซีแอตเทิล เพื่อชำระความแค้นที่สุมอยู่เต็มอกของเธอ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยกล่าวไปในบทสัมภาษณ์มากมาย เนื้อเรื่องในเกม The Last of Us Part II จะเกี่ยวข้องกับ “วังวนแห่งความรุนแรง” ที่เกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ทั้งสองฝ่ายต่างเลือกที่จะแก้แค้นกันไปกันมา โดยไม่ได้หยุดคิดเสียก่อนเลยว่า “ความแค้น” ที่ต้องชำระนั้นยังคง “สำคัญ” หรือ “คุ้มค่า” แค่ไหนเมื่อเทียบกับสิ่งที่ต้องแลกไป ซึ่งต้องบอกว่าผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ยังคงแสดงออกถึงศักยภาพในฐานะผู้นำในด้านการเล่าเรื่อง จากบทพูดที่เขียนมาอย่างคมกริบ ไปจนถึงเหตุการณ์ต่างๆ ในเนื้อเรื่องที่ล้วนแล้วแต่มีนัยยะ และตั้งคำถามเกี่ยวกับ “การกระทำ” ของ Ellie และตัวละครอื่นๆ ในโลกของเกมได้อย่างคมคาย ด้วยธรรมชาติของเนื้อเรื่อง ที่ต้องการจะท้าทายความคิดของผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ทำให้ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะให้ตัวละครอื่นๆ มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลายตัว เพื่อช่วยกันเสริมทั้งโลกของเกมโดยรวม และเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงมุมต่างๆ ของ Ellie ผ่านความสัมพันธ์ที่เธอมีกับตัวละครเหล่านั้น โดยปัญหาของเนื้อเรื่องเกิดขึ้นเมื่อผู้พัฒนาใช้เวลาของเกมส่วนหนึ่งในการนำเสนอแง่มุมหรือเส้นเรื่องของตัวละครอื่นบางตัวค่อนข้างเยอะ จนทำให้เนื้อเรื่องของ Ellie ที่ควรจะเป็นแก่นหลักของเกมรู้สึก “เจือจาง” ลงไปอย่างมาก ซึ่งเป็นปัญหามากขึ้นไปอีกเมื่อเกมพยายาม “ดึงดัน” ว่าเนื้อเรื่องนี้ทั้งหมดยังคงเป็นเรื่องของ Ellie แม้ว่าซีกใหญ่ๆ ของเกมจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับเธอโดยตรง แต่ในทางกลับกัน การที่เกมให้เวลาในการสำรวจชีวิตและความคิดของตัวละครอื่นๆ เหล่านี้ ก็เปิดช่องทางให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงแง่มุมของโลกที่อาจจะไม่ได้เห็นในฐานะ Ellie ซึ่งก็ช่วยทำให้โลกของเกมรู้สึกกว้างและสมจริงมากขึ้น จากการค่อยๆ เรียนรู้วิถีชีวิตที่เปลี่ยนไปของมนุษย์กลุ่มต่างๆ หลังจากที่อารยธรรมได้ล่มสลายไปแล้วมากกว่า 20 ปี จึงอาจจะไม่ได้มีแต่ด้านลบไปทั้งหมด แต่ก็กลับไปสู่คำถามที่ว่า แล้วมันควรจะเป็นเรื่องราวของใครกันแน่ ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้เรื่องราวเหล่านี้แค่ไหน และจะดีกว่าไหมถ้าเราใช้เวลาตรงนี้กับ Ellie และตัวละครรอบตัวเธอมากขึ้น สุดท้ายแล้ว ผู้เขียนก็ไม่ได้คิดว่าเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part II นั้นแย่ไปเลยเช่นกัน และสุดท้ายอาจจะเป็นตัวผู้เขียนเองที่ตีความเนื้อเรื่องของเกมไม่ถูก หรือไม่ลึกพอก็เป็นได้ แต่ในตอนนี้ คงได้แต่บอกว่าเนื้อเรื่องเป็นเป็นส่วนที่น่าผิดหวังที่สุดของเกม โดยเฉพาะเมื่อคิดว่าเกม The Last of Us ภาคแรกยังคงถูกกล่าวถึงในฐานะเกมที่ “ยกระดับ” มาตรฐานการเล่าเรื่องของสื่อวีดีโอเกมให้ใกล้เคียงกับภาพยนตร์ได้มากที่สุด จากการเล่าเรื่องราวความสัมพันธ์อันละเอียดอ่อนระหว่างตัวละครสองตัว ก็อดผิดหวังไม่ได้ที่เกมนี้ดูจะขาดเครื่องปรุงสำคัญที่เคยมีในภาคแรกไป ◊ เกมเพลย์ ◊ สำหรับผู้เขียน “เกม” มีข้อได้เปรียบประการหนึ่งในฐานะสื่อการเล่าเรื่อง ที่สื่ออื่นๆ ทั้งหนัง ทีวี หรือหนังสือนิยายไม่มี คือความสามารถในการเล่าเรื่องผ่าน “การกระทำ” ของผู้รับสื่อนั้น ซึ่งเกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการเล่าเรื่องผ่าน “การกระทำ” ซึ่งครอบคลุมองค์ประกอบเกมเพลย์ทั้งหมด ตั้งแต่การต่อสู้และลอบเร้น ไปจนถึงการสำรวจและการตามหาทรัพยากร ที่ออกมาให้ขับธีมของเนื้อเรื่อง โดยที่ยังมอบความสนุกท้าทายให้ผู้เล่นได้อย่างไม่ลดละ ตลอดระยะเวลากว่า 25 ชั่วโมงที่ผู้เขียนใช้ในการผ่านเนื้อเรื่อง แม้ว่าในภาพรวมแล้ว การเล่นเกม The Last of Us Part II จะให้ความรู้สึกคล้ายกับภาคแรกอยู่พอสมควร ด้วยการควบคุมและ “สัมผัส” ในการเล่นที่ใกล้เคียงกันมาก แต่เกมเพลย์ของ Part II โดยเฉพาะการต่อสู้ ก็ได้รับการเพิ่มเติมระบบเล็กๆ น้อยๆ เข้าไปหลายข้อ ที่ทำให้การต่อสู้ในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นกว่าที่พบในเกมแนวลอบเร้นสายเลือดแท้หลายเกมซะอีก ฉากต่อสู้ในเกม TLoU2 (The Last of Us Part II) มักจะดำเนินไปตามลำดับที่คล้ายกัน ในตอนเริ่มต้นฉากต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกม ผู้เล่นจะสามารถใช้ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ในการหลบซ่อนจากศัตรู ที่มักจะยกโขยงกันมาเป็นกลุ่มใหญ่เสมอ ความสามารถสำคัญอย่างหนึ่งของ Ellie คือการที่เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้น เพื่อซ่อนตัวในพงหญ้าสูง หรือเพื่อหลบซ่อนใต้สิ่งของอย่างรถได้นั่นเอง โดยเมื่อใช้คู่กับความสามารถจากภาคแรกอย่าง “โหมดการฟัง” ที่ทำให้มองเห็นศัตรูผ่านกำแพงได้ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการลอบเร้นเพิ่มขึ้นจากภาคแรกพอสมควร แต่ถึงจะมีทางเลือกมากมายให้ผู้เล่น ความฉลาดที่เพิ่มขึ้นของศัตรูทั้งที่เป็นมนุษย์ รวมไปถึงลูกเล่นที่เพิ่มมาอย่างสุนัขดมกลิ่นของกลุ่ม W.L.F. ก็ทำให้การลอบเร้นผ่านศัตรูแต่ละกลุ่มไปโดยที่ไม่ถูกเจอตัวอย่างน้อยซักครั้ง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยในประสบการณ์ของผู้เขียน  อย่างที่ผู้พัฒนาเคยกล่าวถึงอยู่บ่อยครั้ง ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 ทุกคนจะมีชื่อเป็นของตัวเอง ที่พวกมันจะใช้ขานเรียกกันเป็นระยะตลอดเวลา หมายความว่าต่อให้เราปลิดชีพศัตรูด้วยวิธีที่เงียบแค่ไหน ซ่อนศพไว้ในมุมที่เปลี่ยวแค่ไหน ไม่ช้าก็เร็วศัตรูที่เหลือก็จะรู้อยู่ดีว่าเพื่อนของพวกมันหายตัวไป แถมยังรู้ด้วยว่าเพื่อนควรจะลาดตระเวนอยู่ตรงไหน และจะยกโขยงกันมาตามหาเพื่อน (และตัวผู้เล่น) อย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นต้องคอยเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้โดนเจอตัว แต่การเคลื่อนที่ก็มีสิทธิ์จะโดนศัตรูตัวอื่นเห็นได้เหมือนกัน ทำให้การลอบเร้นในเกม TLoU2 ให้ความรู้สึกเหมือนกดดันมากๆ เพราะสถานการณ์สามารถพลิกจากการลอบเร้นเงียบๆ สู่การวิ่งหลบห่ากระสุนของศัตรูได้ตลอดเวลา การต่อสู้ในเกม TLoU2 ก็ทำออกมาได้น่าตื่นเต้นไม่แพ้การลอบเร้นในเกม จากการที่มักจะมีศัตรูปริมาณเยอะมากๆ ในแต่ละฉากต่อสู้ แถมศัตรูยังฉลาดพอที่จะใช้จำนวนที่มากกว่าให้เป็นประโยชน์ ด้วยการตีโอบผู้เล่นเพื่อโจมตีจากหลายมุม หรือกระทั่งการส่งทหารที่มีอาวุธระยะประชิดเข้ามาไล่ต้อน Ellie ออกจากที่กำบังให้เพื่อนยิง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องคอยเปลี่ยนตำแหน่งของตัวเองตลอดเวลาเช่นเดียวกับการลอบเร้น ซึ่งก็สื่อความรู้สึกกระเสือกกระสนร้อนรนเพื่อเอาชีวิตรอดของ Ellie ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ การเล็งปืนในเกมที่มักจะแม่นยำน้อยกว่าเกมยิงปืนทั่วไป บวกกับการที่ Ellie สามารถพกกระสุนปืนติดตัวได้ที่ละน้อยมากๆ (เป็นองค์ประกอบเดียวในเกมที่ไม่สมจริง) ก็ทำให้การต่อสู้ในเกมยังคงท้าทายและสมจริง ไม่ว่าผู้เล่นจะเล่นเกมยิงปืนแม่นแค่ไหนก็ตาม  ในส่วนของผู้ติดเชื้อ จะได้รับการพัฒนาในเรื่องของปริมาณ ความดุร้าย และความสามารถในการตรวจจับผู้เล่น แลกกับการที่ Ellie จะสามารถลอบสังหารเหล่าผู้ติดเชื้อได้ด้วยมีดพกของเธอ แทนที่จะต้องหาทรัพยากรมาสร้างมีดสั้นแบบที่ Joel ต้องทำในภาคแรก ซึ่งแม้ว่าโดยรวมๆ ศัตรูรันเนอร์และคลิ๊กเกอร์ที่พบได้บ่อยที่สุดจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปเท่าไหร่ (นอกจากวิ่งเร็วขึ้นพอสมควร) แต่เกมก็เพิ่มมิติเข้าไปผ่านผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ อย่าง “แชมเบลอร์” ที่สามารถโยนระเบิดพิษใส่เรา หรือปล่อยควันพิษรอบตัวได้ และ “สตอล์คเกอร์” ผู้ติดเชื้อที่เจอเพียงประปรายในภาคแรก แต่กลับมาพร้อมความสามารถในการหลบซ่อน และจะคอยลอบโจมตี Ellie พร้อมกับเรียกเพื่อนๆ มาช่วยอีกด้วย ซึ่งก็ล้วนเพิ่มมิติเข้าไปให้กับการต่อสู้ แม้จะไม่ได้เปลี่ยนไปมากเท่ากับศัตรูมนุษย์ก็ตาม ถ้าจะมีเรื่องให้ติ คงเป็นการที่เกมไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการที่มีศัตรูหลายๆ กลุ่มที่เป็นศัตรูกันเองในการต่อสู้ เช่นฉากหนึ่งในสถานีรถใต้ดิน ที่ให้ผู้เล่นสามารถหลอกให้ศัตรูมนุษย์และผู้ติดเชื้อในพื้นที่สู้กันเอง ซึ่งผู้เขียนมองว่าน่าสนใจมากๆ และสามารถให้ประสบการณ์การต่อสู้ที่แปลกใหม่ต่อผู้เล่นได้มากขึ้น แต่กลับมีฉากลักษณะนี้อยู่น้อยมากตลอดเกม ไหนๆ เนื้อเรื่องของเกมก็เกี่ยวข้องกับสงครามระหว่างกลุ่มมนุษย์กันเองอยู่แล้ว น่าจะเพิ่มองค์ประกอบนี้ลงไปในเกมมากกว่านี้หน่อย ให้มันมีความหลากหลายเพิ่มขึ้น แต่ก็ไม่ได้ส่งผลต่อคุณภาพของเกมในภาพรวม อีกมิติของเกมเพลย์ใน TLoU2 ก็คือการพัฒนาตัวละคร ที่ทำได้ผ่านการสำรวจโลกของเกมเพื่อเก็บวัตถุดิบหลากหลายชนิดมาสร้างอุปกรณ์เช่นยาหรือระเบิด หรือหาของอัพเกรด เช่นชิ้นส่วนปืนหรืออาหารเสริม เพื่อพัฒนาความสามารถของตัวละครโดยตรงด้วย ซึ่งนอกจากจะเสริมอรรถรสของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลก Post-Apocalpyse แล้ว ยังเพิ่มเหตุผลให้ผู้เล่นเดินทางออกนอกเส้นทางหลักเพื่อสำรวจโลกของเกม เพื่อตามหาตำราที่จะปลดล๊อคสายการอัพเกรด และเพื่อปลดล๊อคเนื้อเรื่องเสริมที่มักพบได้ระหว่างทางด้วย แต่พื้นที่เสริมเหล่านี้ ก็มักจะมีศัตรูผู้ติดเชื้ออยู่เป็นจำนวนมาก ทำให้ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักว่าอยากจะเผชิญหน้าศัตรูเพื่อโอกาสในการเก็บของเพิ่มหรือไม่ ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม “บรรยากาศ” และ “อรรถรส” ของเกมอีกที ◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊ อย่างที่เคยบอกไปในบทความพรีวิวเกมก่อนหน้านี้ องค์ประกอบที่น่าจะได้รับคำชมมากที่สุด และเป็นสิ่งที่มัดรวมทุกอย่างเอาไว้ด้วยกันก็คือ “บรรยากาศ” ของเกม TLoU2 อันเป็นส่วนผสมขององค์ประกอบด้านภาพและเสียงทั้งหมด ที่ทำให้การเดินทางของ Ellie เต็มไปด้วยความตึงเครียด จากความรู้สึก “อันตราย” ที่แผ่ซ่านออกมาจากสภาพแวดล้อมในเกม  องค์ประกอบที่ดูเหมือนมีไว้แค่ “ประดับฉาก” ในเกมอื่นๆ มักมีความหมายเสมอ ในเกม TLoU2 ไม่ว่าจะเป็นร่องรอยคราบเลือดหรือซากศพจากการต่อสู้ ที่บ่งบอกว่าเพิ่งมีการปะทะกันระหว่างกลุ่มมนุษย์สองกลุ่ม และกลุ่มที่ชนะอาจกำลังรอคุณอยู่ข้างหน้า ไปจนถึงเชื้อรา Cordyceps ที่คืบคลานไปบนกำแพง ที่บอกใบ้ถึงกลุ่มผู้ติดเชื้อขนาดใหญ่ที่อาจยังอยู่ในบริเวณ องค์ประกอบในฉากของเกม TLoU2 ถูกออกแบบมาให้สร้างความรู้สึกเหมือนมีอะไรรออยู่ข้างหน้าเสมอ เมื่อรวมกับการออกแบบเสียงของเกม ที่มักจะใส่เสียงเล็กๆ อย่างเสียงแก้วแตก เสียงสุนัขเห่า หรือแม้แต่เสียงร้องของผู้ติดเชื้อเข้ามาอยู่เนืองๆ ก็เพียงพอจะทำให้สะดุ้งเล็กๆ ได้ตลอดเวลา เหตุผลใหญ่ๆ ข้อหนึ่งที่ฉากของเกมสามารถสร้างความตึงเครียดได้ขนาดนี้ มาจากความน่าทึ่งของกราฟิกในเกม TLoU2 ที่บอกได้แค่ว่าเหนือว่าที่ผู้เขียนคาดเอาไว้เสียอีก ตั้งแต่ความคมชัดของพื้นผิวสิ่งของต่างๆ ที่เสริมความสมจริงให้สภาพแวดล้อม ไปจนถึงหน้าตาตัวละคร ที่สามารถถ่ายทอดหน้าตาของนักแสดงจริงได้เหนือกว่าเกมอื่นในตลาดอย่างชัดเจน โดยความสมจริงของหน้าตาตัวละครยังช่วยเสริมองค์ประกอบอื่นๆ ให้มีส่วนในการสร้างบรรยากาศของเกมได้อย่างคาดไม่ถึงด้วย ถ้าจะให้ลองยกตัวอย่าง รายละเอียดเล็กๆ อย่างหนึ่งที่ผู้เขียนชอบในการต่อสู้ คือการที่หน้าตาของทั้ง Ellie และคู่ต่อสู้จะเปลี่ยนไปตลอดเวลาตามการกระทำของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นความโกรธและเกลียดชังในขณะที่ยัดมีดใส่พุงศัตรู ไปจนถึงความเจ็บปวดเมื่อต้องดึกลูกธนูที่ปักอยู่ตามร่างกายทิ้ง สีหน้าที่เปลี่ยนไปของ Ellie และตัวละครอื่นๆ ในเกมระหว่างการต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความกระเสือกกระสนเอาตัวรอดของทั้ง Ellie และตัวละครศัตรู ที่พร้อมจะทำทุกอย่างเพื่อฆ่าอีกฝ่ายและมีชีวิตรอดไปต่อไป ซึ่งก็ถูกเสริมด้วยการออกแบบเสียงของเกม เช่นเสียงโลหะกระทบเนื้อ หรือกระทั่งเสียงเลือดที่กระเซ็นไปติดกำแพง ที่มอบน้ำหนักให้กับการโจมตีของทั้งศัตรูและผู้เล่น จนในบางจังหวะก็อดรู้สึก “หวาดเสียว” แทนตัวละครในเกมไม่ได้จริงๆ นอกจากนี้ เกมยังสามารถใช้ประโยชน์ของความเป็นเกมในรูปแบบของกระดาษโน้ตทั้งหลายที่ซ่อนอยู่ตามฉาก ที่มักจะเล่าเรื่องราวของเหล่า NPC ไร้หน้าในโลกของเกม เช่นจดหมายที่เล่าถึงความสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มผู้รอดชีวิตที่บังเอิญหลบซ่อนอยู่ในห้องอพาร์ตเมนต์ข้างๆ กัน ไปจนถึงชายชราผู้น่าสงสาร ที่ถูกลูกชายทั้งสองทอดทิ้งไปเข้ากลุ่มเซราไฟต์ ซึ่งแม้ส่วนใหญ่จะไม่ได้มีความสำคัญกับเนื้อเรื่องหลักโดยตรง แต่ก็ช่วยกันทำให้เห็นภาพของวิถีชีวิตของมนุษย์ในโลกของเกม รวมไปถึงประวัติศาสตร์ของกลุ่มศัตรูทั้ง W.L.F. และเซราไฟต์ด้วย ถ้าจะให้สาธยายกันไปอีกแปดหน้าก็คงไม่จบ กับรายละเอียดด้านการนำเสนอเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมด ที่ร่วมกันทำให้ระบบการเล่นทุกส่วนของ The Last of Us Part II กลายเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอเรื่องราวหรือ “ประสบการณ์” ของโลกและตัวละครในเกม และสร้างความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันให้กับระบบทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงความรู้สึกนึกคิดของตัวละคร รวมไปสาสน์ที่ผู้พัฒนาต้องการสื่อผ่านเนื้อเรื่องอีกด้วย เอาเป็นว่าของแบบนี้ ถ้าไม่มาลองกับมือและรับองค์ประกอบทั้งหมดของเกมพร้อมกัน มันบอกไม่ถูกจริงๆ ต่อให้รู้แค่เนื้อเรื่อง หรือเล่นแคเกมเพลย์ ก็ไม่มีวันเข้าถึงประสบการณ์เต็มของเกมได้เลย ◊ ภาษาไทย / ตัวเลือกอื่นๆ ◊ อย่างที่กล่าวไปแล้วในพรีวิว ภาษาไทยในเกม The Last of Us Part II ถือเป็นงานแปลที่คุณภาพดีที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกมมา แน่นอนว่าอาจจะมีคำแปลผิดหรือเสียอรรถรสไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่สามารถมีคำหยาบได้ หรือแค่จากการสื่อความหมายที่ตกหล่นไปในขั้นตอนการแปลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่โดยรวมแล้วก็ถือเป็นบทบรรยายไทยระดับเดียวกับที่เห็นได้ในภาพยนตร์หรือทางเว็บสตรีมมิ่งอย่าง Netflix สบายๆ  นอกจากนี้ เกมยังมีคำแปลภาษาไทยให้กับตัวหนังสือภาษาอังกฤษทั้งหมดในเกมเลย ไม่ว่าจะเล็กน้อยแค่ไหนก็ตาม ตั้งแต่ป้ายบอกทางที่เอาไว้ประกอบฉาก ไปจนถึงเอกสารและจดหมายโน้ตทุกฉบับในเกม สามารถแปลไทยได้ในระดับเดียวกับบทบรรยาย ทำให้ไม่ต้องกลัวว่าจะพลาดเนื้อเรื่องใดๆ ในเกมเด็ดขาด นอกจากตัวเลือกด้านบทบรรยาย เกมยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการควบคุมและระดับความยากแบบแยกหมวดอย่างละเอียด เช่นความแรงการโจมตีศัตรู พลังป้องกันศัตรู ปริมาณกระสุนที่เก็บได้ เป็นต้น ซึ่งก็เป็นเรื่องที่น่าจะช่วยผู้เล่นได้หลายคน เพราะต้องบอกว่าเกมแอบยากเหมือนกัน ยิ่งสำหรับคนที่ไม่ชินกับเกมลอบเร้น ตัวเลือกเหล่านี้อาจจะช่วยให้คุณผ่านเกมไปได้โดยหัวไม่ร้อนจนเกินไป ทั้งนี้ ผู้เขียนพบบั๊คที่ทำให้เกมไม่ยอมบันทึกการตั้งค่าปุ่มควบคุมใหม่ ส่งผลให้ผู้เขียนต้องคอยเข้าไปตั้งใหม่ทุกครั้งที่เข้าไปเล่นเกม แม้จะไม่ใช่เรื่องใหญ่โตอะไร แต่ก็หวังว่าผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขจุดนี้ได้เมื่อเกมวางจำหน่าย ◊ สรุป ◊ แม้จะเป๋ไปบ้างในส่วนของเนื้อเรื่อง เมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมา แต่ TLoU2 ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่พัฒนามาได้อย่างปราณีตที่สุดเท่าที่ผู้เขียนเคยได้เล่นมาเลย ด้วยองค์ประกอบทั้งหมด ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างพอดี และใช้ประโยชน์จาก “ความเป็นเกม” อย่างเต็มที่ คนที่ชื่นชอบ TLoU ภาคแรก โดยเฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ ไม่ควรพลาดเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง ต่อให้ไม่ชอบเนื้อเรื่อง แค่ซื้อมาเล่นเกมเพลย์ก็ยังคุ้ม บอกเลย! [penci_review id="55739"] สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
12 Jun 2020
7 สิ่งที่น่าติดตามใน The Last of Us Part II
The Last of US เป็นเกม Exclusive ของ PlayStation ที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย จากการนำเสนอเรื่องราวของโลกที่ล่มสลายจากผู้ติดเชื้อที่น่ากลัว, เกมเพลย์ที่ดุเดือดสะใจ, และเรื่องราวของตัวละคร Joel และ Ellie ที่น่าติดตาม ว่าพวกเขาจะสามารถฟันฝ่าอุปสรรคทั้งหมดไปได้อย่างไร และตอนนี้ก็ถึงเวลาแล้ว ที่ทาง Naugthy Dog จะสานต่อเรื่องราวการเดินทางครั้งใหม่ ด้วยการกลับมาของ Joel และ Ellie พร้อมด้วยตัวเกมที่ถูกปรับปรุงพัฒนาทุกอย่าง พร้อมด้วยเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความเข้มข้นมากกว่าเดิม ซึ่ง The Last of US Part II จะมีอะไรที่น่าติดตามในภาคนี้บ้าง ลองมาทบททวนกันก่อนที่จะได้สัมผัสกันได้เลย โลกหลังการล่มสลาย เรื่องราวใน The Last of US ได้เริ่มต้นขึ้นเมื่อมีการแพร่ระบาดของเชื้อรา ที่เมื่อได้เข้าไปในตัวมนุษย์ แล้ว มันก็จะทำให้พวกเขาได้กลายเป็นผู้ติดเชื้อและสูญเสียความเป็นคนไป จนเป็นเหตุที่ทำให้เกิดโศกนาฎกรรมและตามมาด้วยการล่มสลายของมนุษยชาติ The Last of US Part II จะเป็นเรื่องราวหลังจากที่โลกได้ล่มสลายไปแล้วถึง 25 ปี ซึ่งมนุษย์ล้วนต้องถิ่นที่อยู่อาศัยเดิม เพื่อหลบหนีเอาชีวิตรอดจากเหล่าผู้ติดเชื้อ และกลุ่มคนที่ไม่หวังดี ทำให้สถานที่ต่างๆ ในโลกนั้นเต็มไปด้วยซากปรักหักพังที่เกิดขึ้นจากความวุ่นวาย และซากตึกสูงมากมายที่เต็มไปด้วยต้นไม้ใบหญ้าและเชื้อรา จากการที่ไม่มีมนุษย์อยู่อาศัยมาเป็นเวลานาน จึงน่าติดตามว่าทาง Naugthy Dog จะสามารถบรรยากาศของโลกที่ล่มสลายนี้ ออกมาได้ดีขนาดไหนในกราฟฟิคของเกมปัจจุบัน เรื่องราวที่มาถึงจุดเปลี่ยนแปลง เนื้อเรื่องของ The Last of US Part II ได้เริ่มขึ้นหลังจาก The Last of US ภาคแรกเป็นเวลา 5 ปี หลังจากที่ Joel ได้ร่วมเดินทางกับ Ellie ในตอนนี้พวกเขาก็ได้อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน Wyoming ภายในเมือง Jackson ท่ามกลางชุมชนผู้อยู่อาศัยที่สงบสุขนั้น Ellie ก็ได้เติบโตขึ้นจนมีอายุ 19 ปี แล้วในขณะนี้ Ellie ได้มีสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อนใหม่ และใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่แล้วเหตุการณ์อันโหดร้ายก็ได้เข้ามาเปลี่ยนแปลงชีวิตทั้งหมด  เมื่อเธอต้องพบกับการสูญเสียที่เกินรับได้ ตัวละครที่เลือกเดินคนละเส้นทาง Ellie ได้เติบโตขึ้นจนมีอายุ 19 ปี นั่นจึงทำให้เธอเริ่มที่จะตัดสินใจใช้ชีวิตตามทางของตัวเองมากขึ้น เมื่อเธอได้พบกับการสูญเสียคนสำคัญไป Ellie จึงตัดสินใจที่จะมีชีวิตอยู่ด้วยการล้างแค้น และได้เป็นฝ่ายออกไล่ล่าพวกที่พรากสิ่งที่เธอรักไป ในขณะเดียวกัน Joel ที่ตอนนี้ได้มีอายุมากขึ้น เขาก็ยังคงรู้สึกผูกพันธ์และเป็นห่วง Ellie ซึ่งเป็นเด็กสาวที่เขาเคยพยายามปกป้องมาตลอดการเดินทาง ทำให้เขาไม่เห็นด้วยที่ Ellie จะต้องออกไปเสี่ยงตาย และใช้ชีวิตด้วยการเข่นฆ่าผู้อื่นแบบนี้ แต่แน่นอนว่า Ellie ที่เต็มไปด้วยความโกรธแค้น ก็ไม่เห็นด้วยกับวิธีการของ Joel จึงทำให้ดูเหมือนเส้นทางของตัวละครหลักทั้งสองคน จะต้องแยกกันไปคนละทางในภาคนี้ซะแล้ว เกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุง Ellie จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นได้ร่วมต่อสู้ไปด้วยกันใน The Last of US II ซึ่งเธอมีความคล่องแคล่วว่องไวมากกว่า Joel จึงสามารถทำหลายสิ่งหลายอย่างได้มากกว่า ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง, กระโดด, โหน, ปีนป่าย, รวมถึงสามารถโยกตัวหลบการโจมตี ซึ่งทำให้จังหวะการต่อสู้มีความน่าตื่นเต้นมากขึ้น นอกจากวิธีการต่อสู้โดยปกติแล้ว Ellie ยังสามารถเข้าไปหลบในใต้ท้องรถ เพื่อหลบหนีในระหว่างที่ถูกไล่ล่าได้ และในบางครั้งก็ยังมีเหตุการณ์ที่พวกพ้องของเธอจะมาช่วยต่อสู้ ทำให้เธอไม่ได้ต่อสู้อยู่คนเดียว อีกทั้งความรุนแรงและโหดร้ายของการต่อสู้ในเกมภาคนี้ก็ยังได้ถูกเพิ่มมากขึ้นกว่าเดิมเป็นเท่าตัวอีกด้วย ศัตรูและเหล่าผู้ติดเชื้อที่จะได้พบเจอ 5 ปีผ่านไป นับตั้งแต่เรื่องราวใน The Last of US ภาคแรก ตอนนี้เหล่ากลุ่มคนหัวรุนแรงผู้ไม่หวังดี ได้บุกปล้นอาวุธจากกองทัพ และบุกยึดสถานที่ต่างๆ สร้างเป็นเขตกองกำลังของตัวเอง ซึ่งพวกเขาได้สังหารผู้ที่บุกรุกเข้ามา และออกไล่ล่าผู้ที่เหลือรอดคนอื่นอย่างไม่ใยดี จนทำให้เกิดเป็นสงครามความขัดแย้งระหว่างกลุ่มคนที่ยังมีชีวิตเหลือรอดขึ้นมา นอกจากศัตรูที่เป็นมนุษย์ด้วยกันแล้ว อีกศัตรูที่ผู้เล่นจะได้พบเจอก็คือเหล่าสุนัขเฝ้ายาม ซึ่งมันสามารถดมกลิ่นค้นหา และพุ่งเข้ามาโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนทางด้านเหล่าผู้ติดเชื้อหัวเห็ดที่ยังคงหลงเหลืออยู่ ก็ได้พัฒนาความน่ากลัวไปอีกขั้นและเกิดเป็นผู้ติดเชื้อประเภทใหม่ขึ้นมา ซึ่งนอกจากจะมีประเภทที่วิ่งเข้ามาตามเสียงได้อย่างรวดเร็ว หรือประเภทที่มีลักษณะลำตัวที่ใหญ่ ก็ยังมีประเภทที่สามารถระเบิดระอองพิษออกมาจากตัวได้ด้วย การแสดงออกที่สมจริงมากขึ้นกว่าเดิม ใน The Last of US Part II ทาง Naugthy Dog ได้พยายามพัฒนากราฟฟิคให้สมจริงขึ้นมากกว่าเดิม เพื่อให้ตัวละครทุกตัว ไม่ว่จะเป็นตัวละครหลักอย่าง Ellie หรือ Joel รวมถึง NPC ศัตรูทุกตัว สามารถแสดงออกราวกับมีชีวิตจริงๆ มากขึ้น ทุกตัวละครในเกมจะมีรอยช้ำ หรือบาดแผลจากการต่อสู้เมื่อได้รับบาดเจ็บ และยังมีการเปลี่ยนแปลงทางด้านร่างกายเมื่ออารมณ์เปลี่ยนไป อย่างเช่นการเห็นเส้นเลือดหรือดวงตาที่เริ่มแดงก่ำขึ้นในเวลาโกรธ ไม่เพียงแต่รายละเอียดทางด้านกายภาพเท่านั้น แต่การวางบทสนทนาและการตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้น ก็ยังได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นกว่าเดิม ซึ่งพวกเขาสามารถแสดงความรู้สึกเสียใจหรือโกรธแค้น เมื่อเห็นพวกพ้องที่ตายจากไป และช่วยกันออกไล่ล่าค้นหา Ellie ที่หลบซ่อนอยู่ได้ด้วย บทสรุปสุดท้ายที่น่าติดตาม จากเรื่องราวทั้งหมดที่ได้กล่าวมา ไม่ว่าจะเป็นโลกที่เปลี่ยนแปลงไปหลังการล่มสลาย, ศัตรูที่จะได้พบเจอ, รวมถึงเรื่องราวของ Joel ที่พยายามช่วยเหลือ Ellie และ Ellie ที่ได้ตัดสินใจเลือกที่จะใช้ชีวิตอยู่ด้วยการล้างแค้น ก็ทำให้น่าสนใจมากว่าบทสรุปสุดท้ายของเรื่องราวทั้งหมดนี้จะจบลงอย่างไร Ellie เป็นตัวละครสำคัญที่สุดในภาคนี้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ร่วมต่อสู้ เดินทาง และพบการตัดสินใจอันยากลำบากบนเส้นทางที่เต็มไปด้วยการล้างแค้น ซึ่งปลายทางอันมืดมนของ Ellie จะเป็นอย่างไร ก็สามารถติดตามได้ใน The Last of US Part II ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนนี้
11 Jun 2020
The Last of Us Part II ปล่อย Launch Trailer แล้ว!
The Last of Us Part: II กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน นี้สำหรับ PS4 ตัวเกมถูกพูดถึง และมีแฟนๆ รอคอยอยู่เป็นจำนวนมาก อีกทั้งยังปล่อย Trailer และโฆษณาต่างๆ ออกมามากมาย ล่าสุดก็ผู้พัฒนาก็ได้ปล่อย Launch Trailer ออกมาแล้วครับ! เหตุการณ์ของภาคนี้จะเว้นช่วงห่างจากภาคแรกหลายปี The Last of Us Part: II จะเน้นไปที่ Ellie ในขณะที่เธอกำลังตั้งถิ่นฐานอยู่ในชุมชนที่เจิรญรุ่งเรืองในเมือง Jackson หลังจากผ่านเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตของเธอ Ellie จนทำให้เธอเริ่มต้นภารกิจล้างแค้น แม้ว่านั่นหมายถึงเธอจะต้องเผชิญหน้ากับกลุ่ม Washington Liberation Front ในเมือง Seattle และกลุ่ม Seraphites ที่เหมือนกับลัทธิก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในเกมนี้เมื่อเทียบกับภาคแรก ไม่ว่าจะเป็นสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นหรือระบบการต่อสู้ที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยรวมแล้วเกมดังกล่าวจะมีความยาว 25 ถึง 30 ชั่วโมง Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
11 Jun 2020
PlayStation ปล่อย Podcast เกี่ยวกับซีรี่ส์ The Last Of Us
The Last of Us Part 2 คงจะเป็นเกมที่ใครหลายคนรอคอยอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเฝ้ารอการมาของเกมภาคต่อนี้อย่างใจจดใจจ่อ คงไม่พ้นในส่วนของเนื้อเรื่องเกมที่ทำออกมาดีมากๆ ในภาคแรก จนส่งผลให้หลายคนอยากรู้ว่าเนื้อเรื่องในภาคต่อนี้จะเป็นเช่นไร และมันคงจะดีไม่น้อยเลยถ้าเราสามารถรู้ได้ว่า "อะไรคือแรงบันดาลใจที่ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างเกมแบบนี้ขึ้นมาได้?" ความฝั่นนั้นเป็นจริงในวันนี้ครับ เพราะล่าสุดทาง PlayStation ได้มีการปล่อยไฟล์เสียงชุด PodCast ที่เล่าถึงจุดเริ่มต้นของซีรีส์นี้ ว่าได้แรงบันดาลใจมาจากไหน, ตลอดช่วงเวลาที่ของการพัฒนา Naughty Dog ต้องพบกับอะไรบ้าง, และทำไมถึงคิดที่จะสร้างเกมภาค 2 ขึ้นมา ไฟล์ชุดดังกล่าวมีทั้งหมด 8 พาร์ทด้วยกัน ซึ่งสามารถเข้าไปโหลดได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน นี้บนเครื่อง PS4 เท่า่นั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
เกมต่อไปของ Naughty Dog มีโอกาสเป็น The Last Of Us Part lll
หากพูดถึงเกมต่อไปจากค่าย Naughty Dog หลายคนคงอยากให้มันเป็นเกมแนวผจญภัยภาคต่อของ Uncharted ที่ต่อให้เนื้อเรื่องของ Nathan Drake จะจบไปแล้ว แต่ก็ยังอยากจะได้เห็นเรื่องราวของซีรีส์นี้ต่อ แต่จากบทสัมภาษณ์ล่าสุด ดูเหมือนว่าภาคต่อของ Uncharted จะยังไม่มาเร็วๆ นี้ค่ะ Naughty Dog ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับความคาดหวัง และการเจอกับอุปสรรคต่างๆ รวมไปถึงแรงบันดาลใจในการทำเรื่องราวของเกม The Last Of Us ll ซึ่งได้รับความร่วมมือจากค่ายเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Sony โดยทางคุณ Neil Druckmann รองประทานของบริษัท Naughty Dog ได้ออกมากล่าวอีกว่า "ผลงานต่อไป หากไม่เป็น The Last Of Us Part lll ก็จะเป็นเกมตัวใหม่ไปเลย" แถมยังมีการพูดถึงเรื่องของ The Last Of Us ที่จะทำออกมาเป็นซีรี่ย์ภาพยนตร์บน กHBO โดยเขาจะมุ่งเน้นเรื่องราวของตัวละคร และแสดงแง่มุมต่างๆ ของตัวละครเหล่านั้น เราจะได้เห็นเรื่องราวของ Joel และลูกสาวของเธอ ที่จะทำออกมาให้รู้สึกถึงอารมณ์ของตัวละครจากในเกมมากขึ้นอีกด้วย จริงอยู่ว่า The Last of Us เป็นซีรีส์ที่แฟนๆ ให้ความสนใจเป็นอย่างมากตอนนี้ ดังนั้นคงไม่ใช้เรื่องแปลกอะไรถ้าหากผู้พัฒนาจะอยากทำเกมภาค 3 ออกมาด้วย แต่การที่ได้ทราบว่าการพัฒนาเกมภาคต่อของซีรีส์ Uncharted ไม่ได้อยู่ในหัวของผู้พัฒนาเลยตอนนี้ ก็เป็นอะไรที่น่าเศร้ามากค่ะ The Last of Us Part II เปิดให้พรีออเดอร์ได้แล้ววันนี้ และจะเปิดให้เล่นพร้อมกันในวันที่ 19 มิถุนายน บนเครื่อง PS4 เท่านั้น!! Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
10 Jun 2020
หัวหน้าทีมพัฒนา The Last of Us Part II ออกมาขอโทษประเด็นเพลง True Faith
จากประเด็นเรื่อง Trailer ของ The Last of Us Part: II ที่ถูกกล่าวหาว่าเลียนแบบเพลง "True Faith" ของ Lotte Kestner เมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งวันนี้ข้อสรุปของเรื่องดังกล่าว ก็ได้ถูกประกาศออกมาผ่านทาง Twitter ของ Neil Druckmann รองประธาน Naughty Dog แล้วครับ Neil Druckmann ได้ออกมาแสดงจุดยืนผ่าน Twitter ของตัวเองว่า เพลงใน Trailer ได้แรงบันดาลใจมาจากเพลง "True Faith" ของ Lotte Kestner จริง แต่เนื่องจากความผิดพลาดในตอนท้ายของเรา เธอจึงไม่ได้รับเครดิตตามที่ตั้งใจไว้ เราต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ เราจะทำการแก้ไขให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ Ellies rendition of “True Faith” was inspired by Lotte Kestners haunting cover of the song. Due to an oversight on our end, she wasnt credited as intended. Our deep apologies -- we are rectifying this ASAP. We hope that @lottekestner receives the recognition she deserves. — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) June 10, 2020 และทาง Kestner ได้ลบข้อความที่เธอเคยโพสต์บน Twitter ของเธอเกี่ยวกับการตัดพ้อเรื่องที่เธอไม่ได้เครดิตเพลงใน Trailer นั้น และมากล่าวขอบคุณครับ Neil และ Naughty Dog แทน So proud this music has found a home in such an amazing project. Thanks to Neil, Naughty Dog and everyone at Sony. https://t.co/FJ2r5Xgbgs — Lotte Kestner (@lottekestner) June 10, 2020 Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
ผู้พัฒนาเผย The Last of Us Part: II มีเกมเพลย์ Stealth ที่ยอดเยี่ยม
The Last of Us Part: II ก็เหมือนกับภาคก่อนที่จะให้ความสำคัญกับการ Stealth เป็นหลัก แต่ Naughty Dog ได้พยายามปรับปรุงมันให้ดีขึ้นกว่าภาคก่อน เกมนี้ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น ส่วนผู้เล่นก็จะมีอุปกรณ์มากมายสำหรับใช้ในการ Stealth ขณะเดียวกันก็มีศัตรูแบบใหม่ที่จะทำให้ชีวิตของผู้เล่นยากขึ้น ผู้พัฒนา Kurt Margenau ได้ให้สัมภาษณ์กับ Gamereactor ว่าการ Stealth คือหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นจะได้รับจาก The Last of Us Part: II เขาได้สร้างศัตรูแบบใหม่ที่ทำให้การ Stealth เข้มข้นมากขึ้น และยังบอกว่า ระบบ AI มีความน่าสนใจมากมายให้เล่นด้วย Kurt ยังกล่าวอีกว่าพวกเขารู้สึกว่าเกมนี้จะสมบูรณ์แบบที่สุดเมื่อผู้เล่นมีความคิดที่จะทำการ Stealth ผู้เล่นมีวิธีมากมายที่สามารถดูผู้คนหรือสุนัขที่ลาดตระเวนอยู่รอบๆ ได้ และผู้พัฒนาพยายามที่จะให้ผู้เล่นได้เจอกับเหตุการณ์ที่ถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรูแบบนี้บ่อยๆ นั่นทำให้ผู้เล่นต้องใช้สมองคิดอยู่ตลอดเวลา ว่าจะหลบหนีออกไปยังไงแทนที่จะตายแล้วไปเริ่มใหม่ เนื่องจากเกมนี้จะมีวิธีการ Stealth แบบใหม่เข้ามามากขึ้น มีวิธีเล่นใหม่ๆ มากขึ้น ดังนั้นผู้พัฒนาจึงได้ทำให้ศัตรูฉลาดมากขึ้นด้วย ผู้เล่นหลบในพุ่มหญ้าได้ ศัตรูก็หาในหญ้าได้, พวกเขาจะเริ่มค้นหาใต้ยานพาหนะ, และพวกเขาจะตะโกนเตือนเพื่อนตัวเองทันทีเมื่อเจอศพที่ผู้เล่นได้สังหารไป จากที่ผู้พัฒนาได้พูดเรื่องกลไกการ Stealth มานั้นมันดูน่าสนใจ และน่าคาดหวังสูงมาก เราจะได้เห็นว่าสิ่งที่ทางผู้พัฒนาได้กล่าวมานั้นเป็นจริงมากแค่ไหน The Last of Us Part: II จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 ในวันที่ 19 มิถุนายน Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
10 Jun 2020
The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ได้ทีมผู้กำกับจากหนังเรื่อง Chernobyl มาร่วมงานด้วย
ก่อนหน้านี้ที่ทาง The Last Of Us ได้ประกาศออกมาว่า จะมีการนำตัวเกมไปทำเป็นซีรี่ย์แล้วลงให้กับทาง HBO โดยล่าสุดก็ได้มีการประกาศว่า ตัวโปรเจคจะได้ทีมผู้กำกับจากหนังดังเรื่อง Chernobyl ที่ถือว่าเป็นบทละครยอดเยี่ยมของทาง HBO มาเป็นส่วนหนึ่งในการผลินครั้งนี้ด้วยค่ะ ซึ่งได้รับความร่วมมือจากนักเขียนบทละครอย่างคุณ Craig Mazin และคุณ Johan Renck มาเป็นผู้กำกับ โดยมีคุณ Neil Druckmann ผู้บริหาร Naughty Dog มาเป็นผู้อำนวยการสร้าง เรื่องราวของ The Last Of Us นั้นเป็นที่รู้จักของทุกคนอยู่แล้ว แต่จะเป็นอย่างไรบ้าง หากเกมนี้มาในรูปแบบของซีรี่ย์เรื่องราวจะมีความน่าตื่นเต้น และเปลี่ยนแปลงจากเดิมมากกว่าตัวเกมหรือไม่ต้องรอติดตามกันต่อไป Now it can be told. Cant wait to get out there with Johan again.https://t.co/KlP8LsZZ3t — Craig Mazin (@clmazin) June 8, 2020 Credit : Gameinformer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
09 Jun 2020
ผู้สร้าง The Last Of Us Part ll อยากให้แฟนๆ เล่นเนื้อเรื่องเองมากกว่าอ่านสปอย!
The Last of Us Part ll คือเกมที่เหล่าเกมเมอร์ให้ความสนเป็นอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย เพราะอีกเพียงแค่ 11 วันตัวเกมก็จะถูกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว โดยสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอยากจะรู้เกี่ยวกับเกมภาคนี้ที่สุดคงไม่พ้นเนื้อเรี่องอย่างแน่นอน เอาจริงๆ ตอนนี้ก็มีคนสปอยเนื้อเรื่องของเกมออกมากมายในโลกอินเตอร์เน็ต แต่ผู้พัฒนาดูจะอยากให้ผู้เล่นแต่ละคนได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องด้วยตัวเองมากกว่าครับ! Neil Druckman ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนา The Last of Us Part ll ได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer โดยเขาได้ออกความเห็นเกี่ยวกับประเด็นที่มีการสปอยเนื้อเรื่องของเกมอยู่เต็มโลกอินเตอร์เน็ตว่า "มีหลายสปอยที่เป็นเรื่องแหกตา ถึงบางเรื่องจะเป็นความจริงๆ ผมก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องของเกมด้วยตัวเองมากกว่า เพราะในตอนที่เล่นไม่ว่าจะเป็นเสียง, เกมเพลย์ หรือ บรรยากาศ จะช่วยเสริมอรรถรสให้กับเนื้อเรื่องมากกว่า ดังนั้นผมจึงอยากให้ทุกคนสัมผัสเกมนี้ด้วยตัวเอง และตัดสินด้วยตัวเองว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้รึเปล่ามากกว่าการไปอ่านสปอย" The Last of Us Part ll จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
08 Jun 2020
The Last of Us Part II เป็นเกมที่มีการพรีออเดอร์มากที่สุดในบราซิล
ต้องบอกเลยว่าเกม The Last of Us Part II ได้รับความสนใจ รวมถึงคาดหวังจากผู้เล่นจำนวนมากจริงครับ และเกมนี้สามารถรับประกันได้ว่าจะขายดีอย่างแน่นอน เพราะล่าสุดได้ข่าวออกมาว่าตัวเกมมียอดพรีออเดอร์สูงที่สุดในประเทศบราซิลตอนนี้เลย! จากรายงานของ IGN Brazil เกม The Last of Us Part II ได้กลายเป็นเกม PlayStation ที่มียอดพรีออเดอร์มากที่สุดในประเทศบราซิล ณ เวลานี้ และไม่ใช่แค่ประเทศบราซิลเท่านั้นที่วีดีโอเกมดังกล่าวมีความต้องการสูง เพราะก่อนหน้านี้ทาง Sony ได้เปิดเผยว่า The Last of Us Part II มียอดการพรีออเดอร์มากกว่าเกม Marvels Spider-Man ในปี 2018 เสียอีก! The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายบน PS4 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
08 Jun 2020
บทสัมภาษณ์ผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II กับ "ราคาของความเกลียดชัง"
ในฐานะสิ่งมีชีวิตเลือดอุ่นที่รู้สึกรัก/โลภ/โกรธ/หลง สัญชาตญาณของมนุษย์ในการ "ปกป้อง" สิ่งที่ตนหวงแหน ไม่ว่าจะเป็นดินแดน ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งคนรัก ถือเป็นแก่นหลักอย่างหนึ่ง ที่เป็นแรงขับเคลื่อนให้เราฝ่าฟันอุปสรรคอันมากล้นของ "ชีวิต" เพื่อลืมตาตื่นและก้าวเดินต่อไปในวันรุ่งขึ้น เมื่อมีอะไรก็ตามที่มาพลัดพรากเราไปจากสิ่งของหรือผู้คนอันเป็นที่รักเหล่านั้น ก็ย่อมไม่น่าแปลกถ้ามนุษย์คนหนึ่งจะรู้สึกโกรธแค้น และเรียกร้องความยุติธรรมจากโลก พระผู้เป็นเจ้า หรือบางคนอาจจะเลือกวิธีที่เถรตรง และไปทวงเอา "ความยุติธรรม" ที่ตนควรได้รับจากผู้ที่พลัดพรากไปเสียเอง แต่ความเป็นจริงอย่างหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับโลกอันโหดร้ายของเกม The Last of Us Part II คือไม่มีอะไรที่ได้มาฟรีๆ และแม้แต่ "ความยุติธรรม" ที่รู้สึกว่าเป็นสิทธิ์ของเรา บางครั้งก็มาพร้อมป้ายราคาที่ถูกปกปิด และกว่าจะรู้ถึงสิ่งที่ต้องแลกไปเพื่อให้ได้มา ก็อาจจะสายเกินไปเสียแล้ว คำถามที่ตามมาคือ แล้วคุณพร้อมจะเสี่ยงกับ "ราคาที่มองไม่เห็น" นี้แค่ไหน เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ "เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจในฐานะ Ellie มันเป็นการตัดสินใจที่ท้าทาย และมีราคา เพราะทุกอย่างในโลกของเกมมันมีราคาที่ต้องแลกโดยไม่มีข้อยกเว้น" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II คุณ Halley Gross กล่าวในการสัมภาษณ์กับกลุ่มสื่อมวลชนชาวไทย ที่จัดขึ้นโดย Sony Thai เมื่อเร็วๆ นี้ "ตั้งแต่สภาพแวดล้อมที่โหดร้าย ที่บางครั้งก็เป็นอันตรายกับเราได้ ไปจนถึงพวก NPC ที่จะล่าสังหารคุณอย่างไม่ลดละ ทุกอย่างมันถูกสร้างมาเพื่อขัดขวาง Ellie ในระหว่างการเดินทางเพื่อตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และทุกอย่างยังถูกยกระดับอย่างรวดเร็วตามเนื้อเรื่อง มันเหมือนกับการโยนอุปสรรคทุกอย่างใส่ Ellie เพื่อที่จะถามเธอว่า เธอต้องการสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม? เธอพร้อมจะแลกทุกอย่างเพื่อสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม" ด้วยผลงานเขียนบทในวงการภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์มากมาย รวมไปถึงประสบการณ์ในการสร้างซีรีส์ชื่อดังของ HBO อย่าง Westworld เกม The Last of Us Part II ถือเป็นก้าวแรกของคุณ Halley สู่วงการเกม แถมยังเป็นผลงานที่ฝากความคาดหวังของแฟนๆ ทั่วโลกเอาไว้ด้วย "มันก็ต้องรู้สึกเกร็งๆ บ้างเป็นธรรมดาแหละนะ ค่าย Naughty Dog เองก็มีชื่อเสียงมากอยู่แล้ว แถมตัวละครเหล่านี้ยังเป็นที่รักของแฟนๆ อีกด้วย" "ฉะนั้นฉันก็ย่อมรู้สึกถึงความกดดันในการสานต่อเรื่องราวของพวกเขา ในวิธีการที่ให้เกียรติ์ที่มาของพวกเขาด้วย ซึ่งก็น่ากลัวมาก แต่ฉันก็ตกหลุมรักตัวละคร Ellie ไปเรียบร้อยแล้ว และการที่ได้โอกาสในการพัฒนาตัวละครตัวนี้ในฐานะผู้ใหญ่ เป็นโอกาสที่ฉันปฏิเสธไม่ลงเลย" สำหรับคุณ Halley ความแตกต่างหลักระหว่างการทำงานภาพยนตร์และโทรทัศน์ เมื่อเทียบกับการทำงานเกม คือในขณะที่ "บท" ในงานภาพยนตร์และโทรทัศน์มักเป็นของตายตัว ที่ถูกส่งจากโต๊ะนักเขียนไปให้แผนกอื่นๆ เนรมิตขึ้นมาอย่างไม่หืออือ "บท" ของเกมกลับเป็นสิ่งมีชีวิตที่เปลี่ยนแปลงและเติบโตตลอดเวลา จากการเอาใจใส่ของทุกฝ่ายใน Naughty Dog ที่ทำงานร่วมกันในการขับ "เนื้อเรื่อง" ของเกมให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด "ที่ Naughty Dog เนื้อเรื่องเป็นสิ่งมีชีวิตที่เติบโตเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ถึงแม้ว่าฉันและ Neil จะกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่องได้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ แต่ไม่นานเนื้อเรื่องก็ได้รับคำแนะนำจากทีมดีไซน์ หรือทีมออกแบบศิลป์ หรือใครก็ได้ในค่าย ที่ช่วยกันใส่ตัวตนของตัวเองลงไปในบท เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถช่วยกันขับธีมของเนื้อเรื่องไปให้ถึงผู้เล่น" "เกมจะเกิดขึ้น 4 ให้หลังจากตอนจบของภาคแรก และในสี่ปีนั้น ตัวละครที่เราคุ้นเคยก็ได้ใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนที่ปลอดภัยพอสมควร อาจจะต้องออกไปจัดการพวกผู้ติดเชื้อระหว่างลาดตระเวนบ้าง แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่พอให้เป็นกังวลกับความรักหรือมิตรภาพ มีเวลานัดกันดูหนัง มีเวลาที่จะพักผ่อนในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาเป็นที่รักและต้อนรับ เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี หรืออาจจะในชีวิตของเขาเลยก็ได้" "มันเลยเป็นโชคดีของฉันที่ได้เข้ามาในจังหวะนี้ และได้ทำงานกับตัวละครที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งเหล่านี้ เพื่อตั้งคำถามว่าพวกเขาจะเป็นคนแบบไหนหลังจากที่ใช้ชีวิตอย่าง “สงบ” มานานขนาดนี้ หรือเขาจะเปลี่ยนไปแค่ไหนหลังจากที่ต้องเผชิญกับเรื่องที่เจ็บปวด ตัวละครเหล่านี้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่อาจจะเสียทุกอย่างที่รักไปได้ในพริบตา แล้วมันทำให้พวกเขามีทัศนคติต่อความรักหรือความปลอดภัย หรือแม่แต่ต่อชีวิตของตัวเองอย่างไรบ้าง มันมีคำถามมากมายที่เราอยากหาคำตอบเกี่ยวกับโลกของเกม" อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่บ้าง เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะติดตามตัวละคร Ellie วัย 19 ปี และการเดินทางเพื่อทวงคืน "ความยุติธรรม" บางอย่างของเธอ ที่จะพาเธอเข้าไปพัวพันกับ "วังวนแห่งความเกลียดชัง" ที่ผู้พัฒนายกให้เป็นแก่นหลักของทุกองค์ประกอบในเกม "ทุกอย่างที่เราทำในเกมนี้ ตั้งแต่การเล่าเรื่องผ่านองค์ประกอบแวดล้อม หรือการพัฒนาตัวละคร NPC และเนื้อเรื่อง ล้วนวนกลับไปสู่ธีมหลักของเกมที่เราตั้งไว้ ซึ่งก็คือธรรมชาติของความรุนแรง ที่มักจะดำเนินไปเป็นวังวนไม่สิ้นสุด และมักจะเพิ่มทวีตัวเองขึ้นเรื่อยๆ" "ในการออกแบบเมือง Seattle อันเป็นที่ตั้งของเกม เรามีจุดประสงค์หลักคือการส่งผ่านแก่นสาสน์ตรงนั้นไปยังผู้เล่น เพื่อการนั้น เราจึงสร้างกลุ่มศัตรูสองกลุ่มนี้ขึ้นมา เป็นกลุ่มคนสองฝ่ายที่ต่างห้ำหั่นกันด้วยความเกลียดชัง ที่หมักหมมมานานจนไม่มีใครบอกได้แล้วว่าเริ่มได้อย่างไร หรือใครเป็นคนเริ่มก่อน มีแต่เชื่อว่าอีกฝ่ายเริ่มก่อน จึงรบกันไม่รู้จบ" ศัตรูสองกลุ่มที่ผู้เล่นจะพบในเกม The Last of Us Part II จะประกอบไปด้วยกลุ่มทหารพลเรือน W.L.F. ที่มักจะใช้กลยุทธ์และอาวุธแบบทหาร แถมยังมีสุนัขตามกลิ่นที่สามารถตามตัว Ellie ได้อย่างแม่นยำ ส่วนอีกกลุ่มคือเหล่าเซราไฟต์ กลุ่มผู้คลั่งศาสนาที่มักโจมตีด้วยอาวุธไร้เสียงอย่างธนู ก่อนจะจับผู้ที่ถูกมองว่าเป็นศัตรูมาแขวนคอและคว้านท้องอย่างโหดเหี้ยม "สำหรับกลุ่ม W.L.F. เราอยากสร้างกลุ่มศัตรูที่ผู้เล่นมีความคุ้นเคยสักหน่อย จึงอาจจะสังเกติได้ว่าพวก W.L.F. จะมีความคล้ายคลึงกับกลุ่ม Hunters ในภาคแรกในแง่ของแนวทางการเล่น แต่แน่นอนว่ามาพร้อมกับการพัฒนามากมาย อย่างแรกคือการที่ตัวละครทุกตัวมีชื่อของตัวเอง หมายความว่าถ้ามีใครตายหรือหายตัวไป พวกที่เหลือก็จะแสดงปฏิกิริยาที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้น" "ในขณะเดียวกัน ในส่วนของเซราไฟต์นั้น เราต้องการพูดถึงคนที่ถูกครอบงำโดยศาสนาหรือความเชื่อ จนสามารถกระทำความรุนแรงอย่างสุดโต่งได้โดยไม่รู้สึกอะไร พวกเซราไฟต์จะติดตาม “ศาสดา” คนหนึ่ง และกลุ่มก็ก่อตั้งในเมือง Seattle มานานพอๆ กับพวก W.L.F. ด้วย ซึ่งเรามองว่าพวกเขาเป็นเหมือนตัวแทนของประวัติศาสตร์อีกแง่ของเมือง Seattle" แต่แม้ว่ากลุ่มทั้งสองจะเป็นศัตรูที่จะไล่ล่าและสังหารผู้เล่นอย่างไร้ปราณี แต่ผู้พัฒนาก็ยังให้ความสำคัญกับ NPC ศัตรูเหล่านี้ในฐานะมนุษย์ ที่ล้วนมีความหวังและความฝัน หรือไปถึงความสัมพันธ์กับมนุษย์คนอื่นๆ รอบข้างอีกด้วย ทำให้พวกเขามี "ตัวตน" มากกว่าแค่ศัตรูนิรนามในเกมทั่วๆ ไป และทำให้การต่อสู้มีน้ำหนักต่อจิตใจของผู้เล่นอย่างแท้จริง "เราต้องการสร้างสถานการณ์ที่บังคับให้ Ellie ในฐานะตัวละคร ต้องเลือกระหว่างทางเลือกที่ไม่น่าเลือกทั้งสองทาง พร้อมกับตั้งคำถามว่าเธอจำเป็นต้องเลือกแต่แรกหรือไม่" "ความรุนแรงและความเกลียดชังอาจเป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่อง แต่มันก็เกี่ยวกับความเข้มแข็งของมนุษย์เช่นกัน ไม่ว่าจะในตัว Ellie หรือในตัวละครอื่นๆ ที่สามารถยกตัวเองขึ้นมาเมื่อล้มลง และถูกท้าทายให้ตั้งคำถามกับการกระทำของตัวเองตลอดเวลาเกี่ยวกับทางเลือกที่ได้เลือกไป และการทำความเข้าใจถึงราคาที่จำเป็นต้องจ่ายไปเพราะการตัดสินใจเหล่านั้น การที่มนุษย์คนหนึ่งเลือกทางเลือกที่อาจจะนำไปสู่การทำลายล้าง และผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อตัวตนของมนุษย์คนนั้น" แนวคิดนี้สะท้อนออกมาในเกมเพลย์ในรูปแบบของ "ทางเลือก" ที่เกมมอบให้ผู้เล่น ในประสบการณ์ของผู้เขียนเอง มีหลายครั้งที่รู้สึกเหมือนเกม "ผลัก" เราให้ต้องกระทำเรื่องที่โหดเหี้ยมในฐานะทางเลือกที่ง่ายที่สุด เช่นการฆ่าเจ้าของสุนัข เพื่อฉวยโอกาสลอบเร้นผ่านไปในขณะที่สุนัขตัวนั้นพยายามร้องเรียกร่างไร้วิญญาณของเจ้าของ โดยคุณ Halley กล่าวว่าผู้พัฒนาต้องการมอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถตีความเนื้อเรื่องผ่านการกระทำของตัวเองได้ด้วย "เมื่อคุณเผชิญสุนัขของทหาร W.L.F. คุณมีทางเลือกว่าจะกำจัดมัน หรือจะลอบผ่านไปเฉยๆ ก็ได้ เป็นการตั้งคำถามว่าคุณจะยอมสละชีวิตของ “มนุษย์” หรือสุนัขสักตัว เพื่อเป้าหมายของคุณหรือไม่ เราอยากให้คุณจำเป็นต้องตอบคำถามยากๆ เหล่านี้ตลอดเวลา" "ยิ่งเกมดำเนินไปเรื่อยๆ เราก็ยิ่งเปิดโอกาสให้คุณเข้าถึงตัวละครทั้งหลายนี้ในฐานะมนุษย์มากขึ้นด้วย เพราะเราไม่อยากให้ศัตรูในเกมเป็นแค่ศัตรูที่คุณต้องกำจัด แต่เป็นมนุษย์ที่มีตัวตน มีความสัมพันธ์ต่อมนุษย์คนอื่นๆ ที่อาจจะเสียใจจากการตายของพวกเขา เราไม่อยากให้อะไรรู้สึกง่าย เพื่อสื่อว่า Ellie ต้องการทำตามเป้าหมายของเธอแค่ไหน และให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความมุ่งมั่นในการตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และความเกลียดชังที่เป็นแรงขับของเธอ" สุดท้ายนี้ คุณ Halley ฝากความหวังว่าผู้ที่เล่นเกมทุกคนจะตั้งคำถามกับตัวเอง เกี่ยวกับทั้งตัวพวกเขาเอง และเกี่ยวกับโลกรอบๆ ตัว รวมไปถึงคนแปลกหน้าที่อยู่ในสังคมด้วย "เราออกแบบตอนจบของเกมนี้ด้วยความตั้งใจที่จะตั้งคำถามหรือข้อถกเถียงในหมู่ผู้เล่นอยู่แล้ว ไม่มีตัวละครตัวไหนในเกมที่เป็นขาวหรือดำ ดีหรือชั่วไปเลยทั้งหมด การตีความการกระทำของตัวละครเหล่านี้ก็ถือเป็นองค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งที่เราตั้งใจใส่ไว้ในเกมเช่นกัน" แล้วพบกับบทความรีวิวเกม The Last of Us Part II ของ GameFever ได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ หรืออ่านความคิดเห็นเบื้องต้นจากการเล่นเกมได้ ที่นี่ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 Jun 2020
The Last of Us Part ll ถูกกล่าวหาว่าเลียนแบบเพลง!!
เป็นประเด็นร้อนแรงกันมาอย่างต่อเนื่องของเกมอย่าง The Last of Us part ll ที่ได้ปล่อยตัว Spot โฆษณาตัวใหม่ออกมา จนทำให้ผู้คนมีความสนใจอย่างมาก และตั้งหน้าตั้งตารอให้ถึงวันจำหน่ายตัวเกมกันเร็วๆ แต่ Spot โฆษณาที่ออกมาก็ถูกหยิบขึ้นมาเป็นประเด็นสะแล้ว เพราะเหมือนว่าเพลงในวิดีโอดังกล่าวจะไปเลียนแบบของคนอื่นมาค่ะ สามารถดูวีดีโอดังกลาวได้ด้านล่างนี้(ในช่วง 7 วินาทีแรก จนถึง 58 วินาที) ใน Spot โฆษณาล่าสุด ทำนอง และเนื้อร้องของเพลง Ellie มีความคล้ายกับเพลง "True Faith"  ของ Lotte Kestner ในอัลบั้ม Stolen เป็นอย่างมาก ทำให้คุณ Kestner ได้ติดต่อทางรองประธานบริษัท Naughty Dog Naughty อย่างคุณ Neil Druckmann ผ่านทางทวิตเตอร์ด้วยข้อความว่า "ฉันพยายามอย่างมากในการเขียนเพลงนี้ขึ้นมาแต่เพลงกลับถูกก็อปไป" ล่าสุดข้อความนี้ได้ถูกลบออกไป ทั้งนี้ทั้งนั้นทาง Naughty Dog Naughty ยังไม่ได้ออกมาชี้แจงเกี่ยวกับประเด็นเพลงของ Spot โฆษณาใหม่ว่าเป็นอย่างไรหากผู้อ่านสนใจอยากรับฟังเพลงต้นฉบับสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิง Lotte Kestner - True Faith เพื่อเปรียบเทียบกับตัว Spot โฆษณาได้เลย นี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ The Last of Us part ll มีประเด็นขัดแย้ง และไม่แน้ว่าอาจจะทำให้ยอดการขายลดลงไปด้วยหรือไม่ต้องติดตามกันต่อไปว่าปัญหาลิขสิทธ์เพลงนี้จะจบลงอย่างไรทาง Naughty Dog Naughty จะออกมาชี้แจงเรื่องนี้แบบไหนค่ะ The Last of Us part ll จะพร้อมให้ได้เล่นกันในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ในเครื่อง PS4 เท่านั้น!! Credit: Gamerant สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
05 Jun 2020
The Last of Us: Part 2 เผยความอันตรายของโลกภายในเกม
Naughty Dog กับ Sony ได้โพสต์อัปเดตความคืบหน้าในการพัฒนา The Last of Us: Part 2 โดยคราวนี้มุ่งเน้นไปที่โลกภายในเกม ทางทีมงานได้พูดถึงความอันตรายของโลกเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่ปลอดภัย โดยพวกเขาได้อธิบายว่า ยิ่ง Ellie ออกห่างจากโซนปลอดภัยเท่าไหร่ก็ยิ่งอันตรายมากขึ้นเท่านั้น ทั้งยังพูดถึงขนาดของโลกในเกมว่าใหญ่กว่าเดิมมากแค่ไหน ซึ่งคำว่าใหญ่กว่าในที่นี้รวมถึงขอบเขต และพื้นที่ในการสำรวจ Naughty Dog ได้มีการพูดถึงการดีไซน์ แม่น้ำ, สภาพอากาศ, หน้าผา, และมุมจุดบอดที่ผู้เล่นอาจไม่ได้สังเกตถึงอันตรายที่รอคุณอยู่ข้างหน้า อีกทั้งยังพูดถึงเมือง Jackson ว่าเป็นเพีนงแค่ชุมชนเล็กๆ ที่มีบรรยากาศของความเป็นครอบครัวแสนอ บอุ่นราวกับว่าไม่เคยได้สัมผัสกับความโหดร้ายของโลกเลย แตกต่าง Seattle ที่เป็นเขตสงคราม เพราะเขตตะวันตกเฉียงเหนือมีทรัพยากรมากกว่าเมือง Jackson จึงทำเกิดการต่อสู้เพื่อแย่งชิงระหว่างกลุ่มต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Washington Liberation Front ที่เป็นกลุ่มใหญ่ที่มีอาวุธมากมาย หรือ Seraphites ที่เป็นเหมือนกลุ่มทางศาสนา แน่นอนว่าเกือบทุกกลุ่มที่อยู่ในเกมจะมีความอันตรายอย่างมาก วิธีรับมือของแต่ละกลุ่มก็จะแตกต่างกันออกไปเช่นกัน อีกทั้งในเกมภาคนี้ผู้เล่นยังต้องหาวิธีรับมือกับสุนัขที่จับกลิ่น Ellie ได้ดี ไหนจะตองหลบเหล่าผู้ติดเชื้ออีก ดังนั้นคงสามารถพูดได้เลยว่าโลกของเกมภาคนี้อันตรายมาก นี่คืออัปเดตความคืบหน้าครั้งสุดท้ายของเกม The Last of Us: Part 2 หมายความว่าวันที่ 19 นี้เราก็จะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ! Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
04 Jun 2020
The Last of Us Part 2 จะเปิดให้ผู้เล่นปรับความยากของเกมได้ละเอียดมาก!
The Last of Us Part 2 คงเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่าย และมีคนที่รออยู่เป็นจำนวนมาก  โดยก่อนหน้านี้ก็ได้มีการอธิบายไปแล้วว่าทีมพัฒนานี้ใส่ใจกับรายละเอียดต่างๆ ในเกมนี้มากขนาดไหน ซึ่งดูเหมือนว่ารายละเอียดดังกล่าวจะรวมไปจนถึงการปรับความยากของเกมด้วยครับ! จาก Preview ของเว็บไซต์ Game Informer ทำให้เราได้รู้ว่าตัวเกมจะสามารถปรับความยากของเกมได้ละเอียดมากๆ ไม่ว่าจะเป็น ความสามารถในการตรวจจับของศัครู, ความรุนแรงของดาเมจที่ Ellie ได้รับ, หรือปริมาณทรัพยากรที่สามารถหาได้ในเกม นอกจากนี้โหมดความยากระดับ Ultra-Challenging Survivor จะเปิดให้สามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มเลยด้วย เรียกได้ว่าถูกในสายชอบเล่นเกมยากๆ แน่นอนครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: VG247 สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
04 Jun 2020
The Last Of Us Part 2 ปล่อยโฆษณาของตัวเกมผ่านทาง TV
การโฆษณาเกมผ่านทางทีวี เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยได้เห็นบ่อยนัก แต่สำหรับเกมใหญ่ๆ อย่าง The Last Of Us Part II คงไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะอยากทำการตลาดให้กับเกมให้มากที่สุดที่ทำได้ ล่าสุด ผู้พัฒนา Naughty Dog ได้มีการปล่อย Spot โฆษณาของเกมผ่านทางทีวีในสหรัฐอเมรีกา ก่อนหน้าที่เกมจะวางจำหน่ายอีก 2 สัปดาห์ข้างหน้า ตัววีดีโอโฆษณาดังกล่าวยังไม่ได้ถูกอัพโหลดไปบนช่อง Youtube อย่างเป็นทางการ แต่มีคนเก็บภาพ Spot จากทางทีวีมาได้ ซึ่งเป็นเพียงวีดีโอสั้นๆ แต่มีผู้สนใจอย่างมาก เนื้อหาในวีดีโอตัวอย่างนี้เป็นการรบรรเลงเพลงที่ดูเป็นเพลงเศร้า พร้อมแสดงการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของ Ellie เห็นอย่างนี้แล้ว น่าสนใจไม่เบาเลย เริ่มจะอดใจรอไม่ไหวแล้ว!!! The Last Of Us Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าไปเล่นเกมมาแล้ว สามารถอ่านความเห็นคร่าวๆ ของทีมงานได้ ที่นี่ Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
03 Jun 2020
The Last of US Part II ระบบ AI ของเกมนี้จะมีปฏิกริยาที่สมจริงมากขึ้น
พูดถึงจุดเด่นของเกม The Last of US หนึ่งอย่างก็คงจะเป็นในเรื่องของระบบเกมเพลย์ที่จะเน้นการลอบเร้นสุดระทึก ถึงแม้ว่าศัตรูภายในเกมจะมีไม่กี่ชนิด แต่มันก็พาเราลุ้นและสนุกไปจนจบเกม ล่าสุดทาง Co-director ของเกม The Last of US Part II ที่จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้อย่างคุณ Anthony Newman ได้ออกมาเปิดเผยกับทางเว็บไซต์ Ungeek ว่า AI ของเกมนี้จะมีความฉลาดและปฏิกริยาที่สมจริงมากขึ้นกว่าภาคก่อนหน้าอีกด้วย โดยคุณ Newman กล่าวว่าในภาคนี้พวกเขาได้สร้างระบบ AI ตรวจจับตัวละครเราได้ลึกมากขึ้น ยกตัวอย่างเช่นในสถานการณ์ที่ตัวเรานั้นใช้อาวุธระยะไกลจัดการกับศัตรูในพื้นที่ไปหนึ่งตัวต่อหน้าศัตรูตัวอื่น แทนที่พวกเขาจะตรวจจับตัวละครเราและเดินแห่มาหาทันที แต่ศัตรูในภาคนี้ผู้พัฒนาได้ใส่ระบบที่เรียกว่า "Middle State" นั่นคือพวกเขาอาจจะยังไม่รู้ตำแหน่งของเราชัดเจน เพราะพวกเขาไม่รู้ว่าตัวเรานั้นยิงมาจากที่ไหน และต้องทำการเดินตรวจหาก่อนเพื่อเพิ่มความตรึงเครียดในการเล่นนั่นเอง ซึ่งในกรณีนี้หลายๆ คนอาจจะรู้สึกว่ามันน่าจะช่วยให้เราเล่นได้ง่ายขึ้น แต่ในทางกลับกันมันทำให้ระบบลอบเร้นของเรานั้นสนุกและตื่นเต้นมากขึ้น เพราะศัตรูอาจจะทำการเปลี่ยนทิศทางการเดินเพื่อค้นหาตัวละครเรานั่นเอง โดย The Last of US Part II มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
03 Jun 2020
Preview: บอกเล่าประสบการณ์เล่นเกม The Last of Us Part II ก่อนรีวิวจริง
หมายเหตุ: ตามข้อตกลงระหว่างทีมงาน GameFever และบริษัท SIE Singapore และเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่อง บทความนี้จะอ้างอิงประสบการณ์จากการเล่นภารกิจ "Finding Nora" ช่วงกลางๆ เกมเท่านั้น และจะไม่พูดถึงเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องมากกว่าที่เปิดเผยไปแล้วในคลิปตัวอย่างทั้งหลายของเกม บทวิจารณ์เนื้อเรื่อง สามารถติดตามได้ในรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้ อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่แล้ว ในขณะนี้ทางผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony ได้ทำการส่งโค้ดเกม The Last of Us Part II ให้แก่สื่อมวลชนได้ทดลองเล่นกันเรียบร้อยแล้ว เพื่อให้สามารถเล่นเกมให้จบและทำรีวิวทันวันวางจำหน่าย ทางทีมงาน GameFever ก็เป็นหนึ่งในสื่อที่ได้รับโอกาสในการรีวิวเกม (ขอบคุณ SIES มา ณ ที่นี้ด้วยครับ) และเพื่อช่วยตอบคำถามที่อาจจะคาใจผู้เล่นหลายคนอยู่ในขณะนี้ เราจึงอยากจะนำประสบการณ์และความรู้สึกจากการเล่นเกมมาเล่าให้ฟังกันแบบเป็นข้อๆ ไปเลย ก่อนที่จะสรุปรวบยอดความเห็นทุกอย่างในตอนจบ แต่ด้วยความที่ Sony เจาะจงมาว่าให้บทความนี้อ้างอิงเนื้อหาจากช่วงสั้นๆ ของเกมช่วงเดียวเท่านั้น เราจึงรู้สึกว่ายังไม่สามารถให้คำวิจารณ์เนื้อเรื่องได้ เพราะยังไม่สามารถกล่าวถึงภาพรวมได้นั่นเอง สำหรับความเห็นเต็มๆ ของทีมงาน รวมไปถึงคะแนนรีวิวเกม สามารถรอติดตามได้ในบทความรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้พร้อมสื่อทั่วโลก แต่ระหว่างรอ เราไปดูกันดีกว่าว่าทีมงานที่เล่นเกมไปแล้ว มีความเห็นคร่าวๆ อย่างไรบ้างต่อเกมเพลย์ของ The Last of Us Part II การสำรวจ แม้ว่าเกม The Last of Us Part II (อย่างน้อยเท่าที่ผู้เขียนเล่นมา) จะตั้งอยู่ในเมือง Seattle เป็นหลัก แต่ภายในเมืองก็มีส่วนที่สภาพแวดล้อมต่างกันมากมาย เฉพาะในช่วงเวลาสองชั่วโมงนิดๆ ที่เล่นภารกิจ "Finding Nora" ก็มีสภาพแวดล้อมให้สำรวจหลายชนิดแล้ว ทั้งโรงพยาบาลร้าง ป่ารกชื้น และท่อระบายน้ำใต้ดิน ทำให้การเดินทางในเมือง Seattle มีความหลากหลายทางภูมิทัศน์มากกว่าที่หลายคนอาจจะคาดไว้ตอนแรก และทำให้โลกของเกมมีสีสันมากกว่าแค่การอยู่ในเมืองอย่างเดียว ผู้พัฒนาเองก็ดูจะอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสสำรวจความสวยงามของทิวทัศน์ต่างๆ มากขึ้นด้วย ทำให้ในแต่ละบทหรือตอนยาวๆ ของเกม มักจะมีพื้นที่กว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์เนื้อเรื่องต่อไป คนที่เคยเล่นเกมภาคแรกมาก่อนจะรู้ว่าการสำรวจเพื่อตามหาวัตถุดิบ เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ทั้งหลายนั้นสำคัญแค่ไหน และพื้นที่เหล่านี้ก็มักจะมีวัตถุดิบต่างๆ ให้เก็บมากมาย แถมบางครั้งยังมีของอัพเกรดหรืออาวุธให้เก็บ หรือกระทั่งมีเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นพบ ซึ่งแม้ว่าเกมจะยังดำเนินไปเป็นเส้นตรง แต่การมี "อะไรให้ค้นพบ" ก็ช่วยให้โลกของเกมรู้สึกมีมิติมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการเล่นเกมซ้ำเพื่อหาเนื้อเรื่องเสริมหรือเส้นทางใหม่ๆ ในการเดินทางไปยังจุดหมาย การสำรวจในเกม The Last of Us Part II น่าจะเป็นส่วนที่ได้รับอานิสงส์จากความชำนาญในเรื่องของการสร้าง "บรรยากาศ" หรือ Mood & Tone ของผู้พัฒนา Naughty Dog มากที่สุดแล้ว ซึ่งก็ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงความรู้สึกของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลกอันโหดร้ายของเกม ที่ต้องทำทุกวิถีทางเพื่อให้ตัวเองสามารถมีชีวิตต่อไปให้ได้ ด้วยการสำรวจตึกร้างเพื่อคุ้ยเขี่ยเศษขยะจากอารยธรรมที่ล่มสลายเพื่อมาสร้างอุปกรณ์และอาวุธ แม้ว่าจะไม่มีทางรู้เลยว่าหลังประตูที่อยู่ตรงหน้า จะมีกลุ่มผู้ติดเชื้อผู้หิวโหยรออยู่หรือไม่ (เล่นเกมนี้สะดุ้งบ่อยกว่าตอนเล่น Resident Evil 2: Remake อีก...) การลอบเร้น คนที่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อน น่าจะสามารถทำความเคยชินกับการเล่นเกม Part II ได้แทบจะทันที เพราะคล้ายกันอยู่ซัก 80% เลยทีเดียว แม้ว่าในคราวนี้เราจะเปลี่ยนจากการควบคุมลุง Joel มาเป็นสาวน้อยร่างบางอย่าง Ellie ก็ตาม แต่ 20% ที่ต่างกันนี่แหละ ที่ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II พัฒนาขึ้นจากภาคแรก จากความสามารถหลายๆ อย่างที่เพิ่มมาของ Ellie นอกจากความสามารถต่างๆ ที่ Joel มีในภาคแรกอย่าง "โหมดการฟัง" ที่ทำให้มองเห็นศัตรูทะลุกำแพงได้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับ Ellie คงหนีไม่พ้นความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจากร่างกายอันผอมบางของเธอ ซึ่งทำให้เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้นเพื่อหลบใต้สิ่งของ และความสามารถในการกระโดด ที่ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จากความต่างระดับของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เธอมีทางเลือกมากขึ้นในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ นั่นเอง ในบางฉากผู้เล่นอาจจะสามารถใช้วิธีหมอบคลานเพื่อพรางตัวในพงหญ้า ในขณะที่บางฉากอาจจะมีน้ำลึกให้ผู้เล่นดำหลบศัตรู (Ellie ว่ายน้ำเป็นแล้ว!) ซึ่งความอิสระในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร ยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถออกแบบฉากต่างๆ ในมีมิติสูง-ต่ำมากขึ้น ทำให้ฉากดูมีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้นด้วย แต่ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ก็มาพร้อมกับความฉลาดและจำนวนที่มากขึ้นของศัตรู ทั้งที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อเช่นกัน สำหรับศัตรูที่เป็นมนุษย์ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยไปนั้น ศัตรูมนุษย์ในเกม The Last of Us Part II ทุกคนจะมีชื่อของตัวเอง และศัตรูคนอื่นๆ จะใช้ชื่อนี้ในการสื่อสารกับเพื่อนๆ ของพวกมันด้วย ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง เพราะนั่นหมายความว่าศัตรูทุกตัวจะรู้ได้ทันทีเมื่อมีเพื่อนในทีมหายไป และรู้ด้วยว่าเพื่อนสำรวจอยู่ตรงไหนเพราะส่งสัญญาณบอกกันก่อนแล้ว โดยศัตรูจะกรูกันเข้าไปตรงนั้นทันทีเพื่อตามหาตัว Ellie ให้พบ ทำให้เราจำเป็นต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้ศัตรูเจอตัว ส่งผลให้การลอบเร้นทุกครั้งรู้สึกกดดันมากๆ เพราะไม่สามารถยืนหลบอยู่กับที่ได้เหมือนเกมลอบเร้นเกมอื่น ถ้าผู้เขียนต้องเปรียบเทียบ การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II (เมื่อเจอศัตรูมนุษย์นะ) ทำให้ผู้เขียนนึกถึงการลอบเร้นในเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ขึ้นมาเป็นเกมแรกเลย สำหรับศัตรูผู้ติดเชื้อ แน่นอนว่าความคล่องตัวที่ว่าก็ทำให้ Ellie มีทางเลือกในการย่องผ่านเหล่าผู้ติดเชื้อมากขึ้น และยังมีมีดพกของเธอ ที่ทำให้ Ellie สามารถลอบฆ่าผู้ติดเชื้ออย่าง Clicker ได้โดยไม่ต้องสร้างมีดสั้นเหมือน Joel ในภาคแรก แต่เกมก็ปรับสมดุลตามด้วยการเพิ่มปริมาณผู้ติดเชื้อให้มากขึ้นกว่าภาคแรกมาก และทำให้ผู้ติดเชื้อทุกชนิดดุร้ายและประสาทไวขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นยังจำเป็นต้องเล่นอย่างตั้งใจไม่ต่างจากศัตรูมนุษย์ นอกจากนี้ เกมยังไม่กลัวที่จะใส่ผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ชนิดใหม่อย่าง "แชมเบลอร์" เข้าไปในฉากการต่อสู้ทีละหลายๆ ตัวพร้อมกัน ซึ่งต่างจากภาคแรก ที่สามารถพบเจอผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ (โบลตเตอร์) ได้เพียงไม่กี่ตัวตลอดเกม จากทั้งหมดที่กล่าวไป ทำให้แม้ว่าการลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II จะมีลูกเล่นที่เปิดทางเลือกใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็แลกมาด้วยความ "ฉลาด" และปริมาณที่เพิ่มขึ้นของศัตรู ทำให้การลอบเร้นในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นระทึกขวัญทุกครั้งไม่ว่าจะเจอกับศัตรูแบบไหนก็ตาม การต่อสู้ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การยิงปืนในเกม TLoU2 จะเล็งค่อนข้างยาก แถมกระสุนปืนยังมักจะมีจำกัดตามฉบับเกมแนว Post-Apocalypse ทำให้การต่อสู้ด้วยปืนควรเป็นทางเลือกสุดท้ายของผู้เล่นในกรณีส่วนใหญ่ เพราะนอกจากจะเปลืองกระสุนอันแสนล้ำค่าแล้ว ยังเปิดเผยที่อยู่ของตัวละครให้ศัตรู ทำให้เสี่ยงโดนรุมตายได้ง่ายๆ จากประสบการณ์ของผู้เขียน การต่อสู้ตรงๆ มักจะทำให้เราเสียเลือดเนื้อและทรัพยากรณ์มาก ทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อโดนเจอ จึงเป็นการกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้เร็วที่สุด และรีบหนีออกไปจากบริเวณนั้นเพื่อซ่อนตัว เพื่อให้สามารถกำจัดศัตรูด้วยวิธีการลอบเร้นอีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้น ก็ใช่ว่าจะไม่มีตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นสำหรับการต่อสู้เลย โดยหลักๆ มีอยู่สองอย่างด้วยกัน คือมีดพกของ Ellie และปุ่มหลบหลีกอันเป็นผลมาจากความคล่องแคล่วของเธอนั่นเอง ในส่วนของมีดพกนั้น ทำให้ Ellie สามารถสังหารศัตรูได้เร็วกว่า Joel ในบางกรณี เช่นการโยนขวดแก้วหรืออิฐใส่ศัตรูก่อนแล้ววิ่งเข้าไปแทงเป็นต้น โดยมีดพกดูจะมีประโยชน์ชัดเจนจริงๆ ในการต่อกรกับศัตรู Clicker โดยเฉพาะ และมีหน้าที่หลักในการให้เหตุผลว่าทำไม Ellie จึงสามารถเผชิญหน้าศัตรูทั้งหลายได้ แม้จะไม่ได้มีร่างกายใหญ่โตเหมือน Joel ในทางกลับกัน การที่ Ellie สามารบหลบการโจมตีของศัตรูได้ ทำให้เกม TLoU2 มีกลิ่นไอของเกมแอคชั่นเบาๆ โดยผู้เล่นจะสามารถกดปุ่ม L1 ในจังหวะที่พอดี เพื่อให้ Ellie โยกตัวหลบการโจมตีระยะประชิดได้ ก่อนที่จะฉวยโอกาสโจมตีเป็นคอมโบด้วยมีดพกอีกที โดยศัตรูในเกมจะสามารถกันการโจมตีของเรา และสามารถเปลี่ยนจังหวะการโจมตีเพื่อหลอกให้เราหลบผิดจังหวะได้ด้วย ทำให้การต่อสู้ให้ความรู้สึกของการกระเสือกกระสนเอาชีวิตรอด ทั้งของ Ellie และของศัตรู ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม "บรรยากาศ" ของเกมอีกทีเช่นกัน เอาเข้าจริง สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกชื่นชอบเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม คือการได้เห็นสีหน้าของ Ellie และศัตรูระหว่างต่อสู้ ซึ่งจะเปลี่ยนไปจริงๆ ตามสถานการณ์ และสามารถสร้างอารมณ์ร่วมให้การต่อสู้รู้สึกมีน้ำหนักได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นหน้าตาที่บิดเบี้ยวไปด้วยความเกลียดชังของ Ellie ขณะที่เหวี่ยงขวานเข้าก้านคอของศัตรู ไปจนถึงสีหน้าตกใจของศัตรู ที่ค่อยๆ เปลี่ยนจากความเจ็บปวดและความกลัว ไปสู่ความว่างเปล่า กราฟฟิคและการนำเสนอ คำว่า Immersive (พจนานุกรมไทยแปลว่า น่าดื่มด่ำ) เป็นคำที่ใช้กันบ่อยในวงการเกมทุกวันนี้ เพื่อกล่าวถึงความสามารถของเกมในการสร้างอารมณ์ร่วมระหว่างเกมกับผู้เล่น ผ่านระบบการเล่นหรือองค์ประกอบด้านการนำเสนอที่ "น่าเชื่อ" ตามกฏเกณฑ์ของโลกนั้นๆ ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองกำลังรับบทเป็นตัวละครในเกม และสามารถเข้าถึงความรู้สึกและ "ตรรกะ" เบื้องหลังการกระทำของตัวละครได้ พูดภาษาบ้านๆ ก็คือความสามารถในการทำให้ผู้เล่น "อิน" ไปกับเกมนั่นแหละ ยิ่งเทคโนโลยีด้านกราฟฟิคพัฒนาให้สมจริงมากขึ้นเท่าไหร่ การสร้างความ "อิน" ที่ว่านี้ก็จะยิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบหลัก ในแง่นั้น เกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการสร้างความ Immersive ผ่านทุกองค์ประกอบของเกม ทั้งในแง่ของกราฟฟิค เนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมเกลียว เพื่อขับอารมณ์ความรู้สึกของการใช้ชีวิตในโลกของเกมได้อย่างชัดเจน และทำให้การกระทำและการตัดสินใจทั้งหมดของตัวละครหลัก Ellie มีน้ำหนักต่อจิตใจของคนเล่นในระดับที่น้อยเกมจะทำได้ ถ้าให้เปรียบกราฟฟิคในภาพรวมกับเกมระดับเดียวกัน (ในสายตาผู้เขียน) อย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Death Stranding นั้น TLoU2 อาจจะใกล้เคียงกับเกมทั้งสองในแง่ของความสวยของฉาก แต่จุดที่ TLoU2 ทำได้ดีกว่าทั้งสองเกมคือรายละเอียดในด้านพื้นผิว (Texture) บนสิ่งของและใบหน้าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งกว่าเกมที่กล่าวมาอย่างมาก ส่งผลให้ตัวละครสามารถสื่ออารมณ์ความรู้สึกออกมาได้อย่างละเอียดอ่อนกว่าที่กล่าวมา แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คุณภาพเรื่องหน้าตาตัวละครจะไม่ได้เท่ากันไปหมด (ตัวละครประกอบหลายตัวมีพื้นผิวหยาบกว่าอย่างเห็นได้ชัด) แต่สำหรับตัวละครหลักอย่าง Ellie แล้ว เรียกว่าแทบจะเห็นชัดไปถึงระดับ micro-expression (การแสดงออกทางสีหน้าในระดับจิตใต้สำนึกที่มักทำไปโดยไม่รู้ตัว เช่นการกัดปาก การหางตากระตุก หรือการเลิ่กตาไปมาเวลาโกหก) ทำให้ตัวละครสามารถแสดงอารมณ์ผ่านสีหน้าหรือภาษากายได้ราวกับหนัง นอกจากนี้ รายละเอียดทั้งหมดในเกมยังร่วมกันสร้าง "บรรยากาศ" อันหนักอึ้ง ที่ให้ความรู้สึกตึงเครียดราวกับเล่นเกม Survival Horror อยู่ตลอดเวลา ที่น่าชื่นชมอีกอย่างคือเกมสามารถคงบรรยากาศที่ว่านี้ ให้อยู่กับผู้เล่นได้ทุกวินาทีของการเล่น จากการที่เกมมักจะส่งศัตรูทั้งเหล่าผู้ติดเชื้อและที่เป็นมนุษย์มาใส่ผู้เล่นในจังหวะที่ไม่คาดคิดบ่อยๆ ซึ่งทำให้การเล่นเกมไม่น่าเบื่อเลยแม้แต่วินาทีเดียว แม้กระทั้งในช่วงเวลาเงียบๆ ที่เหมือนว่าจะไม่มีศัตรูอยู่ สำหรับผู้เขียน นี่ถือเป็นความสำเร็จของผู้พัฒนา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงความอันตรายของโลกในเกมได้ไม่ต่างจากเหล่าตัวละครที่ใช้ชีวิตอยู่ในโลกนั้นซะเองเลย ภาษาไทย อย่างที่รู้กันว่าเกม The Last of Us Part II จะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทยด้วย ซึ่งจากท่่ได้ลองเล่นมา ผู้เขียนพูดได้เต็มปากว่านี่น่าจะเป็นเกมที่แปลภาษาไทยได้อย่างเป็นธรรมชาติมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลย แม้ว่าสุดท้ายจะยังมีการแปลผิด และมีอารมณ์ของคำพูดที่อาจจะตกหล่นไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่มีคำหยาบ แม้ตัวละครจะพูดคำหยาบในภาษาอังกฤษเป็นต้น แต่โดยรวมๆ ก็ถือว่าสื่อความหมายของเกมได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือคำแปลไทยไม่ได้ครอบคลุมแค่เนื้อเรื่องหลัก แต่ยังรวมถึงตัวหนังสือในฉาก (เช่นป้ายชื่อร้านค้า) หรือกระทั่งจดหมายโน้ตทั้งหมดที่หาได้ในเกม ผู้เล่นที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษน่าจะสามารถเข้าถึงองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องทั้งหมดในเกมได้ไม่ยาก ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับผู้เล่นชาวไทยมากๆ สรุป ในแง่ของเกมเพลย์ The Last of Us Part II เป็นตัวอย่างของเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากความเป็นเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการเล่าเรื่องราวและสื่ออารมณ์ความรู้สึกผ่านระบบของเกม รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการตกแต่งฉาก ที่ล้วนพาผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกอันแสนอันตรายของเกมในฐานะ Ellie และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกอันซับซ้อนของตัวละครได้ ซึ่งก็ต้องถือว่าผู้พัฒนาประสบความสำเร็จมากๆ ในจุดนี้ แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่ผู้เขียนรู้สึกว่าแปลกๆ อยู่บ้าง แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า The Last of Us Part II เป็นเกมที่สร้างมาได้อย่างลึกซึ้ง บนคอนเซปต์ที่มัดรวมองค์ประกอบทั้งหมดของเกมให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืน อาจจะฟังดูเว่อร์ แต่อย่างที่คุณผู้กำกับ Neil Druckmann เคยกล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้นั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" รออ่านความเห็นเต็มๆ เกี่ยวกับเกม รวมไปถึงบทวิจารณ์เนื้อเรื่องในรีวิวตัวเต็ม วันที่ 12 มิถุนายนนี้จ้า! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
ยืนยันแล้ว The Last of Us Part 2 จะลงให้กับเครื่อง PS5 ด้วย!
The Last of Us Part 2 คงเป็นเกมที่หลายคนให้ความสนใจกันเป็นอย่างมากในเดือนนี้ เพราะในที่สุดหลังจากรอมาหลายปีตัวเกมก็กำลังจะวางจำหน่ายในอีก 18 วันต่อจากนี้แล้ว แต่ในช่วงที่เป็นรอยต่อของยุคเครื่องเล่นเกม Console แบบนี้ ก็มีหลายคนเหมือนกันที่สงสัยว่าตัวเกมจะถูกพอร์ตไปลงเครื่อง PS5 ด้วยรึเปล่า? ซึ่งล่าสุดก็ได้มีข่าวยืนยันเรื่องนี้ออกมาแล้วว่า ตัวเกมจะถูกนำไปลงให้กับเครื่อง Console รุ่นต่อไปด้วยอย่างแน่นอนครับ! ข่าวดังกล่าวได้รับการบยืนยันจากคุณ Jim Ryan ซึ่งเป็น CEO ของ Sony Interactive Intertainment เองเลย แถมดูเหมือนว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใหม่อีกครั้งเมื่อเครื่อง PS5 ออก แต่สามารถใช้แผ่นของเครื่อง PS4 ไปเล่นต่อในเครื่อง PS5 ได้เลย ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอะไรที่ดีมากๆ ต้องรอดูต่อไปว่าตัวเกมจะมีกราฟิกที่สวยขึ้นขนาดไหนบนเครื่อง PS5 ครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: GameRant สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
The Last of Us Part 2 จะแสดงรายละเอียดบนผิวหนัง จากอารมณ์ของตัวละครได้!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในปีกไม่กี่อาทิตย์จากนี้แล้ว ซึ่งเพื่อเป็นการโหนกระแสอย่างต่อเนื่อง ทางผู้พัฒนาได้ทำการปล่อยวิดีโอซีรีส์ใหม่ ที่เล่าถึงเบื่องหลังการพัฒนาเกม โดยในอาทิตย์นี้เป็นวิดีโอเรื่องของรายละเอียดที่ถูกปล่อยออกมาครับ ภายในวิดีโอตัวนี้จะเล่าว่ารายละเอียดอะไรบ้างที่ทีมพัฒนาให้ความสนใจเป็นพิเศษ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการเก็บรายละเอียดบนผิวหนังของตัวละครที่สามารถเปลี่ยนแปลงไป ตามสภาพแวดล้อม หรืออารมณ์ได้ เช่นผิวเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่ออยู่ในทีหนาวเย็น, ตาที่แดงขึ้น, การไหลของน้ำตา หรือเส้นเลือดดำที่ปูดออกมาเมื่อโกรธ เรียกได้ว่าพื่อให้เกมมันออกมาสมจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทีมพัฒนาต้องทำงานกันอยากหนักเลนทีเดียวครับ แน่นอนว่ารายละเอียดในที่นี้รวมไปจนถึงฝั่งของศัตรูด้วย ซึ่งก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า ศัตรูที่เป็นคนทั้งหมดจะมีชื่อของเป็นของตัวเอง และเมื่อพวกเขาเห็นเพื่อนตาย ก็จะกรีดร้อง หรือไม่ก็ตะโกนเรียกชื่อของคนที่ตายออกมา ทั้งยังมีการลงพื่นที่จริง สำรวจวัฒนธรรม งานศิลปะ และสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อทำให้เกมนี้สมบูรณ์ที่สุดครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
29 May 2020
ชมเกมเพลย์ใหม่จาก The Last of Us Part II กว่า 20 นาที!
ตามที่ได้ประกาศออกมาก่อนหน้านี้ ผู้พัฒนา Naughty Dog ได้ทำการแสดงเกมเพลย์ใหม่จาก The Last of Us Part II ออกมาแล้วในรายการ State of Play รอบพิเศษ ที่ออกอากาศไปเมื่อคืนนี้ (เช้าตรู่?) เวลาตี 3 ประเทศไทย ภายในรายการจะประกอบไปด้วยการบรรยายของผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ที่อธิบายถึงองค์ประกอบต่างๆ ของเกม ตั้งแต่ที่มาที่ไปของเนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม นอกจากนี้ ในช่วง 10 นาทีสุดท้ายของรายการ ยังมีการเปิดเผยคลิปเกมเพลย์ใหม่ความยาวกว่า 10 นาที ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนอีกด้วย สำหรับข้อมูลที่เปิดเผยในรายการ ส่วนมากเป็นข้อมูลที่เคยเปิดเผยออกมาแล้ว สามารถสรุปออกมาเป็นข้อๆ ดังนี้: เนื้อเรื่องของเกมจะเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากตอนจบของภาคแรก และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ellie วัย 19 ปี Ellie ได้ใช้ชีวิตอย่างสงบในเมือง Jackson, Wyoming มาตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา แต่ความสงบนั้นก็พังทลายลง เมื่อทั้ง Ellie และ Jackson ต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่ โศกนาฏกรรมดังกล่าว ทำให้ Ellie ออกเดินทางเพื่อชำระแค้นต่อกลุ่มคนที่โจมตีเธอและ Jackson เนื้อเรื่องของเกมส่วนใหญ่ๆ จะเกิดขึ้นในซากปรักหักพังของเมือง Seattle เมือง Seattle จะมีภูมิประเทศที่หลากหลาย ตั้งแต่ย่านใจกลางเมืองที่เต็มไปด้วยตึกสูงระฟ้า ไปจนถึงย่านที่อยู่อาศัยชานเมืองที่ปกคลุมไปด้วยป่า และย่านริมทะเลที่มีสภาพอากาศแปรปรวน Ellie จะมีความคล่องแคล่วมากขึ้น ผู้เล่นจะสามารถกระโดดและปีนป่ายสิ่งของได้ และยังสามารถใช้เชือกที่หาได้ตามสภาพแวดล้อมเพื่อปีนหรือโหนตัวไปยังสถานที่ใหม่ๆ ได้ เกมจะมีอุปกรณ์และเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นหาด้วย Ellie จะสามารถขี่ม้าเพื่อเดินทางข้ามระยะทางไกลๆ ได้ บางพื้นที่จะถูกน้ำท่วมหนัก และจะต้องใช้เรือในการสัญจรแทน เมือง Seattle ของเกมจะเป็นสนามรบระหว่างศัตรูสองฝ่าย คือพวก W.L.F. (Washington Liberation Front) ซึ่งเป็นกลุ่มติดอาวุธที่ลุกฮือขึ้นต่อต้านการปกครองของกองทัพในช่วงหลังการระบาดใหม่ๆ และอีกพวกคือ Seraphite (หรือ Scars) กลุ่มคลั่งไคล้ศาสนาลึกลับที่กำจัดทุกคนที่เข้ามาในเขตของพวกเขา กลุ่ม W.L.F. จะมีอาวุธหนักที่ยึดมาจากกองทัพ พร้อมกับใช้สุนัขดมกลิ่นเพื่อตามตัว Ellie ได้ ในขณะที่พวก Seraphite มักจะต่อสู้แบบกองโจร ด้วยการใช้ธรรมชาติเพื่อพรางตัว และใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูเป็นหลัก พวกผู้ติดเชื้อในเกมจะมีจำนวนมากขึ้น และจะดุดันมากกว่าในภาคก่อน ภายในรายการ State of Play ได้พูดถึงผู้ติดเชื้อชนิดใหม่ "Shambler" ผู้ติดเชื้อร่างอ้วนอืดที่สามารถปล่อยควันกรดออกมาโจมตีศัตรูรอบตัว โดยผู้พัฒนายังแย้มว่าเกมจะมีผู้ติดเชื้อชนิดใหม่อีกมากมายที่ยังไม่เปิดเผย ผู้เล่นสามารถลงไปหมอบกับพื้นได้ และสามารถใช้หญ้าสูงเพื่อหลบซ่อนจากสายตาศัตรูได้ด้วย แต่ถ้าศัตรูเข้าใกล้เกินไปก็จะถูกเห็นได้อยู่ดี ในการต่อสู้ Ellie จะสามารถโยกตัวหลบการโจมตีระยะใกล้ได้ ซึ่งจะต้องกดหลบให้ถูกจังหวะ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก Ellie สามารถใช้สิ่งของอย่างขวดแก้วหรือก้อนอิฐเพื่อปาใส่ศัตรูได้ โดยศัตรูที่ถูกปาใส่จะมึนงงไปชั่วขณะ ทำให้เราสามารถวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิด หรือจับศัตรูมาเป็นโล่ห์กำบังได้ Ellie จะมีตัวละครเพื่อนร่วมทางที่คอยช่วยเหลือเธอในการต่อสู้ได้ ในบางครั้ง เกมจะให้เราสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อพร้อมกัน ซึ่งเราสามารถทำให้ทั้งสองฝั่งต่อสู้กันเองได้ด้วย ผู้เล่นจะต้องตามหาตำราอัพเกรดในฉาก เพื่อปลดล๊อคสายการพัฒนาตัวละคร ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความสามารถของอาวุธได้ทุกชิ้น โดยการปรับแต่งจะส่งผลต่อหน้าตาอาวุธด้วย ทั้งหมดนี้คือข้อมูลที่เราวสามารถสรุปได้จากไลฟ์สตรีม State of Play รอบนี้จ้า ใครสังเกติเห็นอะไรที่เราไม่เห็น อย่าลืมคอมเม้นมาบอกกันด้วยนะ แล้วรออ่านรีวิวเกม The Last of Us Part II ของเราได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 เท่านั้น โดยเกมจะมี PS4 Pro Limited Edition Bundle ลายพิเศษของตัวเองด้วย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
28 May 2020
The Last of Us Part 2 ถูกแบนจากบางประเทศในตะวันออกกลาง!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในอีกไม่ถึงเดือนแล้ว หลังจากปล่อยให้เรารอมานานถึง 7 ปี แต่จากข่าวล่าสุดดูเหมือนว่าผู้เล่นในโซนตะวันออกกลางบางประเทศ จะไม่มีโอกาสได้เล่นเกมนี้ถึงแม้จะถึงวันที่วางจำหน่ายแล้วก็ตาม เพราะใน สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ กับ ซาอุดีอาระเบีย ไม่สามารถทำการ Pre-Order เกมนี้ได้ ทั้งที่ อเมริกา หรือ อังกฤษ สามารถ Pre-Order เกมนี้ได้แล้ว! จากการที่ไม่สามารถ Pre-Order ได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนสรุปว่าเป็นเพราะตัวเกมถูกแบนในประเทศ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ กับ ซาอุดีอาระเบีย โดยสาเหตุที่โดนแบน อาจเป็นเพราะตัวเกมมีเนื้อหาเกี่ยวกับ LGBT ด้วย ซึ่งถือเป็นเรื่องที่เซ้นสิทีฟมากในประเทศโซนตะวันออกกลางครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
27 May 2020
The Last Of Us เตรียมปล่อย Podcast เล่าถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์นี้!
อีกไม่ถึง 1 เดือนพวกเราก็จะได้สัมผัส The Last of Us Part II ไปพร้อมๆ กันแล้ว เพื่อเป็นการเรียกกระแสอย่างต่อเนื่อง ทางผู้พัฒนาจึงได้มีการปล่อยวิดีโอชุดบอกเล่าเบื้องหลังการสร้างเกมภาคนี้ออกมา และเพื่อเป็นการโหนกระแสมากขึ้นไปอีก ล่าสุดก็ได้มีการประกาศว่า วันที่ 9 มิถุนายน 2020 นี้ จะมีการปล่อย Podcast บอกเล่าถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์นี้ครับ Podcast ดังกล่าวจะเล่าตั้งแต่จุดเริ่มต้นของเกม The Last of Us ภาคแรก จนมาเป็นเกมซีรีส์ที่มีหลายภาค ทีมพัฒนาต้องผ่านอะไรมาบ้าง รวมไปจนถึงอะไรที่พวกเขาได้เรียนรู้จากการสร้างเกมนี้ Podcast ดังกล่าวจะเปิดให้ทุกคนสามารถเข้าไปโหลดมาฟังได้ฟรีในวันที่ 9 มิถุนายน 2020 นี้ ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่าตัวไฟล์เสียงจะมีความยาวเท่าไหร่ หรือทั้งหมดกี่พาร์ท แต่คิกว่าน่าจะยาวพอสมควรครับ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุุนายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Oh. Hi. Very proud of this thing. Very excited for people to join on this journey. #TheLastofUs #TheLastofUsPartIIhttps://t.co/oTFYXIdPdi — Christian STAY AT HOME Spicer (@spicer) May 26, 2020 Credit: GamingBolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
27 May 2020
The Last of Us Part II เตรียมโชว์เกมเพลย์ใหม่ใน State of Play พุธนี้!
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วกับวันวางจำหน่าย The Last of Us Part II แต่ก่อนจะไปถึงวันวางจำหน่ายเกม ดูเหมือนว่าวันพรุ่งนี้จะมีการไลฟ์สตรีมใน State of Play เพื่อโชว์เกมเพลย์ก่อนครับ ซึ่งการไลฟ์สตรีมครั้งนี้จะมีความยาวประมาณ 20 นาที และออกอากาศเวลา 3.00 AM ของวันที่ 28 พฤษภาคม 2020 ตามเวลาบ้านเรา! ข่าวดังกล่าวถูกประกาศออกมาผ่านทาง PlayStation Blog เองเลยนอกจากนี้ ยังมีการบอกอีกด้วยว่า ภายในไลฟ์สตรีมครั้งนี้จะมีเกมเพลย์ใหม่กว่า 8 นาที ซึ่งไม่เคยโชว์ที่ไหนมาก่อนด้วย น่าเสียดายที่มีดูเหมือนว่าจะไม่มีข่าวเกี่ยวกับ PS5 ถูกอัปเดตด้วย เพราะใน State of Play ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึง The Last of Us Part II เท่านั้นครับ The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: PlayStationBlog สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
26 May 2020
The Last of Us Part 2 จะมีฉากเนื้อเรื่องลับมากมายที่ผู้เล่นอาจไม่ได้เห็นในการเล่นครั้งแรก
ด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเกม The Last of Us Part 2 เกมแอคชั่น Exclusive ของ PS4 ที่ทุกคนรอคอย ทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog เริ่มออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลก็คือซีรี่ส์สารคดีเบื้องหลัง Inside The Last of Us Part 2 ที่สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกม ล่าสุด ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปรายการตอนที่ 3 ออกมาแล้ว ซึ่งในคราวนี้เป็นการเน้นอธิบายถึงแนวคิดที่ผู้พัฒนาใช้ในการออกแบบเกมเพลย์ ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเกม สำหรับข้อมูลชิ้นแรกที่น่าสนใจ คือสิ่งที่เปิดเผยโดยผู้พัฒนาตำแหน่ง Co-Director (ผู้กำกับร่วม) คุณ Anthony Newman ว่าผู้เล่นเกม The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ได้เห็นฉากเนื้อเรื่องหรือฉากต่อสู้ทั้งหมดในเกมในการเล่นครั้งแรก ซึ่งเป็นผลจากการที่แต่ละพื้นที่ของเกมถูกปรับให้กว้างขวางกว่าในภาคแรกหลายเท่า ทำให้ผู้พัฒนามีที่ว่างในการเพิ่มความลับหรือเหตุการณ์เสริมเข้าไปในแต่ละพื้นที่ "มันมีองค์ประกอบหลายอย่างในเกมที่ผมรู้ว่าผู้เล่นกลุ่มใหญ่ๆ จะไม่มีโอกาสได้เห็น แต่สำหรับผู้ที่หามันพบ มันก็จะให้ความรู้สึกเหมือนว่าเขาได้ค้นพบอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง ซึ่งผมรู้สึกว่ามันเป็นความรู้สึกวิเศษ ที่สามารถพบได้ในสื่อเกมเท่านั้น" ผู้กำกับร่วมอีกคน คุณ Neil Druckmann ได้กล่าวเสริมคำพูดของคุณ Anthony ด้วย เขาเปิดเผยว่าจะมีบางช่วงในเกม The Last of Us Part 2 ที่เกมจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของเกม และสามารถพบกับเนื้อเรื่องเสริม หรือจะมุ่งหน้าตรงไปยังเนื้อเรื่องฉากต่อไปเลยก็ได้ โดยเขายืนยันว่าเนื้อหาเสริมเหล่านี้ไม่ได้ใส่เข้าไปเพียงเพื่อ "เสริมเวลาเล่น" แน่นอน แต่ทั้งหมดเป็นเนื้อหาที่มีความหมาย และสร้างขึ้นมาอย่างตั้งใจ นอกจากนี้ คุณ Neil ยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการอัพเกรดอาวุธและตัวละครในเกม โดยเขากล่าวว่าผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดความสามารถและอาวุธทั้งหมดของ Ellie ได้ในการเล่นแค่ครั้งเดียว เพื่อเสริมแนวคิดของการ "รับผลของการกระทำ" ของตนเอง "เช่นเดียวกับที่ตัวละครหลายตัวในเกมจำเป็นต้องยอมรับผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขา เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันของการตัดสินใจ เพราะผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอาวุธและความสามารถทั้งหมดของ Ellie ได้ เพราะฉะนั้นในการเลือกอัพเกรดอะไรซักอย่าง คุณต้องมั่นใจว่ามันจะช่วยคุณในระยะยาว ซึ่งเราก็พยายามทำให้ทางเลือกในการอัพเกรดทั้งหมดส่งผลต่อการเล่นแตกต่างกันอย่างชัดเจนด้วย เพราะเราอยากให้ทุกการตัดสินใจมีความหมายจริงๆ" จากคำพูดของคุณ Neil ไม่มั่นใจว่าจะเป็นการกล่าวถึงโหมด New Game+ หรือไม่ แต่ที่แน่ๆ ผู้เล่นที่อยากจะสัมผัสทุกอย่างในเกม อาจจะต้องเล่นเนื้อเรื่องมากกว่าหนึ่งรอบถึงจะสามารถเห็นฉากเนื้อเรื่องเสริมและลองเลือกอัพเกรดทั้งหมด The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 May 2020
Sony เปิดตัว Bundle PS4 Pro ลายพิเศษ The Last of Us Part 2 Limited Edition
อีกประมาณหนึ่งเดือนพอดี ก่อนที่เกมเมอร์ทั่วโลกจะได้สัมผัสกับเกม Exclusive ลูกรักของ PlayStation อย่าง The Last of Us Part 2 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ ล่าสุด เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างความตื่นเต้นให้กับเกม ทางบริษัท Sony Interactive Entertainment ได้ทำการเปิดตัวเครื่อง PS4 Pro ลายพิเศษ The Last of Us Part 2 Limited Edition สีเทา ที่มาพร้อมกับลายรอยสักผีเสื้อกลางคืนของตัวเอก Ellie นั่นเอง ภายในชุด Limited Edition นี้ นอกจากตัวเครื่อง PS4 Pro ลายพิเศษ (ตวามจุ 1TB) แล้ว ยังประกอบไปด้วย: จอย DualShock 4 ลายพิเศษเข้าคู่กับเครื่อง แผ่นเกม The Last of Us Part 2 แบบกล่องเหล็ก โค้ดสำหรับดาวน์โหลดโบนัสไอเทม Ammo Capacity Upgrade และ Crafting Training Manual Digital Artbook Digital Soundtrack PS4 Dynamic Theme PS4 Avatar (ุ6 แบบ) สำหรับราคาเครื่องอย่างเป็นทางการในประเทศไทย คงต้องรอทาง Sony Thai ประกาศออกมาอีกที แต่เชื่อว่าคงไม่แตกต่างจากราคาของเครื่อง Limited Edition ที่ผ่านมา (ราว 16,990 - 18,990 บาท) นอกจากนี้ ทาง Sony ยังได้เปิดตัวหูฟัง Wireless Headset ลายพิเศษ ซึ่งจะวางจำหน่ายแยกกับชุด Bundle อีกที (จอย DualShock 4 ลายพิเศษก็จะขายแยกเช่นกัน) ผู้ที่สนใจสามารถหาซื้อชุด Bundle PS4 Pro The Last of Us Part 2 Limited Edition ได้ในวันวางจำหน่ายของเกม วันที่ 19 มิถุนายนนี้ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
19 May 2020
PlayStation เปิดตัวซีรีส์วิดีโอใหม่ พูดถึงเบื้องหลังของเกม The Last of Us Part 2!
The Last of Us Part 2 คงเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ที่ใครหลายคนรอคอยอยู่ตอนนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเหลือเวลาอีกแค่ 1 เดือนเท่านั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เพื่อที่จะโหนกระแสของเกมนี้ขึ้นไปอีกทาง PlayStaion จึงได้มีการประกาศเปิดตัววิดีโอซีรีส์ใหม่ทาง PlayStation Blog วันนี้ โดนวิดีโอซีรีส์ดังกล่าวจะพูดถึงเบื้องหลังการพัฒนาเกม The Last of Us Part 2 ในด้านต่างๆ ครับ! วิดีโอตัวแรกถูกปล่อยออกมาแล้วตั้งแต่วันที่ 13 พฤษภาคม ที่ผ่านมา ซึ่งตัววิดีโอที่ปล่อยออกมาตัวแรกนั้นได้พูดถึงเบื้องหลังของเนื้อเรื่องในเกมภาคนี้ และใช้ชื่อว่า Inside The Story วิดีโอแต่ละตัวจะมีการพูดถึงประเด็นที่วิดีโอนั้นกำลังโฟกัสอยู่จากผู้พัฒนา แต่ละครของทาง Naughty Dog  โดยจะมีวิดีโอ Inside the Gameplay ,Inside the Details, Inside the World ออกตามมาในทุกวันพุธของทุกสัปดาห์ต่อจากนี้ไป ดังนั้นวิดีโอตัวสุดท้ายจะออกอากาศในวันที่ 3 มิถุนายน 2020 หรือประมาณ 2 อาทิตย์ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครับ The Last of Us Part 2 มีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 May 2020
(บทความ) Spoiler ทำวงการภาพยนต์เจ็บ ทำวงการเกมถึงขั้นโคม่า
"Spoiler" หรือการสปอย หมายถึงการเปิดเผยเนื้อหาของเกมหรือสื่อบันเทิงชนิดใดก็ได้ แก่ผู้ที่ยังไม่มีโอกาสได้เข้าถึงสื่อชิ้นนั้นๆ จนทำให้ผู้ที่โดนสปอยสูญเสียอรรถรสในการเสพสื่อชิ้นนั้นลง ยิ่งในยุคนี้ ที่สื่อบันเทิงหลายชนิดจำเป็นต้องใช้เวลาในการสร้างชิ้นงานหลายปีต่อหนึ่งชิ้น ก็คงไม่แปลกถ้าเหล่าแฟนๆ ของชิ้นงานที่ถูกสปอยจะเกิดอาการไม่พอใจอย่างแรง โดยเฉพาะคนที่ชื่นชอบภาพยนตร์ซักเรื่องหรือเกมซักเกมมากๆ เจอสปอยล์เข้าไปหนึ่งครั้งอาจจะทำให้ประสบการณ์ที่เขาเฝ้ารอจะได้สัมผัสมาเป็นแรมปี ถูกทำลายลงโดยที่พวกเขาไม่ได้ทำอะไรผิด แม้หลายๆ คนอาจจะมีภูมิต้านทานการสปอยล์อยู่บ้าง แต่ก็มีอีกหลายคนที่รับไม่ได้ และเปราะบางกับเรื่องนี้พอสมควร ที่สำคัญ เรื่องนี้อาจจะมีผลกระทบต่อทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังผลงานเหล่านั้น หากการสปอยครั้งนั้นทำให้รายได้ที่พวกเขาควรจะได้จากชิ้นงานต้องหดหายไปจากการกระทำที่อยู่เหนือการควบคุมของพวกเขา ซึ่งสุดท้ายก็จะส่งผลย้อนกลับมาที่ผู้เสพผลงานอย่างพวกเราอีกที เพราะถ้าไม่มีเม็ดเงินไปหมุนให้เหล่าผู้สร้างผลงานได้ลงทุนในผลงานชิ้นต่อไป ก็จะไม่มีอะไรให้พวกเราได้ติดตามกันอีกต่อไปเช่นกัน การแจ้งเตือนล่วงหน้าก่อนเปิดเผยเนื้อหาที่อาจถูกมองเป็นการสปอยจึงเป็นมารยาทสากลของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก ยกเว้นในกรณีชิ้นงานที่เก่ามากๆ ซึ่งก็ยังตอบยากอยู่ดีว่าแล้วเราจำเป็นต้องทิ้งช่วงนานแค่ไหน ก่อนจะพูดถึงเนื้อหาเหล่านี้ได้โดยไม่ทำร้ายผู้อื่น อิทธิพลของการ Spoiler ต่ออุตสาหกรรมต่าง ๆ สำหรับวงการบันเทิงนั้น การถูกสปอยผลงานถือเป็นเรื่องอันตราย เพราะการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญอาจจะทำให้ยอดผู้เข้าชมหนังหรือซีรีส์ลดลงจนทำให้ผลงานเหล่านั้นไม่สามารถทำกำไร (หรือในบางกรณีแม่แต่จะคืนทุนสร้าง) ได้ อย่างเช่นภาพยนตร์เรื่อง The Expendables 4 ของนักแสดงสุดอมตะอย่าง Sylvester Stallone ที่มีแขกรับเชิญเป็นดาวแอคชั่นระดับแนวหน้าอีกนับสิบชีวิตมาร่วมสมทบ ก็ต้องประสบปัญหายอดผู้ชมที่เหือดแห้งไป หลังจากที่ตัวหนังออกหลุดมาทางอินเตอร์เน็ต แม้ว่าสุดท้ายแล้ว จะมีผลงานที่สามารถเอาชนะการถูกสปอยได้ด้วยแรงช่วยจากแฟนๆ เช่นภาพยนตร์ Avengers: Endgame ที่เนื้อเรื่องทั้งหมดหลุดออกมาก่อนภาพยนตร์จะเข้าโรง แต่ก็ถือเป็นผู้โชคดีส่วนน้อย และสำหรับสงการภาพยนตร์ในภาพกว้าง การถูกสปอยเนื้อหาก็ยังคงเป็นความเสี่ยงที่่ต้องหลีกเลี่ยงให้ได้ ยิ่งในยุคอินเตอร์เน็ตที่ข้อมูลสามารถรั่วไหลและแพร่พระจายออกไปได้ในวงกว้างเพียงชั่วพริบตา ยิ่งทำให้ค่ายเจ้าของผลงานจำเป็นต้องระมัดระวังกับการเปิดเผยข้อมูลมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ทำให้เรามักจะเห็นค่ายหนังใหญ่ๆ พยายามจะปกปิดเนื้อหาของสิ่งที่พวกเขาจะนำเสนออยู่ตลอดเวลาจนกว่าจะถึงวันฉาย ทั้งมาตรการในด้านของกฎหมาย รวมถึงกลวิธีต่างๆ เพื่อที่จะป้องกันข้อมูลให้ได้มากที่สุด [caption id="attachment_53039" align="alignnone" width="1000"] Tom Holland รู้ =โลกรู้[/caption] ในวงการเกมเองก็มักจะมีเรื่องการหลุดข้อมูลให้ได้เห็นกันบ่อยๆ เช่นกัน ไม่ว่าจะมาในรูปแบบของปกเกมบ้าง ชื่อเกมบ้าง หรือในบางครั้งก็มีเหล่ามือดีเข้าไปขุดไฟล์ในตัวเกมให้เราได้เห็นข้อมูลของ Patch ใหม่ๆ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะได้บอกเราเสียอีก ในหลายกรณีก็เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะยิ่งผู้พัฒนาพยายามปกปิดข้อมูลมาก ผู้เล่นที่มีความอยากรู้มากพอ ก็จะยิ่งพยายามหาวิธีพิศดารๆ ในการเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นมากขึ้น การสปอย: การกระทำที่มีแต่ผู้แพ้? เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ได้มีบุคคลหรือกลุ่มคนผู้ไม่หวังดี ทำการเปิดเผยเนื้อหาของเกมดังอย่าง The Last of Us Part 2  ชนิดที่เรียกว่าหลุด Plot ของเกมจนแทบตั้งแต่ต้นจนจบ แถมยังมีฉากคัตซีนที่สำคัญออกมาให้ดูมากมายอีกต่างหาก และด้วยความนิยมของเกม ทำให้ข้อมูลที่รั่วออกมาแพร่กระจายออกไปทางโซเชี่ยลมีเดียต่างๆ อย่างรวดเร็ว จนทำให้ทั้งผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายเกมอย่าง Sony ต้องออกมาไล่ลบข้อมูลทั้งหมดอย่างเร่งด่วน และประกาศวันวางจำหน่ายของเกมแทยจะทันทีหลังเกิดเหตุการณ์ ทั้งที่เพิ่งจะประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปอย่างไม่มีกำหนด ซึ่งหลายคนสันนิษฐานว่าการหลุดข้อมูลครั้งนี้อาจจะมีผลให้ผู้พัฒนาจำใจต้องประกาศวันวางจำหน่ายเกมก่อนจะพร้อมจริงๆ ก็เป็นได้ เหตุการณ์ครั้งนี้ อาจจะเรียกได้ว่าเป็นการหลุดข้อมูลเกมครั้งร้ายแรงที่สุดครั้งหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้เลย เพราะเกม The Last of Us Part 2 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่แบกรับทั้งความคาดหวังของแฟนๆ และของผู้พัฒนาเอาไว้เต็มเปี่ยม ยิ่งเมื่อมีกระแสต่อต้านจากแฟนๆ บางกลุ่มที่ไม่ชอบใจข้อมูลที่ตนได้รับทราบมา คงไม่ต้องสงสัยเลยว่าการหลุดครั้งนี้จะส่งผลต่อยอดขายของเกมแน่นอน แล้วลองคิดดูว่าถ้าเกมทุนใหญ่อย่าง The Last of Us 2 เกิดขาดทุนขึ้นมา จากการที่แฟนๆ พากันยกเลิกพรีออเดอร์ หรือตัดสินใจไม่ซื้อเกม จะเกิดอะไรขึ้นกับผู้พัฒนา Naughty Dog และเกมที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่บ้าง? การหลุดข้อมูลครั้งนี้ถูกซ้ำเติมเข้าไปอีก โดยกลุ่มคนที่พยายามจะนำเนื้อหาที่เป็นการ "สปอย" เหล่านี้ออกมาเผยแพร่ โดยไม่ได้สนใจว่าอาจจะทำให้ผู้อื่นต้องเดือดร้อน เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่บอกว่าตัวเองรับการสปอยได้หรือไม่ได้ก็ตาม ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการรู้ข้อมูลมาก่อนเช่นนี้ ย่อมส่งผลต่ออรรถรสที่คุณจะได้รับจากเกม เราได้อะไรจากการสปอย? หนึ่งในเหตุผลที่นักสปอยหลายๆ คนยกมาใช้ปกป้องการกระทำของตนเอง คือความรู้สึกอยาก "ประจาน" ในสิ่งที่รู้สึกว่าเกมทำไม่ดี เพื่อเป็นการ "เตือน" ไม่ให้ผู้เล่นอื่นหลงผิดไปซื้อเข้า แต่นั่นเท่ากับเป็นการลิดรอนสิทธิ์ของผู้อื่นในการตัดสินใจด้วยตัวเองหรือเปล่า? อะไรทำให้คุณมั่นใจว่าสิ่งที่คุณคิดว่าไม่ดี จะไม่ไปถูกใจกลุ่มคนอีกกลุ่มหนึ่งก็ได้? และที่สำคัญ คุณรู้ได้อย่างไรว่าถ้าคุณไม่ถูกสปอยมาก่อน และได้เล่นเกมตั้งแต่ต้นตามแบบที่ผู้พัฒนาตั้งใจ ความรู้สึกของคุณต่อสิ่งนั้นๆ อาจจะเปลี่ยนไปด้วยบริบททั้งหมดที่อยู่ในเกมก็เป็นได้ ดังที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวว่า "ไม่ว่าคุณจะรับทราบอะไรมา มันเทียบไม่ได้กับการนั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" ดังนั้นแล้ว เพื่อรักษาบรรยากาศที่ดีในชุมชนเกมเมอร์ และเพื่อปกป้องเหล่าผู้สร้างผลงาน ที่ทำให้เรามีโอกาสเพลิดเพลินกับเกม ภาพยนตร์ หรือซีรี่ส์ทางโทรทัศน์ที่เราชื่นชอบ จงลด-ละ-เลิกการสปอยกันเถอะครับ หากต้องการจะสนทนาหัวข้อที่ละเอียดอ่อน อย่างน้อยๆ ก็โพสต์เตือนหรือซ่อนข้อมูลเอาไว้ซะหน่อย เพื่อให้ทุกคนได้มีโอกาสตัดสินผลงานด้วยตัวเองจริงๆ ขอบคุณบทความอ้างอิงจาก: NME ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
08 May 2020
The Last of Us Part 2 ปล่อยเทรลเลอร์เนื้อเรื่องอย่างเป็นทางการ
ตามที่ได้รับปากกับแฟนๆ เอาไว้ในโพสต์ทางทวิตเตอร์ก่อนหน้านี้ ล่าสุดทางผู้พัฒนา Naughty Dog และ Sony PlayStation ก็ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 ออกมาแล้ว ซึ่งเปรียบเสมือนการปูเรื่องราวการล้างแค้นของ Ellie พร้อมทั้งอวดกราฟฟิคใบหน้าอันน่าทึ่งของเกม จากที่เห็นในเทรลเลอร์ ดูเหมือนว่า Joel จะมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องก็จริง แต่อาจจะมีเหตุให้ทั้ง Joel และ Ellie ต้องแยกทางกัน ทำให้เรามักจะเห็นแต่ฉากที่ Ellie ต่อสู้กับกลุ่มศัตรูปริศนาแต่เพียงผู้เดียว แน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็ยังเต็มไปด้วยฉากการปลิดชีพอันน่าหวาดเสียวของเกม ที่ยิ่งหวาดเสียวขึ้นไปอีกด้วยกราฟฟิคสีหน้าตัวละคร ที่สื่อทั้งอารมณ์เจ็บ อารมณ์เศร้าโศกต่างๆ ของนักแสดงได้อย่างละเอียดกริ๊บ The Last of Us Part 2 ได้ประกาศเสร็จสิ้นการพัฒนา (Gone Gold) ไปแล้วเมื่อเร็วๆ นี้ โดยแม้ว่าจะผ่านมรสุมจากการที่ข้อมูลสำคัญมากมายถูกปล่อยออกมาโดยกลุ่มแฮ๊คเกอร์ แต่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ก็รับประกันต่อแฟนๆ ว่าไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้เล่นเกมกับมือ พบกับการเดินทางอันโดดเดี่ยวของ Ellie ได้ใน The Last of Us Part 2 วางจำหน่ายวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
06 May 2020
พบเทรลเลอร์ใหม่ The Last of Us Part 2 คืนนี้!
หลังจากที่ประกาศเสร็จกิ้นการพัฒนา (Gone Gold) ไปเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ล่าสุดทางผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ประกาศว่าจะทำการเปิดเผยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกมเรือธง The Last of Us Part 2 อีกครั้งแล้ว โดยสำหรับชาวไทย สามารถพบกับเทรลเลอร์ตัวใหม่ได้ในเวลาราวๆ 21.00 น. ของวันนี้ (วันที่ 6 พฤษภาคม) 05.06.20. 7:00am PT. pic.twitter.com/zSrS3SOZ6U — Naughty Dog (@Naughty_Dog) May 5, 2020 ภายในโพสต์ประกาศดังกล่าว ยังมีการแปะคลิปทีเซอร์มาเรียกน้ำย่อยกันอีกด้วย โดยในคลิปจะเป็นเสียงสนทนาสั้นๆ ระหว่างตัวละคร Ellie และ Joel Ellie: ฉันต้องทำให้ทุกอย่างมันจบ (I have to finish it) Joel: มันมีราคานะ (Theres a cost) เป็นอันทราบกันอยู่แล้วว่าเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part 2 จะเกี่ยวข้องกับการล้างแค้นของ Ellie จากเทรลเลอร์ที่ปล่อยออกมามากมาย ที่เห็นเธอตามฆ่าฟันกลุ่มศัตรูปริศนาอย่างอำมหิต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าราคาที่ Joel พูดถึงและที่ Ellie ต้องจ่ายจะเป็นอะไรกันแน่ หรือบางคนอาจจะทราบแล้วก็ได้ จากการหลุดข้อมูลครั้งใหญ่ของเกมเมื่อไม่นานมานี้ แต่อย่างที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann กล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้หรือเห็นอะไรมา มันเทียบไม่ได้กับการได้เล่นเกมกับมือด้วยตัวเองแน่นอน" The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
06 May 2020
Sony พบตัวคนปล่อยเนื้อหาเกม The Last of Us Part 2 แล้ว คาดว่าเป็นฝีมือแฮ๊กเกอร์
ในชวงสัปดาห์ที่ผ่านมา ประเด็นร้อนแรงอันดับต้นๆ ของวงการเกมคงหนีไม่พ้นการหลุดข้อมูลจากเกม The Last of Us Part 2 ของค่าย Naughty Dog ที่เผยแพร่เนื้อหาสำคัญของเกมมากมายทางโซเชี่ยลมีเดีย โดยแม้ว่าทั้งผู้พัฒนาและบริษัท Sony จะตอบสนองอย่างรวดเร็ว และลบคลิปหลุดส่วนใหญ่ออกไปจากอินเตอร์เน็ตได้ แต่ก็ไม่วายมีเกมเมอร์มีดีหลายคน ที่แคปคลิปหลุดดังกล่าวเอาไว้ได้ทัน รวมไปถึงเหล่าเกมเมอร์นิสัยไม่ดีบางกลุ่ม ที่เอาข้อมูลมาสปอยคนอื่น จนทำให้แฟนๆ หลายคนปวดขมับไปตามๆ กัน ล่าสุด หลังจากที่มีกระแสข่าวหนาหูว่าคนปล่อยคลิปหลุดครั้งนี้เป็นพนักงานที่มีปัญหากับบริษัท ดูเหมือนว่าทาง Sony จะสามารถหาตัวผู้กระทำผิดตัวจริงได้แล้ว โดยเป็นกลุ่มแฮ๊คเกอร์นอกบริษัท ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Sony หรือ Naughty Dog แต่อย่างใด ภายหลังจากที่ข้อมูลหลุดออกมา มีผู้ใช้ทวิตเตอร์ที่ชื่อว่า Pixelbutts ได้ออกมาอธิบายถึงวิธีการที่เหล่าแฮ๊คเกอร์ใช้ในการเข้าไปดึงข้อมูลออกมาจากเซิฟเวอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog โดยเขาอธิบายว่าในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เขาได้พบกับข้อบกพร่องในโปรแกรมของเกม The Last of Us ภาคแรก ซึ่งสามารถใช้เป็นทางลัดเพื่อเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์ภายในของบริษัท Naughty Dog ได้ โดยเขาได้แจ้งข้อบกพร่องดังกล่าวต่อ Naughty Dog ไปแล้วก่อนหน้านี้ และ Naughty Dog ก็ได้ปิดข้อบกพร่องดังกล่าวไปแล้ว จึงเชื่อได้ว่าการหลุดข้อมูลครั้งนี้เกิดขึ้นตั้งแต่ก่อนเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้เลยด้วยซ้ำ ทั้งนี้ เกม The Last of Us Part 2 ได้พัฒนาเสร็จสมบูรณ์หรือ Gone Gold แล้วในตอนนี้โดยคุณ Neil Druckmann ผู้กำกับเกมยืนยันว่า ต่อให้คุณรู้อะไรมาก่อน มันก็เทียบไม่ได้กับการได้เล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบกับมือหรอก (อ่านข้อความจากผู้กำกับเกม ที่นี่) The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Polygon สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 May 2020
The Last of Us Part 2 พัฒนาเสร็จสมบูรณ์เรียบร้อยแล้ว
หลังจากที่เพิ่งจะผ่านมรสุมครั้งใหญ่ไปหมาดๆ จากการที่มีผู้ไม่หวังดีที่นำเกมเพลย์และคัตซีนจากเกมจำนวนมากมาปล่อยทางอินเตอร์เน็ตก่อนวันวางจำหน่าย ในที่สุดเกม Exclusive ในตำนานของชาว PS4 อย่าง The Last of Us Part 2 ก็พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ หรือที่เรียกกันในวงการว่า Gone Gold ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ตามที่ผู้กำกับเกมคุณ Neil Druckmann ได้เปิดเผยในคลิปข้อความวีดีโอที่เขาปล่อยออกมาทาง Instagram ของเขาเอง   View this post on Instagram   Our own @druckmann has some exciting news to share about The Last of Us Part II... A post shared by Naughty Dog (@naughty_dog_inc) on May 4, 2020 at 9:20am PDT ภายในคลิป คุณ Neil ได้กล่าวขอบคุณทีมพัฒนาในค่าย Naughty Dog ที่ร่วมกันทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อผลิตเกมที่ "ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของค่าย ก่อนที่จะกล่าวถึงการหลุดข้อมูลเกมเร็วๆ นี้ โดยคุณ Neil เชื่อว่าแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะได้อ่านหรือได้เห็นข้อมูลอะไรมาบ้าง แต่แม้จะรู้เนื้อเรื่องอยู่แล้ว ก็ไม่ได้ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบด้อยลงเลย เพราะทีมงานได้ใส่รายละเอียดมากมายลงไปในทุกองค์ประกอบ จนแม้แต่ตัวคุณ Neil เอง ผู้ซึ่งเป็นคนเขียนเนื้อเรื่องของเกม ยังร้องไห้ทุกครั้งที่ได้เล่นฉากจบ "ในฐานะตัวแทนของทีมงาน Naughty Dog ทุกคน ผมอยากขอบคุณเกมเมอร์ทุกคนที่สนับสนุนเรามาตลอด พวกคุณเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจเน็นมานานหลายปี และเป็นความยินดีของเราที่อีกไม่กี่สัปดาห์คุณก็จะได้สัมผัสกับเกมนี้จนได้ มีแฟนๆ หลายคนที่ส่งข้อความดีๆ และกำลังใจให้กับเรามาตลอด ซึ่งช่วยให้เรามีแรงทำงานกันเสมอ ไม่ว่าคุณจะได้เห็นหรือได้ยินอะไรมาก็ตาม มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้เล่นเกมนี้กับมือเองจริงๆ ขึ้นชื่อว่าเป็นเกม มันก็ต้องเล่นเองถึงจะซึมซับองค์ประกอบทั้งหมดได้" "ผมหวังว่าแฟนๆ ของเราทุกคน รวมไปถึงคนรอยตัวของพวกเขา จะยังมีสุขภาพแข็งแรงปลอดภัยในภาวะโรคระบาดเช่นนี้ และเราจะมีอะไรดีๆ มาให้พวกคุณดูกันอีกเร็วๆ นี้แน่นอน" ในขณะนี้ มีรายงานว่าทาง Sony ได้ทราบตัวผู้กระทำผิดในการปล่อยข้อมูลเกมครั้งนี้แล้ว โดยคาดว่าจะเป็นกลุ่มแฮีคเกอร์จากนอกบริษัท (อ่านรายละเอียด คลิ๊ก) Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 May 2020
เกม The Last of Us Part 2 จะใช้พื้นที่กว่า 100GB และใช้แผ่นบลูเรย์สองแผ่น
ยิ่งเกมมีรายละเอียดสมจริงมาก ย่อมต้องใช้เนื้อที่ในการ Install มากขึ้นตามไปเป็นเรื่องธรรมดา จึงไม่น่าแปลกใจเมื่อล่าสุดได้มีการยืนยันแล้วว่าเกม Exclusive สุดรักที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part 2 เอง ก็จะใช้เนื้อที่มากกว่า 100GB ในการโหลดเกมเช่นเดียวกัน ตามข้อมูลที่เปิดเผยในหน้าสั่งซื้อเกมในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Sony (เลื่อนลงมาด้านล่างสุด) เช่นเดียวกับเกมขนาดใหญ่ๆ ที่ใช้พื้นที่ในการ Install ใกล้เคียงกันอย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Final Fantasy VII: Remake เกม The Last of Us Part 2 ก็จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นบลูเรย์สองแผ่นด้วย นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าข้อมูลตรงนี้จะเป็นการยืนยันอีกครั้งว่าเกม The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายโดยไม่มีโหมด Multiplayer อันเป็นที่นิยมมากๆ จากเกมภาคแรก (ตามที่เขียนว่า 1 Player) แต่ก็ยังไม่แน่ว่าผู้พัฒนาอาจจะปล่อยโหมด Multiplayer เป็นเกมแยก หรือเป็น DLC ของเกมหลักในภายหลังก็เป็นได้ เกม The Last of Us Part 2 เพิ่งผ่านมรสุมครั้งใหญ่มาไม่นานนี้ เมื่อมีผู้ไม่หวังดี (ซึ่งลือว่าเป็นพนักงานที่มีปัญหากับค่ายเรื่องค่าตอบแทน) ทำการปล่อยภาพเกมเพลย์และคัตซีนจากเกมออกสู่อินเตอร์เน็ตเป็นจำนวนมาก ซึ่งเปิดเผยเนื้อหาสำคัญของเกมแทบทั้งหมดเลยทีเดียว แต่ถึงอย่างนั้น ผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ยังคงมั่นใจในผลงาน และยืนยันว่าไม่ว่าผู้เล่นจะได้รู้อะไรมาก็ตาม ผลงานชิ้นนี้ก็จะยังคงทำให้พวกเขาต้องทึ่งอย่างแน่นอน The Last of Us Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายใหม่วันที่ 19 มิถุนายนนี้ สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Gaming Bolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
30 Apr 2020
The Last of Us Part 2 เลื่อนวางจำหน่ายเป็น 19 มิ.ย. ส่วน Ghost of Tsushima เป็นวันที่ 17 ก.ค.
ในที่สุดหลังจากที่ The Last of Us Part 2 ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด วันนี้เราก็ได้รู้แล้วครับว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่เท่าไหร่ แต่นอกจากข่าวดีแล้วก็ยังมีข่าวร้ายด้วยเช่นกันครับ เพราะมีการประกาศว่า Ghost of Tsushima เองก็ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเช่นเดียวกัน โดยวันวางจำหน่ายใหม่ของทั้ง 2 เกมก็คือ 19 มิถุนายน 2020 สำหรับ The Last of Us Part 2 และวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 สำหรับเกม Ghost of Tsushima ครับ The Last of Us Part 2 นั้นแรกเริมเดิมทีมีกำหนดการจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 ส่วน Ghost of Tsushima เองตอนแรกก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน 2020 เช่นกัน การเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปในครั้งนี้ ทั้ง 2 เกมจึงเหมือนเลื่อนออกไปเพียงแค่เกือบๆ เดือนเท่านั้น ใครที่รอเล่นทั้ง 2 เกมอยู่ก็ไม่ต้องผิดหวังไปครับ The Last of Us Part 2 และ Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 และ 17 กรกฎาคม 2020 ตามลำดับ ทั้ง 2 เกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Apr 2020
Naughty Dog ขอแฟนๆ อย่า Spoil เนื้อหา The Last of Us Part 2 ไปมากกว่านี้!
เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ตัวเกม The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นวันที่ 19 มิถุนายน 2020 แทน ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีเรื่องแปลกครับ เพราะมันก็ยังอีกตั้งไกลกว่าจะถึงวันที่ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่าย แต่กลับมี Footage ของเกมมากมายหลุดออกมาในโลกอินเตอร์เน็ต โดยมันได้สร้างความตื่นตระหนกให้กับเหล่าแฟนๆ และผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก และล่าสุดหลังจากที่ทาง Naughty Dog กับ Sony พยายามที่จะปิดวิดีโอต่างๆ เหล่านั้นให้หมดแล้ว ก็ได้มีการร้องขอเหล่าแฟนๆ จากทางผู้พัฒนาว่า "อย่า Spoil เนื้อหาของเกมไปมากกว่านี้" ครับ! Official Twitter ของ Naughty Dog ได้มีการโพสต์ข้อความใหม่ โดยมีใจความว่า "พวกเรารู้ดีว่าในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมามันสร้างความรู้สึกยุ่งยากให้กับเหล่าแฟนๆ เป็นอย่างมาก พวกเราเองก็รู้สึกผิดหวังมากเหมือนกันที่มี Footage ของเกมหลุดออกมามากขนาดนี้ เราอยากให้เหล่าแฟนๆ พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ไม่โดน Spoil, ตัวเกม The Last of Us Part 2 จะไปถึงมือผู้เล่นเร็วๆ นี้ ไม่ว่าอะไรที่คุณได้เห็น หรือได้ยินมา ขอรับรองว่าประสบการณ์ที่ได้จากการเล่นเองจะต้องคุ้มค่าอย่างแน่นอน" ยังไงก็อดทนกันอีกนิดครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1254840504182665219?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1254840504182665219&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fnaughty-dog-statement-the-last-of-us-part-2-spoilers%2F https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1254840830944112642?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1254840830944112642&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fnaughty-dog-statement-the-last-of-us-part-2-spoilers%2F Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Apr 2020
ด่วน! คลิปจากเกม The Last of Us 2 หลุดว่อนเน็ต สปอยคัตซีนทั้งเกม!
กลายเป็นเรื่องที่น่าเศร้าใจสำหรับชาวเกม PS4 ทุกคน เมื่อเร็วๆ นี้ทางผู้พัฒนาชื่อดัง Naughty Dog ได้ออกมาประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายของเกม Exclusive เรือธงที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part 2 ออกไปอย่างไม่มีกำหนด อันเป็นผลกระทบจากสถานการณ์ไวรัส COVID-19 จากเดิมที่มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคมที่จะถึงนี้ ดูเหมือนว่าจะมีข่าวให้แฟนๆ ต้องปวดหัวกันอีกครั้ง เมื่อล่าสุดมีผู้เล่นจำนวนมากรายงานว่าพบคลิปหลุดจากเกม The Last of Us Part 2 จำนวนมาก ถูกแพร่กระจายทางเว็บโซเชี่ยลมีเดีย (Twitter, Youtube, Facebook, และอื่นๆ) ซึ่งมีทั้งคลิปเกมเพลย์และฉากคัตซีนสำคัญจำนวนมาก โดยแม้ว่าในขณะนี้ ทาง Naughty Dog และ Sony จะรับทราบสถานการณ์ และเริ่มทำการลบคลิปหลุดทั้งหลายจากโซเชี่ยลมีเดียแล้ว แต่ก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีผู้เล่นมือดีจำนวนหนึ่ง ที่เซฟคลิปดังกล่าวเอาไว้ และอาจจะถูกอัพโหลดใหม่ได้เสมอ สำหรับแหล่งที่มาของคลิปหลุดทั้งหมดนั้น มีข่าวลือว่าเป็นผู้พัฒนาคนหนึ่งที่มีประเด็นขัดแย้งกับบริษัทเรื่องค่าจ้าง เพราะในคลิปที่หลุดออกมาแสดงให้เห็นการแจ้งเตือนข้อความแชตจากกลุ่มผู้พัฒนาอยู่เรื่อยๆ คลิปทั้งหมดดูจะหลุดออกมาจากเกมเวอร์ชั่นทดลอง ซึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา จึงยังมีความเป็นไปได้บ้างว่าสิ่งที่หลุดออกมาทั้งหมดอาจจะถูกปรับเปลี่ยนหรือถอดออกไปเลยในเกมเวอร์ชั่นหลังๆ เพราะผู้พัฒนายังไม่เคยประกาศว่าเกมสิ้นสุดการพัฒนาแล้ว หรือที่มักจะเรียกว่า Gone Gold นั่นเอง ถือเป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับแฟนๆ ที่จะต้องมาคอยหลบสปอยกัน ยิ่งเกมถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดอีกต่างหาก ทำให้ไม่แน่นอนว่าจะต้องหลบกันไปอีกนานแค่ไหนด้วย หวังว่าผู้พัฒนาจะหาทางออกจากสถานการณ์นี้ได้โดยเร็วนะจ๊ะ! Credit: Reddit ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
27 Apr 2020
ผู้พัฒนากำลังหาทางปล่อยเกม The Last of Us Part 2 ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่!
มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ เมื่อได้ทราบว่า หนึ่งในเกมยักษ์ใหญ่ที่เฝ้ารออย่าง The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แถมยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเกมใหม่ออกมาเลยด้วย ส่งผลให้เหล่าเกมเมอร์ต้องผิดหวังไปตามๆ กัน ซึ่งเหตุผลที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป ก็เป็นเพราะปัญหาด้านการขนส่ง และเหมือนว่าทั้ง Sony และ Naughty Dog ก็กำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อหาทางที่จะสามารถวางจำหน่ายเกมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่ครับ Neil Druckmann ผู้เป็นรองประธานบริษัท Naughty Dog ได้โพสต์ข้อความพร้อมกับวิดีโอบน Twitter ว่า " Trailer ที่เหล่าแฟนๆ เป็นคนทำอันนี้มันสุดยอดมาก ทำผมอยากจะบอกว่าตอนนี้เรากำลังทำงามร่วมกับ Sony อย่างหนักเพื่อหาวิธีที่จะสามารถวางจำหน่ายเกมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อยู่" นั้นจึงหมายความว่าถ้าหากทางผู้พัฒนาสามารถหาวิธีที่จะกระจายแผ่นเกมไปยังที่ต่างๆ ทั่วโลกได้อย่างไม่มีปัญหาแล้ว ตัวเกมก็อาจจะวางจำหนายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 เหมือนเดิมก็เป็นได้ครับ The Last of Us Part 2 ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายใหม่อย่างเป็นทางการ และตัวเกมจะลงให้กับ PS4 เท่านั้น https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1248677258992078848?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1248677258992078848&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fthe-last-of-us-part-2-sony-and-naughty-dog-are-working-hard-to-launch-the-game-as-soon-as-possible Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Apr 2020
ผู้เล่นจะได้รับเงิน Refund ของเกม The Last of Us Part II เร็วๆ นี้!
นับเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามากๆ หลังจากที่ได้ทราบข่าวว่าหนึ่งในเกมที่หลายคนกำลังรอคอยอยู่อย่าง The Last of Us Part II ต้องถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด เพราะปัญหาด้านการขนส่ง ทำให้ตอนนี้ตัวเกมยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการใหม่เลย และเพื่อเป็นการทำให้เหล่าผู้เล่นที่ทำการ Pre-Order ตัวเกมไปรู้สึกสบายใจมากที่สุด ทาง Sony เลยทำการคืนเงินดังกล่าวให้ครับ! การ Refund เกม The Last of Us Part II นั้น ทาง Sony จะทำการดำเนินเรื่องให้ทั้งหมด คนที่ทำการ Pre-Order ไปแล้วจะได้รับเงินคืน พร้อมกับ Email ที่แจ้งให้ทราบว่าผู้เล่นได้รับเงินจากอะไร ซึ่งนับเป็นเรื่องที่ดีมากๆ เพราะตอนนี้ตัวเกมถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด ทำให้ไม่รู้ว่าจะได้เล่นเกมดังกล่าวเมื่อไหร่ การได้รับเงินคืนก่อนในตอนนี้จึงดูเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมากครับ The Last of Us Part 2 ยังไม่มีวันวางจำหน่ายใหม่อย่างเป็นทางการในตอนนี้ Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
07 Apr 2020
หลุดภาพ Gameplay ใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 (Spoil Alert)
The Last of Us Part 2 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ใครหลาย ๆ คนต่างรอคอยในปี 2020 นี้ที่ได้สานต่อเรื่องราวการเดินทางของ Ellie ในโลกที่ดิบเถื่อนกว่าเดิม แต่เป็นที่น่าเสียดายที่เกมนี้ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายอย่างไร้กำหนด ทำให้เกมเมอร์อาจจะต้องรอเกมนี้กันอีกนาน ล่าสุดได้มีภาพหลุด Gameplay ใหม่ของเกม The Last of Us Part 2 โดยเดิมทีข้อมูลนี้ได้รับการอัปโหลดในชาแนลที่ชื่อ COVID - 19 ก่อนที่จะถูกทาง Sony ลบออกไปก่อน ซึ่งเป็นจังหวะ Gameplay ที่ Ellie กำลังนั่งเล่นกีตาร์อยู่ ซึ่งมีรายละเอียดสูงมาก ชนิดที่ว่าหากคุณดีดกีตาร์เป็นนอกเกมคุณก็สามารถดีดเพลงต่าง ๆ ในเกมได้เลย ผ่าน Controller ของเครื่อง PlayStation 4 การแพร่ระบาดของเชื้อ COVID- 19 ครั้งนี้ถือว่าได้ส่งผลกระทบอย่างมากมายต่อทุกวงการ ดังนั้นเราคงต้องภาวนาให้เหตุการณ์ต่าง ๆ คลี่คลายโดยเร็ว เพื่อที่เราจะได้เล่นเกมนี้เสียที Source:www.dualshockers.com ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Apr 2020
ผู้พัฒนาเผย ที่เกม The Last of Us Part 2 ต้องดีเลย์ เป็นเพราะปัญหาด้านการขนส่ง
เรียกไดว่าผิดหวังไปตามๆ กันหลังจากที่ทราบข่าวว่าเกม The Last of Us Part 2 ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปแบบไม่มีกำหนด แต่เหมือนว่าที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป ไม่ใช้เพราะว่าไม่สามารถพัฒนาเกมให้เสร็จทันได้ แต่เป็นปัญหาในเรื่องอื่นแทนครับ เพราะล่าสุดก็ได้มีการประกาศออกมาจากทาง Naughty Dog ว่า ที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นเพราะ ปัญหาด้านการขนส่ง! มีข้อความจากทาง Naughty Dog ถูกโพสต์ออกมาผ่าน Twitter ว่าด้วยเรื่องที่ตัวเกมต้องถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปซึ่งข้อความดังกล่าวจะมีใจความสำคัญดังนี้ "จริงๆ ตัวเกม The Last of Us Part 2 นั้นพัฒนาใกล้จะเสร็จแล้ว ตอนนี้ก็อยู่ในขั้นตอนแก้บัคครั้งสุดท้ายเท่านั้น แต่ที่ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป เพราะว่าตัวเกมจะไม่สามารถไปถึงผู้เล่นทุกคนได้ในวันวางจำหน่าย เนื่องด้วยปัญหาทางด้านการขนส่ง แต่ด้วยความที่เราอยากให้ทุกคนสามารถสัมผัสเกมนี้ได้เลยตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย จึงเป็นเหตุผลที่ทำให้เราต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไป" ดังนั้นแล้วอาจสามารถคิดได้ว่า ถ้าหากสถานการณ์โคโรน่าไวรัส มันดีขึ้นในวันพรุ่งนี้เลย วันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ก็อาจจะกลับมาเป็นวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 เหมือนเดิมเลยก็เป็นได้ แต่ถ้าหากว่าสถานการณ์มันยังไม่ดีขึ้นสักที หรือการขนส่งยังคงยากอยู่แบบนี้ เราก็จะยังไม่ได้เล่นเกมนี้สักทีเช่นกันครับ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
03 Apr 2020
The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์จะยังไม่เริ่มถ่ายทำ จนกว่าเกม Part 2 จะมา!
ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาเราก็ได้ทราบข่าวว่า หนึ่งในเกมแนว Zombie ชื่อดังอย่าง The Last of Us กำลังจะได้ทำเป็นหนังซีรีส์ฉ่ายให้กับทาง HBO ซึ่งข่าวนี้ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับเหล่าแฟน ๆ เป็นอย่างมาก แค่นึกภาพว่าจะได้เห็นการดำเนินเรื่องของเกมนี้ในรูปแบบของหนังแล้ว ก็แทบจะรอวันที่ The Last of Us เวอร์ชั่นซีรีส์ออกอากาศครั้งแรกไม่ไหว น่าเสียดายตรงที่ว่าดูเหมือนเราจะยังไม่ได้ดูเร็ว ๆ นี้แน่นอนครับ! Craig Mazin ผู้รับหน้าที่เป็น Writing และ Producing ของหนังเรื่องนี้ได้เปิดเผยผ่าน Scriptnotes ว่า "จะยังไม่มีการเริ่มต้นถ่ายทำหนังเรื่องนี้ จนกว่าตัวเกม The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่าย จริง ๆ แล้วพวกเราอยากจะเริ่มการถ่ายทำ ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ต้องเข้าใจว่าช่วงนี้ Naughty Dog ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ กำลังยุ่ง ๆ อยู่กับการเข็น The Last of Us Part 2 ออกมา ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องยากที่จะประชุมกับพวกเขาอย่างจริงจังในช่วงนี้" ตัวเกม The Last of Us Part 2 นั้นมีกำหนดจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้ ดังนั้นกว่าหนังเรื่องนี้จะได้เริ่มถ่ายทำจริง ๆ ก็คงต้องเป็นช่วงเดือน 6 เป็นต้นไป อย่างเร็วสุดคงได้ออกอากาศปลายปีนี้ ไม่ก็ต้นปีหน้าครับ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
16 Mar 2020
The Last of Us ฉบับซีรีส์จะได้นักแต่งเพลงคนเดียวกับในเกม
อย่างที่ทราบว่า The Last of Us นั้นเตรียมจะถูกสร้างเป็นฉบับทีวีซีรีส์โดย HBO ซึ่งทาง Neil Druckmann ผู้ร่วมกำกับเกม The Last of Us Part II ก็จะมาร่วมโปรเจกต์ครั้งนี้ด้วย รวมถึงทางคุณ Neil ยังได้โพสประกาศทาง Twitter ตัวเองว่านักแต่งเพลงที่ทำเพลงให้กับเกมอย่างคุณ Gustavo Santaolalla ก็จะเข้ามาร่วมงานซีรีส์นี้ด้วยเช่นกัน ซึ่งคุณ Gustavo Santaolalla เคยมีผลงานแต่งเพลงมามากมายอย่าง Babel, The Insider, 21 Grams, The Motorcycle Diaries และอื่นๆ อีกมากมาย Well this is exciting! Beyond lending his incredible musical talent to The Last of Us Part II, Gustavo Santaolalla is joining us to bring over The Last of Us to HBO! — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) March 11, 2020 รวมถึงโปรดิวเซอร์และนักเขียนอีกคนที่จะทำงานร่วมกับคุณ Neil Drackmann ก็คือคุณ Craig Mazin อดีตนักเขียนและโปรดิวเซอร์ที่เคยสร้างผลงานเลื่องชื่ออย่าง Scary Movie 3-4, Hang Over 2-3 รวมถึงยอดซีรีส์อย่าง Chernobyl อีกด้วย โดย The Last of Us เป็นเกมแนว Action Adventure ที่จะเล่าเรื่องราวโลกหลังจากเกิดเหตุการเชื้อราซอมบี้ระบาด เราจะได้รับบทเป็น Joel นักลักลอบส่งของที่เขานั้นได้จะต้องนำเด็กคนหนึ่งไปส่งให้ถึงที่ และในระหว่างการเดินทาง เขาและเด็กคนนั้นก็ยิ่งผูกพันธ์กันมากขึ้นเรื่อยๆ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Mar 2020
ราคาของความสำเร็จ กับวัฒนธรรมการทำงานอันแสนบั่นทอนของ Naughty Dog
ประเด็นเรื่องวัฒนธรรมการทำงานล่วงเวลาของเหล่านักพัฒนาเกม (อย่างน้อยก็ฝั่งตะวันตก) ถือเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมาช้านานแล้ว ทั้งในแวดวงผู้พัฒนากันเอง สื่อมวลชน หรือกระทั่งในหมู่ผู้เล่น ที่ต่างมีความเห็นไม่ตรงกันในประเด็นนี้ บ้างก็มองว่าการทุ่มแรงกายแรงใจสุดชีวิต ถือเป็นสิ่งที่ต้องแลกมากับการสร้างผลงานอันเป็นเลิศ บ้างก็เชื่อว่าการที่วงการเกมบีบบังคับให้ผู้พัฒนาจำเป็นต้องบั่นทอนสุขภาพและชีวิตส่วนตัวของตัวเอง เพื่อแลกมาซึ่งผลงาน เป็นเรื่องที่ไม่ยุติธรรม และควรหลีกเลี่ยง เพื่อไม่ให้เหล่านักพัฒนาไฟแรงเหล่านี้หมดใจจะทำงานไปเสียก่อน หัวข้อสนทนาเรื่องเวลาการทำงานของผู้พัฒนาเกมวนกลับมาอยู่ในกระแสอีกครั้ง เมื่อล่าสุดผู้สื่อข่าว Jason Schreier แห่งเว็บ Kotaku ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานของบริษัทเกมชั้นแนวหน้าอย่าง Naughty Dog และวัฒนธรรมการทำงานของค่าย ที่แม้จะนำมาซึ่งผลงานอันเป็นตำนานอย่าง Uncharted และ The Last of Us แต่ก็แลกมากับการทำงานอย่างเอาเป็นเอาตายของผู้พัฒนา เมื่อมองจากภายนอกเข้าไป คนส่วนใหญ่ก็คงจะมองว่าการที่ได้ทำงานในบริษัท Naughty Dog น่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง เพราะจะได้มีโอกาสในการร่วมสร้างเกมที่ได้รับขนานนามเป็นตำนานประจำวงการ ซึ่งสำหรับพนักงานของค่ายจริงๆ ก็ยังรู้สึกเช่นนั้น และมองว่าการทำงานที่ Naughty Dog ถือเป็นโอกาสอันดี ที่จะได้เรียนรู้จากผู้พัฒนาระดับแนวหน้าของวงการ เพียงแต่ว่าจะต้องแลกมาด้วยเวลาทำงานไม่ต่ำกว่า 12 ชั่วโมงต่อวันเช่นกัน "[ผู้บริหารของบริษัท] ก็พยายามจะดูแลพวกเราให้ดีนะ ไม่ว่าจะเป็นการจัดหาอาหารมาเลี้ยง หรือกระทั่งการพยายามเชียร์ให้คุณไปพักผ่อน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น มันก็ยังมีความรู้สึกกดดันให้ ทำงานให้เสร็จให้ได้ทุกวิถีทาง อยู่เช่นกัน" อดีตผู้พัฒนาของค่ายคนหนึ่งกล่าวกับคุณ Jason โดยคุณ Jason รายงานต่อว่า วัฒนธรรมการทำงานของค่ายนี้เอง เป็นปัจจัยทำให้พนักงานตำแหน่งนักออกแบบระบบเกม (Designer) กว่า 70% ของค่ายต่างพากันลาออกในระยะเวลาไม่กี่ปี ตั้งแต่ที่วางจำหน่ายเกม Uncharted 4 ในปี 2016 ส่งผลให้การพัฒนาของเกม The Last of Us 2 มีความปั่นป่วนมาก จนทำให้แม้แต่เหล่าผู้พัฒนาระดับอาวุโสของค่ายหลายคนเริ่มตั้งคำถามกับวัฒนธรรมการทำงานนี้ ผู้พัฒนาคนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Naughty Dog มานาน กล่าวถึงการพัฒนาเกม The Last of Us 2 ว่า "เราคงจะทำงานกันแบบนี้ทุกครั้งที่เริ่มทำเกมใหม่ไม่ได้แน่ๆ เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณก็อดคิดไม่ได้ว่านับวันผมก็มีแต่จะแก่ตัวลงเรื่อยๆ ผมคงไม่สามารถฟิตทำงานโต้รุ่งแบบนี้ต่อไปไม่ไหว" ส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมการทำงานนี้ เป็นผลมาจากการที่บริษัท Naughty Dog มักจะเลือกจ้างผู้พัฒนาที่มีความเป็น Perfectionist และยินดีที่จะทำงานล่วงเวลาเท่านั้น เมื่อผสมกับแนวคิดของค่าย ที่พยายามผลักดันให้พนักงานทุกคนสามารถเพิ่มหรือปรับไอเดียของตัวเองได้อย่างอิสระ ทำให้พนักงานหลายคนเลือกที่จะทำงานล่วงเวลาด้วยตัวเอง แต่เพราะงานพัฒนาเกมเป็นงานที่สัมพันธ์กันหลายส่วน ทำให้พนักงานฝ่ายอื่นมีร่วมงานกันรู้สึกกดดันให้ต้องอยู่ต่อไปด้วย เพราะไม่อยากให้งานของอีกฝ่ายต้องชะงักลง "มันเหมือนมีสัญญาใจกันระหว่างลูกทีมพัฒนาไปแล้ว" ผู้พัฒนาที่ทำงานอยู่ที่ Naughty Dog ในปัจจุบันคนหนึ่งกล่าว "พนักงานของค่ายหลายคนรู้สึกภูมิใจมากที่พวกเขากำลังร่วมสร้างเกมที่จะกลายไปเป็น Game of the Year เกมต่อไป ซึ่งผมก็ไม่เถียงหรอกนะ แต่ก็อดรู้สึกไม่ได้ว่าพวกเขามองข้ามสิ่งที่เราต้องแลกไปหรือเปล่า" แม้ว่าเกมจะโดนเลื่อนวันวางจำหน่ายไปแล้ว จากเดิมที่เคยกำหนดไว้ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ไปเป็นช่วงเดือนพฤษภาคมแทน แต่ก็ไม่ได้ทำให้เหล่าผู้พัฒนาหายใจสะดวกขึ้นแต่อย่างใด โดยผู้พัฒนาปัจจุบันคนหนึ่งกล่าวว่า "คนมักจะคิดว่าการเลื่อนวันวางจำหน่าย จะทำให้ผู้พัฒนาทำงานได้สบายขึ้น ซึ่งเป็นความคิดที่ผิดมาก เพราะสิ่งแรกที่ทีมบริหารพยายามทำให้เราเข้าใจคือ จะไม่มีการชะลองานลงแน่นอนตลอดสามเดือนนี้" ทั้งนี้ทั้งนั้น ผู้พัฒนาทุกคนต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า The Last of Us 2 จะต้องเป็นเกมที่วิเศษแน่นอน และเผลอๆ จะเป็นเกมที่ดีที่สุดที่ Naughty Dog เคยผลิตออกมาอีกด้วย แต่ก็ยังมีผู้พัฒนากลุ่มเล็กๆ ในบริษัท ที่แอบหวังลึกๆ ว่าเกมจะไม่ประสบความสำเร็จ เพื่อจะได้ส่งสัญญาณไปสู่เหล่าผู้บริหารว่าวัฒนธรรมการทำงานแบบนี้ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้อง และอาจจะไม่คุ้มกับการที่ค่ายต้องเสียผู้พัฒนารุ่นใหญ่ มากประสบการณ์ไปทุกเดือนๆ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Mar 2020
The Last of Us กำลังจะถูกทำเป็นหนังซีรีส์บนช่อง HBO!
The Last of Us Part 2 กำลังจะวางจำหน่ายในช่วงกลางปีนี้ ก็นับได้ 7 ปี แล้วตั้งแต่ The Last of Us ภาคแรกวางจำหน่าย ซึ่งถ้าเป็นคนที่เคยได้สัมผัสเกมนี้มาก่อนแล้ว จะรู้เลยว่าเกมนี้สามารถทำเนื้อเรื่องในด้านภาพรวม, ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร, การสื่ออารมของตัวละครออกมาได้ดีมากขนาดไหน จนตัวผู้เขียนตั้งคำถามมานานมากกว่า 5 ปีแล้วว่า "ทำไมเกมนี้ถึงไม่ถูกเอาไปทำเป็นหนัง หรือ ซีรีส์สักที" แต่ในที่สุดก็ดูเหมือนว่า เกมนี้จะได้ถูกนำไปทำเป็นซีรีส์แล้วครับ! Twitter ของ HBO ได้โพสต์ข้อความพร้อมวิดีโอ ที่เป็นการบ่งบอกว่า The Last of Us เกม Survival-Horror ชื่อดังกำลังจะได้ทำเป็นซีรีส์ และออกอากาศบนช่อง HBO ซึ่งนับเป็นข่าวดีมาก ๆ และตัวผู้เขียนรอที่จะได้เห็นรายชื่อนักแสดงที่จะมารับบทเป็น Joel กับ Ellie แทบจะทนไม่ไหวแล้ว น่าเสียดายที่ตอนนี้เรายังไม่รู้เลยว่าตัว ซีรีส์นี้จะเริ่มออกอากาศวันไหน และจะมีความยาวกี่ตอน แต่คิดว่าเร็ว ๆ นี้ได้รู้พร้อมกันอย่างแน่นอนครับ https://twitter.com/HBO/status/1235619786278572032 Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
The Last of Us Part 2 ปล่อยคลิปใหม่ โชว์การแต่งปืนของ Ellie!
The Last of Us Part 2 เป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับซอมบี และกำลังจะวางขายในปีนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีข่าวออกมาแล้วว่าเนื้อหาภายในเกมภาคนี้จะ มีความรุนแรง รวมถึงเรื่องของเพศเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ทางผู้พัฒนายังปล่อย Theme ของเครื่อง PS4 ให้สามารถโหลดได้ฟรีอีกด้วย และวันนี้ก็มีวิดีโอตัวใหม่ ที่โชว์ระบบการแต่งปืนภายในเกมปล่อยออกมาด้วย สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ! User ที่ใช้ชื่อว่า Monakatyusa ได้โพสต์ข้อความบน Twitter พร้อมวิดีโอ ที่โชว์ระบบการแต่งปืนภายในเกม ภายในวิดีโอดังกล่าว จะโชว์การแต่งปืน Rifle ซึ่งดูเหมือนว่าเราจะปรับแต่งได้ตั้งแต่ ท้ายปืน , แม็กกาซีน , กล้องติดปืน รวมไปจนถึงปากกระบอกปืน การตกแต่งในแต่ละส่วนก็จะช่วยเพิ่มสเตตัสให้กับปืนด้วย และต้องยอมรับเลยว่าผู้พัฒนาสามารถทำอนิเมชั่นการประกับปืนของ Ellie ออกมาได้ดีจริง ๆ ครับ The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้นครับ https://twitter.com/Monakatyusa/status/1227450833262063617?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1227450833262063617&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fthe-last-of-us-part-2-new-clip-reveals-impressive-animations-gun-customization Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
13 Feb 2020
งาน PAX East 2020 จะมี Demo ของ The Last of Us Part 2 ให้เล่นด้วย!
ถ้าบอกว่าปีนี้เป็นปีของเกมแนวซอมบีเลย ก็คงจะไม่เกินจริงเท่าไหร่นัก เพราะมีเกมฟอร์มยักษ์มากมายเลยที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเจ้าปีศาจซากศพเดินได้นี้ ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 3 Remake , Dying Light 2 หรือ The Last of Us Part 2 ถึงแม้จะน่าเสียดายที่ Dying Light 2 ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป แต่อย่างน้อยดูเหมือนว่าปลายเดือนนี้ เราจะได้เห็นเกมเพลย์ Demo ตัวเต็ม ๆ ของ The Last of Us Part 2 แล้วครับ! ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2020 - 1 มีนาคม 2020 ที่จะถึงนี้จะมีงาน PAX East 2020 ถูกจัดขึ้นที่เมือง Boston ประเทศอเมริกา ซึ่งดูเหมือนว่าภายในงานจะมีตัว Demo ของเกม The Last of Us Part 2 ให้ทดลองเล่นด้วย ดังนั้นเราน่าจะได้เห็นตัวเกมเพลย์ Demo ใน Youtube ด้วยช่วงปลายเดือนนี้อย่างแน่นอน และเพื่อเป็นการปลอบใจคนที่ไม่ได้ไปทดลองเล่นตัว Demo ในงาน ทาง Sony ก็เลยได้ทำการแจก Theme ของเกมบนเครื่อง PS4 ด้วย โดยสามารถนำโค้ดด้านล่างนี้ไปเติม และกดรับได้เลยตามแต่ละ Region ครับ Africa, Australia, Europe, India, Middle East New Zealand, และ Russia: 9DEK-PKNG-N445 Japan: R833-6TNN-FFXF North and South America: 4FMP-BBNM-J5L3 The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้นครับ https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1227232233804595200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1227232233804595200&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Fthe-last-of-us-part-2-demo-will-appear-at-pax-east-2020-free-ps4-theme%2F Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Feb 2020
7 เชื้อไวรัส - อาวุธชีวภาพน่ากลัวที่สุดแห่งโลกวิดีโอเกม
ช่วงนี้เกมเกี่ยวกับเชื้อไวรัส , อาวุธเคมี และซอมบี กำลังมาแรงมาก ๆ อย่างในปีนี้เอง ก็มีเกมยักษ์ใหญ่มากมายที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 3 Remake , The Last of Us Part 2 หรือ Dying Light 2 ทำให้ตัวผู้เขียนเกิดสงสัยขึ้นมาว่า "แล้วในจักรวาลทั้งหมดของเกมเนี่ยมันมีเชื้อไวรัส , อาวุธเคมี ,หรือเชื้อซอมบีอะไรบ้าง ที่มันน่ากลัวจริง ๆ" ก็เลยไปหาข้อมูล และพบว่ามันเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากครับ วันนี้ก็เลยอยากจะเอามาแชร์ให้ผู้อ่านได้รู้บ้าง ส่วนจะมีเชื้อไวรัสอะไรจากเกมไหนบ้าง ไปดูกันเลยครับ! Virus ต่าง ๆ จากเกม Resident Evil  (T-Virus , G-Virus , A-Virus , ฯลฯ) ถ้าพูดถึงเชื้อไวรัสในเกมแล้วละก็ คงเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพูดถึงเกม Resident Evil เพราะเกมนี้เรียกได้ว่าออกภาคใหม่ มา 1 ภาค ก็จะมีเชื้อไวรัสตัวใหม่มาด้วย 1 ตัว(หรือมากกว่า)เสมอ ซึ่งจุดเริ่มต้นของการระบาดไวรัสในเกมซีรีส์นี้ จะเกิดจากความโลภของมนุษย์ หรือความต้องการที่จะเอาไปใช้เป็นอาวุธชีวภาพ แต่เจ้าอาวุธชีวภาพดังกล่าวมันไม่ได้ทำให้คนตายทันที แต่จะค้อย ๆ เปลี่ยนคนที่ติดเชื้อให้เป็นอาวุธเดินดินโจมตีแบบไม่เลือกหน้า แพร่พันธุ์ต่อไปเรื่อย ๆ อาการของผู้ติดเชื้อในเกมนี้ก็จะแตกต่างกันไปแล้วแต่ตัวเชื้อไวรัส แต่ส่วนใหญ่ก็จะทำคนที่ติดกลายเป็นซอมบี ไม่ก็ตัวอะไรสักอย่างนั้นแหละครับ ถ้าหากว่าใครเป็นคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่ต้อง ต่อสู้กับไวรัส แต่ยังไม่เคยเล่นเกมในตระกูล Resident Evil เลยแล้วละก็ ถือว่าพลาดมากครับ! Harran Virus จากเกม Dying Light Harran Virus คือชื่อของเชื้อที่ระบาดในเมือง Harran ในเกม Dying Light ภาคแรก คนที่ติดเชื้อนี้เข้าไปจะกลายเป็น ซอมบี ที่กินเนื้อมนุษย์ด้วยกัน และสามารถแพร่เชื้อได้ด้วยการกัด แต่เชื่อไวรัสตัวนี้ไม่ชอบแสง UV ดังนั้น ทำให้คนที่ติดเชื้อในระยะแรก ๆ ก็พอจะยังออกมาเดินกลางแสงอาทิตย์ได้ แต่กับตัวที่ติดเชื้อจนมีรูปร้างที่กลายพันธุ์ชัดเจน (มีรูปร้างที่ใหญ่โตขึ้น , วิ่งได้เร็ว และดุร้ายกว่ามาก)จะแทบไม่ออกมาเดินในเวลากลางวันเลย เพราะกลัวแสง UV จากดวงอาทิตย์มาก ๆ นั้นเอง ดังนั้นเหล่า Runners ในเกมจึกมักจะออกมาทำภารกิจ หรือหาอาหารแค่ในเวลากลางวันเท่านั้น Green Poison Virus จากเกม The Division  ถ้าสมมุติว่าคุณผลิตไวรัส หรือสารพิษขึ้นมาได้หนึ่งตัว คุณคิดที่จะใช้วิธีไหนในการแพร่ระบาดมันครับ อาจจะเป็นการยิงขีปนาวุธ , ผสมกับน้ำดื่ม , หรือจะเดินเอาเข็มไปแทงที่ละคนเลย? แต่ผู้ก่อการร้ายของเกม The Division เลือกที่จะแพร่ระบาดมันผ่านเงินครับ ตัว Green Poison Virus จะทำให้คนที่ติดเชื้อ มีอาการไข้สูงเหมือนไข้หวัดทั่วไป ทำให้คนส่วนใหญ่คิดว่ามันเป็นแค่โรคระบาดทั่วไปประจำปีเท่านั้น ซึ่งกว่าที่รัฐบาลจะรู้ตัว เชื้อตัวนี้ก็แพร่ระบาดไปมากกว่า 147 ประเทศทั่วโลกแล้ว ทำให้คิดว่าบางครั้งอาวุธชีวภาพที่น่ากลัวที่สุด อาจจะเป็นสิ่งที่คนไม่รู้ว่ามันคืออาวุธชีวภาพก็ได้ครับ Cordyceps Brain Infection จากเกม The Last of Us ถ้าพูดถึงเกมที่เกี่ยวกับซอมบี้แล้วละก็ ชื่อของ The Last of Us คงจะเป็นหนึ่งในชื่อที่ขึ้นมาในหัวทุกคนอย่างแน่นอน ซึ่งต้องออกตัวก่อนเลยว่าเชื้อที่เราเห็นในเกมนี้ไม่ใช้เชื้อไวรัสนะครับ แต่เป็นเชื้อรา (ซอมบี้เกมนี้เลยแพ้ไฟเป็นพิเศษ) โดยเชื้อราตัวนี้มีชื่อว่า Cordyceps Brain Infection ก็ตรงตามชื่อเลยครับ เชื้อตัวนี้จะเข้าไปควบคุมสมองของคนที่ติดเชื้อโดยตรง ทำให้จริง ๆ แล้วคนที่ติดเชื้ออยู่ก็ถือว่ายังมีชีวิตอยู่เช่นกัน เพียงแต่ไม่สามารถควบคุมร้างกายของตัวเองได้นั้นเอง คนที่ติดเชื้อนี้จะมีอาการหลายขั้นด้วนกัน เจ้า Clickers สุดโหดในเกมก็คืออาการคนที่ติดเชื้อขั้นหลัง ๆ แล้วนั้นเอง โดยสามารถเข้าไปดูข้อมูลของผู้ติดเชื้อแต่ละขั้นได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ Green Flu Virus จากเกม Left 4 Dead ถ้านึกถึงเกมที่มีซอมบี้แปลก ๆ อยู่เต็มไปหมด ก็คงต้องพูดถึง Left 4 Dead ซึ่งต้องบอกก่อนเช่นกันว่าคนที่ติดเจ้า Green Flu Virus ยังนับว่ามีชีวิตอยู่เช่นกัน แต่จะสูญเสียเหตุผล และความทรงจำทั้งหมดไป กลายเป็นเพียงแค่อาวุธชีวภาพที่จู่โจมทุกอย่างที่ขวางหน้าแทน อาการของคนติดเชื้อ Green Flu Virus จะมี 3 แบบด้วยกัน คือ Common Infected หรือตัวทั่วไปที่เจอได้เยอะ ๆ ในด้านต่าง ๆ , Uncommon Infected พวกนี้จะมีหน้าตาเหมือนตัวธรรมดา แต่จะสกิลพิเศษต่าง ๆ เช่นตบแล้วหน้าเราจะติดโคลน หรือทนไฟเป็นพิเศษ อย่างตัวที่ใส่เกราะก็นับเป็น Uncommen Infected เช่นกัน และ Special Infected หรือพวกตัวพิเศษ ๆ ในเกมเช่น Tank , Charger , Smoker , Witch Genophage จากเกม Mass effect ไม่น่าเชื่อว่าในเกม ที่มีอาวุธทำลายล้างดวงดาวได้อย่าง Mass Effect เองก็ยังมีการผลิตอาวุธชีวภาพเพื่อใช้ในการสู้รบอยู่ด้วย เชื้อไวรัสตัวนี้มีชื่อว่า Genophage ถูกคิดค้นโดยเผ่าพันธ์ Turians เพื่อใช้ต่อกรกับเผ่า Krogan เพื่อรักษาสมดุลของจักรวาล ในเกมจะเล่าให้ฟังว่าเผ่า Krogan ทำการขยายอาณาเขต และล่าอาณานิคมเกินความจำเป็น เพื้อเป็นการหยุดยั้งเหตุการในครั้งนี้เชื้อไวรัส Genophage จึงถูกคิดค้นขึ้นมา ซึ่งเจ้า Genophage นั้นจะทำให้เผ่า Krogan ตัวเมียเป็นหมัน ส่งผลให้เผ่า Krogan ไม่สามารถสืบพันธุ์ได้ จนเกือบสูญพันธุ์ไปจากจักรวาลเลยทีเดียว เชื้ออะไรสักอย่างจาก Walking Dead Walking Dead เองก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมานานแล้ว ซึ่งพวก Walkers หรือซอมบีในเรื่องเอง ก็เกิดจากการติดเชื้อบางอย่างเข้าไปเช่นเดียวกัน แต่ที่น่าตกใจก็คือว่า ไม่ว่าจะเป็นในหนัง , ในซีรีส์ , หรือในเกม เราก็ไม่เคยได้ยินชื่อของเชื้อไวรัสในซีรีส์นี้เลยแม้แต่ครั้งเดียว ดังนั้นเราจะขอเรียกเชื้อตัวนี้ว่า Zombie Virus ไปก่อนนะครับ คนที่ติดเชื่อตัวนี้จะเริ่มมีอาการในช่วงแรกเหมือนคนป่วยธรรมดา แต่จากนั้นคนที่ติดเชื้อนี้เข้าไป จะค่อย ๆ สูญเสียเหตุผล , ซึมเศร้า , ตัวเย็น และจากนั้นระบบในต่าง ๆ ในร้างกายจะเริ่มล้มเหลวลงเรื่อย ๆ จนทำให้คนที่ติดเชื้อเปลี่ยนเป็น Walkers ในที่สุด ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Feb 2020
The Last of Us Part II เป็นเกมที่จะมีเนื้อหา Nudity และ Sexual Content ด้วย!
The Last of Us Part II กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 ที่จะถึงนี้ ภาคแรกของตัวเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่ดีมาก ๆ ด้วยเซ็ตติ้งของเกมที่อยู่ในยุค Post Apocalypse ทำให้ตัวเกมมีเนื้อหาค่อนข้างรุนแรง จึงไม่ใช้เรื่องแปลกที่ตัวเกมจะมี M/17+ Rating แต่เหมือนว่าภาคต่อของตัวเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายนี้ จะมีเนื้อหา M/17+ Rating ที่เป็น Nudity และ Sexual Content ด้วยครับ! หน้าเว็บไซต์ PlayStation ล่าสุดได้มีการขึ้นว่าตัวเกมจะมีเนื้อหาแบบ M/17+ Rating รวมถึงมีเนื้อหาที่เกี่ยวกับ Nudity และ Sexual Content ด้วย ซึ่งจาก Trailer ตัวแรกของตัวเกมที่ถูกปล่อยออกมานั้น ก็พอจะทำให้คาดเดาได้อยู่แล้วว่า ตัวเกมน่าจะมีเนื้อหาอย่างว่า เพียงแค่วันนี้เราได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเท่านั้นครับ! The Last of Us Part II จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : DualShockers ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Feb 2020
5 เกม Exclusive PlayStation น่าเล่นประจำปี 2020
แม้ว่าจะมีการเปิดตัวโลโกของเครื่อง PlayStation 5 เมื่อคืนที่ผ่านมาพร้อมทั้งกำหนดการว่าจะวางจำหน่ายในปลายปี 2020 แต่เครื่อง PlayStation 4 ยังคงสามารถเล่นเกมไปได้อีกหลายปี รวมถึงมีเกมต่าง ๆ ทยอยลงให้อย่างต่อเนื่องตลอดปีนี้ โดยเฉพาะเกม Exclsuive ที่ไม่สามารถหาเล่นได้จากแพลตฟอร์มอื่น ๆ วันนี้พวกเรา Gamefever จึงขอนำเสนอ 5 เกม Exclusive PlayStation น่าเล่นประจำปี 2020 1. Last of Us Part II Last of Us ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมาก ๆ จากทีมงาน Naughty Dog ที่เน้นการเล่าเรื่องที่ถึงอารมณ์และการเล่าเรื่องที่เข้มข้นถึงใจ พร้อมทั้งกวาดรางวัลไปมากกว่า 200 รายการ ทำให้เกม Last of Us Part II กลายเป็นหนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนจับตามอง ตัวเกมยังคงนำเสนอในแนวทางของภาคแรกแต่ได้มีการยกระดับทุกอย่างให้ดีขึ้น ทั้งการเล่าเรื่องที่ดิบกว่าเดิม ความโหดร้ายของโลกในเกมและกราฟิกที่ดึงเอาศักยภาพของเครื่อง PlayStation 4 มาอย่างเต็มความสามารถทำให้เกมนี้แฟน ๆ ของ Sony พลาดไม่ได้วันที่ 29 พฤษภาคม 2020 นี้ลางานรอได้เลย 2.Final Fantasy 7 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างความฮือฮาอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในงาน E3 ปี 2015 ปัจจุบันผ่านไป 5 ปีก็ถึงคราวที่เกมนี้จะได้ส่งมาถึงมือของแฟน ๆ เสียที เกม Final Fantasy 7 ฉบับ Remake ได้มีการปรับปรุงระบบเกมการเล่นใหม่ ที่เป็นการผสมระหว่างความเป็น Action และ Turn Base ที่ทำออกมาได้อย่างลื่นไหล นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ที่สำคัญหากอยากเล่นในปีนี้ต้องซื้อบนเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น สำหรับเกมนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 3 มีนาคม 2020 3.Ghost of Tsushima แม้ว่าทีมงาน Sucker Punch Productions ยังไม่ยืนยันวันวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการ แต่ว่าปีนี้มาแน่นอนสำหรับเกม Ghost of Tsushima ที่เล่าเรื่องราวฉากหลังของประเทศญี่ปุ่นในช่วงการรุกรานของจักรวรรดิมองโกล ตัวเกมเป็นเกมแนว Action - Adventurer - Stealth ที่จะให้เราสวมบทเป็น Jin Sakai ซามูไรคนสุดท้ายในเกาะ Tsushima ที่ต้องทำทุกวิถีทางในการต่อต้านกับกองทัพมองโกลด้วยวิธีการแบบ Ghost 4.Predator: Hunting Grounds Predator: Hunting Grounds ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Co-op PvP ที่น่าสนใจมากสำหรับเครื่อง PlayStation 4 โดยตัวเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายมนุษย์ที่จะต้องร่วมมือกันในการทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จและฝ่ายของ Predator ที่ต้องสังหารมนุษย์ไม่ให้เหลือรอดแม้แต่คนเดียว ทำให้อารมณ์ของเกมนี้จะคล้ายกับ Dead by Daylight ฉบับ Predator ซึ่งหากคุณชอบเกมแนวดังกล่าวเกมนี้ถือว่าตอบโจทย์ ตัวเกมจะวางจำหน่ายในปีนี้อย่างแน่นอน 5.Nioh 2 ปิดท้ายกันด้วยเกมยากระดับปาจอยทิ้งที่สาวก PlayStation 4 ควรหามาเล่นกับเกม Nioh 2 ที่ได้นำเอาตำนานและเรื่องราวลึกลับของประเทศญี่ปุ่นมาทำใหม่ในรูปแบบของ Dark Fantasy ที่ทำออกมาได้สนุกและน่าสนใจมาก ๆ นอกจากนี้สำหรับภาคใหม่ตัวเกมได้มีการเพิ่ม Feature ต่าง ๆ ที่น่าสนใจมากมายตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงแนวทางที่เล่น โดยเกมนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มีนาคม จะเห็นได้ว่าในปีนี้เกม Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ยังคงน่าเล่นเหมือนกับทุก ๆ ปีที่ผ่านมา ทำให้เราเห็นถึงศักยภาพของทีมงานต่าง ๆ ที่สามารถทำเกมยอดเยี่ยมมากมายลงในเครื่อง Console ที่มีอายุมากกว่า 7 ปีได้อย่างลื่นไหล ขอให้เกมเมอร์ทุกท่านมีความสุขในการเล่นเกมครับผม
08 Jan 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำปี 2020
อีกไม่กี่เราก็จะเดินทางเข้าสู่ปี 2020 อย่างเป็นทางการแล้ว เรียกได้ว่าวันเวลาช่างผ่านไปอย่างรวดเร็วจริง ๆ หลายคนอาจจะคิดว่าปีนี้เรามีเกมต่าง ๆ ให้เล่นกันอย่างมากมายแล้ว แต่ปี 2020 มีเกมให้เราเล่นมากกว่าปีนี้อีก ที่มีแต่เกมดี ๆ มากมายรอให้เราได้ลิ้มลอง วันนี้พวกเรา Gamefever จะขอแนะนำ 10 เกมน่าเล่นประจำปี 2020 มาแนะนำเพื่อน ๆ กัน 1.Dragon Ball Z: Kakarot  –  17 มกราคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  เริ่มต้นปีใหม่สาวก Dragon Ball ก็ได้เฮกับก่อนใครเพื่อนเลยกับเกม Dragon Ball Z: Kakarot  เกมแนว Action - RPG ที่จะให้เราสวมบทเป็น Guku ในการทำภารกิจต่าง ๆ รวมถึงปกป้องโลกของเราจากเหล่าร้าย โดยเนื้อเรื่องจะอิงตามการ์ตูน Dragon Ball:Z อย่างเต็มตัว ตัวเกมยังมาพร้อมกับกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เร้าใจและยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย ใครที่เป็นสาวกการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาดด้วยประการทั้งปวง 2.Marvel’s Iron Man VR  – 28 กุมภาพันธ์ 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 (VR) Marvels ยังคงรุกตลาดเกม Console อย่างต่อเนื่อง ในรอบนี้มากับเกม Marvel’s Iron Man VR ที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น โดยได้ทีมงาน Camouflaj มาเป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาเกม เนื้อเรื่องของเกมจะเป็นเนื้อเรื่องที่แยกออกจากจักรวาลหลัก ที่ได้กล่าวถึงการที่ stark industries ได้ทำการปิดส่วนของการผลิตอาวุธไปหลังจากเกิดเหตุการณ์บางอย่างและ Tony Stark จะต้องออกมาแก้ไขเรื่องราวที่เกิดขึ้น ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Iron Man ในการปกป้องเมือง ต่อกรกับเหล่าร้าย ทำภารกิจต่าง ๆ ผ่านแว่น VR และ PlayStation Move ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าเล่นมาก ๆ สำหรับคนที่มี PlayStation VR 3.Final Fantasy 7 Remake  – 3 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation หนึ่งในเกมที่ทำให้หุ้นของ Sony และ Square Enix  พุ่งขึ้นทันทีที่ตัวอย่างของเกมได้ออกมาและสร้างเสียงฮือฮาทั่วโลกกับเกม Final Fantasy 7 Remake หลังจากผ่านไปเกือบ ๆ 5 ปี ในที่สุดวันที่ทุกคนรอคอยก็มาถึง ซึ่งต้องบอกเลยว่าตัวกลับมาจาก 20 ปีที่แล้วได้อย่างสมศักดิ์ศรี ตัวเกมมาในรูปแบบของ Action - RPG ที่จัดเต็มในทุก ๆ ด้านพร้อมกับกราฟิกที่สวยงามตามสไตล์ของ Square Enix และอื่น ๆ อีกมากมายจนอยากให้รอถึงวันวางจำหน่ายไม่ไหวแล้ว อ่านรีวิวเมื่อลองเล่นเกมเวอร์ชัน Demo ได้ที่นี่ 4. Watch Dogs Legion - 3 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  Watch Dogs กลับมาอีกครั้งในพร้อมกับแนวใหม่ ๆ ของซีรีส์ในเกม Watch Dogs Legion โดยตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของกรุง London ประเทศอังกฤษที่ประชาชนถูกกดขี่และสอดแนมโดยรัฐเฝ้าระวัง กองกำลังติดอาวุธคุมพื้นที่ไปทั่วท้องถนนทำให้คุณต้องลุกขึ้นมาต่อต้านผู้มีอำนาจและรวบรวมพันธมิตรขึ้นมา โดยตัวเกมในภาคนี้ได้มีการพัฒนาระบบอะไรหลาย ๆ อย่างที่ดีขึ้น ทั้งเกมการเล่น กราฟิกและอื่น ๆ อีกมากมายถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมน่าเล่นของทาง Ubisoft เลยทีเดียว 5.Nioh 2  – 13 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 ซามูไรญี่ปุ่นกับความยากที่ทำให้หลาย ๆ คนต้องยอมเลิกเล่นกับ Nioh 2 ที่ในภาคนี้ตัวเกมได้มีการปรับปรุงระบบการเล่นต่าง ๆ มากมายทั้งการปรับแต่งตัวละครที่สามารถได้อิสระได้มากกว่าเดิม อาวุธที่มากกว่าเดิมและกราฟิกในเกมที่ดีกว่าเดิม ใครที่ชอบเกมแนว Darksoul ก็ไม่ควรพลาดเกมนี้ด้วยเช่นกัน 6.Animal Crossing Switch New Horizons  – 20 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกมสุดน่ารักของปี 2020 ที่แฟน ๆ ของ Nintendo น่าจะรู้จักกันดีกับซีรีส์ Animal Crossing ที่ในภาคใหม่จะให้เราเดินทางไปยังเกาะ Tom Nook และร่วมมือกับเหล่าเพื่อน ๆ สัตว์น่ารักพันธุ์ต่าง ๆ ในการพัฒนาเกาะนี้ให้น่าอยู่ เป็นเกมที่แฟน ๆ Nintendo ยังไงก็ต้องซื้อติดเครื่องอยู่แล้ว 7.Doom Eternal  –  20 มีนาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  Doom Guy กลับมาอีกล่าเหล่าปีศาจอีกครั้งกับเกม Doom Eternal ที่คราวนี้เขาขนอาวุธและลูกเล่นใหม่ ๆ ออกมาถล่มกับเหล่าปีศาจมากกว่าเดิม โหดกว่าเดิมและเพลง Metal ที่จะทำให้คุณได้ปลดปล่อยมาอารมณ์ในการต่อกรกับเหล่าปีศาจอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ตัวเกมในภาคนี้ยังได้พัฒนาระบบต่าง ๆ มากขึ้น อย่างการที่เกมของเราอาจจะถูกบุกโดยผู้เล่นอื่นเป็นต้น ใครที่หาเกมมัน ๆ เกมนี้ห้ามพลาด 8.Cyberpunk 2077 – 16 เมษายน  2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  กลายเป็นเกมขายดีทั้ง ๆ ที่เหลือเวลาอีกหลายเดือนกว่าจะได้เล่นกับเกม Cyberpunk 2077 เกมใหม่ล่าสุดจากทางทีมงาน CD Projeck Red ที่ได้ฝากผลงานสุดเทพในเกม The Witcher 3 โดยตัวเกมจะเป็นเกมแนว FPS-RPG ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนและตัวละครที่น่าติดตาม นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย สงกรานต์ปีนี้อาจจะได้เห็นเกมเมอร์ไทยอยู่บ้านมากกว่าเล่นเกมก็เป็นได้ 9.Marvels Avengers –  15 พฤษภาคม 2020 แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 , Xbox One  เดือนพฤษภาคม 2020 ถือว่าเป็นเดือนแห่งความสุขของแฟน ๆ Marvel เพราะต้นเดือนภาพยนตร์ Black Widow ฉายกลางเดือนมีเกม Marvels Avengers ให้เล่น โดยตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องแยกออกจากจักรวาลหลักที่จะเล่าเรื่องหลังจากเหตุการณ์ A-Day ที่เหล่า Avengers ต้องรับมือกับความสูญเสียต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับเหล่าร้ายที่พร้อมจะโจมตีพวกเขาเสมอ ตัวเกมเป็นเกมแนว Action - RPG ที่มีกราฟิกที่สวยงามและระบบการเล่นที่น่าสนใจ เรียกได้ว่าน่าเล่นสุด ๆ ไปเลยสำหรับเกมนี้ 10.The Last of Us Part II  – 29 พฤษภาคม  2020 แพลตฟอร์ม PlayStation 4 สุดยอดเกมบนเครื่อง PlayStation ที่สาวก Sony และเกมเมอร์ทั่วโลกรอคอยหลังจากที่ตัวเกมภาคแรกได้ขึ้นชื่อว่าเป็นผลงาน Masterpiece ไปแล้วกับเกม The Last of Us part II  ที่เราจะได้รับบทเป็น Ellie ในเวอร์ชันที่โตขึ้นพร้อมกับสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นหลายเท่า ตัวเกมยังคงนำเสนอในรูปแบบ Third Person ที่มีกราฟิกที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่เข้มข้นจนระดับที่ว่าห้ามผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 เล่นเกมนี้เลยทีเดียว จะเห็นได้ว่าปี 2020 ยังไม่พ้นครึ่งปีก็มีเกมเทพ ๆ รอให้เราได้เล่นกันอย่างมากมายแล้ว อีกทั้ง 10 เกมนี้ยังเป็นเพียงส่วนเสี้ยวเดียวของเกมที่มีอยู่ในปีหน้า หากเพื่อน ๆ มีเกมไหนแนะนำก็บอกกันมาได้เลย
04 Dec 2019
10 เกม Exclusive จากแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เราอยากจะให้ทำลงเครื่อง PC
Red Dead Redemption 2 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใครหลาย ๆ คนจับตามองโดยเฉพาะเกมเมอร์ฝั่ง PC ที่แต่เดิมต้องนั่งดูชาว Console เป็นเวลาหนึ่งปีกว่า ๆ ในตอนนี้ก็สามารถหามาเล่นได้เองแล้ว ทำให้เรานึกไปถึงเกมต่าง ๆ ที่เป็นเกม Exclusive ของฝั่ง Console เกมอื่น ๆ ที่เราอยากจะให้ทำลงเครื่อง PC 10.ซีรีส์ Halo ภาคหลัก (Xbox One) Halo ถือว่าเป็นซีรีส์เกมแนว FPS ที่สร้างชื่อให้กับเครื่อง Xbox One มาอย่างยาวนาน โดยเฉพาะการที่เป็นเกมแนว FPS ที่ดีที่สุดของฝั่ง Microsoft ซึ่งนอกจาก Gameplay จะสนุกแล้ว เนื้อเรื่องของตัวเกมยังทำออกมาได้ดีมาก จนบางครั้งเราได้แต่อธิษฐานว่าได้โปรดทำลง PC ด้วยเถอะ Microsoft 9.Forza Motorsport 7 (Xbox One) หนึ่งในซีรีส์เกมแข่งรถที่ดีที่สุดเกมหนึ่งคงหนีไม่พ้นเกมอย่าง Forza Motorsport 7 ที่ให้อารมณ์ของการเป็นเกมแข่งรถอย่างที่เกมอื่นให้ไม่ได้ โดยเฉพาะในด้านของ Gameplay และกราฟิกที่แม้ว่าเกมจะออกมาหลายปีแล้ว แต่ก็ยังเป็นเกมที่ภาพสวยอยู่ ซึ่งหากคุณจะเล่นเกมนี้ต้องซื้อเครื่องเกม Xbox เท่านั้น 8.Persona 5 (PlayStation 4) หากพูดถึงเกมแนว JRPG ที่ดีที่สุดในตอนนี้คงจะไม่มีใครเด่นไปกว่า Persona 5 อีกแล้ว โดยจุดเด่นของเกมนี้คือการนำเสนอที่ทรงพลัง งานกราฟิกที่เป็นเอกลักษณ์ ดนตรีประกอบที่ดีเยี่ยมและเกมการเล่นที่พร้อมจะทำให้เราโขกอยู่กับหน้าจอได้ทั้งวัน 7.Uncharted 4: A Thiefs End (PlayStation 4) Uncharted ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนว Third Person Shooter ที่ดีที่สุดซีรีส์หนึ่งของเครื่องเกม PlayStation ด้วยการที่ตัวเกมมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมเกินกว่าจะบรรยายรวมถึงเกมการเล่นที่ลื่นไหลและสนุก ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมขวัญใจของใครหลาย ๆ ที่ในตอนนี้แม้ว่าเกมนี้จะออกมาในเครื่อง PlayStation มาแล้วถึงสองรุ่น ก็ยังไม่มีแนวโน้มว่าพวกเขาจะทำลง PC เสียที 6.Fire Emblem: Three Houses (Nintendo Switch) หนึ่งในเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ประจำปี 2019 กับคะแนนรีวิวที่สูงจากหลาย ๆ สำนักรีวิว Fire Emblem: Three Houses เกมแนว RPG / Turn Base สุดมัน ที่ว่าด้วยเรื่องราวของสามดินแดนที่กำลังทำสงครามกัน เราคือตัวแปรสำคัญที่จะเปลี่ยนแปลงผลของสงครามครั้งนี้ ตัวเกมทำออกมาได้ดีในทุกจุดทั้งในเรื่องของเกมการเล่นและเนื้อเรื่อง หากใครยังไม่เคยเล่นเกมนี้ ถือว่าพลาดเกมดีประจำปี 2019 เลยทีเดียว 5 .The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch) หากคุณจะซื้อเครื่อง Nintendo Switch เพื่อเล่นเกมนี้เกมเดียวถือว่าคุ้มค่าเครื่องแล้วกับเกมอันดับหนึ่งของเครื่อง พร้อมทั้งกวาดรางวัลต่าง ๆ มากมายตลอดไป 2017 เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild มีความยอดเยี่ยมในหลาย ๆ ด้านเรียกได้ว่าเป็นเกม Masterpieces เลยทีเดียว 4.Horizon Zero Dawn (PlayStation 4) Horizon Zero Dawn คือเกมแนว Action Adventurer ที่นำเสนอเรื่องราวของ Aloy กับโลกสุดแฟนตาซีเหนือคำบรรยาย สำหรับเกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมชูโรงของเครื่อง PlayStation 4 ก็เป็นได้ ทั้งในเรื่องของแสง สี เสียงรวมถึงระบบการเล่นต่างดึงเอาความสามารถของเครื่องออกมาได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีเอกลักษณ์และความเป็นตัวเองสูงมากจนเกมอื่น ๆ ไม่สามารถที่จะทำได้เหมือนเกมนี้ 3.God of War (PlayStation 4) สุดยอดเกมประจำปี 2018 ที่เกมเมอร์ต่างลงคะแนนว่าเป็นเอกฉันท์ว่าเกมนี้ต้องได้และก็ได้รางวัล Game of The Years มาจริง ๆ คงหนีไม่พ้น God of War สุดยอดเกม Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ที่นำเสนอการผจญภัยของสองพ่อลูก Kratos กับ Atreus ได้ออกมาอย่างน่าตื่นเต้นและน่าประทับใจ ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ควรหามาเล่นให้ได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม 2.The Last Of Us (PlayStation 4) The Last Of Us ถือว่าเป็นเกมแรก ๆ มีช่วงทศวรรรษ 2010s ที่ได้รับการยกย่องให้เป็นผลงานเกมระดับ Masterpieces ของวงการ โดยตัวเกมนำเสนอการสื่ออารมณ์ระหว่างตัวละครกับผู้เล่นได้อย่างที่ไม่เคยมีเกมไหนทำได้มาก่อน นอกจากนี้เกมการเล่นยังทำออกมาได้เร้าใจทั้งในโหมด Singleplayer และ Multiplayer เป็นอีกหนึ่งในเกมที่หากคุณขึ้นชื่อว่าเกมเมอร์ต้องหามาเล่นให้ได้ 1. Marvel’s Spider-man (PlayStation 4) หนึ่งในเกมที่สร้างปรากฏการณ์ให้เหล่าเกมเมอร์จากหลาย ๆ แพลตฟอร์มยอมลงทุนซือเครื่อง PlayStation 4 มากที่สุดในเวลานี้จากคงหนีไม่พ้นเกมเกี่ยวกับยอดมนุษย์ที่ดีที่สุดในเวลานี้อย่าง Marvels Spider-man ที่ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมทุกจุด ประกอบกับความนิยมของตัว Spider-Man ที่กำลังโด่งดังในช่วงนั้น จึงไม่แปลกที่เกมนี้จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีประจำเครื่องและเกมที่ทุก ๆ คนหวังว่าจะลงแพลตฟอร์มอื่นมากที่สุด เครื่องเกม Console นั้นจุดเด่นของเครื่องคือความง่ายในแง่ของการใช้งานและ Exclusive Game ที่หาเล่นจากเครื่องอื่น ๆ ไม่ได้ ดังนั้นหากบางเกมทำออกมาได้ดีเราไม่ควรลังเลที่จะซื้อเครื่อง Console มาเล่น เพราะนอกจากจะเป็นการเปิดโลกให้เราสามารถเล่นเกมได้กว้างขึ้นแล้ว ยังเป็นการสนับสนุนวงการเกมอีกทางหนึ่งอีกด้วย
28 Oct 2019
ข่าวลือ: Ghost of Tsushima จ่อติดโรคเลื่อนตามหลัง The Last of Us 2
กลายเป็นเรื่องหวานขมไปซะแล้วสำหรับแฟนๆ ชาวไทยของเกม PlayStation Exclusive ในตำนานอย่าง The Last of Us Part 2 ที่แม้จะได้รับข่าวดีไปเมื่อเร็วๆ นี้ว่าเกมจะสนับสนุนเมนูและบทบรรยายภาษาไทย แต่ก็ต้องเผชิญกับข่าวร้ายพอๆ กันเมื่อผู้พัฒนา Naughty Dog ออกมายืนยันแล้วว่าเกม The Last of Us Part 2 จะถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายจากช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ไปเป็นช่วงกลางปีแทน ล่าสุด ดูเหมือนว่า The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ใช่เกม Exclusive เกมเดียวของ PlayStation ที่โดนเลื่อน เมื่อนักข่าวชื่อดังจากเว็บ Kotaku คุณ Jason Schreier ผู้ขึ้นชื่อเรื่องข่าววงใน ได้ออกมาเปิดเผยว่าผลงานเกมแอคชั่นจากค่าย Sucker Punch อย่าง Ghost of Tsushima  อาจจะต้องโดนเลื่อนออกไปเช่นเดียวกัน หลังจากที่มีแผนจะวางจำหน่ายเกมในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 BTW, Ghost of Tsushima doesnt have a public release date yet, but itll also be bumped later into 2020 to account for this delay. Dont expect them to suddenly turn it into a PS5 game or anything, but it was originally planned for the first half of the year - not anymore — Jason Schreier (@jasonschreier) October 24, 2019 โดยข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยออกมาผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัวของคุณ Jason ที่ระบุว่าแม้ว่า Ghost of Tsushima จะยังไม่เคยประกาศช่วงเวลาวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ผู้พัฒนาและ Sony เองก็มีวันวางจำหน่ายอยู่ในใจแล้วว่าจะเป็นช่วงครึ่งแรกของปี 2020 แน่นอน แต่แผนการนี้ต้องถูกเลื่อนออกไปเพราะการเลื่อนวันวางจำหน่ายของ The Last of Us Part 2 นั่นเอง ทั้งนี้ คุณ Jason กล่าวว่าการเลื่อนครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมทั้งสอง (Ghost of Tsushima และ The Last of Us Part 2) จะถูกดันให้กลายเป็นเกม PS5 แทน แต่แฟนๆ อาจจะต้องรอกันนานกว่าที่คาดคิดเอาไว้ก่อนที่จะได้สัมผัสเกม Exclusive ทั้งสองนี้ แหล่งข่าว: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Oct 2019
The Last of Us Part 2 เลื่อนวันว่างจำหน่ายไปช่วงฤดูใบไม้ผลิ!
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่ใครหลายคนต่างรอคอยการมาอย่างใจจดใจจ่อ เมื่อวานนี้ก็มีข่าวดีจากผู้พัฒนาว่าเกมจะมีภาษาไทยด้วย ซึ่งตอนแรกก็มีกำหนดการจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ปี 2020 แต่ดูเหมือนว่าจะเกิดปัญหาในการผลิตรึเปล่า เพราะล่าสุดทางผู้พัฒนาออกมายืนยันแล้วว่า ตัวเกมนั้นจะเลื่อนวันวางจำหน่ายไปเป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิแทน! (มีนาคม - มิถุนายน) เอาจริงๆ แล้วอาจจะเป็นเรื่องที่ดีก็ได้ เพราะในช่วงต้นปี 2020 นั้นเรียกได้ว่าเกม AAA ออกกันมาให้เพียบไม่ว่าจะเป็น Cyberpunk 2077 ,Final Fantasy 7 Remake หรือ Watch Dogs: Legion ซึ่งการเลื่อนออกไปนั้นทำให้เรามั่นใจว่า จะสามารถเก็บเงินได้ทันนั้นเอง ส่วนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนั้น ตอนนี้รู้แค่ว่าเป็นเดือน พฤษภาคม อย่างไรก็ตามถ้าทราบวันที่แน่นอนแล้ว จะมาแจ้งอีกทีครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
24 Oct 2019
The Last of Us Part 2 จะโฟกัสไปที่การเล่นบน PS4 ธรรมดาเป็นหลัก
เป็นเรื่องน่ายินดีที่เรากำลังจะเข้าสู่ยุคเครื่องเล่นเกม Console ยุคใหม่ เพราะเครื่องเล่นเกม PS4 ธรรมดานั้นเริ่มที่จะไม่สามารถให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมได้เต็มที่อีกแล้ว ในปัจจุบันก็มีอยู่หลายเกมเช่นกัน ที่ไม่สามารถได้รับประสบการณ์ที่ดีพอในการเล่นเกมบนเครื่อง PS4 ธรรมดาได้ และ The Last of Us Part 2 เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่เหล่าผู้เล่นกลัวว่า จะเป็นเช่นนั้นเหมือนกัน แต่เหมือนว่าผู้พัฒนาเข้าได้เตรียมรับมือกับปัญหานี้ไว้ตั้งแต่แรกแล้ว! Emilia Schatz ผู้รับตำแหน่ง Game Designer ได้กล่าวว่า "พวกเราพัมนาเกมนี้ขึ้นมาเพื่อให้คนที่ ใช้เครื่อง PS4 ธรรมดาเล่นได้ตั้งแต่แรกแล้ว เพราะเราอยากจะให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี่ที่สุด แม้ว่าเล่นในเครื่องไหนก็ตาม"ซึ่งถ้าพูดถึงเกมภาคแรกที่ออกมาบนเครื่อง PS3 นั้น ก็พูดได้เต็มปากว่าสามารถทำออกมาได้ดีเช่นกัน ซึ่งถ้าถามว่าเกมภาคนี้จะยังคงทำได้ดีเหมือนเกมภาคที่แล้วรึเปล่า กุมภาพันธ์ปีหน้า เราถึงจะได้รู้กันครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
01 Oct 2019
Naughty Dog ยืนยัน Joel ยังเป็นตัวละครสำคัญใน The Last of Us Part 2
เกม The Last of Us Part 2 กำลังจะวางขายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 ที่จะถึงนี้ ในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา เราก็ได้เห็นอัปเดตเกี่ยวกับเกมไปมากมาย ไม่ว่าจะเป็น เกมเพลย์, Ai มีความฉลาดขึ้นยังไงบ้าง และเกี่ยวกับเนื้อเรื่องอีกนิดหน่อย การปรากฎตัวของ Joel ในภาคนี้เองก็เป็นหนึ่งในนั้น อย่างไรก็ตามภาคนี้ไม่เหมือนภาคแรก เพราะเราจะได้เล่นเป็น Ellie แทนที่จะเป็น Joel ทำให้หลายๆ คนกังวลว่าภาคนี้ Joel จะไม่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องรึเปล่า? เกี่ยวกับประเด็นนี้ เราได้คำตอบแล้วครับ Neil Druckmann ผู้รับหน้าที่ Creative Director และ Co-Writer ได้กล่าวว่า "เพราะ Ellie เริ่มแตกเนื้อสาวแล้ว ทำให้ทั้งสองจึงจำเป็นตองแยกกันอยู่ ทำให้เราไม่ค้อยได้เห็น Joel ตัวติดกับ Ellie เหมือนกับภาคแรก แต่ Joel ก็ยังมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องภาคนี้ ไม่ต้องห่วงว่าเขาจะหายไปไหนแน่นอน"จริงๆ แล้วก็ต้องยอมรับว่าเกมภาคแรกได้สร้างภาพว่าทั้ง 2 คนต้องลุยอุปสรรคต่างๆ ไปด้วยกัน จึงจะเป็น The Last of Us ทำให้เรากังวลอยู่ไม่น้อยว่าเมื่อไม่ค้อยได้เห็น Joel ในตัวอย่างที่ปล่อยออกมา ตอนนี้ดูเหมือนทุกคนจะสามารถคลายความกังวลได้แล้วครับ เกม Last of Us Part 2 จะวางขายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Sep 2019
แฟนๆ Last of Us Part 2 เศร้าใจ เมื่อผู้พัฒนาประกาศว่าเกมจะไม่มีโหมด Multiplayer สุดฮิต!
แม้ว่าอาจจะไม่ใช่องค์ประกอบหลักที่คนส่วนใหญ่คาดหวังจากเกม The Last of Us Part 2 แต่โหมด Multiplayer ของเกม ที่ใช้ชื่อว่า Factions ในภาคแรกก็ถือเป็นโหมดที่มีผู้เล่นชื่นชอบค่อนข้างเยอะ ถึงขนาดที่ยังมีคนแวะเวียนเข้าไปกดอยู่จวบจนวันนี้ หลายปีหลังจากที่เกมวางจำหน่ายในเวอร์ชั่น Remastered ด้วยประการนี้เอง ทำให้แฟนๆ หลายคนต้องรู้สึกผิดหวังเมื่อผู้พัฒนา Naughty Dog ออกมาเปิดเผยต่อสื่อมวลชนของเว็บ USGamer ว่า The Last of Us Part 2 จะไม่มีโหมด Factions ให้เล่นกัน An update regarding multiplayer: pic.twitter.com/CUd98LgJGC — Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 27, 2019 ผู้พัฒนาได้ให้เหตุผลเอาไว้ในโพสต์ทางทวิตเตอร์ว่าทีมต้องตัดสินใจนำโหมด Factions ออกไปจากเกมภาค 2 เพราะข้อปรับปรุงทั้งหมดที่ทีมงานตั้งใจจะเพิ่มเข้าไปในโหมดนั้นทำให้ Factions มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะสามารถรวมมาเป็นเกมเดียวกับ The Last of Us Part 2 ได้ เพราะตัวเกมตั้งต้นก็ใหญ่มากพออยู่แล้ว ถึงขนาดที่ผู้พัฒนาออกมายอมรับว่าเกม TLOU2 ถือเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดที่ค่ายเคยสร้างเลยทีเดียว ทั้งนี้ ผู้พัฒนาได้ทิ้งท้ายเอาไว้อย่างมีความหวังว่าให้แฟนๆ รอติดตามโหมด Factions ที่ปรับปรุงใหม่ได้ในอนาคต แต่ไม่ได้ระบุชัดเจนว่าเกมจะมาในรูปแบบไหน ซึ่งอาจจะสรุปได้ว่าโหมดจะกลายเป็น DLC เสริมสำหรับเกมตัวต้นที่ปล่อยให้โหลดกันทีหลัง เป็นเกมแยกกันไปเลยอีกเกม หรือกระทั่งอาจจะกลับมาอีกทีใน The Last of Us Part 3 เลยก็เป็นไปได้ อย่างน้อยๆ ผู้เล่นที่ตั้งหน้าตั้งตารอโหมด Factions ของเกมก็ยังอาจจะพอมีความหวังว่าโหมดจะกลับมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งซักวัน คงต้องรอดูท่าทีของผู้พัฒนาในอนาคตว่าจะนำโหมดยอดนิยมกลับมาให้ผู้เล่นได้สนุกกันทางไหนกันแน่! The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ ที่มา: USGamer ติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่:
27 Sep 2019
The Last of Us Part II รายละเอียดทั้งหมด (PlayStation 4)
Title: The Last of Us Part II Genre: Action Adventure , Survival Horror Platform: PlayStation 4 Release Date: 21 กุมภาพันธ์ 2020 Developer: Naughty Dog Director: Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau Designer: Emilia Schatz, Richard Cambier Writer: Neil Druckmann, Halley Gross Composer: Gustavo Santaolalla https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A https://www.youtube.com/watch?v=II5UsqP2JAk ประวัติการพัฒนา [caption id="attachment_29842" align="aligncenter" width="800"] รูปภาพจากเว็บไซต์ Kotaku[/caption] The Last of Us Part 2 เริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 2014 หลังจากที่ได้ปล่อยเกม The Last of Us เวอร์ชัน Remaster นำโดย Neil Druckmann ที่เป็นทั้งคนเขียนบทและผู้กำกับของเกมนี้ เดิมทีตัวเกมวางแผนว่าจะทำโหมด Multiplayer แต่ด้วย  Scale ของเกมที่ใหญ่มาก ทำให้ทีมงานตัดสินใจนำโหมดนี้ออกจากเกมและเน้นไปยังการสร้างโหมด Single Player ให้ออกมาดีที่สุด ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation Experience ปี 2016 หลังจากนั้นจึงเริ่มมีการถ่ายทำ Motion Capture ในปี 2017 และเปิดตัวอย่าง Gameplay ในงาน E3 ปี 2018 ก่อนที่จะประกาศวันวางจำหน่ายในงาน State of Play เมื่อวันที่ 24 กันยายนที่ผ่านมา โดยฤกษ์วันวางจำหน่ายของเกมคือวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 เนื้อเรื่อง The Last of Us Part 2 จะเป็นเนื้อเรื่องหลังจากภาคแรก 5 ปีและหลังจากเหตุการณ์ Outbreak เป็นเวลา 25 ปี เราจะได้รับบทเป็น Ellie ในวัย 19 ปีที่อาศัยอบู่ในชุมชนแห่งหนึ่งนามว่า Jackson County รัฐไวโอมิงร่วมกับ Dina, Tommy , Jessie และ Joel แต่แล้วชีวิตที่แสนสงบสุขของเธอก็จบลงอย่างรวดเร็วหลังจากการเจอกับลัทธิที่ชื่อ Seraphites ที่ได้ทำร้ายชีวิตของเธอรวมถึงผู้คนรอบตัวเธอ ทำให้เธอต้องออกไปตามล่าลัทธินี้และสังหารให้หมดสิ้น พร้อมกับต่อสู้กับความโหดร้ายและความรุนแรงของโลกใบนี้ ระบบการเล่น The Last of Us Part 2 ยังคงระบบการเล่นคล้าย ๆ กับภาคแรกแต่ได้มีการพัฒนาให้มีความฮาร์ดคอมากขึ้น โดยในภาคนี้เราจะเน้นการลอบเร้นมากกว่าการปะทะโดยตรง เนื่องจากตัวละครของเราบางมากอีกทั้งยังไม่สามารถฟื้นฟูเลือดได้ในขณะที่บาดเจ็บและพลังชีวิตจะลดลงเรื่อย ๆ  ซึ่งจะต้องทำแผลเท่านั้น นอกจากนี้เรายังสามารถที่จะอัปเกรดทักษะของตัวละคร รวมถึงปรับแต่งอาวุธได้อีกด้วย ในส่วนของ AI ในเกมทางทีมงาน Naughty Dog ได้มีการปรับปรุงระบบนี้ให้ดีขึ้น โดย AI ของศัตรูดีขึ้น เช่น AI เพื่อนร่วมทีมของเราจะมีประโยชน์มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการช่วยในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือการต่อสู้กับศัตรู ในส่วนของ AI ศัตรูนั้นทางทีมงานก็ได้พัฒนาให้ดีขึ้น โดยเฉพาะฝ่ายมนุษย์ที่จะมีการประสานกันมากขึ้นเช่น หากเรายิงลูกธนูใส่ศัตรูแล้วไม่ตาย เขาจะกรีดร้องด้วยความเจ็บปวดหลังจากนั้น AI ศัตรูจะเริ่มราดตระเวนรวมถึงเกรี้ยวกราดมากขึ้นอีกด้วย การวางจำหน่าย The Last of Us part II จะวางจำหน่ายอยู่ 5 แพ็คเกจดังนี้ The Last of Us Part 2 standard Edition ประมาณ 1,838.10 บาท The Last of Us Part 2 Digital Deluxe Edition ประมาณ 2,144.52 บาท The Last of Us 2 Part 2 Special Edition 2,450.96 บาท The Last of Us Part 2 Collectors Edition 5,206.68 บาท The Last of Us Part 2 Ellie Edition 7,046.51 บาท น่าเสียดายที่ในตอนนี้ (27/09/2019) ยังไม่มีตัวแทนจำหน่ายในประเทศไทยประกาศเปิด Pre- Order แพ็ตเก็ตเหล่านี้ แต่เกมเมอร์ก็สามารถที่จะ Pre- Order ตัวเกมแบบ Digital ผ่าน PlayStation Store ได้แล้วที่นี่ โดยทุกแพ็คเกจหากซื้อแบบ Pre - Order จะได้รับไอเทมพิเศษในเกมคือ ammo capacity upgrade และ crafting training manual ในวันที่เกมเปิดให้เล่น นอกจากนี้หาก Pre - Order ผ่าน PlayStation Store จะได้รับ Avatar รูปรอยสักของ Ellie อีกด้วย เรียกได้ว่าน่าเล่นมาก ๆ เลยสำหรับเกมนี้หลังจากที่รอมา 7 ปี สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่สนใจเกม The Last of Us Part II สามารถเล่นได้ผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เท่านั้นในฐานะของเกม Exclusive และแทบจะเป็นไม่ได้เลยที่จะลงแพลตฟอร์มอื่น
27 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เปิดเผย เกมเพลย์, เนื้อเรื่อง, และอื่นๆ ในตัวอย่างใหม่
จากข่าวที่ว่าวันนี้จะมีการปล่อยตัวอย่าง Demo ของเกม The Last of Us Part 2 ออกมาเวลา 4 ทุ่มของวันนี้ เพื่อเป็นการโหนกระแสเข้าไปอีกทาง PlayStation จึงได้ปล่อยวีดีโอตัวใหม่ในชื่อ The Last of Us Part 2 Inside The Demo ออกมา โดยมีการเล่าถึงว่าเราจะได้เห็นอะไรบ้างในตัว Demo ที่กำลังจะปล่อยคืนนี้! เรื่องแรกนั้นจะเป็นการบอกถึงรายละเอียดเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part 2 ซึ่งจะจับประเด็นไปที่ "การล้างแค้นให้กับคนที่เรารัก" ภายในวีดีได้บอกเอาไว้ว่าเรื่องราวของภาคนี้จะเกิดขึ้นหลังจากภาคแรกเป็นเวลา 5 ปี กับ Ellie ที่โดนกลุ่มที่มีอำนาจกลุ่มหนึ่งช่วงชิง Dina/Dena (ไม่แน่ใจว่าเขียนยังไง)คนที่รักไป เรื่องราวของการล้างแค้นครั้งนี้จึงได้เริ่มขึ้น ภายในวีดีโอก็ยังบรรยายถึงความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองคนว่ารักกันมากแค่ไหนอีกด้วย ในด้านของเกมเพลย์ ก็มีการโชว์ระบบ Tactical ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการ สเตลท์, การสร้างเสียงเพื่อดึงความสนใจ, การฟังเสียงเพื่อจับตำแหน่งอีกฝ่าย จากนั้นก็มีการพูดถึงการพัฒนาศัตรูที่เป็นตัวติดเชื่อภายในเกมภาคนี้ให้ ฉลาดขึ้น, เก่งขึ้น ไปจนถึงศัตรูตัวใหม่ๆ ที่พร้อมจะเปิดตัวครั้งแรกในภาคนี้ สุดท้ายก็มีการพูดถึงรายละเอียดต่างๆ ภายในเกม ที่ได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นไม่ว่าจะเป็น การวิงกระโดดที่จะมีท่าทางที่สมจริงมากขึ้น หรือศัตรูที่เป็นมนุษย์เหมือนกันจะมีชื่อเป็นของตัวเอง (ตอนมีคนเดินมาเจอศพจะมีการเรียกชื่อของคนที่ตาย) เรียกได้ว่าเพิ่มความสมจริงให้กับตัวเกมมากยิ่งขึ้นไปอีก สมกับที่ Naughty Dog ได้เคยกล่าวไว้ว่า "นี้คือเกมที่พวกเราทุ่มทุนและลงแรงไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Naughty Dog เลยทีเดียว" อย่างไรก็ตามตัว Demo แบบเต็มๆ จะถูกเผยแพร่วันนี้เวลา 4 ทุ่ม คาดว่าจะทำให้เราได้เห็นรายละเอียดของเกมที่มากกว่านี้อีก อย่างไรก็อย่าลืมติดตามกันด้วยนะครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
27 Sep 2019
Naughty Dog เตรียมปล่อยข่าว The Last of Us Part 2 ครั้งใหญ่พรุ่งนี้
เนื่องด้วยวันที่ 27 กันยายน เป็นวันที่เชื้อไวรัสระบาดครั้งแรกในเกม The Last of Us  ทำให้ Naughty Dog จะใช้วันเดียวกันปล่อยข่าวครั้งใหญ่เกี่ยวกับ The Last of Us Part 2 เวลา 8AM PT! หรือถ้าเทียบเป็นเวลาบ้านเรานั้น จะเป็นช่วง 4 ทุ่มเป็นต้นไปนั้นเอง จริงๆ แล้วทาง Naughty Dog นั่นได้มีการส่งตัว Demo ให้กับค้ายต่างๆ ได้เล่นกันก่อนแล้ว ซึ่งตามสัญญาแล้วค้ายต่างๆ จะสามารถปล่อยข่าวหรือรีวิวได้ ในวันที่ 27 กันยายน หลังเวลา 4 ทุ่ม เป็นต้นไปได้ นอกจากนั้นทางผู้พัฒนาเองก็จะปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกมออกมาในวันเดียวกันเวลา 5 ทุ่ม งานนี้เรียกเสียงฮือฮาจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เป็นเกมที่เราทุ่มเททุกอย่างลงไป Naughty Dog กล่าว
ในที่สุดเราก็ได้รู้ข่าวของเกม The Last of Us Part 2 กันมากขึ้น จากตัวอย่างที่ปล่อยออกมาใน State of Play ของทาง Sony ทำไห้รู้ว่าเกมจะวางจำหน่ายในช่วงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ ปีหน้าและล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาบรรยายว่าเกมนี้ มันจะมาพร้อมกับความยิ่งใหญ่แบบไหนอีกด้วย Neil Druckmann ผู้รับตำแหน่ง Game Director ได้กล่าวว่า "เรารู้ว่าแฟนๆ รักเกมนี้และตัวละครในเกมมากขนาดไหน โดยเฉพาะ Ellie กับ Joel เราจึงใช้เวลามากกว่า 5ปี ค้อยๆ พัฒนาเกมนี้ขึ้นมา จนทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่พวกเราใช้ความพยายามมากที่สุดในประวัติ 35 ปี ของ Naughty Dog เลยก็ว่าได้"พอฟังแบบนี้แล้วยิ่งทำให้คิดว่าเกมนี้มันต้องออกมายิ่งใหญ่มากแน่ๆ ส่วนรายละเอียดอื่นๆ คงต้องบอกว่ารอติดตามชมกันต่อไปครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Sep 2019
ลางานรอ! The Last of Us Part 2 ประกาศวันวางจำหน่ายแล้ว! พร้อมเผยชะตากรรมของ Joel!
หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ รออย่างโหยหามาหลายปี ในที่สุดภาคต่อของเกม Exclusive ในตำนานของโซนี่อย่าง The Last of US Part 2 ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายกับเขาซะที ในตัวอย่างใหม่ของเกมที่แสดงในรายการไลฟ์สตรีม State of Play ครั้งล่าสุดของค่าย PlayStation เมื่อเร็วๆ นี้ โดยเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 นอกจากวันวางจำหน่ายแล้ว ภายในตัวอย่างยังเปิดเผยข้อมูลเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ซึ่งดูเหมือนจะเป็นเรื่องราวการล้างแค้นของ Ellie หลังจากที่โดนกลุ่มคนร้ายของเกมจับไปทรมานอย่างสาหัส แถมยังพูดถึงชะตากรรมของตัวละครหลักจากภาคแรกอย่าง Joel ที่ไม่รู้เป็นตายร้ายดีอย่างไรเพราะผู้พัฒนาอุบเงียบเอาไว้ โดยในที่สุดเราก็ได้รับการยืนยันแล้วว่าลุง Joel สุดที่รักดูจะยังมีชีวิตอยู่ และจากบทพูดของลุงในตัวอย่างที่บอกว่า You think Id let you do this on your own? หรือแปลเป็นไทยว่า เธอคิดว่าชั้นจะปล่อยให้เธอทำสิ่งนี้คนเดียวงั้นเหรอ อาจจะหมายความว่าเราจะมีลุง Joel คอยติดสอยห้อยตามไปด้วยในระหว่างที่เล่น Ellie หรือเปล่าก็ไม่รู้นะ หวังว่าไหนๆ ก็ประกาศวันวางจำหน่ายออกมาแล้ว ทาง Naughty Dog จะปล่อยเดโมยาวๆ ออกมาให้ดูกันบ้างเนอะ! ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Sep 2019
The Last of Us Part 2 จะไม่ไปงาน Madrid Games Week 2019
เชื่อว่ามีหลายๆ คนที่ รอข่าวการอัปเดตเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 กันอยู่เยอะพอสมควร ซึ่งในตอนแรกก็เหมือนจะมีข่าวว่าเกมนี้จะไปโชว์เกมเพลย์ในงาน Madrid Games Week ในช่วง 3 - 6 ตุลาคม ที่จะถึงนี้ แต่ดูเหมือนว่านั้นจะเป็นเรื่องเข้าใจผิด! ในตอนแรกบล็อกของ Playstation ประเทศสเปน ได้ขึ้น The Last of Us Part 2 อยู่ในรายชื่อที่จะขึ้นแสดงในงานด้วย แต่ทาง Sony กลับออกมายืนยันกับทาง VGC ว่า "จะไม่มี The Last of Us Part 2 ในงาน Madrid Games Week" น่าเสียดายที่เราจะยังไม่ได้เห็นเกมเพลย์ของเกมนี้ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมจะมีการอัปเดตข่าวความเคลื่อนไหวจากทาง Official ในช่วงปลายเดือนนี้เช่นกัน ถ้ามีข่าวมาแล้วเราจะมาอัปเดตให้อีกทีครับ https://twitter.com/geoffkeighley/status/1171160948914061313 Credit : VGC ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
20 Sep 2019
The Last of Us Part 2 เตรียมปล่อยความเคลื่อนไหว ตุลาคมนี้!
ก็นานมากแล้วหลังจากที่เราได้ข่าวความเคลื่อนไหวเกี่ยวกับเกม The Last of Us Part 2 แต่วันเวลาเหล่านั้นมันกำลังจะจบลงแล้ว หลังจากที่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าตัวเกม จะถูกนำออกมาโชว์ในงาน Madrid Games Week ที่จะจัดขึ้นในช่วงวันที่ 3 ตุลาคม - 6 ตุลาคม ที่จะถึงนี้ แน่นอนว่าก่อนหน้านี้ก็ได้มีข่าวที่บอกว่า Last of Us Part 2 จะมีการโชว์ตัวอย่างเกมเพลย์เร็วๆ นี้ เป็นไปได้ว่างานที่จะถึงนี้เราจะได้เห็นเกมเพลย์ของเกมมากขึ้น เหนือสิ่งอื่นใดเป็นไปได้ว่าเราจะได้ทราบถึงวันวางจำหน่ายของตัวเกมภายในงานนี้ด้วย ใครที่รอเกมนี้อยู่งานนี้ห้ามพลาดครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Sep 2019
ข่าวลือ: Sony ทำข้อมูลหลุดครั้งใหญ่ ทั้งวันวางจำหน่าย The Last of Us 2 และวันเปิดตัว PS5
กลายเป็นเรื่องใหญ่ในหมู่แฟนๆ คอนโซล PlayStation กันอีกครั้ง เมื่อผู้ใช้เว็บบอร์ด 4Chan คนหนึ่งได้โพสต์กระทู้ที่เปิดเผยข้อมูลภายในจาก PlayStation มากมาย ตั้งแต่วันเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ไปจนถึงวันเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 เป็นครั้งแรกอีกด้วย! สำหรับข้อมูลดังกล่าวนั้น เจ้าของกระทู้อ้างว่าได้เห็นมาจากอีเมล์ภายในของพนักงานฝ่ายการตลาดระดับสูงคนหนึ่งที่ส่งให้พนักงานคนอื่นๆ ในฝ่าย โดยภายในอีเมล์ดังกล่าวได้เน้นความสำคัญไปที่งาน State of Play ครั้งล่าสุดที่กำลังจะจัดขึ้นในเดือนพฤษจิกายนนี้ โดยนอกจากจะได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Death Stranding และ Star Wars: Jedi Fallen Order แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดเผย Release Date Trailer (เทรลเลอร์เปิดเผยวันวางจำหน่าย) ของเกม The Last of Us Part 2 ด้วย (รายงานเผยว่าเกมจะวางจำหน่ายช่วงเดือนพฤษภาคม 2020) นอกจากนี้ ยังมีการเปิดเผยด้วยว่าเกม Ghost of Tsushima ที่ประกาศว่าจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 จะได้รับการอัพเกรดเพื่อวางจำหน่ายใน PS5 ด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดเรื่องวันวางจำหน่ายเกม อีกหนึ่งข่าวใหญ่จากการหลุดข้อมูลครั้งนี้คือข่าวเกี่ยวกับเครื่อง PS5 โดยภายในกระทู้อ้างว่า Sony ได้วางแผนจะจัดงาน PlayStation Meeting ขึ้นเป็นพิเศษในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2020 นี้ และจะทำการเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 ภายในงานนี้เป็นครั้งแรกนั่นเอง สุดท้ายนี้ ในรายงานดังกล่าวยังมีการพูดถึงเครื่อง PSVR 2 ด้วย แม้ว่าจะไม่ได้มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่รายงานก็เปิดเผยว่าการทดลองใช้เครื่องภายในบริษัทก็ประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง และบริษัทจะทำการเปิดตัวเครื่องก่อนปีงบประมาณ 2021 (ภายในเดือนมีนาคมปี 2022) แน่นอนว่าด้วยความเป็นข่าวลือ แถมยังมาจากเว็บ 4Chan ที่ขึ้นชื่อเรื่องความเกรียนด้วยแล้ว น่าจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อนกับข่าวลือชุดนี้ แต่ถ้าข่าวลือทั้งหมดนี้เป็นความจริง ก็ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเกมเมอร์สาย PlayStation ที่เฝ้ารอจะได้พบกับเกม Exclusive ยอดนิยมอย่าง The Last of Us Part 2 รวมไปถึงคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 อีกด้วย คงต้องรอกันจนถึงช่วงปลายปีนี้ถึงจะรู้อ่าเนอะ!
14 Aug 2019
The Last of Us Part II คือเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Naughty Dog
จากการสัมภาษณ์กับ Troy Baker ผู้ให้เสียง Joel จาก The Last of Us Part II เขาได้กล่าวเกี่ยวกับตัวเกมด้วยความตื่นเต้นว่า “สิ่งเดียวที่ผมบอกได้คือ The Last of Us Part II เป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Naughty Dog ที่เคยทำมา มันมาไกลและยิ่งใหญ่กว่าที่ผมคิดว่ามันจะเป็นไปได้เสียอีก” นอกเหนือจากเรื่องนี้ ได้มีคำถามเกี่ยวกับการที่นักแสดงผู้รับบท Ellie, Ashley Johnson ได้เปรยเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายตัวเกมว่าเป็นเดือนกุมภาพันธ์ เขาตอบว่า “Naughty Dog ฉลาดพอที่จะไม่บอกพวกเราเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายตัวเกม เพราะพวกเราไม่สามารถเลื่อนวันวางจำหน่ายหรือทำอะไรบ้าๆได้ อย่างครั้งที่แล้วที่เราประกาศวันวางจำหน่าย เราก็ต้องเลื่อนและไม่อยากเลื่อนอีกรอบ” “ทุกคนล้วนรู้สึกว่าตัวเกมมันไม่สมบูรณ์ และเมื่อเราต้องออกวางจำหน่ายก็จะรู้สึกว่า พวกเรากำลังวางจำหน่ายเกมที่มันไม่เสร็จสมบูรณ์ นั่นแหละ ความบกพร่องในการทำเกมล่ะ” The Last of Us Part II ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย และวางขายบน PS4 เท่านั้น อ้างอิง: playstationlifestyle
30 Jul 2019
นักพัฒนา The Last of US Part 2 บอก !! นี่คือสิ่งที่ผมอยากเห็นมานานหลายปี
ต้องบอกว่าตอนนี้พวกเราเองก็รู้เรื่องเกี่ยวกับเกม The Last of US Part 2 ไม่ได้มากเท่าไร ซึ่งทางผู้พัฒนาเองก็ได้ทำการเปิดเผยสิ่งต่างๆ มาบ้างเล็กๆ น้อยๆ ให้เราอยากเล่นมากขึ้น อย่างล่าสุดคุณ Jonathan Cooper นักพัฒนาทางด้าน Animetion ของทีมนี้ได้ออกมาโพส Twitter แสดงความรู้สึกตื่นเต้น และชื่นชมนักพัฒนาด้าน Animetion อีกคนอย่างคุณ Michal Mach ที่ได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งกว่าที่เขาได้จินตนาการไว้ และมันเป็นสิ่งที่เขาต้องการมาเห็นมานานหลายปี "ขอโทษที่โพสแบบคลุมเครือหน่อย แต่ในฐานะคนแก่ที่ทำงานนี้มานาน ตอนนี้ผมรู้สึกประทับใจมากๆ กับ @gameplayAnim (Twitter ของ Mach) ที่ได้สร้างสิ่งที่ผมต้องการจะเห็นมานานหลายปี และมันเกินกว่าที่ผมจินตนาการไว้ซัอีก" Sorry for the vague-post but as an old person thats been doing this for a while now Im kinda hard to impress, but today @gameplayAnim made something Ive been wanting to see in games for years and it looks better than I ever imagined. pic.twitter.com/Kfgb46XEma — Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 มกราคม 2562 รวมถึงทางคุณ Cooper ได้โพสภาพ GIF มาเป็นส่วนประกอบ ซึ่งอาจจะเดาได้ว่าสิ่งที่เขาประทับใจคือการแสดงสีหน้าและอารมณ์ของตัวเกมที่ทำได้มีชีวิตชีวาก็เป็นได้ โดย The Last of US Part 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 เฉพาะเครื่อง PS4 เท่านั้น ที่มา 
14 Jan 2019
อดีตนักเขียนเว็บดังยืนยัน! The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายปีนี้
ปฏิเสธไม่ได้ว่าในแง่ของเกมสำหรับเกมคอนโซลนั้น โซนี่ยังคงได้เปรียบคู่แข่งหลักอย่าง Microsoft อยู่มากพอสมควร ด้วยเกม Exclusive ฟอร์มใหญ่ๆ ที่จ่อวางจำหน่ายอยู่อีกหลายเกม แต่ในขณะเดียวกันก็ยังไม่ค่อยจะมีข้อมูลเกี่ยวกับเกมเหล่านี้เลยว่าจะออกมาให้ได้เล่นกันเมื่อไหร่ โดยเฉพาะเกม The Last of Us Part 2 ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายออกมาให้ลุ้นเลยซักนิด จนหลายคนพากันคิดว่าเกมอาจจะไม่ได้วางจำหน่ายในปี 2019 เผลอๆ อาจจะไปวางจำหน่ายบน PS5 เลยด้วยซ้ำ ล่าสุด ดูเหมือนว่าเราอาจจะไม่ได้ต้องรอกันนานขนาดนั้นก็ได้ เมื่ออดีตนักเขียนเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN คุณ Alanah Pearce ได้ออกมายืนยันต่อแฟนๆ ในทวิตเตอร์ว่าเธอได้รับแจ้งจากแหล่งข่าววงในหลายคนว่าเกมจะวางจำหน่ายในปี 2019 แล้ว (ข้อความทั้งหมดถูกลบไปแล้ว) สำหรับข้อความด้านบนนั้นเป็นคำตอบที่คุณ Alanah ตอบแฟนๆ ที่ถามเธอว่า The Last of Us Part 2 ได้รับการยืนยันวันวางจำหน่ายในปี 2019 หรือยัง โดยคุณ Alanah ตอบอย่างมั่นใจว่า ยืนยันแล้ว 100% คุณ Alanah ได้ออกมายอมรับว่าเธออาจจะเผลอเปิดเผยข้อมูลลับออกไปซะแล้วในทวิตต่อมา โดยบอกว่าเธอมักจะสับสนระหว่างข้อมูลที่ยืนยันต่อสาธารณะแล้ว และข้อมูลวงในที่แหล่งข่าวในวงการแอบบอกอย่างลับๆ ทั้งนี้ คุณ Alanah ได้ออกมาบอกให้แฟนๆ อย่าเพิ่งคาดหวังสูงจนเกินไปนัก เพราะการตัดสินใจเรื่องวันวางจำหน่ายเกมเป็นอะไรที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาจนกว่าจะมีการประกาศจากผู้พัฒนาเอง แม้ว่าเธอจะได้รับข้อมูลดังกล่าวมาจากแหล่งข่าวมากกว่าหนึ่งคนก็ตาม   ถือว่ายังคงเป็นเรื่องให้ลุ้นกันสนุกๆ อยู้ในขณะนี้ แต่ก็หวังว่าคุณ Alanah จะไม่ได้ขี้จุ๊ไปเองนะ! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
07 Jan 2019
หลุดรายละเอียดโหมด Multiplayer เกม The Last of Us 2
แม้ว่าเกม The Last of Us จะเป็นที่รู้จักจากโหมด Campaign (เนื้อเรื่อง) อันยอดเยี่ยมของเกม แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ได้คาดคิดเอาไว้คือความนิยมของโหมด Multiplayer (สู้กันเอง) ของเกม ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังคงมีคนเข้าไปเล่นกันอย่างคึกคักแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบ 5 ปีแล้วก็ตาม ในขณะที่หลายๆ คนกำลังรอเกม The Last of Us Part 2 อยู่อย่างใจจดใจจ่อ หนึ่งสิ่งที่หลายคนน่าจะสงสัยกันก็คือรายละเอียดของโหมด Multiplayer ของเกม ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่เคยถูกกล่าวถึงโดยผู้พัฒนาเลย จนถึงบัดนี้ เมื่อมีคนเข้าไปพบกับรายละเอียดของโหมดในใบรับสมัครผู้พัฒนาตำแหน่ง Multiplayer Server Programmer (โปรแกรมเมอร์เซิฟเวอร์มัลติเพลย์เยอร์) ของค่าย ที่เปิดเผยรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับโหมดเป็นครั้งแรก สำหรับประเด็นหลักๆ ที่สามารถสรุปได้จากคำประกาศดังกล่าวคือโหมด Multiplayer ของเกม The Last of Us Part 2 จะให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งหน้าตาของตัวละครตัวเองได้ และจะมีร้านค้า Online Store ในเกมที่ขายของตกแต่งเหล่านี้อีกด้วย แต่ไม่ได้ระบุว่าร้านค้าดังกล่าวจะต้องใช้เงินจริงซื้อ หรือสามารถใช้เงินในเกมได้ด้วย The Last of Us Part 2 ยังไม่มีข้อมูลวันวางจำหน่ายแต่อย่างใด ยังมีแนวโน้มว่าจะวางจำหน่ายปีหน้า (2020) ด้วยซ้ำ คงต้องรอดูกันไปอีกยาวๆ ว่าโหมด Multiplayer ของเกมภาคใหม่จะยังคงตรึงใจผู้เล่นเป็นปีๆ ได้เหมือนภาคแรกหรือไม่! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
07 Jan 2019
ผู้รับบท Ellie ใน The Last of US Part II กล่าว !! ถึงงานหนักแต่หัวใจเต็มร้อย
ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าทางผู้พัฒนาได้ปล่อยภาพการถ่ายทำคัดซีนเกม The Last of US Part II ออกมาพร้อมคำอธิบายประกอบว่านี่มันเป็นฉากที่ซับซ้อนและกระฉากชากใจมากที่สุด ดูข่าวคลิ๊ก และล่าสุดทางนักแสดงที่รับบทเป็นสาวน้อย Ellie อย่างคุณ Ashley Johnson ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นต่อฉากนี้ด้วยว่า การทำงานนี่มันหนักมาก แต่หัวใจเธอเต็มร้อย "การทำสิ่งต่างๆ ในสัปดาห์ เราถ่ายทำกันหนักมาก มีอะไรหนักหนาไปหมด ร่างกายฉันเหนื่อยมากแต่ทุกๆ ท่านหัวใจฉันเนี่ยเต็มร้อยเลย งานเสร็จแล้วได้เวลาเปิดใช้งานโหมดวันหยุด รักนะทุกๆ ท่าน" What a week. We shot some heavy, heavy stuff. My body’s tired, but man oh man, my heart is full. Work is done and vacation mode is activated. Happy Holidays. Love you, fam. ? by @grosstastic. https://t.co/OlAscmoIM0 — Ashley Johnson (@TheVulcanSalute) 22 ธันวาคม 2561 ซึ่งเกม The Last of US Part II ตอนนี้ยังไม่ได้มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่แน่นอนว่าจะลงในปี 2019 นี้ ซึ่งตัวเกมภาคแรกได้รับคำชมเป็นอย่างมากในเรื่องเนื้อเรื่องอันยอดเยี่ยม และเกมเพลย์ที่ไร้ที่ติ โดยตัวเกมลงให้กับเฉพาะเครื่อง PS4 ที่มา 
27 Dec 2018
The Last of US 2 ปล่อยภาพการถ่ายทำ "นี่คือฉากที่กระชากหัวใจมากที่สุด"
หนึ่งในเกมที่ทุกคนคาดหวังไว้สูงมากในปี 2019 กับ The Last of US 2 ที่ในภาคแรกได้รับคำชมมากพอสมควรเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ซึ่งล่าสุดทางผู้กำกับอย่าง Neil Druckmann ได้โพส Twitter เผยภาพในการถ่ายทำคัดซีนภายในเกมกับฉากที่ทางนักแสดงอย่าง Ashley Johnson (รับบทเป็น Ellie) และ Shannon Woodward (รับบทเป็น Dina) กำลังนั่งเล่นกีต้าร์กันอยู่ พร้อมอธิบายกำกับไว้ว่า "นี่คือหนึ่งในฉากที่ซับซ้อนและกระชากหัวใจที่สุดตั้งแต่ที่เราเคยทำมา" Killer shoot this week, including one of the most complicated and heart wrenching scene we’ve ever worked on. Time for some vacation! Happy holidays... more to come next year. ?: @Grosstastic pic.twitter.com/iQQ4WvIrqe — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 22 ธันวาคม 2561 โดยเกม The Last of US 2 เป็นเกมที่สร้างโดย Naughty Dog ลงเฉพาะให้กับเครื่อง PS4 ซึ่งในภาคแรกเกมนี้เป็นหนึ่งในลูกรักของเครื่อง PS3 ที่ทำให้คนแห่ซื้อเกมมากมายเลยทีเดียว โดยเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเป็นเรื่องราวหลังจากโลกเกิดไวรัสระบาด ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอความน่ากลัวและความคิดของมนุษย์ที่อาจจะเป็นภัยร้ายมากกว่าซอมบี้ด้วยซ้ำ
24 Dec 2018
ปาดน้ำตา !! The Last of Us 2 จะไม่เข้าร่วมโชว์ในงาน The Game Awards
น้ำตาไหลพรากกันอย่างต่อเนื่อง เพราะก่อนหน้านี้ทาง CD Projekt Red ได้ประกาศออกมาว่าตัวเกม Cyberpunk 2077 จะไม่ไปเปิดตัวในงาน The Game Awards 2018 แน่นอน และล่าสุดทาง Naughty Dog เองก็ได้ออกมาประกาศเช่นกันว่าเกม The Last of Us 2 นั้นก็จะไม่ได้เข้าร่วมในงานเหมือนกัน ยืนยันจากทาง Twttier ของผู้พัฒนา "เรากำลังตั้งตาดูการเฉลิมฉลองกับปีที่มีแต่เกมเจ๋งๆ ออกมาใน The Game Awards วันพฤหัสบดีนี้ (ในไทยวันศุกร์เช้า) แต่อย่างไรก็ตามพวกเราเองไม่มีอะไรใหม่มาแชร์เกี่ยวกับเกม The Last of US 2 ในงานนี้ โดยเราทำงานอย่างหนักและรอคอยที่จะเปิดเผยเกมมากขึ้นเมื่อถึงเวลา" We’re looking forward to celebrating a year of incredible games at #TheGameAwards this Thursday, however, we won’t have anything new to share from The Last of Us Part II. We’re hard at work and looking forward to revealing more when the time is right! pic.twitter.com/6iP1AA8ncT — Naughty Dog (@Naughty_Dog) 4 ธันวาคม 2561 โดยตัวเกม The Last of US 2 เป็นเกมแนว Action Adventure ที่ลงเฉพาะเครื่อง PS4 โดยเกมนี้เราจะได้รับบทเป็นสองตัวละครอย่าง Joel และ Ellie ที่จะเป็นเรื่องราว 5 ปีหลังจากภาคแรก ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในเรื่องของเนื้อเรื่องที่ดีงาม และเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ได้รับคะแนนรีวิว 10/10 จากสื่อหลายๆ สำนัก ที่มา Gamingbolt
05 Dec 2018
รวมข้อมูลใหม่เกม The Last of Us 2 จากบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา!
เมื่อเร็วๆ นี้เว็บข่าว Games Radar ได้มีโอกาสเข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนา Naughty Dog ผู้สร้างเกม The Last of Us 2 นั่นเอง โดยเว็บได้ตีพิมพ์ข้อมูลใหม่ๆ จากปากผู้พัฒนามากมาย ทั้งเกี่ยวกับตัวเอกภาคใหม่อย่าง Ellie และการกลับมาของตาลุง Joel จากภาคแรกด้วย! Ellie ไม่ต้องการให้คนรู้ว่าเธอมีภูมิต้านทานเชื่อซอมบี้ สำหรับข้อมูลชิ้นแรกนั้น ผู้เล่นบางคนอาจจะสังเกติเห็นรอยสักบนแขนของ Ellie ที่เพิ่มมาใหม่ในภาคนี้ โดยคุณ Kurt Margenau หนึ่งในผู้กำกับเกมเผยว่า Ellie ได้ตัดสินใจสักรอยดังกล่าวเพื่อกลบร่องรอยการถูกกัดจากภาคแรก เพราะเธอต้องการจะปกปิดความจริงเกี่ยวกับภูมิต้านทานเชื้อซอมบี้ในตัวเธอ ส่วนเหตุผลที่ Ellie ต้องปกปิดนั้น คุณ Kurt ไม่ได้อธิบาย แต่ทางผู้เขียนจาก Games Radar วิเคราะห์ว่าอาจจะเป็นเพราะเธอไม่ต้องการให้เหล่า Fireflies จากภาคแรกค้นหาตัวเธอและ Joel เจอ จึงต้องปกปิดความลับไม่ให้เผยแพร่ออกไป Ellie จะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น และมีความสร้างสรรค์ในวิธีฆ่าคนมากขึ้น จากที่เห็นวีรกรรมอันโชกเลือดของเธอมาแล้วในเทรลเลอร์ของเกม Ellie ในเกม The Last of Us 2 จะมีความโหดเหี้ยมกว่าเก่ามาก แถมยังจะมีลูกเล่นใหม่ๆ เอาไว้จัดการกับเหล่าซอมบี้และผู้รอดชีวิตไม่ประสงค์ดีอีกด้วย โดยผู้กำกับเกมอีกคนคุณ Anthony Newman กล่าวว่า Ellie ในเกมนี้คือคนที่คุณไม่อยากแหยมด้วยแน่นอน เธอเก่งกาจมาก แถมยังเรียนรู้ลูกเล่นใหม่ๆ มากมายตลอดระยะเวลาหลายปี แถม Ellie เองก็เป็นเพียงผู้หญิงตัวเล็กๆ ไม่ได้เป็นนักสู้แบบเดียวกับ Joel เธอจึงต้องเรียนรู้ที่จะใช้ไหวพริบในการเอาตัวรอดมากกว่า Joel จะกลับมา และจะมีบทบาทใหญ่ในเกมอีกครั้ง หนึ่งในคำถามแรกๆ ที่น่าจะคาใจแฟนเกมภาคก่อนคือ แล้ว Joel ไปไหน โดยผู้พัฒนาทั้งสองเผยว่า Joel จะกลับมาในเกมภาคใหม่แน่นอน แต่จะกลับมาแบบไหนยังไม่เปิดเผย ถ้าสังเกติจากสื่อการตลาดที่เราปล่อยออกไป บางคนอาจจะสังเกติว่าเรากำลังพยายามปูเนื้อเรื่องคู่ขนานกันอยู่ ทีมงานของเรามีความซีเรียสกับการเปิดเผยข้อมูลเนื้อเรื่องเกมมากๆ เราคุยกันตลอดเวลาว่าจะปล่อยข้อมูลอะไรเมื่อไหร่บ้าง และข้อมูลทุกชิ้นที่เราเปิดเผยออกมาก็ผ่านการวางแผนมาแล้วมากมาย เพราะเราต้องการจะสร้างประสบการณ์บางอย่างให้ผู้เล่นที่รอเกมของเราอยู่ ส่วนคำถามที่ว่าแล้วตกลงลุง Joel อยู่ไหน อาจจะต้องรอติดตามกันต่อไป คำถามทั้งหมดที่คุณเคยมีในใจจากภาคแรกจะถูกตอบอย่างละเอียดในภาคใหม่แน่ แต่ความสัมพันธ์ระหว่าง Ellie และ Joel ก็ยังคงเป็นแกนสำคัญของเกมอยู่เหมือนเดิม คำพูดเกี่ยวกับ เนื้อเรื่องคู่ขนาน อาจจะหมายความว่าเราจะได้เล่นเป็น Joel ในเนื้อเรื่องอีกเส้นที่เล่าพร้อมกันก็ได้ แต่ในอีกแง่หนึ่งการที่ Joel จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องก็ไม่ได้หมายความว่าลุงจะยังไม่ตายเช่นกัน Ellie กับ Joel มีเรื่องบาดหมางกันบางอย่างตอนเริ่มเกม แม้ว่าลุง Joel จะยังอยู่ แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะไม่ได้เดินทางร่วมกับลุงซะแล้ว เมื่อผู้พัฒนาทั้งสองเปิดเผยว่าเกมจะเริ่มขึ้นในจุดที่ความสัมพันธ์ระหว่าง Ellie และ Joel กำลังถึงจุดต่ำสุด ผลลัพธ์จากการกระทำของ Joel ในภาคแรกจะถูกสำรวจอย่างละเอียดในเกมนี้ นั่นคือเหตุผลที่เราเรียกเกมนี้ว่าเป็น Part 2 มากกว่าเป็นภาคแยกกันไปเลย เพราะเราไม่ได้มองว่านี่เป็นภาคต่อ แต่เป็นการเล่าเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกโดยตรงเลย โดยเราจะได้เห็นว่าความสัมพันธ์ของทั้งสองเปลี่ยนไปอย่างไรจากเหตุการณ์ในภาคแรก เราจะได้สำรวจสิ่งที่ Ellie ได้รับจาก Joel สิ่งที่ Ellie ปฏิเสธในตัว Joel และผลกระทบของความสัมพันธ์นั้นต่อความสัมพันธ์อื่นๆ ในชีวิตของ Ellie ด้วย การลอบเร้นในเกมเปลี่ยนไปจากภาคแรกมาก เพราะ Ellie เป็นเพียงผู้หญิงตัวเล็กๆ ต่างจากร่างกายกำยำของลุง Joel ในภาคแรก ทำให้ Ellie สามารถรับความเสียหายได้น้อยกว่า Joel เยอะ เพื่อช่วยเสริมการลอบเร้นของเกม ผู้พัฒนาจึงได้ใส่ระบบการลอบเร้นที่สมจริงขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถใช้หญ้าสูงหรือพุ่มไม้ในการพรางตัวได้ และความหนาของพุ่มไม้หรือหญ้าก็จะทำให้ศัตรูมองเห็นเรายาก-ง่ายอย่างสมจริงด้วย เช่นการหลบซ่อนในพุ่มไม้หนาก็ย่อมให้ผลดีกว่าการซ่อนในกอหญ้าใบเรียวๆ แน่นอน ศัตรูจะฉลาดและอันตรายมากขึ้นเยอะ เป็นเรื่องตลกขบขันให้ล้อกันมาเนิ่นนานกับ AI ศัตรูในเกมภาคแรก ที่ค่อนข้างมีความเฟอะฟะสูงจนบางทีก็ทำให้เกิดสถานการณ์ตลกๆ ขึ้นมาได้บ่อยๆ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าศัตรูในภาคนี้จะร้ายกาจกว่าเดิมมาก ผู้พัฒนาได้เพิ่มชนิดของศัตรูเข้าไปมากมาย แถมยังมีสถานะผิดปกติต่างๆ อย่างในเทรลเลอร์เกมเพลย์ที่ Ellie โดนลูกธนูปักคาอยู่ในแขน โดยผู้พัฒนาเผยว่าการมีธนูปักตัวจะทำให้เราไม่สามารถตั้งสมาธิใช้ Listen Mode ได้ และจะทำให้การยิงปืนยากขึ้นด้วย นอกจากนี้ ศัตรูในเกมนี้จะสามารถสื่อสารกันได้อย่างสมจริง ศัตรูจะรู้ตำแหน่งของเราก็ต่อเมื่อมีศัตรูตัวอื่นตะโกนบอกเท่านั้น แถมศัตรูยังจะมีภาษาลับไว้ส่งสัญญาณกันด้วย ทำให้เราต้องระมัดระวังตัวมากกว่าเดิม โดย AI ของศัตรูจะได้รับการปรับปรุงเพื่อตามความสามารถที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นด้วย การต่อสู้กับศัตรูผู้ติดเชื้อจะเปลี่ยนไปเช่นกัน แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เผยรายละเอียดตรงจุดนี้ แต่ก็มีความเป็นไปได้สูงว่าจะมีศัตรูผู้ติดเชื้อชนิดใหม่มากขึ้น แถม AI ของศัตรูก็น่าจะได้รับการปรับปรุงไม่ต่างจาก AI มนุษย์ แค่คิดก็หลอนแล้ว! ยาต้านทานเชื้อซอมบี้จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องเกมอย่างมีนัยยะสำคัญ ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเมื่อถามเกี่ยวกับยาแก้เชื้อซอมบี้ในภาคแรก ผู้กำกับทั้งสองได้แต่นั่งเงียบและยิ้มให้กันเบาๆ ก่อนจะตอบว่า คุณคงต้องไปถาม Neil (Druckmann ผู้กำกับใหญ่ของเกม) เอาเองแล้วล่ะ ซึ่งทำให้น่าคิดว่ายาแก้เชื้อจะต้องมีความสพคัญต่อเนื้อเรื่องแน่นอน มากถึงขนาดที่ทำให้ผู้กำกับทั้งสองใบ้กินกันไปเลย! เกม The Last of Us Part 2 ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย
20 Nov 2018
เผยเบื้องหลังหมาป่าในภาพฉลอง Outbreak Day เกม The Last of US 2
เมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ผ่านมา ค่ายพัฒนา Naughty Dog ได้ทำการฉลองวัน Outbreak Day หรือก็คือวันที่เชื้อราซอมบี้ในเกม The Last of Us เริ่มแพร่กระจายครั้งแรกตามเนื้อเรื่องของเกม โดยนอกจากจะมีการลดราคาเกม The Last of Us และ DLC ทั้งหมดแล้ว ทางค่ายยังได้เผยภาพ Artwork ใหม่จากเกม ซึ่งเป็นภาพวาดชายวัยกลางคนที่น่าจะเป็นลุง Joel กำลังเล่นกีต้าร์อยู่ในป่าโดยที่มีหมาป่าปริศนาอยู่ข้างๆ แฟนๆ ในอินเตอร์เน็ตก็พากันคาดเดาไปมากมายว่าหมาป่าตัวนี้พยายามจะสื่อถึงอะไร โดยหลายคนเชื่อว่าอาจจะหมายถึง Ellie หรือเปล่า อิงจากวีดีโอเกมเพลย์งาน E3 2018 ที่เหล่าศัตรูพากันเรียก Ellie ว่า Wolf หรือหมาป่านั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A อีกกระแสหนึ่งที่มีความเป็นไปได้คือเจ้าหมาป่าตัวนี้อาจจะเป็นเพื่อนร่วมทางในเกมหรือเปล่า เพราะผู้กำกับเกมอย่างคุณ Neil Druckmann ก็เคยปล่อยภาพที่แสดงให้เห็นหมาดำตัวใหญ่ในชุด Motion Capture ออกมาเช่นกัน เผลอๆ นี่อาจจะเป็นวีดีโอเกมแรกๆ ที่ใช้การ Motion-capture สัตว์ตัวเป็นๆ ไปไว้ในเกมก็ได้นะ! #YearOfTheDog pic.twitter.com/5UpWwkDRMB — Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) February 17, 2018 The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการณ์วางจำหน่ายใดๆ แต่คาดจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2019 นี้ (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
01 Oct 2018
ข่าวลือ: หรือ The Last of Us 2 จะวางขายปีหน้า?
ตั้งแต่ที่เปิดตัวเกมในงาน Playstation Experience 2016 อย่างยิ่งใหญ่ ผู้พัฒนา Naughty Dog ก็ไม่เคยปริปากพูดถึงวันวางจำหน่ายของเกมภาคต่อที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us 2 อีกเลย แม้ว่าจะมีหลายคนคาดเดากันว่าเกมน่าจะวางจำหน่ายในปี 2019 แน่ๆ แต่ที่ผ่านมาผู้พัฒนาก็ไม่ได้ยืนยันข่าวคราวใดๆ ยิ่งงานเกมใหญ่ๆ อย่าง E3 หรือ Gamescom ผ่านไปโดยไม่มีข่าวคราวจากเกม (เท่าที่ควร) ยิ่งทำให้หลายคนเริ่มหวั่นไหวว่าเกมจะวางจำหน่ายในปี 2019 ตามคาด หรืออาจจะเป็นเกม Next-gen ที่จะวางจำหน่ายพร้อมเครื่อง PS5 หลังปี 2020 หรือเปล่า? ล่าสุด เว็บ GamingBolt ได้รายงานข่าวลือเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกมอีกครั้ง หลังจากที่ผู้พัฒนาได้อัพโหลดเพลงประกอบจาก The Last of US 2 ขึ้นไปไว้บนช่องยูทูปทางการของ Playstation Music ซึ่งภายในคำอธิบายของคลิปได้ระบุวันวางจำหน่ายของเกมเอาไว้เป็นปี 2019 แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น และยังไม่มีคำยืนยันใดๆ จากทั้งโซนี่และผู้พัฒนาเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของเกม แต่ก็ถือเป็นเกร็ดความหวังเล็กๆ ให้แฟนๆ ที่ยังคงเฝ้ารอจะได้เล่นเกมในปีหน้า ?
01 Oct 2018
ขิงไปเรื่อย! เมื่อ Sony บอกว่า The Last of Us คือเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์
ถ้าจะถามคน 10 คนว่าเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยผลิตมาคือเกมอะไร เชื่อว่าก็คงได้คำตอบไม่เหมือนกัน 10 คำตอบ เป็นประเด็นที่เถียงกันยังไงก็ไม่มีวันจบเลย ล่าสุด บริษัทโซนี่เองดูจะมีคำตอบในใจแล้ว โดยได้เผยคำตอบในบทความทวิตเตอร์สุดขิง: Greatest video games, ranked: 20. Honestly 19. you 18. cant 17. rank 16. them 15. because 14. each 13. is 12. amazing 11. and 10. nuanced 9. and 8. delivers 7. fun 6. and 5. challenges 4. in 3. different 2. ways 1. The Last of Us — Sony (@Sony) June 26, 2018 คงไม่มีใครเถียงว่า The Last of Us เป็นเกมที่ดีเยี่ยมมากๆ เกมหนึ่งของวงการเกมยุคปัจจุบัน แต่จะถึงขั้นเป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์เลยหรือ? เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดว่าเกมที่คู่ควรกับตำแหน่งเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์คือเกมอะไร คอมเมนต์เข้ามาคุยกัน!
02 Jul 2018
Naughty Dog เผย The Last of Us 2 อาจจะมีตัวละครให้เล่นมากกว่าหนึ่งตัว
แฟนเกมที่ติดตามข่าวคราวของ The Last of Us 2 น่าจะรู้กันแล้วว่าผู้เล่นจะได้รับบทเป็นน้อง Ellie เป็นหลักในเกม แต่ล่าสุด ผู้พัฒนาจาก Naughty Dog ได้เปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับเว็บ Jeuxactu ของฝรั่งเศษว่าค่ายอาจจะแสดงเกมเพลย์ของตัวละครอื่นๆ ด้วยในอนาคต! ข้อมูลในครั้งนี้ได้เปิดเผยโดยหัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมเพลย์คุณ Emilia Schatz โดยคุณ Emilia เปิดเผยกับผู้สื่อข่าวว่าในขณะนี้ค่ายไม่พร้อมจะแสดงเกมเพลย์จากตัวละครอื่นๆ แต่อาจจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคต สำหรับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Ellie นั้น เชื่อว่าหลายๆ คนคงคิดถึงลุง Joel เป็นอันดับแรก เพราะลุงยังไม่เคยได้โผล่ออกมาแสดงตัวให้เห็นชัดๆ เลยจนถึงบัดนี้ แม้จะเป็นตัวละครหลักจากภาคแรกก็ตาม (แต่ผู้พัฒนายืนยันว่า Joel ยังมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่ง อ่านที่นี่) แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นไปได้มากว่าอาจจะเป็นตัวละครหญิงปริศนาจากเทรลเลอร์ของเกมที่ปล่อยออกมาในงาน Paris Games Week ปีที่แล้ว ที่แฟนๆ หลายคนเชื่อว่าคือ Anna แม่ของ Ellie นั่นเอง (อ่านข้อมูลได้จากบทความเจาะลึก The Last of Us 2 ที่นี่) ทั้งนี้ ทางผู้เขียนบทและกำกับเกมอย่างคุณ Neil Druckmann ได้เคยออกมาพูดอย่างหนักแน่นว่า Ellie จะเป็นตัวละครตัวเดียวที่ผู้เล่นจะได้เล่น แต่ตัวคุณ Neil เองก็เคยพูดไว้ตอนเกมภาคแรกเช่นกันว่าผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็น Joel ได้เท่านั้น แต่ในเกมจริงสุดท้ายก็มีช่วงที่ให้ได้เล่นเป็น Ellie เหมือนกัน จึงเป็นไปได้ว่าคุณ Neil อาจจะกำลังพยายามสับขาหลอกแฟนๆ อีกก็ได้ คงต้องรอดูกันต่อไปแหละ!
27 Jun 2018
ข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา The Last of Us 2
หลังจากที่เปิดตัวเดโมเกมเพลย์สร้างเสียงฮือฮาในงานแถลงข่าวของโซนี่เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนาเกม The Last of Us 2 จากค่ายหมาซน Naughty Dog ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เพิ่มเติมถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นในเกมภาคใหม่ในงานเสวนา E3 Coliseum สามารถสรุปรายละเอียดได้ดังนี้: เกมจะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ไปมาตามฉากมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องใช้สิ่งของตามฉากเพื่อหลบซ่อนหรือเอาตัวรอดจากศัตรูมากกว่าภาคที่แล้ว (อย่างในเดโมที่เห็น Ellie คลานไปใต้ท้องรถ หรือกระโดดลอดช่องระหว่างชั้นวางของ) เกมจะเพิ่มปุ่มกระโดดเข้าไป ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในภาคแรก ระบบการหลบหลีกการโจมตีที่แสดงในเดโมจะมีความสำคัญมากๆ ในเกม A.I. ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น สามารถสื่อสารกันเองได้อย่างละเอียดสมจริงมากขึ้น ถึงขนาดเรียกกันด้วยชื่อเลยทีเดียว! ผู้พัฒนาต้องการจะสื่อถึงความทุรนทุรายของ Ellie ในการดิ้นรนเอาตัวรอด การหลบซ่อน (Stealth) จึงมีความสำคัญมากในเกม การหลบซ่อนตามพุ่มไม้จะต้องคำนึงถึงความหนาและความสูงของพุ่มด้วย ไม่งั้นศัตรูอาจจะมองเห็นได้อยู่ดีถ้าเข้ามาใกล้เกินไป เกมจะยังคงดำเนินไปแบบเป็นเส้นตรงตายตัว (Linear Progression) แต่จะเพิ่มความกว้างเข้าไปในฉากต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการรับมือกับศัตรูมากขึ้น ระบบการสร้างอุปกรณ์ (Crafting) ในเกมได้ถูกพัฒนาให้มีความหลากหลายมากขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถสร้างกระสุนชนิดพิเศษได้หลายชนิด (เช่นธนูระเบิดที่แสดงในเดโม) เอาไว้รับมือกับสถานการณ์ต่างๆ กราฟิคของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จากการพัฒนาของเทคโนโลยี Motion Capture ที่สามารถแสดงสีหน้าและแววตาได้สมจริงกว่าเกมอื่นๆ ของค่ายอย่าง Uncharted 4 ซะอีก ผู้พัฒนาเปรียบเทียบเนื้อเรื่องขอเกมภาคใหม่ไว้ว่าจะมีความคล้ายคลึง DLC Left Behind ของภาคแรก เหตุการณ์ในโบสถ์ในฉากจบของเดโมเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากจบภาคแรก ในเมือง Jackson (ที่ Joel พา Ellie ไปซ่อนตอนจบเกม) Joel ยังคงมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่งใน Jackson The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่าย แต่ถ้ามีข่าวคราวอะไรเพิ่มเติม สามารถติดตามข้อมูลเกมได้ที่เว็บ GameFever แน่นอน! ชมเดโมเกมเพลย์ได้ ที่นี่
13 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: The Last of Us 2
วันวางจำหน่าย: ไม่มีข้อมูล Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: 3 ธันวา 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่มิถุนา 2015) แนว: Third-person Action งาน E3 ของทุกปีถือเป็นอีเวนท์ที่ใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งของเกมเมอร์ตัวจริงทุกคน โดยในปีนี้อาจจะน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะมีภาคต่อของเกมระดับเทพหลายเกมพากันมาเปิดตัวอย่างเป็นทางการให้เราได้เห็นจะๆ กันเป็นครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็น The Division 2 หรือ Kingdom Hearts 3 ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปอย่างเราๆ ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ ในงาน แน่นอนว่าหนึ่งในเกมภาคต่อที่ได้รับการจับตามองเป็นพิเศษ โดยเฉพาะสำหรับขา Playstation ตัวจริงทุกคน คือเกม The Last of Us 2 ภาคต่อของเกมในตำนานจากค่าย Naughty Dog ที่หลายๆ คนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดของเครื่อง PS3 เลยทีเดียว (ขนาดภาค PS4 ยังมีคนเล่นเต็มเลย) ก่อนหน้าจะถึงงาน E3 ที่จะจัดขึ้นภายในไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว ทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีเกี่ยวกับเกมมาไว้ในบทความนี้ให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันแบบง่ายๆ ก่อนจะไปรับฟังรายละเอียดเกมเต็มๆ ในงาน E3 ประวัติซีรี่ย์ คิดว่าเกมเมอร์หลายๆ คนน่าจะคุ้นเคยกับเกม The Last of Us อยู่บ้างไม่มากก็น้อย เกมแนวแอคชั่นจากบั้นปลายของยุค PS3 ที่เรียกเสียงฮือฮาจากผู้เล่นทั่วโลกด้วยคุณภาพอันน่าทึ่ง ทั้งในเรื่องของกราฟิค เนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบการเล่น ที่แม้จะไม่ได้หวือหวาแต่ก็ช่วยเอื้อในการสร้างบรรยากาศและอารมณ์ของเกมในระดับที่น้อยเกมจะสามารถเทียบได้ในตอนนั้น แม้ว่าเนื้อเรื่องของการเอาตัวรอดในโลกซอมบี้จะไม่ได้ใหม่อะไร แต่เกมกลับเลือกที่จะสนใจความสัมพันธ์ของตัวละคร ที่เล่าออกมาได้อย่างลึกซึ้งและน่าติดตามได้ตั้งแต่ต้นจนจบ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบ Multiplayer ออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์ ด้วยการนำคอนเซปของการเป็น ‘ผู้รอดชีวิต’ มาใส่ในโหมด ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีกระสุนและทรัพยากรณ์จำกัดเหมือนกับตอนเล่นคนเดียว ทำให้ต้องระมัดระวังและใจเย็นมากกว่าเกม Multiplayer อื่นๆ ซึ่งทำให้โหมดยังคงรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้นานมากๆ แม้กระทั่งในเวอร์ชั่น Remastered ของเกมในเครื่อง PS4 สำหรับภาคใหม่นี้ ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมจริงๆ น้อยมากๆ โดยข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยมีเพียงแค่ว่าเนื้อเรื่องของภาคใหม่นี้จะเกิดขึ้น 5 ปีหลังจากภาคแรก และจะเกี่ยวข้องกับ ‘ความเกลียดชัง’ เป็นหลัก ต่างจากภาคก่อนที่เกี่ยวกับ ‘ความรัก’ และเราจะได้รับบทเป็น Ellie เด็กสาวผู้ติดตามตัวละครผู้เล่นหรือ Joel จากภาคแรก แทนที่จะได้เล่นเป็น Joel อีกครั้ง วิเคราะห์เทรลเลอร์ เกมปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรกช่วงปลายปี 2016 ที่งาน PSX (Playstation Experience) 2016 ความยาวประมาณ 4 นาที ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์จะเป็นการเห็น Ellie ผู้ซึ่งอายุ 19 แล้ว กำลังเล่นกีต้าร์ในบ้านที่เต็มไปด้วยศพคนตาย ซึ่งดูเหมือน Ellie จะเป็นคนฆ่าเองทั้งหมด แม้ว่าในเทรลเลอร์จะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่ก็ยังคงมีแฟนๆ มากมายที่พยายามจะปะติดปะต่อเรื่องราวของเกมจากเทรลเลอร์ เช่น จากฉากที่เห็นมือของ Ellie สั่นๆ อาจจะแปลว่าเชื้อซอมบี้ในร่างกายของเธอกำลังแพร่กระจายไปก็ได้ ซึ่งอาจจะเป็นเหตุผลที่ Ellie ดูจะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น แถมยังมีฉากที่แสดงให้เห็นว่า Ellie อาจจะโดนผู้ติดเชื้อกัดเข้าอีกครั้งตรงคอ หลังจากที่เคยโดนกัดที่แขนในเกมภาคแรก ทางเว็บ IGN เคยวิเคราะห์เพิ่มเติมเอาไว้ด้วยว่า การที่เทรลเลอร์ไม่แสดงหน้าของ Joel ให้เห็นเลย แถม Joel ยังดูจะไม่เป็นเดือดเป็นร้อนอะไรกับศพที่เกลื่อนอยู่รอบตัวของ Ellie อาจจะหมายความว่า Joel ในเทรลเลอร์อาจจะเป็นภาพหลอนที่ Ellie สร้างขึ้น และเหล่าศพที่นอนอยู่รอบๆ อาจจะเป็นสมาชิกกลุ่ม Firefly ที่ฆ่า Joel ก็เป็นได้เหมือนกัน ประมาณหนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรก เกมก็ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ตัวที่สองที่งาน Paris Games Week ที่จัดขึ้นช่วงปลายปี 2017 ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์แสดงถึงตัวละครหญิงหน้าใหม่ 4 ตัวที่กำลังโดนจับมาทรมานโดยมนุษย์กลุ่มนึง โดยนักวิเคราะห์ชาวเน็ตทั้งหลายมองว่าเทรลเลอร์นี้อาจจะเป็นฉากย้อนหลังไปถึงตัวแม่ของ Ellie หรือ Anna ตัวละครที่มีการกล่าวถึงทั้งในเกมหลัก และใน DLC ต่างๆ ของเกมภาคแรก โดยทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อความในทวิตเตอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog ที่ไม่ยอมเฉลยชื่อตัวละครตัวหนึ่ง แม้ว่าจะเฉลยชื่อของตัวละครตัวอื่นๆ ในเทรลเลอร์ไปหมดแล้ว จากภาพเห็นได้ว่าตัวละครมีชื่อที่สะกดด้วยตัวอักษรสี่ตัว (เหมื่อนชื่อ Anna) แถมตัวละครตัวนี้ยังดูเหมือนจะท้องลูกอยู่ด้วย จากที่มีตัวละครผู้หญิงตัวหัวหน้ากลุ่มมนุษย์ชี้ไปที่ท้องของเธอในตอนต้นของเทรลเลอร์ด้วย แฟนๆ ที่เล่นภาคแรกอาจจะจำได้ว่าแม่ของ Ellie คลอดเธอออกมาหลังจากที่เชื้อราซอมบี้ได้แพร่ไปทั่วแล้ว จึงคิดได้ว่าเกมอาจจะมีการเล่าย้อนไปถึงช่วงที่เชื้อเริ่มแพร่ใหม่ๆ ก่อนที่เหตุการณ์ในเกมภาคแรกจะเกิดอีกด้วย! อีกหนึ่งรายละเอียดที่น่าสนใจสำหรับผมคือการที่มีตัวละครผู้หญิงที่ดูจะเป็นพวกเดียวกันอยู่ 4 คน แถมเทรลเลอร์ยังจบด้วยฉากที่ผู้หญิงทั้งสี่เตรียมรับมือกับฝูงซอมบี้ที่กำลังถาโถมเข้ามาจากทุกทิศ ผมจึงเดาไปเองว่านี่อาจจะเป็นการโชว์ถึงโหมด co-op horde mode ในเกมหรือเปล่า หรืออาจจะเป็นแค่ฉากเล่าย้อนตามเนื้อเรื่องก็ได้ คงต้องรอดูในงาน E3 2018 นี้ ในงานประชุมของโซนี่ ที่จะจัดในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ เวลา 8.00 น. สาระน่ารู้อื่นๆ: - เกมภาคแรกเคยได้รับการสร้างเป็นเวอร์ชั่นละครเวที ที่เขียนและกำกับโดยคุณ Neil Druckmann ผู้เขียนเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งในตอนจบของละครเป็นฉากที่ Joel มอบกีต้าร์ให้ Ellie ตามที่สัญญาเอาไว้ว่าจะสอน Ellie เล่น เป็นที่มาของกีต้าร์ในเทรลเลอร์ตัวแรก - เนื้อเรื่องเกมภาคสองได้รับการร่วมมือจากคุณ Halley Gross ผู้เขียนบทซีรี่ย์เรื่อง Westworld ของช่อง HBO ด้วย - เพลงที่ Ellie ร้องในเทรลเลอร์ชื่อว่าเพลง ‘Through the Valley’ ของศิลปิน Shawn James ซึ่งเป็นเพลงที่มียอดฟังและรีวิวดีที่สุดของศิลปินคนนี้บน Spotify หลังจากที่เทรลเลอร์เกมปล่อยออกมา อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
30 May 2018